キーワード CIVILIZATION が含まれる動画 : 9821 件中 65 - 96 件目
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迫真ずんだもんズ 国を作る裏ワザ #4【Civilization6】
初左翼です。ずんだ餅も朱くなる季節。
一部背景は少しだけAIくんに頑張ってもらいました
【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 Ⅰ【サイイーダ・アル・フッラ×トンガ】
CivilizationⅦ DLC「力の潮流」2026年1月5日まで無料配布中!!今すぐもらおう!!
終わったよ
公式ページ
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/tides-of-power-collection/
【ゲーム設定(基本)】
文明:トンガ
指導者:サイイーダ・アル・フッラ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:砕けた海
マップサイズ:小
バージョン:1.3.1
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
記念品(太古の時代): ランタン(スパイが発見されずに完了で移住者獲得)、東方見聞録(100タイルオープンごとに50ゴールド獲得)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面の拡張。資源の一括解除や居住地のソートを行えるように
【東方】死なばもろとも【アレンジ】
ごひゃおです。
そりゃあね、sm45668847の次とくればこの曲しかありませんよ。
ラスボスの第二段階ということで、Win版のナンチャラオブライフっぽいイメージでアレンジしています。終わり方とか特にそんな感じ。
解説記事→準備中
アレンジマイリスト→mylist/56100253
MIDI、Oggはこちら→https://ux.getuploader.com/500lg_2/
マイリスト→mylist/56358377
【CIV7】おっ、パイレーツが来たのでとりあえず海賊になるセイカさん#06【海賊共和国編3】
戦略ゲー動画投稿あるある
戦争時のはプレイしてるときは楽しいけど、録画時間が長くて動画にするときに割と困る
初期設定
指導者:エドワード・ティーチ
文明:カルタゴ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.0
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
【CIV7】おっ、パイレーツが来たのでとりあえず海賊になるセイカさん#05【海賊共和国編2】
シヴィロペディアさん「都市と町のバランスは1:1ぐらいがいいでしょう」
パッチ前:バランス考えず都市は増やしまくっていい
パッチ後:1:1で都市増やすと崩壊する、1:2~1:3ぐらいが妥当
シヴィロペディアさん・・・?
初期設定
指導者:エドワード・ティーチ
文明:カルタゴ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.0
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
迫真ずんだもんズ 国を作る裏ワザ #3【Civilization6】
なんかAviutlがエラーしなかったので初投稿です
エラー対策でずん子とイタコさんの立ち絵が変わってますがまぁかわいいからええやろ(ノンケアピ)
じゃぁ、俺エアでライダーしてくるから…
【CIV7】おっ、パイレーツが来たのでとりあえず海賊になるセイカさん#04【海賊共和国編1】
ちょっと忙しくて動画投稿が遅れると、もう次パッチが来そうというレース
初期設定
指導者:エドワード・ティーチ
文明:カルタゴ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.0
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
あるじの居ぬまに #1【A.I.VOICE2琴葉葵 鳴花ヒメ】
動画冒頭と最後に、コニシユカ (nonai sound)さんの効果音を使用させていただきました。
【CIV7】おっ、パイレーツが来たのでとりあえず海賊になるセイカさん#03【カルタゴ編3】
カルタゴがいたからローマは成長した
つまり、世界の母はカルタゴなのである
初期設定
指導者:エドワード・ティーチ
文明:カルタゴ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.0
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
【CIV7】おっ、パイレーツが来たのでとりあえず海賊になるセイカさん#02【カルタゴ編2】
ヽ( ̄ー ̄ )ノ
/____\
↑タニト(カルタゴの女神)のポーズが文明アイコン
初期設定
指導者:エドワード・ティーチ
文明:カルタゴ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.0
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
【CIV7】おっ、パイレーツが来たのでとりあえず海賊になるセイカさん#01【カルタゴ編1】
今回はゲームを壊すようなプレイはせず普通プレイです
初期設定
指導者:エドワード・ティーチ
文明:カルタゴ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.0
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
迫真ずんだもんズ 国を作る裏ワザ #2【Civilization6】
やっと色々落ち着いたので初投稿です。
ダヴィンチリゾルブの編集ぬわぁぁぁぁぁぁん疲れたもぉぉぉぉん…重いけど編集に関してはマジで優秀っすね。エンコに死ぬほどメモリ喰うけど
【VOICEVOX】ずんだもん、四国めたん、東北きりたん、東北ずん子、東北イタコ
イラストのみ WhiteCUL
【ゆっくり実況】 国家元首失踪は洒落ならん#16【Civ6】
久しぶりだね。
あいやほんとすんませんした!
ちょっとめんどくさい事情とかあれこれありまして、気が付いたら某ゆっくり実況者も裸足で逃げ出す失踪をぶちかましてました。
主にボカロやりながらpixivファンボックスでエッチな小説書いて小遣い稼ぎしてたね。
僕の代わりに霊夢を土下座させといたから許してちょ☆
(編集:Dの意思)
ファンボックス:https://dismeeeen.fanbox.cc/
次→2026年
前→sm42304727
マイリス→mylist/70453311
ーーー登場人物ーーー
➤ゆっくり霊夢
・ニート予備軍。零の撮影あったから無職回避
➤ゆっくり魔理沙
・編集アシスタント。基本はpixivファンボックスの検閲とモザイク処理
➤ゆっくり妖夢
・家政婦のヨウム。手刀で馬肉を叩き切る
➤ディスマン
・大戦犯。ダン・ブラウンの小説読んでたから反省なし
YouTube:http://urx.blue/ydW5
Twitter:@dismeeeen
【Civ6】我が国を文化的勝利に導きたい!【難易度:王子】その3
ストラテジー系に初めて触りますので、 ユルくやっていきたいと思います。
攻略や解説動画などではなく、茶番8割です。
【Civ6】我が国を文化的勝利に導きたい!【難易度:王子】その2
ストラテジー系に初めて触りますので、 ユルくやっていきたいと思います。
攻略や解説動画などではなく、
茶番8割です。
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45567422
【Civ6】我が国を文化的勝利に導きたい!【難易度:王子】
特に攻略とか詳しい解説動画ではありませんのでご了承ください。
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45563008
迫真パン・アジア連合 超越の裏技.mp2
今回は初遺産を建てた所までです
3行にしようと考えていましたが完走までこのままでいきます
難易度:アポロ(一番難しい)
ゲーム速度:通常
マップの広さ:最大
プレイ勢力:パンアジア
使用MOD :
Additional Buildings and Wonders(建築物追加)
Explorer Upgrades(偵察ユニットのアップグレード)
Larger Maps(クソデカマップ)
Orbital Upgrades(軌道ユニットのアップグレード)
Sponsor Colors Mod(チュンスとINTEGRの色変更)
Terraforming Orbitals changes(ウェザーコントローラーの効果変更)
User Interface Tweaks - Rising Tide(UI変更)
Workable Mountains(建築物追加)
前の穴:sm45472010
後ろの穴:sm45612700
【CIV7】手段を選ばないセイカさんによる1居住地縛りプレイ(OCC)#08完【メキシコ編2】
Ver1.2.5以降でのOCCだと経済勝利を目指すから資源スロット数が重要になるのかな?
初期設定
指導者:マキャヴェッリ
文明:ギリシャ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸+
マップサイズ:標準
Ver:1.2.4
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
ANCIENT BUDDHISM: Brahmanism, Hellenism, and Hinduism (L05) academic standard philosophy course
00:36 05.01. Ganges Civilization: 2600-7C BC
02:35 05.02. Brahmanism, Jainism, and Ajivikism: 7-6C BC
04:56 05.03. Siddhartha and his Awakening: 6C BC
07:17 05.04. Siddhartha's Disciples: 5-4C BC
08:50 05.05. Transform into Buddhism: 3C BC
11:16 05.06. Fusion of Buddhism and Hellenism: 2-1C BC
13:35 05.07. Kushan Empire and Mahayana Buddhism: 1-3C
17:31 05.08. Gupta Age and Quest for Dharma 4-5C
Produced by Office SUMIOKA Studio
http://www.hi-ho.ne.jp/sumioka-info/index.html
Copyright reserved
Teruaki Georges SUMIOKA, Ph.D.
Full Professor, OSAKA UNIVERSITY of ARTS
former Guest Professor, GUTENBERG UNIVERSITÄT MAINZ, Germany
former TV Planner, TV ASAHI, Japan
Ph.D. (TOKYO UNIVERSITY of the ARTS, in Aesthetics)
MA (The UNIVERSITY of TOKYO, in Philosophy)
淫夢ごっこの恥ずかしさを戒める偉人達②
open AI sora2 Proを使用したので初投稿です。
Pro版の方が動画のチラつきとかもなく、すっごい自然だつてはっきりわかんだね。
その①:sm45470949
その②:こ↑こ↓
その③:sm45491721
その④:sm45514758
【CIV7】手段を選ばないセイカさんによる1居住地縛りプレイ(OCC)#07【メキシコ編1】
CIVシリーズのアイドル(死語)
初期設定
指導者:マキャヴェッリ
文明:ギリシャ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸+
マップサイズ:標準
Ver:1.2.4
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
迫真パン・アジア連合 超越の裏技.mp1
初淫夢実況なので、初投稿です
次回から字幕を3列にしようか検討中
難易度:アポロ(一番難しい)
ゲーム速度:通常
マップの広さ:最大
プレイ勢力:パンアジア
使用MOD :
Additional Buildings and Wonders(建築物追加)
Explorer Upgrades(偵察ユニットのアップグレード)
Larger Maps(クソデカマップ)
Orbital Upgrades(軌道ユニットのアップグレード)
Sponsor Colors Mod(チュンスとINTEGRの色変更)
Terraforming Orbitals changes(ウェザーコントローラーの効果変更)
User Interface Tweaks - Rising Tide(UI変更)
Workable Mountains(建築物追加)
前の穴:ないです
後ろの穴:sm45542322
【CIV7】手段を選ばないセイカさんによる1居住地縛りプレイ(OCC)#06【ショーニー編3】
祝!1.2.5パッチで本プレイの戦略崩壊
初期設定
指導者:マキャヴェッリ
文明:ギリシャ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸+
マップサイズ:標準
Ver:1.2.4
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
【CIV7】手段を選ばないセイカさんによる1居住地縛りプレイ(OCC)#05【ショーニー編2】
改善しまくりの1.2.5パッチがいよいよ来るので備えよう
初期設定
指導者:マキャヴェッリ
文明:ギリシャ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸+
マップサイズ:標準
Ver:1.2.4
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
【CIV7】手段を選ばないセイカさんによる1居住地縛りプレイ(OCC)#04【ショーニー編1】
指導者特性がOCCとの相性が悪いので今回は不採用ですが
テカムセ+ギリシャ→ショーニーはマップサイズ標準以上だと最強候補です
初期設定
指導者:マキャヴェッリ
文明:ギリシャ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸+
マップサイズ:標準
Ver:1.2.4
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
【civ7】大ハーンのパンゲア大陸 統一伝説 Ⅳ(終)【チンギス・ハン×アッシリア】
よもや18ターンで終わるとは…見抜けなかった。この私の目をもってしても…!
コメ返もしたかったけど、
今回は特に流せる映像がないのでオマケパートなしの予定ですわ。
【ゲーム設定(基本)】
文明:アッシリア
指導者:チンギス・ハン
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:パンゲア+
マップサイズ:小
バージョン:1.2.4
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
独立勢力の最初の敵対度:敵対的
記念品(太古の時代): ポチョムキンの剣の下げ緒(司令官移動力+1)、アンカス(戦争への支持+1)
記念品(探検の時代): 市民冠(時代ごとに居住地+1、都市変換コスト増)、アジャンクールの矢尻(長距離ユニット移動力+1)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Concise Specialists Lens:専門家配置時の情報表示を変更。変化がわかりやすい
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・FirstDan's Cool UI :居住地選択時のUI変更。追加情報の表示とか製造タブで購入とかも出来る
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面で資源や居住地のソートを行えるように
The First 15 Minutes of Axiom Verge (Wii U)
Copied from MobyGames:
Axiom Verge is a 2D metroidvania platform shooter centered around the protagonist Trace, a scientist who, after an experiment gone wrong, finds himself on the world of Sudra. By the time Trace arrives on Sudra he finds this world and his civilization collapsed due to the release of the "Pathogen". With help of the Russalki, Trace has to fight back the invading forces and return back across The Breach to Earth.
The world of Sudra is an open world in which Trace can travel back and forth, but needs access to better gear and weapons to keep progressing. Several areas can be travelled to by means of opening up pathways with the items Trace can find along the way. Such items include for instance the Modified Labcoat, Grapple, Laser Drill, Address Disruptor and Remote Drone. Some weapons can be used to open secret paths. None of the available energy based weapons consume ammo. Upgrades for health and weapons can also be found while exploring every nook and cranny. Backtracking is needed for optionally completing the game entirely, but most of the weapons that are needed to finish the game can be found in a linear playthrough.
【CIV7】手段を選ばないセイカさんによる1居住地縛りプレイ(OCC)#03【ギリシャ編3】
フレーバーと戦略を結合させたストーリーシステムは本当にいいところだと思うよCIV7
初期設定
指導者:マキャヴェッリ
文明:ギリシャ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸+
マップサイズ:標準
Ver:1.2.4
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
【civ7】大ハーンのパンゲア大陸 統一伝説 Ⅲ【チンギス・ハン×アッシリア】
このパートだけで全文明と戦争してて草
【ゲーム設定(基本)】
文明:アッシリア
指導者:チンギス・ハン
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:パンゲア+
マップサイズ:小
バージョン:1.2.4
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
独立勢力の最初の敵対度:敵対的
記念品(太古の時代): ポチョムキンの剣の下げ緒(司令官移動力+1)、アンカス(戦争への支持+1)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Concise Specialists Lens:専門家配置時の情報表示を変更。変化がわかりやすい
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・FirstDan's Cool UI :居住地選択時のUI変更。追加情報の表示とか製造タブで購入とかも出来る
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面で資源や居住地のソートを行えるように
【CIV7】手段を選ばないセイカさんによる1居住地縛りプレイ(OCC)#02【ギリシャ編2】
武のスパルタ、知のアテネ、富のコリント…
そしてそれらを全部をかっさらっていくマケドニアくん
初期設定
指導者:マキャヴェッリ
文明:ギリシャ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸+
マップサイズ:標準
Ver:1.2.4
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
【VRChatワールド紹介】Vket2024W Lost Civilization Argdella - Stargazer
By VirtualMarket4 Vket2024Winter「古代文明アーグデーラ - スターゲイザー」のアーカイブワールドです。パズル要素あり。World URL→https://vrchat.com/home/world/wrld_86e8cb1b-78cc-42c6-90e6-d7872cb4662e/info
