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(PCE-TG16)KO世紀ビースト三獣士 ガイア復活 完結編 FULL Soundtrack
『KO世紀ビースト三獣士』(こうせいきビーストさんじゅうし)は、あかほりさとる・ねぎしひろしが手がけたOVA作品。未来の地球を舞台に、半獣半人のミュータント「ビースト」の冒険を描いたコミカルロボットアニメ。元々は『ラムネ&40』(以下前作)の後番組用企画だったが、前作の玩具売上不振によりTVアニメ化の目処が立たずOVAに転換。当初はねぎし・伊東・中原の3名によって企画されたもので、あかほりはOVA化が決まってから合流した。そのため美少女キャラの登場やロボットアクション、パロディ描写など前作との共通点も多い。第1期OVAは元々、某アダルトアニメビデオ作品の企画の一本でもあったらしく、実際に初期の脚本の段階では、ワン・ダバダ、バド・ミントとメイ・マーが濃厚に激しく絡み合う濡れ場のシーンが存在していた。伊東岳彦『宇宙英雄物語』の単行本内に「没になってしまった企画のキャラクター」としてビースト三獣士のラフスケッチが掲載されたところ、読者からの作品化の要望が高まってOVAになった経緯がある。1994年6月17日にパック・イン・ビデオから発売された「KO世紀ビースト三獣士 ガイア復活 完結編」の全曲集です。ジャンルはRPG。先にパソコン版が発売されており、本作はオリジナルのシナリオに手を加え、システム関係も変更している。(PCエンジンコンプリートガイドより 発売:主婦の友社)テーマソング「獣人らしくアドベンチャー」(作詞:金巻兼一 作曲・編曲:STEVE"BANG"PANG 歌:かないみか)Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 02:0303 BGM #03 04:1004 BGM #04 06:1805 BGM #05 08:2506 BGM #06 10:3007 BGM #07 12:3208 BGM #08 14:4809 BGM #09 16:5610 BGM #10 19:0211 BGM #11 21:0112 BGM #12 23:0913 BGM #13 25:1814 BGM #14 27:1915 BGM #15 29:2916 BGM #16 31:5517 BGM #17 34:0218 BGM #18 36:0319 BGM #19 38:0320 BGM #20 40:0521 BGM #21 42:1422 BGM #22 44:4023 BGM #23 46:5924 BGM #24 49:10
(PCE-TG16)雀偵物語2 宇宙探偵ディバン 完結編 Soundtrack
1992年4月4日にアトラスから発売された「雀偵物語2 宇宙探偵ディバン 完結編」の全曲集です。同年2月に発売された「出動編」の続編にあたる。ゲーム内容は2人打ち麻雀で、ポイントを消費してイカサマ技の使用が可能。ビジュアルシーンは豊富だが脱衣はない。(PCエンジンコンプリートガイドより 発売:主婦の友社)声優リスト -神塚ダイ/ディバン:松本保典、マリー:水谷優子、神官ポン:折笠愛、発将軍:松井菜桜子、白将軍:伊倉一寿、中将軍:本多知恵子、ドラー:飯塚昭三、桐島博士:緒方賢一、サイトウくん:高木渉、ガルダス:小杉十郎太、ニウス:西原久美子、ナレーション:政宗一成(「月刊PCエンジン」の広告に書かれていた桐島エリ(CV:矢島晶子)は『出動編』、『完結編』ともにクレジット無し。)Tracklist01 Load Menu 00:0002 Summary 01:2303 Theme 03:3704 Go Into Battle 06:4405 Episode Title 07:4806 Move 07:5607 Termination 09:2708 Eyev Catch 11:4409 Summons 11:5310 Goumaryujou 12:0211 Base 13:2612 Round Fight 15:4813 Skill Select 15:5614 Mahjong (Normal) 16:5215 Transfer 18:1616 Mahjong (Player Reach) 20:3917 Mahjong (Enemy Reach) 21:0318 You Win 21:2519 You Lose 21:3420 Recover 22:4121 Reunion 22:5122 Rival 25:0823 Mahjong (Don Draa Normal) 27:3124 Mahjong (Don Draa Reach) 28:2325 Credit Roll 29:08
PCエンジン版 ロード オブ ウォーズ
パソコンから移植された戦略SLG、ロードオブウォーズ!今回はトレーニングモードをプレイ!
【発売日/発売元】91年11月29日/システムソフト
【媒体/価格】CDROM²/6800円
【人数】1人
【対応周辺機器】(´・ω・`)
【バックアップ】854B
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【その他PCE動画】mylist/14499577
部屋の棚のPCエンジンのOPをまとめてみた。VER.3.00
探し出すと気になるもので、結局実家の棚まで漁って見つけてきました。そんな訳で、部屋棚VER.3.00。相変わらず内容はうp主の部屋の棚のように混沌としています。 ~おしながき~ ブランディッシュ(00:41)/ソーサリアン(09:34)/ラスト・ハルマゲドン(14:32)/イースI・II(24:07)/対象をファイルに保存(29:09) 追記:一番手前の棚。(´Д`;)つVER.1.00:sm3390365、一つ前の棚。(´Д`;)つVER。2.00:sm3415485 … 追記:バスティールとラプラスの魔ご注文いただきました。棚の整理が終わったら、ROM×2くんと相談してみます。
【実況】PCE版『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』をはじめて遊ぶ part1
イセルハーサの世界を駆ける、15歳の王子が一人。
今回は、PCエンジン版『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』で遊びます。
『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』は、1991年12月25日に発売したソフト。
PCエンジン初のSUPER CD-ROM2専用ソフトのうちの一つ。
今遊んでも全く色あせない、米光亮さんアレンジのBGMが魅力的です。
一ヶ月くらい前に発売した閃の軌跡Ⅳも良いけど、こっちの英雄伝説も良いよね。
part2→sm34069015(明日10/29 20:00~)
ドラゴンスレイヤー英雄伝説まとめ→mylist/63721081
他のプレイ動画part1まとめ→mylist/56064841
【ゆっくり】ヴァリス3(PCE CD-ROM2)#中編
・こちらは以下のゲームのプレイ動画となります。
【機種】PC-Engine CD-ROM2 (ピーシーエンジン シーディーロムロム)
【タイトル】Valis III (ヴァリス・スリー)
【発売元】RIOT(株式会社日本テレネット・ライオット)
【開発元】WOLF Team(株式会社日本テレネット・ウルフチーム)
【発売日】1990年9月7日(金曜日)
・ヴァリスIIの続編(PC版夢幻戦士ヴァリスシリーズとは設定が異なるオリジナルシリーズ)
・動画の尺の都合上、前・中・後編となっています。
・今回は途中途中でコンティニューしてます(・v・)
・前編⇒sm32114776、後編⇒sm32130017
・ヴァリスシリーズマイリスト⇒mylist/58099032
PCエンジン ストライダー飛竜 ノーミスクリア
|´・∀・)つ 「西暦2048年。強大な武力で世界を支配しようとする謎の冥王グランドマスターに、ただ一人で挑む男がいた」
PCエンジンCD-ROM²後期タイトルよりストライダー飛竜の攻略動画
内容は難易度HARD ノーミスノーダメクリアとなります
カプコンアーケード用基板 CPシステム第3弾作品(1989年)の家庭用機移植作のひとつ
日本国内販売されたものとして他にMD版、X68000版、PS1版などが存在
発売日:1994年9月22日(アーケードカード専用CD-ROM²)
収録環境:DUO-R改→RGB出力→FRAMEMEISTER→HDMI→SC-512N1-L/DVI
NECアーケードパッド6による連射使用
ホモビィウスⅡ ゴーファーは野獣.KONAMI
初PCエンジンです。
初代CD-ROM2で遊んでるからロード長いの許してお兄さん!RAM壊れるわ~
みんなもPCエンジン・・・買おうね!(NEC並感)
一部BGM→sm17859034
エメラルドドラゴン体験版キャラクター図鑑1
エメラルドドラゴン体験版の中にあったキャラクター図鑑その1です。(アトルシャン、タムリン、ハスラム、ファルナ)無駄に音がでかいです。すいません。その2 sm3014093
【実況】PCエンジン 風の伝説ザナドゥ SUPER CD-ROM^2 part 1
今回からはザナドゥやっていきます!
YSIV実況:sm27476891 YSIII実況:sm27449597 YSI・II実況:sm27400517次:sm27544816
PCエンジンCD-ROM2『サイドアームスペシャル』BCモード9面~エンディング
ようつべ動画を連結加工。「SIDE ARMS Special」のBefore Christモード、ラウンド9からエンディングまで。
PCエンジン版 ヴァリスⅡ 1/3
女子高生優子が活躍するアクションシューティングゲーム!
ストーリーやシステムがパソコン版とは微妙に違うのでPC版をやった人も楽しめるよ(^ω^)
【発売日/発売元】89年6月23日/日本テレネット(レーザーソフト)
【媒体/価格】CDROM²/6780円
【人数】1人
【対応周辺機器】(´・ω・`)
【バックアップ】32B
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【次】>sm22357722
【その他PCE動画】>mylist/14499577
【PCE】ドラえもん のび太のドラビアンナイト CM
1991年12月6日発売のHuカード版のテレビCM。半年後にはスーパーCD-ROM2版も発売された。
初音ミク・鏡音リン・レン てきぱきワーキンラブOP
鏡音姉弟(兄妹?)の登場で男女構成が揃ったので歌わせてみました。一応、これ(sm1497918)の修正版になります。動画は初音ミク&鏡音姉弟が歌う3人版と初音ミクが歌う1人版という構成になっています。鏡音姉弟は初音ミクより難しいですねぇ。2つ目の初音ミク版は声を鏡音姉弟に変更するだけで良いように前もって準備しておいたものなのですが、いざ声を変えてみたらありえないくらい音痴で音痴で。んで色々とパラメータをいじって調教してみたところ、こんな感じになりました。音源と映像はPCエンジンのCD-ROM2から。
【SFC】【耳コピ】エリア88のオープニングデモのBGMを盛大にしてみた。
やぁ(´・ω・`)へっぽこDTMテラタワーの人ですよ。前回>sm17867572に引き続き、今度はAREA88のオープニングシーンのBGMをちょっといじくってみました。ただいじるだけでは面白くないので、オープニングデモも含めてBGMを差し替えてみました。効果音は内蔵音源でBGMは外部・・・ってCD-ROM2かよと。ステージ1のBGMだけを聞きたい方は上記の前回のリンクへどうぞ(´・ω・`) テラタワーとかほか作ったモノとかぬことかmylist/17259890
[PCE CD-ROM2] プリンセスメーカー1 (1995) (NECホームエレクトロニクス) OPデモ
PCエンジン スーパーCD-ROM2 プリンセスメーカー1のオープニングデモです。DUO-Rを使用して録画しました。ロード部分などのカットはしていません。 【その他PCエンジン動画】(mylist/24083841) 【PCエンジン音楽集】(mylist/23521337)
[PCE CD-ROM2] ヒューマンスポーツフェスティバル (1992) (ヒューマン) OPデモ
PCエンジン スーパーCD-ROM2 ヒューマンスポーツフェスティバルのオープニングデモです。DUO-Rを使用して録画しました。ロード部分などのカットはしていません。 【その他PCエンジン動画】(mylist/24083841) 【PCエンジン音楽集】(mylist/23521337)
[PCE CD-ROM2] 聖夜物語 (1995) (ハドソン) OPデモ
PCエンジン スーパーCD-ROM2 聖夜物語のオープニングデモです。DUO-Rを使用して録画しました。ロード部分などのカットはしていません。 【その他PCエンジン動画】(mylist/24083841) 【PCエンジン音楽集】(mylist/23521337)
天使の詩 part5
ジトと合流したケアルは、捕らわれたクレアを助け出すために神話の地ブリタニアへと向かう。
前(sm980969) 次(sm1068653)
音とび、ノイズがひどいです。すいません。関係の無い話ですが、Wii の VC で(S)CD-ROM2のゲーム配信がはじまるそうです。天使の詩も配信されるようになるといいなぁ。
PCEシェイプシフター魔界英雄伝 プレイ10Ending
PCエンジンのゲームです。最終ボス戦とエンディングです。戻る sm10164061。マイリスト mylist/18187467
PCエンジン 真怨霊戦記 15/16
最終日前半です。依姫はわかるとして、桜木さんはなんで生贄に選ばれたんだろう?
最初に地下洞に向かう時は各階で九字の法を唱えないと、イベントが発生しないので注意!
次>sm10189203
怨霊戦記マイリスト>mylist/18184938
その他PCE動画>mylist/14499577
PCエンジン 真怨霊戦記 14/16
13日目の調査終了まで。
ここの昼の調査終了のフラグがイマイチ判り辛く困った。
東宮と南宮の怨霊には呪文2回しないといけないのかも?
次>sm10189124
怨霊戦記マイリスト>sm10176453
その他PCE動画>mylist/14499577
PCエンジン 真怨霊戦記 9/16
9日目の調査終了まで。
次>sm10164341
怨霊戦記マイリスト>mylist/18184938
その他PCE動画>mylist/14499577
PCエンジン 真怨霊戦記 6/16
6日目~7日目昼の調査終了まで。
次>sm10151702
怨霊戦記マイリスト>mylist/18184938
その他PCE動画>mylist/14499577
PCEシェイプシフター魔界英雄伝 プレイ7
PCエンジンのゲームです。半魚人と戦います。次 sm10158971。戻る sm10105859。マイリスト mylist/18187467
PCEシェイプシフター魔界英雄伝 プレイ6
PCエンジンのゲームです。サメに変身して海底都市に向かいます。ボス戦もあります。次 sm10134477。戻る sm10105448。マイリスト mylist/18187467
Aランクサンダー『ヴィジュアル用BGM-M5:不気味ちゃん』保管用特別MIX(緊張&不気味シーン用)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第92弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第92話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回も「メガCD版」マスター音源シリーズ のご紹介となります。
第6弾となるこの曲も『Aランクサンダー』の ヴィジュアルシーン用に作られた楽曲(M5:タイトル「不気味ちゃん」→ 緊張&不気味シーン用のBGM) ...となります。
そして、この曲はオープニング前の導入部で主人公の「乱由鷹」が 真っ裸 (美少年の「マッパ」は美しい!w) で登場するシーンにも使われており、ゲーム中ではその手のシーン(緊張&不気味なシーン?)で何度か聞くことになるBGMなわけです。
で、前回同様このシリーズで紹介する音源は、別途マスタリングした 48Khzのバージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)から収録したモノですので奥行や反響音なども含めゲーム機からの出音とはかなり異なる音になっています。(この曲は、特にエコー感がかなり違っていると思います。)
メガCDの場合はゲーム用のCD内に44.1Khz の音源をそのまま入れる事ができなかったので、PCエンジンCD-ROM2の様に (→再生機器がぶっ壊れるので絶対にやっちゃダメなんですけど...) 直接CDで聴くことはできませんでしたから、制作関係者以外の方にとっては前回同様、世界初!&超激レア!な音源 になってると思いますよ。
なので、是非、ヘッドホンで聞いてみて下さいね!...というわけで、いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違ってたら ごめんなさい。m(_ _)m
#ヴィジュアル用BGM #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #Aランクサンダー #不気味 #緊張 #緊迫感 #激レア音源 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #YUJI #まっぱだか
Aランクサンダー『挿入歌(歌:子門真人)』保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第89弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第89話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回も「メガCD版」マスター音源シリーズ のご紹介となります。
そして、その第三弾は『Aランクサンダー』に収録いただいたゲーム中の 挿入歌 となります。
レトロゲームファンの皆さんはご存じかと思いますが「メガCD」と「PCエンジンCD-ROM2」では サウンド仕様 がかなり異なる(※メガCDはハードからの出音が「諸事情」により若干チープになってしまう)のですが、このシリーズで紹介する音源は、別途マスタリングしておいた 48Khzのバージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)から直接収録したモノですので、奥行や反響音なども含めゲームからの出音とは全く異なる音源となります。
メガCDの場合はゲーム用のCD内に44.1Khz の音源をそのまま入れる事ができなかった為、PCエンジンCD-ROM2の様に (→再生機器がぶっ壊れるので絶対にやっちゃダメなんですけど...) 直接CDで聴くこともできませんでしたから、マジで制作関係者以外の方にとっては、世界初&超激レアな音源になるのではないかと思われます。
しかも、この楽曲を歌って下さった方は..な、なんと!あの「子門真人先生(この曲は ピーター・サイモン名義)」ですので、これは特撮好きの皆様にとっても超大ニュースなのでは?...と思っております。
で、この作品のクレジットでは、私の役割が 音楽管理 (事務職さん?..)となっている訳ですが、実際にはレコーディングプロデュースや各スタジオでのサウンドディレクションや挿入歌&ヴィジュアル用の楽曲制作やら、仮歌まで歌っていた為、それらをトータルして「音楽管理」となっているとかいないとか...(なんせ、テレネットさんがメガCDに初参入する時のタイトルだったので、各方面の大御所も含めスタッフさんの人数も非常に多かった為...だった様ですが..)
で、そんな私..子門先生には恐れ多くて注文?などとてもできなかったわけですが、先生のそばで「自分は仮歌を「久保田利伸」さんみたいに歌おうとしたんですけど難しくて..」と、独り言を何度かブツブツと呟きまして..(※実は先生、それをしっかりと聞いておられた様で、「彼」いいよね!..とおっしゃっていただき...!!←Xの呟きへと続く??)
...てことで、いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。
#子門真人 #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #Aランクサンダー #挿入歌 #激レア音源 #小川史生 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #近藤昭雄 #YUJI
Aランクサンダー『ヴィジュアル用BGMストリングスVer.』保管用特別MIX(シーン不明ボツ曲?)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第88弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第88話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回も「メガCD版」マスター音源シリーズ のご紹介となります。
で、第2弾となるこの曲は『Aランクサンダー』用にご発注いただいたヴィジュアルシーン用の楽曲(ストリングスVer.) なのですが...どこに使用されたのか分からない?というか...もしかして 収録されずに没曲 になっているかも...という曲で、実は3バージョンMIXしてあるので、後日、YouTube と facebook にも掲載していただく予定です。(※全てに掲載されたらここにもURLを追記してもらいますね!)
そして、前回同様このシリーズで紹介する音源は、別途マスタリングした 48Khzのバージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)から収録したモノですので奥行や反響音なども含めゲーム機からの出音とはかなり異なる音になっています。
メガCDの場合はゲーム用のCD内に44.1Khz の音源をそのまま入れる事ができなかった為、PCエンジンCD-ROM2の様に (→再生機器がぶっ壊れるので絶対にやっちゃダメなんですけど...) 直接CDで聴くことができませんでしたから、制作関係者以外の方にとっては、世界初&超激レアな音源 になるかと思います。
...というわけで、どなたかこの曲がどのシーンで使われているのか、あるいはボツ曲なのか、ご教示いただきたくよろしくお願い申し上げます。(いい曲だしアレンジもめっちゃ気に入ってるので没だったら悲しすぎるなあ..)
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。
m(_ _)m
#ヴィジュアル用BGM #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #Aランクサンダー #没曲かも #激レア音源 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #YUJI
XZRⅡ『ルクソール』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第85弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第85話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「ルクソール」でのバトルシーン用に制作をし、ゲーム内にも収録されている楽曲です。
制作秘話的な話としては...何といってもエジプトのクラリネット「アルグール」っぽい音色を探す(エディットする?)のがめっちゃ大変でしたね。
まあ、湯浅がイメージしてた音色とは若干異なるのですが、それっぽさ?は出せているのではないか...とは思っています。
へっ?これってチャルメラの音じゃね?...てか?...ち、違いますってば (^^;;
楽曲的には地を這う様なイメージで、忙しなさと緊張感を出すパターンにしてありますが、チャルメラ(←アグールだから!)のフレーズをちょっと前面に出しすぎた感はありますね。
いつか、ラーメンの屋台を引く機会があれば、是非このフレーズを吹いてみたいです。
...と、いう事でニコニコが復活してからのフルサイズ動画(4曲目)はいかがでしたか?
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
#PCエンジン #レトロゲーム #ゲームミュージック #EXILE #XZR #エグザイル #小川史生 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #アグール #チャルメラ
PCエンジン 機動警察パトレイバー「グリフォン篇」 3/4
チャプター5~6です。
次>sm9885815
その他PCE動画>mylist/14499577
