キーワード BotW が含まれる動画 : 21035 件中 3777 - 3808 件目
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見てると癒されるものとか…ある?【GOODBYE WORLD #3】
緊張する時とかしんどい時に
自分の好きなこととか考えるのは俺もよくやるなぁ
あとその後の楽しみにしてる予定とかそういうの考える
自分を特別とか、すごい奴だとか
自分はこの世界の主人公だとか
いつかこの作品たちが飛躍して大成するんだとか
俺もよく考えてたなぁ。
それでもいつの日かストリーマーとしてある程度成功したいという
気持ちは捨てられないぜ!
自分の事をとやかく言われるのはまだしも、
自分を信じてくれたクマちゃんの事を知ったように言われる事は
いくら他人に関心の少ないカニちゃんでも憤りを感じたのかな
でも立場もあるし、自分もそこまで本当にクマちゃんのこと
わかっているのかもわからないしで、もう、ね…
こんなんなっちゃった…アハ…アハ…
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"GOODBYE WORLD"
ストアページ
STEAM
https://store.steampowered.com/app/1833490/GOODBYE_WORLD/
Nintendo Switch
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056857.html
その他実況Part1マイリスト→mylist/43483204
基本毎週火曜日、金曜日の19時に動画投稿しています。
しばらくは週2本ゼルダの伝説BotW+αかな
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https://www.youtube.com/channel/UCy_8s2eZDcfVfvHycrXVJgg
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…作ったゲーム遊びに来てくれないかな?【GOODBYE WORLD #4】
失って気づく大きさというものは往々にしてあるものだ
何でもないようなことが~、幸せだったと思~う~!
ってことだわな
世の中には本音を隠す馬鹿がいる
心の内を明かすことで──
ダサいとか──
頭がおかしいとか──
そう思われることが耐えられないのだ
OPのこれはカニちゃんの事を言っているんだろうな
クマちゃん…
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"GOODBYE WORLD"
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【早苗と妖夢の】既プレイなのに何故か妙にぐだる【ゆっくりブレワイ縛りプレイ】
なんかナボリス関連妙にグダグダになってるな?
youtube版→https://youtu.be/xOV2BYLH7cA
前→sm41462680
次→まだ
最初→sm41274486
縛り内容
1.全祠クリア
2.神獣解放はマスターソードを入手してから
3.写し絵の場所全制覇
使用させていただいたソフト
録画ソフト→OBSスタジオ https://obsproject.com/ja
編集ソフト→ゆっくりムービーメーカー https://manjubox.net/
使用させていただいた効果音
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
死んでる馬に乗りながらマスターソードを抜いてみると【ブレワイ BotW】裏技 バグ 検証 ゆっくり実況 glitch
twitter→https://mobile.twitter.com/DxEBPaDVHPJ6p9a
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCEBiof70Ci-7koexkJdn23Q
※この動画では棒読みちゃんとYMM4を使用しています。
https://chi.usamimi.info/Program/Application
AquesTalkライセンスID:AQTKXWINUSR27012286
【ゼルダの伝説BotW】ゲーム総選挙1位のゲームを僕はまだ知らない。#74
目指すは打倒ガノンドロフ!
決戦に向けて準備をしなくては…!
気になってたことや、やってなかったことは消化していこうね
ってことで一撃の試練に帰ってきました
ここ祠出すのも一苦労だし祠自体も難しいしで大変すぎる…!
だが、それでいい。
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ゼルダの伝説BotWマイリスト→mylist/72486723
その他実況Part1マイリスト→mylist/43483204
基本毎週火曜日、土曜日19時に動画投稿しています。
火曜日 ゼルダの伝説BotW
土曜日 LIVEALIVE
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【ゼルダの伝説BotW】ゲーム総選挙1位のゲームを僕はまだ知らない。#75
今更だけどこれDLCイベントなんだね。
でも流石にここまで来たら気になるしドンドン見ていくぞっ
てかやべぇなこのゲームまだまだ遊べそうじゃねえか!!
うわさに聞いたキングラジーク
キングの名に恥じないアッパーカットに
ミファーも大慌てです
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【週刊(金曜)】初見「ゼルダの伝説BOTW実況プレイ#047【神獣】
毎週金曜7:00-公開予定!ぜひみんなで見よう!
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月 パ/ワ/プ/ロ/ペ/ナ/ン/ト
火 (お休み)
水 ファ/イ/ナ/ル/ファ/ン/タ/ジ/ー
木 パ/ワ/プ/ロ/ペ/ナ/ン/ト
金 ゼルダ
土 D/Q/10(パッツァ生配信)
日 D/Q/10(チーム定例会生配信)
------
(毎週ラジオ)最近の僕らの事情まとめ→mylist/22923135
別実況シリーズ一覧→https://www.nicovideo.jp/user/13306941/series
昔の実況マイリス一覧→https://www.nicovideo.jp/user/13306941/mylist
ファンタツイッター→https://mobile.twitter.com/fanta_s2
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剣の試練 序位 【1/3】
せっかくなのでやってみよう
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ガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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剣の試練 序位【2/3】
カモがイカダに乗って
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ガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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剣の試練 序位 【3/3】
深い階層に来た時の緊張感
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ガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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剣の試練 中位 【1/3】
気が付いた時には既に遅い
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ガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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剣の試練 中位 【2/3】
やられるわけにはいかない状況だといつもと違う感覚になるね
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ガイドライン
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剣の試練 中位 【3/3】
さらに極位になったらどうなっちゃうの
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ガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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剣の試練 極位 【1/6】
低層から既に本気でやりにきてますね
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ガイドライン
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剣の試練 極位 【2/6】
一度やられるとめっちゃ警戒する
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ガイドライン
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剣の試練 極位 【3/6】
少年漫画のラスボスが倒された時に言うセリフ
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剣の試練 極位 【4/6】
思い通りにいかない面白さ
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ガイドライン
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剣の試練 極位 【5/6】
古代のオーバーテクノロジーに対して木の矢で対抗。
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ガイドライン
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剣の試練 極位 【6/6】
とてもやりごたえのあるダンジョンでした!
到達するまでの道のりを大切にできた気がする。
ありがとうございました!
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ガイドライン
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ぼ、僕は…ただ…今でも…【LIVEALIVE SF編 #14】
レイチェルの荒れっぷりもベヒーモスの荒れっぷりも大変!
これが前回言っていた"THE SF編"ってやつよ…
こういうただ逃げるしかないっていうホラーゲームって
もしかしたらライブアライブのSF編が走りなんじゃないか?
青鬼ももしかしたらこういうところから着想を得たのかな。
わかんないけど!
シパンシパンシパンシパンシパンシパンシパン シュィシチッ
デュウィ~~~~~~ン
"""""キャプテン・スクウェア"""""
何か微妙に難易度上がってない?気のせい?
SFC時代そんなに苦戦した記憶なかったんだけどなぁ!
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原作SFC版はプレイ済みです。それも何周かやってるくらいやり込んでます。
若干解説チックのストーリーの流れも匂わせまくりのプレイングしていきます。
リメイクに感動している様子をお楽しみください…!
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LIVEALIVEシリーズ→series/360860
その他実況Part1マイリスト→mylist/43483204
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しばらくは週1本ずつゼルダの伝説BotWとLIVEALIVEかな
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©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
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Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
【ゼルダの伝説BotW】ゲーム総選挙1位のゲームを僕はまだ知らない。#76
というわけで討伐キングラジークです!
やっぱり爆弾パクパクモンスターだったんですね!
とは言えかなりタフなんだなって思った。
どんだけウルボザ怒らないといけねえんだ!
そして野良ざらし"スナウララ"と
光輪をくぐっていくのだ
ボフボフッボフボフッボフボフッ
ヴァーイミーツヴォーイ?なんですかそれは
知りませんねえ全く、はい
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ゼルダの伝説BotWマイリスト→mylist/72486723
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火曜日 ゼルダの伝説BotW
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もうとっくに私の居場所は──【GOODBYE WORLD #5】
蟹井ちゃん、大丈夫
熊手ちゃんは蟹井ちゃんの事もちゃんと考えてるんだ
でも現実では仕方ない事も沢山ある
どうして?なんで?って感じてしまうくらい
なにもかもうまくいかない事って実際あるんだよね
厄年というか厄日というか、
厄時期みたいなものは俺も沢山経験してきた
きっと多くの人が通ってきてる
そんな時周りを見てみると案外自分の事を
思ってくれている人っているもんだよ
どうか、自分に絶望しないで
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"GOODBYE WORLD"
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【週刊(金曜)】初見「ゼルダの伝説BOTW実況プレイ#048【神獣2】
毎週金曜7:00-公開予定!ぜひみんなで見よう!
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--- 配信スケジュール ---
月 パ/ワ/プ/ロ/ペ/ナ/ン/ト
火 (お休み)
水 ファ/イ/ナ/ル/ファ/ン/タ/ジ/ー
木 パ/ワ/プ/ロ/ペ/ナ/ン/ト
金 ゼルダ
土 D/Q/10(パッツァ生配信)
日 D/Q/10(チーム定例会生配信)
------
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大丈夫だよ【GOODBYE WORLD #6】
本当に、本当に良いゲームだった。
みんな、強く生きよう。
俺も、頑張んなきゃな。
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ただ、それだけじゃないか!【LIVEALIVE SF編 #15】
いやいやいやとりあえず挨拶させてよベヒーモスくん
ドタドタドタドタドタ
ε=ε=ε=┌( ^o^)┘
リメイクになって迫力も増してるから普通に怖いよほんとに
さてさて今回も脱落者が複数人。
いよいよ人数も少なくなってきましたね。
一体だれが犯人なんだ…!(既プレイ)
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原作SFC版はプレイ済みです。それも何周かやってるくらいやり込んでます。
若干解説チックのストーリーの流れも匂わせまくりのプレイングしていきます。
リメイクに感動している様子をお楽しみください…!
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LIVEALIVEシリーズ→series/360860
その他実況Part1マイリスト→mylist/43483204
基本毎週火曜日、金曜日の19時に動画投稿しています。
しばらくは週1本ずつゼルダの伝説BotWとLIVEALIVEかな
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©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
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© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
【ゼルダの伝説BotW】ゲーム総選挙1位のゲームを僕はまだ知らない。#77
スナウララには普通に逃げられました、そんな年末
ウルボザ英傑の詩、続きからです。
普通にやってなかった祠も複数攻略!
ふつうに散策してても未踏破祠たくさん見つかるなぁ!
これ完全クリアしようと持ったらマジでとんでもなく時間要しそうだ
動画内では完全クリアする予定はないけど、いつかできたらいいなぁ。
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火曜日 ゼルダの伝説BotW
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ひきこもりの夢現【OMORI #1】
本日から"OMORI"実況プレイしていきます
どうも、ぱ~です。以後よろしくネ。
うーんなんだろうなこの端々にかおる不穏感
きっとこんなのは本当に序章に過ぎないんだ。
本当に。
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ひきこもりの夢現【OMORI #2】
ここにいる子達はきっとそれぞれ何かを抱えているんだろうなって
そんな邪推をしてしまうんだけど、きっとこれはそこまで間違っていないんだろうな…
どういうジャンルかは把握しているつもりだから、どうしてもいろいろ考えてしまう
だとしてもボスはかわいいやつだった。
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【ゼルダの伝説BotW】ゲーム総選挙1位のゲームを僕はまだ知らない。#78
新年あけましておめでとうございます。
今年もぱ~さんのブレワイ実況、引き続きよろしくお願いいたします。
DLCでここまでしっかりイベントが用意されてるのはすげえなぁ!
しかしウルボザかっこよすぎるだろ。
力強さの中に麗しさがある本当に素敵なキャラだ。
このクオリティのイベントがまだ3人分も残ってるって
マジで楽しみなんだが!今年もあちぃ~↑↑
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人殺しの道具を作っているばかりじゃないんだぞ…!!【LIVEALIVE SF編 #16】
伍長、あまりにも伍長…
メモリースキャンすると今までの会話が
動画のように再生されるイベントがありました
こういう見れなかったイベントとかもあとで
まとめて動画化もしてみたいなって思うよね
そしてついに犯人が尻尾を出してきましたね
いやはや、行き過ぎた技術は身をほろぼすのか…
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原作SFC版はプレイ済みです。それも何周かやってるくらいやり込んでます。
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