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【CPUvsCPU】「Unlimited Fight」で同キャラ対戦(2)
●開発元:Erasmo Cândido Mutemba,Dilto João Banze,Osvaldo Dos Santos Cândido Mutemba
●パブリッシャー:PIS Games
●Steam版リリース日:2020年12月10日
「Unlimited Fight」でCPU同士による同キャラ対戦動画です。
ゲーム紹介・キャラ紹介(初期キャラのみ)が主な目的です。
動画を軽くするために、画質と音質を抑えています。
なお動画投稿日時点では、日本語はサポートされていません。
初期キャラ10名のうち、今回紹介しているのは以下の5名です。
「Amy Marcellin」クンフー・17歳・女性
「Scott Barnes」軍人・43歳
「Brayan Smith」ストリートファイト・24歳
「Donovans Yano」忍者・29歳
「Gordon Osward」ラスボス(格闘スタイル不明)・51歳
★本作について簡単に説明
前回の動画の続きですが、今回の見所は本作のヒロイン「Amy(17歳)」です。
(ゲーム内での紹介文をCopilot先生に日本語訳してもらった文)
エイミー・マルセリンは、武道を忘れ去られ、弟子もおらず経済的に苦しんでいた偉大な武術の師匠の弟子です。
彼を助けたいと思った彼女は、「Unlimited Fight」トーナメントを、自分が学んだことを世界に示し、師匠の道場を有名にする絶好のチャンスだと考えました。
とても健気で応援したくなる設定ですが、ゲーム画面での彼女はとにかく老け顔!
最初、こちらが「偉大な武術の師匠」かと思ってしまいました。
初代バーチャファイターの女性キャラでさえ、これより可愛かったような気が…。
いやしかし、説明文では語られていない想像を絶する過去を歩んできたという可能性もあるし、格闘ゲームの女性キャラが「かわいい」「美女」でなければいけないという決まりもないですしね。
ある意味、ビジュアル重視の格ゲーヒロイン界隈に一石を投じるために生み出されたキャラと言えなくもないかも…。
まだチェックしてないのですが、本作には続編があるので、そちらではどのようなデザインになっているのか非常に興味深いです。
要望が有れば本作の「総当たり戦動画」も作りますので、ご希望のキャラ名(複数でもOK)をコメントにて教えてください。
【Pikii/スタジオ最前線】ブレードストレンジャーズ ライオンゲート ストーリーモードプレイ動画【switch/PS4/APM3】
タイトル:ブレードストレンジャーズ(Blade Strangers)
メーカー:Pikki/スタジオ最前線
発売日:2018年8月30日
CERO B(12才以上対象)
難易度設定:デフォルト
【動画内容】
冥王軍四天王、ジョー・ザ・ライオンゲートのプレイ動画です。
飛び道具、対空、突進と、扱いやすいキャラクター。
緩急をつけた飛び道具を追いかけて、ワンチャンスから圧倒的火力で押し切るのが爽快。
コメディ枠と思わせて最後にキリッと締めるのも、ザ・主人公(のお兄ちゃん)ですね。
【ゲーム概要】
とても元気になれる爽快なアクションゲームです。
12歳以上推奨のレーティングですが、どう見ても同時期に出たSNKヒロインズ(17歳以上推奨)よりも青少年に与える影響は大きいような気がしますねえ
CPU戦はハードとノーマルの難易度の差が激しく、気軽に遊ぶならノーマルでよろしいかと。
ラッシュを掛けられる時と棒立ちの時の差も大きいので、攻め時と守り時を見分けられるようになると簡単にクリアできます。
ストーリーモードは点数やタイムの記録もありません。
サバイバルモードはタイムアタックなので記録に挑戦するならそちらを遊びましょう。
【ストーリー】
「リナ」という未知で邪悪な力は、「モート」と呼ばれるコンピュータ達によって監視されている広大な多次元宇宙を破壊しようとしていた。
絶望的な状況を打破すべく、モートたちは様々な平行世界から「リナ」を打ち倒せるであろうヒーローたちを召喚する。
集まったヒーローたちは「戦え」という声に導かれ、1対1のバトルを繰り広げていく。
最後まで勝ち残り、リナを打ち倒し、宇宙を守るブレードストレンジャーになるのは誰だ!
© 2018 Pikii/Nicalis, Inc./Studio Saizensen Co., Ltd.
【実況】戦略の幅ではなく高さが求められるマップ!?【スーパーマリオパーティ ジャンボリー】【パーティルール】#16
スーパーマリオパーティ ジャンボリーについて
・パーティルール全マップ→チャンピオンシップルール全マップの順にやっていきます
・CPU:たつじん
・パーティルールは30ターン固定、チャンピオンシップルールは12ターン固定
・1つの動画につき6ターン分進みます
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スーパーマリオパーティ ジャンボリー 公式サイト
https://www.nintendo.com/jp/switch/a7hla/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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アリギエーリの英傑大戦奮闘記その480 百六十万石林檎の島の戦乙女vs百六十万石三本の矢
今晩は。アリギエーリと申します。
知り合いがVtuberのホロライブに嵌っており、その影響でストリートファイター6を一生勧められていたので試しで購入し昨日からやってみてますが…普通に超ムズい(;´∀`) CPUレベル7に昨日20連敗位して早速心折れそうだけどやっていけるかなぁ(;´・ω・)
デッキ:ジャンヌ・ダルク レム エイリーク モルガン グィネヴィア
戦器:孫子
流派:士気
典韋トップの元就デッキとの1戦です。戦国4.5コス編成で元就なので、羽々斬込みで一気に来るかなと予想しつつ弓と斬撃で流派を貯めていましたが、予想通り元就からの羽々斬が来たので仕込んでいた孫子を絡めて旗を展開し、周布まで打たれてエイリークは落ちましたがそれ以外をしっかりと追い返してからのカウンターでイケました(*´ω`*)
ザックさんのその橋渡るべからず 第13話
#ボーダーブレイク PS4版
基本コンセプト:
MAP上の橋(若しくはMAP中央)から先への進行禁止
中央カタパルトから進軍禁止
©SEGA
[MHWs] モンハンワイルズでまったり狩ろうよ! 第24回
MHWs生放送:series/505025
前の動画、次の動画は↓のシリーズから選択してください。
生放送のタイムシフトとして(一般会員の方は見れないので)、動画を投稿しています。
コミュニティ: co2166620
steam版のモンスターハンターワイルズです。
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Twitter:@mitsu3224
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--PC環境--
CPU : Intel Core Ultra 9 275HX 2.70 GHz
RAM : 32GB
GPU : GeForce RTX 5080 Laptop (16GB)
--使用アプリ----
コメントビュアー : わんコメ
配信アプリ :OBS Studio
コメントの音声 : VOICEROID+ 京町セイカ EX(女性),VOICEROID2 桜乃そら(女性)
VOICEROID2 伊織弓鶴 (男性)
コメント表示 : わんコメ
見た目ヤンデレっぽいので近接祭り 第0話
#ボーダーブレイク PS4版
基本コンセプト:
お爺ちゃんどいてそいつ〇せないみたいな?(近接武器縛り)
アセン紹介回(支援には厳密な近接武器が茄子)
©SEGA
見た目ヤンデレっぽいので近接祭り 第1話
#ボーダーブレイク PS4版
基本コンセプト:
お爺ちゃんどいてそいつ〇せないみたいな?(近接武器縛り)
近接武器はPS版では慣れてなくて間合いを掴み兼ね
©SEGA
【雀魂】元宵ちゃんをお迎えする為にコツコツやっていく!14日(銀魂コラボ編その1)【灯幽夜影/個人Vtuber】(2025/10/24)
元宵ちゃんと言うキャラをお迎えする為に、コツコツ雀魂を遊んでいく奴です!
今回は先日(2025/10/22)から始まった銀魂コラボ編のイベントストーリーを読んだり、イベントのミニゲームを楽しんだり、イベントの対局を楽しんだり、友人戦でCPUと打ったりしました!
対戦有り難う御座いました~!(´▽`*)
【実況】連打スピードで自分自身を救う?【スーパーマリオパーティ ジャンボリー】【パーティルール】#28
スーパーマリオパーティ ジャンボリーについて
・パーティルール全マップ→チャンピオンシップルール全マップの順にやっていきます
・CPU:たつじん
・パーティルールは30ターン固定、チャンピオンシップルールは12ターン固定
・1つの動画につき6ターン分進みます
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スーパーマリオパーティ ジャンボリー 公式サイト
https://www.nintendo.com/jp/switch/a7hla/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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【雀魂】元宵ちゃんをお迎えする為にコツコツやっていく!27日目(姫川'sインベーダー編2回目)【灯幽夜影/個人Vtuber】(2025/11/21)
元宵ちゃんと言うキャラをお迎えする為に、コツコツ雀魂-じゃんたま-を遊んでいく奴です!
2025/11/19から始まった新しい期間限定イベント「姫川'sインベーダー」を遊んだり、段位戦/銀の間で対局したりする回です!(´▽`*)
本日の段位戦/銀の間は念願の1位! 嬉しい~!!(´▽`*) からの、友人戦(CPU戦)では2連続1位で今日はホクホクでお仕事に出勤できますわぁー!w
対戦ありがとうございました~!(´▽`*)
【第1回ロック杯】マリオカートワールドお気楽実況プレイpart23
こんばんわ、ロックです。
初めての方は初めまして!
マリカーワールド初のロック杯。
【第1回ロックの実況17周年記念杯】です
5GP目は集めてコインです。
バトル系は8DXとまた色々違うみたいですなぁ。
各視点ある方はリンクを貼っていますので
よければそちらもどうぞです~!
5GP 集めてコイン個人戦 CPU普通
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参加者(敬称略)
ロック(主催)
SHOW
ヒヨッコ
めたモん
ウイルス
スベルン
とみみこ
shion
テリピュア
ユキナ
うち
ちむ
yoxc
ヘブン
【久しぶり参加】
らいばー
こぶた
ENVY
コータ
【初参加】
ぴあす
==================
次⇒sm45743375
前⇒sm45708752
マリオカートワールドマイリスト⇒mylist/78482497
8DXはこちら⇒mylist/60440761
他の参加者の視点
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SHOWさん視点(アーカイブ)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45482682
うちさん視点(アーカイブ)
https://www.youtube.com/live/6uczB0Rr8o8
めたモんさん視点(アーカイブ)
https://www.youtube.com/live/KANhqjj9_dM
yoxcさん視点(アーカイブ)
https://www.youtube.com/live/kbdCCYdc1Ss
スベルンさん視点
https://youtu.be/87Y6eYZKPA4
shionさん視点
https://youtu.be/v4411MfOgiA
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まとめ動画⇒sm9284968 実況part1リンク⇒mylist/35683576
ブログ⇒http://rock0079.blog92.fc2.com/
ロック杯のWIKI⇒http://www53.atwiki.jp/rockhai/
ロック杯のbot⇒https://twitter.com/rockhaibot
ツイッター⇒https://twitter.com/rocksuraido
【実況】ここまで来るとわかりやすいぐらいクッパマスが多すぎる【スーパーマリオパーティ ジャンボリー】【パーティルール】#34
スーパーマリオパーティ ジャンボリーについて
・パーティルール全マップ→チャンピオンシップルール全マップの順にやっていきます
・CPU:たつじん
・パーティルールは30ターン固定、チャンピオンシップルールは12ターン固定
・1つの動画につき6ターン分進みます
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スーパーマリオパーティ ジャンボリー 公式サイト
https://www.nintendo.com/jp/switch/a7hla/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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必殺!スタナーサンシャイン 第2話
#ボーダーブレイク PS4版
基本コンセプト:
唯一近接属性武器を持たない支援のスタナー動画
スタナー系の仕様に難儀中
©SEGA
【Lines of Battle ショート動画】その2
【Lines of Battle 】BGM「英国擲弾兵」
それっぽいBGMつけてみました、CPUでも戦闘規模を上げるとなかなか勝てない・・・・
その3→sm45880240
ナポレオンごっこができるゲームはこちら→https://linesofbattle.net/
ヴァンガードプリンセスR CPU戦:氷桜かえで 1コインクリア マックスプラザ善通寺 EXA基板 2026/02/04
迅雷爪が強い。画面端に追い込んでゴリ押せる。
リリスは近づくと投げられるので円月蹴で突いた。これも強い。
【SUPER桃太郎電鉄Ⅲ】スーパー桃鉄桃太郎ⅢでCPUとの99年の戦いを実況プレイ!またまた長き戦いが今始まる!1年目~11年目まで!#1【レトロゲーム】
今回は、スーパーファミコンで発売されたSUPER桃太郎電鉄ⅢでCPUとの99年の戦いを実況プレイしていきます。
途中で鈴鹿のF1イベントの件の所で、毎年4月と言ってますが正しくは10月に鈴鹿に止まるが正しく今作から岡山の1つ上のマスが毎年4月にF1イベントが開催されるみたいです。
X(旧Twitter)始めました。フォローお願いします。
https://x.com/GOUpoikatugames
桃太郎電鉄シリーズ99年CPUと戦ってみるマイリスト/mylist/78161067
実況part1リンクmylist/35572739
【音楽素材】
BGMと効果音は以下のサイト様より利用させて頂いております。
DOVA-SYNDROME様 https://dova-s.jp/
YouTubeオーディオライブラリー様 https://www.youtube.com/audiolibrary/music
甘茶の音楽工房様 http://amachamusic.chagasi.com/index.html
魔王魂様 https://maoudamashii.jokersounds.com/
MusMus様 http://musmus.main.jp/
BGM:GT-K(DOVA-SYNDROME) https://dova-s.jp/
【実況】マリオパーティSS フレンド戦! Part109
■ルール:ヨッシーアイランド 15R
■参加者:CPU(ピーチ) ドラタカ(ヨッシー) ぶるうす(ルイージ) 源五郎(マリオ)
VOICEVOX:ずんだもん
※気の知れた仲なので許される範囲の暴言が多々あります
[シリーズ]series/273274
[他動画]mylist/14717746 [twi]@gamer_haiji [com]co308116
[Youtube]https://www.youtube.com/@gamer_haiji
ボギーのボーダーブレイク的弾薬無補給生活 第6話
#ボーダーブレイク PS4版
基本コンセプト:
リペアポッド禁止及び同兵装リスタート禁止
サイドミッション兵装が達成出来ずに落ちるとやり直しです
©SEGA
新CPU AMD Ryzen 7 9850X3D 2026/1/30~ 好評発売中!その後、新たな事実が・・・【No.19】
新CPU!AMD Ryzen 7 9850X3D 2026/1/30から好評発売中!
9800X3Dのブーストクロック5.2GHzを上回る400MHzアップの5.6GHzとなりました!
新生9850X3Dの5.6GHzと【3D V-Cache】の実力を解説!
■発売まもなく9850X3Dに異常事態がw・・・
【@高周波サークル】の【No.23】をご覧ください!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46043019
CPU、オーバークロック、intel Core Ultra、AMD Ryzen PBO Zen6 Zen7、低電圧オーバークロック、マザーボード、BIOS、UEFI、メモリー、チップセット、クーラーなど幅広く考えます PCの最新パーツの仕様や噂、購入時のオーバークロックテストを雑談(ポエム)を交えながらみんなと交流します
※動画での「チャンネル」発言について
この動画のキャラクターの「チャンネル」発言は、元の動画がYouTube用である為、
YouTubeのチャンネルを指して発言しています
ニコニコ動画のチャンネルと本動画のチャンネルは無関係となります
ヴァンガードプリンセスR CPU戦:忽那はるか 1コインクリア マックスプラザ善通寺 EXA基板 2026/04/11
クリムゾン・ラインが決まると強いが外れるとつらい。
近接打撃技は単発なのかつながらないので,遠方からチクチクと魔法射撃技で削る。
これで全キャラの1コインクリアを完了。
他のゲームにも復帰できるかな。
AC版 サクラ大戦 花組対戦コラムス ノーコンティニュークリア(さくら)
せっかくなので全キャラ上げていきたいと思います
YouTubeに投稿しているものと同じ動画です(ライブ配信からの切り抜き)
SS版との主な違い
・宝石の消えるスピードが高速化(特に連鎖時)
・落下スピードやLIPSの制限時間も高速に
・CPUの気合ゲージのたまり方に補正が掛かる(後半になるほど+補正が強烈に)
・CPUの思考パターン高速化+条件でモード移行
・All Clear時のデモはAC版だと全キャラ音声が流れません(SS版だと流れます)
6~8戦目の三人娘→あやめ→米田は固定です
結構前に撮ったものなのでプレイ方針が若干ブレてます(相手が積むまで待ってからLv.3攻撃が基本方針だが過剰な防御が目立つ)
Lv.1:段2/時4 Lv.2:段4/時4 Lv.3:段6/時4 防御2/4/6
AC版 サクラ大戦 花組対戦コラムス ノーコンティニュークリア(アイリス)
せっかくなので全キャラ上げていきたいと思います
YouTubeに投稿しているものと同じ動画です(ライブ配信からの切り抜き)
SS版との主な違い
・宝石の消えるスピードが高速化(特に連鎖時)
・落下スピードやLIPSの制限時間も高速に
・CPUの気合ゲージのたまり方に補正が掛かる(後半になるほど+補正が強烈に)
・CPUの思考パターン高速化+条件でモード移行
・All Clear時のデモはAC版だと全キャラ音声が流れません(SS版だと流れます)
6~8戦目の三人娘→あやめ→米田は固定です
アイリスの防御の高さを活かし‥過信したゴリ押しとなります(アイリスの防御じゃないと助かってない場面多々あり)
Lv.1:段3/時3 Lv.2:段4/時3 Lv.3:段5/時3 防御3/6/9
【実況】最初からクライマックスの超絶短期決戦!?【スーパーマリオパーティ ジャンボリーTV】【クライマックスルール】#1
スーパーマリオパーティ ジャンボリーNintendoSwitch2Edition+ジャンボリーTVについて
・クライマックスルール全マップ→タッグルール全マップの順にやっていきます
・CPU:たつじん
・クライマックスルールは5ターン固定、タッグルールは20ターン固定
・1つの動画につき5ターン分進みます
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スーパーマリオパーティ ジャンボリー 公式サイト
https://www.nintendo.com/jp/switch/a7hla/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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【ZEN5】ZEN4から大幅に電力効率がUPした「Ryzen9000シリーズ」を紹介!(Ryzen9 9950X, Ryzen9 9900X, Ryzen7 9700X, Ryzen5 9600X)
AMDから2024年8月10日/8月23日に発売された「Ryzen 9000」シリーズの新CPU製品(4製品)
「Ryzen9 9950X」「Ryzen9 9900X」「Ryzen7 9700X」「Ryzen5 9600X」
の紹介動画になります。
★★★訂正★★★
3:18 IntelとAMDの主張を掲載していますが、吹き出しの記載が両方Intelになっていました。
下の方はAMDの主張の掲載になります。誤記失礼いたしました。
Ryzen9 9950X
https://amzn.to/3BprkD8
Ryzen9 9900X
https://amzn.to/3NaOqAc
Ryzen7 9700X
https://amzn.to/47T9SmD
Ryzen5 9600X
https://amzn.to/47NNs6t
※Youtubeで2024年10月4日に公開した動画となります。
元動画はこちら → https://youtu.be/OLuklfBLuXc
----------
★Youtubeメインチャンネル「LIGHTNING_GADGET」
https://www.youtube.com/channel/UCW0gd_bcIcleo_3u6OHINBg
★ブログ:note「LIGHTNING_GADGET」
https://note.com/lighting2564
★X(旧twitter)
https://x.com/lightning_dream
【検証】育成済みamiiboとCPUレベル9ファイターハンデ+3ってどっちが強いの?5キャラ対戦【スマブラSP】
アカリョシカです。 俺が育成したamiiboとファイターハンデ+3にしたCPUレベル9ってどっちが強いの?ってのを検証してみました。
NVIDIA決算解説FY27Q1【VOICEVOX解説】
00:00 NVIDIA Q1 FY2027 決算解説
00:28 決算全体像と業績ハイライト
00:45 Q1実績ハイライト
01:29 業績データの詳細比較
02:01 高成長・高利益率・高キャッシュ創出の両立
02:31 Q2ガイダンスと今後の見通し
02:46 Q2売上ガイダンス
03:18 ガイダンスが示す2つの重要な意味
03:58 データセンター事業の進化
04:12 データセンター売上の内訳と成長
04:45 ネットワークが重要になる理由
05:22 旧区分と新区分の考え方
05:51 データセンター内の新区分比較
06:24 巨大クラウド依存からの脱却
06:54 AIファクトリーという新概念
07:11 従来の工場とAIファクトリーの違い
07:44 顧客が重視する評価指標の変化
08:09 利益率75%が維持される理由
08:40 推論需要の拡大
08:53 AI利用フェーズの進化
09:24 推論インフラの収益化
09:44 売上を生む設備としてのAIインフラ
10:15 次世代製品群と技術展開
10:28 Blackwellの立ち上がり
10:58 Blackwellによる推論コスト削減効果
11:28 次世代Vera RubinとVera CPU
11:55 エージェンティックAIにおける役割分担
12:31 競争力と新たな市場
12:42 ASIC・カスタムチップ脅威論への回答
13:15 NVIDIAの競争優位の源泉
13:48 Edge Computingの売上規模
14:13 Physical AI(物理AI)の展開領域
14:41 財務状況とサプライチェーン
14:50 圧倒的なキャッシュ創出力
15:17 株主還元の強化策
15:47 大規模なサプライチェーンの確保
16:20 供給確保の強みと潜在的リスク
16:51 今後のリスクと注目ポイント
17:00 中国リスクへの視点
17:34 今回の決算のポジティブポイント
18:02 警戒すべきリスク
18:32 AIバブル論に対する反論
19:07 まとめと総括
19:15 GPU会社からAIインフラ会社へ
19:43 投資家が視点を変えるべきポイント
【いただきストリートspecial】#10-3 ラバナスタ【グループ実況】
PS2「ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial」を三人で遊んだ動画です。
プレイ方法は、画面を共有して、操作を一人が代行するという
遠隔操作でのプレイになります。
今回のMAP「ラバナスタ」
今回のCPU「ユウナ」
【いただきストリートspecial】#11-2 世界樹【グループ実況】
PS2「ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial」を三人で遊んだ動画です。
プレイ方法は、画面を共有して、操作を一人が代行するという
遠隔操作でのプレイになります。
今回のMAP「世界樹」
今回のCPU「ゼシカ」
【いただきストリートspecial】#11-5 世界樹【グループ実況】
PS2「ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial」を三人で遊んだ動画です。
プレイ方法は、画面を共有して、操作を一人が代行するという
遠隔操作でのプレイになります。
今回のMAP「世界樹」
今回のCPU「ゼシカ」
アクトカデンツァのCPUの本気に屈さない!Part05 (さつき vs ネロ Unlimited)其の弐
アクトカデンツァのCPUの本気に屈さない!Part05 (さつき vs ネロ Unlimited)其の弐
アクトカデンツァのCPUの本気に屈さないシリーズ第01弾 Part05。
さつき(朱雀)vs ネロ Unlimited(CPU)其の弐。
ちなみに私のメインはシオンです。
youtube版 → https://youtu.be/f-9cF8xTeJk
ニコニコ動画まとめ → https://www.upload.nicovideo.jp/garage/series
青リロまとめ → https://www.upload.nicovideo.jp/garage/series/244745
メルブラまとめ → https://www.upload.nicovideo.jp/garage/series/245377
youtube一覧
https://studio.youtube.com/channel/UCRPTFXyneAze5BzcyS9mRAg/playlists
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アメブロ → https://ameblo.jp/suzaku0394
