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[実況] ラスボス戦コレクション(アクションゲーム・ロックマンシリーズ編)後編(追加版)
過去の実況プレイより、今まで戦ったラスボス戦や最終面のみをまとめました。スーパーマリオブラザーズ10作品クッパ(FC・SFC(SMC)・NES(FROG PRINCE)・GBC・AC(VS.SMB)・X68000・FCD(ANN)・25周年版・C64・無敵仕様)〜ダブルドラゴン(AC)〜ダブルドラゴンII(AC)〜ダブルドラゴンII(MD)〜ダブルドラゴンII(FC)〜ダブルドラゴンII(GB)〜ダブルドラゴンIII(FC)〜ダブルドラゴンIII(AC)〜熱血硬派くにおくん(AC)敗北〜熱血硬派くにおくん(FC)〜熱血硬派くにおくん・番外乱闘編(GB)〜ダウンタウン熱血物語(FC)〜熱血高校ドッジボール部(FC)〜スーパードッジボール(NES)〜熱血高校ドッジボール部・PC番外編(PCE)〜西遊降魔録(AC)〜美少女戦士セーラームーン(SFC)敗北〜ファイナルファイトONE(GBA)敗北〜クライシスビート(PS)〜宇宙刑事魂(PS2)〜ドラゴンズレア(FC)〜新人類(FC)〜バイオ戦士DAN(FC)〜ドラゴンファイター(FC)〜スプラッターハウス(PCEM)〜スーパーマリオランドDX(GB)〜NEWスーパーマリオランド(SFC)〜ダウンタウン熱血物語(X68000)〜ダウンタウン熱血物語(PCE)〜ダウンタウン熱血物語(FC)〜スプラッターハウス(AC)〜快速天使(PS)〜レニーブラスター(PCE)〜ロックマン(PS=FC)〜ロックマン2(FC)〜ロックマン3(FC)〜ロックマン(MD)〜ロックマン2(MD)〜ロックマン3(MD)〜ロックマンメガワールド(MD)〜ロックマン4(FC)〜ロックマン5(FC)〜ロックマン6(FC)〜ロックマンワールド(GB)〜ロックマンワールド2(GB)〜ロックマンワールド3(GB)〜ロックマンワールド4(GB)〜ロックマンワールド5(GB)〜ロックマン7(SFC)〜ロックマンTHE POWER BATTLE(AC=PS2)〜ロックマン2 THE POWER FIGHTERS(AC=PS2)〜ロックマン8(PS)〜ロックマン&フォルテ(SFC)〜ロックマン9(Wii)〜ロックマン10(Wii)〜ロックマン・バトル&ファイターズ(NGP)〜ロックマン&フォルテ・未来からの挑戦者(WS)〜MEGAMAN(GG)〜MEGAMAN MUSHROOM KINGDOM(NES)〜ロックマンX(SFC)〜ロックマンX2(SFC)〜ロックマンX3(SFC)〜ロックマンX・サイバーミッション(GBC)〜ロックマンX2・ソウルイレイザー(GBC)〜ロックマンX4(PS)〜ロックマンX5(PS)〜ロックマンX6(PS)〜ロックマンX7(PS2)〜ロックマンX3(MD)〜ロックマン・クラシックスコレクション(3DS)以上。
[実況] ラスボス戦 & 最終面コレクション後編追加版Ver.2(アクションゲーム編)2015〜2025最新版
過去の実況プレイより、マッドシティ(FC)〜スプラッターハウス(PCE)〜獣王記(AC)〜ゴールデンアックス(AC)〜アラビアンファイト(AC)〜Fファイト(AC=PS2)〜Fファイトタフ(SFC)〜Fファイト3(NES)〜エイリアンVS.プレデター(AC)〜セーラームーン(AC)〜デモリッシュフィスト(AC)〜スーマリ1(FC)〜スーマリ1(SFC)〜FROG PRINCE(NES)〜スーマリDX(GBC)〜VS.スーマリ(AC)〜スーマリ(X68)〜オールナイトニッポン・スーマリ(FCD)〜スーマリ 25周年版(FC)〜スーマリ(C64)〜スーマリ=無敵仕様(NES)〜双截龍(AC)〜双截龍II(AC)〜双截龍II(MD)〜双截龍II(FC)〜双截龍II(GB)〜双截龍III(FC)〜双截龍III(AC)〜くにおくん(FC)〜くにおくん・番外(GB)〜ダウンタウン熱血物語(FC)〜熱血ドッジ(FC)〜スーパードッジボール(NES)〜熱血ドッジ・PC番外編(PCE)〜西遊降魔録(AC)〜セーラームーン(SFC)敗北〜FファイトONE(GBA)敗北〜クライシスビート(PS)〜宇宙刑事魂(PS2)〜 ドラゴンズレア(FC)〜 新人類(FC)〜 バイオ戦士DAN(FC)〜ドラゴンファイター(FC)〜スプラッターハウス(PCEM)〜スーマリランドDX(GB)〜NEWスーマリランド(SFC)〜 ダウンタウン熱血物語(X68000)〜 ダウンタウン熱血物語(PCE)〜 ダウンタウン熱血物語(FC)〜 スプラッターハウス(AC)〜快速天使(PS)〜レニーブラスター(PCE)〜スーパーマリ1(PCE)〜スーマリ1(3DS & NS)〜スーマリ2(3DS)〜スーマリ3(3DS)〜スーマリUSA(3DS)〜ドンキーコング(3DS & NS)〜ドンキーコングJr.(3DS)〜ゼルダの伝説(3DS)〜リンクの冒険(3DS)〜パルテナの鏡(3DS)〜メトロイド(3DS & NS)〜ホーリーダイヴァー(FC)〜ヴァリスII(MSX2)〜ガンフォース(AC)〜S.P.Y.(AC)〜焔龍聖拳シャオメイ(NS)〜スパルタンX(FC)〜RENEGADE(NES)〜くにおくん(AC)〜RENEGADE(AC)〜リターン オブ 双截龍(SFC)〜ダブドラIV(NS)〜ヤッタロー(NS=GCCX)〜セーラームーン(MD) 〜一騎当千(PS2)〜仮面ライダージェネ(DS)〜仮面ライダージェネ2(DS)〜ゴーカイジャー(DS)〜ゴーバスターズ(DS)〜キョウリュウジャー(3DS)〜スーマリSP 35th Ver.(NES)〜スーマリ1(X68)〜ダブドラ(AC)〜双截龍HACK(FC)〜双截龍II(GB)〜熱血ドッジ(FC・GBA)〜熱血ドッジ(GB)以上。
[実況] ラスボス戦 & 最終面コレクション後編Ver.1(アクションゲーム編)2015〜2025最新版
過去の実況プレイより、マッドシティ(FC)〜スプラッターハウス(PCE)〜獣王記(AC)〜ゴールデンアックス(AC)〜アラビアンファイト(AC)〜ファイナルファイト(AC=PS2)〜ファイナルファイトタフ(SFC)〜FF3(NES)〜エイリアンVS.プレデター(AC)〜セーラームーン(AC)〜デモリッシュフィスト(AC)〜スーマリ1(FC)〜スーマリ1(SFC)〜FROG PRINCE(NES)〜スーマリDX(GBC)〜VS.スーマリ(AC)〜スーマリ(X68)〜オールナイトニッポン・スーマリ(FCD)〜スーマリ 25周年版(FC)〜スーマリ(C64)〜スーマリ=無敵仕様(NES)〜ダブルドラゴン(AC)〜ダブルドラゴンII(AC)〜ダブルドラゴンII(MD)〜ダブルドラゴンII(FC)〜ダブルドラゴンII(GB)〜ダブルドラゴンIII(FC)〜ダブルドラゴンIII(AC)〜くにおくん(FC)〜くにおくん・番外乱闘編(GB)〜ダウンタウン熱血物語(FC)〜熱血高校ドッジボール部(FC)〜スーパードッジボール(NES)〜熱血高校ドッジボール部・PC番外編(PCE)〜西遊降魔録(AC)〜セーラームーン(SFC)敗北〜ファイナルファイトONE(GBA)敗北〜クライシスビート(PS)〜宇宙刑事魂(PS2)〜 ドラゴンズレア(FC)〜 新人類(FC)〜 バイオ戦士DAN(FC)〜ドラゴンファイター(FC)〜スプラッターハウス(PCEM)〜スーマリランドDX(GB)〜NEWスーマリランド(SFC)〜 ダウンタウン熱血物語(X68000)〜 ダウンタウン熱血物語(PCE)〜 ダウンタウン熱血物語(FC)〜 スプラッターハウス(AC)〜快速天使(PS)〜レニーブラスター(PCE)〜スーパーマリ1(PCE)〜スーマリ1(3DS & NS)〜スーマリ2(3DS)〜スーマリ3(3DS)〜スーマリUSA(3DS)〜ドンキーコング(3DS & NS)〜ドンキーコングJr.(3DS)〜ゼルダの伝説(3DS)〜リンクの冒険(3DS)〜パルテナの鏡(3DS)〜メトロイド(3DS & NS)〜ホーリーダイヴァー(FC)〜 ヴァリスII(MSX2)〜 ガンフォース(AC)〜 S.P.Y.(AC)〜 焔龍聖拳シャオメイ(NS)〜スパルタンX(FC)〜RENEGADE(NES)〜くにおくん(AC)〜RENEGADE(AC)〜リターン オブ 双截龍(SFC)〜ダブルドラゴンIV(NS)〜炎の格闘サラリーマンヤッタロー(NS=GCCX)〜セーラームーン(MD) 〜一騎当千(PS2)〜仮面ライダージェネ(DS)〜仮面ライダージェネ2(DS)〜ゴーカイジャー(DS)〜ゴーバスターズ(DS)〜キョウリュウジャー(3DS)〜スーマリSP 35th Ver.(NES)以上。
2026/05/17 12:35【みーちゃん/イノシシ@Kick】ユキッカーズ全員集合!2日目⭐︎
ユキッカーズ全員集合!2日目⭐︎
https://kick.com/michaaam/videos/e5a0d655-981e-4c64-85b5-f78e81a73231
【VRChat】ワールド巡りまとめ#9
Youtubeの方に投稿しているワールド巡りのまとめ動画になります
ワールドURL
【boat Inn】 https://vrchat.com/home/world/wrld_603b0786-4501-42a2-b696-daf2bc3f1baa/info
【Nocturnadia】 https://vrchat.com/home/world/wrld_1d638943-9cea-44f3-b975-6c2b6f73bbbd/info
【Sunset】 https://vrchat.com/home/world/wrld_a51b8f5e-8c0c-4b58-9d98-6742ddde3db9/info
【夏想峡【KASOU KYOU】】 https://vrchat.com/home/world/wrld_893d03e3-66f7-4476-8495-4f59157c060c/info
【4月の階段】 https://vrchat.com/home/world/wrld_e401674e-370f-4265-9abe-49ee8ba7bc2c/info
【A Queen's Vie + A King's View】 https://vrchat.com/home/world/wrld_29e44ac4-bc1a-4e57-9ffb-11b844ad8e09/info
【Library?】 https://vrchat.com/home/world/wrld_68a7d95a-ee11-486d-9a91-47c0947e4787/info
【Tokyo 2046】 https://vrchat.com/home/world/wrld_188296f0-262d-4c10-b232-6c0a96227b6e/info
【 Tunnel at the Beginning】
https://vrchat.com/home/world/wrld_2d1cc673-650f-4c64-8c82-a08d5ccd02b2/info
【星見駅】 https://vrchat.com/home/world/wrld_561100cb-24ca-4a08-9e27-f4604f83a019/info
ナイナイのオールナイトニッポン #ナインティナインANN 2022年7月7日
ワイドFM音源、CM、曲一部カット・音圧調整済み。
mylist/59265170
192kbps https://rg.to/file/2f9cabbf21166afea97c64b706c6a728
ナイナイのオールナイトニッポン #ナインティナインANN 2022年1月13日
あけましておめでとうございます。本年もよろしく!
ワイドFM音源、CM、曲一部カット・音圧調整済み。
mylist/59265170
192kbps https://rg.to/file/9c64a697f44cca2213fb3819c8f6d338
過去音源(一部未アップ)
2016年
https://rg.to/folder/5944953/Okamura%20Takashi%20Allnight%20Nippon%202016.html
2017年
https://rg.to/folder/5285440/Okamura%20Takashi%20Allnight%20Nippon%202017.html
2018年
https://rg.to/folder/5285424/Okamura%20Takashi%20Allnight%20Nippon%202018.html
2019年
https://rg.to/folder/5285439/Okamura%20Takashi%20Allnight%20Nippon%202019.html
2020年
https://rg.to/folder/5942686/Okamura%20Takashi%20Allnight%20Nippon%202020.html
【VRChat】ワールド巡りまとめ11
VRChatでいろんなワールドを巡って動画にしてきました そちらのまとめ動画です
『Rendez-vous』https://vrchat.com/home/world/wrld_a29c1e58-3efe-4a92-91f6-c44c64df166c/info
『Sunset Bridge』https://vrchat.com/home/world/wrld_4285043b-bd6f-4006-bc54-eb57a578f04d/info
『Year 7777』https://vrchat.com/home/world/wrld_9e2ffb6f-2f05-4f28-9847-f0b1b04661ad/info
『ランジェリーショップ lingerie shop』https://vrchat.com/home/world/wrld_8e126798-24e6-4753-ae57-457f293444b5/info
『夕焼けの帰り道ーOn my way home in the Sunset』https://vrchat.com/home/world/wrld_854020c3-426a-4e55-b36a-65ecbbf5d491/info
『陽射しの廃駅-Abandoned station in the sunshine』https://vrchat.com/home/world/wrld_020d2f7f-d586-4ded-8a70-d5245201a638/info
『Cocoon-05』https://vrchat.com/home/world/wrld_c3319ee2-02f1-4e0a-b0dc-8e11a297eb65/info
『kowloon walled city』https://vrchat.com/home/world/wrld_a3f03746-f46f-4c93-93b7-f21ddfdb5fd8/info
『McDonald's Virtual Tirori World (マクドナルド ティロリミックス)』https://vrchat.com/home/world/wrld_db9f0264-393f-4de1-96f2-7979fd4b4667/info
『Breathing』https://vrchat.com/home/world/wrld_c5b8f237-ab8a-4723-a0f6-747b539e49d0/info
youtube:https://www.youtube.com/@akayamatoooooo
[実況] ラスボス戦 & 最終面コレクション(スーパーマリオ & ドンキーコングシリーズ編)2015〜2025最新版
過去(2015年〜2025年 10周年)の実況プレイです。ドンキーコング(FC)〜3:09 ドンキーコング(FCCM)〜4:08 クラシックコング(SFC)〜5:43 ドンキーコング(COLECO)〜8:28 スーパーマリオブラザーズ(FC)〜9:31 スーパーマリオブラザーズ(FCCM)〜10:18 スーパーマリオブラザーズ(FC=RTF)〜10:33 スーパーマリオブラザーズ(SFC=スーパーマリオコレクション)〜11:10 FROG PRINCE=スーパーマリオHACK(NES)〜11:33 スーパーマリオブラザーズDX(GBC)2回分〜12:15 VS.スーパーマリオブラザーズ(AC)〜13:07 スーパーマリオブラザーズ(X68000)2019〜13:38 オールナイトニッポン・スーパーマリオブラザーズ(FCD)〜14:59 スーパーマリオブラザーズ 25周年版(FC)〜16:02 スーパーマリオブラザーズ(C64)〜16:56 スーパーマリオブラザーズ=無敵仕様(NES)〜17:50 スーパーマリオランドDX(GBC)〜18:27 NEWスーパーマリオランド(SFC)〜20:10 スーパーマリオブラザーズ(PCE)〜20:34 スーパーマリオブラザーズ(3DS=FC REMIX)〜21:13 スーパーマリオブラザーズ(NS=FC世界大会)〜22:41 スーパーマリオブラザーズ2(3DS=FC REMIX)〜25:27 スーパーマリオブラザーズ3(3DS=FC REMIX)〜28:06 スーパーマリオUSA(3DS=FC REMIX)〜29:30 ドンキーコング(3DS=FC REMIX)〜32:30 ドンキーコング(NS=FC世界大会)〜34:15 ドンキーコングJr.(3DS=FC REMIX)〜35:52 スーパーマリオブラザーズスペシャル35th ANNIVERSARY Ver.(NES)〜36:43 スーパーマリオブラザーズ(X68000)2020〜37:17 ドンキーコングJr.(FC)〜41:35 ドンキーコングJr.(AC)敗北〜43:50 RESCUE KUCK=ドンキーコングJr.HACK(NES)〜44:56 スーパーマリオランド(GB)〜49:19 スーパーマリオランドDX(GBC)〜52:08 ドンキーコングクラシック(NES)以上。
キョロちゃんランド (Castelian) 2 ポゴ・ア・ゴーゴー
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=V_lsRl0oRXY&t=336s
Castelianのカエルみたいなブタの名前は"ポゴ"らしい。
Nebulus 2 Pogo a gogoはAmiga用に発売されたソフトで、前作のNebulusは、C64、Amigaで発売されてから、ファミコン、GBでCastelian、キョロちゃんランドという名称で発売され、Atari機種やAndroid端末では、TOWER TOPPELERという名称で発売された。
今作からパワーアップ的なアイテムの要素が追加され、パズルが強調されました。
インスト・イントロ曲つめあわせ
夏のインスト大特集!!
デジタル系がメインです
mylist/64215234
#0:00 Deadheaven - Проснись...
#1:22 Rise To Fall - Welcome To...
#1:40 Neurotech - Stigma
#5:19 Sovereign - Technophobia
#12:37 Dead End Finland - Bag of Snakes
#13:59 Unprocessed - Exeunt
#16:34 Earthside - The Ungrounding
#22:09 In Flames - Moonsield(C64 Karaoke Version)
#24:47 Clawrfield - Nautilus
#25:55 Mera - Kara
#33:30 Sybreed - Ex-Inferis
#35:34 Sky Written - Passage
#37:01 The Algorithm - Binary Space
#43:44 Sovereign - Synthetic Soul
今回お借りした素材
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VGM Classic - Firebird C64 Games
Telecomsoftの発売レーベルの一つ、Firebirdからリリースされたゲームの音楽のコンピレーションです。Mastertronicとともに、最も大きなC64のゲームの発売元と言ってよいでしょう。提携していた開発元には、現在のRare社もありました。■クラシックに基づいた楽曲も目立ちますが、彗星の如く現われては消えていった作曲家(プログラマーとしての仕事が主だったようです)、Dave KornによるJimi Hendrixの"Little Wing"のカバーは、オリジナルを知る人にも一聴の価値があると思います。■収録作の一つDruid IIの前作は、「ドルイド 恐怖の扉」のタイトルでジャレコからディスクシステムで発売されました。当時のジャレコは他にもC64のゲームのローカライズを行っており、あなどれません。次→? mylist/8390802
VGM Classic - Mastertronic C64 Games
80年代、数々のヒット作と低価格ソフト("budget")のリリースによってコモドール64の黄金期を支えたゲーム会社、Mastertronic(1983-88)およびVirgin Mastertronic(88-91)が発売したゲームの音楽のコンピレーションです。■サウンドトラック提供者には、今日相当な評価を得ている二者、正確には三人がいます。曲の複雑化とともにゲーム音楽の標準的な長さを更新していったRob Hubbardと、さながらゲーム音楽のバッハと言うべきか、限られた時間に展開を圧縮し、かつキャッチーに聴かせる荒業をなしとげたFollin兄弟です。対立しているわけではなくとも、双方からは際立った対照を感じることができるように思います。C64では、しばしば見過ごされがちなTim Follinの兄、Geoff個人の業績をよく知ることができます。次→sm7675678 mylist/8390802
VGM Classic - Melbourne House C64 Games
トールキンの小説を原案とした世界初のPCゲームであるThe Hobbitなど、80年代に精力的にADVを開発したメーカーでもある、オーストラリアに拠点を置くMelbourne Houseが、コモドール64で発売したゲームの音楽をまとめてみました。2007年に回顧展が開かれているあたり(http://www.acmi.net.au/hits_80s_home.aspx)、オーストラリアの老舗のゲーム会社といった感じでしょうか。現在、80年代に発売されたソフトの一部は配布フリーになっています。■Neil BrennanやAndrián Pertoutといった現地の作曲家たち、特にBrennanの深みのある音作りは他のヨーロッパのゲーム音楽に例を見ないものです。Pertoutは職業作曲家として今も活躍しています。■終わり16分はRob Hubbardの大曲が続きます。次→sm7586387 mylist/8390802
VGM Classic - Rainbow Arts C64 Games
ドイツのゲーム会社Rainbow Artsがコモドール64で発売・開発した作品のサウンドトラックから選曲。今や若き巨匠といった感もあるChris Hülsbeckの、キャリアのスタート地点でもあります。彼によるトラッカーの開発(おそらく世界初)、旺盛な楽曲提供は、ゲーム音楽の意義の発見と作曲家の自立を促しました。■同社はいち早くR-Typeのクローン作Katakisを開発した技術力を買われ、実際にC64とAmigaへの移植権利を獲得。Amiga版スタッフはFactor 5として独立後、Turricanシリーズほか高品位のオーディオビジュアルとゲーム性を備えたタイトルを発表しました。■R-typeのみElectric Dremasからの発売になります。他国の作曲家とのビートの違いに注目してみるのも面白いと思います。次→sm7310549 mylist/8390802
VGM Classic - Zeppelin C64 Games
Zeppelin Gamesがコモドール64で発売・開発したゲームの音楽のコンピレーションです。Atariの8ビットマシンにおいても、印象的な楽曲を残したメロディ・メイカー、Adam Gilmoreと、アシッド・ハウスの影響を如実に感じさせる作曲家、Andrew (Andy) Rodgerの二人が、サウンドトラックの主な提供者になります。ソルスティスのデザイナーに名を連ねているMark Wilsonの、作曲家としての活動を垣間見られるゲーム会社であったりもします。■次世代機が登場してからは、ZeppelinはEutechnyxと名を変えて、現在に至るまでレースゲームを専門とする開発元として活躍しています。次→sm7592829 mylist/8390802
VGM Classic - System 3 C64 Games
Last Ninjaシリーズの成功で知られ、90年代以降も過去の傑作のリメイクも行ってきたSystem 3が、コモドール64で発売・開発したゲームのサウンドトラックのコンピレーションです。■作品の多くは、カラテカないしは空手道のアクションをベースに、アドベンチャー要素とグラフィックの強化を特徴としています。加えて大抵は数十分を越えるサウンドトラックが用意されているので、同社のゲームは同時代の他社製品と比べると豪華な印象を与えます。80年代後期にゲーム音楽の長編化(それこそ映画の比喩として捉えられるような)を推進した会社の一つと言えます。■楽曲提供者の一人Reyn Ouwehandは、現在までC64との密接な関係を維持し、作曲者のみならずゲーム音楽の演奏者としても名を留められるべき人です。次→sm7381686 mylist/8390802
VGM Classic - Codemasters C64 Games
Codemastersがコモドール64で発売したゲームの音楽をまとめてみました。レースゲームの開発スタジオの一つとして、国内でもある程度の知名度があるのではないでしょうか。■現在は同社のプロデューサーに就いているGavin Raeburn、およそ20年もの間ゲーム音楽の制作に携わり続けているAllister BrimbleとBarry Leitch、Leitchと同様今もなおデモシーンと密接な関係を保っているMatthew Simmonds……。歴史あるゲーム会社にふさわしく、現在まで続く人の繋がりを感じさせてくれます。■初期のCodemastersをさらに知るには、今回は収録を見合わせましたが、Dizzyシリーズの開発者The Oliver Twinsのサイト(http://www.olivertwins.com)がうってつけだと思います。次→sm7672969 mylist/8390802
VGM Classic - Ocean C64 Games
Ocean Softwareがコモドール64で発売したゲームのサウンドトラックのコンピレーションです。RoboCop、The Neverending Story、果てはFrankie Goes To Hollywood…映画、コミックを中心とした多数の版権物のタイトルの他、国内のアーケードゲームの移植作のリリースも少なくありません。■80年代半ばから90年初め、Oceanの周りでは作曲家たちがプログラマーと共同して、聴いたこともないようなゲーム音楽を生みだそうと技術を競いあっていました。目覚ましいクオリティの向上には、他社より音楽産業に近いことも影響していたのかもしれません。■Oceanには、ゲームを起動する際の読み込み時間に流れる専用の音楽があり、作曲家を変えつつバージョンアップしていきました。いずれもその完成度から本編に劣らぬ人気を誇ります。次→sm7372933 mylist/8390802
VGM Classic - Hewson C64 Games
80年代中期にハイクオリティのソフトをリリースしたUKのゲーム会社、Hewson Consultantsがコモドール64で発売したゲームのサウンドトラックから選曲。現在、欧州のWiiのVCでは、当時ヒットしたHewsonのソフト(「キョロちゃんランド」の名で移植されたNebulusを含む)のいくつかが配信されています。■音楽面では、Maniacs of Noiseの(元)メンバーや、デモシーンの作曲者の積極的な起用が特筆すべき点です。MoNは87年にオランダで結成されたゲーム音楽制作会社(チーム)で、様々なクライアントから仕事を請け負ってきました(http://www.maniacsofnoise.nl)。ゲーム音楽の洗練されたフォーマットを作り、また確固としたビジネスモデルをシーンにいながら示した功績は非常に大きいです。次→sm7507602 mylist/8390802
VGM Classic - Thalamus C64 Games
英国のThalamus社がコモドール64向けに発売したゲームのサウンドトラックから、12曲を選びました。80年代後半、日本では横スクロールSTGの歴史を変える革新的作品が次々と生まれていましたが、同社はそれらにビビッドに反応したオリジナルタイトル(主に家庭用PCを市場とした)を世に送りだしました。例えばArmalyte(88年)は当時として希少な2人プレイ可能なシューターで、実際に沙羅曼蛇のトリビュートとして作られたという話も伝わっています。■ハイセンスなグラフィックでも知られるThalamusですが、それに競うようにして試みられたサウンド面での挑戦にも聴き逃せないものがあると思います。作曲者のなかで、Martin Walkerは現在も音楽業界に携わっているようです。 次→sm7269542 mylist/8390802
VGM Classic - Mirrorsoft C64 Games
スピードボール2やボンバザル、ファーストサムライといった作品を通して御存知の方もいるかもしれません。Mirrorsofとその発売レーベルであるImage Worksが、コモドール64でリリースしたゲームの音楽をまとめてみました。John FoxxやTim Simenonの楽曲をサウンドトラックに採用したことで話題になったソフトハウスThe Bitmap Brothersと関連のある会社でもあります。■C64界隈で当時スタープログラマー的な地位にあったAntony Crowtherという人がいました。この人は音楽においても実験を試みていて、今聴いても音響のユニークさが目立ちます。■ところで、Mirrorsoftのものに限らず、ケムコの移植作品の選択のセンスは、もっと評価されても良いと思うのですがどうでしょう…。次→sm7514090 mylist/8390802
VGM Classic - Elite C64 Games - Mark Cooksey
Elite Systemsがコモドール64で発売・開発したゲームのサウンドトラックのコンピレーションです。アーケードゲームの移植で名を上げた会社で、なかでもGhosts 'n Goblins(魔界村)とCommando(戦場の狼)は、80年代中期のC64を代表する作品と考えられています。今も支持を得る大きな理由は、ゲームデザインと、ループ主体のBGMではないフルレングスの楽曲が奇跡的にマッチしていたことにあります。■一方はイントロにショパンを引用したオリジナル、一方は思いつきから生まれた河本圭代さんの楽曲のフリースタイル・カバー。いずれもがゲームの名前とともに今も聴きつがれているという実情は、ゲーム音楽の興味深い受容のあり方だと思います。■同社での仕事の多さから、Cookseyの楽曲が多くなっています。次→sm7375345 mylist/8390802
ACゲームミュージック集 (コモドール64版)
コモドール64でリリースされたアーケードゲームの曲を、一部だけご紹介したいと思います
公開ユーザーページ
user/12328390
VGM Classic - Martin Galway - SID
コモドール64版アルカノイドのサウンドトラックで名高いMartin Galwayのコンピレーションです。大変特徴のあるエコー・サウンドをどうぞ。■アップテンポな曲でさえ、彼の編曲特有のシリアスな印象をまとうように、C64屈指のミキシング技術の持ち主であることは疑いなく、VGMの電子音楽としての側面で偉大な功績を残した音楽家といえます。■国内のアーケードやMSXの作品を移植した仕事も多く、今回収録したタイトルの他には、ハイパーオリンピック、コナミのピンポン、グリーンベレー、イー・アル・カンフー、イーガー皇帝の逆襲(以上、コナミ)、テラクレスタ(ニチブツ)、アテナ(SNK)、スラップファイト(タイトー/東亜プラン)、ラスタンサーガ(タイトー)があります。最新→sm7675678 mylist/8390802 *commodore
サンダーブレード TypeⅡ 6機種比較
ACでは2面・4面の曲となるサンダーブレードのTYPEⅡ。ベースがキモなだけにどうなるか mylist/22270013
AC MARKⅢ(PSG・FM) MD PCE X68000 C64 AC(サントラver)
用
VGM Classic - Ben Daglish - SID
Ben Daglishが書いたゲーム音楽のコンピレーションです。プログラマー、音楽監督、俳優…多彩な顔を持つ彼が若き日に作曲した"The Wastelands"は、コモドール64で作られた音楽の中で最も愛されているものの一つです。■音響的実験という点ではHubbard、Galwayに一歩譲りますが、ゲーム音楽を通じて家庭用PCをギターに代わる楽器として発見した世代の申し子というか、彼ら以上にパンクならぬコンピュータ・ミュージック・アティテュードを実践した人ではないでしょうか。それは一貫したベースの音色、サンプル・サウンドの不使用といった作曲のスタイルによく表れていると思います。フュージョンの解釈もユニークです。■彼の音楽からなぜか私はデューク・エリントンを連想してしまいます。最新→sm7675678 mylist/8390802 *commodore
