キーワード CODE が含まれる動画 : 16378 件中 11649 - 11680 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【CAS】ルーンファクトリー3 34:23 Part1【チート】
マイス「これがセルフィアの自由のうぎょう靴かあ」
※チート注意 Code(Cheat)-Assisted Speedrun CAS(カス)
Part2→sm19884732
CODE VS 2.0 予選 Medium 海底68連鎖
参加記念に
Prologにて作成
ソースコード等はTwitterアカウント@tsukammoまでお気軽に
CODE VS 2.0予選Large(116連鎖473,792,754,548,219,94?点)
CODE VS 2.0予選Largeでのcolunの連鎖です。点数の1桁目が、画面からはみ出していて読めません。総合1位(Small2位/Medium1位/Large1位)
CODE VS 2.0予選Medium(68連鎖4,335,374,356,712,825点)
CODE VS 2.0予選Mediumでのcolunの連鎖です。総合1位(Small2位/Medium1位/Large1位)
CODE VS 2.0予選Small(47連鎖13,589,276,527,992点)
CODE VS 2.0予選Smallでのcolunの連鎖です。連鎖尾同時消しが劣化バージョンになっているため、連鎖数の割に点数が低くなっています。総合1位(Small2位/Medium1位/Large1位)
T.M.Revolution 「Joker -G CODE MIX-」 歌ってみた
歌ってみた第二弾!!相変わらず安定しない声ですなぁ...好きな曲なんですけど、あまり歌っている人がいないようなので歌ってみました。どうでしょうか...手厳しいコメント、アドバイスどしどしお願いします!!
CODE VS 2.0予選Large(67連鎖 14,565,692,678,796,159点)
初めまして tek1031といいます.最近行われたCODE VS 2.0(http://codevs.jp/)の予選の連鎖の様子を投稿します.
このアルゴリズムは最初は高さ4くらいをゲームオーバーのラインと思い込んで連鎖を作っていきます.
そしてもし点数が伸びなくなったら高さの制限を1だけ高くします.
これを繰り返していくと,下の方での連鎖を保ちつつ,ターンを消費することができます.
BGM:
ユウラボ8bitサウンド工房 (ステージ4)
http://www.skipmore.com/sound/index_02.html
効果音:
Senses Circuit (Get#1, Get#2, Get#3, Get#4, Get#5, 落ちる)
http://www.senses-circuit.com/material/se_game.html
ユウラボ8bitサウンド工房 (ゲームクリア_4, ゲームオーバー_1)
http://www.skipmore.com/sound/index_03.html
WILD ARMS Alter code:F をゆっくりしてみた。 ぱーと21 【ゆっくり実況】
そうだ。アークティカ領へ行こう! (猿>ロディ>ハンペン>セシリア>ザック)
編集ソフト変えてみました。おかげでちょっとゆっくりに違和感が。
追記:音ずれしてますね。申し訳ありませんorz
sm19808741←前 次回→sm19937278
マイリスト→mylist/31586710
【酔ってなんか】進化論 code:variant 歌ってみたかった リ【ない】
僕はあと三段階進化する
素敵な本家様⇒sm14214409
コミュ⇒co1493661
マイリスト⇒mylist/33257791
何かあれば⇒[email protected]
ツイッター⇒https://twitter.com/yottenai_25
CODE VS 2.0予選Large(85連鎖 8093763792677593点)
CODE VS 2.0(http://codevs.jp/)予選Largeの私(kusano)のプログラムです。
連鎖の開始は、Turn 700。#2:17
Small: sm19874776
Medium: sm19874873
BGM:
ユウラボ8bitサウンド工房 (ステージ4)
http://www.skipmore.com/sound/index_02.html
効果音:
Senses Circuit (Get#1, Get#2, Get#3, Get#4, Get#5, 落ちる)
http://www.senses-circuit.com/material/se_game.html
ユウラボ8bitサウンド工房 (ゲームクリア_4, ゲームオーバー_1)
http://www.skipmore.com/sound/index_03.html
CODE VS 2.0予選Medium(57連鎖 92390938974900点)
CODE VS 2.0(http://codevs.jp/)予選Mediumの私(kusano)のプログラムです。
連鎖の開始は、Turn 810。#1:43
Small: sm19874776
Large: sm19874965
BGM:ユウラボ8bitサウンド工房 (ステージ3)
http://www.skipmore.com/sound/index_02.html
効果音:
Senses Circuit (Get#1, Get#2, Get#3, Get#4, Get#5, 落ちる)
http://www.senses-circuit.com/material/se_game.html
ユウラボ8bitサウンド工房 (ゲームクリア_4, ゲームオーバー_1)
http://www.skipmore.com/sound/index_03.html
CODE VS 2.0予選Small(38連鎖 356634072182点)
CODE VS 2.0(http://codevs.jp/)予選Smallの私(kusano)のプログラムです。
連鎖の開始は、Turn 910。#1:24
Medium: sm19874873
Large: sm19874965
BGM:
魔王魂 (街26)
http://maoudamashii.jokersounds.com/archives/game_maoudamashii_5_town26.html
効果音:
Senses Circuit (Get#1, Get#2, Get#3, Get#4, Get#5, 落ちる)
http://www.senses-circuit.com/material/se_game.html
ユウラボ8bitサウンド工房 (ゲームクリア_4, ゲームオーバー_1)
http://www.skipmore.com/sound/index_03.html
【学生プログラマー日本一決定戦】CODE VS 2.0 予選 連鎖集【階段+不定型】
2012年12月~翌1月に開催された、CODE VS2.0
参加者の皆さんおつかれさまでした
予選総合4位学生2位、決勝3位のshohei909です。
Small(#0:00~)
12兆5756億6424万6178点(階段連鎖+α 45連鎖 連鎖尾x56 海底)
Medium(#3:18~)
1830兆6868億6025万6883点(階段連鎖+α 77連鎖 連鎖尾x143)
Large(#6:18~)
7153兆6040億6327万8843点(不定型 61連鎖)
熱い音楽素材:
魔王魂(http://maoudamashii.jokersounds.com/),
MusMus(http://musmus.main.jp/),
UNLIMITED HELLEST(http://unlimitedhellest.com/about.html),
スキップモア(http://www.skipmore.com),
Senses Circuit(http://www.senses-circuit.com/)
colunさんの連鎖解説【sm19800335】
mito_memelさんのタワー連鎖 Medium【sm19854431】 Large【sm19872913】
ソースコード:https://github.com/shohei909/CODE_VS_2.0
【落ち物パズルAI】CODE VS 2.0 Large 85連鎖 「妥協タワー」
こんにちは!
CODE VS 2.0(http://codevs.jp) 予選総合3位のmito_memelです。
Largeで85連鎖を達成したときのリプレイ動画です。
本当はもっとみっちり感が高くなる予定だったんですが、終盤で時間が無くなって中途半端な感じに・・・
妥協の跡がおわかりいただけただろうか
音声は以下のサイトから提供していただいたものです。
・音楽素材/魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com/
・フリー音楽素材 Senses Circuit
http://www.senses-circuit.com/
・ユウラボ8bitサウンド工房
http://www.skipmore.com/sound/
流体レンダリングエンジン作り始めた【ソース公開】
流体物理エンジンだけでなく、レンダリングエンジンも作り始めました。
作り始めなので反射・屈折・飛沫などが入っておらず、まだまだなクオリティですが、今後も改良していきます。
シミュレーション・レンダリング・動画キャプチャ含めて全てリアルタイムです。
MikuMikuFluid 開発はお休み中。
レンダリングアルゴリズム Screen Space Fluid Rendering
必要環境 OpenGL 3.3(DirectX 10相当) 対応ビデオカード
実行ファイルやソースのダウンロードはこちらから
http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list
ツイッター
https://twitter.com/CryphousCreator
music sm4270966
mylist/32153829
酔っ払った男がはじめてバイオハザード CODE:Veronica 実況付き その30
本作には、悲鳴や乱暴な言葉遣いの実況が含まれます。予めご了承ください。
「ここはいい物件だからな」 → sm3104075 の19:05~
sm19777144←その29 その31→sm19942905
マイリス→mylist/33031805 まとめ→sm2113808
↓最近は知らない方も多いようなので貼っておきますー。
コミュニティ:co548364 twitter→http://twitter.com/haru_shige
【けーね先生】懐かしき東方の血(ピアノ連弾)【きもけーね】
東方永夜抄3面道中の「懐かしき東方の血」をピアノ連弾で弾いてみました。
慧音先生ときもけーねのコスプレをしています☆(=´∀`)人(´∀`=)
【1st、けーね先生(青):ぱちょり】
演奏動画は初めてです。まさかこのようなデビューを飾るとは…
素人なので温かい目で見てやってください。
twitter:rurunpu_pae マイリス:mylist/38113455
【2nd、きもけーね(緑):pianoYN】
お、おっさん二人がけーねを愛しすぎてこうなりました。後悔はしてない(キリッ
筋肉とか言うな~w キモくないよ、可愛いよ!(⋈・◡・)☆
twitter:pianoYN マイリス全動画:mylist/11629230 マイリス東方:mylist/36111464
サイト(楽譜など):http://klavier.80code.com/sheet/pianoyn_sheetmusic.html
【落ち物パズルAI】CODE VS 2.0 86連鎖 「クアドラプルタワー」
こんにちは!
CODE VS 2.0(http://codevs.jp) 予選総合3位のmito_memelです。
Mediumで86連鎖を達成したときのリプレイ動画です。
colunさんのスライド(sm19800335)によるとタワーが許されるのは体験版までだよねーみたいな空気でしたが、
タワーが最強連鎖法だと思い込んで予選最後まで突き進んだ結果がごらんの有様だよ。
名づけて・・・「クアドラプルタワー」!!!
音声は以下のサイトから提供していただいたものです。
・音楽素材/魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com/
・フリー音楽素材 Senses Circuit
http://www.senses-circuit.com/
・ユウラボ8bitサウンド工房
http://www.skipmore.com/sound/
癒しを求めてバイオハザード‐CODE:Veronica‐実況プレイpart8
やっぱPE2にも登場してるHK69より少し古臭い感じがするM79の方が好きだな
sm19825058←前 次→sm19890833 今作まとめmylist/35216061
【ChaosCode】エルメスコンボムービー
おーえど君からの依頼age
すべてアーケードで撮影されているので家庭用onlyコンボではないです。
カオスコード(CHAOS CODE)はFK Digital社開発の格闘ゲームです
「 サリシノハラ 」を歌ってみた。【らぃらぃ】
初めまして、らぃらぃと申します。
~ どんなに小さな存在でも、僕はここにいるからね。 ~
僕はあなただけを見つめてしまう・・
● みきとPさん(mylist/19099704)の素敵な原曲。
CHRISさん(mylist/15037766)の動画もお借りしました。 ⇒ sm19042393
◆ mix :空羽さん(mylist/20824936)
◆ エンコード:asakiさん(mylist/23242639)
■らぃらぃ ⇒ (mylist/16501315)【co46230】
■Twitter ⇒ https://twitter.com/rai36rai
進化論 code:variant (sm14347171)←前 ∥ 次→少年少女モラトリアムサヴァイヴ (sm21633903)
迂闊なやんじがゆく 2013.1.13 code7 Kホビー定例会 その1
あけましておめでとうございます!
Black Cat Military Serviceのやんじです。
本年も武器商人ともどもよろしくお願い申し上げます。
PCMレコーダーを導入したお
今回はほぼ音声テストで終わったけど、これで戦場の臨場感が増すといいな
自動レベル調整はカーブが緩やかなので連続して射撃すると全体の音量が下がって
しまうんですねぇ。
まだまだセッティングに掛かりそうです。
うp主装備
プライマリー:SCAR-H
セカンダリー:USP
カメラ:contour ROAM
PCMレコーダー:TASCAM DR-05
武器商人装備
プライマリー:シャドーステアー(ジェノサイドアサシン)
セカンダリー:USP
カメラ:GpPro2
前>>sm19711622
次>>sm19887538
迂闊なやんじマイリストmylist/30562775
【プログラム】git講座 1【書かない人向け】
('・ω・`)
ゆかりさんを導入したはいいものの、お仕事してもらうネタがないのでなんかやってみようと考えてたらこんなのができた
最終的な目標としては、github等でリポジトリを公開、cloneしてpull requestができるくらいまでやろうかなと思います。
追記: すいません、URL乗せ忘れてました...orz http://code.google.com/p/msysgit/
癒しを求めてバイオハザード‐CODE:Veronica‐実況プレイpart7
(雰囲気が)怖い、(バンダースナッチが)強い、(ゲームが)楽しい!
色々と初代バイオに近い感じで更にグッド!
sm19806636←前 次→sm19849751 今作まとめmylist/35216061
イエルタメリ
オリジナル小説サークル『Code : Embryo』の作品を元に作曲しました。
柳田喜八郎の自作曲です。
二次利用する人がいるとは思えませんが、一応、利用可能です。
その際はご一報いただければ幸いです。
無題(試作No,4)
オリジナル小説サークル『Code : Embryo』の作品を元に作曲しました。
柳田喜八郎の自作曲です。
二次利用する人がいるとは思えませんが、一応、利用可能です。
その際はご一報いただければ幸いです。
イースターナイト
オリジナル小説サークル『Code : Embryo』の作品を元に作曲しました。
柳田喜八郎の自作曲です。
二次利用する人がいるとは思えませんが、一応、利用可能です。
その際はご一報いただければ幸いです。
行進できない行進曲。
オリジナル小説サークル『Code : Embryo』の作品を元に作曲しました。
柳田喜八郎の自作曲です。
二次利用する人がいるとは思えませんが、一応、利用可能です。
その際はご一報いただければ幸いです。
隊長さんの天然っぷりを見守るアレちんの曲。
オリジナル小説サークル『Code : Embryo』の作品を元に作曲しました。
柳田喜八郎の自作曲です。
二次利用する人がいるとは思えませんが、一応、利用可能です。
その際はご一報いただければ幸いです。
【DDRX3】 roppongi EVOLVED ver.B ESP FC no bar
Player:SHOT. CODE:21087835
六本木Ver.Bプレイしてきました。AAの一歩手前でとってもキリが悪いのですが諦めました。
しかしながら、全く成長してない自分に驚きを隠せません。もっと精進せねば。
ようつべ版はこちらから→ http://www.youtube.com/watch?v=TjHOiMSjvBY
twitter→_hiroshot_ 感想やアドバイス等簡単でもよろしいので頂けたらとても嬉しいです。
コミュの方はこちら→(co1185143)
よろしくお願いしますよ~!
Neo Inferno 262 - F.A.I.T.H.
1st Album (2008)「Hacking the Holy Code」 フランスのインダストリアル/ブラックメタルバンド「ネオ・インフェルノ・262」 myvideo/13551596
