キーワード COMvsCOM が含まれる動画 : 45 件中 33 - 45 件目
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ゴジラ 怪獣大決戦 COMvsCOMで最強決定戦 その1
COMvsCOM 最強決定戦
ゴジラ 怪獣大決戦 COMvsCOMで最強決定戦 その1
ゴジラ 怪獣大決戦 COMvsCOMで最強決定戦 その2
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1.説明
【ルール】
◯2本先取戦
◯勝ち 勝点3点
◯引き分け 勝点1点
◯負け 勝点0点
◯勝点が同スコアの場合得失点差とする
◯同スコアの場合再戦とする
2.エキシビションマッチ
ゴジラ vs 海底軍艦 巨大轟天号
ジャンル 対戦型格闘ゲーム
対応機種 スーパーファミコン
発売元 東宝
発売日 1994年12月9日
【閃乱カグラ】町内鎖鎌大会6位のお兄様【SCⅤ】
PS3に閃乱カグラburstのデータがあるとお兄様が参戦するぞ
veryhardのCOMvsCOM
閃乱キャリバー→ mylist/45138390
うpした動画→ mylist/35673134
【閃乱カグラ】半蔵vs焔紅蓮隊②【SCⅤ】
キャラに合った武器がほとんどない
3のキックエッジアーツや雪華の傘がほしい
veryhardのCOMvsCOM
①→sm19977513
閃乱キャリバー→ mylist/45138390
うpした動画→ mylist/35673134
ゴジラ 怪獣大決戦 COMvsCOMで最強決定戦 その4
COMvsCOM 最強決定戦
ゴジラ 怪獣大決戦 COMvsCOMで最強決定戦 その4
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1.説明
【ルール】
◯2本先取戦
◯勝ち 勝点3点
◯引き分け 勝点1点
◯負け 勝点0点
◯勝点が同スコアの場合得失点差とする
◯同スコアの場合再戦とする
2.予選Cグループ
ゴジラ vs メガロ
ゴジラ vs モスラ
メガロ vs モスラ
ジャンル 対戦型格闘ゲーム
対応機種 スーパーファミコン
発売元 東宝
発売日 1994年12月9日
ゴジラ 怪獣大決戦 COMvsCOMで最強決定戦 その8【終】
COMvsCOM 最強決定戦
ゴジラ 怪獣大決戦 COMvsCOMで最強決定戦 その8【終】
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今までのCOM対COM mylist/44951014
1.説明
【ルール】
◯2本先取戦
◯勝ち 勝点3点
◯引き分け 勝点1点
◯負け 勝点0点
◯勝点が同スコアの場合得失点差とする
◯同スコアの場合再戦とする
2.決勝戦 第8~10回戦
ビオランテ vs アンギラス
ガイガン vs アンギラス
モスラ vs スーパーメカゴジラ
ジャンル 対戦型格闘ゲーム
対応機種 スーパーファミコン
発売元 東宝
ゴジラ 怪獣大決戦 COMvsCOMで最強決定戦 その2
COMvsCOM 最強決定戦
ゴジラ 怪獣大決戦 COMvsCOMで最強決定戦 その2
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今までのCOM対COM mylist/44951014
1.説明
【ルール】
◯2本先取戦
◯勝ち 勝点3点
◯引き分け 勝点1点
◯負け 勝点0点
◯勝点が同スコアの場合得失点差とする
◯同スコアの場合再戦とする
2.予選Aグループ
アンギラス vs キングギドラ
キングギドラ vs ビオランテ
アンギラス vs ビオランテ
ジャンル 対戦型格闘ゲーム
対応機種 スーパーファミコン
発売元 東宝
発売日 1994年12月9日
ゴジラ 怪獣大決戦 COMvsCOMで最強決定戦 その3
COMvsCOM 最強決定戦
ゴジラ 怪獣大決戦 COMvsCOMで最強決定戦 その3
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今までのCOM対COM mylist/44951014
1.説明
【ルール】
◯2本先取戦
◯勝ち 勝点3点
◯引き分け 勝点1点
◯負け 勝点0点
◯勝点が同スコアの場合得失点差とする
◯同スコアの場合再戦とする
2.予選Bグループ
ガイガン vs 昭和メカゴジラ
ガイガン vs 平成メカゴジラ
昭和メカゴジラ vs 平成メカゴジラ
ジャンル 対戦型格闘ゲーム
対応機種 スーパーファミコン
発売元 東宝
発売日 1994年12月9日
【TAS】東方花映塚 Match Mode ルナサvs四季映姫【動作テスト】
Hourglass-r81での花映塚動作テスト
これ両方ともCOMじゃね?
"Multithreading and Wait Sync" : Allow
中断,クラッシュした場合はdesyncが発生し再開不可能→短時間のものなら可能sm18456125
長時間製作での動作安定性は不明
リプレイさえ保存できれば製作は可能?リプレイ自体がずれるとどうしようもないが…
その他TAS動画mylist/25776320
PONG☠
1Pvs2Pと1PvsCOM,COMvsCOMが可能です。無限に続きます。Scratch製。 / ここからプレイ可能です。(Javaが必要) http://scratch.mit.edu/projects/RPZ_/2119710
「ベストプレープロ野球'00」 巨人vs広島(COMvsCOM)オープン戦 音ズレあり
「ベストプレープロ野球(ベスプレ)」は一切アクション性のないシミュレーションゲームです。選手の名前や能力は自由に変更できます。適当に思い付いた引退選手と現役選手の混成チームで試合をさせてみました。野手も投手も基本的にA~EとSの6段階評価。野手は守備力、肩、足、選球眼、巧打、長打、調子、得点圏での強さ、対左、引っ張りタイプ、広角タイプ等。投手は球速、切れ、制球、安定、球質、投球術、スタミナ等。投手のタイプは6つあってタイプによって投げる球種が違ってきます。2Dなのでコースや高さ等は分からないですが脳内で補完して下さい。なお、オープン戦では打率等は変動しません。現役選手での阪神vs巨人sm1007463
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR COM対戦 悪役連合 VS 鬼神悟空SS4
限界突破悪役×5 VS 鬼神悟空SS4。鬼神動画でリクのあったCOM同士の対戦です。果たして悪役連合のリベンジは成るのでしょうか?難易度はトテモツヨイ。BGMは編集しています。なお、最後のBGMはこちらからお借りしました ⇒ sm1263756 mylist/5241802
パワプロ 西浦高校(おおきく振りかぶって)VS海堂学園(MAJOR) パワプロ12Ver
投手戦になった・・・COMVSCOMです。今気づいた。高校が聖秀になってたwwwゴメンナサイ。なぜ12を使っているかというと、13以降はストライクはガシガシ初球打ちしてくる上に投手の球の軌道が重力とか無視してるように見えてあんまり好きじゃないんよね。というわけでこれからも12を使い続けます。
