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ACE COMBAT 7 RTANG+ 日本語音声 DLC機・TLS/PLSL/EML・グリッチ・機体被り・黄色目標攻撃・クイーンズカスタム禁止 3時間34分26秒 IGT 2時間50分47秒
チャートを少し変更
Youtube https://youtu.be/0LKNRoZyKu0
レギュ
・バニラ機のみ(DLC機体を使わない)
・TLS/PLSL/EML禁止(架空兵器禁止、TLSはともかく他が格闘戦拒否で強すぎるので)
・音声を日本語とする(英語の方が早いけど、こっちのほうがいいでしょ?)
・同じ機体を2度使わない
・演出をスキップするような技(グリッチ?)は禁止(アーセナルバード等)
・終盤の目標の識別が必要なレベルでは黄色目標の攻撃を禁止
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission5】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン3を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【自己ベスト】ACE COMBAT 7 RTA SP MISSION NG+ 日本語音声・F-18系のみ・機体被り・クイーンズカスタム禁止縛り 48分34秒 IGT 38分18秒
何か知らんけど自己ベスト更新
Youtube
https://youtu.be/qtFjEAHccgY
ミミックのECMはロック高速化パーツでも効果あるかは微妙
レギュ
・音声を日本語とする(英語の方が早いけど、こっちのほうがいいでしょ?)
・使用機体はF/A-18F F/A-18FBlock3 F/A-18Eの3種とする(マーベリック仕様入れると無印Eホーネット出番ないので)
・同じ機体の搭乗禁止
・クイーンズカスタム禁止
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission4】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン2を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
※本ミッションではセリフの後にすぐに結果を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
ACE COMBAT 7 RTA NG+ 日本語音声 DLC機・TLS/PLSL/EML・グリッチ・機体被り・黄色目標攻撃・クイーンズカスタム禁止 3時間33分44秒 IGT 2時間51分00秒
さあて17日中に投稿間に合ってるかな?
Youtube https://youtu.be/Tic5x9VU-D8
レギュ
・バニラ機のみ(DLC機体を使わない)
・TLS/PLSL/EML禁止(架空兵器禁止、TLSはともかく他が格闘戦拒否で強すぎるので)
・音声を日本語とする(英語の方が早いけど、こっちのほうがいいでしょ?)
・同じ機体を2度使わない
・演出をスキップするような技(グリッチ?)は禁止(アーセナルバード等)
・終盤の目標の識別が必要なレベルでは黄色目標の攻撃を禁止
ACE COMBAT 7 RTA SP MISSION NG+ 日本語音声・F-18系のみ・機体被り・クイーンズカスタム禁止縛り 48分51秒 IGT 38分28秒
間に合えば本編のRTAも今日中に投稿予定です
Youtube
https://youtu.be/zT-KtbjH33k
ミミックのECMはロック高速化パーツでも効果あるかは微妙
レギュ
・音声を日本語とする(英語の方が早いけど、こっちのほうがいいでしょ?)
・使用機体はF/A-18F F/A-18FBlock3 F/A-18Eの3種とする(マーベリック仕様入れると無印Eホーネット出番ないので)
・同じ機体の搭乗禁止
・クイーンズカスタム禁止
タイトル【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission03】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン3を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
#09 もっとエースコンバット04がわかるようになる実況プレイ ミッション16~17【エースコンバット04】
【ACE COMBAT 25周年記念】朗読劇:白いノート
https://www.youtube.com/watch?v=4ahRUty7qAw
「黄色の13」
名前以外のもの、色と数字によって記憶される男。まるで彫像のように、プロパガンダのためにいたとしか思えない存在。何の背景ももたずに存在していた人物。
im11389641
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission2】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン2を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【AC7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission1】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・ミッション2以降、偶数ミッション時スキン2、奇数ミッション時スキン3を交互に使用してキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
※ミッション1についてはスキン系MODを使わず、デフォルトのスキン1でプレイしています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション series/561993
The First 15 Minutes of Star Fox Guard (Wii U)
Copied from LaunchBox Games Database:
Star Fox Guard is a 3D tower defense game in which players must protect various bases, owned by Slippy Toad's uncle, Grippy, from oncoming attackers by monitoring security cameras. The television displays footage from all of the available security cameras while the Wii U GamePad features an overhead view of the base. To defend the base's core, players must watch the monitors carefully for any oncoming attackers and switch control to one of the available cameras in order to fire its weapon. Enemies are divided into two classes; Combat robots, which must all be defeated in order to progress, and Chaos robots, which hinder the player by tampering with the cameras, such as obscuring the view or showing fake footage. The game features 100 missions and an editor mode that allows players to edit the behavior of enemies in levels and share them online.
Footage from the gunner’s sight of a Royal Thai Army M163 VADS providing suppressive fire
Footage from the gunner’s sight of a Royal Thai Army M163 VADS providing suppressive fire during combat operations in December 2025.
https://x.com/wuthi11_/status/2050172968828129695
【エスコン04】F-117で黄色中隊を瞬殺!?初見のレミュルが起こしたジャイアントキリング【切り抜き】
こどもサキュバスVTuberレミュルさんのエースコンバット04配信での一幕
エースコンバット7からエスコンにハマり、時系列順にエスコンZERO、そしてエスコン04の配信に突入しますが、初見ゆえにナイトホークで黄色中隊に挑むことになってしまう…
※ニコニコの実験機能「AIキャラクターコメント」を試験的にオンにしています!
0:17 F-117Aとの邂逅
1:26 Mission12「ストーンヘンジ攻撃」
3:17 黄色中隊登場
4:12 一旦補給に逃げ帰る
5:12 黄色中隊と接敵
6:31 黄色中隊撃退後のムービーパート
元配信:【ACE COMBAT 04】初見プレイ!エスコンシリーズ3作目✨シャッタードスカイ #2【Vtuber/レミュル】
https://www.youtube.com/watch?v=kGhF8yqYqv8
レミュル X:https://x.com/kawaii_vtuber_
レミュル YouTube:https://www.youtube.com/@kawaii_vtuber_
これは本編載せ⑱ウエディングストーリー、オリキャラ戦闘MMD*カナタ、リク、シオン、リズ、テトラ、響、リンとギンとレジェンは大人、お花見戦闘回( ・∇・)
見てくれてありがとう*たまにいいね、感想や優しいお言葉感謝です
無断転載、無断利用は禁止ですAll rights reserved.
注意書きの通り嫌の時自分ですぐスルーできない人は見てないはずですがよければにしてね
他者の作品に対して礼儀がない人はお断り
相手の自由にしていい事でも気に入らないとパワハラ集団威圧とかね
⚫️曲 Get Over dream 様 もう活動は停止されてますがね、ヒカルの碁OPだった〜
⚫️ モーション自作 戦闘構え、戦闘
VRMを表示して録るVRM用と言っても過言のないモーションキャプチャー使用、自分の動き
⚫️ カメラ サリシヤ様 https://www.nicovideo.jp/watch/sm43216162
BOOTH https://sarisiya.booth.pm/items/5386391
⚫️もう一つ サリシヤ 様 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37582886
BOOTH https://sarisiya.booth.pm/items/2416487
もう一つはソフトに入ってたオマケ
⚫️ 軍服 Stacey Style Shop 様 Army Combat Uniform https://staceystyleshop.booth.pm/items/3980197
ベストなど黒いのはVRoid公式さん配布衣装の一部です
他 VRoid公式さん配布衣装 VRoid
自作モデルオリキャラ
⚫️背景ステージ 桜神社 mochimarket 様 https://booth.pm/ja/items/3634581
ソフト(VRM方面 https://vroid.com
https://booth.pm/ja/items/1783082
Another footage of the Thai Army M41 Walker Bulldog being used in combat.
Another footage of the Thai Army M41 Walker Bulldog being used in combat.
December 2025.
https://x.com/wuthi11_/status/2042281285125882338
The First 15 Minutes of Space Hulk (Wii U)
Copied from MobyGames:
Space Hulk is a strategy game based on the 1989 board game of the same name (which is set in the Warhammer 40,000 universe). This product aims for a exact conversion of the original Sins of Damnation campaign. There is no plot and the campaign consists of twelve not interconnected missions in which a Space Marine squad fights against aliens.
Combat is turn-based: in each round, every marine has four action points which can be used for actions like moving, attacking or turning; more costly are overwatch and guard. At least in the easier difficulty level, the player also has a few general action points which can be used for any soldier. While there are multiple types of soldiers with different weaponry which have their advantages and disadvantages, the aliens are completely melee based. The result of fights rely on dice rolls and are deadly for one combatant - there are no hit points or character statistics.
Aerial footage of the site where two U.S. HC-130J Combat King II rescue aircraft and at least
Aerial footage of the site where two U.S. HC-130J Combat King II rescue aircraft and at least two helicopters were apparently destroyed by U.S. airstrikes.
https://x.com/clashreport/status/2040717917742882842
VT-4砲身破裂事件
Chinese experts’ view on the VT-4 barrel rupture incident:
In December 2025, a VT-4 main battle tank operated by the Royal Thai Army (RTA) suffered an accident during combat operations near the border between Thailand and Cambodia, with its ZPT-98A gun, produced by Norinco, suffered a barrel burst, injuring 3 crew members.
Norinco’s investigation attributes the cause to improper operation and maintenance rather than manufacturing defects. Key factors cited:
• Irregular barrel maintenance
• Foreign objects inside the barrel
• Improper ammunition storage
The company emphasized that export models follow the same production standards as those supplied to the PLA, ruling out material or manufacturing issues.
https://x.com/lfx160219/status/2039257264432025768
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=pfbid037M8CL8bDuxffX2GBV7a8uM3dUb8qAcud4dGVHTNzMi6NZbyfSZ1oytNGvdVW2DkKl&id=61579089655015
US used new untested-in-combat PrSM Missile to hit Iranian sports hall and school
US used new untested-in-combat PrSM Missile to hit Iranian sports hall and school — NYT
The Precision Strike missile detonates above its target, blasting tungsten pellets At least 21 were killed and over 100 injured — most were just volleyball players training inside
https://x.com/RT_com/status/2038546574784245896
エースコンバット7 【MODあり】視野拡張コクピット視点の5th_gen_fighterでACE7のSP-2をノーダメ、全MV-22撃墜プレイ【132200pts】
FOV(視野)を拡張してコクピット視点で5th_gen_fighterでSPミッションをプレイしてみました(ミッション最中に再生されるものを除いてムービーはカットしています)。
AceCombat8が発表記念として5th_Gen_Fighter(実質Su-57)にAce8のMVにいたSu-57【Shadow22_Ares】のスキンを適用するMODを適用。
これに加え、AWACSのアイコンが出るようにしていること、マルチプレイ用パーツを解禁することの機能をMODで実現しています。
視野角変更のおかげで視点変更しなくても計器類は大体見えますが、スキンが見えないので、左上にリプレイが同時再生されるように合成しています(リプレイは無音です)。
サムネのシーン #5:09
視野を拡大することでマップを広げても視界を圧迫されないことに気が付きました。最初の補給前はマップを広くしたことで、敵機の沸き具合がわかりやすくなったと思います。
あと、1機目のMV-22(PRIN:プラン氏)と2機目のTARNAT(タルナート氏)の説明が再生されませんでした。情報過多で再生できなかったようです。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACSからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 - Shadow 22
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
前(SP-1) sm46083874
MODなしで16万点超えのSP-2 sm45876428
投稿した動画(MODありのACE7プレイ動画):series/554252
投稿した動画(ACE7、MOD不使用):series/547704
Additional Royal Thai Army VT-4 combat footage I found, engaging enemy positions
Additional Royal Thai Army VT-4 combat footage I found, engaging enemy positions
you can also spot an M41A3 Walker Bulldog in the clip.
https://x.com/wuthi11_/status/2035260085694611892
【自転車車載】実況パワフルブルべS4 第三話 AJ福岡 小倉1000 1日目【結月ゆかり車載】
結月ゆかりロードバイク車載動画です。
1000kmブルベ編 はーじまーるよぉぉぉぉぉ!!
ということで初めてブルベに参加してから5年、いよいよBRM規程ブルベの国内最高峰である1000kmブルベに挑みます。
参加したブルベはAJ福岡主催の小倉1000~西へ東へ~です。
九州北部を舞台に九州最西端と最東端をめぐっていくブルベになります。
狂気を超えた凶気の世界に初めて挑んだ模様をお楽しみください!
立ち絵
あずかず様
使用BGM
Catch up Dream ! (実況パワフルプロ野球10より)
Daredevil (Ace Combat 7より)
ヒカリへ (ザ・ベイビースターズ / ワンピースより)
オープンレース (ウマ娘-プリティーダービー-より)
ゆるりの掟 (ゆるキャン△より)
説明しよう! (ろんぐらいだぁす!より)
GⅢ (ウマ娘-プリティーダービー-より)
Your Vibe (R4 -Ridge Racer Type 4-より)
Heartbeat (NATHALIE / 頭文字Dより)
ACE COMBAT X ~Skies of Deception~
PSPの映像キャプチャーテストにエースコンバット歴12日の俺が挑んだんだ。そうなんだ。
【MODあり】Shadow22スキンの5th_gen_fighterでACE7のSP-1プレイ【70340pts】
AceCombat8が発表され3か月も過ぎました。発売も楽しみですね。と言う訳で5th_Gen_Fighter(実質Su-57)にAce8のMVにいたShadow22_Aresのスキンを適用するMODを入れてAce7のSPミッションをコクピット視点でやってみました(ミッション最中に再生されるものを除いてムービーはカットしています)。
動画の最初にも書いていますが、この他にAWACSのアイコンが出るようにしていること、マルチプレイ用パーツを解禁すること、FOV(視野角)の変更を行うMODも合わせて適用しました。
視野角変更のおかげで視点変更しなくても計器類は大体見えますが、スキンが見えないので、左上にリプレイが同時再生されるように合成しています(リプレイは無音です)。
HCAAは高速飛翔とそれなりの誘導で後ろを取れれば敵に当てやすく、豊富な弾薬でHPAA以外1発に耐える連中に2発叩き込みやすい、といった長所があります。一方で、標準ミサイル2発で落ちてくれる敵機にも2発当てなくてはならないという弱点があります。本来マルチプレイモードでしかつけられない威力UPLV2をつけることで、標準ミサイル2発で倒せる敵機はワンパン可能になるというHCAA最大の弱点を克服し「派手に」戦うことができるのを活かしてみました。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACSからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 - Shadow 22
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ)
投稿した動画(MODありのACE7プレイ動画): series/554252
投稿した動画(ACE7、MOD不使用): series/547704
(2) Royal Thai Army VT-4 tank combat footage
(2) Royal Thai Army VT-4 tank combat footage
https://x.com/wuthi11_/status/2034908099459579942
Royal Thai Army VT-4 tank combat footage from last year’s clashes.
Royal Thai Army VT-4 tank combat footage from last year’s clashes.
https://x.com/wuthi11_/status/2034856792136851658
【Kengou】Season2 #3 友好度の変動はもっと正確に記載してほしい(ゆっくり実況 / ボイスロイド実況)
ティンフィストを敵に回してしまったよ…
でもほかにどうすれば都市連合と同盟を組めるのか、コレガワカラナイ
HNやシェク王国と敵対しなかったのは不幸中の幸いですが、友好度の変動はもっと正確に書いてくれぇ!
フルマラソンは、いいぞ
世の中には100km走るウルトラマラソンなるものもあるらしい…ヒェ
~Kengouの変更点~
・基本の染色をBlood Banditsに
~キャラの外見の変更点~
・シュライク…髪型を三つ編みおさげに変更
・ハムート…髭を少し整ったものに変更
・ミウ…髪型を7:3スタイルに変更
リアルがまだ安定しないため次の投稿時期も未定ですが、気長にお待ちいただければと思います。
※※※ネタバレに関して※※※
当シリーズは、ほぼ初見プレイな咲夜さんが、愉快な仲間たちと共にKenshi大陸を調べ考察することが目標な、ロールプレイ動画です。
よって、極端な話だと「咲夜さんの知らないことは全部がネタバレ」となり、”探索や考察をしたい”というシリーズの目標も失われることになります。
~導入済みMOD~
・JRPG Vanilla
・Animation Overhaul Mod - Crafting
・CMKilling Time
・Immersive non-combat animation
・No Female Muscle Definition
・Favorite Free Fonts Japanese
・Fixing Clipping Issues
・Animal Backpacks
・Animal Backpacks JP
・Better Crop Fences
・Flies Are Muted
・Clutter
・Drinkable Alcohol & Water!
・Water fix
・Faction Furniture
・風呂mod JP beta 0.1
・CMKillingTimeAddOn
[COVER] フィッシュアンドTips ft. 蒼姫ラピス
どーぱみんさんが原曲と一緒にインスト音源も公開してくださって、本当に嬉しいです!この曲が大好きなので、大好きなVocaloidを使ってカバーできることにすごくワクワクしていました。原曲の魅力を損なわずに表現できていれば幸いです。今回の制作を通して、本当にたくさんのことを学ばせていただきました!
Original: "フィッシュアンドTips" by どーぱみん
https://www.youtube.com/watch?v=DQO6lMhL6XQ
Cover Vocals: 蒼姫ラピス
VPR, Art, and Video: solocien
Youtube Upload:
https://youtu.be/OmAjuHr_JMA
Background Video:
"Black & White Old Archive Footage of Various Military Tanks"
"Ostfront 1942- Heavy Combat Footage"
"WW2 Eastern Front Battle Footage"
"Here's Looking at You, Kid- Casablanca 1942"
ありがとうございます!
【エースコンバット8発表記念】F-18系で行くACE COMBAT 7 ミッション20
祝! ACE COMBAT 8発表!
というわけで、主役機っぽいF-18系列の機体で難易度ACEの灯台戦争をぶっ飛ばします
F-2とそのパイロットが異世界で暴れまわる小説『F-2無双(仮)』連載中!https://kakuyomu.jp/works/16818622175130948200
