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XZRⅡ『ピラミッド』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第78弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第78話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「ピラミッド」のバトル面用に制作したBGMですが最近ずっと続いていた効果音的な楽曲ではなく...カイロの街で得られる情報「中には入らん方がいい 入った奴は大体おかしくなっちまうんだよ」...のイメージで作られています。
因みに、湯浅が幼少の頃より想像をしていたエジプトとピラミッドのイメージは「クレオパトラ(特にエリザベス・テイラー)」と「クフ王」と「ミイラ(包帯?ぐるぐる巻き)」と「呪い(発掘に関わると死ぬ)」というテレビで見た知識しかありませんでしたので、エジプトの皆さんがこの曲を聞いた時にそのイメージが伝わるか否かは定かではありません。
まあ、曲の雰囲気はバッチリだと思うのですが、なんせバトル画面用のBGMなのでテンポについては結構悩みましたね。(実はもっとテンポアップしたバージョンも考えていたのですが最終的にはこれでいいや!..ということで納めちゃいましたw)
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
PCエンジンハイパーカタログ、メイン&RPG、BGMアレンジ
月刊PCエンジンの別冊の付録
PCエンジンハイパーカタログの、BGMのアレンジです。
[実況]「MEGAMAN=ロックマン CD-ROM版 BGM有り(PCE)」ノーコン目指してリベンジ!その2 クリア!(キャプチャーボード)
本日、撮り下ろしの実況です。ハックロムです。ノーコンクリアは失敗です。コンティニューして普通にクリア!今回はアナログテレビを使用してます。イヤホーンで聞くと僕の声よく聞こえます。ハックロムです。レトロゲーム中心にプレイしてます。キャプチャーボードで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【2人実況】ロボット好きが「ガルクライト TDF2」をやる Part2
振れ幅の大きいことで・・・
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「GULCLIGHT -TDF2-(ガルクライト TDF2)」を実況しました。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm40865398
Part3→sm40915949
【ストーリー】(説明書から引用)
西暦2033年、外宇宙より突如として襲来した宇宙怪獣によって、人類は滅亡の危機を迎えていた。
対抗すべき戦力であるTDF(Terrestrial Defense Force=地球防衛軍)は、猛威を増す侵入者の前になすすべもなかった。
しかも、怪獣たちは地球のような有機性惑星が栄養源であり、将来にわたって連続的な襲来が予測された。
この非常事態を受けて、世界安全保障理事会は異例の早さで決断を下した。
最初の襲来より2年、西暦2035年、TDFが再編成され、同時に非限定級トップミッション「ガルクライト」が発令されたのである。
【叩いてみた】イースIV -The Dawn of Ys-「伝説へ続く道」アレンジして叩いてみた!【PCE版】(Drum cover)
今回はPC Engine CD-ROM2のゲームソフト、イースIV -The Dawn of Ys-から「伝説へ続く道」を叩いてみました!
この曲は始まりから疾走感があるかっこいい曲ですね!
展開が徐々に盛り上がっていく感じで、雰囲気作りとかが本当にうまいなって思います!
大きくアレンジせずにかっこいい曲はかっこいいままで!そんな感じで楽しんで頂ければ幸いです!
【実況】PCエンジン イースI・II CD-ROM^2 part11
ボス戦の難易度にかなりムラがあります。 前:sm27438420 次:sm27440243
XZRⅡ『バビロン空中庭園』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第80弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第80話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「バビロン空中庭園」のバトル面用に制作した曲なのですが、OPヴィジュアル (原曲1) の 基本テーマ部分(エッセンス)を必ず残した上で制作してほしい!とのご要望があったため、世界七不思議建造物のひとつでもある屋上庭園(バビロンの吊り庭園)の浮遊感?をボイス系の音色で表現 してみたのですが、ちゃ~んと建物浮いてますかね?(←こんな抽象的なことを視聴者さんに聞くな!..と自分でも思ってますけどw)
で、この曲は「空中庭園の中央部」を越えた先にある「悪魔の部屋」の手前まで続き...そこで重要な局面を迎えるわけですね。
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
[実況]「ウルトラボックス3号(PCE)」SCXで20年ぶりプレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。スーパーコンソールXでプレイ!吸い込みロムを持っていればスーパーコンソールXやBATOCERAに追加できます。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「ウルトラボックス4号(PCE)」SCXでリベンジ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。スーパーコンソールXでプレイ!吸い込みロムを持っていればスーパーコンソールXやBATOCERAに追加できます。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「ウルトラボックス5号(PCE)」SCXでリベンジ!...
本日、撮り下ろしの実況プレイです。スーパーコンソールXでプレイ!吸い込みロムを持っていればスーパーコンソールXやBATOCERAに追加できます。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「ウルトラボックス5号(PCE)」SCXで20年ぶりプレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。スーパーコンソールXでプレイ!吸い込みロムを持っていればスーパーコンソールXやBATOCERAに追加できます。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「鏡の国のレジェンド(PCE)」SCXで初見プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。スーパーコンソールXでプレイ!吸い込みロムを持っていればスーパーコンソールXやBATOCERAに追加できます。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
オッサン2人がドリームキャストを語り合うラジオ
2020.11.27
大阪の40代オッサン2人が色んなテーマでグダグダ語り合うラジオ風動画。
毎週金曜19時頃に更新。
ご意見、ご感想はメールフォームでお願いします。
メールフォーム→https://form1ssl.fc2.com/form/?id=ef39566a4cb4c644
前回→ sm37843656 最新ゲーム機
次回→ sm37926944 PCエンジンCD-ROM2とティターンズ
【実況】PCエンジン イースI・II CD-ROM^2 part16
もうすぐ終わりかな? 前:sm27441481 次:sm27447426
語彙力増強英会話実況中継 動詞get その2 プロモーション
「たった16の動詞で英語が話せるサクサク瞬間英作トレーニング}教材を使っての実況中継動画
語彙力増強英会話実況中継 第5講座 動詞get その2
◆ファンクションメソッド英語研究会発行の教材についてのダウンロード販売
http://www.dlmarket.jp/manufacturer.php/manufacturers_id/6706
◆ファンクションメソッド英語研究会発行の教材についてのCD-ROMなどによる郵送販売
http://cominica.cart.fc2.com/?ca=15
◆中嶋太一郎配信ブログ
http://english-info.blog.so-net.ne.jp/
◆ファンクションメソッド英語研究会
http://homepage3.nifty.com/cominica/
デコボコ伝説 走るワガマンマー『オープニングテーマ』(仮歌詞&仮歌 デモ音源)PCE CD-ROM2版
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第136弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第136話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン CD-ROM2」のアクションレースゲーム「デコボコ伝説 走るワガマンマー」の第1回目です。
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchで再販される事になり少しでもそのPRになれば!と、倉庫に眠っていた当時のマスター(DAT)を捜索致しまして...
【移植再販されたタイトル】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングにて、2026年1月22日に発売されました。
そんなこんなで、⓶の PCエンジンCD-ROM2版「デコボコ伝説 走るワガマンマー」は、私が20代の頃ヘルプ参加をしていたお笑い系デュオ ※『S・O・C・B』のバックコーラス部隊でもあった「トリオ THE 味噌」のゲーム業界初参戦作品でもありました。
※S・O・C・B →「I WANT YOU 目黒の駅で」・「井の頭通り」でプロデビューしたお笑い系デュオバンド
でもって、この音源は本番用の楽曲を制作する前に提出する「デモ音源」で、この音源を元に「①歌い手さん候補」「②編曲の方向性」「③歌いまわしや歌詞の最終確認」等を検討するために制作したモノでした。
当時の小川さんのお話では「子門真人」さんにお願いするかも?...というお話もありましたので、仮面ノリダー的な歌い方?はできるだけ控えさせていただきましたww
#PCエンジン #CDROM2 #アクションレースゲーム#レトロゲーム #ゲームミュージック #デコボコ伝説 #走るワガマンマー #小川史生 #西健一 #湯浅稔 #村上慎吾 #Nintendo #Switch
XZRⅡ『バベルの塔』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第79弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第79話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「バベルの塔」のバトル面用に制作したBGMですが「福島尚哉」君 の弾くシンセリードの演奏がめっちゃカッコいいと思いませんか?
はい!これぞ 本来の Be-2project のパターンだったりするんですよね。(全てを打ち込みで作っていたわけでは無かった...ということですね)
僕たちは弟子の 甲斐君を除き全員がプレイヤーもやっていた のでたまにこうした形で演奏をすることもあったんです。
で、この曲はバベルの塔からノアの箱舟までのバトルシーンで使用するBGMだったと記憶しています。
その後ボス戦(デイジニ?)になる仕様だったと思うのですが、そのあたりの記憶は定かではありません。
基本どんなジャンルの曲も作ってきましたが、このころはフュージョンっぽい曲がお気に入りだった 様な気がします。
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
コズミックファンタジー2 冒険少年バン第10回
メーカー・日本テレネット
発売日・1991年4月5日
ハード・PCエンジンCD-ROM
プレイ環境・プロジェクトEGG
使用させて頂いている音声・素材
VOICEVOX:櫻歌ミコ(CV:赤乃みずき様)
VOICEVOX:もち子さん(cv明日葉よもぎ様)
効果音ラボ様
櫻歌ミコ立ち絵(moiky様)
もち子さん立ち絵(moiky様)
[PCE]爆笑 吉本新喜劇を埼玉県民が恐れ多くもプレイする[ハドソン]#3
1994年にPCエンジンスーパーCD-ROM2でハドソンより発売された爆笑 吉本新喜劇をプレイするまで遊びます。埼玉県民が!
マルチメディア時代らしくボイスも多彩でビジュアラブルな動きをするゲームで懐かしい人は懐かしいと思います。
何故か主人公は間寛平氏ですけどね。
プレイ当時の状況を思い出しながらやっておりますので、懐かしんで頂ければ幸いです。
※ゲームの腕前は下の下です、お察しください。
ガチ勢ではありません。脳筋プレイです。
https://twitter.com/saramode
使用キャラ
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
[実況]「みつばち学園(PCE)」SCXで初見プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。スーパーコンソールXでプレイ!吸い込みロムを持っていればスーパーコンソールXやBATOCERAに追加できます。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【実況】あまりアイドルに興味はないが「みつばち学園」をやる Part6(『春組』(6/6))
春組 編、終了
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「みつばち学園」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm39783354
Part5→sm39812773
Part7→sm39821884
【実況】あまりアイドルに興味はないが「みつばち学園」をやる Part4(『春組』(4/6))
実はまた種悪津をサムネにしようとしたが、さすがに違う人にした
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「みつばち学園」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm39783354
Part3→sm39802094
Part5→sm39812773
語彙力増強英会話実況中継 動詞go その1 プロモーション
「たった16の動詞で英語が話せるサクサク瞬間英作トレーニング}教材を使っての実況中継動画
語彙力増強英会話実況中継 第4講座 動詞go その1
◆ファンクションメソッド英語研究会発行の教材についてのダウンロード販売
http://www.dlmarket.jp/manufacturer.php/manufacturers_id/6706
◆ファンクションメソッド英語研究会発行の教材についてのCD-ROMなどによる郵送販売
http://cominica.cart.fc2.com/?ca=15
◆中嶋太一郎配信ブログ
http://english-info.blog.so-net.ne.jp/
◆ファンクションメソッド英語研究会
http://homepage3.nifty.com/cominica/
コズミックファンタジー2 冒険少年バン第9回
メーカー・日本テレネット
発売日・1991年4月5日
ハード・PCエンジンCD-ROM
プレイ環境・プロジェクトEGG
使用させて頂いている音声・素材
VOICEVOX:櫻歌ミコ(CV:赤乃みずき様)
VOICEVOX:もち子さん(cv明日葉よもぎ様)
効果音ラボ様
櫻歌ミコ立ち絵(moiky様)
もち子さん立ち絵(moiky様)
コズミックファンタジー2 冒険少年バン第6回
メーカー・日本テレネット
発売日・1991年4月5日
ハード・PCエンジンCD-ROM
プレイ環境・プロジェクトEGG
使用させて頂いている音声・素材
VOICEVOX:櫻歌ミコ(CV:赤乃みずき様)
VOICEVOX:もち子さん(cv明日葉よもぎ様)
効果音ラボ様
櫻歌ミコ立ち絵(moiky様)
もち子さん立ち絵(moiky様)
【生放送アーカイブ】『天外魔境Ⅱ 卍MARU』part4 2023.10.5放送分
この三姉妹の出番多めにお願いしたい
〈前:sm42848117〉 〈次:sm42857224〉
※マイリストをこれ以上作成できないので、今後はシリーズをご活用ください。
【実況】反応が遅いが「AX-7 ポリス&ギャング」をやる Part2(『ゴッド・ハリケーン』 Part1)
・・・?
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-6001ソフト「AX-7 ポリス&ギャング」を実況しました。
※「みんながコレで燃えた!NEC8ビットパソコン PC-8001・PC-6001 永久保存版」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
Part1→sm39132756
Part3→未定
ゲームのPart2→未定
【関連ゲーム】
AXシリーズ ⇒ series/243235
[実況]「天外魔境 ZIRIA(PCE)」RTPJより第7回プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
語彙力増強英会話実況中継 動詞giveプロモーション
「たった16の動詞で英語が話せるサクサク瞬間英作トレーニング}教材を使っての実況中継動画
語彙力増強英会話実況中継 第5講座 動詞give
◆ファンクションメソッド英語研究会発行の教材についてのダウンロード販売
http://www.dlmarket.jp/manufacturer.php/manufacturers_id/6706
◆ファンクションメソッド英語研究会発行の教材についてのCD-ROMなどによる郵送販売
http://cominica.cart.fc2.com/?ca=15
◆中嶋太一郎配信ブログ
http://english-info.blog.so-net.ne.jp/
◆ファンクションメソッド英語研究会
http://homepage3.nifty.com/cominica/
CDコピー、CDライトワンスサービス(アテイン業務案内)2000年制作映像【アテイン株式会社】
2000年に制作したアテイン株式会社の業務案内映像です
✜✜✜
CD-ROM制作、DVD制作はアテインへ
http://www.attainj.co.jp/production/copy.html
アテイン株式会社 http://www.attainj.co.jp/
【叩いてみた】イースIV -The Dawn of Ys-「灼熱の炎の中で」アレンジして叩いてみた!【PCE版】(Drum cover)
今回はPC Engine CD-ROM2のゲームソフト、イースIV -The Dawn of Ys-から「灼熱の炎の中で」を叩いてみました!
アップした動画の中でもイースIV の比率が高くなってきましたが、思い入れが強すぎて全曲大好きなので、今回のようなイースっぽくない雰囲気の曲もあえてやっています!
結構ドラムも目立つフレーズ多めの曲なので楽しんで頂ければ幸いです!
ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
[実況]「ウルトラボックス4号(PCE)」SCXで20年ぶりプレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。スーパーコンソールXでプレイ!吸い込みロムを持っていればスーパーコンソールXやBATOCERAに追加できます。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
