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【ミナシゴノシゴト】#68 『晩秋歩む万霊行進』
『晩秋歩む万霊行進』
降臨戦 Boss アルメ・メルヒェン降臨!
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投稿シリーズ
【ミナシゴノシゴト】series/242340
※音量・画質が悪いけど許してヒヤシンス_(:3」∠)_
"Overture〜Song of Death" feat. yomichi & 巡音ルカ (真・女神転生デビルサマナー/Cover)
『真・女神転生デビルサマナー サウンドファイル』Disc2収録の魔界召喚Live〜悪魔咆哮!〜からのカバーです。
OVERTUREパート(ホテル業魔殿)は、よみちさんにピアノで弾いてもらいました。
ボーカルはVOCALOID 巡音ルカ(V4X)です。
語り部分は自分の声を加工したものです。
よみちさんは独自のファッションコーディネートによる創作動画を投稿されています。
👉よみちさんのYouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/@yomichi-fashion
『OVERTURE - SONG OF DEATH』
from 真・女神転生 デビルサマナー(SS/PSP) ©︎ATLUS
Original Singer : ドン・マッコウ
Music by 田崎 寿子
Covered by IZUNA (Guitars&Bass,Programming)
ご視聴ありがとうございます!
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Gear used:
Guitars: IBANEZ SV5470Q, SV5470A, S670QM, S7420
Bass: IBANEZ TMB35-MGR
Pick: (Guitar)Jim Dunlop ERIC JOHNSON JAZZ III 47PEJ3N / (Bass)IBANEZ EL8HD10
Pedals: EARTHQUAKER DEVICES White Light, Blumes / BOSS GE-7 / Empress Effects Bass Compressor
AMP: EVH 5150III 50W 6L6
Speaker: PALMER PGA-04(Simulator)
DAW: LUNA, Piapro Studio
「VOCALOID(ボーカロイド)」はヤマハ株式会社の登録商標です。
「巡音ルカ」はクリプトン・フューチャー・メディア株式会社の登録商標です。
なぜかスルトのレーヴァテインを振り回してるおじさんを走破するゆっくり実況Part.14【Terraria】【CalamityMod】
思ったより「王」だったので初投稿です
▼アストラルバイオームのBGM
https://youtu.be/cZ4Q2WLmUII?si=CgjD23sB_3cCu1h1
▼アストラムアウレウスのBGM
https://youtu.be/-NKaXqLhN3c?si=qp3aVcbFzlqVUh1c
▼前回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46341564?ref=nicoiphone_other
▼シリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/537622?ref=garage_share_other
メインMod
Calamity Mod
Calamity Mod Infernum Mode
The Stars Above
Calamity: Hunt of the Old God
Calamity: Wrath of the Gods
Catalyst Mod
その他便利系Mod
Recipe Browser Quality of Terraria含むその他前提Mod
Boss Checklist Calamity's Vanities
Census - Town NPC Checklist Begone, Evil! (Disable Evil Biome Spread)
Unofficial Calamity Whips No More Tombs
AlchemistNPC Lite Magic Storage
Boss Cursor
XZRⅡ『カスピ海(海底洞窟)』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第76弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第76話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「カスピ海(海底洞窟)」のバトル面用に制作したBGMなのですが発注時の曲名は「カスピ海」でした。
まあ、何気に洞窟っぽい雰囲気も醸し出しているのでリテイクにはならなかったのであろう..と思われます。
曲的にはこのBGMも効果音っぽい作りになってますけど海底(実際には湖らしいけど)というか洞窟というかそんなDEEPな感じはしっかり出ていると思いますよ。
因みに、カスピ海では溺れない!とかカスピ海ヨーグルトは健康にいい!などと聞き及びますが、確かにカスピ海ヨーグルトの方は毎日食べていると風邪にかかりにくくなったような気はしますね(あくまでも個人の感想ですw)
...という事で、この曲はあくまでも「効果音的な」曲として作ってありますので起承転結が無くてしょっぺー曲だなあ..とか言わないでくださいね。
よろしくお願いいたします。m(_ _)m
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
XZRⅡ『脱出』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第77弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第77話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「脱出」シーン用に制作したBGMなのですが実は どこで使用されているのかずっと分からないままの曲だったりします。(^^;;
まあ、曲の雰囲気はとても 緊張感にあふれていてまさに脱出!というタイトルにぴったりの曲だと自分では思っているのですが...
曲的にはこのBGMも 効果音的な作りになっていますが ピンチに陥り洞窟や建物など?そういった場所から逃げ出す時に使用されている可能性もありますね。
もしくは、納品はしたもののボツ曲になってしまった...とか、仕様が変わって使用されなかったとか?まあ、その様な事も当時は結構ありましたからねw
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
Aランクサンダー『ヴィジュアル用BGM-M3-2 不安 オブリ入りVer.』保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第95弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第95話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回も「メガCD版」マスター音源シリーズ のご紹介となります。
第9弾のこの曲も『Aランクサンダー』の ヴィジュアルシーン用に作られた楽曲 (M3-2タイトル「不安 オブリ入りVer.」→ 不安な状況で使用されるBGMの2つ目のバージョン ) ...となります。
で、前回同様このシリーズで紹介する音源は、別途マスタリングした 48Khzのバージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)から収録したモノですので奥行や反響音なども含めゲーム機からの出音とはかなり異なる音になっています。
また、このBGMには2種類のバージョンがあり、こちらのBGMは 物語前半の脱走時(M3-2)に使用するバージョンとして「導入部(M3-1)」よりも更に緊迫感を出すための 鳴り物とオブリを入れたアレンジになっております。
メガCDの場合はゲーム用のCD内に44.1Khz の音源をそのまま入れる事ができなかったので、PCエンジンCD-ROM2の様に (→再生機器がぶっ壊れるので絶対にやっちゃダメなんですけど...) 直接CDで聴くことはできませんでしたから、制作関係者以外の方にとってはこちらも 世界初!&超激レア!な音源 になると思いますよ。
...というわけで、いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違ってたら ごめんなさい。
m(_ _)m
#ヴィジュアル用BGM #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #Aランクサンダー #不安 #前半バージョン #脱走時の曲 #激レア音源 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #YUJI
【2戦目】【年末スペシャル】スリアロ村:第百七十七幕(二)
※2024/12/27に生放送されたものを動画にしてアップしております。
今年もやってまいりましたスリアロ村年末スペシャル!!!
総勢41名参加で6戦人狼ゲームをお届けします!
最後の3戦は人狼ルームから5人のゲストも参加します!
ぜひご視聴下さい!
人狼ゲームルールはこちら https://twitter.com/Jthreearrows/status/1517788531770671104
【人狼ルーム】
阿部洸希
石丸将壮
浦宏平
石井由多加
富山貴記
【レギュラーゲスト】
猪飼良平
行田なおし
白戸佑輔
胡桃沢まひる
黒川クロム
田原靖史
原寛
桃田奈々
柚木尚子
【最高位戦日本プロ麻雀協会】
浅井裕介
生沼紗織
男澤寛太
黒川和也
醍醐大
谷翼
中嶋和正
東山翔輝
守屋大輝
【協会】
大崎初音
おくみき
大浜岳
五反地清一郎
武中真
田なべもえ
星乃あす
濱田翔
増村一也
松田麻矢
御崎千結
【RMU】
佐々木英人
【麻将連合】
川崎友広
松山武命
【スリアロ】
もりき
しずぽん
平はちろー
はなうさ
BOSS
使用楽曲:HYBRID SENSE(小西寛明)・その他フリー音源
※著作権者の許可なくこの番組の内容の全て又は一部を複製・転載・転売・複写等することを固く禁じます。
YouTubeチャンネル⇒https://www.youtube.com/@live5067
Twitterはこちら⇒https://twitter.com/Jthreearrows
【静岡零】大阪の高校生が行く【実況プレイ】Part25
■なんだこのBOSS戦のなすりつけ合いは■僕たちは、本当にびっくりすると何も声が出なくなるタイプです。■2人で雑談、超gdgdプレイなスタイルです。不快感を覚えたらごめんなさい。■本作品はグロテスクな内容を含みますので、ご注意ください。■最初→sm11025574 前→sm11281239 次→sm11300444■mylist/19503201
【実況】百獣の王に俺はなる!!動物一日署長編④
ボスもなかなか強くなってきており、苦戦の連続です。
この世界では「動物~」のように、BOSSはみんな就職してるようです。
Part1⇒sm14563504 前⇒sm14891341 次⇒sm26416431
マイリスト⇒mylist/25512272 コミュニティ⇒co436264
【艦これ】初めての 4-4 【BOSSには嫌われちゃいました】
初の 4-4!
とうとうゲージもちのBOSSとの対面なるやと思いきや。。。
行けねーでやんの、チクショー!
艦娘達の軌跡がかなり増えてきたらしい
mylist/38756060
【FPS初心者が】VANQUISH 実況Ⅲ
苦戦したboss戦もついに終わり、やっとのこさ進んだ大魔神!今度はさくさくすすめるか?
前sm22426411 次sm22627927 マイリスmylist/39232435
[実況]ただ、トマトが嫌い。マート5.5(boss1)
このパートは見る意味がありません。じゃああげるなって?ふふふ、ファンのためです!
遅れて申し訳ナサス、ゴメス
雑談してないからここで言わせてください。back-onいいですね!
part5 → sm26660664
part6 →
ネタバレ。もといこのパートのあらすじ。
1番目のボス倒して、2番目のボスの情報を得てラブホで一発やる。
大体、皆様、わかっていますね?
そうです。少しの間、休ませていただきます。
この夏はブラック企業が更なるブラックさを増していきます。
大体、1,2か月でしょう。それに伴う休止でございます。
ご理解のほど、よろしくお願いします。
【TOGf】難易度イヴィルでパスカルと遊ぼう・Boss12「ディス・パテル」
難易度イヴィル+パスカル操作+アワーグラス、オールディバイド封印
持っている人は知ってると思いますが、このボスはアスベル、ソフィ、シェリア
の特定の技でしかダメージを与えられないバリアを張るので
パスカル操作のこっちからしたらかなり苦戦するだろうと思っていたが・・・
【TOGf】難易度イヴィルでパスカルと遊ぼう・Boss15「カーツ」その2
難易度イヴィル+パスカル操作+アワーグラス、オールディバイド封印
以前にボコられてからそれぞれ5か6ほどレベルが上がりました
運よく1回で勝利しますた
やはり回復役を二人入れるよりも、攻撃要員を増やして
瞬殺するほうが今回はよかったようです
今思うとボアのほうが強かったな
【TOGf】難易度イヴィルでパスカルと遊ぼう・Boss16「リチャード2」
難易度イヴィル+パスカル操作+アワーグラス、オールディバイド封印
体力だけはカーツの3倍近くありますが
あっさり勝利
【TOGf】難易度イヴィルでパスカルと遊ぼう・Boss17「ポリュカルポス」
難易度イヴィル+パスカル操作+アワーグラス、オールディバイド封印
あらあっさり
が、このあとはラムダ、エメロード戦か・・・
エメロードは多分ラスボスより強いので、かなりびびっています・・・・
どうなることやら
【TOGf】難易度イヴィルでパスカルと遊ぼう・Boss23「ラムダ3」
難易度イヴィル+パスカル操作+アワーグラス、オールディバイド封印
ラスボスの変身前です
勝利後、ラスボス変身後の戦闘中にアマレコが止まって
録画動画も止まったためにしかたなく中断
勝ったのに2回も戦う羽目になった・・・
この動画もなんとなく動画の動きが怪しい気がする・・・
【TOGf】難易度イヴィルで未来編・Boss31「クイーン3」
きつい・・・きつすぎる
ライフボトル15個すべてを費やしてギリギリ勝利
よく勝てたなしかし・・・
次はついにラスボスですが、レベルを今より5~10くらい上げないと
話にならないでしょう・・・
ヒューバートは主人公アスベルより強い気がする・・・
太陽と月を求めて part15
各エリアに一体いる中BOSSと戦ったり、弟にあったりします
結構暗めな弟で姉との間反対的ポジションかな?
能力的にはお姉さんと同じです
ツマーリ…
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マイリスト→mylist/57572058
Part1集→mylist/56975849
ゾンビやばいお part4
バイオ0初めてのBOSS戦です
頑張ってるZOY!!
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マイリスト→mylist/59270994
Part1マイリスト→mylist/56975849
【Steredenn】昨日のステレデン(2018_07_29)
#11:54どうもレーザー中継機の根元には当たり判定がないようですね
開始機体:TEMPEST 武器:デフォルト
BOSS戦インデックス
#00:36、#02:26、#05:08、#08:05、#12:03、#15:52、#21:48
デイリーラン動画&解説 mylist/61814062
【ASTRAL CHAIN】クリア後 再興目指して事案を解決したい 35
BOSS上級3途中~
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series/63998
【FINAL FANTASY VIII Remastered】『BOSS:シュメルケ×2戦「大統領官邸」』
【ファイナルファンタジーⅧ】
■BOSS:シュメルケ×2。
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【マイリスト】→mylist/67763014
【BOSS:サイファー_BOSS:イデア】□
https://youtu.be/YU8lzl3Oico
【リノア単独「デリングシティ」】□
https://youtu.be/WwLeNpwuLFU
【再生リスト】□
https://www.youtube.com/playlist?list=PLBiqGZRDBhQazBTpAEP_8N33i9FLcYOZZ
くじら12号 / JUDY AND MARY 【ベース弾いてみた】 【BASS COVER】
機材:
Fender Precision Bass 1977
->Providence Bass Boot Comp
->BOSS BB-1X
恋 / 星野源 【ベース弾いてみた】 【BASS COVER】
機材:
Fender Precision Bass 1977
->Providence Bass Boot Comp
->BOSS BB-1X
【ガールズシンフォニー:Ec】世界に響け!~少女たちと旋律の調べを奏でよう #13
名作アーカイブイベント「桜色ガヴォット」
さよならブロッサム Boss ブロッサム・グリフレット
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投稿シリーズ
【ガールズシンフォニー:Ec】series/100996
※音量・画質悪いけど許してヒヤシンス_(:3」∠)_
ウサギの性欲って半端ないらしいよ【ゼルダの伝説神々のトライフォース】#6
プレイボーイのウサギマークは「性欲」を意味し、ウサギは動物界で最も性欲が強い動物と言われている。何しろ、オスは常に発情しっぱなしの状態であり…
【ほしかぞくTwitter】→https://twitter.com/hoshikazoku
0:00 | サハスラーラへの愚痴
0:50 | ウサギの性欲って半端ないらしいよ
4:22 | 潜入!ヘラの塔!
12:14 | BOSS、目ぇグルグルゲジゲジ血走り千葉真一
14:18 | ピロートーク
#1→sm37144119
次→sm37252667
マイリスト→mylist/68851846
Hero Core (PC Indie) - Sample
Hero Core is a shooter with elements of exploration, which is the direct sequel to: Hero (both works by the same author).
The playthrough consists of exploring an asteroid full of enemies and obstacles (opening doors, destroying generators and finding 10 computers in inaccessible places) until defeating the final boss called: The Cruiser Tetron.
It was developed by Daniel Remar and the music was composed by Brother Android.
Hero Core is available in several languages and can be downloaded for free from Daniel Remar's web-site. The program was released as freeware in 2010 for Windows and Mac OS and its source code was released around 2013.
In this sample, play the first 10 minutes of walkthrough of Hero Core in version 1.4 and here below I leave the links to download Hero Core and its original soundtrac:
Link to download free Hero Core from its original web-site:
http://www.remar.se/daniel/herocore.php
Link to download the original soundtrack of Hero Core:
https://brotherandroid.bandcamp.com/album/hero-core-ost-stereo-expanded-edition
Thanks for watching the video.
THE HOUSE OF THE DEAD 2 CHAPTER 4 -Despair- 絶望
ゴールドマンの言っている台詞「役者と舞台はそろった」、チャプタータイトル「Despair 絶望」は3年後のHOD4と同じ設定が入っているのですが…。
CHAPTER 4は他の面と異なり、道中が非常に短いので2人を助けるにもコロシアムへ急ごう。
敵にしがみ付かれた一般市民は撃つとライフが1つ減ってしまうのでゾンビの足部分を撃って助けよう(救助でライフ1回復)。ここにも敵がしがみ付かれた一般市民は撃たないようにゾンビを撃とう。コロシアム到着時、CHAPTER 3の続きという設定でTOWERと戦った場所が水だとプレゼントが左で、砂で戦った場合は右を見ることになります。
CHAPTER 4 BOSSは他のボスと比べて弱点が狙いにくい、ノーコンティニューができない最強の一つに教えられる設定と言われざるを得ない(4の1ボスとなるJUSTICEも最強ボスの一つかも(ドロップキック発動時の弱点が狙いづらい))。
時々追いかけてくるけど、途中で他のゾンビと同様大型の斧を投げつけるので撃ち落とそう。迷路場所の途中でジャンプして斬り付ける、壁を壊してショートカットすることもある。顔を撃つたびに皮膚が赤くなるので攻撃前には撃ってキャンセルしよう。
撃破後に2人の場所へ行き、ハリーが怪我して、台詞は「街の広場に車を止めてある…奴はこの先のA0063地点のビル最上階にいる」と言っているから、ジェームズはゴールドマンビルへ向かう。
どうでもいいけど、4ボスの使うチェーンソーは3年後のHOD4に3ボスのEMPRESSも使われている(EMPRESSはちょっと強そうな一つだから、ノーコン撃破が大変)。
CHAPTER 3→sm37559515
CHAPTER 5→sm37564798
ゴールデンタイムッ!!
さぁーー始まりましたァ!!
ゴールデンターーーーーーイムっ!!
BOSSのゴールデンタイムの食レポ動画でーーーーす!!
勇者の暇潰しマイリスト↓
1番目mylist/53932825
2番目mylist/58736316
3番目mylist/63695823
4番目mylist/66204591
5番目mylist/67212717
6番目mylist/68299801
7番目mylist/69422700
8番目mylist/70115901
(あたらすぃーつな方)勇者(@yuusha0825)
(前の)勇者 (@bravesagamg2050)
あっそぅそぅ、おもちゃとかのブログ「勇者のおもちゃ屋さんブログ☆」もやってから見に来ておねっ\(^ω^)/
new→ http://yuusha.jp<br>
old→http://blog.livedoor.jp/braveshin/
