キーワード CLIMAX が含まれる動画 : 4306 件中 2817 - 2848 件目
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【F-ZERO GX】グリーンプラントのBGMをCLIMAX版サイレンスに差し替え【SILENCE】
グリーンプラントのBGM「Planet Colors」をCLIMAX版のサイレンスに疑似的に差し替え。
事前にアンケートを2回くらい取った後、試しに3つのグリーンプラントのコースを走ったのを録画したうえで改めてBGMを流してみたところ、意外にもアンケート結果や自分の予想とは裏腹にインターセクションがBGMとのシンクロ具合がそこそこよかったのでこちらを採用することに。
案外、走ってみないと結果は分からないものだなぁ…。
BGM差し替え一覧→mylist/75760899
F-ZERO CLIMAX Custom Track : DRIFT HIGHWAY
F-ZERO GXよりドリフトハイウェイ。再現した人は多いと思う。やはり、2Dと3Dの差は大きい。user/887576
【F-ZERO GX】ポートタウンのBGMをCLIMAX版に差し替え【PORT TOWN】
GXにおけるポートタウンのBGM「Like a Snake」をCLIMAX版に疑似的に差し替え。
CLIMAXをプレイし始めてポートタウンのBGMが結構気に入ったため、早速GXで流してみようかという突発的な考えで作成。
元々がGBA音源なだけに色々違和感アリかもしれないけど、いっそのことエアライドにおける裏BGMでプレイしているんだという感覚で見れば割といいかも?
BGM差し替え一覧→mylist/75760899
【MMD】Climax Jump「原神」
アル「俺、参上」
鍾離「俺に釣られてみるか?」
白朮「私の強さに貴方が泣いた」
カヴ「君、倒すけど良いよね?答えは聞いていない」
ヌヴ「静粛に!!」
お借りしたもの
--------------------
Model:アルハイゼン、カーヴェ、鍾離、白朮、ヌヴィレット (原神公式)
Motion:ソファ持ち込みP様、スタイリッシュP様、つるかめP様 剣舞P様、綾鷹P様
Camera:masamasa様
Stage:stage93(hazi:様) 音楽機材(まきろん様) 昼間の未来都市(怪獣対若大将P様)
Effect:o_Diffusion、o_SelfOverlay(おたもん様) HgSAO、PowerDOF(針金P様) AutoLuminous(そぼろ様) Music:Climax Jump/AAA DEN-O form
巡る命を追いかけて ゼノブレイド3を初見実況 part6
探索楽しんでクエストこなしてやっと渓谷の入り口へ
※初見の方もいらっしゃいます。ネタバレや先を想像させるコメントはご遠慮下さいm(_ _)m
*コメントへのお返し*
「戦争に出る兵士や隊員は出撃前に遺書を書くときもあるらしいし・・・」 そうだよね…死がすぐ隣にあるから言いたいことは言える時に…分かるんだけどぉ
「どんどん進めていくのはネタバレコメ防止には良いんだけどね」 たしかにねwほどほどにしつつ進めていこうかなぁ(先が気になって仕方ないし)
「そういや2はレックスとホムヒカの二人が主人公だったけど、今回はメイン全員が主人公というコンセプト」 そうなんだ!きっとそれぞれ掘り下げたストーリーがあるんだろうな、楽しみー!
「絶対敵になるやつだも・・・」 どう見ても敵なんだも…(無印脳)
「これは何か実験的なことやらされますねぇ・・・」 めちゃくちゃ不穏だよね…
「後で説明されるから言うかどうかだけど超重要なので・・・~」 お気遣い感謝です!助け起こしの件はゲーム内でもうちょっと早く説明あっても良かったと思うなw
「追い込むとBGMが遷移、名を冠する者たち~Finale (Climax)となる」 追い込むと変わるの!?ええー気付かなかった!次聞けたらちゃんと聞いてみよ!
「さすがシリーズ経験者!ナイス!」 えへへー(*´▽`*)初ユニーク撃破!
「モンスター同士の戦いにも介入できるの面白い」 特別な報酬っていうのも気になる
「パート3で取ったコンテナかと 屋上においてあったやつ」「たぶん上のコンテナじゃないかな?もう取ったから見なくなったとか?」 あれか!そうかも、その方向だったもんね
「正体がわかるのはかなり終盤」 なんか分からんけど集めとく系だね!
「仲間を落として高さを確認する鬼畜生」 音が聞こえない…ふむ、かなり高いですねぇ
*広告主様*
りりふさん
ありがとうございました!
**たくさんのいいねをありがとうございます!(*´▽`*)**
マイリスト → mylist/76854419
●初見の方は、お時間よろしければpart1からどうぞ → sm43909477
●ゼノブレイドシリーズ他、実況part1まとめ → mylist/56187325
【Gran Turismo JPver Teme song 「CLIMAX」】'24 ル・マン24時間耐久レースPV MAD【最初からクライマックス!!】
「これだけコンペティションが拮抗していると、実際誰が速いのか全く読めません」
by小林可夢偉
賛否両論の性能調整で
怒る者
楽観する者
悲観する者
すでに諦めてる者
それでも諦めない者
それぞれの思いが交わる時、一体何が起きるのか?
そして24時間走り切った時、最後に笑う者は誰なのか?
っていう感じでコメントしていたかと(汗)
やっと空白の2か月から戻ってきましたよ。ニコニコ動画。
今年の6月に挙げるはずだった、2024年ル・マン24時間PV MADです。
【CHUNITHM LUMINOUS】Climax MASTER Rank SSS 7-3【手元動画】
Player:Flandre♪
なんとなくClimax撮るかぁと思ったらまさかのSSSだったので投稿。楽しすぎる。
音ゲーマイリスト:mylist/47499869
X:@Flandre1770
【VOICEROID実況】1/8トンがDDR LEVEL 14フォルダを頑張る Part 14【DDR A3】
1/8トンがシングルプレイLEVEL 14フォルダのフルコンボ埋めを頑張る動画です。
ライン録画環境なんてないので直撮りです。
「Special」な譜面たち。
次回投稿は6/2(日)の予定です。
PARANOiA Rebirth(X-Special) CSP #0:00
TRIP MACHINE CLIMAX(X-Special) CSP #1:52
B4U("VOLTAGE" Special) CSP #3:34
D2R("FREEZE" Special) CSP(コメント返し) #5:56
twitterアカウント:https://twitter.com/meatforipod888
DDR-CODE:1105-2405
レベル別マイリスト:
LEVEL 13:mylist/71964923
LEVEL 14:mylist/75362145
現在のフルコン状況と動画アップ状況をまとめたGoogleスプレッドシートを作成しました。
LEVEL 13:https://bit.ly/3mxWY6q
LEVEL 14:https://bit.ly/3NN9jSU
収録選曲リクエストを受け付けております。コメントいただければ優先的に収録します。
立ち絵はふらすこさんの
im6850576
を使用させていただきました。ありがとうございます。
編集に鈴音さんのAviUtl高速化プラグイン(bakusoku.auf)
sm39679253
を使用させていただきました。ありがとうございます。
【A-1 ClimaX 2024】星空に贈るアングレカム
ジャンル Starry Night
タイトル 星空に贈るアングレカム
作者 しらす
BMS会場 https://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=13&event=144
わかばちゃんは私のかわいい幼馴染だったの。
一緒に遊んで、ご飯を食べて、時にはけんかもしたけど、大事な大事な友達だったの。
それがね、今はお星さまになってしまったの。遠い、遠い星の国に行ってしまったの。私を置いて行って。
あの子にはもう手が届かない。いくら呼びかけても、返事は来ない。
せめて、祈りだけでもわかばちゃんの元に届いてくれたら…
次の素材を使わせて頂きました。この場をお借りして感謝申し上げます。
星空(KISAKIさん、ニコニコモンズ) https://commons.nicovideo.jp/works/nc232343
ランドストーカー げっそり実況プレイ Part2の後編
またかなり遅くなりました。
かなりボロが出てきた回です・・。その上、なんか調子に乗ってます。
前(2-前)→sm4313827
次(3-前)→sm4367714
ランストげっそり→mylist/7935931
【譜面確認用】TRIP MACHINE CLIMAX (EDP)【DDR】
TRIP MACHINE CLIMAX
DE-SIRE
LEVEL 12
BPM:180
NOTES/FREEZE:338 / 0
フォルダ:4th
譜面確認用マイリスト:mylist/69422693
譜面確認用マイリスト2:mylist/73793695
その他動画
パート1をまとめたマイリスト:mylist/71327538
単発動画のマイリスト:mylist/72380525
【原曲再現】『终极之战 - the CLiMAX of UNDERGROUND - ver.Σ』を元の曲で再現してみた
▷ご本家
sm40247007
ランドストーカー げっそり実況プレイ Part1の後編の(下)
沼地の神殿攻略まで。「エケエケの実ゲー」と「自重しない字幕」をお楽しみください。
最後の二段オチに注目
前(1-後-上)→sm4265927 Part1(最初)→sm4259449
次(Part2)→sm4313827
ランストげっそり→mylist/7935931
《MMD》連合Climax Jump《ヘタリア》
ワイ「よくやる凡ミス:レンズエフェクト入れ忘れる(つまりやらかした)」
へたりあ2本目。
今回はヘタリアの連合五人組にClimax jumpを踊ってもらいました。
まったやらかしたよ、レンズエフェクトすぐ入れ忘れるんだよ、ワイ!
でも、そこまで悪いわけじゃないから…いいよね…?
そしてみんな聞いてくれ。シンプルにマシューの存在忘れてた!!!
(何なら次うp予定の製作中の奴にもいません。)(酷)
⇒⇒お借りしたもの
モデル:しゃち式アメリカ、hana式フランス、もき式中国、MOR式イギリス、roco式ロシア
ステージ:おおきなとけいステージ⇒Cyalonさま
モーション:菖蒲さま
カメラ:菖蒲さま
歌:AAAさま『Climax jump』
ピーマン体操聞いてて思ったこと
違和感ないよねって話です。
↓洗脳されて下さい
ピーマン体操
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42354731
https://youtu.be/BPvD-dfIiEs
Climax Jump
https://www.nicovideo.jp/watch/sm19613953
https://youtu.be/OzeMFQdSU1k
まさかの被り
こっちのほうが編集が丁寧です
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42491227
【VOICEROID車載】きりたんとらべるEP:15 CLIMAX
58回目の投稿になります。
きりたんとらべる新シリーズ第7回目、物語はここで一旦の幕引きを迎えます。
物語の構成上、車載映像は全くございません。それをご承知の上ご覧いただけたらと存じます。
※当動画をお待ちいただいている方々には投稿が大変遅くなりまして申し訳ございませんでした。
(遅くなった理由は次編エピローグにてちょろっと弁明しております)
ーーあとがきーー
初の物語重視のシリーズでしたがいかがだったでしょうか・・?
今回のシリーズ、特にイタコさんと対峙するシーンには頭を悩ませておりまして、
(遅れた理由その2)こうすることが一番良かったかなあ、と・・。
皆さんはどう感じて貰えたでしょうか?
今は無事に完結出来た事を嬉しく思います。
次回のエピローグ編も続けてご視聴頂けたら幸いです。
[PSP][Wii]仮面ライダークライマックスヒーローズフォーゼ(MASKED RIDER CLIMAX HEROS FORZE)FULL SOUND TRACK
『仮面ライダー クライマックスヒーローズ』(かめんライダー クライマックスヒーローズ)は、バンダイナムコゲームスから発売された、特撮テレビドラマシリーズ「仮面ライダーシリーズ」を題材とした格闘ゲームシリーズ。
略称は「クラヒー」または「クラヒ」で、どちらも公式ブログでも用いられている。
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ
2011年12月1日発売。機種はWii・PSPの2種類。メインライダーは仮面ライダーフォーゼ。以下『フォーゼ』と表記。
ヒーローズモード概要:
『フォーゼ』のメインモード。これまでと異なり、各ライダーごとに用意されたミッションをクリアしていくモードのため特定の主人公はいない。各エピソードは完全オリジナルもあれば映像作品を再現したバトルもあり、中には他作品のエピソードに介入する展開もある。
映像作品との主な相違点:
仮面ライダーバース(伊達)が一時契約として仮面ライダーベルデに雇用されている。
仮面ライダーWとシャドームーン(『劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー』の月影ノブヒコではなく秋月信彦)が過去に対戦したことがある。
正体が怪人であるためか、仮面ライダーダークカブトと仮面ライダーファイズが行動を共にする描写が多い。
ベルデや仮面ライダーオーディンが、出典が『龍騎』以外のライダーにもライダーバトルを強制させる。
仮面ライダーシザースが刑事という隠れ蓑を失っており、完全に犯罪者として追われる身になっている。
ヤミーやイマジンの呼称は登場するものの、両者共に未登場のため他作品の怪人を模したタイプとして登場する。
暗黒結社ゴルゴムの名称は登場するがゴルゴム怪人は登場していないため、ワームサナギ体が構成員になっている。
その「仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ」の全曲集です。
[ソニックアドベンチャー2]Rhapsody at the gamers 1 Climax story 後編[ソフトウェアトーク実況]
ストーリーを1周するだけのプレイ動画です。
やりたいようにやらせていただきます。
ゲームは2バトルですが本編のみのプレイです。
ここまでご視聴ありがとうございました。
今シリーズ[series/328098]
前回[sm41841629]
初回[sm40664457]
[ソニックアドベンチャー2]Rhapsody at the gamers 1 Climax story 前編[ソフトウェアトーク実況]
ストーリーを1周するだけのプレイ動画です。
やりたいようにやらせていただきます。
ゲームは2バトルですが本編のみのプレイです。
※この動画には生声のシーンが含まれます。ご注意ください。
今シリーズ[series/328098]
前回[sm41841588]
次回[sm41849426]
初回[sm40664457]
【GUMI】Fly Me To The Moon (∞ Climax Mix)【ベヨネッタ】
ベヨネッタでお馴染みのFly Me To The Moon (∞ Climax Mix)をGUMIさんに歌って頂きました。世界的に有名な曲ですが私はこのver、が一番かっこインテグラだと思っています(*Vдv艸)。
伴奏はGarageBand、耳コピです□
#BAYONETTA
#VOCALOID
#ボカロ
#フライミートゥーザムーン
#エヴァンゲリオンED
#クライマックスミックス
#AlbaRose
[Wii]仮面ライダー超(スーパー)クライマックスヒーローズ(MASKED RIDER SUPER CLIMAX HEROES)FULL SOUND TRACK
『仮面ライダー クライマックスヒーローズ』(かめんライダー クライマックスヒーローズ)は、バンダイナムコゲームス(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された、特撮テレビドラマシリーズ「仮面ライダーシリーズ」を題材とした格闘ゲームシリーズ。
略称は「クラヒー」または「クラヒ」で、どちらも公式ブログでも用いられている。
仮面ライダー 超(スーパー)クライマックスヒーローズは、2012年11月29日発売。機種はWii・PSPの2種類。メインライダーは仮面ライダーウィザード。以下『超』と表記。2021年現在、本シリーズ最後の作品である。
その「仮面ライダー 超(スーパー)クライマックスヒーローズ」Wii版の全曲集です。
本シリーズ以前に発売されていた仮面ライダーシリーズのコンシューマーゲームは基本的に各番組を再現したものであったが、平成仮面ライダー10周年である『仮面ライダーディケイド』の内容に合わせ、『仮面ライダークウガ』から『仮面ライダーディケイド』までの平成仮面ライダー10作品のクロスオーバー作品として2009年に『無印』が発売。『仮面ライダーカブト』(2006年)から3年ぶりのコンシューマーゲーム化作品であり、『仮面ライダー電王』(2007年)以降の作品では初のゲーム化となった。同年末に『仮面ライダーW』を加えた『W』が発売され、以降も2012年発売の『超』まで毎年新番組の主役ライダーなどを参戦させる形でシリーズ化された。
ポリゴンを使用した3D対戦型格闘ゲームであり、『無印』から『フォーゼ』までは真横(画面手前、奥)に回避してアングルが平面を保とうとするなど、システムは「鉄拳シリーズ」に近い。『超』ではシステムが刷新されて「フリーラン」機能が導入され[4]、「ソウルシリーズ」と同様に戦闘フィールドを自由に移動できるようになった。
『フォーゼ』までは、『ディケイド』より前のシリーズのほとんどのライダーの声は原作と異なる声優が当てているが、『超』では可能な限り、原作で演じていた本人の声を収録している。
(比較)KOF15覇王丸「天覇破断閃」と元ネタポリサム「辻風」
KOF15覇王丸のCLIMAX超必殺技「天覇破断閃」、全然聞いたことない新技なのですが、1997年にアーケードで稼働した(未移植)「侍魂~Samurai Spirits~」、通称ポリサムの修羅覇王丸の必殺技、辻風がベースになっているようです。
ちなみに、初登場のポリサムを最後に、続編の「サムライスピリッツ2アスラ斬魔伝」以降、この辻風という必殺技は一切採用されていません。あのRPG技すら網羅しているソウルキャリバー6版覇王丸にすら採用されていませんでした。
【RTA】ベヨネッタ2 ∞CLIMAX any% 1:45:32 Part5/5
最後に盛大にガバっていく。
今回も多くの宣伝、いいね等していだだきありがとうございました。
もっとベヨネッタをプレイする人やRTAする人が増えるとうれしいです。
タイム(ロード含む) 1:45:32
カテゴリ ベヨネッタ ∞CLIMAX Any%
主なルール
・操作キャラはベヨネッタ、難易度は∞CLIMAXを選択してNewGame(周回の引継ぎ無し)で開始
・タイマーストップはEDのスタッフロールで最後の戦闘が終わった直後
・クリアデータがあると使用できるムービースキップのコマンド(R2+メニューボタン)は使用してOK。
編集無し版⇒https://youtu.be/aLIolqTTfOw
前⇒sm41033180
更新したWRはつべに上げました
https://www.youtube.com/watch?v=zqGh56-KXKc
【ガンジオ】一匹狼のガンダムジオラマフロント 第64話【大型アップデート-THE CLIMAX-】
VOICEROID動画をご覧頂き、ありがとうございます♪
遂に待望の、大型アップデート-THE CLIMAX-が来ましたね☆
★7の防衛スタンドや、新型戦艦の追加など、目白押しです!
しかしながら、2022年11月27日にサービスを終了が決定!
恐らく、ガンダムエボリューションのサービス開始が決定して、
家庭用ゲーム機用に、ガンジオのサーバーを明け渡す予定?
今後の予定として、「一匹狼のガンダムジオラマフロント」も、
サービス終了まで不定期配信ではありますが、続けて参ります!
ジオラマ戦線がメインになりそうですけどね Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
前回:(sm40956236) 次回:(sm41094361)
#ガンダムジオラマフロント #ガンジオ
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●『ガンダムジオラマフロント』
●公式サイト http://msgo.bandainamco-ol.jp/
●BANDAINAMCO
●PC版 基本無料(アイテム課金制)
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愛feat哀(Ai featuring ai) climax only/sake feat.IA
sakeです。少し新しい趣向です。何卒。
詞,曲,動画 sake
歌 IA
絵 Teasoda (https://twitter.com/teasodart)
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【News】
The VOCALOID Collection
sake 1st 「Toaru mayonaka localize sequel
coming soon...
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sake 活動用Twitter: https://twitter.com/sakeyb23
sake Twitter: https://twitter.com/sayslv22423csif
sake Instagram: https://instagram.com/sakeyb23
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愛feat哀(Ai featuring ai) climax only
混ざり合って溶け合った
打ち解けた雑把なあたしを
君は嗤い担いでくれるのかなって
夜行列車の片隅に閉じ込められた刹那を
指差しながら追負(お)う 哀愛(あい)
inst: https://piapro.jp/t/D2Ya
ボカロ自作品マイリスト(niconico): mylist/73510520
ボカロ自作品再生リスト(YouTube): https://www.youtube.com/playlist?list=PLnz3iMpRQ6rOvJbNRudyUhRCq8YsJlH00
【RTA】ベヨネッタ2 ∞CLIMAX any% 1:45:32 Part4/5
味方とはいったい……うごごご!!
今回は10章から14章までです。
今更ですけど、前作からある要素や敵についてはあまり詳しく解説してません。
QTEやリザルトとかが前作より短くてあまり時間もないので…
タイム(ロード含む) 1:45:32
カテゴリ ベヨネッタ ∞CLIMAX Any%
主なルール
・操作キャラはベヨネッタ、難易度は∞CLIMAXを選択してNewGame(周回の引継ぎ無し)で開始
・タイマーストップはEDのスタッフロールで最後の戦闘が終わった直後
・クリアデータがあると使用できるムービースキップのコマンド(R2+メニューボタン)は使用してOK。
編集無し版⇒https://youtu.be/aLIolqTTfOw
前⇒sm41011891
次⇒sm41059778
【DX3rd】ダブルクロスをしよう!【実卓リプレイ03】-Part11-後編-
[セッション3:Lost Song]
-Climax Part05-
次回が最終回となる予定です。
[いいね]を使った遊びも考えておりますので
ついでにポチッとお願いします。
「概要」
■久々にダブルクロスのキャンペーンを遊んだのを動画にしました。
全3回のキャンペーンで全てを動画にできるように頑張りたいです。
オオサカでもなけばアイアンロッドでもないキャンペーンでしたが
割とみんなやりたい放題なセッションでした。
追記
Q.ダイスの平均値おかしくない?
A.当時もマジかよってなったのは覚えてます。
どうなってるんですかね…椛さんの出目
最初から→sm36222347
前回→sm40525981
次回→sm40672180
chapter1→sm35305546
chapter2→sm36153914
【DX3rd】ダブルクロスをしよう!【実卓リプレイ03】-Part11-前編-
[セッション3:Lost Song]
-Climax Part04-
彼らの旅路の終わりも見えてきました。
頑張って収束させるのでもう少しだけお付き合いください。
今回、動画の時間が短いのは…そういうコトです…
[いいね]を使った遊びも考えておりますので
ついでにポチッとお願いします。
「概要」
■久々にダブルクロスのキャンペーンを遊んだのを動画にしました。
全3回のキャンペーンで全てを動画にできるように頑張りたいです。
オオサカでもなけばアイアンロッドでもないキャンペーンでしたが
割とみんなやりたい放題なセッションでした。
最初から→sm36222347
前回→sm40491386
次回→sm40601374
chapter1→sm35305546
chapter2→sm36153914
【DX3rd】ダブルクロスをしよう!【実卓リプレイ03】-Part10-後編-
[セッション3:Lost Song]
-Climax Part03-
次回が本当の最終戦です。
彼らの旅路の終わりも見えてきました。
頑張って収束させるのでもう少しだけお付き合いください。
[いいね]を使った遊びも考えておりますので
ついでにポチッとお願いします。
「概要」
■久々にダブルクロスのキャンペーンを遊んだのを動画にしました。
全3回のキャンペーンで全てを動画にできるように頑張りたいです。
オオサカでもなけばアイアンロッドでもないキャンペーンでしたが
割とみんなやりたい放題なセッションでした。
最初から→sm36222347
前回→sm40458194
次回→運命の時は近い
chapter1→sm35305546
chapter2→sm36153914
