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明日から職安ですよ。 番外編 (1/3) 「実況するゲームを決める」
文芸同人サークル「明日から休講です。」のすみやきと小林アブドラの二人が勝手にお送りする超文化系webラジオ、「明日から職安ですよ。」です! 今回は「番外編」と題して去年の第13回文学フリマで配布した「ゲーム実況動画CD-ROM」に収録したラジオ、実況動画を公開してます! 今回は特典ラジオで二人が実況するゲームを決めています。実況動画も随時アップしていきますのでお楽しみに! コミニティ→ co1303352 ホームページ →http://www.geocities.jp /hagi_inthesky/asita.html twitter →http://twitter.com/kyuko2010 ブログ→ http://kyukoradio2010.seesaa.net/ メールフォーム→ http://ws.formzu.net/fgen/S14611859/ メールアドレス→ kyukoradio2010☆yahoo.co.jp(☆→@) [バックナンバー] mylist/19450396 前回→sm16548555 次回→sm16629541
GUNDAM.MOV
MGガンダム模型講座って、CD-ROMについていた物
初代マスターグレードガンダムのCADデータを使用した動画の様です。
【突発】PCエンジン版イースⅢ【クリアするまで寝ない】10
“なんか作業的な生放送しかしてないので、
一気にクリアできそうなゲームをチョイスしました。
この時、たぶん私は酔ってます。かなり。
初見ではありませんが、18年ぶりのプレイです。”
minamida
レトロゲーム実況者・minamidaさんによる、
PCエンジン CD-ROM2版 "イースⅢ" クリアするまで寝ない生放送の保存用キャプチャ動画です。
今回はminamidaさんにこちらからお願いして投稿させていただきました。
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プレイヤー:minamidaさん(user/35663579) ※プレイヤー≠投稿者
コミュニティ:minamida's connumity.(co2379373)
放送日:2014年7月6日
【突発】PCエンジン版イースⅢ【クリアするまで寝ない】15
“なんか作業的な生放送しかしてないので、
一気にクリアできそうなゲームをチョイスしました。
この時、たぶん私は酔ってます。かなり。
初見ではありませんが、18年ぶりのプレイです。”
minamida
レトロゲーム実況者・minamidaさんによる、
PCエンジン CD-ROM2版 "イースⅢ" クリアするまで寝ない生放送の保存用キャプチャ動画です。
今回はminamidaさんにこちらからお願いして投稿させていただきました。
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プレイヤー:minamidaさん(user/35663579) ※プレイヤー≠投稿者
コミュニティ:minamida's connumity.(co2379373)
放送日:2014年7月6日
(PCE_TG16)アイキューパニック_IQ Panic-Soundtrack
1992年2月21日にアイ・ジー・エス(INFOMATION GLOBAL SERVICE)から発売された「アイキューパニック」の全曲集です。
本ソフトはPCエンジンに参入したマイナーメーカーのうちの一つ、「IGS」が開発・発売したクイズゲームである。このメーカーは良作から駄作までさまざまながら、良くも悪くも変わりダネのゲームが多いという特徴があるようだ。この「IQパニック」もそんな風変わりさをそこはかとなく醸し出している。ついでに言うならこのメーカーの「良くも悪くも」の幅がこの一本のソフトの中にパックされているような形だ。
この「IQパニック」だが、タイトルから分かるようにクイズゲームである。PCエンジンでは意外に多いこのジャンルだが、CD-ROM(すでにSUPERCD-ROM2の時代だったが本作は旧システムである)の大容量を活かして大量の問題を収録しているというのが本作の最大のウリだ。その数、なんと15000問以上。僕も何度かやってみたがやはり同じ問題に巡り会うことはなかなか無い。しかも外した場合何が正解だったのか分からないので当分の間楽しむことができる。全て4択問題で、政治・経済・歴史・文学・スポーツ・アニメ・漫画・一般常識などなど、ジャンルも10分野にわたって網羅されており、知らない人にとってはかなり高い難易度となっている。
このゲームには三つのモードが用意されており、一つは一人専用のRPGモード。もう一つは多人数対戦の「日本縦断クイズ」。最後の一つは「日本縦断」に含まれる各種クイズゲームを自由に楽しめるモードだ。CDを入れてゲームを起動すると、それぞれのモード専用のセーブデータファイルをバックアップメモリ内に勝手に作ってしまうので、メモリの残りが少ない人はご注意。セーブデータ領域が不足しているとゲーム自体が立ち上がらない。気軽なゲームなんだから、セーブ領域がなきゃ遊べません、ってのもやや融通がきかないところである。
【ロックマンX8】全ボス強さランキング!後編
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□ロックマンX再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list...
□前編
https://www.youtube.com/watch?v=D_tFO...
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0:00 オープニング
0:34 第6位 ???
3:15 第5位 アイスノー・イエティンガー
5:25 第4位 バーン・コケコッカー
8:01 第3位 ???
9:56 第2位 ???
11:32 第1位 ???
13:38 まとめ
―――――――――――――――――――――――――
【関連資料】
ロックマンX8
Megaman X8
ジャンル アクションゲーム
対応機種 PlayStation 2[PS2]
Microsoft Windows
ゲームアーカイブス[GA]
開発元 カプコン
発売元 カプコン
デザイナー Hiroyuki Yamato
音楽 Janne Da Arc 「WILD FANG」
人数 1人
メディア [PS2]DVD-ROM1枚
[Win]CD-ROM2枚
発売日 PS2版 / Windows版
日本の旗 2005年3月10日
GA版
日本の旗 2015年12月16日
対象年齢 CERO:A(全年齢対象)
【ボス一覧】
- 堕ちた森の巨人 -バンブー・パンデモニウム
- 電脳深部からの刺客 -オプティック・サンフラワード
- 闇に潜む凶刃 -ダークネイド・カマキール
- 時空間の歪曲者 -グラビテイト・アントニオン
- 鉱脈に潜む蟲 -アースロック・トリロビッチ
- 高電圧の漂流者 -ギガボルト・ドクラーゲン
- 永久凍土の番人 -アイスノー・イエティンガー
- 灼熱の鶏冠 -バーン・コケコッカー
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©2006 CAPCOM/ロックマンX8
XZR「エグザイル~時の狭間へ~」ヴィジュアルシーン用BGM(原曲01)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第54弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第54話をお楽しみ下さい。
以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲は、PCエンジン CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイル ~時の狭間へ~』の
オープニング部分 → 鳥が飛んで行くシーン で使用したMA前の原曲(その1)のご紹介なのですが、このタイトルは「XZR1」と「XZR2」をほぼ同時に制作していたため、まず、以下の仕分け作業が必要で、実はこの作業にめちゃくちゃ時間がかかりました。(涙)
【仕分け(聞き比べ?)内容】
1.音源を「XZR1」と「XZR2」に分類
2.「XZR1」と「XZR2」のヴィジュアル用BGMとゲーム用BGMとを分類
3.「XZR1」と「XZR2」のヴィジュアル用BGMをナレーションありとナレーションなしに分類
4.「XZR1」と「XZR2」の没テイクとOKテイク、更には、別テイクと別バージョンとを分類
...と、まあ、紙資料が残っていないのでDATの48分テープをひたすら聞くことになりました。
で、作業中、私なりに思い出したことは、確かこのタイトルはMSX版の楽曲(テーマ部分のエッセンス)を映画っぽく全ての曲に反映させる?...という縛りがあったような、なかったような...
なので、没テイクもOKテイクもシーン別の楽曲等についても一回聞いただけでは区別がつきにくくなかなか作業が進まないので、まずは、全曲の尺チェックをし、音色の違いやアレンジの違いをメモに書き出し、最後は「エーイもうどれがどれだか分らん!」...てことで、現在の湯浅であればこれをOKにするであろうという基準?と、当時のおぼろげな記憶にて、これが当時のOKテイク(原曲)であろう...と思われるデータをマスタリングしてみましたので、そのあたりの曖昧さについてはどうかご了承いただきたくよろしくお願いしますね。
あと...諸々、間違ってたらごめんなさい。m(_ _)m
【3人実況】女好きな男たちが「カオスエンジェルズ(MSX2版)」をやる Part1【MSX2】
※今回は右側に敵のHPがあることに気付いていません
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX2用ソフト「カオスエンジェルズ」を実況しました。
※「MSX MAGAZINE 永久保存版3」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ひろ
・ヴァン=ガルム(今回は別のことをしているため、全く参加しません)
Part2→sm39447683
前のゲーム(全般)→後回し(ベースボールスター めざせ三冠王)
次のゲーム(全般)→前作クリア後
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
ウロボロスの塔。
月が真上にあるときに姿を現し、最上階に行けば全ての願いが叶うと言い伝えられている。
この伝説の塔を求め、男は長旅の末北の砂漠へとたどり着いた。
砂漠をさまよううちに砂嵐に巻き込まれるも、ある時月明かりに身を照らされる。
気づけば砂嵐は止み、伝説の塔が姿を現していた。
男は最上階をめざし単身塔に入っていった。
【追記】
「降間(ふるま)」さん、宣伝ありがとうございます!!
【突発】PCエンジン版イースⅢ【クリアするまで寝ない】14
“なんか作業的な生放送しかしてないので、
一気にクリアできそうなゲームをチョイスしました。
この時、たぶん私は酔ってます。かなり。
初見ではありませんが、18年ぶりのプレイです。”
minamida
レトロゲーム実況者・minamidaさんによる、
PCエンジン CD-ROM2版 "イースⅢ" クリアするまで寝ない生放送の保存用キャプチャ動画です。
今回はminamidaさんにこちらからお願いして投稿させていただきました。
前:sm24107632← マイリスト:mylist/45098483 →次:sm24107805
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プレイヤー:minamidaさん(user/35663579) ※プレイヤー≠投稿者
コミュニティ:minamida's connumity.(co2379373)
放送日:2014年7月6日
【実況】少年と少女の小さな冒険【ICO】Part8
PS2がもうダメかもしれない(ICOの録画は終わってます)。
CD-ROMしか読み込まなくなってしまった・・・
PS3を買おうと思った理由は、PS4が特にやりたいゲームが無いのと、互換性が無いためです。
とは言えPS3も、やりたいゲームが沢山あるわけではないのですが・・・互換性無いのが辛い。
前→sm26634441:次→sm26651079
ICOのマイリスト→mylist/50733490
Part1格納庫→mylist/50400592
月刊アスキー256号 Coming Morning Light
作詞・作曲:大/塚/由/里/子さん(月刊アスキー DOS/V ISSUE編集部) . . 編曲・演奏:渡/辺/知/樹さん . . 月刊アスキー1998年10月号 もっとお楽しみCD-ROM VOL.11
[PCE CD-ROM2] イースIII (1991) (ハドソン) OPデモ
PCエンジン CD-ROM2 イースIIIのオープニングデモです。DUO-Rを使用して録画しました。ロード部分などのカットはしていません。 【その他PCエンジン動画】(mylist/24083841) 【PCエンジン音楽集】(mylist/23521337) 【イースIII 波形メモリ音源 音楽集】(sm14391460)
【MCD】三國志Ⅲ【プロローグ】194年・群雄割拠、乱世再び
発 売:1993年4月23日
開 発:光栄
機 種:メガドライブ(メガCD)
ジャンル:シミュレーション
価 格:14,800円+税
容 量:CD-ROM
※メガドライブミニ2収録版
公式HP https://www.sega.jp/mdmini2/
mylist/75139892
【FM-TOWNS】ワイアットのオートデモです。
こんにちは。
これは、データウエストのFM TOWNS向けソフト「ワイアット(WYATT)」の
オートデモを収録した動画です。
既に第四のユニットDAPSリプレイをアップロードなさっている方が
居られるので今更ですがアップロードする事にしました。
-----
以下、蛇足です。
持っている実機を大切にしているので、普段のようにWindows上の
エミュレータで簡単に動画を収録することが出来ると思っていたのですが、
CD-ROMにではなく、併用する起動用の「フロッピーディスク」に
不良セクタ式プロテクトが掛かっていて、対抗に苦労したものの
当時のコピープロテクト事情を思い出してしまって懐かしかったです。
※第四のユニットの物語を何かしらの形で完結させて欲しい……。
..
【ゲーム会社の歴史】ゲーム黄金期を牽引したハドソンの栄光と衰退【ゆっくり琴葉姉妹ゲーム解説】
日本のゲーム史に欠かせない伝説の企業、「ハドソン」の全貌に迫る――
ファミコン時代に数多くの名作を世に送り出し、PCエンジンでの独自ハード開発、大ヒット作「ボンバーマン」「桃太郎電鉄」など、いまだ色褪せないレトロゲーム・カルチャーの核心を、ゆっくり琴葉姉妹が徹底解説!
●ファミコンのハドソンソフト、奇跡のラインナップ
「ボンバーマン」「高橋名人の冒険島」「桃太郎伝説」「忍者ハットリくん」「ドラえもん」「ロードランナー」……ミリオンヒット連発&自由な社風から生まれた数々の金字塔!
●家庭用ゲーム機革命!PCエンジン〜PC-FXの技術と挑戦
NECとの共同開発による「PCエンジン」は、圧倒的グラフィック&高音質、世界初CD-ROMゲーム――当時を知る人なら一度はプレイしたあの感動を、琴葉姉妹と一緒に振り返りましょう!しかし、PC-FXは3D時代の波にのまれ苦闘。ハドソンの“夢”と“野心”の真実の裏側も語ります。
●名作タイトル群とハドソンの個性
「ボンバーマン」で生まれたパーティーゲーム文化、「桃太郎電鉄」が切り拓いたすごろくゲームの進化――ハドソンは名作の宝庫。中本伸一らクリエイターや個性豊かな開発陣によって数々の名作が誕生しました。また、伝説のゲーム大会「ハドソン全国キャラバン」や高橋名人の16連打といった伝説のイベント・人物も時代を熱狂させ、ファミコン世代の心に深く刻まれています。
●栄光の裏にあった経営危機と衰退、そしてコナミに吸収され消えていった「ハドソン」のブランド……。
自由な企画力、遊び心とチャレンジ精神に満ちた時代の証人として、今なお多くのファンに愛され続ける理由とは?
ボンバーマンや桃太郎電鉄で熱くなったあの頃を思い出したい人、資料的にも貴重なハドソンの“栄光と衰退”を深掘りしたい人、レトロゲームファンも初学者も大歓迎です!
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています
※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています
【使用BGM】
「アトリエと電脳世界」 by しゃろう(DOVA-SYNDROME)
「週末京都現実逃避」 by しゃろう(DOVA-SYNDROME)
「野良猫は宇宙を目指した」 by しゃろう(DOVA-SYNDROME)
「Parade」 by しゃろう(DOVA-SYNDROME)
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
四国めたん(VOICEVOX)
電撃プレイステーションD D19の歌(スマートフォン向け高音質)
電撃プレイステーションD (DPS-D) CD-ROMに収録されている歌です。
他の歌:mylist/55272381
音声形式:AAC-LC 320kbps
背景画像:画像なしだと寂しいのでウゴツールで3分で描いた背景
※PCから再生する場合は、CD音質版をお勧めします。 → mylist/55269739
【実況】STG苦手だが「AX-5 オリオン/クエスト」をやる Part1(『オリオン』 Part1)【PC-6001】
オリオンをナゾレナカッタ…
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-6001ソフト「AX-5 オリオン/クエスト」を実況しました。
※「みんながコレで燃えた!NEC8ビットパソコン PC-8001・PC-6001 永久保存版」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
Part2→sm39120135
ゲームのPart2→未定
前のゲーム→sm39109268(AX-4 ブラックホール)
次のゲーム→sm39124309(AX-6 パワード・ナイト)
【関連ゲーム】
AXシリーズ ⇒ series/243235
「オリオン80」→sm39152598(パワーアップ版)
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?product_id=680
伝説のパソコンソフト自動販売機『ソフトベンダーTAKERU』の全貌を解説!
レトロゲーム・レトロコンピュータファン必見!1980年代にパソコンソフト流通を革命した「幻の自販機」の知られざる歴史を、ずんだもんと四国めたんが徹底解説!🎮💾
🔍 動画の見どころ
1. レトロゲーム界の"伝説"が蘇る!
四国めたんが偶然発見した謎のソフトケースから始まるタイムトラベル!「パソコンソフトが自動販売機で買えた時代」の衝撃的事実に迫ります。
2. 1980年代のパソコン業界が丸わかり
・地方と都市の「ソフト格差」を解消した画期的システム
・ブラザー工業が挑んだ「早すぎた配信ビジネス」の真実
3. 開発者たちの熱き挑戦
・アナログモデム(1200bps)を使った通信システムの秘密
・「ラベルプリンタ自販機」技術の転用アイデア
4. 幻のソフトが勢揃い!
・『セレクテッドソーサリアン』(日本ファルコム)
・『宝魔ハンターライム』(サイレンス)
・『マデリーン』(シンキングラビット)
⚡ TAKERUが変えたもの
・ゲーム流通革命:地方でも最新作が即日入手可能に
・価格破壊:パッケージ版より最大1,200円安い価格設定
📉 衰退の理由と現代への影響
・ファミコン/PCエンジン台頭によるパソコン市場の縮小
・CD-ROM/インターネット普及で劣勢に
・意外な末路:通信カラオケJOYSOUND誕生のきっかけに!🎤
📺 チャンネル登録&高評価もよろしくお願いします!
📢 コメントで「TAKERUで買った思い出のソフト」を教えてください!
【使用BGM】
「アトリエと電脳世界」 by しゃろう(DOVA-SYNDROME)
「週末京都現実逃避」 by しゃろう(DOVA-SYNDROME)
「野良猫は宇宙を目指した」 by しゃろう(DOVA-SYNDROME)
「Parade」 by しゃろう(DOVA-SYNDROME)
【キャラクターボイス】
ずんだもん(VOICEVOX)
四国めたん(VOICEVOX)
謎の台湾製スーパーファミコン?!スーパーエーチャン(Super A'Can) レトロゲームマニアも知らないゲーム機の歴史
「台湾製のスーパーファミコン? 😮」
レトロゲーム好きなら絶対に気になる、謎多きゲーム機「スーパーエーチャン(Super A'Can)」の世界へようこそ!
今回の動画では、ほとんどの人が聞いたこともないであろう、幻の台湾製ゲーム機「スーパーエーチャン(Super A'Can)」の歴史を徹底的に解説します。
なぜスーパーエーチャンは「謎」なのか?
✔台湾限定発売のレア度MAXなゲーム機
その存在を知る人自体が少ない、まさに幻のゲーム機!
✔スーパーファミコンそっくり?
外見は似ているけど、中身は全くの別物!一体どんなゲーム機なの?
✔わずか1年で姿を消した悲劇のゲーム機
なぜスーパーエーチャンは短命に終わってしまったのか?その裏には様々な要因が…
動画の見どころ
📌1990年代の台湾ゲーム市場の熱狂、そしてスーパーエーチャン開発の裏側を解説!
📌スーパーエーチャンのスペックを大公開
CPU、グラフィック、サウンド…当時のゲーム機としてはハイスペックだった?!
📌幻のゲームラインナップ
スーパーエーチャンで発売された、全12タイトルのゲームをご紹介!
宮本武蔵がアフリカを冒険するゲームってマジ?
📌なぜスーパーエーチャンは失敗したのか?
発売時期の遅れ、ソフト不足、任天堂からの圧力…様々な要因が絡み合った、悲劇の真相に迫ります。
📌幻の周辺機器&未発売ソフト
CD-ROMアタッチメント、グラフィック拡張ユニット…存在しなかった「もしも」の世界
この動画を見れば、あなたもスーパーエーチャン通になれること間違いなし!
🎬チャンネルコンセプト
「レトロゲームは文化遺産だ!」を合言葉に、80-90年代のゲームが持つ「普遍的な面白さ」を現代視点で再発信。
懐古趣味に留まらない、ゲームデザインの本質に迫る解説が特徴です。
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています
※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています
【使用BGM】
「アトリエと電脳世界」 by しゃろう(DOVA-SYNDROME)
「週末京都現実逃避」 by しゃろう(DOVA-SYNDROME)
「野良猫は宇宙を目指した」 by しゃろう(DOVA-SYNDROME)
「Parade」 by しゃろう(DOVA-SYNDROME)
【キャラクターボイス】
ずんだもん(VOICEVOX)
四国めたん(VOICEVOX)
PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ③
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第48弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第48話をお楽しみ下さい。
また、今回の収録曲は以下の3曲となります。
①:ROUND-3 ②:ROUND-4 ③:LAST BATTLE
なお、今回の湯浅氏のコメントが動画説明文の文字数制限を超えてしまい全文を記載する事ができませんでしたので開発にまつわるお話の内容(全文)は ↓ 当チャンネルのブロマガ記事(無料です!)
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2074925
にて全文をお楽しみいただければ幸いです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第48弾は、前回に続き日本テレネットさんより1990年に発売された
PCE-CD-ROM2用アクションゲーム「GOLDEN AXE」のBGMです。
今回のBGMも、セガさんよりお貸りした「MD版」のスコアをPCエンジン用にリアレンジしたもので
DAT 48kHz SPモードで録音された保管用のマスター音源です。
また、テレネットさんオリジナルのオープニングとエンディング用の曲を除くゲーム中の全BGMデータは
サウンドプログラムに必要なSEデータとしてヴィジュアルシーン用の効果音と共に制作したものです。
少し話は逸れますが、その頃の私は HALスタジオ代表 三好敏彦氏 の音楽ユニット「Be-2project」に参加し、某レコード会社からのメジャーデビューを心待ちにし...担当ディレクターさんが抱える他の新人アーティストのお手伝い(DTMでのオケ作り・レコーディング・コーラス入れ等のお手伝い)をしたり...三好師匠の下で(CMや劇伴の楽曲制作、効果音制作、ナレーション録りやMA作業などの)アシスタントをしておりました。
ただ、師匠は既にプロミュージシャンとして生計を立てておられましたが、私は会社勤めを辞めて音楽活動を続けていたため、音楽を辞めるか否かの瀬戸際に追い込まれていたんですね。(^^;
そんなある日、新聞の折込み広告に...
------------ 以降、文字数制限により「省略」------------
※上記「省略」された文面については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2074925
※前回(第47弾)の全文については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263
※前々回(第46弾)の動画は、以下ページにてご覧いただくことができます。
https://www.nicovideo.jp/watch/so39671493
それでは、皆様ご視聴の程 何卒よろしくお願い申し上げます。
あきばっぱら末広本舗チャンネル「いんどあたろう№2」
【突発】PCエンジン版イースⅢ【クリアするまで寝ない】5
“なんか作業的な生放送しかしてないので、
一気にクリアできそうなゲームをチョイスしました。
この時、たぶん私は酔ってます。かなり。
初見ではありませんが、18年ぶりのプレイです。”
minamida
レトロゲーム実況者・minamidaさんによる、
PCエンジン CD-ROM2版 "イースⅢ" クリアするまで寝ない生放送の保存用キャプチャ動画です。
今回はminamidaさんにこちらからお願いして投稿させていただきました。
前:sm24085587← マイリスト:mylist/45098483 →次sm24096170
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プレイヤー:minamidaさん(user/35663579) ※プレイヤー≠投稿者
コミュニティ:minamida's connumity.(co2379373)
放送日:2014年7月6日
【突発】PCエンジン版イースⅢ【クリアするまで寝ない】11
“なんか作業的な生放送しかしてないので、
一気にクリアできそうなゲームをチョイスしました。
この時、たぶん私は酔ってます。かなり。
初見ではありませんが、18年ぶりのプレイです。”
minamida
レトロゲーム実況者・minamidaさんによる、
PCエンジン CD-ROM2版 "イースⅢ" クリアするまで寝ない生放送の保存用キャプチャ動画です。
今回はminamidaさんにこちらからお願いして投稿させていただきました。
前:sm24096387← マイリスト:mylist/45098483 →次:sm24107582
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プレイヤー:minamidaさん(user/35663579) ※プレイヤー≠投稿者
コミュニティ:minamida's connumity.(co2379373)
放送日:2014年7月6日
【実況】PCエンジン イースIV SUPER CD-ROM^2 part 1
とうとう時代はスーパーCDロムロムへ!
なんか・・みんな・・雰囲気かわりましたね。
次:sm27487365
イースI・II実況 sm27400517
イースIII実況 sm27449597
電撃プレイステーションD D29の歌(スマートフォン向け高音質)
電撃プレイステーションD (DPS-D) CD-ROMに収録されている歌です。
他の歌:mylist/55272381
音声形式:AAC-LC 320kbps
背景画像:画像なしだと寂しいのでウゴツールで3分で描いた背景
※PCから再生する場合は、CD音質版をお勧めします。 → mylist/55269739
[実況] PCエンジンミニをプレイしてみた。第2回
本日、撮り下ろしの実況です。裏技試しました。これは、今までのミニシリーズのなかでも、一番収録タイトルが充実してます。58タイトルです。高橋名人が、コナミに「なるべくたくさん入れてあげてよ。」と頼んだそうで、多めのラインナップになったそうです。さすが❗高橋名人‼️CD-ROMタイトルを入れずに、Huカードのみのタイトルを入れたら、高橋名人いわく、「全タイトル入るよ。」といってましたが、さすがに全部入れるのは、著作権の関係や、大人の事情で大変なので、CD-ROMタイトルを入れてちょうど良いぐらいのラインナップになりました。正直、半分以上は、実物で、持ってるものが多いのですが、一番嬉しいのは、「天外魔境II・卍MARU」「悪魔城ドラキュラX・血の輪廻」「ときめきメモリアル」「イースI・II」「スーパーダライアス」「スターパロジャー」「精霊戦士スプリガン」「超兄貴」「スナッチャー」「銀河婦警伝説サファイア」「最後の忍道」などですね。特にCD-ROM系は、当時長かったローディングを気にしないでできることが嬉しいです。あと、クイックセーブができるのは、最近では当たり前ですが、嬉しいですね。あと、やはり、PCエンジンの名作が多いですね。また、徐々に実況プレイしていきたいと思います。旬なゲーム機なので、再生回数が上がるといいな。よろしくお願いいたします。
【実況】女戦士好きの男が「夢幻戦士ヴァリス」をやる Part1【PC-8801】
麗子は本作(PC88版)の方が好き
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-8801mkIISR用ソフト「夢幻戦士(The Fantasm Soldier)ヴァリス」を実況しました。
※「PC-8801mkIISR ゲーム リバイバルコレクション」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
Part2→sm39308209
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
ごく普通の女子高生だった優子は夢幻界・ヴァニティの女王ヴァリアによって「ヴァリスの戦士」に指名された。
優子の使命は、ヴェカンティの支配者・ログレスとその部下である4人のヴォーグを倒し、5個の「ファンタズム・ジュエリー」を取り戻して世界の均衡を守ること。
優子は戸惑いながらも戦いの中でヴァリスの力に目覚め、ログレスの野望を挫くために夢幻界を駆け抜ける。
玩具菓子「ゲーム伝説」のグロブダー(GROBDA)を全ステージ遊んでみた!
「ゲーム伝説」とは!
2004年、株式会社ユードーとカバヤ食品が共同で企画した製品で。
ハッカ味のガムに、ナムコ(現・バンダイナムコエンターテインメント)の
アーケードゲーム1タイトルを収録したCD-ROMが同梱されている(全5種類)
元のゲームからステージを厳選して収録しており。
遊び方説明の閲覧や、ゲーム設定および画面表示モードなどのカスタマイズが可能。
(Wikipediaより)
さて、今回はカバヤゲーム伝説の第三弾。
ドルアーガの塔になります!!
有名過ぎてほとんど説明はいらないかもしれませんね。
プレイヤーは王子ギル。
悪魔ドルアーガを倒してブルークリスタルロッドと恋人のカイを救出する物語です。
ゲーム伝説バージョンでは。
グロブダーは塔は(1 - 12ステージ)
をプレイすることができます。
固定画面のシューティングで、画面上の敵を一掃するとクリアになります。
時機の動きに慣れが必要ですが、シールドを駆使して敵を撃つという
慣れると熱くなれるゲームです。
モトスといい、固定画面のゲームって熱くなりますよね!
ロー〇ランナーもスクロースするよりは絶対に固定画面派です!!
これで全5本終わってしまったのが寂しいところですが、
本当につまみ食いに最適な食玩ですので、皆さん中古などで見かけた際には購入されてはいかがでしょうか。
それでは、ここまでのご視聴ありがとうございました!!
【実況】PCエンジン 風の伝説ザナドゥ SUPER CD-ROM^2 part 15
その15です。やっと折り返しくらいでしょうか?
前:sm27786550 次:sm27788376
電撃プレイステーションD D27の歌(スマートフォン向け高音質)
電撃プレイステーションD (DPS-D) CD-ROMに収録されている歌です。
他の歌:mylist/55272381
音声形式:AAC-LC 320kbps
背景画像:画像なしだと寂しいのでウゴツールで3分で描いた背景
※PCから再生する場合は、CD音質版をお勧めします。 → mylist/55269739
Star Wars X-Wing: Collector's CD-ROM プレイ動画(ゆっくり入り) その14
Y-WINGでのヒストリカルコンバット 5.Escape From Mytus VII
part13:sm28835327 ←・→ part15:sm28873613
mylist/7100889
「Invitation」 BGM [Windows版]
データウエストのゲーム事業再開を聞いて久しぶりにプレイ。
MIDI音源を「INTERNET Ability」で「Microsoft GS Wavetable SW Synth」と
「Roland SOUND Canvas VA」の初期設定で演奏した物を録音。MIDI音源11曲とCD-DA2曲。
映像にプレイ動画を使用しましたがほとんどカットしているので脳内補完してください※
※梨絵香のシャワー前後の絵は黒塗り。曲名は「INVITATION」のみ表記※ ※sm36697075※
自分のパソコン「Win7、8.1」でプレイするとEDの手紙シーンがスキップする
バグが有るのですが一応動画にしました。「WinXP」でプレイすると手紙シーンで
3秒程EDのCD-DAが演奏され「Win7、8.1」と同じくスキップされました。
ですが何故か自分の環境ではCDドライブのプロパティで「このCD-ROMデバイスで
デジタル音楽CDを使用可能にする」のチェックを外すとCD-DAが演奏されない代わりに、
手紙シーンがスキップされずに進み、一応最後まで見る事が出来ました。
(DAEMON Tools v3.46を使った仮想CDでのプレイはチェックを付けても外しても駄目でした)
なので「音声無しの録画」と「EDのCD-DA」を重ねた物を動画にしました。
(WinXPの性能が悪く高画質で録画するとカクカクになるので元の画質よりだいぶ落としました)
ただ文字が読みづらいのでおまけで「うんづ」でプレイしたTOWNSリメイク版のED手前から入れました。
他のWin版BGM動画もですが映像を640×360にする為に上下をカットしています。
(PCE_TG16)ヒューマンスポーツフェスティバル -Human Sports Festival- FULL Soundtrack
1992年2月28日にヒューマン(現:スパイクチュンソフト[旧:スパイク])から発売された「ヒューマンスポーツフェスティバル」の全曲集です。「ファインショットゴルフ」、「ファイナルマッチテニス」、「フォーメーションサッカー」の3本を収録。1本で3種類のスポーツゲームを楽しめるお得なソフトであった。(PCエンジンコンプリートガイドより 発売:主婦の友社)声優リスト:秋元香里 小桜恭子 鳥居可織 野沢桂子(全てナレーション)Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:3403 BGM #03 03:5304 BGM #04 07:4505 BGM #05 10:5206 BGM #06 14:1707 BGM #07 17:3508 BGM #08 18:2109 BGM #09 23:1010 BGM #10 26:1611 BGM #11 26:2612 BGM #12 26:3513 BGM #13 30:1214 BGM #14 33:56
