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「ファイナルファンタジー8」激レアデモムービー
『HYPER プレイステーション Re-mix 1998 NO.9』にて
『体験版&デモ版』CD-ROM内に収録されていたデモ動画です。
未使用曲やまだ登場しないはずのリノア、SEED服?そんあダサいの着ないよ
XZRⅡ『バベルの塔』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第79弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第79話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「バベルの塔」のバトル面用に制作したBGMですが「福島尚哉」君 の弾くシンセリードの演奏がめっちゃカッコいいと思いませんか?
はい!これぞ 本来の Be-2project のパターンだったりするんですよね。(全てを打ち込みで作っていたわけでは無かった...ということですね)
僕たちは弟子の 甲斐君を除き全員がプレイヤーもやっていた のでたまにこうした形で演奏をすることもあったんです。
で、この曲はバベルの塔からノアの箱舟までのバトルシーンで使用するBGMだったと記憶しています。
その後ボス戦(デイジニ?)になる仕様だったと思うのですが、そのあたりの記憶は定かではありません。
基本どんなジャンルの曲も作ってきましたが、このころはフュージョンっぽい曲がお気に入りだった 様な気がします。
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
XZRⅡ『ピラミッド』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第78弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第78話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「ピラミッド」のバトル面用に制作したBGMですが最近ずっと続いていた効果音的な楽曲ではなく...カイロの街で得られる情報「中には入らん方がいい 入った奴は大体おかしくなっちまうんだよ」...のイメージで作られています。
因みに、湯浅が幼少の頃より想像をしていたエジプトとピラミッドのイメージは「クレオパトラ(特にエリザベス・テイラー)」と「クフ王」と「ミイラ(包帯?ぐるぐる巻き)」と「呪い(発掘に関わると死ぬ)」というテレビで見た知識しかありませんでしたので、エジプトの皆さんがこの曲を聞いた時にそのイメージが伝わるか否かは定かではありません。
まあ、曲の雰囲気はバッチリだと思うのですが、なんせバトル画面用のBGMなのでテンポについては結構悩みましたね。(実はもっとテンポアップしたバージョンも考えていたのですが最終的にはこれでいいや!..ということで納めちゃいましたw)
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
「つよきすNEXT」OPムービー
前作つよきすシリーズから数年後の竜鳴館を舞台にした、まったく新しいつよきすが登場!!
シナリオは数々のノベライズ版つよきすを手がけた『さかき傘』氏。
原画、キャラクターデザインは天海雪乃先生が担当。
CandySoftより2013年12月20日発売予定
詳しい情報はきゃんでぃそふとオフィシャルサイトでチェック!!
●きゃんでぃそふと オフィシャルサイト
http://www.candysoft.jp/
※成人向けソフトのため、18歳未満の方はご遠慮下さい。
初回版同梱特典
・主題歌フル、エンディングフル、BGMを収録したオリジナルサウンドトラック
・特製ファンブック(プレイ後閲覧必死のネタバレ含む設定資料、イラスト、さかき傘&天海雪乃の各キャラコメント、天海雪乃描き下ろしマンガ等を収録)
予約特典
つよきす3学期とNEXTをつなぐショートストーリーADVゲーム
本商品の主人公、ナギが子供の頃の物語(CD-ROM1枚)
シナリオ:さかき傘
原画・キャラクターデザイン:天海雪乃
主題歌:絶対☆強気主義!
唄:佐咲 紗花
作詞・作曲・編曲:天道紅緒
produced by ARIELWAVE
【無名曲】PCエンジン CD-ROM² (NECアベニュー:CALⅡ)
無名の名曲、之即ち無名曲也。
【CALⅡ】はエロゲの移植ですが、PCエンジン版には
前作がないのに、CALⅢはあったりします。
目指せ!みんなで決めるゲーム音楽ベスト100入り!
XZRⅡ『ルクソール』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第85弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第85話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「ルクソール」でのバトルシーン用に制作をし、ゲーム内にも収録されている楽曲です。
制作秘話的な話としては...何といってもエジプトのクラリネット「アルグール」っぽい音色を探す(エディットする?)のがめっちゃ大変でしたね。
まあ、湯浅がイメージしてた音色とは若干異なるのですが、それっぽさ?は出せているのではないか...とは思っています。
へっ?これってチャルメラの音じゃね?...てか?...ち、違いますってば (^^;;
楽曲的には地を這う様なイメージで、忙しなさと緊張感を出すパターンにしてありますが、チャルメラ(←アグールだから!)のフレーズをちょっと前面に出しすぎた感はありますね。
いつか、ラーメンの屋台を引く機会があれば、是非このフレーズを吹いてみたいです。
...と、いう事でニコニコが復活してからのフルサイズ動画(4曲目)はいかがでしたか?
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
#PCエンジン #レトロゲーム #ゲームミュージック #EXILE #XZR #エグザイル #小川史生 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #アグール #チャルメラ
XZRⅡ『カリー聖堂』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第74弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第74話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「カリー聖堂」のバトル面用に制作したBGMなのですがこれってインドにあるカーリー寺院のこと?それとも女神カーリー?え、カーリーってあの大黒様なのけ?とか、いや、印度と言えばカレーでしょ?ってことでそれらの要素を組み合わせて作りました...というのは冗談で、最終的には「デリー」と同じ路線(インド風?)で作られております。
因みに、湯浅はインドカレーよりも欧風カレーの方が好きで...20代のころは 神田神保町 にある ペルソナさんによく通っておりました。
まあ、前回のケバブに続き今回はカレーの話とかしちゃってますけど エグザイルシリーズのイメージ って実は ケバブとカレー だった!! (キッパリ!) とかね...こんな話じゃ制作秘話にならんよなあ..(笑)
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
【サマーカーニバル'92】アルザディック【烈火じゃないほう】
PC-Engine CD-ROM2で92年に発売された「アルザディック」です。
ハドソンが例年行っていたキャラバンに対し、ナグザットが91年から「サマーカーニバル」を行っていました。
92年の公認ソフトは実は2本あり、もう一本がかの有名な「烈火」です。
ファミコンの限界を超えたと言われる「烈火」に対して、
「アルザディック」は正統派といったところで、
「烈火」に比べると知名度は高くありませんが、自分は大変思い入れのある作品です。
XZRⅡ「エグザイルⅡ~邪念の事象~」思念の集合体/ゲーム中テロップ用BGM(原曲07/08)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第64弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第64話をお楽しみ下さい。
(一部の規約変更について)
なお、前回の動画 より 別途運用中の「YouTube いんどあたろうチャンネル」との差別化を図るため、ニコニコチャンネルの動画コンテンツは会員様向け専用動画とさせていただきます。(一般のお客様向け新作動画の販売は終了いたします。)
また、無料の過去動画 については当面の間 一般の方のご視聴も可能 ですので、CMなしの高画質動画 については、是非こちらのチャンネルにてご視聴をいただければ幸いです。
つきましては、上記規約変更 についてのご理解・ご了承を賜りました上で引き続き当チャンネをご利用をいただきたく、何卒よろしくお願い申し上げます。
2023/06/07:あきばっぱら末広本舗「いんどあたろう」
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
第63話に続き、今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲のご紹介です。
今回の1曲目(思念の集合体)は「エル・シッド」と「思念の集合体」がバベルの塔で遭遇するという緊迫したシーンに使用されたBGMです。
また、2曲目(ゲーム中テロップ用BGM)はビジュアルシーンとゲームシーンとの間に挿入されるテロップ画面用に制作した汎用BGMとなります。
1曲目は楽曲というよりも効果音的な手法で「思念の集合体」の不気味さとおどろおどろしさを表現したのですが..かなりキモイですよね w
2曲目はエグザイルの楽曲を作るにあたり、その基本となった旋律や音色を所々に散りばめる事でどこにでも使用できる汎用性の高い曲になっているかと思います。
成果物は 44.1Khz (TV用の) データを納品していますが、こちら2曲も別途マスタリングしておいた48Khzの別バージョン(MA前のDAT音源)となります。
なので、ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
また、この2曲もヴィジュアルシーンとうまくマッチングできているのではないか?..と自分では思っております。
どちらも脇役的な楽曲ですが、サウンド職人的には納得の仕上がりになっていると思いますよ。
...ということで、曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。
m(_ _)m
塩沢☆兼人さまファン専用
画像は変わりません。 音声は「TECH Win」 '96.7月号付属CD-ROMに収録。欲しい方は探してみよう。☆消される心配ないのかな~^^;
ホラー系ロイヤリティフリーBGMセット 【スタジオランス BGM素材 Abyss】 -DLsite.com Edition-
【スタジオランス BGM素材 Abyss】
-DLsite.com Edition-(DLsiteでの専売版)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ219340.html
ダーク、ホラーなBGMを収録。
商用利用可能なロイヤリティフリーBGMです。
YouTube、ニコニコ動画、 映像制作、ゲーム制作、イベントなど様々な用途にご利用頂けます。
【収録曲】
1:AbyssWL アビス 2:04
2:DarkAmbient305Mix6WL ダークアンビエント305ミックス6 1:02
3:DarkAmbient306WL ダークアンビエント306 1:50
4:DarkAmbient307WL ダークアンビエント307 1:34
5:DarkAmbient308WL ダークアンビエント308 1:05
【追加BGM】
6:AbyssMix2WL コーラス抜き版 02:04
7:AbyssMix3WL パッド系1トラック抜き版 02:04
8:DarkAmbient305Mix2WL 鼓動音が異なる版 01:01
9:DarkAmbient305Mix7WL 鼓動音抜き版 01:02
10:DarkAmbient306Mix4WL 鼓動音抜き版 01:50
11:DarkAmbient306Mix5WL 鼓動音抜き、ミステリアス版 01:50
12:DarkAmbient307Mix4WL 鼓動音抜き版 01:34
【追加BGM2】
13:DarkAmbient308Mix4WL 鼓動音抜き版 01:05
スタジオランス
http://music.geocities.jp/studio_lance/
※ロイヤリティフリーBGMセットのCD-ROM版、50曲入り版なども販売中!
ときめきメモリアル (元祖) OPデモ
PCエンジン スーパーCD-ROM2版
「ときめきメモリアル」(KONAMI 1994年)
オープニングデモです。
COCOBATのフィギュア COCOBOY付属CD-ROM
メディコムトイから発売されたココバットのフィギュアに付属していたCD-ROMの映像です。
検索用 TAKE-SHIT タケシット パスヘッド PUSHEAD P.M.Ken MEDICOMTOY 変身サイボーグ
[PCE CD-ROM2] 超英雄伝説ダイナスティックヒーロー (1994) (ハドソン) OPデモ
PCエンジン スーパーCD-ROM2 超英雄伝説ダイナスティックヒーローのオープニングデモです。DUO-Rを使用して録画しました。ロード部分などのカットはしていません。 【その他PCエンジン動画】(mylist/24083841) 【PCエンジン音楽集】(mylist/23521337)
V.G. NEO OP
戯画のゲームのOP動画です。同じムービーがありましたが画質がイマイチだったのでゲームのCD-ROMにあるムービーファイルを直接アップしてみました。(これで画質が悪かったらSMILEのエンコードが悪い?)投稿してから見てみるとやっぱり画質がイマイチ、やっぱりSMILEで高画質にするには工夫が必要みたいですね。
『70年代風ロボットアニメ ゲッP-X』リマスター版 アナウンストレーラー
Bliss Brainは、『70年代風ロボットアニメ ゲッP-X』の高解像度リマスター版を2026年7月16日に発売決定した。対応機種はプレイステーション4、プレイステーション5、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、PC(Steam、Windows)。
伝説の“怪作”、再起動。
『70年代風ロボットアニメ ゲッP-X』は、1999年にプレイステーションで発売された2Dシューティングゲーム。8000枚もの手描き原画を使用、CD-ROM4枚組という異例のボリュームで登場、その狂気の沙汰とも言えるこだわりぶりが話題となり、現在は数万円のプレミア価格が付いている。
リマスター版は、収録されているアニメーションを最新環境で高解像度化。ゲーム部分は巻き戻し機能やクイックセーブ、当時を再現するブラウン管モードなども追加するこだわりよう。全6種のエクストラモードも収録された決定版となっている。
タイトル:70年代風ロボットアニメ ゲッP-X
発売日:2026年7月16日
対応機種:PS4/PS5/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Microsoft Store/STEAM
対応言語:日・英・仏・独・伊・西・韓・中(繁体字・簡体字)
※各言語はUI・字幕に対応
パッケージ版価格(PS5/Switch):
通常版:4,400円(税込)
限定版:8,580円(税込)
その「70年代風ロボットアニメ ゲッP-X」高解像度リマスター版のアナウンストレーラーです。
天使の詩2、フィールド1BGM、アレンジRemix
PC-Engine SUPER CD-ROM2ソフト
『天使の詩(うた)Ⅱ』の
フィールド1BGMの
アレンジ、Remixです。
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/F1FeHJgZ3H2WJGhe7
Masters of War
ノーベル文学賞記念ということで久々にうp。昔発売されていたCD-ROMに収録されているVIDEOです。ネットで検索しても見つけられなかったのでうpしてみました。動画一覧>mylist/3660325
CDコピー、CDライトワンスサービス(アテイン業務案内)2000年制作映像【アテイン株式会社】
2000年に制作したアテイン株式会社の業務案内映像です
✜✜✜
CD-ROM制作、DVD制作はアテインへ
http://www.attainj.co.jp/production/copy.html
アテイン株式会社 http://www.attainj.co.jp/
【初音ミク】オリジナル 「よびさませ」
初うp、初作品1番のみです。ボーカルの作詞作曲もムービーメーカーも初めてでお見苦しいとこありそうですが、ご視聴&コメントいただければありがたいです。因みにイントロは初音ミクがCD-ROMから外に出てくるイメージなんです。[追記]コメントとアドバイスありがとうございます!!参考になります!オケは頑張って丁寧に作ったんですけど、ミクをもう少し頑張らないとな…。暗めの曲は受けないかもしれないが、応援コメントがあるので修正していきます。[追記]たぶん忘れ去られている頃に修正→sm1639688
TALKLOID FAN 告知動画
VOCALOID史上初、トークロイドの専門誌
「TALKLOID FAN」(A4 104ページ、データ入りCD-ROMつき)
きっと皆様にご満足いただけるはず!!
★5/1 バトロセンタ氏による宣伝動画sm10568341
7/29 DL販売開始しました!http://tinyurl.com/2dvrxzn
詳細はこちらでhttp://sasakure.chips.jp/tokumori_index.html
動画作成・首謀者:おとなラP(mylist/11700307)
音声協力:アイス芋P(mylist/5252274)
CM音楽:かどまつくん こと 太田胃散P(mylist/15616915)
PCエンジン アルザディック 2分間スコアアタック680,750点
スーパースターソルジャーの匂いがするな、と思ったら開発がカネコだったと思ったら、コメントで「違うよ」とご指摘が...ごめんなさいorz
カネコは翌年でしたね(翌年のもこっそりアタック中w
とりあえず、ここまで持ってきたのですが、
キャラ回ししながら、どう地上物と向き合うかが、これ以上行く鍵みたいですね。
せめて前半のキャラ回しがもうちょっと早く行けばorz
くにおくん 熱血高校ドッジボール部CDサッカー編
YOUTUBEから転載。熱血高校ドッジボール部CDサッカー編(PCエンジン SUPER CD-ROM2)オープニング。 CDサッカー編の最終ステージからエンディングまでの動画は⇒sm417499 MD(メガドライブ)版OP⇒sm22302 くにおサッカーまとめ⇒mylist/8874773 くにお流→http://www.geocities.jp/nekketsukouha920kun/
【叩いてみた】イースIV -The Dawn of Ys-「太陽の神殿」を完コピ目指して叩いてみた!【PCE版】(Drum cover)
今回はPC Engine CD-ROM2のゲームソフト、イースIV -The Dawn of Ys-から「太陽の神殿」を叩いてみました!
今回は単純に個人的に大好きな曲を叩いた、という感じです(笑)
本当にPCE版のイースシリーズは何回プレイしたか分からないくらい遊んでましたからね…
イースIVは本当どの曲も雰囲気があって良い曲が多いんですよね、今後もどんどん出していこうと思っています!
太陽の神殿、ドラムというより一曲として世界観を楽しんでほしいです!
ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
ムーンライダーズ - G.o.a.P.(急いでピクニックへ行こう)
CD-ROM「DAMN! MOONRIDERS」からのぶっこ抜き。元ファイルが240×180だから画質が悪い。基本的に一部分のみ。しかしこれはプロモっぽいね。DAMNぶっこ抜きシリーズ→/mylist/6297756
ぽっぷ'nまじっく『ゲーム画面ステージ5用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第152弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第152話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」のシリーズで「ぽっぷ 'n まじっく」の第7回目となります!
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchに移植・再販されまして...(^.^;
で、少しでもそのPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索し?... (※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますw)
【移植・再販されたタイトル】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録され、トータル6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで絶賛発売中!です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「ぽっぷ 'n まじっく」マスター音源シリーズ第7弾は、ゲーム画面で流れる楽曲用に制作された『ゲーム画面ステージ5用BGM』をご紹介します!
この曲も、Be-2project の高野君 がおおもとを作り甲斐君がMIDIデータを整え、最後に私がマニュピレーションと補作を行った曲だったと思います。
で、この曲は確か天空の要塞(雲の中)?でのバトル用に作った曲で、とにかく浮遊感と爽快感を出さなくては...と、いろいろ工夫した記憶があります。
空の上..という仕様は他のゲームタイトルでも何度かやっていたので、この曲もそのパターンで作ったと思います。
で、こちらの音源もDAT48Khzで録音しておいた曲を サントラバージョン用にリマスタリングしたものですので、音質的にはゲームに収録されているモノよりも高音質になっているかと思います。
是非、聞いてみて下さい!!
#PCエンジン #スーパーCDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷんまじっく #ステージ5用BGM #テレネットサウンドチーム #湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #株A&K #Nintendo #Switch
ムーンライダーズ - 黒いシェパード
CD-ROM「DAMN! MOONRIDERS」からのぶっこ抜き。元ファイルが240×180だから画質が悪い。基本的に一部分のみ。DAMNぶっこ抜きシリーズ→/mylist/6297756
ぽっぷ'nまじっく『ゲーム画面ステージ3用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第145弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第145話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」のシリーズで「ぽっぷ 'n まじっく」の第5回目となります!
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchに移植・再販されまして...(^.^;
で、少しでもそのPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索し...(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますw)
【移植・再販されたタイトル】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録され、トータル6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで絶賛発売中!です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「ぽっぷ 'n まじっく」マスター音源シリーズ第5弾は、ゲーム画面で流れる楽曲用に制作された『ゲーム画面ステージ3用BGM』をご紹介します!
この曲は、たぶん Be-2project の高野君 が大本を作り甲斐君がMIDIデータを整え、最後に私がマニュピレーションと補作を行った曲だと思います。(間奏部分が高野君っぽいというか、たぶん甲斐君ではないと思うw)
で、この曲は ロカビリー っぽい曲?..って事になるのかな?
高野君も甲斐君もこの手の曲を好んで聞くタイプではなかったので、俗にいう「決まりモノ」のベースラインとかリフを使ってないけど、なんかそこが逆に新鮮だったというか、こういうのもアリかもなぁ..と、その手の指摘はせず、そのまま放置していた事を(曲を聞いて)思い出しましたwww
そんなこんなで、こちらの音源もDAT48Khzで録音しておいた曲を サントラバージョン用にリマスタリングしたものですので、音質的にはゲームに収録されたモノよりも高音質になっていると思いますよ。
なので、是非聞いてみて下さいね!
#PCエンジン #スーパーCDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷんまじっく #ステージ3用BGM #テレネットサウンドチーム #湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #株A&K #Nintendo #Switch
【叩いてみた】イースIV -The Dawn of Ys-「フィールド」アレンジして叩いてみた!【PCE版】(Drum cover)
今回はPC Engine CD-ROM2のゲームソフト、イースIV -The Dawn of Ys-から「フィールド」を叩いてみました!
この曲のタイトル…もう少し考えてほしかった、と思う程にかっこよく、そして新しいイースの旅が始まるんだ、という気持ちになる曲です!ドラムは難しい曲って事ではないですが、大好きな一曲を一緒に楽しんでほしいです!
ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
