キーワード CM-64 が含まれる動画 : 113 件中 1 - 32 件目
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【悪魔城ドラキュラ(CM-64版)】LOAD BGM《100分間耐久》
【悪魔城ドラキュラCM-64版)】から、『LOAD BGM』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
【悪魔城ドラキュラ(CM-64版)】Simon's Theme (ステージ8)《100分間耐久》
【悪魔城ドラキュラCM-64版)】から、『Simon's Theme (ステージ8)』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
イースI CM-64 ver.
2013年になっても
DTM黎明期のヒット音源「CM-64」で
ゲームミュージックをお送りするシリーズ
第6弾でございます!
今回は日本ファルコムさんの「イース」を
お届けいたします♪
ほぼ全てのボスで挫折しそうになり
元々オマケ程度の絵があるだけの私の動画が
危うく「今回は画像なしでお送りします☆」
になるところだったのはヒミツな!
他作品より私の色が多少濃い目になってますけど
そこは「いんだよ、細けぇ事は」の精神でおながいします♪
さっぴ~☆謹製、微妙な作品達→mylist/18158039
X68000版 ソルフィース 音楽集(MT-32)
画像はこのままです。X68000版ソルフィースのMT-32/CM-32Lバージョンです。一部パートのループがずれていたり音量がおかしくなるものがありますが、某所で販売されているものもそうなっているかどうか不明です。某所にも注意がありますがテンポが安定しないのも仕様です。実機(X68000XVI)を使用しています。音量を上げすぎると音が割れるので抑えています。 CM-64バージョン→sm8363422 CM-64もどき→sm8363534
X68000版 ソルフィース 音楽集(CM-64)
画像はこのままです。こちらはCM-64バージョンです。メガCD版の元になっているのでお馴染みかと思います。その他説明はMT-32バージョンの説明を参照してください。 MT-32バージョン→sm8361663 CM-500による検証(音がおかしくなるのを承知の上で編集しています)→sm8363534
X68000版 ソルフィース 音楽集(CM-500検証)
画像はこのままです。そもそも対応音源ではありませんがCM-500のモードBだとどうなるか検証したものです。どうしてもノイズが鳴ってしまう曲がありますが検証ということでご了承ください。CM-500のCM-300音源部でCM-32Pを真似るのは論外、その上CM-500のCM-32L音源部ですら一部おかしくなることがあるのでますますCM-500株急降下中です。その他説明はMT-32バージョンの説明を参照してください。 MT-32バージョン→sm8361663 本物CM-64バージョン→sm8363422
スーパーストリートファイターIIX CM-64 ver.
皆さん明けましておめで(略)
2012年になっても
DTM黎明期のヒット音源「CM-64」で
ゲームミュージックをお送りするシリーズ
第4弾でございます!
今回はカプコンさんの「スパIIX」の
ステージBGM集をお届けします♪
私のCM-64シリーズでは最長のボリュームでお送りしますが
だからどうしたって聞かれると何も答えられません、あしからず!(笑)
ともあれ、お暇つぶしにでもいかがですか~?みたいな。
X68000版ジェミニウイング CM-64バージョン
◆X68000版ジェミニウイングのCM-64バージョンです ◆実機環境から録音してます。ほとんど手を加えていないので多少、ノイジーな箇所があります ◆CM-64を使ったゲーム曲では一番のお気に入りです。もっとも対応しているゲーム自体少ないですけど ◆ 曲名は雰囲気でつけたので正式なものではないです。
X68000版 FZ戦記アクシス 音楽集(MT-32)
画像はほぼこのままです。X68000版FZ戦記アクシスのMT-32バージョンです。実機(X68000XVI)で編集しました。おまけ:X68000版グラナダのオープニングデモのMT-32バージョンでは内蔵音源ではなくMT-32で効果音を鳴らしているのですが、その効果音を鳴らさないように編集してみました。いろいろおかしなところがありますがご了承ください。 CM-64バージョン→sm8187771 偽CM-64バージョン→sm8188069
PC-9801版 ヴァリアブル・ジオ 音楽集(MT-32 / CM-32L)
画像はこのままです。編集の都合上音が割れる曲があるので音量がまちまちですし受信データの欠落やノイズ等があるかもしれませんがご了承ください。DV-2は2データありますが片方は割愛しています。 CM-64バージョン→sm8387419 CM-500による検証→sm8387812
[X68000] グラディウスⅡ オリジナルサウンドコレクション MT-32/CM-64ver.
X68000版『グラディウスⅡ』の全曲を収録したCD音源です。
※音源はMT-32/CM-64verになります。
おまけBGMとして、NOWLOADINGの店頭デモバージョンも収録致しました。
各曲に合わせ各場面の静止画を挿入(曲名付)!より一層の臨場感を味わってください!
☆☆BGM集マイリスト☆☆/mylist/24899139
★★コナミSTG系BGM好きの広場/co1334709
Townbeeイヤッホー!(ゲーム音楽風オリジナル曲)
Townbeeイヤッホー!
某ナミの某インビー風のオリジナル曲で構成される音楽CD
全10曲
収録時間 約24分
1999年に作成。
コミケで売っていました。
当時価格500円。
現在、ホームページからの購入は出来ませんので検索して見つけても放置してくださいw
使用機材 KORG 03R/W ROLAND CM-64+各種カード
使用ソフト Z-MUSIC(X68030)
X68000版 FZ戦記アクシス 音楽集(CM-64)
画像はこのままです。X68000版FZ戦記アクシスのCM-64バージョンです。実機(X68000XVI)で編集しました。ウルフチームのゲームはCM-64用といっても実際は演奏データは共用なのでMT-32バージョンの上にCM-32Pの音を重ねているだけでした。その点が残念だったと思います。 MT-32バージョン→sm8185810 偽CM-64バージョン→sm8188069
X68000版 FZ戦記アクシス 音楽集(CM-500による検証)
画像はこのままです。X68000版FZ戦記アクシスのCM-64バージョンをあの悪名高い(?)CM-500のモードBで鳴らしてみました。当時のCM-500ユーザーがどのような誤解をしていたかを確認すべく編集しました。当然ながらCM-300でCM-32Pの音を出せるはずもなく、だいぶ違った印象(というかオケヒやピアノは論外)を受けます。 MT-32バージョン→sm8185810 本物CM-64バージョン→sm8187771
スチーム・ハーツ音楽集(CM-64)
「スチーム・ハーツ パーフェクトコレクション」で全く採り上げられなかった不遇のMT-32/CM-64版です(全然「パーフェクト」じゃないような…)。V.G.の時と違いシーケンスデータは共用だったのがちょっと残念(ウルフチームのX68kソフトと同じですね)。今回はCM-64で編集しましたがMT-32版(ついでにSC-55版も)はさすがに需要無いと思うので割愛。曲名がMIDIデータ内と付属テキストで異なるものがありますがMIDIデータの方で統一しています。画像は適当に変わります。編集の都合上ノイズがありますしデータを1度別形式にしているので実際と異なる演奏があるかもしれませんがご了承下さい。
PC-9801版 ヴァリアブル・ジオ 音楽集(CM-64)
画像はこのままです。音割れ防止のため音量を抑えています。CM-32Pを使用していない曲は収録していませんのでご了承ください。 MT-32バージョン→sm8379201 CM-500検証→sm8387812
X68000版 ジェミニウイング FM音源 2/2
おまけは16分30秒から。MT-32、CM-64、CM-64+ドラムカード版のSTAGE1を収録
前編→sm17259780
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
グラディウスⅡ X68000 with Xellent030 CM-64 でアナログRGBキャプチャーテスト
アナログRGBでキャプチャー環境が綺麗(?)になったので,再度X68kでテスト。
で,最近まで知らなかったんですがグラIIに030パッチって有ったんですね..。という訳で,ゲームは前回と同様にグラディウスIIで。
本体はXVI(20MHz)+Xellent030でMC68030(40MHz)モードで動作。音源は内蔵&CM-64(MT-32)です。パッチ導入によりPCM8がOKだったので導入してます。
プレイ内容は..一周こそしてますが散々な状態です。
次の動画→sm25490207
X68000版 ジェミニウイング CM-64+ギターカード版 2/2
おまけ?は17分59秒からです。画質が悪くてスマン・・・。
前編→sm17260233
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
【X68動作確認】悪魔城ドラキュラ_CM64版【直録加工済】
ちゃ~み~です。休日でちょっとだけ暖かくなってきたので68とCM-64の動作確認を兼ねてドラキュラのサウンドモードから録音してみました。流石にそのままの音ではショボいのでリバとマスタリングをかけて丸めてあります。途中、若干テンポがモタつく箇所があるんですけど、昔もこうだったかは不明・・・。しかし10MHzのMPUとメインメモリ6MBですから、いまのPCからしたら動作してるのも不思議でしょうな。しかし、かの有名な人も「PCの性能の違いが戦力の決定的差ではない」と言っていますから、末永く大事にしていきましょう!皆さん!!
X68000版 パロディウスだ! MT-32版 1/3
今回はMIDI+16MHzでプレイしてみました。処理落ちしないので難しい・・・コンティニューして難易度ランク下げ前提プレイです。
1991年発売 コナミ FD2枚 定価9800円
part2→sm21945685
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(16MHz)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
グラディウスⅡ X68000 with Xellent030 CM-64 でキャプチャーテスト 後編
動画の収録環境については前動画を参照して下さい。
X68k版グラⅡといえば,ベーマガだったかの広告で掲載された,2ページ使った真っ黒な背景にタイトル文字だけっていうのが強烈に印象残ってます。発売日の学校帰りに遠い販売店まで買いに行ったものです..
X68k版グラⅡってこんなに難しかったでしたっけ..。XVIでプレイしてた頃は氷ステージがより凶悪になったなぁというイメージしか無かったのですが..。
前の動画→sm25489412
ドラゴンスピリットMiniAlbum CM-64 ver.
え~、良い子の皆さんにおきましては、5ヶ月も音沙汰なしで
さぞや失踪の心配をされたかと思いますが……え、してないですかそうですか。(笑)
さて、2011年にもなって
DTM黎明期のヒット音源「CM-64」で
ゲームミュージックをお送りするシリーズ第3弾!
ナムコさんの「ドラゴンスピリット」を
ミニアルバムでお届けします♪
"ちょ、僕の好きなアレとかアレが入ってないじゃん!ちゃんと作ってよ!"とか
お叱りを受けそうな気がして戦々恐々でございますよ('∀` )
38万キロの虚空 OP~ED(X68000 CM-64版?)ネタばれ注意
ここのサコム動画を見て久しぶりにプレイしてみたら音楽に違和感が‥どう聞いてもCM-64のPCMパートが鳴っています。DISK1プロテクトシールが貼ってあるし、曲データのファイルサイズが微妙に違う。これはCM-64版?それともユーザーが勝手に作った差し替え版?ディスクだけしかないしCM-64版の曲は聴いたことがないのでわかりません。バカ高いサントラはたしかCM-64版だったはず、サントラをお持ちの方どうか検証していただけないでしょうか?闇の血族同様音が左右逆なのは仕様です。……検証していただきありがとうございました。やはりCM-64版なのですね。これですっきりしました。
緋王伝Ⅱメドレー(4曲)
SFC版メドレー、ウルフチームメドレーに触発されて作ってみた。需要があるかはいささか疑問。CM-64からヘボ機材で録音しました。
X68000版 ソルフィース プレイ動画 2/2
X68000版ソルフィースのプレイ動画です。実機からキャプチャしました。BGMはCM-64で鳴らしています。なんとかノーミスでクリアできました。前半はsm1108763です。
X68000版 ジェミニウイング CM-64+ギターカード版 1/2
1990年発売 移植版制作 システムサコム FD2枚 定価8800円
CM-64が本気を出したようです。
後編→sm17260469
次回→5月予定(X68030が故障しました・・・)
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
ジョジョの奇妙な冒険(第3部格闘ゲーム)MiniAlbum CM-64 ver.
ズッギュゥゥゥン!
に 2012年にもなってッ!
DTM黎明期のヒット音源「CM-64」でッ!
ゲームミュージックをお送りするシリーズッ!
第5弾じゃあないか?
今回はカプコンさんの「ジョジョの奇妙な冒険」を
MiniAlbumでお届けさせて頂きましたァァン♪
先ごろッ!カプコンさんよりHD ver.が電撃発表されたのを知り
私も突貫工事でゲーム発売日の動画公開を焦ったので、その・・あれだ
残念ッ!実に残念な出来ッ!になってしまった気もしますので
お仕置きの時間される事も厭わない気高き覚悟は今も我が心に・・ないッ!
汝!私の過去作を見るかッ!→mylist/18158039
X68000版 ファイナルファイト 音楽集(MT-32)
例により画像はこのままです。こちらは内蔵音源と違いステレオ出力です。内蔵音源版と同様に、アーケード版とキーが異なる曲はMT-32版も異なるようです。特に音色のエディットも無く、コナミと比べると以下略。しかしMT-32は対応しているのにGS音源に非対応なのは手抜き?(X68000XVI + SX-68MII + CM-64 にて編集) 内蔵音源バージョン→sm7948985
X68000版 ソルフィース プレイ動画 1/2
X68000版ソルフィースのプレイ動画です。実機からキャプチャしました。BGMはCM-64で鳴らしています。なんとかノーミスでクリアできました。後半はsm1106991です。
PC-9801版 ヴァリアブル・ジオ 音楽集(CM-500検証)
CM-32P未使用の曲は未収録です。今回は1ループです。いつものようにCM-64バージョンをCM-500(モードB)で検証。かなり変なのでうちのCM-500がおかしいのかもしれませんが…特にOPとスタッフロールはひどいですね。スタッフロールで本来ならばCM-32PのA.PIANO9がCM-500だとCM-300のHarpsichordで鳴っていますがやたらとカットオフとレゾナンスが強くなっています。当然ながら本物のCM-32P/CM-64では無視されます。というか何故CM-64用データで他の音源のカットオフやレゾナンスの指定が…。単に消し忘れと思われますが結果的にCM-500だと悲惨なことに…何にせよCM-32Pのピアノやベース等がCM-500のモードBだと台無しになるのできつかったです。 MT-32→sm8379201 本物CM-64→sm8387419
X68000版 スーパーリアル麻雀PIV 音楽集(MT-32)
画像はこのままです。エミュレータや外部エフェクタは使用していません。CM-64を使用したので初期のMT-32やCM-500(モードB)とは鳴り方が異なる場合がありますがご了承ください。