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ぽっぷ'nまじっく『ゲーム画面ステージ5用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第152弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第152話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」のシリーズで「ぽっぷ 'n まじっく」の第7回目となります!
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchに移植・再販されまして...(^.^;
で、少しでもそのPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索し?... (※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますw)
【移植・再販されたタイトル】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録され、トータル6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで絶賛発売中!です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「ぽっぷ 'n まじっく」マスター音源シリーズ第7弾は、ゲーム画面で流れる楽曲用に制作された『ゲーム画面ステージ5用BGM』をご紹介します!
この曲も、Be-2project の高野君 がおおもとを作り甲斐君がMIDIデータを整え、最後に私がマニュピレーションと補作を行った曲だったと思います。
で、この曲は確か天空の要塞(雲の中)?でのバトル用に作った曲で、とにかく浮遊感と爽快感を出さなくては...と、いろいろ工夫した記憶があります。
空の上..という仕様は他のゲームタイトルでも何度かやっていたので、この曲もそのパターンで作ったと思います。
で、こちらの音源もDAT48Khzで録音しておいた曲を サントラバージョン用にリマスタリングしたものですので、音質的にはゲームに収録されているモノよりも高音質になっているかと思います。
是非、聞いてみて下さい!!
#PCエンジン #スーパーCDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷんまじっく #ステージ5用BGM #テレネットサウンドチーム #湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #株A&K #Nintendo #Switch
イースⅠ・Ⅱ Music Medley [PCE / CD-ROM2]
PCエンジン版「イースI・II」より名曲メドレーです。
本作の魅力でもある米光亮氏による珠玉のアレンジと
ファルコムサウンド&CD-ROM2の重厚なサウンドを
当時の空気感とともにぜひ最後までお楽しみください。
※サムネの制限のため再アップしました
【小春六花誕生祭2026】魔物ハンター妖子より『満月のしわざ』&『Touch My Heart』【SynthV2 Cover】
六花ちゃん誕生日おめでとうございます!
5/16は私にとってSynthVカバーを始めた記念日でもあるので、特に『好き』が強い曲をお届けいたします。
今年は『魔物ハンター妖子』シリーズより2曲、PCE CD-ROM2『魔物ハンター妖子 -魔界からの転校生-』の主題歌『満月のしわざ』とOVA『魔物ハンター妖子2(ようこのじじょう)』のEDテーマ『Touch My Heart』です。
シリーズで最初に出会ったのはメガドラ版で、妖子のキャラデザが好きだった理由だけで購入。
その後OVAをレンタルビデオで借り、あまりのエロさに卒倒し、夜にこっそり何度も視聴してました。
あの時人生で一番エロい顔してたと思います('ω')
『満月のしわざ』
歌:久川綾
作詞:岩里祐穂
作曲:三浦一年
編曲:渡辺博也
『Touch My Heart』
歌:久川綾
作詞:大本慶子
作曲:大森俊之
編曲:大森俊之
デコボコ伝説 走るワガマンマー『STAGE06 カーワ』ゲーム中BGM PCE CD-ROM2
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第151弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第151話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン CD-ROM2」のアクションレースゲーム「デコボコ伝説 走るワガマンマー」の第5回目となります。
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchに移植・再販されましたので、少しでもそのPRになれば!...と倉庫に眠っていた当時のマスター(DAT)を捜索致しまして...ww
【移植再販されたタイトル】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングにて、2026年1月22日に発売されました。
そんなこんなで、⓶の PCエンジンCD-ROM2版「デコボコ伝説 走るワガマンマー」は、楽曲・効果音・MA等、トータルでの音響制作に関わらせていただいた作品です。
特に楽曲関係ではオープニングとエンディングの「歌モノ」以外に、ゲーム中(レース中)のBGMにも関わらせていただいた為、楽曲全体の方向性や雰囲気等にも統一感を持たせることができた様に思います。
この曲は、ずばり 「川遊び!」のイメージで作った記憶があります。
なので、メロディーは川を遡っていく雰囲気を出しつつ、水辺の爽やかさも表現したつもりです。
また、テンポに関してもできるだけ軽快に...という意識を持ちながらベースパターン等もいろいろ試行錯誤しながら制作をしておりました。
この音源も、保管用マスターとして別途48KhzでMIXダウンしておいたDATテープからリマスタリングしたものです。
#PCエンジン #CDROM2 #アクションレースゲーム#レトロゲーム #ゲームミュージック #デコボコ伝説 #走るワガマンマー #小川史生 #西健一 #湯浅稔 #村上慎吾 #Nintendo #Switch #ゲーム中BGM #ステージ6 #カーワ
TRAVEL エプル『理不尽(ザコ)BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第150弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第150話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」シリーズで「TRAVEL エプル」の7回目となります。
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、なんと!Nintendo Switchで再販される事となり少しでもそのPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索しまして。(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで絶賛発売中!です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「TRAVEL エプル」のマスター音源シリーズ第7弾 は、タラコ唇の「海底原人ラゴン」っぽいキャラから理不尽なバトルを強要されて渋々バトルをする際のBGMです。
ま、このキャラもザコキャラなのでコミカル且つテンポ感を重視し、おどろおどろしさはなるべく出さないようにしていたと思います。
元の音源はDAT48Khzで録音したゲーム用楽曲データをリマスタリングしたモノですので、是非、ヘッドホン等で聞いてみて下さいね!
ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅰ・Ⅱ Music Medley [PCE / CD-ROM2]
PCエンジンCD-ROM²の圧倒的な音源が生んだ、本作の魅力をメドレーでお届けします
ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅰ
[#00:00] オープニング2
[#01:21] フィールド
[#05:09] ダンジョン
[#08:09] 戦闘
[#12:01] 中ボス
[#15:04] ドラゴン
[#17:59] アグニージャ
ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ
[#22:59] プロローグ
[#24:02] オープニング2
[#25:51] 平和
[#28:44] フィールド
[#31:41] 戦闘
[#34:35] スライムいじめ
[#36:36] ストッパー
[#39:32] 地底 洞窟
[#41:22] 地底 町
[#44:21] 地底 廃墟になった町
[#46:21] グロストス城
[#49:24] 突入
[#52:30] 皇帝との戦闘
ぽっぷ'nまじっく『ゲーム画面ステージ4用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第149弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第149話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」のシリーズで「ぽっぷ 'n まじっく」の第6回目となります!
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchに移植・再販されまして...(^.^;
で、少しでもそのPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索し?... (※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますw)
【移植・再販されたタイトル】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録され、トータル6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで絶賛発売中!です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「ぽっぷ 'n まじっく」マスター音源シリーズ第6弾は、ゲーム画面で流れる楽曲用に制作された『ゲーム画面ステージ4用BGM』をご紹介します!
この曲も、Be-2project の高野君 がおおもとを作り甲斐君がMIDIデータを整え、最後に私がマニュピレーションと補作を行った曲だったと思います。
で、この曲は行進曲っぽい作りになっておりますが、出だしは謎の塔に潜むザコキャラがせまってくるイメージというか...まあ、動作のスピード的には丁度いいテンポになっているかと思います。
また、キャラの出現→接近→対峙→バトル...みたいな流れを順番に繋いであるので、敵キャラの行動とBGMとがたま~にジャストでシンクロすると、なんか嬉しかったりするんですよね。(^.^;;
そんなこんなで、こちらの音源もDAT48Khzで録音しておいた曲を サントラバージョン用にリマスタリングしたものですので、音質的にはゲームに収録されたモノよりも高音質になっていると思いますよ。
なので、是非聞いてみて下さいね!
#PCエンジン #スーパーCDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷんまじっく #ステージ4用BGM #テレネットサウンドチーム #湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #株A&K #Nintendo #Switch
デコボコ伝説 走るワガマンマー『STAGE04 ユッキー』ゲーム中BGM PCE CD-ROM2
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第148弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第148話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン CD-ROM2」のアクションレースゲーム「デコボコ伝説 走るワガマンマー」の第4回目となります。
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchに移植・再販されましたので、少しでもそのPRになれば!...と倉庫に眠っていた当時のマスター(DAT)を捜索致しまして...ww
【移植再販されたタイトル】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングにて、2026年1月22日に発売されました。
そんなこんなで、⓶の PCエンジンCD-ROM2版「デコボコ伝説 走るワガマンマー」は、楽曲・効果音・MA等、トータルでの音響制作に関わらせていただいた作品です。
特に楽曲関係ではオープニングとエンディングの「歌モノ」以外に、ゲーム中(レース中)のBGMにも関わらせていただいた為、楽曲全体の方向性や雰囲気等にも統一感を持たせることができた様に思います。
この曲は、当時 AKAIのサンプラー音源用に提供されていたVoice系の音色で一度使ってみたかったモノがあったので(興味本位で)使ってみたのですが、若干音域的に厳しい状況ではあったもののなんか不思議な味?みたいなモノは出せたのではないか...と思っています。
まあ、もともとコーラス系のバンドに参加していたこともあり、この手のアレンジには興味があったというか...実際にアカペラでこの手の曲を歌っていた時期もあるのでベースラインはチャチャっと打ち込む事が出来たように思います。
因みにこの音源は、保管用マスターとして別途48KhzでMIXダウンしておいたDATテープをリマスタリングしたものです。
#PCエンジン #CDROM2 #アクションレースゲーム#レトロゲーム #ゲームミュージック #デコボコ伝説 #走るワガマンマー #小川史生 #西健一 #湯浅稔 #村上慎吾 #Nintendo #Switch #ゲーム中BGM #ステージ4 #ユッキー
【みろくクロニクル】#018 精霊戦士スプリガン【ネタバレ無しの10分紹介】
「369Chronicle」はこのわし、浮御堂みろくが独断と偏見のもとでお気に入りのゲームとその魅力を「10分間・ネタバレ無し」で紹介する動画じゃ。
18本目は、当初「アレスタ」シリーズとして開発され、ナグザットのゲーム大会サマーカーニバルの第1回大会タイトルにも選ばれたCD-ROM初期の縦スクロールシューティングゲーム、「精霊戦士スプリガン」じゃ。
興味をもってもらったり、共感してもらえれば何よりじゃ。
00:00 イントロダクション
00:50 概要説明
01:39 ストーリー
02:32 ゲームシステム
03:47 主な制作メンバー
05:17 魅力その1「多彩な攻撃形態による自由度と戦略性の高さ」
06:28 魅力その2「アレスタ譲りの爽快感とシンプルな奥深さ」
07:31 魅力その3「CD-ROMの容量を活かした細かい気配り」
08:33 まとめ
■精霊戦士スプリガン
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年7月12日
・販売:ナグザット
・開発:コンパイル
#レトロゲーム #精霊戦士スプリガン #コンパイル #pcエンジン#retrogames #pcengine #ナグザット #アレスタ
TRAVEL エプル『ヴィジュアルシーン(海ステージ)用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第147弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第147話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」シリーズで「TRAVEL エプル」の6回目となります。
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが Nintendo Switchで移植・再販されましたので、少しでもそのPRになれば!と当時のBGMマスター(DAT)を捜索しましたw (※因みに以下①と②の作品は私が歌も歌ってますw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで絶賛発売中!です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「TRAVEL エプル」のマスター音源シリーズ第6弾 は、ペンギンキャラが海ステージでのバトルをする前のシーンで流れる2曲をご紹介します。
たしか、タラコ唇の「海底原人ラゴン」っぽいキャラに「お前たちの力を試させてもらうぞ!」と理不尽なことを言われるシーンだったと思いますが、愛嬌のある長老っぽいキャラだったと思います。
音源は、DAT48Khzで録音した楽曲データをリマスタリングしたフルサイズバージョンなのですが、ゲームではセリフ終わり以降の部分がカットされているので、そういう意味では貴重な資料?として価値があるかもしれないですねwww
【レトロゲームゆっくり実況】誰も知らない開発者の愚痴入りゲーム【シャドーオブザビースト 魔性の掟/PCエンジンCDロムロム】
本当に音楽がいい作品・・・
気になる人はトンチキイラストが素敵なレコードも買おう!
簡易コメント返信
前回みたいにレーダーチャート重ねてほしい👉この動画は昨日の動画よりだいぶ前に作ったものなのでもう修正が出来なくて・・・あと2本こういう重ねられない形式になります。その後は後付けですが重ねる式に修正しております!
レトロゲームレビュー👉 series/552873
だいたいの評価基準
(5)最高! (4)魅力があるね (3)普通だね (2)ちょっと気になる (1)判断不可or問題アリ
※他作品と比べてではなく個として判断してるので、他ゲームの評価と比較はできないかも...
ハイグレネーダー『ショートBGM(№01~№13)』PCE CD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第146弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第146話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン CD-ROM2」シリーズ「ハイグレネーダー」の第2回目(※Xの紹介記事では5回目)の動画になる予定です!
※ Xの記事はこちらをクリック!➡ ( Xでの紹介記事)
1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchで再販されまして...
少しでもそのPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索致しまして...(※因みに下記①と②の作品は私が歌も歌ってますw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらより→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで只今「絶賛発売中」です!
...という事で、今回のPCエンジンCD-ROM2版「ハイグレネーダー」マスター音源シリーズ第2弾は、ゲーム中のヴィジュアルシーンで流れる『ショートBGM(№01~№13)』をご紹介させていただきます。
上記楽曲は各シーンの尺に合わせた曲なので比較的短めな曲ばかりですが、13曲全てが昔の戦争映画風な仕上がりとなっておりますので、是非聞いてみて下さいね!
録音はMA用に別途保存しておいたDAT48Khzのデータを使用している為、ゲーム中に流れる曲とはエコー感や音質がかなり違って聞こえるかと思います。
#PCエンジン #CDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #ハイグレネーダー #ヴィジュアルシーン用BGM #ショートBGM #湯浅稔 #三好敏彦 #甲斐浩昭 #株A&K #Be-2project #Nintendo #Switch
ぽっぷ'nまじっく『ゲーム画面ステージ3用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第145弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第145話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」のシリーズで「ぽっぷ 'n まじっく」の第5回目となります!
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchに移植・再販されまして...(^.^;
で、少しでもそのPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索し...(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますw)
【移植・再販されたタイトル】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録され、トータル6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで絶賛発売中!です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「ぽっぷ 'n まじっく」マスター音源シリーズ第5弾は、ゲーム画面で流れる楽曲用に制作された『ゲーム画面ステージ3用BGM』をご紹介します!
この曲は、たぶん Be-2project の高野君 が大本を作り甲斐君がMIDIデータを整え、最後に私がマニュピレーションと補作を行った曲だと思います。(間奏部分が高野君っぽいというか、たぶん甲斐君ではないと思うw)
で、この曲は ロカビリー っぽい曲?..って事になるのかな?
高野君も甲斐君もこの手の曲を好んで聞くタイプではなかったので、俗にいう「決まりモノ」のベースラインとかリフを使ってないけど、なんかそこが逆に新鮮だったというか、こういうのもアリかもなぁ..と、その手の指摘はせず、そのまま放置していた事を(曲を聞いて)思い出しましたwww
そんなこんなで、こちらの音源もDAT48Khzで録音しておいた曲を サントラバージョン用にリマスタリングしたものですので、音質的にはゲームに収録されたモノよりも高音質になっていると思いますよ。
なので、是非聞いてみて下さいね!
#PCエンジン #スーパーCDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷんまじっく #ステージ3用BGM #テレネットサウンドチーム #湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #株A&K #Nintendo #Switch
デコボコ伝説 走るワガマンマー『STAGE02 ミズーン』ゲーム中BGM PCE CD-ROM2
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第144弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第144話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン CD-ROM2」のアクションレースゲーム「デコボコ伝説 走るワガマンマー」の第3回目となります。
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchに移植・再販されましたので、少しでもそのPRになれば!...と倉庫に眠っていた当時のマスター(DAT)を捜索致しまして...ww
【移植再販されたタイトル】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングにて、2026年1月22日に発売されました。
そんなこんなで、⓶の PCエンジンCD-ROM2版「デコボコ伝説 走るワガマンマー」は、楽曲・効果音・MA等、トータルでの音響制作に関わらせていただいた作品です。
特に楽曲関係ではオープニングとエンディングの「歌モノ」以外に、ゲーム中(レース中)のBGMにも関わらせていただいた為、楽曲全体の方向性や雰囲気等にも統一感を持たせることができた様に思います。
この曲は基本カッコいい系?で作りましたが、笑いやおふざけのエッセンスも最重要課題のひとつとして、いろいろと取り入れてみたものの...あまりにもふざけすぎて、MIX途中でスタッフ同士顔を見合わせ爆笑する事も多々ありました。
まあ、やり過ぎは良くありませんので、大人として丁度良いところ?...で納める努力はしたつもりですけどねw
因みにこの音源は、保管用マスターとして別途48KhzでMIXダウンしておいたDATテープをリマスタリングしたものです。
#PCエンジン #CDROM2 #アクションレースゲーム#レトロゲーム #ゲームミュージック #デコボコ伝説 #走るワガマンマー #小川史生 #西健一 #湯浅稔 #村上慎吾 #Nintendo #Switch #ゲーム中BGM #ステージ2 #ミズーン
TRAVEL エプル『戦闘用(ボス)BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第143弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第143話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」シリーズで「TRAVEL エプル」の5回目となります。
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、なんと!Nintendo Switchで再販される事となり少しでもそのPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索しまして。(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで絶賛発売中!です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「TRAVEL エプル」のマスター音源シリーズ第5弾 は、可愛いペンギンキャラがバトルする戦闘モード(ボス)用の曲(※中ボス用の曲)をご紹介致します。
で、今回の動画では1面(雪&氷面)のボスとの戦いになっていますが、実際のゲームでは1面~8面までの全ボス(各面の中ボス)との対戦で流れる曲として作ってあるので、結構汎用性の高い曲に仕上がっているかと思います。
ま、中ボスとのバトルは出来るだけ爽快感を出したい...というか、ワクワクしながら楽しくぶっ倒す!...というイメージでプレイ出来る様、大ボス戦でのおどろおどろしさはなるべく出さないようにしていた様に思います。
元の音源はDAT48Khzで録音したゲーム用楽曲データをリマスタリングしたモノで、1ループ目(ROCKっぽいMIX)と2ループ目(細かい音も聞きやすいMIX)と、それぞれのVer.を変えてありますので是非聞き込んでみて下さいね!
Spartan Life (カラオケ Ver.)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第142弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第142話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン CD-ROM2」シリーズ「ハイグレネーダー」の第1回目(※Xの紹介記事では4回目)の動画になります!
※ Xの記事はこちらをクリック!➡ ( Xでの紹介記事)
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchで再販される事になり、少しでもそのPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索しまして。(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますよw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらより→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで絶賛発売中!です。
...という事で、今回のPCエンジンCD-ROM2版「ハイグレネーダー」マスター音源シリーズ第1弾は、エンディングで流れる楽曲の『カラオケ Ver.』をご紹介します!
...で、こちらの音源は 私が歌入れを行う為の練習用に制作・使用した 通常であれば絶対世に出なかったはずの音源 (DAT48Khzで録音した音源) だったりします!
#PCエンジン #CDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #ハイグレネーダー #スパルタンライフ #カラオケ #湯浅稔 #三好敏彦 #株A&K #Be-2project #Nintendo #Switch
【MiSTer全史】スーパーステーションワン買う前に見て!ミスターFPGA驚愕の全歴史【徹底解説】
琴葉姉妹がMiSTer FPGAの10年史を完全解説!
MiSTから始まり、アミガ→ファミコン→PS1まで1台で蘇る神ハードの全貌を初公開!
📅2013年:MiST誕生(アミガ/アタリST→ファミコン対応)
📦2017年:MiSTer登場(DE10ナノ革命!HDMI出力解禁)
🔧拡張ボード時代(128MB SDRAM/CRT出力/SNACで実機コントローラ完全対応)
🚀2020年コア爆増(セガサターン・N64・PC88がFPGAで完全再現)
🎉2024年:タキウドンMiSTer Pi(有名配信者による激安クローン)
🎁2025年:スーパーステーションワン(PS1風CD再生神機)
🔮2026年:Multisystem2(DE10不要の完全一体型)
【なぜMiSTerがすごいのか】
✅FPGA=ハードウェア完全再現
✅実機コントローラ直挿し(ファミコン/PS1/SFCそのまま)
✅低遅延・サイクル精度完璧(実機超えの快適さ)
✅1台で40年分のレトロゲーム(アタリ2600~PS1)
【スーパーステーションワン購入前の重要情報】
・PS1ディスク/CD-ROM²直読み込み
・全MiSTerコア互換
・タキウドン開発陣の集大成
・修理容易・拡張性抜群
【こんな人におすすめ】
☑スーパーステーションワン購入検討中
☑ファミコン~PS1を高画質・低遅延で遊びたい
☑実機コントローラコレクター
☑X68000/PC88に興味あり
☑FPGAの仕組みが知りたい
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています
※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
【みろく語り】ブラッド・ギア # 2 ミラウジの街~バミアの街【PCエンジンCD-ROM²】
「重装機兵ヴァルケン」のような横スクロール形式のロボアクションゲームに、本格的なアニメーションや、装備や自機を強化するRPG要素を加えた、CD-ROMならではの意欲的な作品、それが「ブラッド・ギア」じゃ。
発売はハドソンじゃが、制作は「サクラ大戦」や「天外魔境」シリーズで有名な広井王子氏率いるレッド・エンタテインメント、そして「モンスターワールド」シリーズなどセガ作品に多く関わっているウェストーンが手掛けている本格的な作品なのじゃ。
実は、あまり知られていないが、セガのシューティングゲーム「オーライル」の続編でもあるのじゃよ。
今回は帝国軍にさらわれたメイを救うため、東の森と山脈を抜けてバミアの街を目指すのじゃ
00:00 イントロダクション
00:32 前回までのあらすじ
02:38 東の森
03:52 閃光の騎士ラクーとの戦い
05:59 南の洞窟
09:19 北の洞窟
21:34 バミアの街
■ブラッド・ギア
・機種:PCエンジン(SUPER CD-ROM²)
・ジャンル:アクションRPG
・発売日:1994年10月28日
・販売:ハドソン
・開発:レッド・エンタテインメント、ウェストーン
#レトロゲーム #ブラッド・ギア #PCエンジン#retrogames #pcengine #bloodgear #AURAIL
ぽっぷ'nまじっく『ゲーム画面ステージ2用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第141弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第141話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」のシリーズで「ぽっぷ 'n まじっく」の第4回目となります!
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchで再販される事になり、少しでもそのPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索しまして。(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますよw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで絶賛発売中!です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「ぽっぷ 'n まじっく」マスター音源シリーズ第4弾は、ゲーム画面で流れる楽曲用に制作された『ゲーム画面ステージ2用BGM』をご紹介します!
この曲、実は誰が作ったのか記憶にないので、Be-2project の甲斐君か高野君、あるいはテレネットのサウンドチーム(小川さんチーム)のどなたかが作った可能性もあります。
このタイトルは甲斐君にチーフを任せていたので、彼から「湯浅さんにはステージ1の曲をやっていただきたいのですが...」と言われ、それについては自分で作ったという確かな記憶があるのですが、この頃は常に何タイトルかを並行して作業していたので、私は打合せ(主に小川さんとの飲み会?)で忙しく、家に帰れない日も多々あったりして...(^^;;
...てことで、こちらの音源もDAT48Khzで録音したサウンドデータを、後でサントラバージョン用に私がリマスタリングしておいたモノですので、音質的にはゲームに収録されたモノよりも更に高音質なクオリティーになっております。
なので、是非聞いてみて下さいね!
#PCエンジン #スーパーCDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷんまじっく #ステージ2用BGM #テレネットサウンドチーム #湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #株A&K #Nintendo #Switch
デコボコ伝説 走るワガマンマー『オープニングテーマ』PCE CD-ROM2 製品版
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第140弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第140話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン CD-ROM2」のアクションレースゲーム「デコボコ伝説 走るワガマンマー」の第2回目となります。
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchで再販される事になり少しでもそのPRになれば!と、倉庫に眠っていた当時のマスター(DAT)を捜索致しまして...
【移植再販されたタイトル】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングにて、2026年1月22日に発売されました。
そんなこんなで、⓶の PCエンジンCD-ROM2版「デコボコ伝説 走るワガマンマー」は、私が20代の頃ヘルプ参加をしていたお笑い系デュオ ※『S・O・C・B』のバックコーラス部隊でもあった「トリオ THE 味噌」のゲーム業界初参戦作品でもありました。
※S・O・C・B →「I WANT YOU 目黒の駅で」・「井の頭通り」でプロデビューしたお笑い系デュオバンド!
因みに、この音源は製品版とは違うVer.「特別MIX版(デモ版と歌詞も異なるVer.)」で、更にテレネットさんに納品した音源とも異なる、湯浅個人の秘蔵版?としてこっそり48KhzでMIXダウンしておいたDATマスターに入っていた音源です。
湯浅的には(発売当時は恥ずかしくて)あまり世に出したくなかった...という気持ちもありましたが、今ではとても良い思い出になっている...というか、「子門真人」さんにお願いするかも?...というお話もあった曲を(たとえ予算の都合とは言えw)自ら歌う事ができた事はとても名誉なことだと思っています。
#PCエンジン #CDROM2 #アクションレースゲーム#レトロゲーム #ゲームミュージック #デコボコ伝説 #走るワガマンマー #小川史生 #西健一 #湯浅稔 #村上慎吾 #Nintendo #Switch
【叩いてみた】Ys II (PCE版)&Ys II Chronicles「DON'T GO SMOOTHLY」アレンジし連続で叩いてみた!【Do Not Go Gently】(Drum cover)
※0:03~「Ys II (PCE版)」 2:26~「Ys II Chronicles」
今日は2月22日…2が揃っている日という事2をピックアップしPC Engine CD-ROM2のゲームソフトのYs II、およびYs II Chroniclesから「DON'T GO SMOOTHLY」を自分なりにアレンジして2曲連続で叩いてみました! まずPCE版の方ですが、ストレートにアレンジあまり加えず疾走感をそのまま活かしたドラムをやってます、というより思い出深くてあまりアレンジ加えたくなかったのが本音です(笑) Chroniclesの方はギターアレンジとか結構ロックよりになっていたのでそちらに少し合わせて叩いてます、この曲名が違ってたりするんですが(Do Not Go Gently)、今回は共通させるためにそのままの名前でやってます! 今後もこういった新旧の比較叩いてみた動画を出してみたいと思っていますので、一緒に楽しんでほしいです! ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
TRAVEL エプル『戦闘用(ザコ)BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第139弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第139話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」シリーズで「TRAVEL エプル」の4回目となります。
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、なんと!Nintendo Switchで再販される事となり少しでもそのPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索しまして。(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますよw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで絶賛発売中!です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「TRAVEL エプル」のマスター音源シリーズ第4弾 は、可愛いキャラがピコピコ動きながらバトルする戦闘モード(ザコ)用の曲(ステージ1のBGM)をご紹介致します。
この曲は雪?氷?の面での戦闘シーンで使われていますが、仕様的には戦闘モード(ザコ用)の曲...というイメージで作ってあります。
肩慣らしの為の最初の面っぽい曲調になってはいますが、あくまでも明るく&可愛く!...というパターンを外さない様、気を付けて作ったつもりです。
こちらの音源はDAT48Khzで録音したゲーム用楽曲データをリマスタリングしたモノです。
#PCエンジン #スーパーCDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #TRAVELエプル #戦闘モードザコ用BGM #湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #株式会社A&K #Nintendo #Switch
ぽっぷ'nまじっく『ゲーム画面ボス用BGM1』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第137弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第137話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」のシリーズで「ぽっぷ 'n まじっく」の第3回目となります!
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchで再販される事になり...少しでもPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索しまして。(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますよw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで発売される様です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「ぽっぷ 'n まじっく」マスター音源シリーズ第3弾は、ボス戦で流れる「ボス用BGM1:(ジャグラーバニー)」の音源を紹介します!
因みに、楽曲制作時点ではボスキャラのデザインが分からなかったので、何種類か制作したデモ音源の中からメーカーさんに好みのものを選んでいただく形で作業を進めた記憶があります。
ボス戦用の曲は基本となるモチーフのストックが事前に何曲かあったので、お互いにイメージが掴みやすかったのか、作曲も編曲もスムーズに進める事ができた様に思います。
こちらの音源もDAT48Khzで録音しておいたサウンドデータをサントラバージョン用にリマスタリングしたモノなので、音質はゲームに収録された音源よりも高音質なクオリティーになっているかと思います!
#PCエンジン #スーパーCDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷんまじっく #ボス戦用BGM1 #湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #株式会社A&K #Nintendo #Switch
デコボコ伝説 走るワガマンマー『オープニングテーマ』(仮歌詞&仮歌 デモ音源)PCE CD-ROM2版
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第136弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第136話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン CD-ROM2」のアクションレースゲーム「デコボコ伝説 走るワガマンマー」の第1回目です。
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchで再販される事になり少しでもそのPRになれば!と、倉庫に眠っていた当時のマスター(DAT)を捜索致しまして...
【移植再販されたタイトル】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングにて、2026年1月22日に発売されました。
そんなこんなで、⓶の PCエンジンCD-ROM2版「デコボコ伝説 走るワガマンマー」は、私が20代の頃ヘルプ参加をしていたお笑い系デュオ ※『S・O・C・B』のバックコーラス部隊でもあった「トリオ THE 味噌」のゲーム業界初参戦作品でもありました。
※S・O・C・B →「I WANT YOU 目黒の駅で」・「井の頭通り」でプロデビューしたお笑い系デュオバンド
でもって、この音源は本番用の楽曲を制作する前に提出する「デモ音源」で、この音源を元に「①歌い手さん候補」「②編曲の方向性」「③歌いまわしや歌詞の最終確認」等を検討するために制作したモノでした。
当時の小川さんのお話では「子門真人」さんにお願いするかも?...というお話もありましたので、仮面ノリダー的な歌い方?はできるだけ控えさせていただきましたww
#PCエンジン #CDROM2 #アクションレースゲーム#レトロゲーム #ゲームミュージック #デコボコ伝説 #走るワガマンマー #小川史生 #西健一 #湯浅稔 #村上慎吾 #Nintendo #Switch
TRAVEL エプル『練習モード用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第135弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第135話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」シリーズで「TRAVEL エプル」の3回目となります。
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、なんと!Nintendo Switchで再販される事になった様で...少しでもPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索しまして。(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますよw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで発売される様です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「TRAVEL エプル」のマスター音源シリーズ第3弾 は、テレネットさんが当時最も得意としていたヴィジュアルシーン用の曲(シーン1:練習モード用BGM)をご紹介致します。
こちらの曲は最終的にA・B・Cの3バージョンを作ったのですが、今回はどれを掲載しようか迷っていた為、それぞれのバージョンをつなげ、マスタリング時に各バージョンの違いが分かるように再調整してあります。
こちらの音源はDAT48Khzで録音した(MA前の)楽曲データをサントラバージョン用にリマスタリングしたものですので、当然 セリフや効果音が入っていない、世界初公開のサントラ版 となります。
#PCエンジン #スーパーCDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #TRAVELエプル #スタート画面用BGM #湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #株式会社A&K #Nintendo #Switch
【小春六花】「フラグの国のアリス」より恋のADVアレンジカバー【SynthV Cover】
今年最後の曲は『ULTRABOX 6号』(PCエンジンCD-ROM2)収録のADV「フラグの国のアリス」より
OP曲『恋のADV』のアレンジカバーとなります。
プレイ環境のハードルの高さもあり、知ってる人はほとんどいない作品( ;∀;)
敬愛する衛藤ヒロユキ先生の作詞・作曲でもあり、恐れ多く感じながらもアレンジカバー
させていただきました('ω')ノ
来年も引き続きよろしくお願いいたします!
~~~可憐な美少女アリス。ある日いつものように部屋でゲームにはまっていると、おそとでヘンなうさぎさんが「メモリーが足りん、メモリーが足りん」とラップしています。おもしろそうなのでついていくと、アリスはフラグの国にはまってしまいました、うにうに……。
天才漫画家でイラストレーターでシナリオライターでサウンドクリエーターの衛藤ヒロユキがおくる、アドベンチャーを哲学した本格アドベンチャーゲーム、"フラグの国のアリス"。アドベンチャーゲームの初心者からエキスパートまで、すべてのアドベンチャーファンに送る問題作だ。これさえやれば、キミもアドベンチャーゲームの帝王!?~~~
ぽっぷ'nまじっく『ゲーム画面ステージ1用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第133弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第133話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」のシリーズで「ぽっぷ 'n まじっく」の第2回目となります!
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchで再販される事になった様で...少しでもPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索しまして。(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますよw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで発売される様です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「ぽっぷ 'n まじっく」マスター音源シリーズ第2弾は、ゲーム画面で流れる楽曲(その1)として制作した『ゲーム画面ステージ1用BGM』をご紹介致します!
で、この曲のバージョンはA・B・C(AとBは没ね...w)と、都合3タイプ作りました。(AとBもどこかでお披露目したいですw)
とにかく最初のステージで流れる曲なので、できるだけ明るく軽快な雰囲気を出そうと...A~C全てのパターンで「パーカッション系の音色」とちょっとコミカルな「シンセベースの音色」を使用したのですが、最終的には『タイプC Ver.』をゲーム用にミックスダウンして収録したと記憶しております。
こちらの音源もDAT48Khzで録音したサウンドデータをサントラバージョン用にリマスタリングしておいたモノですので、音質的にはゲームに収録されたモノより高音質なクオリティーになっておりますので、是非聞いてみて下さいね!
#PCエンジン #スーパーCDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷんまじっく #タイトル画面用BGM #湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #株式会社A&K #Nintendo #Switch
花隈千冬のシュビビンマン3攻略(後)
PCEngine攻略シリーズ第28弾「改造町人シュビビンマン3」です。
花隈千冬が、HARDモードをクリアします。
※動画内にゲームのネタバレを含みます。
※動画内のボスのHPは、シュビビンマンの攻撃力を「剣=1」、「シュビビーム=8~9」として計算したものです。
ゲーム:改造町人シュビビンマン3
プレイ:voicepeak花隈千冬(立ち絵:ヤッペン)
聞き役:voiceroid東北ずん子(立ち絵:物見戸)
花隈千冬のシュビビンマン3攻略(前)
PCEngine攻略シリーズ第28弾「改造町人シュビビンマン3」です。
花隈千冬が、HARDモードをクリアします。
※動画内にゲームのネタバレを含みます。
※動画内のボスのHPは、シュビビンマンの攻撃力を「剣=1」、「シュビビーム=8~9」として計算したものです。
ゲーム:改造町人シュビビンマン3
プレイ:voicepeak花隈千冬(立ち絵:ヤッペン)
聞き役:voiceroid東北ずん子(立ち絵:物見戸)
ぽっぷ'nまじっく『タイトル画面用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第130弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第130話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」のシリーズで「ぽっぷ 'n まじっく」の第1回目となります!
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchで再販される事になった様で...少しでもPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索しまして。(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますよw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで発売される様です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「ぽっぷ 'n まじっく」のマスター音源シリーズ第1弾は、オープニング後に表示する「タイトル画面用のBGM」となりました!
TRAVELエプルでは「START画面」というネーミングでしたが、こちらは「タイトル画面」って事で...まあ、どちらも同じなんですけど、仕様書によって曲名も曲のイメージ指定も変わるわけですww
こちらの音源もDAT48Khzで録音したサウンドデータを今回のサントラバージョン用にリマスタリングしておいた音源ですので、音質的にはゲームに収録されたモノよりも高音質なクオリティーとなっておりますので、是非、聞いてみて下さいね。
#PCエンジン #スーパーCDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷんまじっく #タイトル画面用BGM #湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #佐々木俊也 #株式会社A&K #Nintendo #Switch
TRAVEL エプル『START画面用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第128弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第128話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は久々の「PCエンジン SCD-ROM2」のシリーズで「TRAVEL エプル」の第2回となります。
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、なんと!Nintendo Switchで再販される事になった様で...少しでもPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索しまして。(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますよw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで発売される様です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「TRAVEL エプル」のマスター音源シリーズ第2弾 は、ゲームには必ず必要となる START部分(セレクト画面部分)で流す「START画面用BGM」ですね。
パターンとしては当然ではありますが、うりゃ~!これからゲーム始めるぞぉ!...といった期待感とワクワク感 を表現して下さいね~!...というゲームの王道的な仕様?...となっておりますww
こちらの音源もDAT48Khzで録音したサウンドデータを今回のサントラバージョン用にリマスタリングしたものですので、音質的にはゲームよりも更に高音質なクオリティーとなっておりますので、是非、聞いてみて下さいね。
#PCエンジン #スーパーCDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #TRAVELエプル #スタート画面用BGM #湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #株式会社A&K #Nintendo #Switch
【みろく語り】ブラッド・ギア # 1 OPENING~ザーニの街【PCエンジンCD-ROM²】
「重装機兵ヴァルケン」のような横スクロール形式のロボアクションゲームに、本格的なアニメーションや、装備や自機を強化するRPG要素を加えた、CD-ROMならではの意欲的な作品、それが「ブラッド・ギア」じゃ。
発売はハドソンじゃが、制作は「サクラ大戦」や「天外魔境」シリーズで有名な広井王子氏率いるレッド・エンタテインメント、そして「モンスターワールド」シリーズなどセガ作品に多く関わっているウェストーンが手掛けている本格的な作品なのじゃ。
実は、あまり知られていないが、セガのシューティングゲーム「オーライル」の続編でもあるのじゃよ。
今回はオープニングから、ミラウジの街、そしてザーニの街を経てメイがさらわれてしまう場面までをプレイしながら紹介するのじゃよ。
00:00 イントロダクション
02:45 オープニング
07:12 第1章「旅立ち」
13:58 Vジーク、起動!
24:07 ミラウジの街
24:46 メイとの出会い
30:37 ザーニの街
30:57 スカーレットとの出会い
38:05 メイの誘拐
■ブラッド・ギア
・機種:PCエンジン(SUPER CD-ROM²)
・ジャンル:アクションRPG
・発売日:1994年10月28日
・販売:ハドソン
・開発:レッド・エンタテインメント、ウェストーン
#レトロゲーム #ブラッド・ギア #PCエンジン#retrogames #pcengine #bloodgear #AURAIL
