キーワード COCOS が含まれる動画 : 396 件中 1 - 32 件目
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cocos2d-x-3.7.1 伝説モバイルゲームソースコード 白日門旺旺伝説ソースコード ゲームサーバー C++
大量のスマホゲームソースコード共有とゲーム構築、code coin .top(注意:これはソースコードであり、完全なソースコードです。ソースコードはプログラマーがゲームを学習、修正、二次開発、またはスキンの変更に使用します。いくつかのソースコードには完成した端末と構築チュートリアルが付いています。)二次開発が可能、スキン変更可能、完全なソースコード
Cocos Creator 2.3.4 Node.js開発 ターン制 西遊記H5ゲーム モバイルゲームソースコード
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宮廷ゲーム 会話・ストーリー・着せ替え Cocos Creator H5モバイルゲームソースコード PHP開発 古装テーマソースコード
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cocos2d-x Lua開発 Javaモバイルゲームソースコード 『闘破ポケット蒼穹』カードバトルモバイルゲーム 完全ソースコード
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Cocos Creator モバイルゲームソースコード 魔性で奇怪なアートスタイル カジュアル放置系ゲームソースコード Go言語
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Cocos2d-X 2.0.1 Java開発 ターン制 神鵰侠侶 モバイルゲームソースコード + ドキュメント + アート + ツール
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【初見実況】RPGやらず嫌いがやるゼノギアス実況プレイ#44
最初→sm45126781 前→sm45524103 次回→sm45565598
今作まとめ→mylist/78154181
CoCosさん 広告ありがとうございます!
転生という概念を
言葉通りに受け取っていいものか否か
実況Part1まとめ→mylist/73944518
ツイッター:https://twitter.com/trendySENSEI
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遥か昔。
恒星間を航行する巨大な宇宙移民船が、突如システムに異常をきたした。
次々と警告を告げるモニターに、一瞬だけ揺らめく謎の影。
抵抗する間もなく、何者かにのっとられていくシステム。
脱出するものを容赦なく撃墜したのは、船自体のレーザー砲だった。
艦長はもはや船を沈めるしかないと決断し、自爆システムを起動させる。
閃光がきらめき、ゆっくりと船は星へと沈んでいった・・・
ゼノギアス Xenogears
『ポケット覚醒・ポケモン(Pokeman)』Cocos2d-x製ゲームソースコード一式
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放送日2015年7月20日(月)第104回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年6月26日(金)第37回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年6月26日(金)第36回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年7月3日(金)第49回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年7月16日(木)第84回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年4月12日(日)cocos2d-xを学ぶ150枠目
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放送日2015年6月18日(木)第23回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年6月23日(火)第31回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年7月20日(月)第100回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年7月25日(土)第110回ゲーム制作2048(制作編)
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【完全初見】射撃と隠密が苦手なメタルギアソリッド4実況 #16
MGS4最初→sm44295476 前→sm44342594 次回→sm44352680
MGS最初→sm44060585
MGS2最初→sm44126534
MGS3最初→sm44211724
今作まとめ→mylist/77041852
CoCosさん 広告ありがとうございます!
とっても励みになります!!
予約投稿ミスったのであげなおしました
雷電大好き民として
「お前は雷だ 光を与えることができる」
という素晴らしいセリフに出会えて本当に良かった
雷電の人間的な心の弱さと、その弱さに立ち向かっていける勇気が大好きです
実況Part1まとめ→mylist/73944518
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METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS
PMC(民間軍事請負企業)の台頭により、戦争がビジネスへと変貌し、経済活動の推進力となった近未来。
PMC大手5社を裏で束ねる男"リキッド・オセロット"は、戦火をさらに拡大し、"戦士が生の充足を得られる世界"を実現するため、蹶起を目論む。
その理想とはまさに、かつてあのBIGBOSSが目指した世界だった―。
"SENSE"をテーマに、BIGBOSSと同じ遺伝子を持つ男"ソリッド・スネーク"の最後の戦いが繰り広げられる。
老化し、衰えたソリッド・スネークの戦いを描くエピソード。
前作のその後の展開なども含め、これまでのエピソードに出てきた伏線や謎を解明する内容になっている。
戦争経済に支配された世界や民間軍事会社の台頭、ID管理された戦争など近未来的な問題を提起している。
周囲の環境にあわせて自動的に迷彩するオクトカムや、周囲の気配を察知するスレットリングなど、五感を駆使した高度な潜入ミッションが行えた。
プレイステーション3用のゲームソフトとして開発され、2層式Blu-ray Discの中に収まりきらないほどのデータを詰め込んでいる。
伊藤計劃による小説版も執筆された。
『メタルギア』シリーズ正史の発売順としては6作目。
メタルギア・ソリッド4・ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
放送日2015年4月12日(日)cocos2d-xを学ぶ143枠目
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放送日2015年6月9日(火)第5回ゲーム制作2048(解読編)
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放送日2015年6月16日(日)第18回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年6月16日(日)第19回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年6月20日(土)第25回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年6月26日(金)第35回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年7月7日(火)第65回ゲーム制作2048(制作編)
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放送日2015年3月7日(土)リスナーさんのゲームをお試し2ndシーズン2枠目
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放送日2015年4月7日(火)cocos2d-xを学ぶ126枠目
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放送日2015年4月9日(木)cocos2d-xを学ぶ129枠目
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放送日2015年4月11日(土)cocos2d-xを学ぶ141枠目
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放送日2015年6月6日(土)リスナーさんのゲームをお試し10thシーズン2枠目
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放送日2015年6月13日(土)第11回ゲーム制作2048(解読編)
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