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【Drummania】 [PLAYER] Y.S-Y [MUSIC] ENCORE CONQUEST(EXTREME)
その他の動画mylist/7392786 ライバルID:D1020005252130 お気軽にどうぞ→【e-mail】[email protected] 【MSNメッセアドレス】[email protected]
Xbox360版 The Lord of the Rings Conquest - Mines of Moria
Xbox360版 The Lord of the Rings Conquestのモリア坑道ミッションです。後半はバルログ戦です。■リスト→mylist/7529106
【海外カスタムMAP】BF1942 FH アルプス山岳戦【The Alps】
撮影鯖:thedamnedpriests.de FH0.7 Ranke(ドイツ/カールスル/ping300)
MAPの内容:歩兵戦/Conquestモード
The Damned PriestsサーバーではTDP MapPackが回されています
今まではMapPackNo.1~7が公開されていましたが先月MapPackNo.8が公開されました。
今回のMAPはMapPackNo.8に含まれている新しいMAPです。
字幕コメントを入れてみました。
邪魔なようなら次回は付けません
一覧:mylist/11696485 次:sm6937375 Battlefield1942をはじめる方へ:mylist/13186784
BF1942 MOD ロード・メニュー曲集 G~S編
ゲーム中にMoDのロード・メニュー曲をじっくり聴くという機会はあまり無いのではないかと思ってまとめてみました。Galactic Conquest,Interstate 1982,LotRisingSun,NorwegianRes,ohanami,Pirates,Sengoku,Siege,S~Z編【sm6593799】BF1942 BF BattleField バトルフィールド BF関連動画【mylist/3010393】
【PC】The Lord of the Rings: Conquest
EAから発売されているThe Lord of the Rings: Conquestのプレイ動画です。
PS3 Xbox360 PC で発売されていますがあまり注目されていないようでしたので
プレイ動画を上げてみました。
ストーリーモードの一番最初になります。
Super Conquest / A.T.M.
Neuro Funk ★2 / http://atsp.bms.ms/p3/
【太鼓の達人】2000シリーズメドレー風(改変版)
sm6116755を少し改変してみました。良くなったかどうかわからないので改良ではなくあえて改変です。てか太鼓の音に対して曲小さいですね…すみません。太鼓音無しver.→nm6192829 今更ですがtja上げてみました→http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/37751.zip&key=shamaty ※譜面にあわせて曲を編集したので単体で曲を聴くと変なところがあります 他動画 mylist/10709843
【GamePlay】Conquest:まったりプレイしてきました-Part12【モルドール黒門】
最後まで見ていただきありがとうございます。
これでLoad of the Rings:Conquestの白の勢力という名の物語は終わりです。映画通りに進んでくれたので(モリア鉱山だけ前後逆になっていたが)面白かったです。ゲームとしては職によっては無双出来てしまうところもありましたが、敵の個性的な演出で楽しませてくれました。
次回はX-BLADEの予定です。これはロシアが制作したDMCみたいなゲームでどこまで楽しませてくれるのか、楽しみなところです。以前、ONIBLADEがニコ動でアップされていましたが、どれだけ変わっているのか、気になりますね。
前 sm6138919
【GamePlay】Conquest:まったりプレイしてきました-Part11【モルドール黒門】
最後のステージ、モルドールの黒門。映画通り、ここで最後の戦いとなる。フロド達から目をそらすためにアラゴルン達がオーク達の行動を制限させるために戦うことになる。
ここではミナスモルグルよりやりやすいので、ゆっくり敵を倒せばOKです。トロルがでたらすぐ始末しておかないと敗北の色が濃くなります。
前 sm6138639 次 sm6139220
【GamePlay】Conquest:まったりプレイしてきました-Part10【ミナスモルグル】
ミナス・モルグルの内部は広く、ミナス・ティリスは上へ行くように進んでいたが、モルグルは奥へ行く形になる。途中で捕虜を助け出すところがあるが、実は扉を破壊すればよいのに、扉を開けるレバーのようなものを延々と探していた・・・(^^;
最後はクリスタルを破壊するという目標が発生するが、周辺にナズグルがうろついているので、かなり苦戦する。それにウルクハイ・キャプテンが数体登場するのでまともに相手にすると時間がかかるだけになってしまうので、クリスタルへ直行し、破壊するしかなかった。
前 sm6138275 次 sm6138919
【GamePlay】Conquest:まったりプレイしてきました-Part9【ミナスモルグル】
何回も死にまくった。最後のところでナズグルが4体、破壊するクリスタルを守っているため、防御も堅固でなかなか目標を達成できない。何回もコンティニューしまくってやっと終わらせた。というか、ナズグルの攻撃力、バグってるんじゃないの?一撃でライフが半分減ってしまうんですけど・・・(^^;
ここまで来たら、敵の数が多く、扉を破壊したり、門を開けたり、捕虜を解放したり・・・とやることが多いです。
前 sm6125013 次 sm6138639
【GamePlay】Conquest:まったりプレイしてきました-Part8【ペレンノール野】
ミナス・ティリス前、ペレンノール野での戦いです。
この戦闘は他のステージと違って、無条件敗北というのがあります。スタート地点のところに赤いラインが引いてありますが、敵側のオリファントとトロルが押している櫓がラインを超えると負け、ということ。ラインを超えてくる前に素早く櫓を燃やしたり、オリファントを倒さなければなりません。
前 sm6124834 次 sm6138275
【GamePlay】Conquest:まったりプレイしてきました-Part7【ミナスティリス】
続いてミナス・ティリスでの戦い。
ここでは、ポイントを死守する戦いが多く、ウルク・ハイがたくさん登場します。トロルも混じって攻撃してくるため、ステージクリア一歩手前での場所が難関です。ウルク・ハイとトロルを素早く倒さないと時間切れで終わってしまいます。
ここをクリアしても、まだペレンノール野がありますので、厳しい戦いを強いられます。
前 sm6107856 次 sm6125013
【GamePlay】Conquest:まったりプレイしてきました-Part6【オスギリアス】
ミナス・ティリス近くの町、オスギリアスでの戦いで、フロドが途中から登場して、ナズグルの手から逃れるために安全な場所まで道を切り開いていく・・・と思ったが、フロドが勝手に先へどんどん行ってしまうため、苦労しますw
最後は武装したトロルが登場しますが、素早く倒さないと時間切れでナズグルがフロドを殺してしまいます。
前 sm6107584 次 sm6124834
【GamePlay】Conquest:まったりプレイしてきました-Part5【モリア鉱山】
今度はモリア鉱山での戦いです。ここからウルク=ハイの出現が高くなり、苦戦を強いられることになる。細い道での戦いは避けて、足場のあるところで戦うようにしています。トロルの一撃がかなり痛いので、ギムリで進めてました。
最後にガンダルフになってバルログとの戦いとなりますが、柱のおかげで勝てましたw
前 sm6098446 次 sm6107856
【GamePlay】Conquest:まったりプレイしてきました-Part4【エント】
この戦争の最後にサルマンとの対決が待ち構えています。サルマンの攻撃は痛いですが、攻撃パターンが単純なので雷が出た後のモーションが遅くなっているのでそこを叩けばあっという間に終わります。塔の近くにある大きな木の近くでエントに切り替えることが出来ます。動きが遅いのでかなり苦労しますが、一撃で倒せるほどの力を持っています。
次回は物語が遡ってモリア鉱山になります。今やってますが、モリア鉱山のトロルがヤバイです。今までやっていたキャラクターだと一撃で即死するのでかなりきついです。やっぱ、ギムリに切り替えるしかないか・・・。
前 sm6098054 次 sm6107584
【GamePlay】Conquest:まったりプレイしてきました-Part3【アイゼンガルド】
次の戦場はサルマンの砦、アイゼンガルドです。ここで魔法使いを使ってみましたが、結構強いですね。でも、防御がかなり低いので耐久力のある敵がやってくるとあっという間に死にます(^^; 途中から戦士に切り替えて戦ってます。
ここまでやってくると次はサルマンとの対決になります。
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【GamePlay】Conquest:まったりプレイ-Part2【炎のゴマ】
EAから出ているLoad of the Rings:Conquestをまったりプレイしてきました。
これも炎のゴマが多いです。楽しいから・・・(^^;
前 sm6087547 sm6098054 次
【GamePlay】Conquest:まったりプレイしてきました-Part1【コマ回し多い】
EAから出ているLoad of the Rings:Conquestをまったりプレイしてきました。
このタイプのゲームは敵が多すぎてカクカクするのでは?処理が追いつかなくなってフリーズしてしまうのでは?と思っていましたが、やってみると敵がたくさん出ているにもかかわらず処理落ちがありませんでした。スピーディな展開で途中で職の切り替えが出来るし、映画のヒーローになって敵をバタバタなぎ倒すのが楽しいです。
コマ回しばかりしてて申し訳ないっす(笑)Part2→sm6088391
20090131_2
mylist/9318821
The Lord of the Rings:Conquest買ってみた
sm6015014
The Lord of the Rings【ロード・オブ・ザ・リング】: Conquest トレイラー集
Xbox360、PC、PS3、NDSで2009年1月発売予定のThe Lord of the Rings【ロード・オブ・ザ・リング】: Conquestのトレイラー集&少しだけプレイ動画です。 開発はスターウォーズバトルフロントを手がけたPANDEMICがおこない。ゲーム内容もSWBFに近い感じになってるとのこと。 善と悪、好きなほうでプレイすることが出来、ほぼ全てのキャラクターを操れるようです。(巨大なトロルやドラゴンライダーも) もちろん、映画でなじみのヒーローキャラも扱うことが出来ます。 オンラインは最大16人で各モードに対応しているそうです。 ※再うpです・・・画質上がってないかも(m´・ω・`) m ゴメン…
The Lord of the Rings【ロード・オブ・ザ・リング】: Conquest トレイラー集
Xbox360、PC、PS3、NDSで2009年1月発売予定のThe Lord of the Rings【ロード・オブ・ザ・リング】: Conquestのトレイラー集です。 開発はスターウォーズバトルフロントを手がけたPANDEMICがおこない。ゲーム内容もSWBFに近い感じになってるとのこと。 善と悪、好きなほうでプレイすることが出来、ほぼ全てのキャラクターを操れるようです。(巨大なトロルやドラゴンライダーも) もちろん、映画でなじみのヒーローキャラも扱うことが出来ます。ヒーローは無双かと思いきや、雑魚キャラの背後投げで一撃で死んだりしてますw オンラインは最大16人で各モードに対応しているそうです。 ※再うpしました⇒sm5391443 ちらついたりあんまり向上して無い気も・・・(;´Д`)
The Lord of the Rings: Conquest プレイ動画
GTより2008年秋発売予定のThe Lord of the Rings: Conquestのプレイ動画です。PS2で出てた過去の作品のアクションに近いんでしょうか?映画版や小説などの演出面をどれだけ表現できるかがカギになりそうです。こっちの動画もドゾー→sm4341011
pop'n music Legendry Conquest Medley Extreme
【新作】sm6411008 泣いたメドレー3(マイリスmylist/4335585)要はHELLとかHELLとかHELLとか。歴代HELL担当曲を一つにまとめたメドレーです。繋ぎ・画像・音質などはみう突っ込んだら負けです。今回は音源をその場にある物で間に合わせた物も多く、音はいつもより酷いです。何があっても許せる方のみどうぞ。版権曲は省きました。ご了承ください。
The Lord of the Rings: Conquest
PS3、Xbox360で2008年秋発売予定のロードオブザリング:コンクエストのトレーラーです。最大8人によるオンライン対戦や画面分割・オンラインを通じての4人Co-opでのキャンペーンモードがあるようです。キャンペーンモードでは善の勢力でクリアーすると、闇の勢力でプレイできるようになるとか。日本語版出るかなぁ・・・
Legendry Conquest Medley Extreme
【新作】sm6411008 泣いたメドレー3(マイリスmylist/4335585)Why do you need KONAMI original song?それらは変化し成長し続け、そして限界を超え、まだ見ぬ永遠の可能性へ躍動する。そんなそれらをIIDXより15曲、pop'nより9曲、ギタドラより17曲、DDRより12曲収録。それは希望なのか破滅なのか──。
【作業用BGM】個人的メタルメドレー⑤
これでラストにします。今回はマイナーなバンド多め!B級のチープさは嫌いじゃないw 1.Evil Needs Candy Too(Trick or Treat)2.La Sangre Del Enemigo(Opera Magna)3.Believer(Manigance)4.Pervertigo(Throne of Chaos)5.Forever Under Lies(Skyscraper)6.Recall of The Valkyrie(Secret Sphere)7.Frozen Sky(Conquest)8.One for All,All for One(Nostradameus)9.Kill Me In Dreams(Red Wine)10.A New Dawn(Orion Riders) ①sm1373467 ②sm1463486 ③sm1981525 ④sm3427361 番外編sm3535833
アドバンストファンタジアン 全曲集
PC88「アドバンストファンタジアン」全曲集です。なんとなく後で自分で使うような気がしたのでアップしてみました(使いました。sm3200008)。全部2回ループです。絵は動きません。■CHASER(00:01~01:09) ■ENCOUNTER(01:12~04:10) ■HOLY LEGEND(04:14~05:54) ■QUEST(05:58~08:05) ■DIRTY CAVE(08:09~09:32) ■VALIANT MARCH(09:36~11:19) ■PURE PRINCESS(11:22~13:05) ■VAGUE TOWER(13:09~14:37) ■OMENS(14:41~16:16) ■RUN DOWN(16:19~17:47) ■BLACK KNIGHT(17:50~19:24) ■WEIRD PALACE(19:28~21:22) ■RUIN(21:26~22:13) ■CURST VALLEY(22:16~24:24) ■BAD SIGH(24:29~26:56) ■CONQUEST(27:00~27:57) ■FINALE(28:01~29:00) ■WISDOM(29:04~33:21)■思いのほか同好の士が多くて幸せです。
WhiteStripes-Conquest
なかったので。この曲良いと思うんだけど、どお?
MTVで2008年度撮影賞かなんか貰ったらしいっす。
こおおおぉぉおおおおおおんんくえええええぇぇぇぇえええええすと!
TwoWorlds ぶらり途中下馬 03
今回の03で書き忘れた事を一つ。
「プレイヤーキャラの操作に防御姿勢を取るというものは無い」
「ロックピックによる開錠はSkillによる成功率に左右される」
「攻撃範囲の大きい武器ほど攻撃終了時の隙が大きい」
自キャラ、だんだん強くなって行ってるのが実感できてきた。
前回で音に関する解決策を提示して頂いた方にとても感謝。
既に未編集分で40分近いFileがあるので、それらの編集が
終了した後から音が出る努力をしてようかと。
今回はAmerican-ConquestとPatrician-IIから音持って来たり。
というか今回、説明書的な動画になってしまって小反省
つづき>>sm2662873
マイリスト>>>mylist/5470432
Legendly conquest medley2
【新作】sm6411008 泣いたメドレー3 マイリスmylist/4335585)要はポップンとかDDRとかIIDXとかギタドラとか43とか99とか12とか10とかエンコード失敗とか画像が足りないとかインフルエンザとかマウスが壊れるとか。 「光と闇の後には無が残る」そんなことを言い出したのは誰だっけ。要はプログレとかピアノとかBPM400超えとか歪んだ愛とか嘆きとかバロックとかクラシックとかソフランとかDDとかPARANOiAとかハードコアとか縦連打とか糞譜面とかワンモアとかあれとかあれとかひっくるめて「みんな無くなってしまえ」という切羽詰ったフレッシュな気持ちを包みこんで出来たメドレーです。 やっぱり自分でも言ってて意味わかんねー。
【TAS】FC 魔天童子 11:17
YouTubeの転載 最初に言いますが画質悪いです。 ファミコン時代はまだマイナーだったクエストのゲーム。海外では結構売れたようです。クエストは現在スクウェアエニックスになっている。 mylist/4087034 http://www.speedruns.netPlayed by arkiandruski in 11:17 and encoded and presented by SpeedRuns.net. This is a tool-assisted speedrun. Very nice and straight Jump'n Run. The gameplay is very clean and it is a great example of how taking damage can save time.
