キーワード CHIPTUNE が含まれる動画 : 12333 件中 385 - 416 件目
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耳コピ・チップチューン 星のカービィスーパーデラックス 海ステージ 3パターン
星のカービィスーパーデラックス、海ステージの耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。
全体的に音の立ち上がり時に弱めFM変調(高倍率周波数)の調整。音がチコチコ。
テイク2
キー:マイナス1
FM変調なし。矩形波、三角波、ノコギリ波など原型波形を多用。
テイク3
キー:マイナス2
今度は加算合成主体。ベースだけノコギリ波。
出だしの旋律(高い伸ばす音)は加算合成の矩形波です。
加算合成の矩形波(奇数倍音重ね)図形の矩形波と違って丸っこい波形になるので、高域では耳に優しい音になります、というか図形的な矩形波は高域ではノイズが乗るんだよね。
mylist/70915580
【ゲームボーイ】LSDjでパッヘルベルのカノン【Chiptune】
ゲームボーイで作曲できるトラッカーソフト「LSDj」でパッヘルベルのカノンを打ち込みました!
習作ですが何卒。。。
GBのROMで動いているのでこれはこれでゲーム実況といえるかもしれません
Youtubeのほうもよろしくお願いします!
※実機ではありません
実際に作ったメイキング配信アーカイブ↙
https://youtu.be/pVTC7lNVxQ8
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【Twitter】
https://twitter.com/tono_kotaro
【Youtube】※生放送とか
https://www.youtube.com/channel/UCzKzR9ZIzbEKeKTUCnQ8cgQ
耳コピ・チップチューン ゼルダの伝説夢をみる島 タルタル山脈 3パターン
ゲームボーイ、ゼルダの伝説夢をみる島、タルタル山脈のBGMの耳コピです。
テイク1
原曲の真似。細かいニュアンスが違うかも。
全体的に音色は矩形波系。
ノイズ:ややハイパスフィルタ(ちょっと高域が出る)
テイク2
キー:マイナス1
テンポ少し上げ
テイク1の矩形波の対称比率を変えてみた。
ノイズ:フィルタなし(素のホワイトノイズ)
テイク3
キー:マイナス2
テンポさらに上げ
ノコギリ波、三角波、加算合成などの混成編成。
ノイズ: ローパスフィルタ強め(低域が強調される)
mylist/70915580
ポケモン金銀 ヒワダタウン・フスベシティ 4パターン
ゲームボーイ、ポケモン金銀、ヒワダタウン・フスベシティBGMの耳コピです。
テイク1
原曲の真似。演奏ニュアンスは多少違うけど。
主旋律: 角をやや削った75:25矩形波
内声の伴奏: マイナス面を反転させたノコギリ波 矩形波と三角波の中間のような音?
ベース: 特に波形を変形させてない75:25矩形波
サビ前半の旋律: 角をやや削った85:15矩形波
テイク2
キー:マイナス2
主旋律: 50:50矩形波 角を削ってないので高域では音がキンキンします
内声の伴奏: 75:25矩形波
ベース: ノコギリ波
サビ前半の旋律: 75:25ノコギリ波
ノイズ: 少しローパスフィルタ
テイク3
キー:プラス1
主旋律: 加算合成矩形波
内声の伴奏: ノコギリ波
ベース: 90:10矩形波
サビ前半の旋律: オクターヴ重ね三角波
テイク4
キー:マイナス1
主旋律: 三角波 弱めオクターヴ重ね
内声の伴奏: オクターヴ重ねサイン波 音の頭FM変調
ベース: 75:25三角波
サビ前半の旋律: 50:50矩形波
ノイズ: 少しローパスフィルタ
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「Wicthmakers」3パターン
スーファミ、聖剣伝説3の「Wicthmakers」の耳コピです。アンジェラ編のイベントBGM。
テイク1
がんばって原曲の真似。意外とシンセでそれっぽい音を出せた気がする。
波形は三角波メイン。
パンフルート的な笛: 三角波
鉄琴: 高倍率で鳴りはじめをFM変調した三角波
弦楽器: 70:30の三角波 弱めオクターヴ重ね
弦ピチカート: 65:35の三角波 オクターヴ重ね 頭FM変調
木琴: FM変調した三角波 鳴りはじめ直後にそれなりに変調レベルを減衰させる
テイク2
FM変調サイン波主体の編成。
キー:プラス1
パンフルート的な笛: 高域でFM変調したサイン波 やや弱めオクターヴ重ね
鉄琴: 高倍率で鳴りはじめをFM変調したサイン波
弦楽器: 70:30のサイン波 弱めオクターヴ重ね
弦ピチカート: 65:35のサイン波 オクターヴ重ね 頭FM変調
木琴: FM変調したサイン波 鳴りはじめ直後にそれなりに変調レベルを減衰させる
テイク3
変形矩形波で編成。角を斜めにした台形型波形。
キー:マイナス2
パンフルート的な笛: 台形型対称波形
鉄琴: 高倍率で鳴りはじめをFM変調した台形型対称波形
弦楽器: 非対称85:15の台形型波形
弦ピチカート: 素の矩形波
木琴: FM変調した五角形的な対称波形
mylist/70915580
お菓子の王国 【太鼓さん次郎 創作譜面 ★10】
[原曲]
Snail's House / お菓子の王国 from Beatmania IIDX 26 Rootage
[譜面情報]
基本BPM:190
難易度:★10
総notes:1030
演奏時間:2分7秒
[雑記]
chiptune特有の32分以上に細かい音が多すぎるのでめちゃくちゃ間引いてます(7か月振り2回目)
474~679コンボ地帯の原曲が忙しすぎて引き算が難しかった
全体的に配色をシンプルに寄せて密度とのバランスを取ってます
耳コピ・チップチューン スーパーロボット大戦EX「荒野」 3パターン
スーファミ、スーパーロボット大戦EXの「荒野」の耳コピです。第三次の地上味方マップ曲もこれだよね。
テイク1
シンセなりに原曲の真似。
対称比率寄り気味な矩形波メインの編成。
金管楽器: わずかに角を削った85:15矩形波
ベース: オクターヴ重ね三角波
テイク2
キー: プラス1
テンポ上げ
金管楽器: 線対称ノコギリ波 この波形、見た目はノコギリ波だけど音は控えめな矩形波っぽい
ベース: オクターヴ重ね75:25三角波
ノイズドラム: ローパスフィルタをやや強くかけて低域強調
テイク3
キー: マイナス2
テンポちょっと下げ
旋律の音が矩形波の編成。
金管楽器: わずかに角を削った50:50矩形波
ベース: わずかに角を削った85:15矩形波
ノイズドラム: フィルタなしの素ノイズ
mylist/70915580
【オリジナル曲】 childhood dream 【chiptune】
暇つぶしです
https://soundcloud.com/user-856026279
耳コピ・チップチューン ヒーロー戦記 通常バトル 3パターン
スーファミ、ヒーロー戦記の通常バトル曲の耳コピです。というかラスボス以外全部この曲だったよね。
テイク1
がんばって原曲の真似。イントロのギュイーンはFM変調した矩形波。
主旋律: 85:15矩形波と75:25矩形波の混成 原曲でもたぶんストリングスとブラスセクションの混成です。
ベース: ノコギリ波 弱めオクターヴ乗せ
分散和音: 75:25ノコギリ波 音の出だしにFM変調
テイク2
キー: プラス1
テンポ少し上げ
主旋律: ノコギリ波と矩形波の混成
ベース: 75:25矩形波 弱めオクターヴ重ね
分散和音: 90:10矩形波
テイク3
キー: マイナス1
テンポ少し下げ
主旋律: 矩形波と85:15三角波の混成
ベース: 90:10矩形波
分散和音: 三角波オクターヴ重ね
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン くにおくんのドッジボールだよ全員集合! 日本BGM 3パターン
スーファミ、くにおくんのドッジボールの日本BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似しつつ、音を多少省略してファミコン編成に。ピコピコ音は音数少ない方が作りやすいです。
シンセリード(旋律): 50:50矩形波
琴(イントロのジャラランなど): 90:10矩形波
笛(展開部分など): 三角波 弱めオクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波 弱めオクターヴ重ね
テイク2
テンポ上げ
キー: マイナス1
シンセリード(旋律): 75:25矩形波
琴(イントロのジャラランなど): ノコギリ波 頭FM変調
笛(展開部分など): 55:45矩形波
ベース: 75:25三角波 弱めオクターヴ重ね
ノイズ: ローパスフィルタ
テイク3
全体的に加算合成方式の音 波形が曲線気味になるためアナログシンセ的な音になります
テンポもう少し上げ
キー: プラス2
シンセリード(旋律): 波打ったノコギリ波 周波数が僅かに違う2音を重ねて疑似コーラス
琴(イントロのジャラランなど): 非対称75:25サイン波の奇数倍音 疑似コーラスかけ
笛(展開部分など): 第1,2,4,6倍音の加算合成
ベース: 矩形波 弱めオクターヴ重ね
mylist/70915580
【スタジオランス BGM素材 Chiptune483】 チップチューン・著作権フリーBGMセット
チップチューン・著作権フリーBGMセット
【スタジオランス BGM素材 Chiptune483】
DLsiteでダウンロード販売中!↓
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ335395.html
【収録曲】
1:Chiptune483WL
2:Chiptune481WL
3:Chiptune479WL
【バリエーション】(※=スネア、バスドラ系を変更して調整したバージョン。)
4:Chiptune483Mix2WL ショート版
5:Chiptune483Mix3DLWL(DLsite版) リミックス版※
6:Chiptune483Mix4DLWL(DLsite版) リミックス・ショート版※
7:Chiptune481Mix2WL ショート版
8:Chiptune481Mix3DLWL(DLsite版) リミックス版※
9:Chiptune481Mix4DLWL(DLsite版) リミックス・ショート版※
10:Chiptune479BWL OPカット版
11:Chiptune479Mix2WL ロング版
12:Chiptune479Mix2BWL OPカット・ロング版
13:Chiptune479Mix5DLWL(DLsite版) リミックス版※
14:Chiptune479Mix5BDLWL(DLsite版) リミックス・OPカット版※
耳コピ・チップチューン ラストハルマゲドン フィールド 6パターン
PCエンジン、ラストハルマゲドンのフィールドBGMの耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。ちょっと省略した部分も・・
ハーモニカっぽい旋律: 75:25矩形波
ブラスセクションっぽい旋律: 75:25ノコギリ波
ベース: 90:10矩形波
テイク2
少しテンポ上げ
キー:マイナス1
ハーモニカっぽい旋律: 60:40矩形波
ブラスセクションっぽい旋律: 90:10矩形波
ベース: 50:50矩形波
ノイズドラム: ローパスフィルタで高域削る
テイク3
FM変調深め、原曲の雰囲気に会うと思う
テンポ微妙に下げ
キー:マイナス2
ハーモニカっぽい旋律: ノコギリ波を強くFM変調
ブラスセクションっぽい旋律: 矩形波を強くFM変調
ベース: 75:25三角波を強くFM変調
テイク4
周波数倍率3~6倍FM変調多用、音がビュンビュン
少しテンポ上げ
ハーモニカっぽい旋律: ノコギリ波を強くFM変調 変調周波数3倍 変調振幅モジュレーション有
ブラスセクションっぽい旋律: 矩形波 変調周波数4倍 変調振幅モジュレーション有
ベース: 三角波 FM変調 変調周波数6倍
テイク5
加算合成方式多用、波形が全体的に丸っこい
キー:プラス1
ハーモニカっぽい旋律: 整数倍音で作ったノコギリ波
ブラスセクションっぽい旋律: 75:25サイン波の整数倍音を並べたオルガンっぽい音
ベース: 奇数倍音で作った矩形波
テイク6
疑似コーラス多用
テンポ上げ
キー:マイナス4
ハーモニカっぽい旋律: 90:10矩形波 疑似コーラスやや薄め
ブラスセクションっぽい旋律: 50:50矩形波 疑似コーラス濃いめ
ベース: 75:25矩形波 疑似コーラス
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン へべれけ ボスBGM 5パターン
ファミコン、へべれけのボス戦の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。拡張チップ的な音色を目指しました。案外、真似できる部分もありますね。
旋律: 90:10矩形波 少し角を削って高域成分を下げる 弱めオクターヴ重ね
最後のデーデーデ: 75:25矩形波
ベース: 55:45矩形波 オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
テンポちょい上げ
旋律: 60:40矩形波
最後のデーデーデ: 90:10矩形波
ベース: ノコギリ波 オクターヴ重ね
テイク3
キー:プラス1
テンポさらにちょい上げ
旋律: 三角波 1/2周波数FM変調、これやると低音強調な音になる
最後のデーデーデ: 75:25矩形波 FM変調
ベース: 85:15矩形波
テイク4
キー:プラス2
旋律: 三角波 オクターヴ重ね
最後のデーデーデ: 85:15三角波
ベース: ノコギリ波
ノイズ:ローパスフィルタ強め
テイク5
キー:プラス3
テンポ早め
旋律: 加算合成 75:25サイン波の整数倍音1~10 オルガン的な音
最後のデーデーデ: サイン波 FM変調 オクターヴ重ね
ベース: 加算合成 奇数倍音で作った矩形波 疑似コーラス FM変調アタックタイムのみ
mylist/70915580
【ファミコン風】理燃 -コトワリ-/Suara【うたわれるもの斬 主題歌】
「うたわれるもの斬2」本日発売!おめでとうございます!
ということで、前作「うたわれるもの斬」の主題歌である「理燃 -コトワリ-」をアレンジさせていただきました。
早く届かないかな~(^ω^)
字幕無しのサムネはPixiv↓で!
https://www.pixiv.net/artworks/91413402
耳コピ・チップチューン タクティクスオウガ 戦闘フィールド11「やせがまん」 3パターン
スーファミ、タクティクスオウガの「やせがまん」の耳コピです。ゲームだと聞く場面が少ないけど印象に残る曲。
テイク1
多少、音が省略されてるけどニュアンスは原曲に近いと思う。
矩形波主体の編成。
テイク2
矩形波、三角波、ノコギリ波などの混成編成。別系統の波形で合奏すると音量調整が難しくなります・・・
キー:マイナス1
テンポちょい上げ
テイク3
加算合成波形主体の編成。加算合成方式はアナログシンセ的な音になります。癖が出やすいのか、音が増えるとごちゃつく傾向があるかも。
キー:マイナス2
テンポさらにちょい上げ
mylist/70915580
NES Chiptuneチップチューン ファミコン ドラム
NES Chiptuneチップチューン ファミコン ドラム
【minamo】雨上がりを描いている - ファミコン風アレンジ(Chiptune cover)【ACE Fantasy】
個人的に好きな歌い手の一人であるインベーダーTこと
minamoさんの「雨上がりを描いている」をファミコン風アレンジ(Chiptune cover)しました!
暁のスロースターター feat. 鏡音レン → sm38076520
ACE Fantasy 配信ストア一覧
https://linkco.re/VhFdCxzn
炎 → sm37678344
時代→ sm37390834
感電→ sm37179908
ロングホープ・フィリア→ sm33527193
Artist:minamo
Music:かしこ。
Illustration:G子
Arrangement:ЯiveR
マイリスト↓
mylist/48341730
ЯiveR Twitter
https://twitter.com/riverdhaqua
ACE Fantasy Twitter
https://twitter.com/acefantasy1010
YouTubeにも公開してます
無断転載等は禁止いたします。
耳コピ・チップチューン キャプテン翼5 アジア編敵BGM 4パターン
スーファミ、キャプテン翼5のアジア編敵チーム曲の耳コピです。アジア編だけ曲調が良い意味で違うよね。
テイク1
概ね原曲の真似。音がピコピコになってますからイメージは変わってるけど、大体採譜はあってるはず・・・
矩形波主体の編成。時々、対称比率を音符単位で変更したので、後から手直しする時に混乱した。
テイク2
主に、テイク1の矩形波設定の対称比率を変更したもの。
テンポちょい下げ
キー:プラス1
テイク3
テイク1と2のトラック情報をミックスしたもの(ある意味手抜き)
キー:マイナス1
テンポちょい上げ
テイク4
ノコギリ波、FM変調矩形波など混成編成。
波形の種類が多いと調整がめんどいけど、リッチ感は出ますね。まあ別にチップチューンは音はチープでも良いかもしれませんが。
キー:マイナス2
mylist/70915580
【オリジナル曲】irregular surface【chiptune】
暇つぶしです
他↓
https://soundcloud.com/user-856026279
【フリーBGM chiptune】《ファミコン 街 フィールド 村》BGM VOL.208
ゲームの村や街などをモチーフにした
優しく温かいファミコンBGMです。
【無料DL】はコチラから↓
https://commons.nicovideo.jp/material/nc247720
【有料版 高音質WAV.ver】はこちらから↓
https://akimusic.official.ec/items/48886427
(本腰を入れている動画や企業様は高音質なこちらをお勧め致します。)
【Aki Musicへの支援】制作の励みになりますm(__)m
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/2Z8Q2I3TQTZA9?ref_=wl_share
8bit/チップチューン「ファンファーレ」【ロイヤリティフリーBGM】
■93作目「ファンファーレ」
8bitサウンドの勝利のファンファーレです。
頑張れ、日本!
▼GAME MUSIC, Vol. 135 Instrumental BGM by Audiostock
https://audiostock.jp/music_distribution/albums/6960
▼AudiostockからのDLならロイヤリティフリーBGMとしてご使用いただけます。
https://audiostock.jp/audio/948455
レトロゲーム風,テクノポップ,オリンピック,かわいい,明るい,わくわく,楽しい,バトル,キャッチー,嬉しい,ピコピコ,ループ可,冒険,アドベンチャー,勇者,キッズ,YouTube,□
▼8bit・レトロゲーム風BGM
https://www.youtube.com/playlist?list=PL3gvlR9XveyDW-MADCexe8OQhddFccx1B
【8bitアレンジ】米良美一『もののけ姫』/ LovelyComposer
金曜ロードショーで「もののけ姫」放送なので、Lovely Composer(ラビコン)で打ち込んでみました。
原曲に寄せて、ゆったりとした雰囲気にしました。
Lovely Composer
https://booth.pm/ja/items/3006558
ピコピコさせたバージョンはこちら↓
もののけ姫 ファミコン風アレンジ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39176330
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 アイスクリームアイランド 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語のワールド2とかの曲。音符の密度が高いリズム主体の曲で打ち込むのがむずい。
テイク1
原曲の真似。音色は多少違うけど採譜はほとんど合ってるはず。
旋律・バッキングなど: 高倍率周波数でFM変調した50:50矩形波 ピコピコの「ピ」に高域成分が付加されてる感じの音。
ベース: 75:25矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・バッキングなど: 矩形波 対称比率を途中で変更あり
ベース: 75:25ノコギリ波 未加工のノコギリ波は高域成分がなんかスピーカーやイヤホンと共振してビリビリ鳴ることがある・・・
ノイズ:ハイパスフィルタで低域削る(高域強調)
テイク3
キー:プラス1
旋律・バッキングなど: 高倍率周波数でFM変調した三角波 三角波は高域成分が控えめなので音も地味です。
ベース: 85:15矩形波
ノイズ:ローパスフィルタで高域を削る(低音強調)
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 オレンジオーシャン 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、ワールド6の船っぽいステージの曲。使用ステージが1か所だけだった気がする。
テイク1
原曲の真似。演奏ニュアンスが違うので、ちょいと印象違うかも。
主に旋律: 少し角を削った矩形波 途中で対称比率の変更有
内声や短い音符: 三角波
ベース: 70:30矩形波
テイク2
キー:マイナス1
主に旋律: ノコギリ波 途中で対称比率の変更有
内声や短い音符: 矩形波 途中で対称比率の変更有
ベース: 80:20矩形波
ノイズ:ハイパスフィルタで低域削る(高域強調) 音がシャカシャカになる
テイク3
キー:マイナス2
主に旋律: 少し角を削った矩形波 途中で対称比率の変更有 テイク1と比率違う アタック時の間隔長めFM変調あり
内声や短い音符: サイン波 弱めオクターヴ重ね 途中で対称比率の変更有
ベース: 70:30ノコギリ波
ノイズ:ローパスフィルタで高域削る(低域強調) 音がゾコゾコになる
mylist/70915580
