キーワード CD-ROM2 が含まれる動画 : 1126 件中 865 - 896 件目
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『ブラッドギア』を通しプレイその3/13
1994年にハドソンから発売されたPCエンジンスーパーCDROM用ソフト。
動画が見当たらなかったので自分であげてみた。
これだけ時間が短いのは目を瞑ってください
その4→sm9611317
mylist/17479198
3×3EYES 〜三只眼變成〜/FM TOWNS + PCエンジン内蔵音源 soundtrack
1#0:11 2#2:03 3#2:17 4#3:30 5#5:06 6#5:19 7#6:43 8#6:46 9#8:04 10#9:54 11#10:23 12#11:44 13#13:45 14#15:38 15#17:36
1#21:43 2#23:58 3#25:12 4#26:48 5#26:54 6#27:06 7#29:22 8#31:02 9#32:33 10#33:58 11#36:10 12#36:19 13#37:37 14#38:56 15#39:30 16#40:47 17#42:52 18#44:01 19#45:54 20#47:08 21#50:47 22#52:40
※曲名は全て仮のものです。それぞれFM TOWNSⅡ モデルHC/PCE無印本体+CD-ROM2から実機録音しています。
オリジナル版から3年後にリメイクされるwindows版がベストなのでしょうが、オリジナルの98版('93)から順次移植されていったタウンズ版('93)、PCエンジン版('94)、それぞれに良さがありました(ちなみにMIDI音源対応は98版のみ。未確認ですが、PCエンジン版のCD-DA数曲はMIDI版を収録したものなのかも)。
BGMそのものは素敵だと思うのですが、タウンズ版/エンジン版どちらもちょっと物足りなかった気もしてます。
【実況】あまりアイドルに興味はないが「みつばち学園」をやる Part17(『冬組』(1))
おかしい・・・
今のところ、かなり普通・・・
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「みつばち学園」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm39783354
Part16→sm39873385
Part18→sm39883989
【実況】あまりアイドルに興味はないが「みつばち学園」をやる Part2(『春組』(2/6))
種悪津駒人(シュワルツ・コマンドー)
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「みつばち学園」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm39783354
Part3→sm39802094
[PS][SS]エアーマネジメント'96 FULL SOUND TRACK
『エアーマネジメント 大空に賭ける』(エアーマネジメント おおぞらにかける - AIR MANAGEMENT)は、1992年4月5日に日本の光栄から発売されたスーパーファミコン用経営シミュレーションゲーム。略称は「エアマネ」。北米では『Aerobiz』のタイトルで発売された。
同社の『トップマネジメント』(1984年)続く「ビジネスシミュレーションゲーム」第2作。ゲームの基本は乗り入れを希望する都市と交渉して空港のスロットを確保し、就航先の都市に支社を設置してさらに路線を拡大する作業となり、期限内に4社中最も早く全22都市を航路で結ぶ事を目的としている。登場する航空会社は全て架空の会社名となっている。なお、北米版及び欧州版では冒頭に航空機メーカー各社のクレジットが入る。
開発は光栄が行い、プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽はPCエンジンCD-ROM²用ソフト『エルディス』(1991年)を手掛けた岩崎琢が担当している。
同年にFM TOWNS、PC-9801、X68000などの日本国産パソコンに移植された他、メガドライブにも移植された。
後に続編となるスーパーファミコン用ソフト『エアーマネジメントII 航空王をめざせ』(1993年)が発売された他、1996年3月22日(KOEI BEST コレクションは1998年4月9日にセガサターンで、コーエー定番シリーズは2001年3月8日にプレイステーション版)にはリメイク版として、PlayStationおよびセガサターン用ソフト『エアーマネジメント'96』が発売された。
その「エアーマネジメント'96」の全曲集です。因みに最初はセガサターン版の警告集です。BGM集はその後です。
1作目のリメイク。PlayStation(PS)・セガサターン(SS)・Windows(95以降)の3機種で発売。グラフィック面が強化されている他、一部の時代イベント(「ソビエト連邦民主化」など)が別のものに差し替えられている。
シドニーと南米三都市を結ぶと南極上空を経由して両都市を結ぶ(SFC・MD・PC-98版では直線で航路が結ばれる為、南太平洋経由となる)。現実にはETOPSのため、南極上空を航路にする事は不可能で、本作ならではの航路である。現実では、アルゼンチンのフアン・ペロン元大統領は生前、日本とアルゼンチンをシドニー、南極上空経由で結ぶという構想を抱いていた。
[GB]ポケットラブ FULL SOUND TRACK
『ポケットラブ』は、1997年7月18日に日本のKIDから発売されたゲームボーイ用恋愛シミュレーションゲーム。
主人公の男子高校生を操作し、7人の女生徒からクリスマスに愛の告白を受ける事を目的としている。ゲームボーイ初の恋愛シミュレーションとしてリリースされた作品であり、発売はコナミの『ときめきメモリアルポケット』(1999年)よりも先行している。同日に劇中キャラクターの台詞を収録したCD同梱版が発売されている。
開発はKIDが行い、企画・原案はタイトーのNES用ソフト『Kick Master』(1992年)を手掛けた市川久祥、イベント・シナリオおよびキャラクター・デザインはシンガーソングライターのさっぽろももこ、音楽はナグザットのファミリーコンピュータ用ソフト『サマーカーニバル'92 烈火』(1992年)を手掛けた塩田信之が担当している。
基本システムとしては、コナミのPCエンジンSUPER CD-ROM2用ソフト『ときめきメモリアル』(1994年)とほぼ同等である。
プレイヤーは『恋が原高校』の2年生として4月14日からゲームを開始、同年度の12月25日(クリスマス)にヒロインから告白を受けることを目的とする。週の初めに、その週(月曜日〜土曜日まで)の行動を「かなりがんばる」「がんばる」の要素で決定し、ゲームを進めていく。途中日曜日などの休日があった場合は、午前の行動と午後の行動を分けて決定する。これを12月25日まで繰り返し、主人公の各パラメータを上げていくのと同時にヒロインとの友好度および愛情度を深めていく。
ゲーム開始時には主人公のキャラクターメイキングがある。この時に設定する誕生日や血液型には重要な意味合いがあり、この組み合わせで主人公の初期パラメータと性格が決定される。
各ヒロインとはプレイ中に自動的に出会っていく。またヒロインの詳しい情報も出会ったと同時に記録、蓄積されるので、プレイヤーが何らかの行動を起こすといった必要はない。
本作には所持金の概念があり、ショッピングセンターに出かけることで色々な物を購入することができる。購入した物によってはヒロインへのプレゼントにすることができたり、自分で使うこともできる。所持金は平日の行動により徐々に増えていくが、アルバイトを行うことで劇的に増加する。ただしアルバイトとクラブ活動は同時にできない。
通常版の他に、ゲーム中で登場する各キャラクターのセリフに声優が声を当てたものが収録されているCDが付属したバージョンも発売されており、ゲームの進行に合わせてシンクロ再生することが可能となっていた。また本作の予約特典として、設定資料や攻略のヒントなどが掲載されたミニガイドブックが存在する。
その「ポケットラブ」の全曲集です。
(PCE-TG16)メタルエンジェル -Metal Angel-Soundtrack
1993年9月24日にパック・イン・ビデオから発売された「メタルエンジェル」の全曲集です。バトルスーツを着て戦う少女達を育成するシミュレーションゲームのシリーズ第一作目。本作は「プリンセスメーカー」によって巻き起こった育成ギャルゲーブームに乗って作られた育成モノの一つ。プレーヤーが決めたスケジュールにより少女達は成長し、試合ではコーチとして指示を与える。(PCエンジンコンプリートガイドより 発売:主婦の友社)パッケージのキャラクターデザインは本田猛が担当。-声優リスト-天野翔子:冬馬由美、桜小路香:久川綾、早坂真琴:國府田マリ子、結城アニー:佐藤麻子、李雷娘:大塚瑞恵/td>、キャサリン:篠部みゆき、ケンヒ:(篠部みゆき)、 小田桐マネージャー:永島由子、カチューシャ:(永島由子)、金麗華:(久川綾)、クリス:(冬馬由美)、ミャオ:(國府田マリ子)、シヴァ:(佐藤麻子) 、 イライザ・アイスバーグ:(大塚瑞恵)、エリザベス:(大塚瑞恵) 、江川央生:オープニング参考Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:3103 BGM #03 03:3604 BGM #04 07:1205 BGM #05 12:1806 BGM #06 17:1907 BGM #07 20:51
(PCE-TG16)コズミック・ファンタジー 冒険少年ユウ -Cosmic Fantasy-Soundtrack
日本テレネットのブランド「レーザーソフト」(メガCD版のみ「RIOTブランド」)によるRPGシリーズで、企画・シナリオ・監督は越智一裕、メカデザインはアニメーターの小原渉平。CD-ROMによるテレビゲームの黎明期に「RPGの重要シーンにアニメーションを使って表現する」手法を本格的に採用した作品である。該当シーンは作品中は「ビジュアルシーン」と呼ばれている。ゲームを原作として、後にファンクラブ発足や小説、漫画、OVAが発売されるまでに至る人気作となった。このうち漫画版は、月刊PC Engine FAN誌に越智一裕によって1年3ヶ月間連載され、いくつかのコマを修正後に単行本(全2巻・徳間書店)化された。その時と第1作目「冒険少年ユウ」を比較すると、顔の輪郭など明らかに絵柄が変化している。シリーズ作品中PCエンジン版の「2」と、メガCD版の「ストーリーズ」のみ英語に翻訳されて、アメリカをはじめとした日本国外で発売された。コズミック・ファンタジー 冒険少年ユウ 1990年3月30日 に発売。主人公はユウとサヤ。PCエンジンCD-ROM2システム黎明期に出来たRPG。このゲームのオープニングは西村知美が歌う「光の海の中へ」が起用された。2018年7月24日よりプロジェクトEGGにて配信開始。 Tracklist01 Theme of Nyan 00:0002 Algernon 01:3803 Field 03:2404 Encounter 06:0205 Battle 06:1006 Battle End 08:1107 Deserted Village 08:1908 Inn 10:2509 Good Night 12:0310 Deserted Inside 12:0911 Forest, Cave 14:0012 Boss Appearance 17:2013 Boss Battle 17:2814 Peaceful Village 19:2015 Peaceful Inside 21:4916 Peaceful Town 22:5917 Castle 26:0018 Fortress 27:3119 Tower 29:3120 Mansion of Dolan 31:3221 Remains 33:4922 Ship 36:5123 Dragon's Cave 38:3024 Morgan Castle 40:2525 Theme of Yuu 43:0026 Game Over 46:3527 Unused 46:4928 Unused 2 46:56
PCエンジン●タイトーチェイスHQ(タイトー) 初クリアの瞬間 #ニコ生
長時間プレイでは2日で初クリアしました。。2018/10/12(金) 23:18開始 1時30分過ぎクリア。 PCエンジンコアグラフィックス+スーパーCD-ROM2実機配信 。ブラウン管テレビでプレイ。クリアを目指す配信をしています。配信クリア本数410本を超えました。co1898717。 http://ch.nicovideo.jp/wiz/ ブロマガやってます。 PCエンジン本体写真色々●プラモデルジオラマに使った写真有りar1680936
PCエンジン スーパーCD-ROM2 4選CM集
PCエンジン スーパーCD-ROM2でリリースされたCM集っす…。あの宇宙戦艦ヤマト、スーパーシュヴァルツシルト2、メタモジュピター、ゴジラ爆等列伝等の4ゲームっす…。
【プレイ動画】改造町人シュビビンマン3(PCE-CD) #02
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine CD-ROM2(ロムロム)
【タイトル】改造町人シュビビンマン3 -異界のプリンセス-
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)
【発売日】1992年2月28日 (金曜日)
・シュビビンマン零の発売を祝して動画投稿。パート3までになります!
・今作は敵が喋ってる最中でも攻撃可能ですが、一応正義の味方ですし…話は聞きましょう(・v・;)
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・前回(#01) ⇒ sm31296404
・次回(#03(END)) ⇒ sm31296598
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
ADA.悪魔城ドラキュラⅩ 血の輪廻 [14] STAGE 5' - [マリア編]
<ゲームミュージアムシリーズ>
悪魔城ドラキュラⅩ 血の輪廻
プラットフォーム:PCエンジン SUPER CD-ROM2
STAGE 5' 戦慄
※リヒター編は「彷徨」
BOSS:なし
♪BGM♪
・Op.13
次へ:sm25362208
全て:mylist/31624520
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
ADA.悪魔城ドラキュラⅩ 血の輪廻 [06] STAGE 5 幽霊船 [リヒター編]
<ゲームミュージアムシリーズ>
悪魔城ドラキュラⅩ 血の輪廻
プラットフォーム:PCエンジン SUPER CD-ROM2
STAGE 5 悪魔は夜はばたく
※マリア編は「決戦の塔へ」
BOSS:死神
♪BGM♪
・幽霊船の絵
・Former room
・獄幻界乱舞
次へ:sm25362165
全て:mylist/31624520
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
PCエンジン インサニチ
2009年に海外でリリースされたPCエンジンSuper CD-ROM2ソフト。道中ミスりながらクリアしてみました。一定の得点を超えると敵が強くなっていき、5万点を超えるとラスボスが登場します。中盤以降は理不尽なところがありますが、意外と熱くて面白いです。http://www.aetherbyte.com/aetherbyte-software.html にて購入可能です。
ADA.悪魔城ドラキュラⅩ 血の輪廻 [10] STAGE 1 廃墟の村 [マリア編]
<ゲームミュージアムシリーズ>
悪魔城ドラキュラⅩ 血の輪廻
プラットフォーム:PCエンジン SUPER CD-ROM2
STAGE 1 惨劇の故郷
BOSS:サーペント
♪BGM♪
・十字架を胸に (未使用曲)
・Former room
・獄幻界乱舞
次へ:sm23241391
全て:mylist/31624520
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
ADA.悪魔城ドラキュラⅩ 血の輪廻 [02] STAGE 1 廃墟の村 [リヒター編]
<ゲームミュージアムシリーズ>
悪魔城ドラキュラⅩ 血の輪廻
プラットフォーム:PCエンジン SUPER CD-ROM2
STAGE 1 炎の晩餐
BOSS:ワイバーン
♪BGM♪
・乾坤の血族
・Former room
・獄幻界乱舞
次へ:sm23241318
全て:mylist/31624520
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
【PCE】ドラえもん のび太のドラビアンナイト CM
1991年12月6日発売のHuカード版のテレビCM。半年後にはスーパーCD-ROM2版も発売された。
手持ちのPCEのレースゲームOP集
手持ちのPCエンジンのレースゲームのOP集
スーパーCD-ROM2のF1サーカスが何処にいって無くなってしもた( ̄Д ̄;;
この時代はF1ゲームが多いですね。
ゼロヨンチャンプはSFCからのゲームと思っている人が多いと思いますが
一作目の二作目はPCエンジンで、ストーリーはそのままスーファミ版に流れていきます。
PCエンジンのやった後にスーファミ版をすると登場人物を見て「おっ!」って思うかもしれませんね(*^^)
[PCE CD-ROM2] イースIII (1991) (ハドソン) OPデモ
PCエンジン CD-ROM2 イースIIIのオープニングデモです。DUO-Rを使用して録画しました。ロード部分などのカットはしていません。 【その他PCエンジン動画】(mylist/24083841) 【PCエンジン音楽集】(mylist/23521337) 【イースIII 波形メモリ音源 音楽集】(sm14391460)
[PCE CD-ROM2] サークI・II (1992) (日本テレネット) OPデモ
PCエンジン スーパーCD-ROM2 サークI・IIのオープニングデモです。DUO-Rを使用して録画しました。ロード部分などのカットはしていません。 【その他PCエンジン動画】(mylist/24083841) 【PCエンジン音楽集】(mylist/23521337)
PCエンジン版 マッドストーカー 6/8
下段斬り連発で楽勝~^^1コインクリア出来るかも?と思った瞬間の当て身投げ(゜A゜)
まあここを抜けても結局ライジングドックにも負けたんですが・w・見て頂き有り難うございました^^
ゴングでプレイ>sm14182628
マッドストーカーマイリスト>mylist/14822972
その他PCE動画>mylist/14499577
【BGM】ジム・パワー track04
発売元:マイクロワールド(株),1992年,PCエンジン SUPER CD-ROM2
【BGM】ジム・パワー track03
発売元:マイクロワールド(株),1992年,PCエンジン SUPER CD-ROM2
キアイダン00の唄 激レア!湯浅稔が歌った仮歌
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第53弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第53話をお楽しみ下さい。
今回の楽曲も PCエンジンSUPER CD-ROM²用シューティングゲーム『キアイダン00の唄』のご紹介となりますが...なんと!ゲーム制作時に湯浅氏本人が歌入れした仮歌のカセットテープが発掘されたため、急遽それをお借りして動画にいたしました。
なお、現在 湯浅氏がレコーディング中のためあまり時間が取れず、このレア音源にまつわるお話(制作秘話?)については作業の合間を見てメールで送りますm(__)m...とのことでしたのでそちらを受け取り次第、下記 ↓ 当チャンネルのブロマガ記事(無料です!)にて掲載をさせていただきますので、誠に申し訳ありませんが少々お時間をいただきたくよろしくお願い申し上げます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
キアイダン00の唄 ショートバージョン Bタイプ
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第52弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第52話をお楽しみ下さい。
今回の楽曲は、前回、前々回に続き PCエンジンSUPER CD-ROM²用シューティングゲーム『キアイダン00の唄』ショートバージョンBタイプ (2トラック38 オープンリールデッキ マスター音源)をご紹介させていただきます!
なお、今月も 湯浅氏がレコーディングで忙しいらしくこちらの音源制作にまつわるお話については後日メールで送るから!...とのことですのでそちらを受け取り次第、下記 ↓ 当チャンネルのブロマガ記事(無料です!)に掲載をさせていただきますので、誠に申し訳ありませんが少々お時間をいただきたくよろしくお願い申し上げます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
