キーワード Blockade が含まれる動画 : 134 件中 97 - 128 件目
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マイナーゲーム?BLACKをのんきに実況プレイしてみた Part.8-6
いよいよ地下へ突入します……って、あれだけ大きな建物ですのに、地下まであるんですか^^;
実際、収容所ってどんな施設なんでしょうか。映画などでちらっと見たことならありますが……
<今回の使用曲>
・魔法少女リリカルなのは
「集え、星の輝き~スターライト・ブレイカー」
・Ace_Combat_04
「Blockade」
Part.8-5(sm12917810) Part.8-7(sm12936075)
マイリスト(mylist/21768742)
エースコンバットX2 M16:/Blockade【マルチプレイ・1周目補完】
マルチになっても退屈すぎるミッション 【難易度】Hard【使用機体】F-15E(STDM/ODMM)【協力】2:Sauceさん(Su-47 STDM/SAAM) ご協力ありがとうございました sm11967789←M15マルチ|M17マルチ→sm11968011 |mylist/20082618
エースコンバット4をゆっくり実況してみた(part4)
`BLOCKADE`
音量を調整してみました。
前回:sm11060159 次回:sm11098630 マイリスト:mylist/19552822 part1ミーリストmylist/21546769
【MMD】"Spooky, Scary Skeletons"
MODEL/ACCESSORY SOURCE
sm18848842 (Muscle-tan)
td85082 (Coniferous Forest)
im4843404 (Chain Sumeragi (Dress))
td78831 (Upright Piano)
n/a (Graveyard, Skeleton Edits, Bones, Eyes)
FX SOURCE
kionさん (SkyDome1.1)
そぼろ様 (BlackOut, Clone4)
BeamManP (ActiveParticleSmoke)
DataP (S5Shader_v03)
MUSIC
"Spooky, Scary Skeletons"; Andrew Gold (Halloween Howls: Fun & Scary Music)
https://sites.google.com/view/evpvp/
Halloween Howls: Fun & Scary Music © 1996 Craft Recordings.
Blood Blockade Battlefront © 2009-2015 Yasuhiro Nightow / Shueisha Publishing Co., Ltd.
Blood Blockade Battlefront © 2015 BONES.
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M08
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
輸送機追撃任務と来れば04の名曲「Blockade」がとてもよく似合います。
後半はアイガイオンのテーマです。
次:sm38150091
前:sm38149891
通常BGM編:sm38116086
マイリスト:mylist/70356974
【折り紙】「カバルリ・ブロケーオ」 20枚【騎兵】【封鎖】/【origami】"Cabarli Broqueo" 20 pieces【blockade】【cavalry】
作品No.509「カバルリ・ブロケーオ」 20枚
・
テーマ「封鎖&騎兵」
・
〔生態〕
太古の昔に古代文明によって封じられた騎兵型カラクリ。発見された当時、カラクリは四方を壁で囲まれており、天井にも岩が置かれてカラクリが身動き出来ないように造られていた。
・
しかし、今になって現代人が壁を崩したことによりカラクリは再起動し、周囲の生命体の命を奪っていく。
・
〔閃き〕
古代文明の遺物をモチーフに折り紙を折りたいなーと考えていた時に閃いた作品になります□
・
古代文明に魅力を感じるのは私だけでしょうか□
・
(English)
・
Work No. 509 "Cabarli Broqueo" 20 pieces
・
Theme "Blockade & Cavalry"
・
[Ecology]
A cavalry-type carakuri that was sealed by ancient civilizations in ancient times. At the time of its discovery, the caraculi were surrounded by walls on all sides, and rocks were placed on the ceiling so that the caraculi could not move.
・
However, now that modern people have broken down the wall, Karakuri restarts and takes the lives of surrounding life forms.
・
[Flash]
It was a work that sparked when I thought that I wanted to fold origami with the motif of the relics of ancient civilization □
・
Am I the only one who loves ancient civilization? □
・
#折り紙 #折り紙作品 #ユニーク折り紙 #組み立て折り紙 #折り紙好きと繋がりたい #作品 #ドラゴン #龍 #竜 #古代文明 #古代 #騎兵
#origami #origamiart #papercraft #folding #uniqueorigami #assemblyorigami #work #dragon
【Vector Thrust】+MODで飛ぶ『BLOCKADE』
トゥーンレンダリングフライトシューティング【VectorThrust】にエスコンのMODを入れ、空中回廊の遮断ごっこしてみました。
MOD作者様
John_Silver様
ベクタースラスト動画マイリスト→mylist/55910399
【Vector Thrust】 キャンペーン mission5 "Blockade Runner"
トゥーンレンダリングフライトシューティング【VectorThrust】のキャンペーンモードプレイ動画です。エースコンバットと違って演出は淡々としていますが、ミッション自体は進めていくとなかなか面白いです。荒削りというかおかしな点も多いので、修正パッチがくるといいなあ。
「Hollow Thunder」ミッション5 "Blockade Runner"
sm26901885←前 次→sm26928989
○機体選択、デブリーフィングは省略。音量調整等をしています。
○クリア後のカットシーンは入れています(注:基本一枚絵でかなり長いです)。この味付けの差は、文化の違いでしょうか。
キャンペーンモードマイリスト→mylist/51595945
ベクタースラスト動画マイリスト→mylist/55910399
LEFT4DEAD2 アドオンマップ Night Terrorをプレイ1/5
LEFT4DEAD2 アドオンマップ Night Terrorをプレイ.プレイヤーは私、シャオパイと身内のリリアナ。リリアナと共同で動画UPしていくのでよろしくお願いします。難易度Normal。チャプター1 Blockade.このマップはHaunted Forestのようにホラー要素満載の楽しいマップになっております。チャプター2はこちらsm21117713 シャオパイマイリストはこちらmylist/37514443
11]BROTHERS IN ARMS:ROAD TO HILL30
迫撃砲にビビリバビリブー。 なんとなくチーム連携に慣れてきた気がする・・そんな最近。マウスのサイドボタンにキーセッティング出来ないのが地味に辛い。
■チャプター:FOUCARVILLE BLOCKADE ■場所: FOUCARVILLE,FRANCE ■難易度:DIFFICULTで攻略など調べずに初見プレイ。全体MAPでなるべく敵位置を見ないようにプレイ。 色調補正でうp。
前→sm17567239 次→sm17582140 No.1→sm17490579 BIA:HILL30→mylist/31434306 BIA:HH→mylist/30901816
10]BROTHERS IN ARMS:ROAD TO HILL30
今更ですが、チームが3人になりました。HHと違って近接でほとんど手榴弾投げてくれないっぽいですね。地味にツライ。
■シナリオ:FOUCARVILLE BLOCKADE ■場所: FOUCARVILLE,FRANCE ■難易度:DIFFICULTで攻略など調べずに初見プレイ。全体MAPでなるべく敵位置を見ないようにプレイ。 色調補正でうp。
前→sm17567042 次→sm17567354 No.1→sm17490579 BIA:HILL30→mylist/31434306 BIA:HH→mylist/30901816
9]BROTHERS IN ARMS:ROAD TO HILL30
今更ですが、ニコの残りのうp許容量がアレなので抑え目でエンコしてたり、つべにもうp出来る設定にしてるので画質良くないです。
■シナリオ:FOUCARVILLE BLOCKADE ■場所: FOUCARVILLE,FRANCE ■難易度:DIFFICULTで攻略など調べずに初見プレイ。全体MAPでなるべく敵位置を見ないようにプレイ。 色調補正でうp。
前→sm17566883 次→sm17567239 No.1→sm17490579 BIA:HILL30→mylist/31434306 BIA:HH→mylist/30901816
8]BROTHERS IN ARMS:ROAD TO HILL30
※大して意味が無いので#2:45(←クリック)~から観た方が良いかも。まだ序盤なハズ(?)なのに敵が多いYO チャプター長いYO!YOYOYO。 AIがHHよりおバカ。ムズカシイアルヨ・・デモタノシイヨ。
■シナリオ:FOUCARVILLE BLOCKADE ■場所: FOUCARVILLE,FRANCE ■難易度:DIFFICULTで攻略など調べずに初見プレイ。 有り得ないので全体MAPでなるべく敵位置を見ないようにプレイ。
前→sm17551983 次→sm17567042 No.1→sm17490579 BIA:HILL30→mylist/31434306 BIA:HH→mylist/30901816
ひさしぶりにプレイACE COMBAT4 shatterd skies part4 BLOCKADE
misson04 「空中回廊の速断」 sm15301226←前 マイリストmylist/26779023 次⇒sm15302917
エースコンバット04 A-10攻略 Mission04
MISSION04 'BLOCKADE'「空中回廊の遮断」
A-10で全攻略目指します。難易度ACE
かなりミサイル無駄撃ちしてますw
Mission05→sm14096879 マイリスト→mylist/24564929
マイナーゲーム?BLACKをのんきに実況プレイしてみた Part.7-3
引き続き、親フラとの戦闘中です。
字幕でフォローするのも大変です。
BGMの希望があれば、随時募集中。
<今回の使用曲>
・てれってれ~て~れ~
(↑おいw)
・Ace_Combat_5
「Naval_Blockade」
・頭文字D_Fourth_Stage
「Project_D_1」
Part.7-2(sm12842308) Part.7-4(sm12860355)
マイリスト(mylist/21768742)
マイナーゲーム?BLACKをのんきに実況プレイしてみた Part.3-1
味方の一人、マカーバーが女性だと聞いたので審議にかけますww
初のスナイパーライフルミッションです。わくわくしてきました^^
BGMの希望があれば、随時募集中。
反映が遅れたり、曲が見つからなかったり、動画に合わないと判断して反映を見送らせる場合があります。ご了承ください。
<今回の使用曲>
・ARMORED_CORE_3
「Declare」
・Ace_Combat_04
「Blockade」
Part.2-5(sm12574035) Part.3-2(sm12593519)
マイリスト(mylist/21768742)
【エースコンバットX2】通信プレイMission16「Blockade」【プレイ動画】
おそらく全ミッション中暇な時間が一番多いミッション 難易度は「ACE」機体は「F-2A」の「STDM/LASM」装備と「F-16C」の「STDM/RCL」装備 sm11924224←前|次→sm11924570 | マイリスト mylist/20773498
The Endless Blockade - Advanced Directive
The Bastard Noiseとのスプリットにはいってたやつ
カナダのバンド
かっこいい
Crysis wars ベースレイピング PART 3の1
GOD OGRISH 制作動画敵のヘリがわしを殺そうと飛んで来る所を、10連続撃ち落す動画です。 スピーカーの音量を大きくしてご覧ください( Secret of Mana OST - Mystic Invasion ~ Mana Palace Theme 1 )( Ace Combat 5 OST - 1-08 - First Flight (Arranged ACE COMBAT 04 _Blockade_)-1 )
【エースコンバット04・5】First frightはBlockaceのアレンジか検証
タイトルまんまです。何故か誰も作ってないようだったので作りました。テンポはFFに合わせ、再生位置も似ていると思われるところに合わせました。1.20~1.39まで左だけ無音になりますが、仕様です。左:Blockade 右:First Flight ※画面は波形編集画面
Iran's IRGC has taken responsibility for the attack on the cargo vessel MSC Sariska V
Iran's IRGC has taken responsibility for the attack on the cargo vessel MSC Sariska V in the Persian Gulf.
The IRGC says it hit Sariska V with an antiship cruise missile in response to US forces striking the Iran-bound cargo ship Lian Star as part of its blockade action.
https://x.com/Osinttechnical/status/2061550046571528666
U.S. forces operating in the Arabian Sea enforced naval blockade measures against
TAMPA, Fla. – U.S. forces operating in the Arabian Sea enforced naval blockade measures against an Iranian-flagged cargo vessel attempting to sail toward an Iranian port, April 19.
Guided-missile destroyer USS Spruance (DDG 111) intercepted M/V Touska as it transited the north Arabian Sea at 17 knots enroute to Bandar Abbas, Iran. American forces issued multiple warnings and informed the Iranian-flagged vessel it was in violation of the U.S. blockade.
After Touska’s crew failed to comply with repeated warnings over a six-hour period, Spruance directed the vessel to evacuate its engine room. Spruance disabled Touska’s propulsion by firing several rounds from the destroyer’s 5-inch MK 45 Gun into Touska’s engine room. U.S. Marines from the 31st Marine Expeditionary Unit later boarded the non-compliant vessel, which remains in U.S. custody.
American forces acted in a deliberate, professional, and proportional manner to ensure compliance. Since the blockade’s commencement, U.S. forces have directed 25 commercial vessels to turn around or return to an Iranian port.
https://x.com/CENTCOM/status/2045969284690788615
U.S. blockade on ships entering and departing Iranian ports.
U.S. naval vessels are on patrol in the Gulf of Oman as CENTCOM continues to execute a U.S. blockade on ships entering and departing Iranian ports. U.S. forces are present, vigilant, and ready to ensure compliance.
https://x.com/CENTCOM/status/2044442538694582501
【初見プレイ】オレ氏 犬となりて人間を導く:HUMANITY #05【パズルゲーム】
■[前:sm45829053/次:sm45854931]
#0:00 THE OTHER SIDE
#6:14 BLOCKADE
#15:14 BLOW AWAY
#18:31 PYRAMID PANIC
#26:39 RACE TRACK
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タイトル:HUMANITY
ジャンル:アクションパズル
公式サイト:https://humanity.game/
SNS:https://x.com/HumanityGame/status/1629206246313332736
HUMANITY® / © 2019-2023 Enhance Experience Inc. © tha ltd. All Rights Reserved.
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ほぼ日刊『BABA IS YOU』 part116
BLOCKADE(封鎖)
詰んでしまった『BABA IS YOU』をやります。
平日18時くらいにゆるゆると更新。
更新が止まったら詰んだと思ってください。
ボイス
COEIROINK:はくちー(関西)
【 スター・ウォーズ】 バンダイ ブロッケードランナー バンダイスピリッツ STAR WARS BLOCKADE RUNNER CR90 corvette Tantive IV
バンダイ スピリッツのスターウォーズのプラモデルです。
全長わずか13センチの大きさに素晴らしいディティールが施されてます。
(Please subscribe to the channel ! )
It is a plastic model of Star Wars of BANDAI SPIRITS.
The total length is only 13 cm and the details are wonderful.
時事放談761日目【自身の暴行被害は「言論封鎖」と声高に叫び...】「安倍元首相テロ殺人は、世直しとして機能している」と山上容疑者の殺人を肯定していた宮台真司【声なきマジョリティは黙って見ている】
[Self-assault damage shouts loudly as "speech blockade"...]
Shinji Miyadai, who affirmed Yamagami's murder, saying, ``The terrorist murder of former Prime Minister Abe is functioning as a way to reform the world.''
[The voiceless majority watches silently]
(金縛り)【千年戦争アイギス】同盟軍の反撃
金ユニでも特に強いと名高いゲルトルートを初起用。
…いや強い。まさに帝国筆頭騎士。
キャラとしてもとても魅力的なので、特別エピソードなり交流イベントの追加を期待したいところ。
前半はそこまで苦戦しなかったけれど、後半はどうなることやら。
BGM:blockade(エースコンバット4)
Blockade(AceCombat4 OriginalSoundtrack)※GarageBand(ガレージバンド)で演奏
初投稿です。
MIDIデータ&採譜はこの方にお願いしました!プロの音感は本当に凄いです!
https://coconala.com/services/2067681
※画像内「エースコンバット24」は「音色データ試行錯誤24回目」ってことです…
※音色は「ナムコの基盤(システムⅡ)っぽいなぁ」と思っているのですが。
(普通にクリア)【千年戦争アイギス】水没した街
ストミを進めていこう。
MAPが青空の元というだけで少し感動。魔界以降、ずっと、暗いステージだったし。近接ユニの配置を制限してくるギミックも、これまでのMAPとは感触が一味違って面白い。
ドラコリザードが東の国の餓鬼を思わせるくらいには地味に強くて嫌らしい。サブリナとアネリアのマルチロックの海賊コンビはかなり効いていたようには思う。特に、サブリナはバランス調整でスキル人はネプチューンと同じ補正がかかるようになり、対水棲の敵にはより強くなったかと。
セーラーも活躍させたかったが、ある程度の物量で断続的に拠点に流れ込んでくる為、どうしてもスキル切れが気になってしまった。そういう流れもあって拠点を守る意味で後詰にエステル様を。
終盤のラッシュの対策で新たにエターナー(フィロソファー)を育成。一人で速いテンポで回復と範囲攻撃を同時にばらまくのは流石黒ユニ。
前線は竜系(アーニャ、エレニア、エキドナ)に抑えてもらう形に。エキドナもバランス調整を受けてたけれど、特に魔法耐性を得たのは、避雷針としての運用をより広げてくれるかもしれない。エレニアで大物受けはあまりする機会がなかったが、スキル中は防御にも倍率かかるんだな。あまり意識してなかった。
どうにもポセイオスは分かり合えそうな気がしない。まぁ、でも、明らかに価値観の相容れない敵もストーリーの盛り上げには必要だと思うので、魅力的な敵としての描写には期待したいところ。
BGM: Naval Blockade(エースコンバット5)
