キーワード CEL240 が含まれる動画 : 58 件中 1 - 32 件目
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【AC6】アイビスCEL240武器なしノーダメージ
AC6。アイビスCEL240戦で武器なしノーダメージチャレンジをクリアしました。
道中も近接武器のみ&ノーダメージで通ったので、リザルトの支出ゼロです。
AC6マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/77245612
X:https://x.com/tmnsk1080/status/2038231599146574122
AC6 アイビス CEL 240
ジャンクパーツ ノーリペアチャレンジ
調べたら脱走の際内装ジャンクパーツは入手不可らしく仕方ないのでそれっぽいのを。
BOOSTER BC-0400 MULE
FCS FCS-G1/P01
GENERATOR AG-J-098 JOSO
NO OS
ルビコン傭兵あおいちゃん その16【アーマードコア6・VOICEROID実況プレイ】
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONのボイロ実況動画です
到着!戦闘!撃破!捕獲!搬送!脱走!
あかりちゃんエンブレム:https://x.com/Yasuteru_NicoDo/status/1938940387969900835
前:sm45461730 次:sm45510795
今回の:mylist/78130632
他の:https://www.nicovideo.jp/user/30375196/mylist
単発:mylist/62593375
頂いたイラストたち:clip/1001441
【Youtube】https://www.youtube.com/channel/UCBDNcdSVklpVSplhtsE8opw
【X(旧ツイッター)】https://twitter.com/Yasuteru_NicoDo
【pixiv】http://pixiv.me/yasuteru_nicodo
【skeb】https://skeb.jp/@Yasuteru_NicoDo
[AC6](アシストOFF,近接) ルビコン神拳vsアイビスシリーズ[IB-01:CEL 240], [集積コーラル到達]
ご視聴有難うございます。アイビス戦は3:47位からです。アイビス戦は拳と蹴りのみです。
通しでupしたのはちゃんとSランク取れるよ~の証明です。
何度かリトライしましたがどれもガバ多でした。 (エアさん程詰めていないので多分もっと詰めれます)
とは言えエアさんの英才教育のおかげで中々楽しいです。
アイビスは良いぞぉー、蹴るとよく飛ぶからなぁ!!
以下アイビスうろ覚え解説(後半も基本ムーブは前半と変わりません)
・4殴りでスタッガー。その後は直撃アラームが鳴り終わる位の感覚で5回殴った後にブーストキック。その後は適当に距離を詰めるだけ。EN消費が激しいので追撃は無し。
・EN切れでスタッガー後はいつもの感覚で8回程殴りましょう。 (長めの感覚(1.2秒程?)で殴ればオーバーヒートしませんが5回目以降は普通に殴らないと硬直時間の制約なのか8殴り出来ません)
・攻撃の基本ムーブは、大きく弧を描く様に動いた後一瞬鈍る所を殴るのがスタート。当たろうが当たるまいがその後大抵はバク宙しながら引き撃ちするので視界に捉えて殴りましょう。
コツ
・深追いはしない事。
・2連光刃飛ばしや極太ビームは横移動で攻撃回数分反転するだけで躱せます(4:26, 5:30~5:34) 3連光刃飛ばしも多分できます。(未経験)
・開幕の斬撃は以降の同モーションでも速度310以上あればジャンプで躱せます。 (近接武器はそこからハッスルできます)
余談
・開幕は(明らかに攻撃されてるけど)誤射かもしれないので攻撃してはいけません+。
その後は挨拶も忘れずにしましょう。攻撃したい場合は惑星封鎖機構の交戦規定に従いましょう。
・最初から殴りたい場合は、例の硬直中に2殴り、その後左右どちらかに動くので視界に捉えて2殴りでスタッガーです。アイビスと逆に振り向くと追加2殴りは出来ません。
・0距離で2連切りされると基本被弾しません。また攻撃音が「ヴゥォォン!!ヴゥォォン!!」と中二臭い音がしてカッコイイ(5:40, 6:45)
・クロスブレードも0距離なら多分当たりません(被弾するかうろ覚えです)
・アシストOFFで拳の場合、鳥になりたいなされたら多分避けられません。
回避出た事無いです。(反応不可、対策無知)
・後半戦はエアさんの「...エネルギー「「供給」...」辺りでアイビスの無敵判定がなくなります。
以下(オールマインド風)V部隊うろ覚え解説
・容赦はいりません。惑星封鎖機構の交戦規定に従い即座に攻撃しましょう。
・不利とか言わずに気合で何とかしましょう。
・イグアス、対処を...
【アーマード・コアⅥ】つくよみちゃんのAC6伝統芸能・アイビスパイル【つくよみちゃんツクツクデー】
( ´つ`)σ)セ`) がしょん!
こんにちは、アリョーシャです。
今回のツクツクデーは短編、何番煎じかわかりませんが、
アイビスシリーズ CEL 240を、パイルとパンチで撃墜します。
いつか誰かが見つけた攻略法、最早伝統芸能と化したそれを、取り敢えず記録に残しておきます。
記録はいくつあっても困りませんからね。
※無断転載禁止
[「つくよみちゃんプロジェクト」について]
「つくよみちゃん」は、夢前黎 (Rei Yumesaki) 様がプロデュースする、フリー素材キャラクターです。
URL: https://tyc.rei-yumesaki.net Twitter(現X): https://x.com/TYC_Project
[協力]
本動画の製作には、以下のソフトウェア及び素材を使用しております。
ソフトウェア、素材の製作者の皆さま、ありがとうございました。
動画編集ソフト:AviUtl (KENくん 様)
URL: https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl
合成音声ソフト:A.I.VOICE2 つくよみちゃん+exVoice (株式会社エーアイ 様)
URL: https://aivoice.jp/product/aivoice2_tsukuyomichan
立ち絵素材 :段ボールを被ったつくよみちゃん (ver.1.03) (ティファ 様)
URL: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10991403
【AC6】【WhiteCUL実況】#20 CEL240(アイビス)【ルビコンに舞い降りたクールビューティー】【VOICEVOX】
第二十話 CEL240(アイビス)
集積コーラルに到達した強化人間C4-621。そして、コーラル変異波形、エア。
ルビコンの安全弁ともいうべき機体、CEK240と相対した時、異常が起きる。
それは、この地に刻まれた因縁か、それとも、重なる異世界の幻影か。
コーラルに焼き付いた激情が、脳に埋め込まれたコーラルデバイスを経由して621に流れ込む。
アーマードコア6のボイスソフトキャラクター実況プレイになります。
【※Attention※】
※独自解釈の二次創作設定が含まれています※
※NOT初見プレイです。今回は、動画内で初見プレイ時の映像を使用しています※
【AC6】マニュアルエイム レッカー腕+パイルだけでアイビスシリーズCEL240撃破【ARMORED CORE VI】
また少しCEL240のことが理解できた気がします。
アーマードコア6の縛りプレイ動画です。
必達目標
・ロックオン禁止
・使って良い攻撃はパイルバンカーのチャージ攻撃のみ(偶発的なAB体当たりは許容)
・腕は AC-3000 WRECKER を使用
・OSチューニングによる与ダメージ向上禁止
・CEL240の特定の大技後の大きな隙には攻撃禁止(※1)
・コアはFIRMEZA
・脚部はNACHTREIHER
・ブースト炎が青になるジェネレーターを使用
・リペア使用禁止
努力目標
・可能な限りCEL240の攻撃動作中に攻撃する
・できるだけ多くの大技に対する攻撃チャンスを収録する
・パイルを外し過ぎたらリトライ
・低難度の攻撃を外したらリトライ
・大技を被弾したらリトライ
(※1)
オービット翼状展開→光波1回後の隙は攻撃禁止
連剣→縦光波1回→連剣後の隙は攻撃禁止
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プレイ時間+16.3h 撮影テイク数2+2
(テイク2回目でだめそうだったのでまた練習してから再挑戦したので2+2表記になっています)
撮影テイク数は録画しながらの挑戦回数です。
練習時はいろんな縛りを試しているのでこの縛りの練習時間だけを抽出することはできなかったです。
最後、連剣が来るのを期待して他の攻撃チャンスを見送ったけれど来なかったので諦めました。
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Ibis CEL240
No Lockon
Pile Bunker Only
No OS Tuning (with the exception of Manual Aiming)
No Repair
Arms WRECKER
#アーマードコア6
[AC6](アシストOFF,近接) ルビコン神拳(とパイル)vsアイビスシリーズ[IB-01:CEL 240] TAKE2
ご視聴有難うございます。戦闘は0:00位からです。
近接アシストOFFでプレイしたい方の参考になれば幸いです。
散々殴られた挙句怒ったらパイルされるアイビス...不憫過ぎる。
ラグ有、機体構成は最後です。
【AC6】マニュアルエイム&ノーダメージでアイビスシリーズCEL240撃破【ARMORED CORE VI】
アーマードコア6の縛りプレイ動画です。
コメント大変嬉しいです。
必達目標
・ノーダメージ
・ロックオン禁止
・近接攻撃使用禁止
・自律武器使用禁止
・誘導武器使用禁止
・エクスパンション使用禁止
・包囲オービット攻撃の回避を収録する
・最後の一撃はプラズマキャノンのチャージ攻撃
(最後の一撃以外オーバーヒート禁止)
・コアはEL-TC-10 FIRMEZA
・脚部はNACHTREIHER/42E
努力目標
・弾を外しすぎたらリトライ
・お互いに攻撃しない時間が長過ぎたらリトライ
----------------
プレイ時間+2.8h 撮影テイク数31
内訳
テイク7 ノーダメージ達成するも包囲オービットを収録できず失敗。
テイク12 トドメの後にバズーカを撃ってしまい失敗。
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Ibis CEL240
No Lockon
No Damage
No Melee
No Autonomous weapon
No Expansion
#アーマードコア6
【AC6】ゲームパッド操作のマニュアルエイムでアイビスCEL240撃破【ARMORED CORE VI】
アーマードコア6の縛りプレイ動画です。
必達目標
・ゲームパッドだけで操作
・カメラ速度 0
・ロックオン禁止
・近接攻撃禁止
・自律武器禁止
・リペア使用禁止
・エクスパンション使用禁止
いつもはマウス+ゲームパッド+フットペダル+キーボード(リロードボタン用)です。
【アーマード・コア6】かるすぎるしばり ver.1.07 #46 集積コーラル到達
こんにちは、Al106a As1movです。ようこそいらっしゃいました。
とある条件のもと作成した単一のアセンブルで、
ほぼ全ミッションを最高評価でクリアする試みの記録、その垂れ流し動画です。
レギュレーションはver.1.07、縛り内容は以下の通りです。
1: 頭部、コア、腕部、脚部は、それぞれ最軽量パーツを選択
2: 総重量を50000以下に収める
3: 実弾、EN、爆発、コーラルの、4属性の攻撃手段を備える
4: コア拡張機能を含めて、機体構成を完全に固定し、
「密航」「脱出」以外の全ミッションで評価Sを獲得する
今回のミッションは「集積コーラル到達」です。
果たしてこんな縛りを、粗製プレイヤーが達成できるのか。お楽しみに。
※無断転載禁止
今回の縛りプレイを決意させてくれた動画: https://www.nicovideo.jp/watch/sm43337859
【AC6】ブースト移動禁止シールド禁止マニュアルエイムでアイビスCEL240撃破【ARMORED CORE VI】
縛りプレイアイビス戦。
必達目標
・ブースト移動禁止
・ENゲージ消費禁止
・近接攻撃禁止
・シールド使用禁止(パルスシールド投射器含む)
・エクスパンション使用禁止
努力目標
・大技の回避を可能な限り多くの種類収録すること
「条件内の最適解で倒す」ことより回避シーンを見せるための企画なので10割コンボは御法度。
全ての大技の回避方法を収録したかったけれど運要素が重いのと動画が長くなりすぎてしまうので回避シーンの収録は努力目標になりました。
すくい上げ斬りへの対処を収録できなかったのが悔やまれる。
■追記 2024-09-11 19:04■
コメント返信
>小ジャンプだけで避けるのに逆足じゃない理由の解説欲しい
逆関節では跳びすぎるせいで着地硬直が長い、滞空時間が長すぎて次の回避が間に合わない、などの理由から軽量ニ脚が選ばれました。
余談:
当初、ちょうどいいジャンプ力の脚を選ぶためFIRMEZA、ALBAなども検証したものの三連光波と輝き体当たりが避けられず、この縛りは保留になりました。
先日気分転換にお気に入り機体の武装だけを変更して行ってみたところ回避できてしまった※のでそのままNACHTREIHER脚で撮影開始となりました。
※回避方法を変えたことによる変化もあったのでFIRMEZA、ALBAでも可能かもしれないです。
【アーマード・コアⅥ】つくよみちゃんのAC6ハウンズチャレンジ拡張版 #3【A.I.VOICE2実況】
初期ライは、いいぞ……
こんにちは、Al106a As1movです。今回もようこそいらっしゃいました。
今回は、MS.BUSIDO (Twitter(現X): @MrsBUSIDO) 氏が提案されたチャレンジプレイ、
「AC6ハウンズチャレンジ」、その拡張版に挑戦したときの動画を掲載いたします。
今回挑戦するミッションは、「レッドガン部隊迎撃」「集積コーラル到達」です。
愉快な遠足の目的地は地獄、地獄の底にはコーラルの番人。
果たしてプレイヤー代理のつくよみちゃんは、最後まで戦い抜くことができるでしょうか?
どうぞお楽しみください。
※無断転載禁止
[「つくよみちゃんプロジェクト」について]
「つくよみちゃん」は、夢前黎 (Rei Yumesaki) 様がプロデュースする、フリー素材キャラクターです。
URL: https://tyc.rei-yumesaki.net Twitter(現X): https://x.com/TYC_Project
[協力]
本動画の製作には、以下のソフトウェア及び素材を使用しております。
ソフトウェア、素材の製作者の皆さま、ありがとうございました。
動画編集ソフト:AviUtl (KENくん 様)
URL: https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl
合成音声ソフト:A.I.VOICE2 つくよみちゃん (株式会社エーアイ 様)
URL: https://aivoice.jp/product/aivoice2_tsukuyomichan
立ち絵素材 :つくよみちゃんの立ち絵 Ver.2.0 (NONOnext 様)
URL: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10996059
[動画内参考資料]
つくよみちゃんのろだよんリリース: https://www.nicovideo.jp/watch/sm44036315
【ARMORED CORE Ⅵ】「アイビスCEL240」撃破 ノーダメージ&近接武器縛り【A.I.VOICE2実況プレイ】
【本日のメニュー】
「集積コーラル到達」のボス「アイビスシリーズ CEL240」ノーダメージ縛り&近接武器縛り
動画の作り方と戦い方を教えてくださったかがりめさん(user/94297701)に圧倒的感謝を!!
【AC6】QB無しAB無しリペア無しロックオン無しでアイビスCEL240撃破【ARMORED CORE VI】
アーマードコア6
QB無しAB無しリペア無し。懐かしの初代ACスタイルでのアイビス戦。あとマニュアルエイム。
必達目標
・QB禁止 (初代には無いので)
・AB禁止 (初代には無いので)
・パージ禁止 (初代には無いので)
・リペア使用禁止 (初代には無いので)
・エクスパンション使用禁止 (初代には無いので)
・スタッガー状態になること禁止 (初代には無いので)
・殴り禁止 (初代のプレイヤーACには無いので)
・大技は全て回避すること
・上下移動を用いず避けられる種類の大技は最低1回ずつ地上で回避すること
・いずれも任意に再現可能な回避方法を最低1回ずつ使うこと
・ロックオン禁止
努力目標
・初代OP機再現機を使用(ロックオン禁止が優先されるのでミサイルは撤去)
・グレネードは直当てすること
・CEL240の攻撃パターンを可能な限り多く収録すること
自力でこの回避方法を編み出せたことを嬉しく思います。
(既にこの避け方を編み出している人は居るかも知れないけれど)
【AC6】マニュアルエイム初期機体でアイビスCEL240撃破【ARMORED CORE VI】
アーマードコア6 初期機体 LOADER4でアイビス戦。
ミサイルは使うよっ!
制限
・マニュアルエイムモードで戦うこと。
・PRESETからロードしたLOADER4を使うこと。
・スタッガー状態にならないこと。
・リペアOS強化無し。
・パンチ使用不可。
【AC6】マニュアルエイムでアイビスCEL240撃破 リペアなし射撃武器のみ【ARMORED CORE VI】
この方の全ての技を躱すことができたらきっと、素敵だ。最初に戦った瞬間確信しました。
そして何度も会いに行っているうちに一つのひらめきが起こりました。
ロックオン機能を切ったら、もっと直感的に触れ合えるのではないか。
そうすれば、私は貴方と上手に踊れるでしょうか? 心配だ‥‥けれどそれより、ずっと楽しみです。
(マニュアルエイム用の機体ではありません)
【AC6】トレーナーACでコーラル集積地到達Sランク【アーマードコア6】
何の気なしに始めたらアレ? これ一発で取れるぞ? ってなったのでCEL 240戦だけ録画
途中光の翼を回避ミスったのだけが悔やまれる
ヘッドブリンガーの方が難しそう(決め手に欠けるので
ゆっくり実況でARMORED CORE VI 12
4章中盤~集積コーラル到達まで。
S評価取得企画後にCEL240訓練動画作成を検討し始めたので
ボス戦の動きがあまり良くないです。
前:sm43501534 次:sm43563946
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
マイリス:mylist/75984557
大物狩り C4-621【後編】
AC DATE:C4-621 で大型ボスラッシュ
前半戦はsm43512871
後半戦のお相手は
1.エンフォーサー
2.IB-01:CEL 240(ルビコニアンデスキュベレイ)
3.アーキバスバルテウス
ブーストと火力の質・量どちらも足りない・・・
得意な近距離射撃が装備上できず、格闘主体の戦法を取らざるを得ないのも辛い
AC操作やゲージ管理の良い練習になりました。
【ACVI】10年越しの戦場でこの先生きのこるその33
ナニカノキセキのチッパーです。
祝!!アーマード・コア6発売!!
ということで購入を検討の方々への後押しになればと思います。
PS5版のver1.01(初期レギュ)の1周目だけやっていきます。
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アイビスシリーズCEL 240戦後半。
2時間弱の激闘だった為カット多用です。
その後、ガトショに持ち替えて再戦したらビックリする程呆気なく勝てたので
やはり火力は大正義です。
そして物語は佳境へ・・・。
ナニカノブログ→http://nanikanokiseki.blog.fc2.com/
HPはこちら→http://nanikanokiseki.web.fc2.com/
他のアーマード・コア動画→mylist/41554367&mylist/58107203&mylist/54104415&mylist/70885234
その他実況・動画はコミュからどうぞ
ラジオしてたりします→mylist/66239882&mylist/57905062&mylist/39948057&mylist/26310452
コミュニティ<co2098520>
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 小字幕プレイ 48 対CEL240戦闘訓練
4章の締めとして出てくる化け物相手に戦闘訓練。
今までのACや巨大兵器と比べて軽快に動き
画面が真っ赤になるレベルでレーザーや光波を出して混乱させてくるので
行動パターンを掴むのが難しい印象。
前:sm43472819 次:sm43501526
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
マイリス:mylist/75673714
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 小字幕プレイ 47
IB-01 CEL240戦 シースパイダー戦並みに苦戦しました
・本動画収録時:動きが訳わからん。どうすりゃいいんだよ!?
・S評価取得動画作成時:こいつと戦うのしんどいなぁ
・訓練動画作成時:近距離を維持すればあんま強くない?
前:sm43443850 次(CEL240戦闘訓練):sm43472791
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
マイリス:mylist/75673714
【ACVI】10年越しの戦場でこの先生きのこるその32
ナニカノキセキのチッパーです。
祝!!アーマード・コア6発売!!
ということで購入を検討の方々への後押しになればと思います。
PS5版のver1.01(初期レギュ)の1周目だけやっていきます。
sm43404444:前|次:sm43496140
3系経験者には懐かしい響きの兵器ですが、強さはその比ではありません。
しかし案外柔らか装甲であること、攻撃後の隙が大きいこと、偏差射撃をしてこない攻撃があることを
抑えていくと攻略の糸口が見つかります。
初見の時光波をエル〇ンリ〇グのマ〇ケスみたいだなと思ったのは内緒。
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HPはこちら→http://nanikanokiseki.web.fc2.com/
他のアーマード・コア動画→mylist/41554367&mylist/58107203&mylist/54104415&mylist/70885234
その他実況・動画はコミュからどうぞ
ラジオしてたりします→mylist/66239882&mylist/57905062&mylist/39948057&mylist/26310452
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【AC6】3分で到達する集積コーラル到達(Sランク)
CHAPTER4「集積コーラル到達」Sランク攻略動画です
稀によく起きるチェーンソーのカス当たりは何なんですかね…(# ゚Д゚)
東北きりたん 対 アイビスシリーズ CEL 240【きりはじARMORED CORE VI その21】
東北きりたんがARMORED CORE VIを初見プレイする動画です。
きりたんとはじめてのARMORED CORE VI【きりはじARMORED CORE VI】
その21「東北きりたん 対 アイビスシリーズ CEL 240」
・集積コーラル到達
今回は編集もそうですが、プレイに時間が…
【ゆっくり実況】新規パーツでバルテウス/CEL 240と空中戦【ACⅥ】
『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』
アーマード・コア6【Ver.1.05】ゆっくり実況でやっております。
1.5で追加武器と調整された分裂ミサで
空中戦のお試しにバルテウス/アイビスシリーズ CEL 240戦
Ver1.05の詳細 https://www.armoredcore.net/article/231219_1.html
≪前:sm43176888 ≫次:いいね!が増えたら
○Part1 sm42670438
○ジェネレーター検証 sm42682687
○今シリーズ mylist/75640651
○その他作成物part1集 mylist/58730472
○Youtube https://youtube.com/channel/UCOx5Fq2ONQOrLYwZCoX5-Cg
○Twitter https://twitter.com/Tubuan_Tatsuya
フロム・ソフトウェア: FromSoftware
【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON】
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160/ARMORED_CORE_VI_FIRES_OF_RUBICON/
©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©1997-2023 FromSoftware, Inc. All rights reserved.
【AC6】タンク ボス集
タンク脚はいいぞ…
ガルパンもいいぞ…
ボス
ジャガーノート
タンクの上昇推力は低く開幕すぐに飛ばないと
壁の突撃をくらってしまう(n敗)
バルデウス
パルスガンはポワポワポワポワ楽しいぞい
WパルスガンWパルスキャノンなら、さらに楽しい
スマートクリーナー
初見時、最初の攻撃に挟まれて1敗(軽量機)
しばらくは煙突の方ばかり攻めて倒してた
正面から叩いた方が早かった。肩グレのおやつ
シースパイダー
初めてタンク脚に目覚めたボス
堅い、強い、飛ぶ。各装甲値を無視する
コーラル属性の使い手。
武器持ってもパイルのみでも
あんまりタイムは変わらなかったのでパージ
惑星封鎖機構ヘリ(再戦)
面倒な取り巻き4体と共に現れるボス
取り巻きは主にEN属性、ボスは実弾とミサイルの
隙のない構成で攻めてくるが、タンクにおける
ここでの最大の敵は地形。
カタフラクト
斜めからも攻撃は通る堅いやつ
タンク脚だとタンクVSタンクという構図になって
まるでガルパンのようになる。
アイスワーム
惑星封鎖機構が隠し持っていたワームくん
化け物呼ばわりされているが、可愛いと思う。
プレイヤーの位置や向きによって行動が変わる。
エンフォーサー
ロマンの塊な変形ロボ。多彩な武装で攻撃してくる。
WカラサワW天使砲のフルチャ3回で倒せる。
CEL 240
速すぎ、強すぎ、紙装甲なボス
タンクだと追いつきづらいのでランスで
強引に張り付く戦法。
アーキバルテウス
プラズマ砲のスリップダメージが痛い。
そしたまたもやPA搭載。EN耐性がかなり高い。
倒した時はこいつが今作のミコラーシュになる。
エア
ヒロインがボスになるとはたまげたなぁ…
ゴッドバードアタックにパイルカウンターは
気持ちいいぞい。
ウォルター
ウォルターさん・・・あんたACに乗れるんかい…
オールマインド
破綻した(リリース)計画の、妥当な末路だ…
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】CHAPTER4「集積コーラル到達」アイビス撃破【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得済み】
CHAPTER4「集積コーラル到達」アイビスCEL240を、ラミー機マッドスタンプで撃破。
通しでクリアしようとしたが、アイビス戦が安定しなさすぎるのでアイビス撃破分だけ一旦切り上げ。
チェックポイントが補給直後であり、通しクリアとチェックポイント利用とでアイビス撃破の条件は変わらないので、一旦クリアとして扱う。 通しクリアは気が向いたら。
ロックスミスでアイビスシリーズ CEL 240戦 被ダメ889AP
強化されたフロイト君のロックスミスだとだいぶアイビスかなり楽。元からノーダメ1チャンあるぐらい相性が良かったですが運動性能が上がって回避が楽になったんでさらに楽になった感じ。
