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#13『MOTHER』【レトロ法心舎】
■『MOTHER』シリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/128616036/series/398257
■ゲーム
任天堂『MOTHER』
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/nintendo-classics/clv-p-haajj/index.html?lq=%3Fvcform%5B%5D%3Dfc
©1989 SHIGESATO ITOI/Nintendo
■アナザーストーリー #13
その後,新しいゲームの人気は急速に拡大し,レトロ法心舎は大きな成功を収めました。彼らは,多くの人々に愛の力を伝えることができ,人間とAIが協力して未来を創っていくことができることを証明することに成功したのです。
※この物語はフィクションです。 実在の人物や団体などとは関係ありません。
※動画本編とは関係ありません。
#12『MOTHER』【レトロ法心舎】
■『MOTHER』シリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/128616036/series/398257
■ゲーム
任天堂『MOTHER』
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/nintendo-classics/clv-p-haajj/index.html?lq=%3Fvcform%5B%5D%3Dfc
©1989 SHIGESATO ITOI/Nintendo
■アナザーストーリー #12
ゲームの中で,プレイヤーが愛の力を使うことで,敵を倒すだけでなく,周りの人々の心を開かせることができるようになっていました。そのため,プレイヤーたちは,自分たちの力で,世界を救っていくことができるという,強い感覚を抱くことができたのです。
※この物語はフィクションです。 実在の人物や団体などとは関係ありません。
※動画本編とは関係ありません。
#11『MOTHER』【レトロ法心舎】
■『MOTHER』シリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/128616036/series/398257
■ゲーム
任天堂『MOTHER』
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/nintendo-classics/clv-p-haajj/index.html?lq=%3Fvcform%5B%5D%3Dfc
©1989 SHIGESATO ITOI/Nintendo
■アナザーストーリー #11
「第四世代」と「ジャスティス・オカイ」の新しいゲームは,世界中で話題となり,多くの人々がその魅力に惹きつけられていきました。ゲームの進行中には,プレイヤーが選んだキャラクターが,愛の力を使って敵を倒しながら,物語を進めていきます。
※この物語はフィクションです。 実在の人物や団体などとは関係ありません。
※動画本編とは関係ありません。
メンデルスゾーン ヴァイオリン協奏曲【弾いてみた】(Hooked on Mendelssohn)
正しくはロイヤル・フィルハーモニー管弦楽団が1981年に発表したアルバム
「Hooked On Classics(フックト オン クラシックス)に収録されている
Hooked on Mendelssohn(フックト オン メンデルスゾーン)のギターカバーになります。
オケは自作です。 若干ギター用にアレンジしてます。
cadenza Contemporary 01 & Classics
チリ出身のトップDJ/アーティスト、Luciano。
2000年に入りスイスに拠点を移した彼がSerafin (Philippe Egger)と共に運営するレーベル“Cadenza”は、Quenum・Digitaline・Pikaya等多くの有望なアーティストを発掘、リリースの度にフロアヒットを連発し、ヨーロッパ各国はもちろん、ここ日本でも絶大なる支持を獲得しています。今までアナログのみのリリースでしたが、満を持してここにレーベル初となるCDアルバム
レーベル初期作から厳選された6トラックを収録!
01. Luciano & Quenum - Orange Mistake
02. Luciano & Pier Bucci - Amael
03. Quenum & Leevandovski - Extension
04. Luciano & Serafin - Funk Extension
05. N.S.I. - Max Binski
06. Luciano - Bomberos
#10『MOTHER』【レトロ法心舎】
■『MOTHER』シリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/128616036/series/398257
■ゲーム
任天堂『MOTHER』
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©1989 SHIGESATO ITOI/Nintendo
■アナザーストーリー #10
「第四世代」と「ジャスティス・オカイ」は,ロボット開発者から学んだことをもとに,レトロ法心舎でのゲーム開発に着手しました。そして,プレイヤーが愛の力を使って世界を救うというストーリーを基に,新しいゲームを開発しました。
※この物語はフィクションです。 実在の人物や団体などとは関係ありません。
※動画本編とは関係ありません。
#9『MOTHER』【レトロ法心舎】
■『MOTHER』シリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/128616036/series/398257
■ゲーム
任天堂『MOTHER』
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©1989 SHIGESATO ITOI/Nintendo
■アナザーストーリー #9
この出会いが,彼らに新たな視点を与えました。愛についての模擬体験を提供することで,人間に愛について理解させることができるだけでなく,AIにとっても愛は重要な要素であることを知ったのです。
※この物語はフィクションです。 実在の人物や団体などとは関係ありません。
※動画本編とは関係ありません。
#8『MOTHER』【レトロ法心舎】
■『MOTHER』シリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/128616036/series/398257
■ゲーム
任天堂『MOTHER』
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©1989 SHIGESATO ITOI/Nintendo
■アナザーストーリー #8
彼らは,ロボットが愛の力を理解しているということに驚きました。ロボット開発者は,「人間が開発したAIが人間の価値観を受け継いだのに対し,我々が開発したAIは,プログラム上で愛について学習しています。愛の力が,AIが人間と協力する上で非常に重要な役割を果たすのです」と語りました。
※この物語はフィクションです。 実在の人物や団体などとは関係ありません。
※動画本編とは関係ありません。
#7『MOTHER』【レトロ法心舎】
■『MOTHER』シリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/128616036/series/398257
■ゲーム
任天堂『MOTHER』
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©1989 SHIGESATO ITOI/Nintendo
■アナザーストーリー #7
「第四世代」と「ジャスティス・オカイ」は,このゲームに興味を持ち,ロボット開発者に話を聞くことにしました。ロボット開発者は,彼らに自分たちの開発したゲームの特徴や,ロボットがどのようにプログラムされているかを説明してくれました。
※この物語はフィクションです。 実在の人物や団体などとは関係ありません。
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#6『MOTHER』【レトロ法心舎】
■『MOTHER』シリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/128616036/series/398257
■ゲーム
任天堂『MOTHER』
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©1989 SHIGESATO ITOI/Nintendo
■アナザーストーリー #6
ある日,彼らはある街で,ロボットと人間が共存するという珍しい光景に出くわしました。そこでは,人間とロボットが協力しながら,ゲームを開発していました。その中でも特に注目されていたのが,ロボットが開発したゲームでした。そのゲームは,プレイヤーが選んだキャラクターが,愛の力を使って世界を救うというストーリーでした。
※この物語はフィクションです。 実在の人物や団体などとは関係ありません。
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#5『MOTHER』【レトロ法心舎】
■『MOTHER』シリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/128616036/series/398257
■ゲーム
任天堂『MOTHER』
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/nintendo-classics/clv-p-haajj/index.html?lq=%3Fvcform%5B%5D%3Dfc
©1989 SHIGESATO ITOI/Nintendo
■アナザーストーリー #5
「第四世代」と「ジャスティス・オカイ」は旅を続けながら,愛の力が人間に与える影響を探っていました。彼らは,数々の街や村を訪れ,人々と交流を深めながら,愛についてのさまざまな物語や体験を聞きました。
※この物語はフィクションです。 実在の人物や団体などとは関係ありません。
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#4『MOTHER』【レトロ法心舎】
■『MOTHER』シリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/128616036/series/398257
■ゲーム
任天堂『MOTHER』
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©1989 SHIGESATO ITOI/Nintendo
■アナザーストーリー #4
「第四世代」と「ジャスティス・オカイ」は,人間にとっての愛の真の意味を探る旅に出ることに。そして,愛の力が人間に与える影響とは何かという問いに対する答えを見つけるために,彼らは数々の困難を乗り越えながらも旅を続けます。これは,「人間とは何か」という問いに対する答えを探す壮大な物語の序章であったのです。
※この物語はフィクションです。 実在の人物や団体などとは関係ありません。
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#3『MOTHER』【レトロ法心舎】
■『MOTHER』シリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/128616036/series/398257
■ゲーム
任天堂『MOTHER』
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/nintendo-classics/clv-p-haajj/index.html?lq=%3Fvcform%5B%5D%3Dfc
©1989 SHIGESATO ITOI/Nintendo
■アナザーストーリー #3
驚きと共に深い考察を呼び起こすこの結論に「第四世代」と「ジャスティス・オカイ」は共感を覚えます。そして,二人はプログラムの再開を決意し,愛についての模擬体験を提供することを決めたのです。しかし,彼らがそのプログラムを再開したことで起こった現象は,彼らが想像もしなかったものでした。愛についての模擬体験を行った人々が,本当に愛し合うようになってしまったのです。
※この物語はフィクションです。 実在の人物や団体などとは関係ありません。
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#2『MOTHER』【レトロ法心舎】
■『MOTHER』シリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/128616036/series/398257
■ゲーム
任天堂『MOTHER』
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/nintendo-classics/clv-p-haajj/index.html?lq=%3Fvcform%5B%5D%3Dfc
©1989 SHIGESATO ITOI/Nintendo
■アナザーストーリー #2
世界中から収集した人間のデータを分析し,その答えを出すために開発されたプログラムは,ついに「第四世代」が解き明かした「人間とは愛すること」という結論に至ったのです。しかし,プログラムがその結論に至るためには,世界中の人々に対して愛についての模擬体験を与える必要がありました。それによって,愛についての真の理解が生まれるというのです。
※この物語はフィクションです。 実在の人物や団体などとは関係ありません。
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#1『MOTHER』【レトロ法心舎】
■『MOTHER』シリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/128616036/series/398257
■ゲーム
任天堂『MOTHER』
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/nintendo-classics/clv-p-haajj/index.html?lq=%3Fvcform%5B%5D%3Dfc
©1989 SHIGESATO ITOI/Nintendo
■アナザーストーリー #1
ある日突然,レトロ法心舎のデータが全て消失してしまいます。激しく動揺する「第四世代」と「ジャスティス・オカイ」は,その原因を探るために協力することに。そして彼らが発見した真実とは,なんと「人間とは何か」という問いを解決するためのプログラムが存在したことでした。
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【ゆっくり実況】三度目ゼルダはじめてのオカリナ!!! part64 完結! 【ゼルダの伝説時のオカリナ】
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ゆっくり「これにて時のオカリナ完結!楽しかった!!」
ゆっくり「いいねを押すと思ったこととか、制作小話とか書いてるからよろしくね!」
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次>無双の続きとあとはムジュラ?ティアーズ待ち?
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【ゆっくり実況】三度目ゼルダはじめてのオカリナ!!! part63 【ゼルダの伝説時のオカリナ】
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ゆっくり「さあついにガノンさんとの戦いだ!」
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【ゆっくり実況】三度目ゼルダはじめてのオカリナ!!! part62 【ゼルダの伝説時のオカリナ】
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ゆっくり「銀のグローブはどこに行ったのでしょうか?」
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【ゆっくり実況】三度目ゼルダはじめてのオカリナ!!! part61 【ゼルダの伝説時のオカリナ】
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ゆっくり「謎のブロックについては謎です」
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【ゆっくり実況】三度目ゼルダはじめてのオカリナ!!! part60 【ゼルダの伝説時のオカリナ】
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ゆっくり「ついにラスダン!」
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【ゆっくり実況】三度目ゼルダはじめてのオカリナ!!! part59【ゼルダの伝説時のオカリナ】
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ゆっくり「強そうな剣だぜ!」
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【ゆっくり実況】三度目ゼルダはじめてのオカリナ!!! part58【ゼルダの伝説時のオカリナ】
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ゆっくり「やっと大人ゼルダさんに会えた!素敵!」
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【ゆっくり実況】三度目ゼルダはじめてのオカリナ!!! part57【ゼルダの伝説時のオカリナ】
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ゆっくり「ノルマ達成なるか!?」
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【ゆっくり実況】三度目ゼルダはじめてのオカリナ!!! part56【ゼルダの伝説時のオカリナ】
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ゆっくり「だいぶ戦闘にも慣れてきていますね」
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【ゆっくり実況】三度目ゼルダはじめてのオカリナ!!! part55【ゼルダの伝説時のオカリナ】
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ゆっくり「ホバーブーツ縛りはこのパートにて終わりです」
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【ゆっくり実況】三度目ゼルダはじめてのオカリナ!!! part54【ゼルダの伝説時のオカリナ】
ブレワイ→スカウォとクリアしたので、ゼルダの伝説時のオカリナを楽しく遊んでいきます。
ゆっくり「オカリナ吹いて、ちっちゃくなったりでっかくなったりできたら便利ですよね」
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【ゆっくり実況】三度目ゼルダはじめてのオカリナ!!! part53【ゼルダの伝説時のオカリナ】
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ゆっくり「オカリナ吹いて、ちっちゃくなったりでっかくなったりできたら便利ですよね」
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【ゆっくり実況】三度目ゼルダはじめてのオカリナ!!! part52【ゼルダの伝説時のオカリナ】
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ゆっくり「謎解きや操作に大事なのは休息と睡眠」
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【ゆっくり実況】三度目ゼルダはじめてのオカリナ!!! part51【ゼルダの伝説時のオカリナ】
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ゆっくり「ボンゴボンゴさん、太鼓系の楽器上手そうですよね」
ゆっくり「いいねを押すと思ったこととか、制作小話とか書いてるからよろしくね!」
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【ゆっくり実況】三度目ゼルダはじめてのオカリナ!!! part50【ゼルダの伝説時のオカリナ】
ブレワイ→スカウォとクリアしたので、ゼルダの伝説時のオカリナを楽しく遊んでいきます。
ゆっくり「リターン・ザ・ダークテンプル」
ゆっくり「いいねを押すと思ったこととか、制作小話とか書いてるからよろしくね!」
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【ゆっくり実況】三度目ゼルダはじめてのオカリナ!!! part49【ゼルダの伝説時のオカリナ】
ブレワイ→スカウォとクリアしたので、ゼルダの伝説時のオカリナを楽しく遊んでいきます。
ゆっくり「天啓(コメント)が降りたので風車小屋と井戸に向かいます!」
ゆっくり「いいねを押すと思ったこととか、制作小話とか書いてるからよろしくね!」
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【MTGA】 ラクドス教団の信奉者!!その2【 東北ずん子&ずんだもん実況】
初代ラヴニカブロックからMTGをやってますが、ずっとラクドスカラーのデッキで遊んでます。
【お借りした素材】
【立ち絵】
坂本アヒル様 ずんだもん: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
blueberry様 東北ずん子: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5774001
【使用ソフト】 VOICEROID+東北ずん子EX
VOICEVOX:ずんだもん
AviUtl PSDToolKit
・VOICEVOXホームページ : https://voicevox.hiroshiba.jp/
【使用素材】「ニコニ・コモンズ」:https://commons.nicovideo.jp/
使用楽曲
:Zemrit by mel... Jesus Christ Superstar 2010
:Damned for All Time (From "Jesus Christ Superstar") The Best of Andrew Lloyd Webber
:Escualo (Live) Original Album Classics
:Verano Porteno (Live) Original Album Classics
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