キーワード CHIPTUNE が含まれる動画 : 12305 件中 513 - 544 件目
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「鉄腕アトム」を、MSXで演奏してみた【Chiptune アニソン名曲集】
アニメソング「鉄腕アトム」を、昔の8ビットパソコンであるMSXに、音楽演奏を表現するデータ記述言語ないしドメイン固有言語であるMMLの拡張ヴァージョンであるMSX-MUSICを、MSX BASICに入力して作りました。
MSXは通常はPSG音源が同時に3音しか使用できないのですが、MSX-MUSICを使うと、FM音源を追加することが出来て、結果的にFM音源9和音またはFM音源6和音+リズム5和音が使用できるようになります。
MSX-MUSICは、拡張カートリッジのFM-PAC(正式名称はFM Pana Amusement Cartridgeです)を使うか、MSX-MUSICが搭載されている機種(MSXturboR、または一部のMSX2+に搭載されています)で使うことが出来ます。
「鉄腕アトム」は有名な作品なので知っている方が多いと思いますが、簡単に説明するとフジテレビ系列にて、1963年1月1日から1966年12月31日まで放送(全193話一部を除きモノクロ作品)された日本で最初の本格的な1話30分の連続TVアニメです。日本初の国産ロボットアニメでもあります。本作は日本向けに4回テレビアニメ化されています。
この曲は、作曲は高井達雄、作詞は谷川俊太郎が担当しました。作曲した高井は、この曲を富士見台駅の近くにあった手塚のスタジオから池袋の自宅まで電車で移動していた15分ほどの間に完成させたそうです。作詞した詩人の谷川は、(本人曰く)漫画・アニメとは畑違いの分野で活動していたため自信がなかったそうですが、既に『鉄腕アトム』の原作を読んでおり、そのせいか思ったほど難しくはなかったそうです。
日本で最初の本格的な1話30分の連続TVアニメの主題歌なので、元祖的なアニメソングだと思います。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
[その他素材]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
きかんしゃトーマス メインテーマ ピコピコ耳コピしてみた
4音制限で詰め込めるだけ音を詰めました
普段はニコニコモンズにて効果音、短い音源をアップしています
https://commons.nicovideo.jp/users/18492553
ベートーヴェンの「よろこびの歌」を、WhiteCUL(雪さん)歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune 世界の名曲集】
ベートーヴェン作曲《第9交響曲》の有名な曲の第4楽章の合唱主題「歓喜の歌」の日本語歌詞版の「よろこびの歌」を、WhiteCULこと雪さんに、歌ってもらいました。
日本語歌詞を書いたのは、詩人の岩佐東一郎(1905年3月8日-1974年5月31日)で、太平洋戦争の終結後の1947年(昭和22年)に発行された文部省監修の新しい音楽教科書「六年生の音楽」が初出だそうです。
戦後のまもない頃に、多くの子どもがベートーヴェンの曲を、喜びに満ちて歌っていた光景が目に浮かびます。
雪さんの歌は、VOICEVOXのソング機能で作りました。
伴奏は、昔の8ビットパソコンであるMSXに、音楽演奏を表現するデータ記述言語ないしドメイン固有言語であるMMLの拡張ヴァージョンであるMSX-MUSICを、MSX BASICに入力して作りました。
MSXは通常はPSG音源が同時に3音しか使用できないのですが、MSX-MUSICを使うと、FM音源を追加することが出来て、結果的にFM音源9和音またはFM音源6和音+リズム5和音が使用できるようになります。
MSX-MUSICは、拡張カートリッジのFM-PAC(正式名称はFM Pana Amusement Cartridgeです)を使うか、MSX-MUSICが搭載されている機種(MSXturboR、または一部のMSX2+に搭載されています)で使うことが出来ます。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
[その他素材]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
【AI Game BGM】愛の形 (A form of love) #8Q31 #SunoAI
竜を見た少年の曲です。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
The song of a boy who saw dragons in the fictional retro game "8bit Quest 2".
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
【オリジナル楽曲アレンジ】 Sounds of the underground (攻撃中 "ミックス")
こんにちは、i-yitsureです。今日は(もしあなたがこの日を見ていたら)「より現代的に」「よりリズムや冒険のロールプレイに適した」リリースを予定しています。 これは、以前アルバム「Ancient Curse E.P.」で発表したオリジナルをアレンジしただけなのですが、「ミックス」版ではなく「アレンジ」版と呼ぶことを除いては、なぜ「ミックス」なのかというと、これ以上混乱させないために、「ミックス」の周りに楽譜(マイナー記号)を使って「アンダー・アタック」と分けることにしたのです。 もう一方(音楽部分)は、冒頭、中盤、終盤だけ、難解さや圧迫感の変化が多く、実用的なステレオトリックを駆使した楽器の表現方法や、自然な楽器の増加など、音楽の「アレンジ」は変化しながらも、原曲の感覚は失われていない。 つまり、"なぜ私は「編曲」ではなく「ミックス」を選ぶのか "という話である。
注:これは以前リリースされたオリジナル・トラックと置き換わるものではありません。
YouTubeで視聴可能: https://youtu.be/6WG90ps2Pjs
新曲の購入/ダウンロード: https://redwaverecords.bandcamp.com/track/sounds-of-the-underground-under-attack-mix
オリジナル曲の購入/ダウンロードはこちらから: https://redwaverecords.bandcamp.com/track/sounds-of-the-underground
Genre: Chamber Orchestra / Half-Retro Chiptune
BPM: 168
ビデオ版とカバーアート: 私 ➡️ i-yitsure (+ロゴと商標)
ツイッターでフォロー / X: @ChronosRark1st
その他のソーシャルネットワーク: i-yitsure.carrd.co
【AI Game BGM】草原の戦闘 (Battle on the Grasslands) #8Q32 #SunoAI
草原での戦闘BGMです。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
Battle BGM on the grasslands from the fictional retro game "8bit Quest 2".
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
【AI Game BGM】マッスルマニアクス (MUSCLE MANIACS) #8Q33 #筋トレBGM #SunoAI
この世のものとは思えない屈強な戦士達が現れる異世界エリアのBGMです。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
BGM for an otherworldly area where impossibly muscular warriors appear from the fictional retro game "8bit Quest 2".
※広告ありがとうございます!!!!
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
*
もうちょっと高音質な感じのも出たけど、このチープな音もかなり好みだったのでこちらに。 ドット絵生成は難しいけど上手く行くとすっごい良い感じなので取り入れて行きたい!
8bit Gangからみんなへ
8bit Gang - Trace of Xanadu
DIGITAl OFFLINE @六本木CUBE
https://lit.link/8bitgang
【AI Game BGM】あぶないダンスホール (The Sketchy Dancefloor) #8Q34 #あぶないBGM #SunoAI
あやしいナイトクラブの潜入ミッションでかかるBGMです。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
BGM for an infiltration mission at a shady nightclub from the fictional retro game "8bit Quest 2".
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
*
・今回はリマスターではなくSuno v4生成(無編集!)
・ちょっと暴走気味だけど、総合的なクオリティや可能性はv3より数段上かな
・さっさとストック曲を上げて再度課金再開してv4いじりたい
「魔法使いサリー」を、WhiteCUL(雪さん)が歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune アニソン名曲集】
TVアニメの「魔法使いサリー」の主題歌を、WhiteCULこと雪さんに、歌ってもらいました。
「魔法使いサリー」は、日本教育テレビ(NET)系列(現・テレビ朝日)で1966年12月5日から1968年12月30日まで放送された横山光輝の漫画を原作としたテレビアニメ作品です。東映魔女っ子シリーズ第1作です。少女を主人公とした日本のテレビアニメの最初の作品でもあります。
魔法の国から人間界へやってきた小学5年生の少女であるサリーと、サリーが魔法使いであることを知らない同級生たちが、笑いあり涙ありの様々な人間模様を繰り広げる物語です。
本作は1989年版にもテレビアニメ化されています。
今曲は、作詞は山本清が、作曲は小林亜星が担当しました。
歌は、1966年版は TV版、朝日ソノラマ・ソノシートは、スリー・グレイセス、日本コロムビア版はスリー・グレイセスが、当時キングレコードに所属していたためダイヤモンド・シスターズが担当、1989年版は朝川ひろこが担当しています。
少女を主人公とした日本のテレビアニメの最初のアニメソングということが出来ると思います。
雪さんの歌は、VOICEVOXのソング機能で作りました。
伴奏は、昔の8ビットパソコンであるMSXに、音楽演奏を表現するデータ記述言語ないしドメイン固有言語のMMLの拡張ヴァージョンであるMSX-MUSICを、MSX BASICに入力して作りました。
MSXは通常はPSG音源が同時に3音しか使用できませんが、MSX-MUSICを使うと、FM音源を追加することが出来て、結果的にFM音源9和音またはFM音源6和音+リズム5和音が使用できるようになります。
MSX-MUSICは、拡張カートリッジのFM-PAC(正式名称はFM Pana Amusement Cartridgeです)を使うか、MSX-MUSICが搭載されている機種(MSXturboR、または一部のMSX2+に搭載されています)で使うことが出来ます。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
[その他素材]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
【AI Game BGM】 忘れられた侍たち (The Unsung Samurai) #8Q35 #サムライBGM #SunoAI
名も無き侍たちのBGMです。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
BGM for the nameless samurai from the fictional retro game "8bit Quest 2".
*
・侍シリーズは「やや省エネでさっさと上げる」が裏コンセプトです
・Suno特有の途中から音質ガビガビになるのをローカルで切ったり貼ったりして魔改造してます
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
【AI Game BGM】妖魔林道の決闘(Ghoulwood Reckoning) #8Q36 #戦闘BGM #サムライBGM #SunoAI
あやかしの住む林で起きる戦闘シーンの曲です。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
Battle BGM for a forest of fiends from the fictional retro game "8bit Quest 2".
*
・音源無編集でポンと上げるつもりが、「さすがに?」って箇所が多すぎて根性で編集しまくったよ
・v3オリジナル音源とv4リマスター版を合成したり、欠けた音を別のとこから引っ張ったりしたよ
・なんか合わない気がして当初の曲名はお蔵入りしたが、凄く気に入っているのでいつか侍BGMとして使いたい
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
【AI Game BGM】血染めの花道(Bloom in Blood) #8Q37 #サムライBGM #SunoAI
人の道を外れた侍の曲です。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
Song for a samurai who has strayed from the path from the fictional retro game "8bit Quest 2".
*
・好きすぎるイントロを最大限活かす構成に編集した(侍関連はしばらくネタ切れ)
・背景は100枚以上生成して、サムネの1枚以外全部ボツにして作り直した
・こういうドット絵風が好きなんだけどイラスト風も捨てがたいのでねじ込んでみた
・画像を少なめにする代わりに、以前のように楕円イコライザを回して動きをつけてみた
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
「太陽がくれた季節」を、WhiteCUL、ずんだもん、春日部つむぎが歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune 昭和名曲集】
「太陽がくれた季節」は、『飛び出せ!青春』の主題歌として、青い三角定規が歌い、大ヒットした曲です。
なお『飛び出せ!青春』は、村野武範主演によるの日本テレビ系で放送された、『青春とはなんだ』(1965年)を起点とする青春学園シリーズの第6弾のドラマで、学園青春ドラマの代表的作品と言われています。
第1話のタイトルが「レッツ・ビギン Let's begin!」ですが、この「始めましょう」という意味の言葉がドラマを通しての合言葉でありテーマとなっています。
「太陽がくれた季節」は、1972年2月25日に発売された青い三角定規の2枚目のシングルで、『飛び出せ!青春』の主題歌として採用され、売り上げが80万枚、または100万枚を超えるヒットとなりました(オリコンの集計では50万枚となっています、大ヒット曲であることには変わりはありません)。
作詞は山川啓介、作曲はいずみたく、編曲は松岡直也が担当しました。
1965年の曲ですが、1983年以後、音楽教科書にも掲載されていることから、多くの人が知っている名曲と言えるでしょう。
この「太陽がくれた季節」を雪さんことWhiteCULと、ずんだもん、春日部つむぎに歌ってもらいました(VOICEVOXのソング機能を使いました)。
伴奏はファミコンの音源(Magical 8bit Plug 2を使いました)と、カシオトーンのPT-80のswing-4beatのリズム、MACのDAWソフトのGarageBandの音源などを合わせて作りました。
最終的な作業はWindowsのDAWソフトのStudioOneで行い完成させました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
ずんだもん立ち絵素材V3.2 作者:坂本アヒル様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11206626
春日部つむぎ立ち絵素材 作者:坂本アヒル様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10849150
[その他素材]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
【AI Game BGM】海神の洞窟(Sanctum of the Drowned Deity) #8Q38 #ダンジョンBGM #SunoAI
深海に沈んだ神の洞窟でのBGMです。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
BGM for a sunken cave where an ancient god sleeps beneath the abyssal depths from the fictional retro game "8bit Quest 2".
*
・リマスターすると、大変お気に入りの不思議なイントロが全然別物になっちゃうのでv3メインにしたよ
・最初1分30くらいでまとめたけど、1分50秒~の雰囲気も好みだったので伸ばしたよ
・リフレインのとこは深海っぽく徐々にリバーブをかけたりしたよ
・ドット絵生成にも少しは慣れてきたよ
・水中らしく背景のゆらゆらもかなり強めにしたよ
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
「山の音楽家」を、四国めたん、ずんだもん、春日部つむぎが歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune 世界の名曲集】
山の音楽家は、ドイツの民謡の「私は音楽家」に、日本語詞を載せた子供向けの曲です。
水田詩仙と山川啓介の2種の日本語詞がありますが、水田詩仙の方が知られていると思います。
水田詩仙版は、1964年4月から5月にNHKの音楽番組『みんなのうた』で放送されました。
水田詩仙による日本語詞「山の音楽家」は原詞とは異なっていて、リスがヴァイオリン、ウサギがピアノ、小鳥がフルート、タヌキが太鼓をそれぞれ演奏する内容になっています。
今回の動画では、本来は5番までありますが、今回は3番のヴァージョンを作りました。
「山の音楽家」を四国めたんと、ずんだもん、春日部つむぎに歌ってもらいました(VOICEVOXのソング機能を使いました)。
伴奏はMSXの音楽制作ソフトのシンセサウルス、ファミコンの音源と、カシオトーンのPT-80のswing-4beatのリズムを合わせて作りました。
なお、ファミコンの音源には、theta様が制作したFamiDriverで作りました。
DTMソフトを使ったことがある人なら簡単に使用できるソフトウェアですので、ファミコンサウンドで曲を作りたい方にはオススメです。
FamiDriverは、https://ss1.xrea.com/theta.s57.xrea.com/software/famidriver/ からダウンロード出来ます。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様
ずんだもん立ち絵素材V3.2 作者:坂本アヒル様
春日部つむぎ立ち絵素材 作者:坂本アヒル様
[その他素材]
懐かしレトロブラウン管テレビ2 作者:ねじ様
イラストAC
DOTOWN
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
[ファミコン音源制作ソフト]
FamiDriver
【AI Game BGM】竜の楽園(Dragon’s Hidden Vale) #8Q39 #ダンジョンBGM #SunoAI
人の手が及ばない竜の秘境のBGMです。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
BGM for a dragon’s sanctuary untouched by humankind from the fictional retro game "8bit Quest 2".
*
・こういう印象的でずっと耳に残るイントロが好き(んで、アウトロとして自然にリフレインできると最高)
・35秒~、1分半~あたりの壮大な感じがお気に入り
・前回と同じくリマスターしても微妙だったのでv3メイン
・イコライザを内外周で対称にしてみた
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
「禁じられた遊び」の日本語詞版を四国めたんが歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune 世界の名曲集】
「禁じられた遊び」は別名は「愛のロマンス」で、1952年のフランス映画『禁じられた遊び』の主題曲として有名な曲です。
起源についてはスペインの民謡とされることが多いのですが、19世紀後半にギターの練習用として作られたものと考えられていて、実際にクラシック・ギターの練習曲の定番として広く演奏されています。
「禁じられた遊び」に、日本語詞をつけたものがあり、1964年2月~3月にNHKの『みんなのうた』で放送されています(作詞は薩摩忠、編曲は小林秀雄が担当しています)
今回の動画は、『みんなのうた』で放送された「禁じられた遊び」を四国めたんに歌ってもらいました(VOICEVOXのソング機能を使いました)。
伴奏はMSXの音楽制作ソフトのシンセサウルスのFM音源、ファミコンの音源を合わせて作りました。
なお、ファミコンの音源には、theta様が制作したFamiDriverで作りました。
DTMソフトを使ったことがある人なら簡単に使用できるソフトウェアですので、ファミコンサウンドで曲を作りたい方にはオススメです。
FamiDriverは、https://ss1.xrea.com/theta.s57.xrea.com/software/famidriver/ からダウンロード出来ます。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[その他素材]
懐かしレトロブラウン管テレビ2 作者:ねじ様
https://commons.nicovideo.jp/works/nc76287
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
【ファミコンアレンジ】感電 - 米津玄師【FamiStudio】
YouTubeから自己転載
本家様
https://youtu.be/UFQEttrn6CQ
【AI Game BGM】最期の約束(Words Left Behind) #8Q40 #SunoAI
碑銘すら無い墓にまつわるBGMです。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
BGM for a nameless grave from the fictional retro game "8bit Quest 2".
*
・1分50秒あたりからの、主張控えめで「うっすら」鳴るストリングスがとても良かった
・v4リマスター音源、余計な手を入れるのも無粋に感じたので無編集
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
【Chiptune】Bad Apple!! feat. nomico【雨衣カバー】
使用音源: Voisona 雨衣, https://github.com/m-masaki72/SANA_8BIT_VST
広告者紹介: crystal 様
【AI Game BGM】一番乗り!!!!(First In!) #8Q41 #SunoAI
常に全力ダッシュの子供達のBGMです。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
BGM for kids sprinting full throttle from the fictional retro game "8bit Quest 2".
*
・v4生成無編集
・音ゲーだったらスーパー初見殺しになりそうなラストの16分ラッシュが好き
Song: Suno v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
雨だれの歌【雨衣カバー】
合唱に 9 トラックも使いました.
使用音源: Voisona 雨衣, https://www.youtube.com/watch?v=5epjVow18Xc
小梅線で行く! 清里の探索
何となく清里に行ってみました 涼しい所ですね清里は、
使用曲↓
Starry Eyed/MusMusさん
https://musmus.main.jp/chiptune.html
【Chiptune】路上のギリジン -shou+rt mix-【雨衣カバー】
溜めていたカバーのアイデアがこれで尽きました.
使用音源: Voisona 雨衣, https://github.com/m-masaki72/SANA_8BIT_VST
【AI Game BGM】海辺の人気店 (Tropical Snackwave) #8Q42 #街BGM #SunoAI
大人気の海の家「Tropical Snackwave」のBGMです。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
BGM for a bustling seaside shack from the fictional retro game "8bit Quest 2".
*
・v3→v4リマスター微編集
・最初は前回(8Q41「一番乗り!!!!」)と同じくちびっこBGMのつもりだったけど、50秒~の感じをどうにか活かそうとして気づいたらこうなってたよ!
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
岩間さんと岩倉サンタさんに挨拶しに行ってみた!
東海道線→名鉄名古屋本線→犬山線に乗って 岩倉市を探索してきました。
2025年8月8日 修正 どっかのツイッターの情報で岩間さんが引っ越した っと言う文章があったのですがデマでした岩間さんは、引き続きこの岩間邸に住んでおりますので ご迷惑をおかけし すいませんでした
赤い自転車に関しては、岩間邸の道の真ん中に何者かによって捨ててあったので 自分が元の岩間さんの
玄関近くの 車庫の近くに 戻しておきました やっぱりまだ 岩間邸には、集団ストーカーまたは、何者かが
いたずら目的で 訪れているかもしれません。
使用曲↓
スターリーアイド/MusMusさん
https://musmus.main.jp/chiptune.html
【Chiptune】恋のハニースイ~トエンジェル【WhiteCUL カバー】
声質が近いので作ってみました.
使用音源: VOCEVOX WhiteCUL ハミング, https://github.com/m-masaki72/SANA_8BIT_VST
【弦巻マキ】チップなネズミの大冒険!?ソニックスーパースターズ Trip’s New Adventure ZONE07
sm45079776←前 次→7/6投稿予定
シリーズ→series/440745
#05:27→ちょっとディープなクラシックソニック「Do You Know The chiptune」
マキ「いや~、このドットな立ち絵も久々だねぇ。」
あかり「そういえばマスターはSDがカワイイとかツイッターで騒いでたね。」
マキ「あぁ、ネプ◯ューヌのつ◯こさんのイラストがカワイイとか。」(念の為自粛)
ゆかり「この立ち絵が発端なんですかね?」
マキ「ありゃマジ?だったらちょっとうれしいなぁ。」
ゆかり「頭身高いキャラのデフォルメは、ギャップで一気に魅力増しますからねぇ。」
マキ「ドット絵もそういう方向性で楽しまれたりとかするのかなぁ。」
あおい「今回はTORIENA氏を主軸に、チップチューンそのもののご紹介だよ。」
あかね「音楽ネタ今回で3度目やぞ!」
あおい「しょーがないでしょ誰も光を当てないんだから!」
マキ「そんな事はないと思うけど…。というか内容大丈夫?踏み込み過ぎじゃ?」
マスター「とりあえずやるだけの事はやろうかなと。彼女を語る上で欠かせない事だと思ったし。」
あかね「相変わらず急に出てくるなぁ。」
マスター「オタク文化って『おっさんのキメェ趣味』みたいなイメージがあって、それを当のオタクたちも認識してたのよ。ただ蓋を開けてみれば女性作家さんがすごく多いし、今では大衆文化になってきてる。」
マスター「こういう話があるから、もっと自分の好きなものに自信を持って欲しくて。
本当は誰もが楽しめるものだって知ってほしくてさ…。」
あかね「あれか?そもそもまっとうな音楽だと思われてなかった…って奴。」
マスター「うん。日の当たらない所で時に蔑まれながらやってきた歴史があるからさ。
もうそんな時代は終わりつつあるってことと、そういう歴史があった事を残したくて。」
あかね「要は義務感か?」
マスター「はい。ここらの内容が不快に感じたら誠に申し訳ありません。」
~クレジット~
使用ソフト&立ち絵作者様
弦巻マキ「CeVIO AI」「MtU」
結月ゆかり「A.I.VOICE2」「MtU」
紲星あかり「A.I.VOICE2」「Konnyaku」
琴葉茜・葵「A.I.VOICE」「MtU」
PANICPUMPUKIN https://pansound.com/panicpumpkin/ OtoLogic https://otologic.jp/
ニコニ・コモンズ https://commons.nicovideo.jp/
【FF3】悠久の風【VSTi】
ファイナルファンタジー3より
悠久の風です。
作曲は植松伸夫氏。
itokenさん作成のチップチューン音源
MAmidiMEmoを使用し作成。
Cubase14を使用し、打ち込み、ミックスを
おこないました。
"Eternal Wind"
from Final Fantasy 3.
Composed by Nobuo Uematsu.
This was created using MAmidiMEmo,
a chiptune sound source created by itoken.
It was input and mixed using Cubase14.
作成環境
DAW Steinberg Cubase Elements 14
オーディオインターフェイス Steinberg UR22C
音源 itokenさん MAmidiMEmo
Creation environment
DAW Steinberg Cubase Elements 14
Audio interface Steinberg UR22C
Sound source MAmidiMEmo by itoken
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #DTM #MIDI
