キーワード CFO が含まれる動画 : 2691 件中 2177 - 2208 件目
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【韓国版】カプル(コレン・ナンダー専用機)【転載】
すみません、まだまともな動画が韓国でもアップされてなかったので、細切れになってた動画を一つにまとめました
途中でカクつくのは仕様です
【韓国版】ネオジオング【転載】
変形前は全て硬直なしで、3番はスロウ効果
変形後はカスタムパーツをつければMS並の機動力になる
1番突進のリロードが10秒以内と割と早いため、引掛け安いものの、狙われやすい
後2番が格闘のため非常に操作しづらい・・
【韓国版】ヴァイエイト【転載】
ユニークスキル:攻撃力アップ+射程距離アップ
全て(多分)のMAPの天井高さが下がる修正も入りました
【韓国版】エコーズジェガン(コンロイ搭乗機)【転載】
エコーズ隊員「隊長! 撃ってください!!」
コンロイ 「くッ……」
エコーズ隊員「隊長――!!」
の人です(使ってないけどハイメガランチャーがSA)
【CFO】ガンダムエピオン
変形後の必殺技が乱舞タイプから突撃タイプに変形されました
これを機に他の機体の必殺技とかも変えてきそう
二戦目の最後らへんでSA打てなくなるバグ起きて混乱してます
SDガンダムバトルステーションバトル映像1
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=A6lyBUw5za8&list=UUMipdI0tNqM67_dXoXUJjew
【韓国版】ゼータプラス(UC)【転載】
今日配布されてました
格闘ダッシュが遅めのエレガント
2番はその場格闘、3番はその場格闘のブーストダウン
【CFO】 V2アサルトガンダム 7/24 パッチ前後比較
V2アサルトゴンダム
可変前2番武器の残弾上向き、リロード上向き、射程下方、ダメージ下向き、判定範囲下向き、ムービング機能の適用
可変前3番武器のリロード上向き、リロードタイプの変更、ムービング関数の適用、特殊効果の変更(スタン→スロー)
[CFO]V2 トレモ
とりあえずどんなものか見たい人向け 今回TIGの紹介動画がないのでトレモのみうp。
スキル2 60%以下で機動性、攻撃、ブースターアップ、近接時追加ダメージ
変形前1番:5段格闘 2番:若干射程長めのバルカン 3番:ブーストダウン付きの補助格闘
変形後1番: ホールドなしのスタンビーム 2番:少しレスポンス悪目のBR
ASランク ジェスタ/ジェスタキャノン【デュアルユニット】
6月24日アップデートにて追加。
機体動画がTISに上がっていないので性能だけでも確認したい人向け。
スキル1>トライスター
HP50%以下で発動、ブースト総量と攻撃力UP
スキル2>デュアルイグニション(ジェスタ/ジェスタキャノン)
HP50%以下で発動、攻撃力、機動力、防御力UP
まさかのデュアルスキルにユニーク効果なし。おまけにトライスターは
実装当日のパッチで攻撃力上昇値低下とか開発ェ・・・。
韓国版6月26日アプデ BRランク ハイペリオンG(ガイ専用機)
韓国版6月26日アプデ BRランク ハイペリオンG(叢雲劾専用機)
CFO6.26アプデ ARrank ガイアガンダム (アンドリュー・バルトフェルド専用機)
韓国版6月26日アプデ ARランク ガイアガンダム (アンドリュー・バルトフェルド専用機)
韓国版6月26日アプデ Sランク スタービルドストライクガンダム
スキル2
ディスチャージシステム:体力が70%以下の時にディスチャージモードが発動、ユニットの機動性、ブースター量、再装填速度、ビーム防御力を増加
Vダッシュヘキサ
全段必殺、鉄壁、NT覚醒、スタン攻撃に標準的BRと強い要素を積んでいる機体。
なおドーベンUC、ヒリッサ、インコムドーベン、アプ2などが一斉にレディをすると
息が出来なくなって死にます。
実装時は2番BRが射程2500というハンデを背負っていましたがアップデートにて
標準的BRと同じ射程2800に強化されました。
カスパは防御+9、中距離+200、ビーム判定強化。
【韓国版】ガンダムAGE-3フォートレス【転載】
・老練あるので射撃戦では割と厄介
・但し6武器中4つが硬直武器&格闘以外全てビームのため戦局を選ぶ事が多い
・火力はあるので放置してるとゴリゴリ削られる
【タグについて】
CFO動画にSDGOタグをつけない風潮があるようだけど、あくまで「関連」タグなので、今の所消す予定はないです
運営に確認しても「問題ない」との回答だったので、規約上は問題ないのは確認済
どうしても気になる場合は、not検索に対応しているので、そちらを活用してください
SRリボーンズガンダム
カスパは攻撃+9、長距離+200、ビーム判定強化。
中距離瞬間火力と近距離拒絶能力、二種の視認外ビームといい武器が揃っている機体。
Sのリボーンズガンダムとは一体・・・
通常3番のロッドがやや判定が短く、ホールディングがあるので使い勝手が異なる。
近距離と中距離の間くらいでの睨み合いが苦手。あとSSデストロイが完全に天敵。
1戦目>起き上がり動作中のSAは無敵強制解除だった・・・
2戦目>ケルディムサーガとかいう産廃。
3戦目>ハイニューはそういう機体じゃねーから!
4戦目>苦手ステージ。ステージ自体は好き。
【韓国版】戦国アストレイ【転載】
NAVER動画から転載
1番→赤枠改
2番→戦国系の剣気の縦幅が広いバージョン
3番→ガンダムバズーカの1段格闘(出が遅い)
悪くないのでカスタムガチャ行きかな?
CFO3.20 リゼルC型(ゼネラルレビル配置機)(ディフェンサーA-ユニット)
韓国版3月20日アプデ BRランク リゼルC型(ゼネラルレビル配置機)(ディフェンサーA-ユニット)
韓国版3月20日アプデ Sランク フルアーマーガンダムMK-III
韓国版3月20日アプデ Sランク フルアーマーガンダムMK-III
韓国版3月20日アプデ ARランク ソードカラミティガンダム初号機
韓国版3月20日アプデ ARランク ソードカラミティガンダム初号機
ビルドストライク(フルパッケージ)
初投稿だとおもいます
(BGMは)ないです
(技術も)ないです
少しでもこの機体がどんな感じかわかれば、と思いまして
素のビルストが格闘ブンブンで楽しめたけど、こいつはおもいっきし射撃に寄ってるから、立ち回り上手な人ならホントは強いんだろうけど・・・
あと、やっぱり脆いようで
射撃はもとから射程が長かったけどカスタムで伸ばしてる分、視認外で中距離ぶち込めるから遠距離相手でも多少は撃ち合えるかも?
あと酷く音ズレしてます。
申し訳ございません。
CFO_BR_ガンダムAGE-1フラット
10戦程度したけど、使いにくい
実装後、2~3日でほとんど使用者を見かけなくなった
内容が微妙なので、機体参考程度で。
弾が少なく、2⇒1⇒3武器と狙う必要がある。
1武器の振りは速めだが、範囲がBD2程度なので、
引っ掛けにくい。下側判定なし。
肝心の一段目が袈裟切りで、範囲が素AGEと同程度なのが・・・
2武器のリロが1発/6~7秒のため、強引にでも格闘に行かないと
ダメージが取れなく、立ち回り上いろいろつらい。
このWebオークションっぽい仕様やめてほしい。今回4万Pぐらいで
手に入ったが、これ20万P突っ込んでも運が良くないと、無理なような
韓国版2月27日アプデ ASランク アストレイレッドフレーム/ブルーフレーム
アップされてなかったので
【重要】
実際に実装された機体は武装、スキル共に別物でした。
・赤枠側
1 格闘
2 普通のBR
3 緑枠3番風ブーダ
・青枠側
3段格闘
普通のbz
ホーミングミサイル?
そのうち海外勢の人が動画うpしてくれると思います
