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【Project Zomboid】結月ゆかり、CDDA突入! Part4
マルドローの街を探索するゆかりは、新たな拠点に求めて北の農場の一軒家を目指す。
農場周辺を占拠するゾンビの集団を倒し、次なる目的地への中継地点を獲得せよ!
【ゲームモード】:A Really CDDA(B42.13)
【使用MOD】:Fluffy Hair, Spongie's Hair[B42]
【職業】:木こり(±0)
【ネガティブ特性】:薄い皮膚(+8)、自堕落(+6)、人目を引く(+4)、病気がち(+4)、胃弱(+3)、ぎこちない(+2)、遅読家(+2)、がぶ飲み(+1)
【ポジティブ特性】:不眠(+2)、器用(+2)、小食家(+2)、猫目(+2)、丈夫(+6)、賢者(+6)、強健(+10)
【プレイ目標】:100日以内にマルドローの街の全建物をクリアリングし、ゾンビ10,000体を討伐
【禁止事項】:銃使用禁止、スタート時の火災以外でのゾンビ焼殺禁止、自動車でのゾンビ轢殺禁止、無敵オブジェクトなどのバグ・グリッチの使用禁止。
【映像素材】
Adobe Stock様
【画像素材】
冥鳴ひまり立ち絵素材💀(さよなか様)
https://soramegu-316.booth.pm/items/6321743
【使用音声素材】
A.I.VOICE 結月ゆかり
A.I.VOICE 紲星あかり
VOICEVOX 冥鳴ひまり
【BGM】
MusMus様
https://musmus.main.jp/
TAM Music Factory様
https://www.tam-music.com/
【効果音】
効果音ラボ様
https://soundeffect-lab.info/
OtoLogic様
https://otologic.jp/
【Project Zomboid公式サイト】
https://projectzomboid.com
#29【Project Zomboid】鍛冶場があるのに鍛冶できず【CDDA】
この動画は、1月15日生放送分のバックナンバーです。
やっとの思いで手に入れたお屋敷。
そこには上級鍛冶場があるのですが・・・
鍛冶ができない!
というのも、鍛冶に必要な素材やツールがそろっていないから。
そしてそのツールをそろえるためには陶芸もせねばならず、
そのためには陶芸ろくろ?も作らねばならず、
そのためには・・・
の無限にも思えるループに今日もヤマモトさんは挑む。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし
コメント表示:わんコメ https://onecomme.com
#28【Project Zomboid】憧れのマイホーム!【CDDA】
この動画は、1月15日生放送分のバックナンバーです。
森のお屋敷をめぐる戦いに勝利したヤマモトさん。
やっと念願のマイホームを手に入れました。
何と言ってもこのお屋敷は、井戸、鍛冶場、釣り場、その他制作器具付の超優良物件。
立地がちょと悪いけどね・・・
とはいえ、都市部のゾンビに立ち向かうだけの体力も持ち合わせていないヤマモトさん。
今の自分にはちょうどいいかも。
まずは安全をしっかり確認してから、何しようかなっ♪
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし
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【Project Zomboid】結月ゆかり、CDDA突入! Part3
深い傷を負っていたゆかりであったが探索で見つけた物資で傷口を縫合することに成功した。
新たに拠点化した2階建ての住宅を起点に周辺の探索を続ける彼女は放棄されたコンビニエンスストアを発見する。
【ゲームモード】:A Really CDDA(B42.13)
【使用MOD】:Fluffy Hair, Spongie's Hair[B42]
【職業】:木こり(±0)
【ネガティブ特性】:薄い皮膚(+8)、自堕落(+6)、人目を引く(+4)、病気がち(+4)、胃弱(+3)、ぎこちない(+2)、遅読家(+2)、がぶ飲み(+1)
【ポジティブ特性】:不眠(+2)、器用(+2)、小食家(+2)、猫目(+2)、丈夫(+6)、賢者(+6)、強健(+10)
【プレイ目標】:100日以内にマルドローの街の全建物をクリアリングし、ゾンビ10,000体を討伐
【禁止事項】:銃使用禁止、スタート時の火災以外でのゾンビ焼殺禁止、自動車でのゾンビ轢殺禁止、無敵オブジェクトなどのバグ・グリッチの使用禁止。
【映像素材】
Adobe Stock様
【使用音声素材】
A.I.VOICE 結月ゆかり
A.I.VOICE 紲星あかり
VOICEVOX 冥鳴ひまり
【BGM】
MusMus様
https://musmus.main.jp/
TAM Music Factory様
https://www.tam-music.com/
【効果音】
効果音ラボ様
https://soundeffect-lab.info/
OtoLogic様
https://otologic.jp/
【Project Zomboid公式サイト】
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【Project Zomboid】結月ゆかり、CDDA突入! Part2
CDDA地獄の初日を乗り越えたゆかりは、怪我の痛みをこらえつつ周辺地域の探索を行う。
ゾンビたちと戦いつつ地道な探索を続けるゆかりは重要物資と新たな拠点候補地を見つける。
本シリーズは、A.I.VOICE結月ゆかりによるフル実況付きプレイ動画シリーズです。
YouTube Liveでの「A Really CDDA」ライブ配信プレイをシリーズ用に再編集しています。
【ゲームモード】:A Really CDDA(B42.13)
【使用MOD】:Fluffy Hair, Spongie's Hair[B42]
【職業】:木こり(±0)
【ネガティブ特性】:薄い皮膚(+8)、自堕落(+6)、人目を引く(+4)、病気がち(+4)、胃弱(+3)、ぎこちない(+2)、遅読家(+2)、がぶ飲み(+1)
【ポジティブ特性】:不眠(+2)、器用(+2)、小食家(+2)、猫目(+2)、丈夫(+6)、賢者(+6)、強健(+10)
【プレイ目標】:100日以内にマルドローの街の全建物をクリアリングし、ゾンビ10,000体を討伐
【禁止事項】:銃使用禁止、スタート時の火災以外でのゾンビ焼殺禁止、自動車でのゾンビ轢殺禁止、無敵オブジェクトなどのバグ・グリッチの使用禁止。
【映像素材】
Adobe Stock様
【画像素材】
冥鳴ひまり立ち絵素材💀(さよなか様)
https://soramegu-316.booth.pm/items/6321743
【使用音声素材】
A.I.VOICE 結月ゆかり
A.I.VOICE 紲星あかり
VOICEVOX 冥鳴ひまり
【BGM】
MusMus様
https://musmus.main.jp/
TAM Music Factory様
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【効果音】
効果音ラボ様
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OtoLogic様
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【Project Zomboid公式サイト】
https://projectzomboid.com
#27【Project Zomboid】屋敷を狙うサバイバー【CDDA】
この動画は、1月9日生放送分のバックナンバーです。
ゾンビ焼きにもすっかり慣れてきたヤマモトさん。
しかし障害物の多い森では焼くのも一苦労。
車中泊しながら屋敷を狙っているのですが、風邪も一向によくならないし、そろそろお屋敷のベッドで寝たいっ!
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし
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#26【Project Zomboid】続、ゾンビ焼き【CDDA】
この動画は、1月9日生放送分のバックナンバーです。
使いどころで悩みに悩みぬいてとうとう使ったエアロゾール爆弾。
ゾンビを焼くついでに森の木々も焼いてお屋敷までの道を作りたい・・・
けど、うまくいくかなぁ・・・
そろそろお屋敷に踏み込みたいヤマモトさんです。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし
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#25【Project Zomboid】爆弾の使いどころ【CDDA】
この動画は、1月8日生放送分のバックナンバーです。
森を抜け、決死の覚悟で爆弾を回収してきたヤマモトさん。
次はこの爆弾の使いどころである。
鍛冶場完備のお屋敷は目と鼻の先。
予想される大量のゾンビを集めてその真ん中に爆弾を投げたいのだけれど・・・
障害物もあるだろうし、そんなに簡単なことではない。
そして手持ちの爆弾は二種。
パイプ爆弾とエアロゾール爆弾。
パイプ爆弾は火災を起こさないけれど、
エアロゾール爆弾は火災を起こす。
大事な屋敷を燃やすわけにはいかないし・・・
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし
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【Project Zomboid】結月ゆかり、CDDA突入! Part1
今回ゆかりが降り立ったのは、厳寒期のノックスカントリー・マルドロー。
しかし開幕から家は全焼、鼠径部に大怪我、服は一枚もないという大ピンチ。
さらにどこからともなく迫り来るゾンビの大群――。
本シリーズは、結月ゆかりによるフル実況付きプレイ動画シリーズです。
YouTube Liveでの「A Really CDDA」ライブ配信プレイをシリーズ用に再編集しています。
【ゲームモード】:A Really CDDA(B42.13)
【使用MOD】:Fluffy Hair, Spongie's Hair[B42]
【職業】:木こり(±0)
【ネガティブ特性】:薄い皮膚(+8)、自堕落(+6)、人目を引く(+4)、病気がち(+4)、胃弱(+3)、ぎこちない(+2)、遅読家(+2)、がぶ飲み(+1)
【ポジティブ特性】:不眠(+2)、器用(+2)、小食家(+2)、猫目(+2)、丈夫(+6)、賢者(+6)、強健(+10)
【プレイ目標】:100日以内にマルドローの街の全建物をクリアリングし、ゾンビ10,000体を討伐
【禁止事項】:銃使用禁止、スタート時の火災以外でのゾンビ焼殺禁止、自動車でのゾンビ轢殺禁止、無敵オブジェクトなどのバグ・グリッチの使用禁止。
【映像素材】
Adobe Stock様
https://stock.adobe.com/jp
【使用音声素材】
A.I.VOICE 結月ゆかり
A.I.VOICE 紲星あかり
VOICEVOX 冥鳴ひまり
【BGM】
MusMus様
https://musmus.main.jp/
TAM Music Factory様
https://www.tam-music.com/
【効果音】
効果音ラボ様
https://soundeffect-lab.info/
OtoLogic様
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【Project Zomboid公式サイト】
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#24【Project Zomboid】爆弾を取りに行く【CDDA】
この動画は、1月4日生放送分のバックナンバーです。
鍛冶場完備、井戸も池も完備。
そんな無敵拠点は手と鼻の先。
しかし一つ忘れていたものがある、爆弾である。
無敵拠点には当然のことながら大量のゾンビが予想される。
その駆逐に威力を発揮するのが爆弾なのだが、森の向こうに置きっぱなしできてしまったのである。
森を抜けるには決死の覚悟が要るが、それでもヤマモトさんはゆく。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし
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[安定版 0.H]安定を目指すCataClysm:DDA サイキッカーマキちゃん編 パート11
今年も1年ありがとうございました、来年も頑張っていきますので
どうぞよろしくお願いいたします!
discodeのCataclysm:DDA(JP) Discordサーバー のURLこっちにも貼っておきますね
https://discord.gg/2z5MxHg2zh
◆CDDAのあっぷろーだですhttps://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/
Undeadpeople タイルセットのURL
https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
使用バージョン:0.H安定版
使用タイル:MSX++UnDeadPeopleEdition
使用サウンドパック:Otopack-Mods-Updates
前:sm45541901
次:まだです(年度末の行事の為遅れます!申し訳ありません)
[0.H安定板] サイキッカーマキちゃん編 マイリスト
mylist/77369821
自作modなどはこちらです
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
公式フォーラム
https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
#23【Project Zomboid】5代目の運命【CDDA】
この動画は、12月26日生放送分のバックナンバーです。
CDDAにも関わらず、何故か風邪なしでスタートした5代目ヤマモトさん。
順調な滑り出しかと思いきや、なぜかケガは増え、おまけに痛みで夜は一睡もできないときた。
ちょっとした体調不良が命取りの過酷な世界。
五代目の運命はいかに?
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし
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#22【Project Zomboid】再出発、5代目は長生きしたい【CDDA】
この動画は12月26日生放送分のバックナンバーです。
順調にマルドローの街で拠点を築きつつあった3代目ヤマモトさん。
しかし敵はゾンビではなく自分の内側にあることをまだ知らなかった。
遅い回復、胃弱、車酔い、病気がち。
そのシナジーはすさまじく、ついに3代目は帰らぬ人となった。
その後を継ぐべくして再出発した4代目。
3代目が資源を一切残していかなかったので立ち往生。
あっと言う間に3代目の後を追うこととなる。
そして満を持して5代目が新たなワールドへと降り立つ・・・のですが、
なぜかこの5代目は風邪を引いていない。
バグでしょうか?CDDAと言えば風邪なのにー!
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし
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#21【Project Zomboid】クリスマスの願いは井戸付き拠点【CDDA】
この動画は、12月25日生放送分のバックナンバーです。
ヤマモトさんのクリスマスの願い、
それは井戸付き物件に発電機つけて電気がある文化的生活を始めること。
そんなささやかな願い
しかしクリスマスを前に悲劇が訪れることを、ヤマモトさんはまだ知らない・・・。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし
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Project Zomboid "A Really CDDA"動画シリーズ予告編
Project Zomboid Build42.13でチャレンジモードの"A Really CDDA"に結月ゆかりが挑戦する実況プレイ動画シリーズの予告編です。
【映像素材】
Adobe Stock様
【使用音声素材】
A.I.VOICE 結月ゆかり
A.I.VOICE 紲星あかり
【BGM】
MusMus様
https://musmus.main.jp/
TAM Music Factory様
https://www.tam-music.com/
【効果音】
効果音ラボ様
https://soundeffect-lab.info/
【Project Zomboid公式サイト】
https://projectzomboid.com
#20【Project Zomboid】井戸付き優良物件が欲しい【CDDA】
この動画は、12月19日生放送分のバックナンバーです。
クリスマスを前にしてマルドロー南部への移動を果たしたヤマモトさん。
しかし拠点はまだ手に入れていない。
角のおうちはすぐに手に入りそうだけど、欲しいのは井戸のある家。
しかしそこにはゾンビがたむろしてる・・・
なんとかあそこのゾンビたちを片付けて定住できる家が欲しいっ
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#19【Project Zomboid】3周目の人生はスムーズに【CDDA】
この動画は、12月19日生放送分のバックナンバーです。
アプデで巻き戻すことになった人生だけど、
今回はスムーズで早い。
傷も縫った、ヘリコプターもやり過ごした。
しかし・・・スムーズと言っていいんだろうか。
生存はしているものの、積みあがるエラー。
まさかこの先に人生の再リセットとか・・・ないよね?
びくびくしながらも今日もヤマモトさんは終末を生きる。
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#18【Project Zomboid】デジャヴな人生【CDDA】
この動画は、12月18日生放送分のバックナンバーです。
おかしいな、なんだか前の人生で見たような景色。
でも、気にしない。
てことで相変わらずの森の小屋生活のヤマモトさん。
アプデのリバランスで採集スキルもサクサク上がるし、前世よりも高みを目指せるかも!?
なんといっても今度はエンジニア。
パイプ爆弾のレシピだって知っている。
必要なのは材料だけ。
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[Cataclysm:DDA 0.H開発版]セイカさんのスカイアイランド奮闘記 パート33
今年ももうあと少しですね
※投稿遅くなって申し訳ありません
※本体のバージョンを
cdda-windows-with-graphics-x64-2025-12-14-1937に更新しました
discodeのCataclysm:DDA(JP) Discordサーバー のURLこっちにも貼っておきますね
https://discord.gg/2z5MxHg2zh
◆CDDAのあっぷろーだですhttps://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/
Undeadpeople タイルセットのURL
https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
使用バージョン:x64-2025-12-14-1937
使用タイル:MSX++UnDeadPeopleEdition(現在公開停止となってます)
使用サウンドパック:OtoPack
前:sm45488203
次:sm45904400
[0.G,0.H開発版] セイカさんのスカイアイランド奮闘記 マイリスト
mylist/75306613
自作modなどはこちらです
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
公式フォーラム
https://discourse.cataclysmdda.org/
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http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
#17【Project Zomboid】アプデリセットで右往左往【CDDA】
この動画は、12月12日生放送分のバックナンバーです。
ラクーン肉をあきらめきれないヤマモトさん。
このまま体重が減り続けたら命も危ない・・・
とはいえ少しずつラクーン生息地に近づいている。
そろそろラクーン奪取できるのでは・・・?
なーんてのんきに構えておりましたが、どうやらアプデにより色々なものがリセットされている模様・・・。
これは波乱の予感!
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート
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#16【Project Zomboid】武器種変更!ラクーンに近づくために【CDDA】
この動画は、12月11日生放送分のバックナンバーです。
ラクーンが生存していることを確認したヤマモトさん、
食料にすべくその強奪に向かった・・・のであるが、武器不足で撤退を余儀なくされる。
今使っている槍は量産が難しく、湧き続けるゾンビを殲滅するのもいつになることか。
だったら武器種を変えればいいじゃない、とヤマモトさん。
この際、木の枝でも棒でも・・・
さて、この決断はヤマモトさんの運命を変えるのでしょうか。
やせ衰えたヤマモトさんの過酷なサバイバル生活は続く。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート
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#15【Project Zomboid】ラクーン強奪作戦、始動【CDDA】
この動画は、12月5日生放送分のバックナンバーです。
まだお引越しが済んでないとはいえ、モーテルを手に入れたヤマモトさん。
しかし食料に乏しく体重は減る一方。
そんなとき見かけたラクーンとウサギたち。
しっかりフェンスの中にいるので捕まえられるはず。
ただそのフェンスの向こうにたどり着くにはゾンビを相手しなければならず・・・
武器不足にも苦しむなか、ラクーン強奪作戦が始動する。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート
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#14【Project Zomboid】モーテル奪取へ!【CDDA】
この動画は、12月5日生放送分のバックナンバーです。
マルドロー南端にたたずむ立派なモーテルと酒場、
その名もRusty Rifle。
広い敷地に立派なフェンス。
ここをゾンビさんに使わせとくのはもったいない。
てことで、いよいよモーテルを奪取へ!
心配なのは武器の在庫だけど、なんとかなる・・・かな?
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート
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#13【Project Zomboid】マルドロー南部、モーテルも欲しいっ【CDDA】
この動画は、12月4日生放送分のバックナンバーです。
マルドローには一軒だけ池付き住宅がある。
そこに狙いを定めていたヤマモトさんですが、ふと近所のモーテルが目に付く。
将来的に鍛冶場や作業場などが必要になるから、
ある程度広いほうが便利。
しかもそのモーテルはほとんどが高いフェンスで囲まれていて、ゾンビ対策もばっちり。
もちろん、手に入れるにはゾンビ駆除をしなければいけないわけだけど。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート
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#12【Project Zomboid】マルドロー南部制圧作戦、始動【CDDA】
この動画は、11月28日生放送分のバックナンバーです。
ってことで、
マルドロー南部の制圧に乗り出したヤマモトさん。
目指すはマルドロー唯一の池付き住宅。
しかしか弱いヤマモトさんに対し、ゾンビは卑怯にも集団で襲い掛かってくる。
いつかこの街を制すると心に誓うヤマモトさん。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート
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#11【Project Zomboid】戦略的撤退!【CDDA】
この動画は、11月27日生放送分のバックナンバーです。
さて、お引越しを決意して出かけたものの
物資不足で苦しむヤマモトさん。
ここは一度山小屋に戻って物資を補給。
もう一度出直すぞっ
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
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設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート
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#10【Project Zomboid】お引越しへ向けて【CDDA】
この動画は、11月27日生放送分のバックナンバーです。
この森に定住しようか
そんな思いがよぎったこともあったが、ヤマモトさんは決断した。
お引越しするのだ。
それも、CDDA定番コースではなくちょっと違うところへ行きたい。
てことで車を線路に乗り入れヤマモトさんは今日も進む。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート
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#9【Project Zomboid】鍛冶場建設への道のり【CDDA】
この動画は、11月21日生放送分のバックナンバーです。
とうとう路上で麻袋を手に入れたヤマモトさん。
これで鍛冶場建設なるのでしょうか?
実は鍛冶場完備の拠点があるのは知ってるけど、遠いので鍛冶場は自分で作ろう
てことで、素材集めへ!
導入MOD
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#8【Project Zomboid】続、森でクラフトの日々、麻袋入手へ!【CDDA】
この動画は、11月21日生放送分のバックナンバーです。
鍛冶場建設への足掛かりである麻袋。
その麻袋はまだ入手できないものの、やっとジャケットを手にしたヤマモトさん。
水不足のため血まみれではあるけれど、
これで耐寒性も格段にアップ。
あとは武器と食料があれば・・・
西には農家の納屋があるけれど、ゾンビが多数いる恐れもありなかなか近づけない。
けど、行ってみたいという誘惑にかられるヤマモトさん。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
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設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート
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#7【Project Zomboid】森でクラフトの日々、麻袋が欲しいっ【CDDA】
この動画は、11月20日生放送分のバックナンバーです。
いまだジャケットすら手に入らず、寒さと弱さゆえ遠出もできない状況。
それでもヤマモトさんはめげない。
今もくろんでいるのは初歩的な鍛冶場の建設。
ただ建設に必要な材料を集めるために麻袋が必要で、どこかの農家にありそうだけど探しに行くのも難しい。
ってことでまだしばらくは森でのクラフト生活かな?
ちょっとずつだけど、日々強くなっていくヤマモトさんです。
導入MOD
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設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート
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#6【Project Zomboid】武器不足、防寒着なしで-10度をサバイバル【CDDA】
この動画は、11月15日生放送分のバックナンバーです。
傷さえ治ったら・・・
そう思っていたヤマモトさんは自らの甘さを思い知る。
防寒着を持っているゾンビさんにはいまだ出会えず、
手作り感あふれる木槍はあっという間に壊れ、
気温はー10度近くまで冷え込む日々。
せめて頑丈な武器が欲しい・・・けど
どうやら当分は無理っぽい。
なんとかたくましく生きていかなければっ
導入MOD
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#5【CDDA】傷完治!行動範囲を広げたいっ【Project Zomboid】
この動画は、11月13日生放送分のバックナンバーです。
創傷感染していた傷。
しかも汚れた包帯をほったらかしにしていたにも関わらず、ついに完治!
お正月もまだだというのに意外なほどの回復力を見せたヤマモトさん。
遅い回復特性持ちだというのにね。
でもま、回復したのはよいこと。
ここから活動範囲を広げていきたいけれど・・・
冬本番はまだこれから、寒さは意外とあなどれず行動が制限される日々。
春が待ち遠しいヤマモトさんです。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
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