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イビルネスト - 零分 feat. 鏡音レン
16曲目【イビルネスト】
歌唱
鏡音レン
作詞 曲 動画 ドット絵
零分
【説明】
闇夜に飛び交うダークヒーローREN
横スクロールアクションか…と思いきやラストでは…。
そんな感じのチップチューンです。
【歌詞】
イビルネスト
影に潜み我は知られざる闇のヒーロー
暗闇に巣食うナイトウォーカー蹴散らして
バラバラバラ
摩天楼飛び交う怪しげな孤独なヒーロー
皆が眠る間に動き出すジョーカー追いかけ
パッパパヤ
悲鳴を聞きつけて来たよ
さあ闇の世界へ帰るがいい
泣いて請えば少しだけは許してやるから
膝をついて神に祈るポーズ見せな
愛無い?非道?そんなもの捨てな
夜の世界力が全て
誰からも愛されたいなら
今すぐここから消えな
少しでも入ればすぐ地獄
真夜中はびこる不確かな情報すり抜けろ
悪意唸るまにまに寄せたアンデット撃ち抜け
バンバラバ
呼ばれてかけつけて来たよ
さあ闇の世界へ帰るがいい
どんな悪も逃さないよ裁きの審判を
下すから罪の数を数えてみな?
舞い散る異能 宵闇に消えて
夜の牙が孤独を裂いた
誰からも愛されないから
究極の片思いさ
生きる証が見えたら至極
悲鳴を聞きつけて来たよ
さあ闇の世界へ帰るがいい
泣いて請えば少しだけは許してやるから
膝をついて神に祈るポーズ見せな
相対?異常?
ガラスの向こう何かが見えた
ハイ脳 毒牙 儚き夢と
愛と嘘が乱れて落ちる
汚された世界を見た
愛無い?非道?そんなもの捨てな
夜の世界力が全て
夜からも愛されないなら
来世でチャンスを待ちな
少しなら手を貸してもいいぜ
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン さらわれたエビス丸ステージ7 4パターン
ゲームボーイ、がんばれゴエモンさらわれたエビス丸、ステージ7の耳コピです。
テイク1
例によって打ち込みが課題、三味線の真似がむずい。
主に旋律: 角削り75:25矩形波
三味線っぽいフレーズ: 角削り90:10矩形波
ベース: 75:25サイン波
テイク2
キー:マイナス3
テンポ: ↑
主に旋律: 75:25矩形波
三味線っぽいフレーズ: 90:10矩形波
ベース: 75:25三角波 弱めオクターヴ重ね
テイク3
キー:プラス1
テンポ: ↓
主に旋律: 75:25三角波 オクターヴ重ね
三味線っぽいフレーズ: ノコギリ波
ベース: 75:25矩形波
テイク4
キー:マイナス2
テンポ: ↓↓
主に旋律: 角削り75:25矩形波 FM変調
三味線っぽいフレーズ: 85:15矩形波
ベース: ノコギリ波
ノイズ:ローパスフィルタ
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ4 4パターン
ゲームボーイ、がんばれゴエモンさらわれたエビス丸、ステージ4の耳コピです。
テイク1
コナミの名曲は大体打ち込みが鬼むずいです・・・
旋律全般: やや角をけずった矩形波 対称比率をフレーズによって変更して音色変えてます。
ベース: 75:25サイン波
テイク2
キー: マイナス4
テンポ:↑
旋律全般: 原型の矩形波 角を削っていないので高域でへんな共振が出てます。ちなみに計算方法を変えると共振しなくなるけど音程狂うとか、結局のところ高音域は難しいです。
ベース:75:25三角波 弱めオクターヴ重ね
テイク3
キー: プラス2
テンポ: ↑↑
旋律全般: テイク1と同じ角削り矩形波 対称比率を変更
ベース: ノコギリ波
ノイズ: ローパスファルタをかける
テイク4
キー: プラス3
テンポ: ↓
旋律全般: テイク1と同じ角削り矩形波 FM変調
ベース: 75:25サイン波 FM変調
mylist/70915580
[LSDj] ポケモン剣盾 共闘!ザシアン・ザマゼンタ GB チップチューンアレンジ
前に作ったファミコン版の完成度に納得いかなかったので、また作りました。
原曲から聴き取れなかった部分は自分なりにアレンジしてます。
録音→初代GB(音質改善済み)よりライン録音。
【Janne Da Arc】月光花 (ブラック・ジャック 主題歌) - ファミコン風アレンジ(Chiptune cover)【ACE Fantasy】
Janne Da Arcの「月光花」をファミコン風アレンジ(Chiptune cover)しました!
暁のスロースターター feat. 鏡音レン → sm38076520
ACE Fantasy 配信ストア一覧
https://linkco.re/VhFdCxzn
炎 → sm37678344
時代→ sm37390834
感電→ sm37179908
ロングホープ・フィリア→ sm33527193
Artist:Janne Da Arc
Arrangement:ЯiveR
Artwork:ЯiveR
マイリスト↓
mylist/48341730
ЯiveR Twitter
https://twitter.com/riverdhaqua
ACE Fantasy Twitter
https://twitter.com/acefantasy1010
YouTubeにも公開してます
https://youtu.be/l_GT6psifBw
無断転載等は禁止いたします。
ファミコン音源・イーグルサム OP『イーグルサムのマーチ』
1984年ロサンゼルスオリンピック公式キャラクター イーグルサムのアニメOPのアレンジです。
東京オリンピックが開催していたのでその記念に制作しました。
80年代のアニメソングは良曲がものすごく多いので
今後はそちらのほうももっとやっていきたいと思っています。
YouTubeにも動画投稿していますのでよければチャンネル登録や高評価、シェアなどお願いいたします。
★マイリスト: mylist/61378634
★YouTubeプレイリスト: https://goo.gl/mEuHy4
★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
☆Twitter始めました☆: https://twitter.com/saishonomen
【8bitアレンジ】ノーリツ『お風呂が沸きました』/ LovelyComposer
LovelyComposer(ラビコン)で、「お風呂が沸きました」打ち込んでみました。
DJにお風呂とフロアを沸かしてもらいました。(うまいこと言った)
ノーリツのおふろの曲 リモコンお湯はり完了の通知メロディー「人形の夢と目覚め」+「おふろがわきました」
https://www.youtube.com/watch?v=rrNLJcWClS8
LovelyComposer
https://booth.pm/ja/items/3006558
【フィギュア17】BOY(PC-9821バージョン feat. 鏡音レン)【VOCALOID98 Project】【フィギュア17の20周年記念】
【2001年TVアニメ「フィギュア17 つばさ&ヒカル」の20周年記念】
BOY(PC-9821バージョン)
ジャンル:FM音源×VOCALOIDカバー曲(PMD98+PPZ8/Yamaha YM2608+2×Burr-Brown PCM61P)
原作:THE ALFEE/GLINT BEAT
作詞・作曲:高見沢俊彦
編曲:SilSinn9801(SilSinn-P)
歌:鏡音レン
音楽記者:AxeBane
ドット絵:SteP・peoril・Zome
音源:6×FM+3×SSG+5×RSS+7×PPZ8
FM音源:KAJAのEFFEC.FF・梅本流・HuMIより
PCMドラム:梅本流より
YouTube:https://youtu.be/JB6dm14o7E8
構成するツール:
Piapro Studio 2.0.4.3(VOCALOID4)・KAJAのMC.EXE(PMD 4.8s)・NEC PC-9821Xa7(PC-9801-86)・Winamp v5.8 build 3660(in_FMPMD.dll 1.0.0.1+PMDWin.dll 0.39)・Audacity 2.3.1・nyanpasu64のcorrscope 0.6.1・Aseprite・GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10・VapourSynth R45・VirtualDub2 build 44282
SteP:https://twitter.com/SteP__Arts
peoril:https://peoril.deviantart.com
Zome:https://zo-me.deviantart.com
AxeBane:https://youtube.com/channel/UC59CklbQ_I8cXWWIccCmgiA
フィギュア17 © 2001–2021 GENCO・OLM/「フィギュア17」製作委員会
鏡音レン © 2007–2021 Crypton Future Media
VOCALOID © 2004–2021 ヤマハ株式会社
勇者のくせになまいきだor2より終わりなきゆうなまをLSDjでGB風アレンジ
勇者のくせになまいきだor2より「終わりなきゆうなま」をLSDjで
画像は使いまわし
あとゆうなまBGMでは「あのつるはしにつるはしを」を作ろうと思います
チップチューン的なもの:mylist/40427853
[オリジナル曲]Sprinkle
2021年5月にChipNotesで開催された企画「ちょびChip」に投稿した作品です(詳細:https://twitter.com/ChipN6tes/status/1393857246396784646 )。
・4小節から16小節の短い曲
・「雨」をテーマにした曲
・リズムにシャッフルを使った曲
というお題に基づいて作成しました。
写真は近所の公園で雨の日に撮った写真です。
YouTube: https://youtu.be/jVhT_OHstrg
【8bitアレンジ】米良美一『もののけ姫』ファミコン風ver. / LovelyComposer
金曜ロードショーで「もののけ姫」放送なので、Lovely Composer(ラビコン)で打ち込んでみました。
原曲よりBPM早めで、ファミコン風にピコピコさせてみました。
Lovely Composer
https://booth.pm/ja/items/3006558
原曲の雰囲気に寄せたバージョンはこちら↓
Lovely Composer(ラビコン)で「もののけ姫」打ち込んでみた
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39175726
耳コピ・チップチューン エキサイトステージ95 ベルマーレ平塚BGM 4パターン
スーファミ、エキサイトステージ95、ベルマーレのBGM。このシリーズ、良曲多いよね。
テイク1
だいたい原曲。細かい音が聞き取れぬけど、ファミコン風アレンジということで・・・
旋律:90:10矩形波
ベース:85:15三角波
テイク2
旋律:50:50矩形波
ベース:85:15サイン波
キー:マイナス1
テンポ:↑
ノイズ:ローパスフィルタ強め
テイク3
旋律:ノコギリ波
ベース:75:25矩形波
キー:プラス1
テンポ:↑↑
ノイズ:フィルタ無し
テイク4
音量変化幅+4dB拡大
旋律: 75:25サイン波 FM変調
ベース: 90:10三角波
キー: マイナス2
テンポ:↑↑↑
ノイズ:ハイパスフィルタ
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 初代熱血硬派くにおくん 中ボスBGM 4パターン
スーファミ、初代熱血硬派くにおくん、中ボスBGMの耳コピです。アクションRPGで通行人がケンカ売ってくる。
テイク1
概ね原曲の真似。たぶん採譜は合ってると思う。音数がスーファミ編成なのでピコピコでの再現がちょっと辛い。
非対称矩形波、FM変調三角波、非対称サイン波、加算合成ノコギリ波など、混成編成。
テイク2
音色設定はテイク1と同じ。
音量変化幅をテイク1より狭める。強弱表現が緩やかになり、リリース後の疑似残響(音量操作で表現)が大きくなります。
キー:プラス1
テンポちょい上げ
テイク3
矩形波メインの編成にする。高域のシンセパッドはオクターヴ重ねのサイン波。
キー:マイナス1
テンポ:テイク2と同じ
テイク4
音色設定はテイク1と同じ感じ(ちょっと違うけど)。
音量変化幅を大きくする。残響が薄くなる感じ。
キー:プラス3 ドラムのスイープ音も音域上がるのでスネアの音がポンポンな感じに。
テンポ下げ
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ドラゴンボールZ 超武闘伝 ピッコロ戦BGM 3パターン
スーファミ、超武闘伝のピッコロ戦BGMの耳コピです。やたら定価が高かった記憶が・・・
テイク1
概ね原曲の真似。ちょっとドラムが前に出てるかも・・・
イントロなどのシンセリード: 55:45矩形波 少し波形の角を取る 浅くFM変調
主旋律などのシンセブラス: 75:25矩形波 角を削って台形よりの波形に
ペース: 75:25三角波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
テイク2
原型波形主体の編成、ややレトロ風になります。
テンポちょい下げ
キー:マイナス2
イントロなどのシンセリード: 矩形波
主旋律などのシンセブラス: 75:25矩形波
ペース: 75:25サイン波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
ノイズ:ローパスフィルタで高域削る
テイク3
加算合成方式の波形で編成、アナログシンセ感というかゲーセンっぽい雰囲気?
テンポちょい上げ
キー:プラス1
イントロなどのシンセリード: 非対称サイン波(90:10)素材の加算合成 オルガンっぽい音になります
主旋律などのシンセブラス: 整数倍音1~10までのノコギリ波を作るときの構成 倍音数が少ないとアナログっぽくなる
ペース: 非対称サイン波(75:25)素材の加算合成
ノイズ: ローパスフィルタ強め こもった音になります
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 超サイヤ伝説 通常バトルBGM 3パターン
スーファミ、超サイヤ伝説のバトル曲の耳コピです。ドラゴンボールゲームのRPGとしてはかなり面白い方です。
テイク1
原曲を真似したつもりだけど、編成やとドラムがちょっと違うかも。
旋律1: 90:10矩形波 やや弱めオクターヴ重ね
旋律2: ノコギリ波 やや弱めオクターヴ重ね
ベース: 矩形波 オクターヴ重ね
テイク2
テンポちょい上げ
キー:プラス1
旋律1: 50:50矩形波 やや弱めオクターヴ重ね
旋律2: 60:40矩形波 やや弱めオクターヴ重ね
ベース: 85:15矩形波 オクターヴ重ね
ノイズ:少しローパスフィルタ
テイク3
テンポさらにちょい上げ
キー:マイナス1
旋律1: 75:25矩形波 疑似コーラス
旋律2: 55:45矩形波 疑似コーラス
ベース: 65:35矩形波 オクターヴ重ね
ノイズ:少しハイパスフィルタ
mylist/70915580
【シド】乱舞のメロディ (BLEACH OPテーマ) - ファミコン風アレンジ(Chiptune cover)【ACE Fantasy】
シドの「乱舞のメロディ」をファミコン風アレンジ(Chiptune cover)しました!
完全に梅雨があけて暑いです
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Artist:シド
Arrangement:ЯiveR
Artwork:ЯiveR
マイリスト↓
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耳コピ・チップチューン はれときどきぶた「ハイパー則安」 4パターン
アニメ、はれときどきぶたの「ハイパー則安」の耳コピです。クイズ番組のOP曲で有名な曲。
テイク1
原曲をがんばって耳コピ。聞き取れないところもあったけど、ファミコン編成(3音+ノイズ)ということでごまかした(笑)
ブラスセクション1(主に旋律): 85:15矩形波
ブラスセクション2(展開部の旋律など): 65:35矩形波
ベース: ノコギリ波 弱めオクターヴ重ね 音の出だしFM変調
テイク2
テンポ:ちょい上げ
キー:マイナス1
ブラスセクション1(主に旋律): 50:50矩形波
ブラスセクション2(展開部の旋律など): 65:35ノコギリ波
ベース: 90:10矩形波 弱めオクターヴ重ね 音の出だしFM変調
ノイズ:少しローパスフィルタ強める(低音強調)
テイク3
テンポ:さらにちょい上げ
キー:プラス1
ブラスセクション1(主に旋律): 75:25矩形波 周波数を微妙にずらした2チャンネルを混ぜた疑似コーラス
ブラスセクション2(展開部の旋律など): 50:50矩形波
ベース: 75:25サイン波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
ノイズ: ちょっとハイパスフィルタ(高音強調)
テイク4
テンポ: テイク1と同じ
キー: マイナス2
ブラスセクション1(主に旋律): 加算合成ノコギリ波(第10倍音まで)
ブラスセクション2(展開部の旋律など): 加算合成矩形波(第10倍音まで)
ベース: 85:15矩形波 周波数を微妙にずらした2チャンネルを混ぜた疑似コーラス
mylist/70915580
汗と涙は球児の華! - 8bit arrange ver.
パワポケR発表記念 第4弾!
https://www.konami.com/pawa/pawapoke_r/
リクエストがあったので、次回はパワポケ6裏の試合BGMをやろうと思います。
※VRC6仕様です。
使用楽曲:[作曲/編曲]渡邊紀如/佐藤直之/広野智章/村井美紀/田川義浩「汗と涙は球児の華!」
"パワプロクンポケット14"より
画像加工:ふぁみこんぶ
宣伝ありがとうございます。
----ぼた餅さん、うぃむのいんさん、REVERBさん----
[ファミコン音源] 栄光のレクイエム (ミリオンゴッド-神々の系譜- ゼウスステージBGM)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
動画内で曲名間違えてましたごめんなさい
系譜の天国モードは本当に天国してたと思ってます
当時は右上がり黄7が強い上に裏天に近付くレア役なので好きでした
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイル録音ソフト:VirtuaNES
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ/スネアHIT音/タム)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
去年上げた動画も最新動画も宣伝してもらえてとても喜んでおります…!
donさま hyo-setsuさま ガレリアさま ねおふぁすとさま ジョニィさま しじみMUSENさま 剣京さま ※広告日付順
8bit/バトルゲーム風「B」【ロイヤリティフリーBGM】
■84作目「B」
ループ可能な8bitサウンドのバトルゲーム風BGMです。
ヘッドホンやスピーカー推奨♪(スマホで聴くと音が飛びます・・涙。
▼サムネに既視感のある方はこちら「8B」
sm29614613
▼AudiostockからのDLならロイヤリティフリーBGMとしてご使用いただけます。
https://audiostock.jp/audio/817456
ファミコン,ゲームボーイ,ピコピコ,チップチューン,戦闘,格闘,レース,レトロ,モノクロ,わくわく,楽しい,キッズ
耳コピ・チップチューン 星のカービィスーパーデラックス 激突!グルメレース 3パターン
スーファミ、星のカービィスーパーデラックス、グルメレースの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。ブラスバンドっぽい演奏ニュアンスにしました。
伴奏ブラスセクションっぽいの: 85:15の矩形波
トランペットっぽいの: 90:10の矩形波
クラリネットっぽいの: 角を少し斜めに変形した矩形波 音の頭をFM変調
チューバっぽいの: ノコギリ波
テイク2
キー:マイナス1
テンポ少しアップ
ブラス: ノコギリ波
ラッパ: 75:25矩形波
笛: 加算合成矩形波(1,3,5,7,9倍音)
チューバ: 75:25矩形波
ノイズドラム: ローパスフィルタで低音強調
テイク3
キー:プラス1
テンポさらに少しアップ
ブラス: 50:50矩形波
ラッパ: ノコギリ波
笛: 三角波 オクターヴ重ね 頭FM変調
チューバ: 90:10矩形波
mylist/70915580
【GB音源風】Lotus Love(26k ver.)【東方幻想郷】
東方幻想郷がゲームボーイカラーに移植されてたら…なアレンジです。
サビのニャー↑(=^・・^=)がいいですよね。やっぱ。
元の音数が少ないのでアレンジというよりかは劣化コピーかもしれない。
今回は動画にも動きをつけてみました。ただ流れていくだけです。
ところでこの曲は26K版と86版で音数以外も結構違うんですが、26K版はなかなか聴く機会がないですね。なので自分も違うことに気づくまで結構かかりました。結構。
Retro Music Editor 1.9.1使用
GUILTY GEAR STRIVE - Fight Like a Tiger ファミコン風音源でアレンジ【ショート版】
GUILTY GEAR STRIVE より Fight Like a Tiger (チップ=ザナフのテーマ)です。
んー、どうしても発売前に公開したかった!けど時間が足りない。
1番まででスミマセン・・・
落ち着いたらフル版を作ります。
今作もスーパーチップ目指して頑張るぞ!!
次: まだ
前: 艦隊これくしょん~艦これ~ - 工廠 sm24561055
今までにアップしたもの→ mylist/16212867
耳コピ・チップチューン 機動戦士ガンダム「赤い彗星」 3パターン
アニメ、機動戦士ガンダム、「赤い彗星」の耳コピです。第二話戦闘シーンのティンパニで始まる曲。
テイク1
概ね原曲の真似。かなり無理?して演奏ニュアンスも真似した。
金管楽器: 85:15の矩形波
弦楽器: 微妙に角を削った75:25の矩形波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 非対称サイン波(75:25)のオクターヴ重ね+FM変調
テイク2
少しテンポアップ
キー:マイナス2
金管楽器: 90:10の矩形波
弦楽器: ノコギリ波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 非対称三角波波(75:25)のオクターヴ重ね+FM変調
ノイズドラム: ローパスフィルタかけ
テイク3
少しテンポダウン
キー:プラス1
金管楽器: 非対称ノコギリ波波(75:25) 弱めオクターヴ重ね
弦楽器: 矩形波
ベース: 75:25の矩形波
ノイズドラム: ハイパスフィルタかけ
mylist/70915580
【amazarashi】とどめを刺して ファミコン風アレンジ(Chiptune cover)【ACE Fantasy】
amazarashiの「とどめを刺して」をファミコン風アレンジ(Chiptune cover)しました!
最近どんどん暑くなってきて溶けそう
暁のスロースターター feat. 鏡音レン → sm38076520
ACE Fantasy 配信ストア一覧
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炎 → sm37678344
時代→ sm37390834
感電→ sm37179908
ロングホープ・フィリア→ sm33527193
Artist:amazarashi
Arrangement:ЯiveR
Artwork:ЯiveR
マイリスト↓
mylist/48341730
ЯiveR Twitter
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YouTubeにも公開してます
https://youtu.be/33O1RJSYJDA
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【パワプロ2011】夏の甲子園決勝 GB風アレンジ
実況パワフルプロ野球2011よりサクセスモード 甲子園決勝BGMをGB風にアレンジしてみました。
LSDjを使い始めて2作目の曲となります。音色を作るのが難しいので更に勉強していきたいです。
使用ソフト:Little Sound Dj,VBA-MM
双極ノ悪夢:丁
NieRゲームシリーズ10周年記念くじ
C賞:NieR Replicant & NieR:Automata -Chiptune Arrangement Tracks-
より
耳コピ・チップチューン ドラクエ7「強きものども」 3パターン
本文
初代プレステのドラクエ7ボス曲の耳コピです。ハイハットが「チキチー」なリズムの曲。
テイク1
原曲イメージ、ちょっと音が減ってるかも。
イントロやロングトーンのブラス: 85:15の矩形波 金管は寄った矩形波で真似できます
合いの手のパラリラなフレーズなど: 75:25の矩形波
特徴的なランニングベース: 50:50の基本型矩形波にやや音量下げたオクターヴ重ね
テイク2
テンポアップ
キー:マイナス1
イントロやロングトーンのブラス: 50:50矩形波に浅くFM変調かけた音
合いの手のパラリラなフレーズなど: 素の矩形波
特徴的なランニングベース: 75:25の矩形波にやや音量下げたオクターヴ重ね、浅くFM変調
テイク3
テンポダウン
キー:マイナス3
イントロやロングトーンのブラス: ノコギリ波にやや音量下げたオクターヴ重ね
合いの手のパラリラなフレーズなど: 50:50矩形波にFM変調
特徴的なランニングベース: 75:25の矩形波にやや音量下げたオクターヴ重ね
mylist/70915580
ロックマンX3 エクスプローズ・ホーネックステージをLSDjでGB風アレンジ
ロックマンX3のエクスプローズ・ホーネックステージをLSDjでアレンジ
GB版(ソウルイレイザー)は存在するけどPS(SS)版準拠なので、SFC版準拠のアレンジということで
チップチューン的なもの:mylist/40427853
ロックマンX3 エレキテル・ナマズロスステージをLSDjでGB風アレンジ
ロックマンX3のエレキテル・ナマズロスステージをLSDjでアレンジ
GB版(ソウルイレイザー)は存在するけど後半部分全カットだったので、前半はソウルイレイザーのコピー、後半はアレンジで
チップチューン的なもの:mylist/40427853
【MSX実機】イワシがつちからはえてくるんだをMSX-BASICのMMLで演奏してみた。
使用機材:Casio MX-101+KB-10
データは徹夜でエミュにて作成、カセットテープデータを用いて実機で読み込み。
前半カセットテープの読み込み音を編集で何となく入れておきました。
つーか、MSX買って1年以上経って最初の動画て...
一応中身おいておきます。https://msxpen.com/codes/-M_N9XNXhLk12oBzEVdP
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「Nuclear Fusion」 3パターン
スーファミの聖剣伝説3の中ボスやでかいカニ戦の耳コピです。
テイク1
おおむね原曲通りですが、微妙に音が減ってるかも。
前半部分の旋律: 角を少し斜めにした50:50矩形波。頭に僅かにFM変調(笛のブレス音の真似)
2声ストリングス: 75:25の矩形波 音色的に弦っぽくないけどニュアンスを真似た。
指引きっぽいベース: 複合サイン波をFM変調したもの
テイク2
キー:マイナス1
前半部分の旋律: 三角波に僅かにFM変調(ブレス音)。原曲の音っぽい
2声ストリングス: 矩形波そのもの
指引きっぽいベース:テイク1と同じ、ちょっと難しいフレーズなので設定も難しい?・・・
テイク3
キー:マイナス2
前半部分の旋律: 奇数倍数の非対称サインの加算合成、なんとなくクラリネットっぽい
2声ストリングス: 偶数倍音の非対称サインの加算合成出だしFM変調、まあチャーチオルガンの音かな?
指引きっぽいベース: 波形だけ三角波に変更、他の設定はテイク1・2と同じ、大差なし
mylist/70915580
