キーワード CHIPTUNE が含まれる動画 : 12338 件中 3425 - 3456 件目
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【part15】ポケモンパンは半額に限る~デコキャラシールコンプへの道~
この動画はポケモンパンとデコキャラシールの開封動画です。
今回は第130弾の7回目になります。
現在、コンプまで残り7種です。
次回【part15】:sm20466369
前回【part14】:sm20412467
シリーズリスト:mylist/35932287
[ファミコン風]終末のフラクタル[グリザイアの果実]
終末のフラクタル
(しゅうまつのフラクタル)
飛蘭
mylist/32218666
【8bit】 planarian(8bit mix)
X-Meです。beatmaniaIIDX 20 tricoroより、planarian(作曲:S-C-U)を8bit音源にアレンジしたものです。 プラナリアは、切っても切っても分裂し、増殖していく動物です。細かな音の多さはこれに起因するらしく、聴き取りは困難を極めました。 ■ 使用ソフト:Retro Music Editor(TAD氏制作) ■ 他の8bit制作はコチラ(・ω・)つ mylist/30399002 ■ 20120821:新作完成!→sm21648051
【8bit】 Qubism 【sdvx】
sdvxより 「Qubism」 前sm23335923 次sm23434715 いままでつくったものmylist/39030617 結構難しかったです。次回はなにつくろうかな。使用音源:magical 8bit plug
【Chiptune】【Gアレ】 爺々荒雲 【オリジナル曲】
「雲」シリーズ番外編ということで、拙作オリジナル曲「空雲 -utsuroigumo-」(sm23912747)をGGアレスタIIのTitle/Stage6風にアレンジしてみました。 ドライバは ppmck release9 ex5 で、音源は SUNSOFT 5B(PSG) 3音と内蔵2A03ノイズ1音の偽DCSG構成です。SUNSOFT 5Bの実機演奏環境が手元に無いため、今回はVirtuaNSFでパート毎に出力したファイルに、リバーブとディレイをかけてまとめています。 原曲「空雲」の後半は変な和音を使っており、Gアレ風にアレンジすると違和感が解消されなかったので、本曲の後半はGGアレスタIIのStage6にほぼ寄せる構成としました。
【青空紀行】あの空の彼方【重音テトオリジナル】
どうもです。空気雲です。
今回の曲は以前投稿した「青空の彼方」と同じ世界観で作りました。
良ければ合わせて御覧ください。
青空の彼方 sm21552043
作曲 mylist/34534565
作詞 mylist/34534383
【星のカービィTDX】とびだせ! 奥へ手前へボスバトル GB風アレンジ
星のカービィ トリプルデラックスよりボス戦BGMをGB風にアレンジしてみました。
できるだけゲームボーイ実機で演奏しているように耳コピ+アレンジをしてみたので、コメントやアドバイスなどがあればよろしくお願いします!
使用ソフト:Domino,TiMidity++
使用音源:DMG-CPU1.5
【アイマス】Shine!! (8bit STG MIX)
アニメ アイドルマスター シンデレラガールズ 2nd SEASON OPテーマ 「Shine!!」のファミコン風アレンジです。
42~45小節目の緑ノートのところ、耳につきやすい音程のままだと薄っぺらい感じになったので、あえて少し変えてみました。ちょっと不自然になったかも。
FC風『無尽合体キサラギ』:mylist/46860690
FC風『無尽合体キサラギ』BGM集:mylist/50716617
その他全ての動画:mylist/46860618
ファミコン音源で「TekiPaki (Yui's Theme)」【ゆゆ式BGM】
唯ちゃんのいいとこのお豆さんを相手のゴールにシュウウウーッ!!するゲームを希望します
mylist/2667831
MSX BASIC(MUSIC)で、YS2(神殿の鐘撞堂)の曲を耳コピしてみた。
MSX BASIC です。( ´_ゝ`) 聞き取りMISSの箇所、改良箇所沢山有りましたが、聴けない事はないと思いますので、UPします。いつもながら、途中から何が何やら良くわからなくなりました。
mad64 - Commodorish
“CART LIFE is a retail simulation which utilizes common video game conventions and other previously employed devices to tell stories that deal with social stratification food,romance,money,and death.The cast of characters portrayed in this project is mostly comprised of fictional citizens of a fictional city in the western united states.However, some of the characters may bear resemblance to real people, from whom the author has obtained permission to create this work by means of portraying their derived characteristics.also it is perhaps worth noting that the derivative portraiture described above and contained herein is executed with a minimal level of skill,and as such,it should be made clear that no offense is intended to the afore-mentioned individuals on behalf of the amateurish traits of the author...”
【ゲームボーイアレンジ】Kawaii make MY day!
今回はマリンカリンさん(@marinkarinp)がサムネ用のドット絵を打っていただけました.一晩で仕上げる早業とクオリティは本当に敬服します!
イラストはこちら→im6892314
前→【ゲームボーイアレンジ】Frozen Tears sm31563882
次→【ゲームボーイアレンジ】双翼の独奏歌 sm31795363
GB音源制作物→mylist/49200898
アズールレーン「戦闘」GB風アレンジ
通常海域の道中ほか、演習やデイリーでも聴くことになる曲。実は地味に音採るの難しかった一曲です。
コメントでご提案頂いたので、先日公開した動画(sm32157742)の単曲あげです。
ゲームボーイサウンドフォントはこちら
(http://asialunar.info/gbsf.html#QWQFaJf.twitter_responsive)
からお借りしてます。バージョンはDMG-CPU1.5.SF2。
←通常海域(sm32173951)/マイリスト(mylist/60229268)/ボス:赤城加賀戦(sm32174014)→
ファミコンで炎のキン肉マン -TV size- を演奏
Famicompo pico 3に投稿したNSFに動画をつけたものです。
今回は分割ではなく1つのNSFで作らないといけなかったため、曲の短いTVsizeにしました。
上記の都合により歌パートのDPCMのサンプリングレートは16段階中13番目に落としています。
こうすることにより音質は犠牲になりますが、歌の時間を延ばすことができます。
FamiTracker0.4.3からNSF出力→TNS-HFC4 + ニューファミコンで演奏→録音
1ch→矩形波(ピコピコ)
2ch→矩形波(ピコピコ)
三角波→ベース
Noise→ドラム
DPCM→歌、へのつっぱりはいらんですよ!
NSFファイル
→https://1drv.ms/u/s!AkwVIbp5dWv8inwKhjG0gKaOHIvm
動画のエフェクトには「8bit 風デジタイズ」を使用しています。
http://circlesh.smile.tc/polygonburger/?p=3399
【ファミコン音源アレンジ】2nd SIDE デレステver.【8bit】
使用音源:Magical 8bit Plug
ファミコン音源で「2nd SIDE」を再現してみました。
実機で再現できるかはわかりませんが、同時発音数は守っています。
モノラルミックスです。
KICKとBASSにはDPCMを使用しています。
ビットクラッシャーで音源を良い具合に劣化させています。
サムネは頑張って作りました\(^o^)/
次>【ファミコン音源アレンジ】はにかみdays【8bit】sm33823369
<前【ファミコン音源アレンジ】Nation Blue デレステver.【8bit】sm32163479
もりりん(アクノチップ)さん、SASUKEさん、タントさん広告ありがとうございます!!orz
【ゲームボーイアレンジ】アンデッド・ダンスロック
アレンジ一覧 → mylist/49200898
デレマス → mylist/63680008
ミリマス → mylist/63680010
エムマス → mylist/63680011
765 → mylist/63680004
リクエストボックス→https://odaibako.net/u/mementomori72
【ゲームボーイアレンジ】Spread the Wings!!
アイドルマスターアレンジ企画 M@STER OF ARRANGE WORLD!! 大乱闘ニコマスアレンジャーズ -灯火のンジ-
の参加作品です.お仕事が忙しくて今年はあんまり投稿できないかも.
アレンジ一覧 → mylist/49200898
デレマス → mylist/63680008
ミリマス → mylist/63680010
エムマス → mylist/63680011
シャニマス → mylist/63728090
765 → mylist/63680004
匿名リクエスト&メッセージボックス→https://odaibako.net/u/mementomori72
【Splatoon2】ファミコン音源で Chip Damage
ピコピコした曲があるととりあえずファミコンアレンジしてみたくなる病なので…
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/yZFgBKWwsvY
【ファミコン音源】 月風魔伝 龍骨鬼戦 【VRC6】
おとべやです。
龍骨鬼戦のBGMを、巷のアレンジをいろいろ組み合わせて
VRC6で鳴らしてみました。
おとべやマイリスト→mylist/4931335
[東方風神録] FC音源で「運命のダークサイド」
2面ボスである鍵山 雛のテーマをファミコン音源で再現。 毎度ゲームのスクリーンショットばかりなのもアレなので、と何を血迷ったか自分で雛を描いてみたが、無理するんじゃなかった! 曲作りも絵も上手な人ってほんと凄いです。 mylist/10673009
メトロノーム10円【ドット絵フレンズ】
「楽しい仲間達」いい曲ですよね。
前作「ドットでうたれたアライさん」→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36506557
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 通常バトル 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の通常バトルの耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。簡単そうに思えたけど、地味に打ち込みにくいフレーズが時々あった。
エレキギター: 85:15原型矩形波
オルガン: 50:50三角波 60%オクターヴ重ね 60%2オクターヴ重ね(第四倍音に相当、これで簡易オルガン的な音になる)
ベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス2
テンポ↑
エレキギター: 75:25原型矩形波 FM変調
オルガン: 50:50原型矩形波 60%オクターヴ重ね 60%2オクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑↑
エレキギター: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
オルガン: 50:50サイン波 60%オクターヴ重ね 60%2オクターヴ重ね FM変調
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
LaTale - Always be myself(巨大プラントBGM)LSDjで8bitアレンジ
画像は拾い物です。
以下検索用
トキメキ ファンタジー ラテール 萌萌彩虹島 라테일 Solar Farm 수경농장
FC音源で初音ミク「シンデレラ・ロマンス」を演奏してみた(うろおぼえ)
急になぜかこの曲が作りたくなってやってしまいました。ファミコン音源で初音ミクの「シンデレラロマンス」です。最後に聞いたのが半月以上前なのにもかかわらず、何故か「完成するまで原曲を聞かない」という謎のしばりで作った結果、原曲と違うところがたくさん……むしろオリジナルへっぽこアレンジか?というような内容になってしまいました。画像はオマケですが、楽しんで聴いていってくだされば幸いです。
素晴らしき原曲様⇒sm3742710
一つ前のFCミク「とりぷるばか」⇒sm4137954/次のFCミク「ドラムハート」sm4848128
うpリストmylist/4201105/オススメピコピコ動画リストmylist/3952804
↓他の方のピコミク動画様
●Packaged⇒sm1727032/みっくみく⇒sm1157847/メルト⇒sm1748148/まとめ⇒mylist/7898857
耳コピ・チップチューン スターホース WBCCレース前BGM 3パターン
アーケードメダルゲーム、スターホース(初代)のWBCクラシックの投票時間BGMの耳コピです。(画面はスタホ4)。2の時も条件戦で一定素質以上で流れたりしてました。
テイク1
ある程度原曲の真似。チップチューンの制作環境はテクノ系とは意外と相性が悪いですが、なんとか編成を縮小したり間が持たない部分を省略して形にしました。
長い音符: 50:50原型矩形波 最後の和音は75:25を含む
分散和音: 50:50三角波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
長い音符: 50:50凸型波形 最後の和音は75:25を含む 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 50:50底上げ三角波
ベース:50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
長い音符: 50:50サイン波 最後の和音は75:25を含む 同倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 50:50凸型波形
ベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調 周波数をずらした50%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【PC-98/YMF297】Nu-Ll 297 試聴版【MusicVket5】
NEC製パソコン「PC-9821」の後期の製品で採用された、「118音源」に使用されるFM音源「YMF297」の実機演奏で収録したオリジナル楽曲集です。
「YMF297」は2つの音源モードを有しており、PC-98での使用に特化したOPN3-Lこと「YMF288」の互換モード、そして世界で愛されたOPL3こと「YMF262」の互換モードの聞き比べとなっています。
2023/8/26よりBoothにて400円で頒布予定になります。また、2023/8/26から9/3まで行われるMusicVket5にて出展いたします。
↓Boothはこちらから(頒布開始日に登録予定です)↓
https://micni-ya.booth.pm/
【ファミコン音源】また明日/大崎甜花【シャニマス】
シャニマスの大崎甜花のソロ曲『また明日』をファミコン音源(2A03+VRC6)でアレンジしました。
[Sound Source Used]
2A03
- Pulse 2ch
- Triangle 1ch
- Noise 1ch
VRC6
- Pulse 2ch
- Sawtooth 1ch
[Song Data]
また明日
作詞:鈴木静那 作曲・編曲:JUVENILE
歌:大崎甜花(CV.前川涼子)
[Score Editor]
FamiTracker
[Audio Visualizar]
NSF Presenter
[Pixel Art Editor]
EDGE
[Musical Arrangement / Graphical Arrangement (Pixel Art) / Video Editting]
Rhap(らぷ) https://twitter.com/shoebill52149
【KAITOオリジナル曲】人间人類人feat.KAITO
词/曲/调/混/绘:fiiish鱼三魚
演唱:KAITOV3 whisper
vocaloid不是人类,但是他们传达着人的信息,不一定要结婚生子,也不一定只有人类这种人才能相爱
