キーワード CHIPTUNE が含まれる動画 : 12338 件中 2721 - 2752 件目
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【ファミコン風】ファイターズ讃歌
ファイターズ讃歌をファミコン音源で作ってみました
打ち込み初心者なので完成度低めです
使用ソフト:FamiTracker
キューティーハニー beat mania GB -ガッチャミックス2-より
キューティーハニー beat mania GB -ガッチャミックス2-より
【アイマス】ØωØver!! (8bit STG MIX)
アニメ アイドルマスター シンデレラガールズ 第11話 ED 「ØωØver!!」のファミコン風アレンジです。
FC風『無尽合体キサラギ』:mylist/46860690
FC風『無尽合体キサラギ』BGM集:mylist/50716617
その他全ての動画:mylist/46860618
【jubeat】 Snow Goose GB音源アレンジ 【LSDj】
原曲:Snow Goose / Mutsuhiko Izumi from jubeat
制作環境:ゲームボーイアドバンスSP、LSDj
n番煎じですが、初代jubeatの名曲をゲームボーイ音源でアレンジしてみました。
映像はLSDjの画面に適当にフレームをつけたものです。
ちなみにSoundCloudでGB音源オリジナル曲もアップしているので、こちらも是非。
https://soundcloud.com/uraboroshi
mylist/8580757
【GB風】夜に輝く星座のように
奈緒誕生日おめでとう!
誕生日記念にChiptuneしてみました!
LTD05最高かよ…
後:トキメキの音符になって sm28250319
作成Chiptune集【mylist/54929915】
【GB風】FIND YOUR WIND!
ぷっぷかさん誕生日おめでとう!
ヘ( *´v`*ヘ)))~
前:プライヴェイト・ロードショウ (playback, Weekday) sm28777119
次:微笑んだから、気づいたんだ。 sm28898915
作成Chiptune集【mylist/54929915】
アズールレーン「ボス:赤城加賀戦」GB風アレンジ
名高いボス曲。飛龍戦のイメージの方が強そうだけど、いちおうタイトルはこちらで。
コメントでご提案頂いたので、先日公開した動画(sm32157742)の単曲あげです。
ゲームボーイサウンドフォントはこちら
(http://asialunar.info/gbsf.html#QWQFaJf.twitter_responsive)
からお借りしてます。バージョンはDMG-CPU1.5.SF2。
←戦闘(sm32173981)/マイリスト(mylist/60229268)/イベント海域(sm32174126)→
ロマンシングサ・ガ「バトル1」GB風アレンジ
いっきょく いかがです?
使用音源:DMG-CPU1.5.SF2。
GB音源での過去作(mylist/60525187)
アズールレーンGB風アレンジ(mylist/60229268)
かもめが翔んだ日をピコピコアレンジしてみた
マイブームが来ていたので一気に作ったものです。いいよねかもめ。 三音縛り?知らぬわ。
申し訳程度に動かす要素がイマイチ思いつかなかったので、冒頭のみ動画っぽく動きますけど蛇足感ぱねぇ。 楽しかったからいいんだ。
マイリス :: mylist/61893090
ファミコンで空気力学少女と少年の詩を演奏してみた
二作目です
前の作品:sm33317569 次の作品:sm34534708
マイリス:mylist/62538199
【ビーマニポケット音源】みくみくにしてあげる♪【してやんよ】
こんにちは、Renoxです。
なんとなくボカロ曲のアレンジを作ってみたくなったので、今回はビーマニポケットの音源で「みくみくにしてあげる♪」を再現してみました。
サビの「君のことみくみくにしてあげる(してやんよ)」の部分は新規にサンプリングして音素材を作り、歌わせました。
「みくみくに」の部分を使いまわして(つまり「~してあげる」も「~してやんよ」も、前半は同じ素材)容量節約してます_(┐「ε:)_
サンプリングレートやビット数等、素材の仕様は本家ビーマニポケット準拠です(当たり前ですが)。
【ゲームボーイアレンジ】ビーチブレイバー
ドット絵はランプキン(@lampkinP)さんからお借りしました.
(転載などはしないようにお願いします)
アレンジ一覧 → mylist/49200898
デレマス → mylist/63680008
ミリマス → mylist/63680010
エムマス → mylist/63680011
シャニマス → mylist/63728090
765 → mylist/63680004
匿名リクエスト&メッセージボックス→https://odaibako.net/u/mementomori72
【ゲームボーイアレンジ】Wandering Dream Chaser
冬優子、お前は青学の柱になれ
アレンジ一覧 → mylist/49200898
デレマス → mylist/63680008
ミリマス → mylist/63680010
エムマス → mylist/63680011
シャニマス → mylist/63728090
765 → mylist/63680004
匿名リクエスト&メッセージボックス→https://odaibako.net/u/mementomori72
シューティングゲーム系BGM供養.ptcop
完成させる気は無い。全部自作音色。次はDAWでも買ったら何か作ると思う。
【チップチューン】アンチグラビティ・ガール 8bit future remix【月ノ美兎】
月ノ美兎さんの新曲「アンチグラビティ・ガール」をチップチューンアレンジしました!
オリジナル:https://www.youtube.com/watch?v=zHQ8wCvnLcI
作詞:MCTC
作曲・編曲:TAKU INOUE
歌:月ノ美兎
【けもフレ3】ジャパリ狂詩曲 ファミコン風アレンジ【×ジャパリ団】
「ジャパリ狂詩曲 ~×ジャパリ団のテーマ~」をファミコン風にアレンジしました!
今回もイラストはスノスクさん(user/16086289)に描いていただきました!
スノスクさん、Ryusekiさん、ゆっくりマサさん、Nacさん、こーじさん、砂糖3gさん、taraさん、ファンゼルおじいさん、ugonightさん、広告感謝です
ロックマンX3 アシッド・シーフォースステージをLSDjでGB(ソウルイレイザー)風アレンジ
ロックマンX3のアシッド・シーフォースステージをLSDjでアレンジ
それっぽい画像とGB版(ソウルイレイザー)っぽい音使いで
チップチューン的なもの:mylist/40427853
ファイアーエムブレム風花雪月 - フレスベルグの少女 / LSDj Cover
ファイアーエムブレム風花雪月からオープニングテーマ「フレスベルグの少女」を GB 音源でアレンジしました
エーデルちゃんは向こうでベルナデッタに岩ゴボウをねじ込んでいます
8bitサウンド満載のゆらぎチャンネルはこちら
https://www.youtube.com/@yuragi-channel
勇者のくせになまいきだor2よりトカゲおとこが叫んでるをLSDjでGB風アレンジ
勇者のくせになまいきだor2より「トカゲおとこが叫んでる」をLSDjで
ついでにGB風魔王も
ゆうなまはいい曲多いですねー
チップチューン的なもの:mylist/40427853
ロックマンX3 オープニングステージをLSDjでGB風アレンジ
ロックマンX3のオープニングステージをLSDjでアレンジ
チップチューン的なもの:mylist/40427853
【レトロパソコン】「ラムのラブソング」を演奏させてみた【SORD m5】
今度リメイクするということなので、うる星やつらの最初のOPテーマ「ラムのラブソング」をm5に演奏させてみました。
今回は、マイコンBASICマガジン1984年2月号に掲載されていた同曲のPC-6001版(田中謙次 氏作)を元にさせていただきました。
P6とm5のMMLはほぼ同じだから楽勝!と思いきや…P6って演奏待つのね(わかる人にはわかる)。大分難儀しました。
OP映像再現は無理ゲーなので、雰囲気だけお楽しみ下さい。それでも標準8kbのメモリをほとんど使いましたが。
モーツァルト「アイネ・クライネ・ナハトムジーク」をファミコンで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。MMLはデータが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、モーツァルトの「アイネ・クライネ・ナハトムジーク」を演奏しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
【ファミコン風】トキノタイカ/Suara【モノクロームメビウス 刻ノ代贖 OP】
祝!モノクロームメビウス 刻ノ代贖 発売!
ということで、OPの「トキノタイカ」をファミコン風にアレンジしました!
1つ謝らないといけないことがあって、イントロ前半のエイエイ歌ってるところはうまく表現できなかったので、カットしてしまいました。
あと、歌詞は聞き取りなので正しいかは保証無いです。
うたわれの曲だったらここはひらがなかな……とか想像しながら字幕作ってます。
それでは、ゲーム開封してきます(=゚ω゚)ノ
字幕無しのイラストはPixiv↓で!
https://www.pixiv.net/artworks/102865533
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 地下の面 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、地下の面の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。実はドラムが違う2周目があるけど、1周に短縮しました、あまり違いを出せなかったので・・・
矩形波主体の編成。ベースが70:20、旋律が75:25、50:50、90:10など。
テイク2
キー:プラス2
テイク1と似た構成にオシレーター1個のコーラス効果を追加。ビート感重視の曲だとコーラス効果は微妙な気がする・・・
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
FM変調主体の編成。サイン波に整数倍音FM変調、比較的控えめな音になります。
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ブルーアーカイブ Blue Archive - Blue Canvas 8bit Gameboy mix
ブルーアーカイブ中国大陸版のテーマソングです
おじさんと曲がり角でぶつかりてえなぁ…
なんか違うな / 重音テトSV
どこか違和感を感じている人がテーマのオリジナル曲(チップチューン)です。アップテンポ。
VOCALOID楽曲投稿14作目です。
曲:スドーゴージ ( mylist/75624927 )
歌:重音テトSV
補足:
今回はちょっとだけテトさんに歌い方を変えてもらいました。声の震えっぽい感じが伝わるとうれしいです。
---
重音テ党員:老喬/old Joe さん、アボガド6 ② さん、
広告ありがとうございます!
耳コピ・チップチューン マザー おにいさん 3パターン
ファミコン、マザーのエンカウントBGM(おにいさんなど)の耳コピ。ロックンロールな曲。
テイク1
概ね原曲の真似。ピッチベンドは全体的に控えめにしました。ベースの音の切り方とか微妙に影響力が大きいと思った。
旋律・副旋律など: 90:10角削り矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス7
旋律・副旋律など: 50:50台形型波形 0.5倍周波数FM変調(非整数倍音)
ベース:50:50三角波 1.5倍周波数FM変調(非整数倍音)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
FF2 反乱軍のテーマ
ファイナルファンタジーⅡ / FINAL FANTASY Ⅲ
反乱軍のテーマ / The Rebel Army
使用: ppmck,nsfplay
【AI Game BGM】オープニング2 (OPENING-2) #8Q28 #SunoAI
ゲーム冒頭でかかる曲です。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
This is the song that plays at the beginning of the fictional retro game "8bit Quest 2".
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
【実機演奏】ディスクシステム音源で お尋ね者との戦い
FDS音源の実装テストで作ったやつです
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/oU2PB1A6fTw
