キーワード CHIPTUNE が含まれる動画 : 12282 件中 2241 - 2272 件目
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大戦隊ゴーグルファイブ OP『大戦隊ゴーグルファイブ』(ファミコン音源アレンジ)
ゴーグルファイブ40周年記念。
渡辺宙明先生のご冥福をお祈りします。
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太陽戦隊サンバルカン OP『太陽戦隊サンバルカン』(ファミコン音源アレンジ)
*25/1/26追記: 2コメ様、亀レスで申し訳ありませんがこちらデンジマンのアレンジになります→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm40041165
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秘密戦隊ゴレンジャー OP『進め!ゴレンジャー』(ファミコン音源アレンジ)
8/28追記: カレーが好きな黄色い人様、広告感謝ばい!
ゴレンジャーOPのファミコンアレンジです。
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Soup Up / ラッドモビール(S.S.T.BAND)【FM音源版】
ゲームと原曲にはそれほど思い入れは無いのですが、S.S.T.BAND版は我が家のiTunes再生数No.1なくらい大好きなのです。
製作ブツ mylist/24826662
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★SoundCloudにも何曲か置いてます。
https://soundcloud.com/ddddn-mcn-ne-jp
【東方自作アレンジ】デジタルスキーム【妖々跋扈】
まつばです。
chiptuneってこんな感じかしら?
音足しすぎて違うものになってる気がするけど楽しいかったからヨシ!
素敵なイラストは えーのむ 様からお借りしました。
作者様Pixiv → https://www.pixiv.net/artworks/60093055
〇原 曲:妖々跋扈『東方妖々夢(上海アリス幻樂団)』
〇アレンジ:まつば
つくったアレンジ → mylist/70668587
Twitter → https://twitter.com/pineleaf_mtbh7
float / 初音ミク
音楽・動画:EiCHOM
Twitter https://twitter.com/eichomerin
マイリスト mylist/65951001
邪神ちゃんドロップキックX - あれこれドラスティック / GAMEBOY Cover
公式の素材を丁寧丁寧丁寧に目と耳でコピーした手書きMADというやつですの
カレーの匂いがする底辺Tシャツありがとうございますですの!
https://blog.nicovideo.jp/niconews/174755.html
2期のOPはこちらですの sm36899744
ご要望にお応えして流線形メーデーも作りましたですの sm41031526
8bitサウンド満載のゆらぎチャンネルはこちらですの
https://www.youtube.com/@yuragi-channel
【ファミコン音源】決戦【FF5】
FF5のエクスデス戦BGM「決戦」をファミコン音源(2A03)でアレンジしました。
この曲のこの手のアレンジは色んな人たちがしてると思いましたが、作りたかったので作りました。
FC版のFFらしさも含ませつつ、自分の解釈でアレンジしています。
[Sound Source Used]
2A03
- Pulse 2ch
- Triangle 1ch
- Noise 1ch
[Music Data]
決戦
作曲:植松伸夫
[Score Editor]
FamiTracker
[Audio Visualizar]
NSFPlay Synthesia
[Pixel Art Converter]
ドット絵こんばーた
[Musical Arrangement / Video Editting]
Rhap(らぷ) https://twitter.com/shoebill52149
モーツァルト「アイネ・クライネ・ナハトムジーク」をファミコンで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。MMLはデータが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、モーツァルトの「アイネ・クライネ・ナハトムジーク」を演奏しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
耳コピ・チップチューン FF5「大いなる翼を広げ」 3パターン
スーファミ、ファイナル・ファンタジー5の飛竜搭乗曲の耳コピです。エンディングでも編曲されて流れる曲。
テイク1
概ね原曲の真似。これは打ち込みやすかったです、スーファミ編成くらいまでならピコピコでも再現しやすいと思った。
ブラス(だいたい旋律):85:15原型矩形波
ストリングス(だいたい内声):階段状手書きノコギリ波
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調 50%オクターヴ重ね
ハープ:50:50凸型波形
テイク2
キー:プラス1
ブラス(だいたい旋律):50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね
ストリングス(だいたい内声):90:10台形型波形
ベース:75:25原型矩形波
ハープ:50:50三角波 100%オクターヴ重ね
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ブラス(だいたい旋律):75:25サイン波 同倍周波数FM変調
ストリングス(だいたい内声):50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:50:50凸型波形
ハープ:50:50サイン波 アタックタイム12倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
REQUESTS vol.2【クロスフェードデモ】
6月・7月にSkebで依頼を受けた曲をアルバムにまとめました
bandcamp
https://isonosuke.bandcamp.com/album/requests-vol-2
skeb募集中
https://skeb.jp/@isonosuke
依頼内容の詳細
6月:https://note.com/isonosuke/n/n22ccd623118f
7月:https://note.com/isonosuke/n/n0df7dec7a8ca
twitter
https://twitter.com/isonosuke
耳コピ・チップチューン FF9「飛空艇ヒルダガルデ」3パターン
プレステ、ファイナル・ファンタジー9の飛空艇曲の耳コピです。
テイク1
無理して原曲の真似。頑張ったのだが、全体的にのったりした演奏になっちまった・・・
音色を7~8種類くらいの混成。音数や種類が増えるのは自分的には駄目なパターンです、調整できなくなる。
テイク2
キー:マイナス3
キーを下げて明るめの音色を多めにした。
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
テンポ↑
波形が丸めで音圧小さめの音色主体。
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
異世界おじさん OP『story』(ファミコン音源アレンジ)
―WELCOME TO YOUR DOOM―
5話超超超超期待してます♡
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【バトレボ】キャッスルコロシアム8bitアレンジ
(⌒,_ゝ⌒)
youtubeにもあげました
https://www.youtube.com/watch?v=dbL75AyzdBg
何かが違うドラクエⅥ フィールドBGM下の世界
BGMはループ前まで。
ワールドマップはまだ作成中です。
ドラクエ6から参考になるドットの世界地図が無いので時間がかかってしまいます・・・。
[ファミコン音源] 轟けDREAM (押忍!番長_番長BIG)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
今現在まで続く大ヒットシリーズ「番長」の初期楽曲
熱血の塊のような歌詞と曲調が最高な一曲です
多分この曲に影響を受けたパチ・スロ曲は多いはず(姫BIGくらい)
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
難産の時ほど応援をもらえることが…励みになります、ありがとうございます…!
ナオキさま donさま タップくんさま ねおふぁすとさま hyo-setsuさま 剣京さま ※広告日付順
[ 武装錬金 ] ファミコン音源で 真赤な誓い
武装錬金 OP「真赤な誓い」をファミコン風にアレンジしました。
音源:2A03 + VRC6
youtube版:
しうと さん広告ありがとうございます!
functional mirai 2
「アメージング*みらいちゃん」サントラ第2弾です。
詳細はこちら: https://pigmhall.bandcamp.com/album/functional-mirai-2
ホームページ: https://amazing-mirai.com/
Twitter: https://twitter.com/amazing_mirai
【化物語OP1】ファミコン音源で staple stable【実機演奏】
OPの中で一番好きかも
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/Ul7_CXTbcoQ
Ys1のエンディングをMSX1風にしてみた
3年ぶりに投稿します。
Ys1のエンディングテーマ「The Morning Grow」を、サン電子のファミコン拡張音源(AY-3-8910相当、つまり矩形波3音)のみで演奏してみました。
ついでに「MSX1でイースのエンディングを再現したらどうなるか」という脳内もしもを、素晴らしいツールと少ない絵心を駆使して作りました。画像は一枚絵です。
音楽作成 MCK(サン電子SUN5B) Wav出力 VirtuaNSF
画像作成 piroPAINT 9918 他
拙作のThe morining Growあれこれ(sm3171747 nm3424275 nm22533254)
The Morining Grow/Ys/Copyright© Nihon Falcom Corporation
【東方アレンジ】nostos algos hallucinate【C100XFD】
はいどうもキセノンです!
めちゃ久しぶりですが夏コミで新譜出ます!
全編ゲームボーイを使用したチップチューンです!
ピコピコ!
■14日日曜 東ハ-05b「Xenoglossy」で配布してます!
■特設サイト→ http://xenoglossy.hariko.com/nostos.html
■マイリスト→ mylist/7333526
耳コピ・チップチューン メタルサーガ 砂塵の鎖「Battle -MM2mix -」 3パターン
PS2、メタルサーガのイベントバトルの耳コピです。使用箇所が少ないレア曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。こういう曲は最初の数小節の打ち込み作業が大変です、大体の部分のコピペ元になるので下手すると曲全体のクオリティが下がる。
高音ギター: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね FM変調
低音ギター: 85:15原型矩形波
ベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス2
テンポ↑
高音ギター: ノコギリ波 FM変調
低音ギター: 50:50原型矩形波 FM変調
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑↑
高音ギター: 90:10凸型波形 60%オクターヴ重ね
低音ギター: 85:15サイン波 周波数倍率7倍FM変調
ベース: 75:25三角波 60%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ハイドライド3 BGM FC音源+ナムコ音源(N106/163)
MCKでハイドライド3を作ってみました。[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
PC88版をプレイされた方は知らない曲が2つあると思いますが
PC98版のスペシャルバージョンで追加された曲です。
どの曲も良い曲ばかりですよね。
※つくねさん、ニジョウ チダロさん、OPA.さん
しうとさん、トヲルさん、こたたさん、ぴょん吉さん
やなみんさん、usaginanohaさん
多くの広告をありがとうございます!
そしてコメント、マイリスト、いいね!もとても励みになります。
MUSIC FROM HYDLIDE 3
作曲:冨田 茂氏
©1987 T&E SOFT
参考:PI.氏
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634
【SEGA】サンダーブレードの「TYPE II」がYM2608で鳴るとこうなるよね v1.1
【お願い】この楽曲は、ヘッドホンをお使いになるか
スピーカーで可能な限り音量を大きくしてお聴き下さい。
前回の sm36915212 より少し経ち、FMパラメーターとADPCMデータの見直しを行いました。
正直、データによってはかなりありきたりな音になったり、
逆に本家に似すぎてなかなか面白味がなかったりと困ったものでありました。
今回は敢えて打ち込みだけでありきたり加減を少しでもマシな方向にカヴァーしました。
例によって #1:51 まで飛んでいただけるとベースソロをお楽しみいただけます。
いつものファイルは、v0.5.0以降のBambooTrackerで。
[BTM] https://www.dropbox.com/s/5i2dxukfny321p9/%5B%2BADPCM%5DTYPE_II__1_1.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/jgmne2qo7e7a1ix/%5B%2BADPCM%5DTYPE_II__1_1.vgm?dl=0
かべがみほしいよ https://www.deviantart.com/adpcm256kbytes/art/Amagiri-Smexy-Wallpaper-843072029
カニっていいね(ゲーム「カニカニファンタジー」テーマソング)
友人の誕生日プレゼントに送ったゲーム「カニカニファンタジー」のエンディングテーマです。
ゲームはアツマールでどなたでも遊べます。レッツカニカニカーニバル!
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm26823
「カニっていいね」- nimonos(ニモノズ)
作詞・作曲 Layla Ayla (https://twitter.com/459layla)
歌 Chikuwa Mochi(https://twitter.com/ochikumochi)
#nimonos
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 通常バトル 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の通常バトルの耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。簡単そうに思えたけど、地味に打ち込みにくいフレーズが時々あった。
エレキギター: 85:15原型矩形波
オルガン: 50:50三角波 60%オクターヴ重ね 60%2オクターヴ重ね(第四倍音に相当、これで簡易オルガン的な音になる)
ベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス2
テンポ↑
エレキギター: 75:25原型矩形波 FM変調
オルガン: 50:50原型矩形波 60%オクターヴ重ね 60%2オクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑↑
エレキギター: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
オルガン: 50:50サイン波 60%オクターヴ重ね 60%2オクターヴ重ね FM変調
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
2001/07/10_chiptune
ニコ動に投稿するのは久しぶりですね()
そしてなんか見づらくなってしまったような...
タイトルの日付の由来はSeagateのDateCodeの計算方法で、"0215"で出た日付です
偉大なる原曲↓
https://www.youtube.com/watch?v=RVP7NyJNmVI&t=43s
動画の構成元↓
https://www.youtube.com/watch?v=2REq--_bcoc
使用音源↓
FDD(new!) x2
HDD x10
HDDをたたく音 x1
ステッピングモーター x4
ソレノイドで叩いた音 x2
