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【実況】あまりアイドルに興味はないが「みつばち学園」をやる Part17(『冬組』(1))
おかしい・・・
今のところ、かなり普通・・・
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「みつばち学園」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm39783354
Part16→sm39873385
Part18→sm39883989
3×3EYES 〜三只眼變成〜/FM TOWNS + PCエンジン内蔵音源 soundtrack
1#0:11 2#2:03 3#2:17 4#3:30 5#5:06 6#5:19 7#6:43 8#6:46 9#8:04 10#9:54 11#10:23 12#11:44 13#13:45 14#15:38 15#17:36
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※曲名は全て仮のものです。それぞれFM TOWNSⅡ モデルHC/PCE無印本体+CD-ROM2から実機録音しています。
オリジナル版から3年後にリメイクされるwindows版がベストなのでしょうが、オリジナルの98版('93)から順次移植されていったタウンズ版('93)、PCエンジン版('94)、それぞれに良さがありました(ちなみにMIDI音源対応は98版のみ。未確認ですが、PCエンジン版のCD-DA数曲はMIDI版を収録したものなのかも)。
BGMそのものは素敵だと思うのですが、タウンズ版/エンジン版どちらもちょっと物足りなかった気もしてます。
『ブラッドギア』を通しプレイその3/13
1994年にハドソンから発売されたPCエンジンスーパーCDROM用ソフト。
動画が見当たらなかったので自分であげてみた。
これだけ時間が短いのは目を瞑ってください
その4→sm9611317
mylist/17479198
PCエンジン CD-ROM2「AVENGER(アヴェンジャー)」その1
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第26弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとして、レトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は、私たちスタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第26話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストをそのまま抽出したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第26弾は、日本テレネットさん(新日本レーザーソフト)さんより1990年に発売された、CD-ROM2用シューティングゲーム、「アヴェンジャー」の戦闘シーン(MISSION-1)で使用した44.1KHzの音源・・ではなく、オーディオ機器用に48kHz SPモードにて別バージョンとしてMIX&録音した世に出ていない音源です。(結構レアだと思いますよ。w)
新日本レーザーソフトさんは、テレネット(ライオット)のO部長さんよりご紹介いただき「早い・安い・上手い」の吉野家さんみたいな外注?という触れ込みで「ヴァリスⅢ」や「レディーファントム」、「BABEL」、「コズミックファンタジー」等のサウンドでもお世話になりました。
で、このタイトルの機体はジェット機やロケットではなく「ヘリ」なので、スピード感(テンポ)についてはちょっと悩みましたね。
まあ、シューティングゲームとしては、若干ゆっくり目なテンポなので、抑揚感をどうやって出すか、いろいろと工夫はしたんですけどね。
ホント、懐かしいタイトルが見つかったものです。(笑)
・・ということで、皆様、最後までご視聴いただき、どうもありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「ときめいて・ルージュ」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
あ、ホント、ついで・・で構いませんので。w
それでは、また!(^0^)/
PCE-CDR2「ファイナルゾーンⅡ MOMOCO RING 戦闘時の曲」(海外版)
こん○○は!いんどあたろう№2です。
今回は、PCエンジンCD-ROM2ゲームソフト「ファイナルゾーンⅡ(海外版)」に収録された MOMOCO RING 戦闘時の曲をご紹介いたします。
なお、以下解説文は、On-premises facebook ページの記事より抜粋させていただきました。
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※湯浅 談
日本テレネットさんが1990年に発売したPCエンジンCD-ROM2用のゲームソフト。ジャンルはアクションシューティングゲーム。パソコンソフト『ファイナルゾーン』の続編にあたる作品。今回ご紹介する楽曲(戦闘シーン:MOMOCO RING 戦闘時の曲)は、上記『ファイナルゾーンⅡ』の海外向けバージョンとして作成された楽曲で、日本テレネットさんが所有していた日本語版の楽曲を、海外版にリアレンジした上で、歌詞も英語に直し、録音をした作品です。また、ボーカルは、なんと!あの「クリスタル・ケイさんのお母様」である『シンシア』さんに歌っていただきました!さらに、編曲・演奏・録音は、HAL STUDIO の三好氏。そして、私がゲーム用の効果音作成やMA作業も含め、サウンドプロデュースをさせていただいた作品です。
「楽曲クレジット」
・General Producer:Shinobu Ogawa
・Record Producer:Minoru Yuasa
・Vocalist:シンシア(Shunkay)
・Arrangement:Toshihiko Miyoshi
・制作:Be-2 project
・Recording Studio:HAL STUDIO
・楽曲提供:On-premises
『ゲームストーリー概要』
反乱軍鎮圧の命を受けたボウイ大佐率いる連邦軍特殊武装部隊の軍事衛星が何者かに爆破された為、大佐は反乱軍に占拠された軍部の秘密基地へと向かう、そして、そこに待ち受けていた者は?
PCエンジン CD-ROM2「AVENGER(アヴェンジャー)」その2
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第28弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとして、レトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は、私たちスタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第28話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストをそのまま抽出したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第28弾は、日本テレネットさん(新日本レーザーソフトさん)より1990年に発売された、CD-ROM2用シューティングゲーム・・「アヴェンジャー」の戦闘シーン(MISSION-2と3)用に作った44.1KHzの音源・・ではなく、オーディオ機器用に48kHz SPモードにて別バージョンとしてMIX&録音した世に出ていない音源です。(結構レアですよ。w)
で、一応、MISSION-2と3ということで作りましたが、実際にはひとつ前の MISSION-1の音源も含め、製品版では最終的にどの面で使われたのか・・・記憶が定かではありませんので、どなたかご存じの方がいらっしゃれば、是非ご教示いただきたく、何卒よろしくお願い申し上げます。m(__)m
まあ、そろそろボケちゃうお年頃?でもあるので、僕の記憶違いだったらごめんなさいね。(笑)
因みに、MISSION-2の曲については、若かりし頃に「バンドの歌モノ」として、ライブで歌っていた曲(の『オケ』をリアレンジした音源)だったりします。
実は、Black Contemporary系が好きで、特にルイスジョンソンとマーカスミラーのことが大好きで、結果、こういう曲も演ってました・・というお話ですね。はい。w
・・ということで、皆様、最後までご視聴いただき、どうもありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「ときめいて・ルージュ」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
あ、ホント、ついで・・で構いませんので。w
それでは、また!(^0^)/
PCE SUPER CD- ROM2 夢幻戦士ヴァリス ヴィジュアル用BGM №3
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第32弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとして、レトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は、私たちスタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第32話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストを抽出、追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第32弾は、日本テレネットさんより1992年に発売された、PCエンジンSUPER CD-ROM2用アクションゲーム「夢幻戦士ヴァリス(Legend of a Fantasm Soldier)」に収録していただいた曲・・
①「ヴィジュアルシーン1-3のBGM」。それから、ゲーム部分に使用された ②「GAME-2面用 BGM」・・・そして、③「GAME-2面 BOSS用BGM」の3曲です。
で、まず①の楽曲は、ヴィジュアルシーン用に作った楽曲(声優さんの台詞と効果音が入る前のもの)ですので、ゲームのCDには単独で収録されていない曲です。
『いつか音楽CDとして発売しましょうね!』と小川さんに言っていただき、その日をずーーーっと心待ちにしていたのですが、結局、何十年もの間ウチの倉庫に眠っていた・・というお話は「黒子の音源第30話」https://www.nicovideo.jp/watch/so38069004 でお話したとおりです。(笑)
で、この①の曲は小川さんがご自宅の「コルグM1」で手弾きした音をそのままカセットテープに録音し・・・
「(小川)こーゆー感じでぇ、できればM1のこのままの音色で行ってほしいんすよぉ。」とのご指示。
「(湯浅)あのぉ・・ボイスの音色のループするところ、このままでもいいんでしょうか?」
「(小川)気になる?」
「(湯浅)まあ、ちょっとだけ・・・」
「(小川)湯浅さんは生真面目すぎるなぁ。」
「(湯浅)はあ・・一応、銀行の面接では ほぼほぼ落とされる・・と 噂の血液型(B型)なんですけどね。」
「(小川)いや!味ですよ味!よ~し、決まったぁ!じゃあ僕のM1貸すので、まず自宅に寄ってぇ、Be-2スタジオに運んでぇ、その後飲みに行きましょうよ ♪」
・・ということで、その日はBe-2スタジオでMIDIデータを打ち込み、小川さんのM1とウチのAlesisでとりあえずのラフを作った後に・・越谷で泥酔した二人なのでございます。(笑)
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「makeup」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
あ、ホント、ついで・・で構いませんので。w
それでは、また!(^0^)/
PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ②
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第47弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第47話をお楽しみ下さい。
なお、今回湯浅氏のコメントは動画説明文の文字数制限を超えておりますので全文を記載できませんでした。
よって、開発にまつわるお話の内容は動画内のテキスト、もしくは、当チャンネルのブロマガ記事(無料です!→) https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263 にて全文をお楽しみいただければ幸いです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第47弾は、日本テレネットさんより1990年に発売されたCD-ROM2用アクションゲームで、本家のセガさんから先行発売されたMD版の移植的な作品「GOLDEN AXE」です。
で、今回の楽曲もMD版の楽曲スコアをセガさんよりお貸りしCD-ROM2版としてリアレンジしたものです。
また、これらの楽曲は僕のPCエンジンデビュー作なのですがクレジットの「SE(効果音担当)」という表記どおり、成果物は「効果音」データ(※サウンドプログラムに必要な全サウンドデータ 一式)として納品させていただきました。
で、実際の作業は ①ゲームに使用する効果音の作成 ②MD版BGMの譜面をシーケンスソフトに入力してリアレンジ&MIX ③ヴィジュアルシーンのMA作業 等を全て行い、それら音声データの全てをHDに保存して納品する..という内容でした。
その頃の僕は、CMや劇伴用のBGM制作などをしていたので自分の名前がクレジットに載るという経験をしたことが無く、関わった作品の中に湯浅と記載していただけた事が凄く嬉しかったんです。
当時は、代理店さんやメーカーの社員さん(サウンド担当さん)以外の外部スタッフ(裏方音楽家)は、クレジットに名前が載らない...というのが当たり前の時代でしたから喜びもひとしおでした。
そして、最近のレトロゲームブームの中、ゲームの歴史などを熱心に研究されている方々や昔のゲームを今でも愛し続けてくださる皆さんのおかげで、僕みたいな裏方音楽家までゲーム制作関係者の一員として扱っていただける様になり、とても幸せなことだなぁ...と感謝している次第です。
...てな訳で今回は以下3曲(3ショット?)のご紹介です
①:THEFT'S THEME
②:MAP
③:ROUND-2
以降、文字数制限により「省略」
-------------------------------------------
上記、「省略」された文面(第47弾の全文)については「本動画内のテキスト」もしくは、
当チャンネルのブロマガ記事 ↓(無料です!)
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263
で全文をお読みいただくことができますので、その旨追記させていただきます。
※(第46弾)の動画は、↓以下のページでご覧いただくことができます。 https://www.nicovideo.jp/watch/so39671493
それでは、皆様ご視聴の程、何卒よろしくお願い申し上げます。
あきばっぱら末広本舗チャンネル「いんどあたろう№2」
【PCエンジン】魔晶伝記ラ・ヴァルー【ビジュアルシーン集】
PCエンジン版の魔晶伝記ラ・ヴァルーのプレイ中に流れるビジュアルシーンとオープニング&エンディング映像をまとめた動画です。
【PCエンジン】カラーウォーズ【ビジュアルシーン集】
1992年にPCエンジンで発売されたオセロ式のパズルゲーム『カラーウォーズ』のクリア後などに流れるビジュアルシーンをまとめた動画です。
[PCE CD-ROM2] 超兄貴 (1992) (メサイヤ) OPデモ
PCエンジン スーパーCD-ROM2 超兄貴のオープニングデモです。DUO-Rを使用して録画しました。ロード部分などのカットはしていません。 【その他PCエンジン動画】(mylist/24083841) 【PCエンジン音楽集】(mylist/23521337)
PCエンジン ビルダーランド (1992) - Part3/3
最終面クリアです。それはともかく警告画面を見ようと旧CD-ROM2で起動したら、何故か普通に動いてしまいました。このゲーム、実はSuper CD-ROM2ではないのでは?特にCD読み込みが遅くなった感じもしなかったし。ここにきてHu-Cardでよかった疑惑が…コナミだったら余裕で2Mに収めたでしょうね。 パート2→sm19114233 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
[PCE]オーロラクエストオープニング曲
PCエンジンSUPER CD-ROM2のRPG「オーロラクエスト」オープニング曲です。
説明書には「Singer(オープニング)/LISA(From ALBATROSS CAFE)」
としか書いてないので、曲名はゲームをエンディングまで進めて
スタッフロールを見ないと分からないかも・・・
プレイ動画01→sm21390684
プレイ動画最後までマイリスト→mylist/38122352
ADA.悪魔城ドラキュラⅩ 血の輪廻 [11] STAGE 2' 湖上の橋 [マリア編]
<ゲームミュージアムシリーズ>
悪魔城ドラキュラⅩ 血の輪廻
プラットフォーム:PCエンジン SUPER CD-ROM2
STAGE 2' まわり道は嫌
※リヒター編は「正面突破」
BOSS:ボーンゴーレム
♪BGM♪
・Cross a Fear
・Former room
・獄幻界乱舞
次へ:sm23989360
全て:mylist/31624520
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
Invitation for the New World from -The Legend of Xanadu Ⅱ-
久々の投稿になります^^;今回は、確か95年にPCエンジンのCD-ROM2専用ソフトで発売された、「風の伝説ザナドゥⅡ」より、タイトル画面の曲、「Invitation for the New World」 こちらを弾いてみました^^;マニアックな曲目と思われますが、なぜこの曲を選んだかというと、単にわたしが、このゲームが大好きだからですww演奏は相変わらず下手ですがw(しかも携帯動画ですみませんw)ピアノは独学なので、勘弁して下さいな☆音楽は楽しめればいいと思っています^-^ピアノ:YAMAHA P-70(古いw)
【突発】PCエンジン版イースⅢ【クリアするまで寝ない】1
“なんか作業的な生放送しかしてないので、
一気にクリアできそうなゲームをチョイスしました。
この時、たぶん私は酔ってます。かなり。
初見ではありませんが、18年ぶりのプレイです。”
minamida
レトロゲーム実況者・minamidaさんによる、
PCエンジン CD-ROM2版 "イースⅢ" クリアするまで寝ない生放送の保存用キャプチャ動画です。
今回はminamidaさんにこちらからお願いして投稿させていただきました。
マイリスト:mylist/45098483 →次:sm24085357
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プレイヤー:minamidaさん(user/35663579) ※プレイヤー≠投稿者
コミュニティ:minamida's connumity.(co2379373)
放送日:2014年7月6日
ADA.悪魔城ドラキュラⅩ 血の輪廻 [05] STAGE 4 悪魔城内通路 [リヒター編]
<ゲームミュージアムシリーズ>
悪魔城ドラキュラⅩ 血の輪廻
プラットフォーム:PCエンジン SUPER CD-ROM2
STAGE 4 無数の恐怖の上に
※マリア編は「同胞の屍の上で」
BOSS:デュラハーン
♪BGM♪
・Beginning
・Former room
・獄幻界乱舞
次へ:sm24858183
全て:mylist/31624520
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
[実況]「PCエンジン・ハイパーカタログ・体験版(PCE)」厳選7作
YOUTUBEの過去の実況プレイより、「PCエンジン・ハイパーカタログ」という90年代前半に発売されたPCエンジン用の雑誌の付録である体験版ゲームディスク、僕の好みで選んだ7タイトル、GS美神〜ウインズ・オブ・サンダー〜フラッシュハイダース〜フレイCD〜ダイナスティックヒーロー〜フェイスボール〜クレスト・オブ・ウルフ 以上。をプレイしています。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。アナログテレビを使用しているのは僕のこだわりです。
あすか120%マキシマ コンボムービー
PCE SUPER CD-ROM2用格闘ゲーム
「あすか120%マキシマ」のコンボムービーです。
実用的なものからネタコンボまで色々。
コンボレシピはこちら→https://typexyz.web.fc2.com/asuka-maxima.html
これまで投稿した動画リストはこちら→mylist/13607413
PCエンジンCD-ROM²の作り方
PCエンジンCD-ROM²の作り方
レトロフリークとエミュレーター「Ootake」を使って違法でないPCエンジンCD-ROM²実機を作ります。
※システムカード3.0がある前提です。必ず所有してください。所有してないとCD-ROM²が動きません。Huカードはレトロフリークで抽出し、アンロックの状態であれば動きます。
低スペックパソコンで簡単にできるので参考にしてください。
今回の動画はドライブなしのノートパソコンでPCエンジンCD-ROMを遊ぶための動画で、ゲームの抽出は別でやってます。
ゲーム抽出にはCDドライブ以上が必要なので別のPCで行っております。ドライブがあれば簡単にゲームの抽出はできます。最後の方で少し話しています。抽出は時間が少しかかり時々落ちますが何度も抽出すれば確実に抽出できます。
(PCE-TG16)コズミックファンタジー4 銀河少年伝説 -Cosmic Fantasy 4-Soundtrack
『コズミック・ファンタジー』は、1990年から1994年にかけてPCエンジン、メガCDで発売されたRPGゲームシリーズ。日本テレネットのブランド「レーザーソフト」(メガCD版のみ「RIOTブランド」)によるRPGシリーズで、企画・シナリオ・監督は越智一裕、メカデザインはアニメーターの小原渉平。CD-ROMによるテレビゲームの黎明期に「RPGの重要シーンにアニメーションを使って表現する」手法を本格的に採用した作品である。該当シーンは作品中は「ビジュアルシーン」と呼ばれている。ゲームを原作として、後にファンクラブ発足や小説、漫画、OVAが発売されるまでに至る人気作となった。このうち漫画版は、月刊PC Engine FAN誌に越智一裕によって1年3ヶ月間連載され、いくつかのコマを修正後に単行本(全2巻・徳間書店)化された。その時と第1作目「冒険少年ユウ」を比較すると、顔の輪郭など明らかに絵柄が変化している。シリーズ作品中PCエンジン版の「2」と、メガCD版の「ストーリーズ」のみ英語に翻訳されて、アメリカをはじめとした日本国外で発売された。コズミック・ファンタジー4 銀河少年伝説突入編 伝説へのプレリュードコズミック・ファンタジー4 銀河少年伝説激闘編 光の宇宙(うみ)の中で…1994年6月10日に突入編が、11月25日に激闘編が発売された。SUPER CD-ROM²用。現時点でのシリーズ最後の作品。突入編はユウ・サヤ・もんもの「アルジャーノンチーム」、激闘編はバン・リム・ピックの「リトルフォックスチーム」が主役。 以上で第一部は完結した。第二部は制作されないまま現在に至る。その「コズミックファンタジー4 銀河少年伝説」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:4103 BGM #03 01:5104 BGM #04 03:1505 BGM #05 05:0106 BGM #06 05:4607 BGM #07 06:4208 BGM #08 08:1809 BGM #09 09:4710 BGM #10 11:4111 BGM #11 13:3312 BGM #12 15:0913 BGM #13 19:0814 BGM #14 20:1415 BGM #15 22:1416 BGM #16 23:3117 BGM #17 23:5518 BGM #18 25:11
(PCE-TG16)フォーセットアムール -Faussete Amour- FULL Soundtrack
『フォーセットアムール』 (Fausseté Amour ) は、1993年3月26日にナグザットから発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM²用の横スクロールアクションゲームである。魔物に連れ去られた姉を助けるという内容のアクションゲーム。主人公は通常時鎧を着けているが、敵の攻撃を喰らうと下着だけの裸一貫になってしまい、その時さらに攻撃を喰らうと1ミスになる。残り人数が0のままミスするとゲームオーバーとなってしまう。全7ステージ。ビジュアルシーンが美しく仕上がっている反面、ステージごとのプレイ時間が短くならないようにしたためゲーム進行のテンポが悪く、また、後半の難易度が高い。 主人公コルクの武器「二節棍」は、普段は両端に刃のある槍のような形状をしているが、中央から分割して鎖で伸ばすことができる。この武器を用いた、遠くの敵を突き刺したり、振り回して広範囲に攻撃したり、天井に突き刺してぶら下がったりという多彩なワイヤーアクションが本作の特徴である。 一方、コルクの防具「伝説の鎧」はビキニアーマーの系譜に連なる異様な造形をしており、上半身は重装甲にもかかわらず下半身はハイレグのレオタードとなっている。前述の通り敵の一撃で破損することからもろいようにも思えるが、本来は即死しかねない攻撃を不可視のバリアで防ぎ、着用者の身代わりになって壊れるのだという。また、もともと姉のメリヤの着用を想定していたところから、持ち主に合わせて形状が変化するとされる。 初期タイトル案は『プロパガンダ』だったが、宗教的な理由で没となった。決定タイトル "Fausseté Amour" とはフランス語で「偽りの愛」を意味する。その「フォーセットアムール」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:3303 BGM #03 02:2104 BGM #04 03:1905 BGM #05 04:0906 BGM #06 05:0507 BGM #07 05:5808 BGM #08 06:4809 BGM #09 07:4510 BGM #10 08:4311 BGM #11 09:5612 BGM #12 10:3813 BGM #13 11:2514 BGM #14 12:2715 BGM #15 13:1416 BGM #16 14:2017 BGM #17 16:1218 BGM #18 17:2219 BGM #19 17:3720 BGM #20 17:5221 BGM #21 18:0722 BGM #22 19:0823 BGM #23 21:04
(PCE_TG16)レディファントム -Lady Phantom-Soundtrack
『レディファントム』は、1991年11月29日に日本テレネットから発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM2用の戦略シミュレーションゲーム。“ファントム・メディア”と呼ばれる人型兵器に乗って戦うウォーSLG。当時ヒットした『バブルガムクライシス』以降に見られる「美少女+メカもの」ブームの真っ只中に製作されたSF物。製作は当時『夢幻戦士ヴァリス』シリーズを送り出していた日本テレネット。ヘックスによって構成される戦場マップをユニット単位で動かすシステムは『大戦略』や『ネクタリス』など従来のターン制SLGと同じだが、ターン制バトルのもつ煩わしさをなくすため、行動力の高いキャラほど有利に動くフリーシークエンス・システムや、装備の付け替え、機体の向き、移動と行動を個別に行う(近寄ってから撃つ/撃ってから移動する)2回行動制、業界初の射界・照準線処理による射程制限(障害物の陰に攻撃が届かない)など、新しいシステムを多数考案、導入し、ただの美少女物に留まらず既存のSLGとは一線を画すものを目指した意欲作だった。本作は後にヒットした『パワードール』や『サクラ大戦』などと同系統のジャンルに分類され、その奔りとして挙げられることがある。 全9シナリオ。また、最終シナリオのみ、ジェニファーやスパーンの生死によってエンディングが多少変化する。その「レディファントム」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 02:3803 BGM #03 05:0504 BGM #04 07:5605 BGM #05 10:2906 BGM #06 13:2007 BGM #07 15:5108 BGM #08 16:2809 BGM #09 16:4110 BGM #10 17:1811 BGM #11 19:32
(PCE-TG16)新日本プロレスリング'94 バトルフィールドin闘強導夢 -New Japan Pro Wrestling '94-Soundtrack
1994年11月25日にフジコムから発売された「新日本プロレスリング'94 バトルフィールドin闘強導夢」の全曲集です。スーパーファミコンで発売された同タイトルの移植で、20名のレスラーは全て実名で、オープニングのレスラー紹介は実写取り込みで非常に豪華だ。ゲームモードは4つで、スーパーファミコン版にはなかった流血やカットプレイが追加された。(PCエンジンコンプリートガイドより 発売:主婦の友社)Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 05:1803 BGM #03 06:5404 BGM #04 09:1005 BGM #05 11:0706 BGM #06 12:5407 BGM #07 14:4408 BGM #08 17:0109 BGM #09 19:2510 BGM #10 21:3611 BGM #11 23:1112 BGM #12 25:0413 BGM #13 26:4714 BGM #14 28:3815 BGM #15 30:1916 BGM #16 32:2717 BGM #17 34:5118 BGM #18 36:3319 BGM #19 37:5720 BGM #20 39:4521 BGM #21 42:1722 BGM #22 46:2823 BGM #23 47:4524 BGM #24 48:4225 BGM #25 49:3326 BGM #26 50:3527 BGM #27 51:40
【実況】モンスター好きな男が「ラスト・ハルマゲドン(PCエンジン版)」をやる Part2
一人でレベル上げをしていたんだが、どんどん進化していくモンスターたちにパニクるオレだった
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「ラスト・ハルマゲドン」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm39837249
Part3→未定
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
人類は自らの過ちによって滅亡した。
かつて人類によって魔界へ追いやられた魔物たちは、これで地上が自分達の物になったと確信した。
しかしその矢先、ある日、地上へ出たミノタウルス族とスケルトン族の魔物が突然射殺されてしまった。
地上にはエイリアンたちが降り立っていて、彼らは他の魔物たちにこの地を征服したと告げる。
エイリアンの侵略が許せない魔物たちは各魔物たちの代表12名でチームを組んで地上を探索し、エイリアンの討伐を画策する。
【クイズDE学園祭】 初見プレイ クリアまで【PCE CD-ROM2】
PCエンジン SUPER CD-ROM2の「クイズDE学園祭」(naxat soft)の初見プレイです。
規定のライフで規定の問題数正解するとステージクリアとなります。
アーケードゲームの問題はマニアックなものが多いので当時の人ならニヤリとするかも……?
Polymegaでのプレイです。
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PCエンジン キアイダン00 第五話
第五話です。地下要塞での死闘!
次回>sm8113425
キアイダン00マイリスト>mylist/14487919
その他PCE動画>mylist/14499577
『ブラッドギア』を通しプレイその7/13
1994年にハドソンから発売されたPCエンジンスーパーCDROM用ソフト。
動画が見当たらなかったので自分であげてみた。
その8→sm9613047
mylist/17479198
