キーワード CESA が含まれる動画 : 273 件中 1 - 32 件目
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バトルネットワーク>> ロックマンエグゼ3 を実況プレイ part1
エグゼシリーズの中で最も人気が高いロックマンエグゼ3を実況します!
(人気NO.1のソース→http://bit.ly/H6dB2o)
また「第6回 CESA GAME AWARDS フューチャー部門」にて優秀賞を受賞しているそうです(Wikiより)
プレイ方針としてはいつも通り、思い出しながらという感じで行きたいと思います
【part2】→sm17445708|
【マイリスト】→mylist/31282851
【ブログ】→http://tsuwahasu.blog66.fc2.com/ mixi・Twitter・pixivのアカウントもこちらから
【今まで上げた動画】→mylist/11694132
【更新報告マイリスト】→mylist/8052309
【ニコ生実況】→co10072
ビバ!伝説の教壇に!「3年B組金八先生」を実況プレイ part1
チュンソフトから発売の第9回CESA GAME AWARDS優秀賞受賞作品、「3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!」を実況プレイしていきたいと思います。
難しい話しなど出てくると思いますが、どうかあたたたたたたかく見守っていただけたらなと思います。
※最初音量注意かもです。
sm9789158←最終回|mylist/15611398|次回→sm7968493 実況まとめ:mylist/13083520
【実況】3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! 完全版 part1
購入者の96%が感動。
チュンソフトから発売の、第9回CESA GAME AWARDS優秀賞受賞作品、「3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!」の完全版を実況プレイしていきたいと思います。
GTA再び!全4,5回を予定しています。
#3:55ぐらいまではOPです。
コメントが打てない人→sm20452941
金八マイリス:mylist/15611398 次回→sm20468582
実況まとめ:mylist/13083520 単発まとめ:mylist/12786621
更新状況はtwitterか右上のお気に入りでお知らせします! http://twitter.com/abuuuntter
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】センスとスキルをアピールできる、ポートフォリオ(作品集)の作り方 (Part 1)
【セッション概要】ゲーム業界やCG業界を目指す皆さん!自分の現在の力や、アピールできる個性を客観的に分析できていますか? ゲーム業界やCG業界への就職を目指す学生の方へポートフォリオを作るヒントをお話しします。[CEDiL]http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/717「学生登壇者在籍校」 デジタルハリウッド大学 日本工学院八王子専門学校 東北電子専門学校
Vの者 手描き切り抜き まとめ24
1:「アンジュとかぁ。。。どうですかぁ?」
【ベルアンコラボ】2人の本音を出し合う!?お絵かき心理テスト~恋愛編~【にじさんじ】
https://youtu.be/Tn0B7EByJnc?t=1845
2:「怖くなくなった気がする……きゃぁぁぁ!!!」
【Infliction】ホラゲークリアまで頑張るぞ…(´;ω;`)#もちもちコラボ 【椎名唯華・剣持刀也/にじさんじ】
https://youtu.be/xE3-vIrBVNw?t=5158
3:「やめなさいっ!ライン越えやぞ!!」
とこまちラジオ(仮) #4【戌亥とこ×星街すいせい】
https://youtu.be/VH0XOn6ceSA?t=2528
4:「葉加瀬さん顔長くね?」
【#しぃらじ】しぃしぃらじお第10回 ゲスト:葉加瀬冬雪【椎名唯華/にじさんじ】
https://youtu.be/o1zbhrul0tU?t=515
5:「今日幼女多くね?」
チームでテトリスぼこぼこバトル!
https://youtu.be/N3-XMkBkRE8?t=180
6:「ど゛う゛し゛て゛!゛!゛!゛だ゛よ゛お゛お゛ぉ゛お゛お゛お゛!゛!゛!゛」
【FallGuys SEASON3】とうとう優勝なのだ!!!【天音かなた/ホロライブ】
https://youtu.be/3WTXvpPufvA?t=5027
7:「未知に満ち!?」
【原神/Genshin】もしかして私、風の騎士じゃない……?【にじさんじ/リゼ・ヘルエスタ】
https://youtu.be/gdSNuNY9AaE?t=789
8:「ふとんがふっとんだ」「キャッキャ」
【雑談】ぐんもーにん、みなのもの【戌亥とこ/にじさんじ】
https://youtu.be/6kIakmTTvmk?t=2673
https://youtu.be/6kIakmTTvmk?t=3833
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】センスとスキルをアピールできる、ポートフォリオ(作品集)の作り方 (Part 2)
【セッション概要】ゲーム業界やCG業界を目指す皆さん!自分の現在の力や、アピールできる個性を客観的に分析できていますか? ゲーム業界やCG業界への就職を目指す学生の方へポートフォリオを作るヒントをお話しします。[CEDiL]http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/719「学生登壇者在籍校」 HAL東京 武蔵野美術大学 東京工科大学
Vの者 手描き切り抜き まとめEX とこまちラジオ(仮)編
1:「戌亥流のデデン!!」
とこまちラジオ(仮) #1
https://youtu.be/6WYpnMNcA_8?t=2093
2:「どうせお前も女になる」
https://youtu.be/6WYpnMNcA_8?t=2510
3:音 割 れ ロ ミ オ
とこまちラジオ(仮) #2
https://youtu.be/ZONauvZUkEY?t=1546
4:「えっとこちゃんが小さい?」
とこまちラジオ(仮) #3
https://youtu.be/s6OPCzpCep4?t=251
5:「やめなさいっ!ライン越えやぞ!!」
とこまちラジオ(仮) #4
https://youtu.be/VH0XOn6ceSA?t=2528
6:「話題に困ったらえっちな話をしちゃうタイプなのかな」
とこまちラジオ(仮) #5
https://youtu.be/5JpC8ec5dfw?t=1263
https://youtu.be/5JpC8ec5dfw?t=1710
7:「えっ…どっち?と思って…」
とこまちラジオ(仮) #6
https://youtu.be/nlkJdUZU5Ws?t=1125
8:「ママがリゼさん」
https://youtu.be/nlkJdUZU5Ws?t=2074
9:『トワのチョコ買ってきて!!!』
【特別編】とこまちラジオ(仮) #7
https://youtu.be/kR9mSvUyfkY?t=835
10:「大根おろしをすりおろしてるすいちゃんが見えて…」
とこまちラジオ(仮) #8
https://youtu.be/8sqE4VgaT0w?t=461
11:『あんスタって男子でも楽しめますかね?』
あんさんぶるスターズ!!の世界
https://youtu.be/QQB79VAyWAw?t=4369
12:「スーモでは???」
とこまちラジオ(仮) #9
https://youtu.be/RrX2uuMeAW8?t=2583
13:「ナスのドリアのナス抜きってできますか?」
とこまちラジオ(仮) #10
https://youtu.be/pT5uYMHtmL0?t=3062
14:「クリアポーチが欲しいっ!(地団駄)」
とこまちラジオ(仮) #11
https://youtu.be/B3ZDoOxQjnA?t=803
15:「(ライブ)でる〜?」「でる〜」
とこまちラジオ(仮) #12
https://youtu.be/21ELJRyo-xI?t=2163
再録パックです
Dead Space PC 日本語字幕付き Part1
Dead Space PC版 初見Hardプレイ。
日本語字幕はWikiより引用。http://www1.atwiki.jp/deadspace/
※CESAレーディングによる発禁の為、日本版発売禁止。
グロテスクなシーンが含まれてますので苦手な方は注意してください。
追記:極力攻略を見ずに初見でHardクリアを目指すという方向性で進行してます。
買い物・敵退治に関してはセオリーに反するところが出てくるかもしれません。
この初々しさを味わってもらえれば幸いです。
◆Part2>>sm8097611 ◆一覧>>mylist/14497616 ◆蝙蝠さん>>mylist/20831261
石村2>>sm14322465
【実況】3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! 完全版 最終回
購入者の96%が感動。
チュンソフトから発売の、第9回CESA GAME AWARDS優秀賞受賞作品、「3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!」の完全版を実況プレイしていきたいと思います。
3Bの生徒たちのことを好きであればあるほど辛い話だったと思います。
みなさんはこのお話、どう受け止めますか?
コメントが打てない人→sm20505270
金八マイリス:mylist/15611398 前回→sm20495870 part1→sm7937558
実況まとめ:mylist/13083520 単発まとめ:mylist/12786621
更新状況はtwitterか右上のお気に入りでお知らせします! http://twitter.com/abuuuntter
アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ 発表/PV第1弾 会場の様子
『Brand New 大量生産!』から
https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5e69b8ae4d23d
2017/03/12(日)
THE IDOLM@STER MILLION LIVE! 4thLIVE TH@NK YOU for SMILE!! DAY3 Starlight Theater
【実況】3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! 完全版 part2
購入者の96%が感動。
チュンソフトから発売の、第9回CESA GAME AWARDS優秀賞受賞作品、「3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!」の完全版を実況プレイしていきたいと思います。
シリアスパートと思ったらなんという衝撃のラストwww
コメントが打てない人→sm20468582
金八マイリス:mylist/15611398 前回→sm20452941 次回→sm20495870
実況まとめ:mylist/13083520 単発まとめ:mylist/12786621
更新状況はtwitterか右上のお気に入りでお知らせします! http://twitter.com/abuuuntter
【実況】3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! 完全版 part3
購入者の96%が感動。
チュンソフトから発売の、第9回CESA GAME AWARDS優秀賞受賞作品、「3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!」の完全版を実況プレイしていきたいと思います。
衝撃の問題作。鬱展開有りです。閲覧注意!
コメントが打てない人→sm20495870
金八マイリス:mylist/15611398 前回→sm20468582 衝撃回→sm20505270
実況まとめ:mylist/13083520 単発まとめ:mylist/12786621
更新状況はtwitterか右上のお気に入りでお知らせします! http://twitter.com/abuuuntter
【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / カプコン黒籔裕也 / 朱雀メイキング / 前半
CEDEC CHALLENGE 2013 スカルプト・マイスター!今年のビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジを行います。 7月17日(水)クリエイティブ制作現場で活躍されている4名のトップスカルプターが、スカルプトツール(Zbrush)のみを使ったモデル制作を2時間で完成させる実演を行いました。制作過程については余すことなく収録し、ノーカットでニコニコ動画 "CEDECチャンネル" にて配信いたします。 CEDEC 会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・参戦アーティスト4名によるメイキング講演(パネルディスカッション)です。各スカルプターのアニメーション制作過程のダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所をピックアップし、コツ、演出や裏技を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/challenge/va
【CEDEC2010】 CEDEC CHALLENGE Photoshop® ペイント・マイスター バンダイナムコゲームス 奧村大悟 (1)
【CEDEC20108/31から開催!!】バンダイナムコゲームス シニアアートディレクター 奧村大悟(1)PhotoshopCS5をつかった2時間のスピードペイントに挑戦中!! CEDECCHALLENGEPhotoshop®ペイント・マイスターとは? 『日本発のFPSまたはTPSゲーム・舞台は横浜』という広いテーマから発想したビジュアルの雰囲気を伝えるイメージボードを作成します。CEDEC当日は挑戦した3人によるパネルディスカッションも実施!http://cedec.cesa.or.jp/
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱ コミックマーケット80 大型ビジョン放映用PV
2011年8月12日(金)・13日(土)・14日(日) に東京国際展示場にて開催される
コミックマーケットに2年ぶりにアークシステムワークスブースが出展!
会場にある大型ビジョンで放映されるPVをご紹介します。
爽快感あふれる映像のエンディングに隠された秘密とは・・・?
その答えは東京ゲームショウ2011にて明らかにされる!
▼コミックマーケットグッズラインナップ
http://blazblue.jp/topics.html#topics239
▼東京ゲームショウ2011
http://tgs.cesa.or.jp/index.html
▼BLAZBLUE公式WEBサイト
http://blazblue.jp/
【CEDEC 2014】スカルプト・マイスター! / Double Negative Visual Effects 田島光二 / 三蔵法師・メイキング動画
CEDEC CHALLENGE 2014 スカルプト・マイスター![実施要項] 今年もビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジ「スカルプトマイスター」を行います。 今回はそれぞれが違う分野でご活躍なされているトップスカルプターの方々に、スカルプトツールのみを使って2時間でモデル作成を行って頂きました。CEDEC会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・スカルプター3名によるパネルディスカッションで、制作を振り返っての技術や発想、考え方などを語り合って頂きます。 [ルール概要] ・2時間以内に指定のテーマに沿ったクリーチャーを作成・テーマは「西遊記」の主要キャラクター(孫悟空・沙悟浄・猪八戒)を1体ずつ担当・ベースメッシュのインポート等は行わず、単一ツールで最初から作成すること ・スクリプトやプラグイン、カスタムブラシ等によるツールのカスタマイズは極力避け、基本機能を用いて制作を行うこと ・3Dプリントによる立体化を考慮した造形とすることhttp://cedec.cesa.or.jp/2014/event/challenge_VA
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! サイバーコネクトツー 吉田元美 (1)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 サイバーコネクトツー 吉田元美 (1) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【CEDEC2013】 身体の動きと原理から知る、闘うインゲームアニメーションの中身
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1040 【セッション内容】 人の動作のしくみや原則を理解しアニメーション(モーション)制作に役立てよう!こんな事を思ったことはありませんか?「攻撃する前になんでこんな予備動作をするの?」「もっと自然に・・・。スパッて感じに・・・。リテイク指示やアクターさんに動きを言葉で説明したいが何て言えばいいのかわからない」「モーションキャプチャーのデータをもっと自由に編集したい」「直線的な攻撃と回転する攻撃の違いとは?」人の身体の動きと原理を知っていればそんな悩みも解決!必要なところだけを抜粋して、闘うアニメーションに身体の動きと原理がどう使われているかアニメーター自身の実演と共に解説します。合理的と言われる動作では、体の関節や筋肉などさまざまなしくみや運動の原則が組み合わさって、作用しています。そうしたしくみや原則を理解することによって、非合理的な動作をみつけてそれを改善したり、もっと合理的な動作を効率よく制作することができるようになります。逆に非合理的な動作も知ることになるので、合理的な動きと混ぜて様々なバリエーションの動きを作る時にも役立ちます。アニメーターで無い方でも動作のしくみや原則を学ぶ事で論理的にアニメーションを人に伝える事ができるようになります。難しい数式などは出てきません。また身体の動きと原理は自分自身の身体にも当てはまること。合理的な動作を知る事で、ついでに自分自身も強くなってしまうかも?
【CEDEC2010】 Defying Gravity: The Art of Tangible Bits 重力に抗して:タンジブルビット
【CEDil】http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/460 【セッション内容】 MITメディアラボの「独創・協創・競創」の文化風土の中から生まれたのが、タンジブル・ビットです。デジタル情報に物理的な実体を与えることで、人々が生涯を通じ物質的な世界と関わりあうことで育んできた豊かな感覚と能力を活かし、人間、デジタル情報、そして物理世界をシームレスにつなぐインターフェイスを実現することが、タンジブル・ビットのゴールです。本講演では、ディジタル情報を直接的に実感・操作することを可能にするタンジブル・ビットのコンセプトと、タンジブルメディアグループがデザインした多様なインターフェイス、アプリケーション例をご紹介し、ユビキタス GUI を越える未来を提案いたします。さらに MIT をとリまく「競創」の風土を生き抜くための哲学につき、お話させていただきます。参考ウェブサイト:http://tangible.media.mit.edu/参考文献:電子情報通信学会誌 2009年5月号に寄稿した記事「米国 MIT の独創・協創・競創の風土」http://www.ieice.org/jpn/books/kaishikiji/2009/2009052.pdf
【CEDEC2010】 次期アイドルマスター グラフィクス&アニメーション プログラミング プレビュー
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/416 【セッション内容】 [グラフィクス]次期アイドルマスターのグラフィクスプログラミングについて、その概要をタイトル発売より早くお伝えます。キャラ表現、ステージ演出、ポスト処理など、時間の許す限り俯瞰していきます。前提として「トゥーンシェーディングの基本」や「過去タイトルでの実装」についてもお話します。あまり突っ込んだ内容には触れませんので、職種を問わずお楽しみいただけると思います。[アニメーション]衣服や髪の毛のやわらかさや質感を表現するために、それらに「揺れる」などの物理的な挙動を実装することは必須な要素となってきています。本セッションではアイマスで使用されたアニメ風のデフォルメされたキャラクターなら十分効果的な髪・衣服の挙動を実現するシンプルで小さく実装が簡単な手法を紹介します。基本的な手法の説明、パラメータ、どのような形状のコリジョンが使用され、どのように配置されたかなど、実際の例を見せつつ解説いたします。
【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / カプコン黒籔裕也 / 朱雀メイキング / 後半
CEDEC CHALLENGE 2013 スカルプト・マイスター!今年のビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジを行います。 7月17日(水)クリエイティブ制作現場で活躍されている4名のトップスカルプターが、スカルプトツール(Zbrush)のみを使ったモデル制作を2時間で完成させる実演を行いました。制作過程については余すことなく収録し、ノーカットでニコニコ動画 "CEDECチャンネル" にて配信いたします。 CEDEC 会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・参戦アーティスト4名によるメイキング講演(パネルディスカッション)です。各スカルプターのアニメーション制作過程のダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所をピックアップし、コツ、演出や裏技を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/challenge/va
【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / Double Negative Visual Effects田島光二 / 玄武メイキング / 前半
CEDEC CHALLENGE 2013 スカルプト・マイスター!今年のビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジを行います。 7月17日(水)クリエイティブ制作現場で活躍されている4名のトップスカルプターが、スカルプトツール(Zbrush)のみを使ったモデル制作を2時間で完成させる実演を行いました。制作過程については余すことなく収録し、ノーカットでニコニコ動画 "CEDECチャンネル" にて配信いたします。 CEDEC 会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・参戦アーティスト4名によるメイキング講演(パネルディスカッション)です。各スカルプターのアニメーション制作過程のダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所をピックアップし、コツ、演出や裏技を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/challenge/va
【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / スクウェア・エニックス平田佳也 / 青龍メイキング / 前半
CEDEC CHALLENGE 2013 スカルプト・マイスター!今年のビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジを行います。 7月17日(水)クリエイティブ制作現場で活躍されている4名のトップスカルプターが、スカルプトツール(Zbrush)のみを使ったモデル制作を2時間で完成させる実演を行いました。制作過程については余すことなく収録し、ノーカットでニコニコ動画 "CEDECチャンネル" にて配信いたします。 CEDEC 会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・参戦アーティスト4名によるメイキング講演(パネルディスカッション)です。各スカルプターのアニメーション制作過程のダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所をピックアップし、コツ、演出や裏技を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/challenge/va
【プレイステーション誕生物語】プレイステーションの勝因【第110回後編-ゲーム夜話】
過去動画を宣伝して下さった皆さん、ありがとうございましたm(__)m
毎回ひとつのゲームを取り上げ、3つのテーマから解説&考察します。
【前編】は毎月1日・15日更新、【後編】は制作状況に応じて更新致します。
▼第110回「プレイステーション誕生物語」
前編:sm39632567
中編:sm39662649
▼第72回「FFⅦ」プレステ移籍の経緯など
sm36517304
✅参考資料
▼「ソニーの革命児たち」麻倉怜士著 IDGコミュニケーションズ
▼「ゲーム「ハード」戦国史」中村一朗・小林亜希彦著 言視舎
▼「ソニー再生」平井一夫著 日本経済新聞出版
▼CESA「プレイステーションの父が語る半世紀」
https://www.cesa.or.jp/efforts/keifu/kutaragi/kutaragi01.html
▼電ファミ「プレイステーションの立役者に訊くその誕生秘話」
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/ps_history
▼スマキュー「久夛良木健が語る、世界中で愛されるプロダクトを生み出す"妄想力"」
https://q.smartnews.com/entry/2019/11/07/180000
※他、各種インタビューなど
■youtubeはこちら https://youtu.be/ke1ON4stgMM
■ゲーム夜話ツイッター https://twitter.com/gameyawa
■第109回「真・女神転生if...」
前編:sm39566054 後編:sm39613490
■第111回「すぎやまこういちさん特集」
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■ゲーム夜話マイリスト mylist/56973971
■ゲームジャンル別マイリスト
・RPG mylist/69852172
・アクション mylist/69852179
・アクションRPG mylist/69852177
・アドベンチャー mylist/69852182
・アクションアドベンチャー mylist/69852188
・シミュレーション mylist/69852189
・ホラー mylist/69852194
・サウンドノベル mylist/69852197
【CEDEC 2014】スカルプト・マイスター! / プラスチカ 浅井真紀 / 沙悟浄・メイキング動画
CEDEC CHALLENGE 2014 スカルプト・マイスター![実施要項] 今年もビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジ「スカルプトマイスター」を行います。 今回はそれぞれが違う分野でご活躍なされているトップスカルプターの方々に、スカルプトツールのみを使って2時間でモデル作成を行って頂きました。CEDEC会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・スカルプター3名によるパネルディスカッションで、制作を振り返っての技術や発想、考え方などを語り合って頂きます。 [ルール概要] ・2時間以内に指定のテーマに沿ったクリーチャーを作成・テーマは「西遊記」の主要キャラクター(孫悟空・沙悟浄・猪八戒)を1体ずつ担当・ベースメッシュのインポート等は行わず、単一ツールで最初から作成すること ・スクリプトやプラグイン、カスタムブラシ等によるツールのカスタマイズは極力避け、基本機能を用いて制作を行うこと ・3Dプリントによる立体化を考慮した造形とすることhttp://cedec.cesa.or.jp/2014/event/challenge_VA
3. 中條謙自が作曲した無双の曲:三國2~三國3猛 (2001~2003)
本職はサウンドエンジニア、サウンドデザイナー、サウンドエディター、サウンドディレクターなどの監督役で作曲数が少ないですが無双シリーズの素晴らしい名曲を作ったお方です。
私が無双のファンになったのは中條さんのおかげだと言ってもいいほど中條さんの曲が好きなので退職されたことを知った時しばらく落ち込みました。中條さん、今までありがとうございました。
YT版→http://youtu.be/v0ujMrl20m0
プロフィールはこちら→ http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/SND/C10_P0054.html http://vgmdb.net/artist/2211
作品数:真・三國無双2 - 3/38 真・三國無双3 - 4/42 猛 - 1/5
mylist/5302048
【CEDEC2018】酒井氏発言シーン集(再)
https://2019.cedec.cesa.or.jp/koubo/call_for_speakers
7)公募セッションにおける禁止事項
公募セッションでは以下を禁止とさせていただきます。
明示的に自社タイトルやサービスの購入に誘導する説明や宣伝をすること
採用活動の告知につながる宣伝をすること
参加者へ記念品や粗品の贈呈を行うこと
講演者名にペンネーム等の本名以外の名称を使用すること
講演のタイトルに講演内容と直接関わりない会社名や製品名等を入れること
講演内容を逸脱してのお面や被り物での登壇
7)-2販売促進目的と思われる場合について
内容が商用技術の販売促進目的と思われる場合は、スポンサーシッププログラム(有償)の提案を差し上げる場合があります。販売促進を主目的とせず、受講者の方の開発力向上に寄与しうる内容と判断された場合は、通常セッション候補として審査を進めさせて頂きます。スポンサーセッションは販売促進を目的にした内容での実施が可能ですので、希望される場合には、是非スポンサーシッププログラムをご検討ください。
7)-3自社への採用活動が目的と思われる場合について
CEDECは技術力向上と知識や情報の交流を促進するためのカンファレンスです。セッション内での明示的なリクルーティング活動につきましてはご遠慮頂きますようお願いいたします。
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! セガ 島田信也 (1)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 セガ 島田信也 (1) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは?【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【CEDEC2010】 小さくまとまるな! ~構想10年、制作3年 サイバーコネクトツー流NDSビッグタイトルのつくりかた~
【CEDiL】http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/335 【セッション内容】 今年、バンダイナムコゲームスから発売予定の『Solarobo ソラロボ (仮題)』の制作秘話。本タイトルですが制作に3年かかっています。どうしてこれだけの時間がかかったのか?何を目指したのか?どのような開発体制だったのか?何を選択し、何を捨てたのか?モーションイラストデモ、パースマップなどの新しい表現を生み出す過程はどうだったのか?『Solarobo ソラロボ (仮題)』にはサイバーコネクトツーのゲーム制作に対する想い、考え方が濃縮されています。
【CEDEC2010】 CEDEC CHALLENGE Photoshop® ペイント・マイスター スクウェア・エニックス 仁木健二 (1)
【CEDEC2010 8/31から開催!!】スクウェア・エニックスデザイナー 仁木健二 (1) PhotoshopCS5をつかった2時間のスピードペイントに挑戦中!! CEDECCHALLENGEPhotoshop®ペイント・マイスターとは? 『日本発のFPSまたはTPSゲーム・舞台は横浜』という広いテーマから発想したビジュアルの雰囲気を伝えるイメージボードを作成します。CEDEC当日は挑戦した3人によるパネルディスカッションも実施!http://cedec.cesa.or.jp/
浜さん光のすげぇーイイ話 ベスト⑦
GameWaveの伊集院光と浜村弘一の個人的にベストだと思う回を選んでみました。
興味がある無いゲームがあるのでそこはご了承下さい。
①50年後の未来に残したいゲーム
②ピクミン
③バイオハザード
④HALO
⑤鬼武者2
⑥クレイジータクシー2
⑦CESAゲーム白書
マイリス⇒(mylist/4325145)
【CEDEC 2014】スカルプト・マイスター! / ModelingCafe 山家遼 / 孫悟空・メイキング動画
CEDEC CHALLENGE 2014 スカルプト・マイスター![実施要項] 今年もビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジ「スカルプトマイスター」を行います。 今回はそれぞれが違う分野でご活躍なされているトップスカルプターの方々に、スカルプトツールのみを使って2時間でモデル作成を行って頂きました。CEDEC会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・スカルプター3名によるパネルディスカッションで、制作を振り返っての技術や発想、考え方などを語り合って頂きます。 [ルール概要] ・2時間以内に指定のテーマに沿ったクリーチャーを作成・テーマは「西遊記」の主要キャラクター(孫悟空・沙悟浄・猪八戒)を1体ずつ担当・ベースメッシュのインポート等は行わず、単一ツールで最初から作成すること ・スクリプトやプラグイン、カスタムブラシ等によるツールのカスタマイズは極力避け、基本機能を用いて制作を行うこと ・3Dプリントによる立体化を考慮した造形とすることhttp://cedec.cesa.or.jp/2014/event/challenge_VA
