キーワード CHIPTUNE が含まれる動画 : 12331 件中 10785 - 10816 件目
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耳コピ・チップチューン 真・女神転生2 通常バトルBGM 3パターン
スーファミ、真・女神転生2、通常バトルの耳コピです。IFの通常バトルもこの曲。
テイク1
苦労して原曲の真似。音符の聞き取りが大変だった。これもファミコン風の矩形波バリバリをやや前にだしてます。
オルガン: 加算合成 オシレータのサイン波の対称比85:15
シンセリード: 角削り矩形波 80%オクターヴ重ね FM変調
バッキングギター: 85:15原型矩形波
ベース: 90:10凸型波形
テイク2
キー:マイナス1
オルガン: 加算合成 オシレータのサイン波の対称比50:50 FM変調
シンセリード: 85:15サイン波 FM変調周波数0.5倍
バッキングギター: 90:10原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:50:50凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス2
テンポ↑
オルガン: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね FM変調
シンセリード: 50:50原型矩形波 周波数ずらし2チャンネルコーラス FM変調
バッキングギター: 75:25原型矩形波 FM変調
ベース: 75:25サイン波 100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3 敵チーム・ドイツ 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3のラスボス、ドイツチーム曲の耳コピです。
テイク1
善処して原曲の真似。がんばって原曲に寄せたみた。
前半の旋律・後半の伴奏: 50:50角削り矩形波 100%オクターヴ重ね 3倍周波数FM変調
前半の伴奏・後半の旋律: 75:25角削り矩形波 12倍周波数FM変調(アタック後25%まで減衰)
ベース: 85:15三角波
テイク2
キー:プラス3
前半の旋律・後半の伴奏: 50:50凸型波形 1.5倍周波数FM変調 2チャンネル追加コーラス
前半の伴奏・後半の旋律: ノコギリ波
ベース: 85:15サイン波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑
前半の旋律・後半の伴奏: 85:15原型矩形波
前半の伴奏・後半の旋律: 50:50三角波 1.5倍周波数FM変調
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
何かが違う!?ドラクエⅥ フィールドBGM~上の世界~
BGMはループ前まで。
ワールドマップはまだ作成中です。
ドラクエ6になってワールドも2倍になったので作るが大変です。
SFCテイルズオブファンタジアのオープニングをMSXに実況させてみた
という体でMGSDRVデータを作ってみました。
音声データはWAVE_MMLというMGSDRVデータに変換する神ツールを使用させていただきました。
音声は若干チューニングし、高音域の音声合成音のノイズが目立たないようにボリュームを小さめに調整しています。実際には音量の小さい音色を高音域で使用しています。
これでMGSファイルで13568バイトしかないのは驚きです。
当時でもこれを鳴らすことが出来たかもしれないというとても夢のあるお話ですね。
TALES OF PHANTASIA/Copyright ナムコ、 バンダイナムコエンターテインメント
耳コピ・チップチューン ドラゴンボールZ2 激神フリーザ!! 戦闘BGM 3パターン
ファミコン、激神フリーザ!!のストーリーモードのバトル曲の耳コピです。拍子がテクニカルな名曲。
テイク1
大体原曲の真似。同じ音色でも打ち込み技法でいろんなニュアンスが出せます。
旋律: 90:10原型矩形波
ベース: 75:25三角波 60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
旋律: ノコギリ波 4倍周波数FM変調
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ポ●モンっぽくしたかったやつ/望持トケタ
3回めのはじめまして望持トケタです。
サークルで作曲大会があったのでそれに参加しました!
練習風景みたいな感じでごらんくださいな。
トケッター↓
https://twitter.com/Kuma_TDU_RD?t=sOc44fPJhei5b4udGR0hkg&s=09
サークル↓ サンクラっす〜
https://soundcloud.app.goo.gl/YeDbh
耳コピ・チップチューン テイルズオブファンタジア「FIGHTING OF THE SPIRIT」 3パターン
スーファミ、テイルズオブファンタジアのボス戦の耳コピです。初代テイルズ、ボス戦のひとつ。
テイク1
前向きに善処してそれなりに原曲の真似。編成を縮小してます、音が増えると手間と難度が増大する、でも中音域がスカスカになってもうた・・・
主旋律: 90:10角削り矩形波
副旋律: 50:50三角波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
中音域バッキングなど: 85:15原型矩形波
ベース: 50:50凸型波形
テイク2
キー:マイナス1
主旋律: 50:50角削り矩形波 100%オクターヴ重ね
副旋律: 50:50台形型波形 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
中音域バッキングなど: ノコギリ波
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
主旋律: 50:50角削り矩形波 弱め周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
副旋律: 75:25原型矩形波
中音域バッキングなど: 75:25台形型波形 FM変調
ベース: 85:15サイン波 80%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
アークナイツ Arknights - 愚人曲 [GAMEBOY LSDj cover]
久しぶりにgameboyさわりました
3周年イベのインゲーム曲です
youtube版
https://youtu.be/EwId8cE9Y6E
メイドインアビス 深き魂の黎明 FOREVER LOST 【chiptune】
劇場版メイドインアビス 深き魂の黎明 よりFOREVER LOSTのチップチューンアレンジを作りました
https://www.youtube.com/user/unkaisoukai1
https://twitter.com/duludulutan
https://soundcloud.com/tztkorywkxoa
広告して下さった方ありがとうございました
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズ3 都BGM
ファミコン、スーパーチャイニーズ3の都BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。自分のシンセは音程ビブラート機能を付けてなく(バグが怖かったので)、音量ビブラートのみです(処理的にはただの掛け算)。なのでビブラートが全体的に地味というかホワホワ系?になる・・・
旋律: 50:50三角波 少しFM変調 低出力2チャンネルコーラス(周波数+-0.1倍)
ベース: 75:25三角波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 55:45サイン波 同出力2チャンネルコーラス(周波数+-0.1倍) コーラス効果を強くしてみた
ベース: 75:25サイン波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律: 50:50台形型波形(上辺50%ほど) 同出力2チャンネルコーラス(周波数+-0.15倍) 周波数のずれを広げてみた
ベース: 85:15角削り矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
Outer Wilds (MainTitle & Travelers) 8-bit アレンジ
Outer Wildsの音楽を3つの音色と1つのノイズ音でアレンジしてみました。
使用している画像は実際のゲーム画面をキャプチャーして、画像処理をかけたものです。
「音楽が聞こえる?」
耳コピ・チップチューン ドラえもん ギガゾンビの逆襲 街BGM 3パターン
ファミコン、ギガゾンビの逆襲、街BGMの耳コピです。内声の動きが和声的。
テイク1
概ね原曲の真似。音量減衰の調整が難しい曲です、引っ張りつつ軽快な感じに・・・(矛盾)
旋律・内声: 50:50角削り矩形波
ベース: 50:50三角波
テイク2
キー:プラス2
旋律・内声: 50:50サイン波 高周波数極小FM変調 同出力オクターヴ重ね
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・内声: 50:50凸型波形
ベース: 75:25サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
オリジナル ワンダースワン音源 風車小屋から
ワンダースワン音源で作りました。昔のガストさんのような曲風を目指しました。
The Day After Valentine
皆さんはチョコもらえました?
僕は藤原からキットカットもらいました。。。
耳コピ・チップチューン ポケモン金・銀 キキョウ・アサギBGM 3パターン
ゲームボーイ、ポケモン金・銀、キキョウ・アサギの町BGMの耳コピです。いわゆるひとつの名曲。
テイク1
概ね原曲の真似。打ち込みが地味に難しい曲です。ノイズドラムの長さや音量変化調整が大変。
旋律・内声: 角削り矩形波 50:50 一部75:25
ベース: 75:25三角波 出力85%くらいオクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス2
旋律・内声: 上辺50%くらいの台形型波形 50:50 一部75:25
ベース: 85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・内声: 凸型波形 50:50 一部75:25
ベース: 85:15サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【ファミコン風】メルト 8bitアレンジ -Melt NES Arrange-【ドット絵アニメーション】
短いですが。
『メルト』ryo(supercell)
アレンジ、動画 : H.SATOI
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「AnotherWinter」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説3の雪原フィールドの耳コピ。
テイク1
がんばって原曲の真似。鉄琴、木琴、パンフルートなど、シンセだとFM変調使わないと出せない音が多い。
木琴: アタック時FM変調75:25サイン波
鉄琴: アタック時FM変調50:50サイン波
弦ピチカート: 50:50三角波 同出力オクターヴ重ね
パンフルート: アタック時FM変調50:50三角波 同出力オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス2
木琴: アタック時FM変調50:50サイン波
鉄琴: アタック時FM変調50:50三角波 なんかハープっぽい音になった
弦ピチカート: 85:15三角波
パンフルート: アタック時FM変調75:25サイン波
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
木琴: 85:15原型矩形波
鉄琴: 50:50台形型波形(上辺50%)
弦ピチカート: 50:50原型矩形波
パンフルート: 55:45サイン波 75%出力オクターヴ重ね
mylist/70915580
【アズレンBGMアレンジ】Warming Anchor【波形メモリ音源】
いのふとん先生が悪いのよ?こんなネタを仕込んじゃって…
これじゃあもっと「パロディ」してあげたくなるじゃない……
今回はfurnaceの開発版ビルドを使用しました。
耳コピ・チップチューン ドラえもん ギガゾンビの逆襲 地底フィールドBGM 3パターン
ファミコン、ギガゾンビの逆襲、地底フィールド曲の耳コピです。結構有名な曲。
テイク1
がんばって原曲の真似。前半の旋律で、ターン(マルカート気味?)とタッ(スタッカート気味)の打ち込みでちょっと苦労した。
旋律: 85:15角削り矩形波
内声: 50:50原型矩形波
ベース: 上辺75%ほどの台形型波形 50:50
テイク2
キー:プラス2
旋律: 50:50凸型波形
内声: ノコギリ波
ベース: 75:25サイン波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律: FM変調50:50サイン波 50%出力オクターヴ重ね
内声: 50:50三角波 同出力オクターヴ重ね
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ドラえもん ギガゾンビの逆襲 魔法世界フィールドBGM 3パターン
ファミコン、ギガゾンビの逆襲の最初のフィールド曲の耳コピです。大体の曲がアニメOP曲のアレンジなんだよね。
テイク1
概ね原曲の真似。音がなかなか似ない。実はいうほどファミコンの音ってシンプルじゃないのよ。
旋律: 角が複数ある凸型波形 上の音が75:25 内声が50:50
ベース: 75:25三角波
テイク2
キー:プラス2
旋律: FM変調サイン波 上の音が75:25 内声が50:50
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律: 弱めオクターヴ重ね矩形波 上の音が85:15 内声が60:40
ベース: FM変調75:25サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン FF13「サンレス水郷」 3パターン
ファイナル・ファンタジー13の「サンレス水郷」の耳コピです。ストーリー前半コクーン旅行の名所。
テイク1
なんとか原曲の真似。モノラルなので音の広がりとかさっぱり表現できてません、でも良い曲だよね。
なるべく原曲を意識した編成、対称型波形多用。
テイク2
テンポ↑
キー:マイナス1
ほとんどテイク1の設定のまま対称比を75:25に変更。あとノイズドラムに少しローパスフィルタ。
テイク3
テンポ↑↑
キー:マイナス2
色々混成編成。ノイズドラムに少しハイパスフィルタ。
mylist/70915580
東方緋想天 有頂天変~Wonderful HeavenをLSDjでGB風アレンジ
東方緋想天より有頂天変~Wonderful Heavenを
初東方が緋想天なので思い入れがある曲です
チップチューン的なもの:mylist/40427853
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズ3 フィールドBGM 3パターン
ファミコン スーパーチャイニーズ3フィールド曲の耳コピです。シリーズ通して使われる曲。
テイク1
概ね原曲の真似。打ち込みでピッチ操作が苦手なので、音量操作でなんとかそれっぽくしてます、原曲と違ってピッチベンドなし、ビブラートも音量揺らしのみです。
旋律:角削り矩形波 前半90:10 後半50:50
ベース: 60:40凸型波形
テイク2
キー:プラス1
旋律: FM変調サイン波 前半90:10 後半50:50 2チャンネルコーラス
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
テンポ↑
旋律: オクターヴ重ね三角波 前半90:10 後半50:50
ベース: ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ OST XI 【 CHIPTUNE 】
youtube https://www.youtube.com/user/unkaisoukai1
twitter https://twitter.com/duludulutan
つくったもの https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/60572789
ロックマンX ブーメル・クワンガーステージをLSDjでGB風アレンジ
ロックマンXのブーメル・クワンガーステージをLSDjでアレンジ
最初からずっとなってるメインのフレーズがいいんですよね
チップチューン的なもの:mylist/40427853
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト2 「遥かなる旅路」 3パターン
ドラクエ2のフィールド曲(PT二人まで)の耳コピです。間奏付きのバージョンを採譜。
テイク1
概ね原曲の真似。そんな難しい打ち込みは要求されない曲だけど、ちょっとした調整で印象変わってどれが正解か分かんない。
主に旋律: 台形型波形 上辺50%くらい 間奏部分で対称比変更有
伴奏: 75:25三角波
テイク2
キー:プラス2
主に旋律: 三角波 アタック時わずかにFM変調 間奏部分で対称比変更有
伴奏: 50:50原型矩形波
テイク3
キー:マイナス2
主に旋律: オクターヴ重ね三角波 間奏部分で対称比変更有
伴奏: オクターヴ重ねサイン波 アタック時わずかにFM変調
mylist/70915580
【ラストバイブルⅢ】Field Ⅰ ~Arrange Version~ 30分耐久【Last Bible III】
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ラストバイブルIIIより「Field Ⅰ」アレンジバージョンの30分耐久版です。
YouTubeのSuper Thanksで「30分拡張版を!」とのご要望がありましたので作らせていただきました。
★チャンネル登録はこちら(YouTube)
https://www.youtube.com/user/VukX1982?sub_confirmation=1
▼耐久BGMシリーズ
mylist/73038179
▼ゲーム音楽アレンジ / GAME MUSIC ARRANGE
mylist/73033484
▼ファミコンアレンジ / 8-Bit Chiptune
mylist/73033406
Game:ラストバイブルⅢ / Last Bible III
Music:Field Ⅰ
Composer:簗田 裕之 / Hiroyuki Yanada
Arranged by Crystal
Sound Source:Simple Flute,Tea Kettle,Ample Guitar M Lite,Spitfire Audio,Chamber Strings
DAW:Cubase Pro 11
▼くりすたるTwitter
https://twitter.com/Crystal_X_
▼くりすたるのゲーム部屋。Twitter
https://twitter.com/CrystalGames_XX
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カラオケ音源プレイリスト:mylist/73030244
カバーソング:https://youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4fU7pjVFAe34oVyKznGeUMt
Creative Exercise [8-Bit; VRC6] - Mario Paint マリオペイント
よかったらフォロー、いいね!よろしくお願いします!!
マリオペイントより「Creative Exercise」8-Bit; VRC6 Versionです。
初めてファミコンアレンジに挑戦してみました!
多分VRC6のはず…(自信ない…笑)
なんか可愛い感じになった。
★チャンネル登録はこちら(YouTube)
https://www.youtube.com/user/VukX1982?sub_confirmation=1
▼ファミコンアレンジ / 8-Bit Chiptune
mylist/73033406
▼ゲーム音楽アレンジ / GAME MUSIC ARRANGE
mylist/73033484
Game:マリオペイント / MARIO PAINT
Music:Creative Exercise
Composer:田中 宏和 / Hirokazu Tanaka
Arranged by Crystal
Sound Source:Magical 8bit Plug
▼くりすたるTwitter
https://twitter.com/Crystal_X_
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カラオケ音源プレイリスト:mylist/73030244
カバーソング:https://youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4fU7pjVFAe34oVyKznGeUMt
耳コピ・チップチューン 銀河英雄伝説 自由惑星同盟国歌 3パターン
アニメ、銀英伝の同盟国歌の耳コピ。イゼルローン共和政府時代もこの曲だよね。
テイク1
がんばって原曲の真似。なんとなくニュアンスは出せた気はする。
声楽・高域ストリングス: 台形型波形 50:50 80:20など
金管・低音ストリングス: 原型矩形波 75:25 85:15など
テイク2
キー:マイナス3
声楽・高域ストリングス: 凸型波形 50:50 80:20など
金管・低音ストリングス: FM変調サイン波 65:35 75:25など
テイク3
キー:マイナス1
声楽・高域ストリングス: 三角波 50:50 80:20など 弱めオクターヴ重ね
金管・低音ストリングス: 凸型波形 75:25 85:15など 弱め2チャンネルコーラス(+-周波数0.05倍)
mylist/70915580
