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レイニーブーツforX680x0(x)
mdx→https://app.box.com/s/dg7t0a4detnh4mc3hoc18ujbj6j9yupl
※tappy氏制作の音色と技術を使用しています
※7月2日追記左側ギター音色等の修正版をリンク先に追加しました
=======================================原作クレジット======================================
原曲様:sm38927801
作曲・PV制作:稲葉曇様 https://twitter.com/inabakumori
イメージイラスト・PVアニメーション制作:ぬくぬくにぎりめし様 https://twitter.com/NKNK_NGRMS
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耳コピ・チップチューン 女神転生 デジタルデビル物語 戦闘 3パターン
ファミコン、初代の女神転生、戦闘曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。簡単そうに見えてさっぱり思うような音と演奏にならない。特に短い音符は立ち上がりと減衰部分が音の大半を占めるので、打ち込みよりサウンドドライバ調整が重要だったりする。
旋律:50:50原型矩形波
一部のオルガンっぽい音: 75:25サイン波が素材の加算合成
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律:50:50原型矩形波 4倍周波数FM変調
一部のオルガンっぽい音: 85:15サイン波が素材の加算合成 8倍周波数FM変調
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:90:10原型矩形波
一部のオルガンっぽい音: ノコギリ波
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【#深夜の2時間DTM】 お題『大好物なものを食べている時の曲』
今回のお題...
ハ ッ ピ ー 系 な ら な ん で も あ り や ん け
というわけで『パンケーキ』をイメージして曲を書きました!
結果的に、『スイーツバイキングで時間に追われながら大量のスイーツをバクバクたべてる』みたいな曲になりましたねw
オリジナル曲 PCエンジン音源 眠らないエルドラド
でべろで作りました。ザールブルグシリーズのアトリエっぽい曲風です。
耳コピ・チップチューン ロックマン2 ヒートマンステージ 3パターン
ファミコン、ロックマン2、ヒートマンステージBGMの耳コピです。消える床ステージ。
テイク1
概ね原曲の真似。こういう曲は最初の一小節が作業の9割だよね、ひたすら調整して聴き直して自分を疑う。多少ドラム周りを捏造してます。
旋律全般:85:15原型矩形波
後半のカウンターメロディ:50:50原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律全般:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
後半のカウンターメロディ:90:10原型矩形波
ベース:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律全般:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
後半のカウンターメロディ:50:50サイン波 1.5倍周波数FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ジーワンジョッキー4 ドバイレース 3パターン
ジーワンジョッキー4のドバイレースBGMの耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。短縮したり編成を小さくしてます。音作りとリズム表現が難しい。
旋律・副旋律など:対称比可変原型矩形波 50:50 75:25 90:10など
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
テンポ↑
旋律・副旋律など:ノコギリ波 2倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
テンポ↑↑
旋律・副旋律など:対称比可変原型矩形波 50:50 75:25 90:10など 周波数をずらした75%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン スターホース WBCマイルレース前BGM 3パターン
初代スタホのWBCマイルのレース前BGMの耳コピです。(画像はスタホ4だけど)さすがに昔のゲームだからかセガの公式サイトも終了してます、障害レースがあるのが無駄にすごいセガの技術だと思った。
テイク1
がんばって原曲の真似。サウンドの再現は難しいのでリズム感とかをがんばってみた。
高音: 75:25原型矩形波
中音域:85:15原型矩形波
ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
高音: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
中音域:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
高音: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
中音域:90:10原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン スターホース WBCCレース前BGM 3パターン
アーケードメダルゲーム、スターホース(初代)のWBCクラシックの投票時間BGMの耳コピです。(画面はスタホ4)。2の時も条件戦で一定素質以上で流れたりしてました。
テイク1
ある程度原曲の真似。チップチューンの制作環境はテクノ系とは意外と相性が悪いですが、なんとか編成を縮小したり間が持たない部分を省略して形にしました。
長い音符: 50:50原型矩形波 最後の和音は75:25を含む
分散和音: 50:50三角波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
長い音符: 50:50凸型波形 最後の和音は75:25を含む 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 50:50底上げ三角波
ベース:50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
長い音符: 50:50サイン波 最後の和音は75:25を含む 同倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 50:50凸型波形
ベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調 周波数をずらした50%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【ATARIの】クラシック音楽をATARI 2600音源で - 波濤を越えて【本気】
皆さんおなじみのあのクラシック音楽から一曲作りました。
アーケード風というか子供の乗り物になっちゃったけど。
正直、純粋なクラヲタ、クラシック音楽クラスタからは
鼻で笑うどころか怒られそうなアレンジです。
一部音痴な部分もあるのですが、(そもそもチップが効果音用なので)
そこは打ち込みでカバー。
いつものファイル、置いておきます。
[FUR] https://www.dropbox.com/s/3rf0kzsbqdb7soy/%5BTIA%5DSobre_las_Olas_%28Carnival_Edit%29.fur?dl=0
【#深夜の2時間DTM】 お題『野鳥をイメージした曲』
野鳥ってなると、何となくケルト系の曲かなぁってなるのですが、ケルト系楽器無し、鳥の鳴き声の音源も無し(回線クソ雑魚故探してる暇なし)
ということである意味縛りプレイですね←
ケルト系futurebassってあんまりない気がするけど、割と良いね
アイドル【CHIPTUNE】 推しの子 / YOASOBI
推しの子のOP アイドルのチップチューンアレンジを作りました
youtube : https://www.youtube.com/@unkaisoukai1/videos
twitter : https://twitter.com/duludulutan
You Blow My Mind 【Chiptune】ストリートファイターIII ダッドリーのテーマ
ストリートファイターIII ダッドリーのテーマ『You Blow My Mind』のchiptuneアレンジを作りました
twitter https://twitter.com/duludulutan
animation : ミアツカアキタ / https://twitter.com/miakka_SS
youtube : https://www.youtube.com/@unkaisoukai1/videos
Kitri - ココロネ (Tobokegao Gameboy Remix)
事情を知らない転校生がグイグイくる。 is so good anime!
カラオケバージョンはこちら https://nico.ms/sm42205949
SLASH 【 CHIPTUNE 】 / 水星の魔女
機動戦士ガンダム水星の魔女 二期のOP SLASHのchiptuneアレンジをつくりました
twitter https://twitter.com/duludulutan
animation : ミアツカアキタ / https://twitter.com/miakka_SS
youtube : https://www.youtube.com/@unkaisoukai1/videos
押し入れから古いエ6ゲ見つけた
調べてみるとこのゲームはブランド「Keap」の名作群の一つであり、
特にこの「凪空」はPC-98ユーザーからの評価も高く
「泣いた」「幸せになれた」等とパソコン雑誌にレビューされる程で……
本 当 に 申 し 訳 ご ざ い ま せ ん で し た
本作品は坂本龍一氏の「戦場のメリークリスマス」をいじっていたら出来たものです。
某氏からギターのパッチとちょっとした譜面を頂いたので今回のLeaf風炒めになりました。
睡眠導入音楽としてもご活用下さい。
いつものファイルは、ver0.5.0のBambooTrackerで。
[BTM] https://www.dropbox.com/s/raqza7etjhqhhz2/NagiSora.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/4okwcnvwd2xz5ur/NagiSora.vgm?dl=0
【#深夜の2時間DTM】 お題『電話の保留時に流れる曲』
電話のほりゅ...え???
そういうのもあるの!?!?!?
というわけでそれっぽい音再現してそれっぽい曲書きました!
...と見せかけて???
今回は独自のサブテーマで
途中から急に本気出し始める、電話の保留時に流れる曲
で制作しました!
こういう激しい保留音もあってもよくない?
(なお、多分ほとんどの場合本気パートが流れる前に通話相手が出てくる)
匣神乱珠 2nd EP「宇宙ねこの悲劇」クロスフェード
2023年5月1日 Boothにて配信開始
https://hakogamibox.booth.pm/items/4726480
「宇宙ねこの悲劇」
01 宇宙序曲
02 麗しの星座
03 名も無きねこの歌
04 宇宙ねこの悲劇
ブースト版ボーナストラック 有人飛行
インスト版ボーナストラック 鈴蘭の海(Chiptune)
▼作詞・作曲・編曲
匣神乱珠 https://twitter.com/hakogami_ranju
▼ジャケットイラスト
ポテ食い https://twitter.com/cutehakoeno
その他の情報はコチラ↓
リンク集 https://lit.link/hakogamibox
【FC音源】がんばれゴエモン3 からくりタワー
からくりタワーをFC音源で再現しました。
DPCMはゴエモン2のバスドラと外伝2のタムとスネア。拡張音源未使用。
シンバルを一か所だけ追加しています。
FamiStudioを使用しています。
耳コピ・チップチューン バッキーオヘア グリーンプラネット 3パターン
ファミコン、バッキーオヘア、グリーンプラネットのステージBGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。拡張音源の音を耳コピするのは難しいです、二つの音を組み合わせてる音が多いのよ・・・
旋律・副旋律など:角削り矩形波 対称比可変 周波数違い2チャンネル追加コーラス(内ひとつはオクターヴ上)
ベース:50:50台形型波形
テイク2
キー:プラス2
旋律・副旋律など:台形型波形 対称比可変 2.5倍周波数FM変調
ベース:75:25サイン波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス5
テンポ↑
旋律・副旋律など:角削り矩形波 対称比可変 100%オクターヴ重ね
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
LaTale - Always be myself(巨大プラントBGM)LSDjで8bitアレンジ
画像は拾い物です。
以下検索用
トキメキ ファンタジー ラテール 萌萌彩虹島 라테일 Solar Farm 수경농장
耳コピ・チップチューン マッドシティ ステージ1 3パターン
ファミコン、マッドシティのステージ1BGMの耳コピです。カッティングギターぽい演奏が特徴な曲。
テイク1
がんばって原曲の真似。とにかく打ち込みが難しいです、特に短い音。ピクセル単位のマウス操作入力で肩が凝るし答えが分からない。
旋律全般:85:15原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律全般:85:15原型矩形波 強め同倍FM変調
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス2
旋律全般:85:15サイン波 同倍FM変調 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
ベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【nanoloop2.3】オリジナル曲 GBA音源 神様が通った後
nanoloop2.3で作りました。神様が通り過ぎて草木が一本も生えなくなった荒野のイメージです。
【FC音源】がんばれゴエモン でろでろ道中 再見!
がんばれゴエモンでろでろ道中の再見!をFC音源で再現してみました。
DPCMはゴエモン2のバスドラのみ使用。拡張音源なし。
FamiStudioを使用しています。
修正版をyoutubeにあげています
https://youtu.be/I2ZYMUXXi58
耳コピ・チップチューン 星のカービィ3 リップルフィールド1 3パターン
スーファミ、星のカービィ3、2-1とかのBGMの耳コピです。海っぽいステージ曲。
テイク1
無理して原曲の真似。長い音符がチップチューンの鬼門です、基本的に音色が時間変化しませんからね(FMは可能だが癖がある)。あと高い音域も、矩形波などは苦手です。
混合編成。サイン波系、ノコギリ波、変形矩形波、加算合成など。コーラス効果を多用。
テイク2
キー:プラス1
FM変調を多用。ベースは75:25原型矩形波(音圧でかいので低い音量でも良く聞こえる)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
副オシレーターを使ったオクターヴ重ね多用、倍音バリバリ系。ベースは85:15原型矩形波。
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 星のカービィ2 ビッグフォレスト 3パターン
ゲームボーイ、星のカービィ2、レベル2ビッグフォレストの耳コピです。ピコピコ感のある曲。
テイク1
概ね原曲の真似。16分音符がびっしりあります。Bメロは長い音符。
Aメロ旋律:50:50原型矩形波
Bメロ旋律:75:25角削り矩形波
伴奏:90:10原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
Aメロ旋律:75:25ホームベース型波形 アタック時6倍周波数FM変調
Bメロ旋律:ノコギリ波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
伴奏:50:50原型矩形波
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
Aメロ旋律:90:10原型矩形波
Bメロ旋律:50:50台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
伴奏:75:25三角波 4倍周波数FM変調
ベース:85:15サイン波 同倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン カードマスター リムサリアの封印 ボス戦 3パターン
カードマスター リムサリアの封印のボス戦BGM。カービィの人の作品です(ものすごくカービィっぽい)
テイク1
どうにか原曲の真似。長い音符と短い音符の対比構造な曲で、色々バランスを取るのが難しいです。
旋律:75:25台形型波形 出力75%オクターヴ重ね
分散和音: 75:25原型矩形波
ベース:85:15サイン波 同倍周波数FM変調 出力75%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
旋律:85:15角削り矩形波
分散和音: 75:25凸型波形
ベース:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:50:50三角波 出力100%オクターヴ重ね
分散和音: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ポケットモンスター赤・緑 VSジムリーダー 3パターン
ゲームボーイ、初代ポケモンのジムリーダー戦の耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。せっかくなので(?)ノイズドラムパートを捏造してます。ポケモンのバトル曲って何気に耳コピが難しいと思う、音階が変わるし。
旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波 出力60%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波 出力60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 85:15台形型波形 3倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
