キーワード CHIPTUNE が含まれる動画 : 12330 件中 11457 - 11488 件目
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8bit Gangからみんなへ
8bit Gang - Trace of Xanadu
DIGITAl OFFLINE @六本木CUBE
https://lit.link/8bitgang
耳コピ・チップチューン 星のカービィ3 デデデ大王戦 3パターン
スーファミ、星のカービィ3のデデデ大王戦の耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。ファミコン風の演奏ニュアンスで打ち込みました、たぶんそんなに違和感ないはず。
金管: 90:10原型矩形波
木管: 50:50角削り矩形波
高音: 50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
金管: ノコギリ波
木管: 75:25原型矩形波
高音: 50:50三角波 12倍周波数FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
金管: 50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調
木管: 90:10原型矩形波
高音: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【オリジナル楽曲アレンジ】 Sounds of the underground (攻撃中 "ミックス")
こんにちは、i-yitsureです。今日は(もしあなたがこの日を見ていたら)「より現代的に」「よりリズムや冒険のロールプレイに適した」リリースを予定しています。 これは、以前アルバム「Ancient Curse E.P.」で発表したオリジナルをアレンジしただけなのですが、「ミックス」版ではなく「アレンジ」版と呼ぶことを除いては、なぜ「ミックス」なのかというと、これ以上混乱させないために、「ミックス」の周りに楽譜(マイナー記号)を使って「アンダー・アタック」と分けることにしたのです。 もう一方(音楽部分)は、冒頭、中盤、終盤だけ、難解さや圧迫感の変化が多く、実用的なステレオトリックを駆使した楽器の表現方法や、自然な楽器の増加など、音楽の「アレンジ」は変化しながらも、原曲の感覚は失われていない。 つまり、"なぜ私は「編曲」ではなく「ミックス」を選ぶのか "という話である。
注:これは以前リリースされたオリジナル・トラックと置き換わるものではありません。
YouTubeで視聴可能: https://youtu.be/6WG90ps2Pjs
新曲の購入/ダウンロード: https://redwaverecords.bandcamp.com/track/sounds-of-the-underground-under-attack-mix
オリジナル曲の購入/ダウンロードはこちらから: https://redwaverecords.bandcamp.com/track/sounds-of-the-underground
Genre: Chamber Orchestra / Half-Retro Chiptune
BPM: 168
ビデオ版とカバーアート: 私 ➡️ i-yitsure (+ロゴと商標)
ツイッターでフォロー / X: @ChronosRark1st
その他のソーシャルネットワーク: i-yitsure.carrd.co
【AI Game BGM】愛の形 (A form of love) #8Q31 #SunoAI
竜を見た少年の曲です。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
The song of a boy who saw dragons in the fictional retro game "8bit Quest 2".
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
F-ZERO音源でDon't say "lazy".spc(TVサイズ)【SFC音源】
○F-ZEROの音色で『けいおん!』ED曲の『Don't say "lazy"』を打ち込みました。
○ModPlug Tracker v1.16 でxm形式で打ち込み→XMSNESでSPCファイルに変換→SPCToolでエコー掛け
○トラッカーは音量の調整に手間がかかるので次はDAW + C700でやってみたい。
【AI Game BGM】潰走の帰途 (The Path of a Rout) #8Q30 #SunoAI
敗残兵が帰投するシーンの曲です。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
This is a song for a scene where defeated soldiers return in the fictional retro game "8bit Quest 2".
※潰走(かいそう):戦いに惨敗して散り散りに逃げること
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
【AI Game BGM】オープニング2 (OPENING-2) #8Q28 #SunoAI
ゲーム冒頭でかかる曲です。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
This is the song that plays at the beginning of the fictional retro game "8bit Quest 2".
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
【ゲーム曲】 聖剣伝説LEGEND OF MANA ディドルのオルガン 8bit風
1999年発売の聖剣伝説 LEGEND OF MANAから ディドルとカペラのテーマ曲です🐺
3D隆盛期時代、特にスクウェアはFF7で先駆けて3Dを使うなどトップを走っていた中でのドット作品は世間を賑わせたとか
個人的に、この頃のスクウェア作品は懐かしいイメージの名曲が多く、郷愁を感じさせる曲調が多め。これは同会社作品のFF9や10でもよく感じられました🐺
おてがみはよんじゃいます✉️ どうして……
今回もLovelyComposerというツールで仕上げましたっ♪ 4音再現と音圧の変化が難しい……
へび / ヨルシカ 『チ。-地球の運動について-』 ED 8bit アレンジ ファミコン アニメ BGM 「Orb: On the Movements of the Earth」
へび / ヨルシカ 『チ。-地球の運動について-』 ED 8bit アレンジ ファミコン アニメ BGM 「Orb: On the Movements of the Earth」
テレビアニメ『チ。-地球の運動について-』第16話から起用されているエンディングテーマ、ヨルシカさまの「へび」をファミコン音源で8bitアレンジしました。
アニメを観てどハマりし、つい漫画も買ってしまいました。
個人的にオクジーくんとバデーニさんとヨレンタさんのパートが特に好きです。それとノヴァクさん怖すぎて好きです。
【AI Game BGM】なまえをいれてください (Please enter your name) #8Q27 #SunoAI
なぜだか時間のかかる名前入力画面の曲です。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
The song of the nameless ninjas from the fictional retro game "8bit Quest 2".
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
【chiptune アレンジ】夜明けと蛍 / n-buna
n-bunaさんの『夜明けと蛍』をchiptuneなアレンジで。
【本家】
【初音ミク】 夜明けと蛍 【オリジナル】
niconico: https://www.nicovideo.jp/watch/sm24892241
YouTube: https://youtu.be/EpFxTXgElLA?si=ORIGNhbiXFsNSQzR
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー8 「Don`t be Afraid」 3パターン
PS1、FF8の通常戦闘の耳コピです。5拍子の曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。せっかくの変拍子なのでキレ重視の演奏表現を目指しました、チップチューンの数少ない利点はリズム表現の芸が細かい所です(作業工数は多い)。
ストリングスなど: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管など: 90:10原型矩形波
伴奏: 75:25原型矩形波
ベース:75:25パルス波
テイク2
キー:プラス1
ストリングスなど: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管など: 50:50パルス波
伴奏: 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ストリングスなど: 50:50原型矩形波
金管など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏: 75:25凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ファミリーベーシックでX68000版「ボスコニアン」のBGM「FLASH FLASH FLASH」(古代祐三さん作曲)を演奏
ファミリーベーシックV3の発売40周年を記念して、以前作成した、『ファミコンのファミリーベーシックだけで、X68000版ボスコニアンの人気曲「Flash Flash Flash」を鳴らしてみました。』をリメイクしました。
カルテットドライバで実装した、ソフトウェアエンベロープ、セルフエコー、遅延ビブラートを活用することにより、以前のバージョンより深みが出たと思います。
また、画面もボスコニアンらしくしたほか、動画に字幕コメントも追加して、より楽しめる動画になったと思いますので、ぜひ最後までご覧ください。
【AI Game BGM】忍の心得 (The Code of Ninja) #8Q26 #SunoAI
誰も名前を知らない忍者達の曲です。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
The song of the nameless ninjas from the fictional retro game "8bit Quest 2".
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
(備考)相変わらず全然8bitじゃないけど、「現代音源とピコピコ音のそれぞれの魅力のせめぎ合い」(ついでに手作りとAI生成の争い)がほんのりテーマになっています。
【ポン子】ギシリスト
ギシりなよ・・・オレの司を・・・
■元ネタ様
メダリスト score01「氷上の天才」 (メダリスト様 so44512907)
■モデル
・Airi (株式会社ウェザーニューズ様 http://weathernews.jp/weatheroid/ )
・【MMD】太陽系模型作った【モデル配布】 (額田倫太郎・猫々様 sm18288766)
■ステージ
・【MMD戦国BASARA】真田幸村のトリプルトーループ (menomosso様 sm17812152)
・再配布【MMDステージ配布】宇宙空間 Y3 Ver1.2【AL対応スカイドーム】 (怪獣対若大将P様 im4847368)
■モーション
・【MMD】5回転トウループ(5T)跳べるかな【MMDモーション配布あり】 (*caxap*様 sm38318663)
・【MMD】動作補助ボーン【モデル配布あり】 (*caxap*様 sm29240516)
■BGM
・BOW AND ARROW / 米津玄師 メダリスト OP 8bit アレンジ ファミコン Chiptune 【Medalist】 (NES化計画様 sm44545297)
作成動画 mylist/50052630
きょういくばんぐみのテーマ ピコピコ耳コピしてみた
一番で力尽きました
普段はニコニコモンズにて効果音、短い音源をアップしています
https://commons.nicovideo.jp/users/18492553
※波形を一部重ねているパートがあるので純正チップチューンではないです
ym2151音源でROT FOR CLOUT
mdx,mml→https://app.box.com/s/bq50uh1ts6zolpr60bzq1ygsgkr4b2c4
=======================================原作クレジット======================================
original mv https://youtu.be/_AjJZEcMdww
art, mv by @ricedeity
https://x.com/ricedeity
music by Jamie Paige
https://x.com/pamiejaige
https://bsky.app/profile/jamies.page
https://jamies.page/
synth solo by Visualeyes
https://linktr.ee/visualeyes
mastering by Marcy Nabors
https://x.com/shadolith
featuring Kasane Teto SV
==========================================================================================
♪ Animal Trail 1.3 ―けものみち― #Chiptune 【UltraBoxで毎日インスト自作曲】
🎶 🐻🐾 Animal Trail 1.3 ―けものみち― #Chiptune
📌たどり着いた皆様へ Ver.2025.01.31
「Sonocellar」(ソノセラー)シリーズのインストゥルメンタル自作曲です。
もし🎶楽曲がお気に召しましたら幸いです😀
Sonocellarの楽曲たちは、自作ゲームに使っている、もしくは使う想定で作っています。
もし応援コメントなどあればありがたいことです。お手柔らかに。
新曲や更新版楽曲を毎日投稿しています。
しばし後述の方針で続けるつもりなので、フォローなどして、また観に来てね。
ツール⚒️ UltraBox 2.2.14
可視化🔭 Original Visualizer via Unity/MIDI Ver.2025.02.04
ループ部➰️ ×3
🪕リュート風の楽器を奏でる絵
一部の動画とサムネイル画像に登場する場合があります。念のため、以下に補足しました。
https://note.com/xelf/n/n4f22824d7f64
❔️BeepBox / UltraBoxとは
BeepBox、またはそのMODの1つであるUltraBoxとは、ウェブブラウザ上で動作するピアノロール形式の♪音楽制作ツールです。コンパクトながらもしっかり。扱いやすく形にしやすい。DTMツールとして愛用しています。
✒️シリーズの方針
ニコニコ動画サービス再開 (2024-08-05)を祝して、「Sonocellar」シリーズを開始しました。
※「Sonocellar」の楽曲/動画は別サイトとともに投稿。
Sonocellarでは、広い意味ではDAW/DTMですが、「波形インポートなしのUltraBox」でという制約を課して♪楽曲の作成/更新をしてます。詳しくは「あらまし」以降の説明にて。
[ファミコン音源(VRC6想定)] ドラキュラEX 赤7BIG BONUS メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
個人的には間違いなく名曲&名機
テンパイ音や払い出し音も雰囲気出てました
5号機のアレンジBGMもなにげに好き
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2+2、三角波1(不使用)、ノコギリ波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ・スネア)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
hyo-setsuさま ねおふぁすとさま
お二人にはたくさん宣伝いただきまして心より感謝です…!
ym2151音源で聖剣伝説レジェンドオブマナのPain the Universe
mdx、mml→https://app.box.com/s/4l2x6l71rdcshd02hry9653av3omcj1s
【chiptune アレンジ】ルルージュ / MIMI
MIMIさんの『ルルージュ』をchiptuneなアレンジで。
【本家】
MIMI『ルルージュ』feat.初音ミク
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37375876
【ボーマス58】prhythmatiqボーマス58用クロスフェードデモ【THE VOC@LOiD M@STER58】
冬コミC105で頒布した、8bit+VOCALOIDのピクセロディシリーズ第二弾『Pixelody2( sm44414280 )』、
chiptune系オリジナルフルアルバムCD『Melodique 』のほか、
キラキラのミクノポップ系CD『fioritura』など、多数のCDを取り扱っております。
ボーマス58:
D8「prhytrhmatiq (プリズマティック)」
prhythmatiq are Aether_Eru,UtopiaLyric & Noah
YOUTUBE : https://www.youtube.com/@prhythmatiq
prhythmatiq blog : https://prq.blog.fc2.com/
Aether : https://www.lkjp.net/
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Linktree : https://lit.link/prhythmatiq
【オリジナル曲】戦闘BGM(通常)【SFC音源】
Tsukuba DTM Lab.
exp.87 「夏の終わり、思い出の始まり」 - 9月EP
より
【lo-bit speedcore】Krampus
聴いて頂きありがとうございます、励みになります。
下記のリンク先からDLできます、金額を0にすれば無料です。
もちろん投げ銭感覚でお支払いをして頂けるのも大歓迎ですw
https://kizan518.bandcamp.com/album/krampus
【8bit Arrange】トウキョウ・シャンディ・ランデヴ(うる星やつらED miffy ver.)
サビの8bitチップチューンアレンジです
まわるまわるうさこ
↓本家↓
2022年 TVアニメ「うる星やつら」ED
"トウキョウ・シャンディ・ランデヴ" - Tokyo Shandy Rendez-vous -
MSX FM+SCC音源 DRAGON QUEST Ⅲ ~ まどろみの中で(Prologue) ~
※すいません修正版です。音が1音ずつ重なっていくところでオクターブが間違ってました。その他微調整
ドラゴンクエストⅢより「まどろみの中で」をOPLL、SCCを使用して打ち込みました。
ギュッと心に来るいい曲です。
メインパートはSCCでフルートっぽい音を。
ストリングスパートは各パート、FM1~2ch + SCC0~1chというMSXのチャンネルの多さに頼り切った構成になっています。
作成:MSXplay
録音:MSXplay(Wave生成)
採譜:WaveTone
動画:aviutil
作品リスト:/mylist/63979088
(C) SUGIYAMA KOBO
「夢の続き(Dixie Flatline)」をチップチューン風?にアレンジしてみた
Dixie Flatline 様の「夢の続き」をチップチューン風にアレンジしてみました。
拙いものかもしれないですけど、聴いてくださると嬉しいです。
2024年最後の動画です。来年もよろしくお願いします。
(本家様) 夢の続き / Dixie Flatline → sm7911934
耳コピ or アレンジ マイリス→mylist/70252004
