キーワード CS5 が含まれる動画 : 569 件中 289 - 320 件目
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【IA】 智代アフター hope -look up when i walk- 【Liaカバー曲】
この曲だけはもっと気合を入れて編集したかったけど
調声中に何度も泣けてくるからちょっとボロボロです。。。
この曲で、IAに悲壮感を出す歌い方をさせるのは
かなり至難の技ですね。微調整が難しいです。
動画については、智アフをまたインストしようかと
思ったけど、MAD作れないのでこれで。。。
悲しみの前の喜びのシーンって事にしてみました。
でないと、あまりにも残酷過ぎるから。(p_;)
【VE3 シンガープロパティ】
ブレシネス : 3
ブライトネス : 5
クリアネス : 0
ジェンダーファクター : 7
【V3REVERB】なし
【SoundEngine Free】サラウンド効果
【Adobe SoundBooth CS5】 コンボリューションリバーブ効果
utvideo codec さんが 13 系から BT.709 の色空間に対応したので実験してみたよ
実験なのでできればタグとかつけないでもらえるとうれすい。実験環境は以下の通り。きゃぷちゃ: いんてんさんプロ + くすのき TV Aggregat さん
キャプチャ時 codec 左上: ULH2 さん
キャプチャ時 codec 右下: ULY2 さん
合成: ぷれみあさんプロ CS5 (1280x720 上に 50% 縮小を2枚貼り付け)
合成後レンダ: ULH2 さん
エンコ: つんでれんこさん 2.76
プリセット: アイマス向け高画質
リサイズ: なし
ビットレート: 画像 3000kbps, 音声 128kbps
【金爆】パーツアニメで成龙很酷
メンバー4人そろってダンス!【歌広場淳の公式振付け講座1 on YouTube】と【公式PV「成犮很酷」watch/1325429178】を参考につくりました。
パーツアニメでは動きを表現しきれていないところありますが、どうか暖かい目で見てください。使用ソフトはAE CS5.5です。
☆~(ゝ。∂) (^-^) ( ´ ▽ ` )ノ (*´σー`)
※モノラル、低音質(32kbps)
マイリス&コメントを頂けてとても嬉しいです。ツイートもありがとうございます(^^)
【IA】 Light Colors Short Ver. - 智代アフター 【Liaカバー曲】
今回も智代アフターから、オープニングテーマの
「Light Colors」をカバー編集してみました。
Full版を作っている最中だったんですが、
BGMでのライドシンバルとか他の高音域の
部分の音抜けがひどくてここまでにしました。
もう少し綺麗なボーカルカットが出来るか、
DAWでの打ち込み作業がもう少しばかり
出来るようになれば頑張ってみたいと思います。
MMDで作ろうと思うとなぜか眼帯少女を思い出します。笑
【VE3 シンガープロパティ】
ブレシネス : 3
ブライトネス : 7
クリアネス : 0
ジェンダーファクター : 10
【V3REVERB】なし
【SoundEngine Free】サラウンド効果
【Adobe SoundBooth CS5】 コンボリューションリバーブ効果
【MoH:Wf】野良マルチプレイ#124 コンミソ(攻撃) スナイパー
『メダルオブオナー ウォーファイター』のマルチプレイ、ゲームモード「コンバットミッション(攻撃側)」です。
【マップ】ソマリア要塞 【兵科】スナイパー 【武器】マクミラン CS5 【鯖】WEST
このマップはスナイパーが多いので、スナイパーを使ってみました。
MoH:Wfマイリスト:mylist/36677836
【結月ゆかり】 メグメル - CLANNAD 【riyaカバー曲】
今回はriyaさんの歌う「メグメル」を、以前投稿した
IAさんVerを元に、かなり調声変更して投稿してみました。
ボイスプロパティは以下の設定ですが、ゆかりんボイスなら
riyaさんの声質にかなり近づけられそうな気がします。
前回と同じく動画は、OPと1話から抜粋しました。
次回もClannadか智アフ関連を投稿予定です。
【VE3 シンガープロパティ】
ブレシネス : 10
ブライトネス : 10
クリアネス : -50
ジェンダーファクター : 10
【V3REVERB】なし
【SoundEngine Free】サラウンド効果
【Adobe SoundBooth CS5】 コンボリューションリバーブ効果
IA Ver>sm21172780
【車載動画12】道東道夕張IC~十勝清水IC【60fps】
三連休の朝、釧路に行ったついでにトンネルの多い夕張~十勝清水間を撮ってきた。
今回はビットレートの都合でHDではなくプレイヤーサイズ。
BGMは湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 4のTaillight
他にうpした動画→mylist/21786457
【使用機材・ソフト】
カメラ :Panasonic LUMIX DMC-G2 (Pモード・WB固定)
レンズ :LUMIX G VARIO 14-42mm/F3.5-5.6/ASPH./MEGA O.I.S.
編集ソフト:Adobe Premiere Elements 11、Adobe Photoshop CS5、TMPGEnc Video Mastering Works 5
【動画フォーマット】
映像:H.264AVC 854x480 59.94fps 2.2Mbps 2pass
音声:AAC-LC 128kbps
走行ルートの詳細はこちら
http://maps.google.com/maps/ms?ie=UTF&msa=0&msid=213171187622967283995.0004e1eeb8cc99e9fba8b
【猫村いろは】 メグメル - CLANNAD 【riyaカバー曲】
抜群の人妻力に虜となってしまった「ゆかりんVer」を元に
今回はいろはさんを利用して再調声してからの投稿です。
ゆかりさんのボイスプロパティを微調整している時に偶然、
高音を聴いた時にイメージが近かったのには驚きでした。
プロパティいじりまくりですが。。。
前回と同じく動画は、OPと1話から抜粋しました。
次回はClannadの「影二つ」を予定しています。
【VE3 シンガープロパティ】
ブレシネス : 30
ブライトネス : -15
クリアネス : -80
ジェンダーファクター : -15
【V3REVERB】なし
【SoundEngine Free】サラウンド効果
【Adobe SoundBooth CS5】 コンボリューションリバーブ効果
IA Ver>sm21172780
ゆかり Ver>sm21332341
【riya & Iroha】 メグメル - CLANNAD 【マイ調教ボイス比較】
元データ >sm21418038 の編集をする際に、
自分で何度も聞き比べしていた時のファイルです。
いろはさんの高音がとてもriyaさんに近いと感じたので、
今後も楽曲にあわせて利用していきたいと思います。
左:riya
右:猫村いろは
【使用したアプリケーション】
Adobe SoundBooth CS5
【車載動画】ど素人がBRZでサーキットを走ってみた vol4
今回は短いです(^‐^;)
スポーツランド山梨編その3
コース:スポーツランド山梨
天候:晴れ
使用機材:GoPro3 silver edition
編集:adobe Premiere pro CS5,adobe aftereffects CS5
(←vol.3:sm20656839) (sm23394837:vol.5→)
マイリスト作ってみました。mylist/36415768
【オススメドライブコース2013】 上野村探訪
いつもとは違うスマホでの撮影は予想以上の難作業…
撮影のためのアプリ、設定の詰め方、小道具の仕掛け方、発熱対策などなど。
ただ一眼に比べて重量がとても軽いので、
ドリーに乗っけたり屋根に機材とりつけたりしやすいのはおもしろいですね。
今回のロケ地は群馬県南西部にある上野村。
緑と清流、それに田舎の風景なども交えて1本動画を作ってみました。
執拗に追いかけてくるスズメバチは悪夢以外のなにものでもなかった・・・
カメラ:Xperia Acro HD (SO-03D)
編集ソフト:Premiere Pro CS5、その他
エンコードツール:Adobe Media Encoder(Premiere Pro付属)
音楽:NHKクリエイティブ・ライブラリー
マイリス:/mylist/11508764
※Twitter: @hondashi_big
【MoH:Wf】野良マルチプレイ#134 コンミソ(防衛) スナイパー
『メダルオブオナー ウォーファイター』のマルチプレイ、ゲームモード「コンバットミッション(防衛側)」です。
【マップ】ソマリア要塞 【兵科】スナイパー 【武器】マクミラン CS5 【鯖】EAST
スナイパー難しいです。
少し前にノヴィ・グラードのコンミソで、味方が今回の敵のような人たちばかりで、第二拠点に爆弾5回設置したのに勝てないとかどんだけ・・・。
MoH:Wfマイリスト:mylist/36677836
【AfterEffects】エクスプレッションでレイヤーリピータVer.2【aep配布】
name.sliceを使ってレイヤーを複製するとX軸、Y軸、Z軸にかってに並んでくれるエクスプレッションです。
使用上の注意点として重いです(`;ω;´)
そして分かりづらいと思います(`;ω;´)すみません
CS4で制作していますのでCS5以上の人はエクスプレッションの中の「スライダ」を「スライダー」に変える必要があります。
「AfterEffects compZeroさん」で配布されているスクリプトを使えば簡単に変えることができます。
http://sites.google.com/site/annamillersclub/download
自分用に作ったので分かりづらい点が多々あると思います。
HPの方でaepを公開しています。
http://effects-world.com/?p=454
曲をお借りしたサイト
甘茶の音楽工房
http://amachamusic.chagasi.com/
【MoH:Wf】野良マルチプレイ#138 コンミソ(防衛) スナイパー
『メダルオブオナー ウォーファイター』のマルチプレイ、ゲームモード「コンバットミッション(防衛側)」です。
【マップ】サラエボスタジアム 【兵科】スナイパー 【武器】マクミラン CS5 【鯖】WEST
スナイパー難しいです。
第三拠点のおすすめバイポッドポイントは、建物のベランダにある木箱の上。敵から狙われにくく空中回廊の穴も見渡せるうえ、進入不可領域を除いた全ルートの敵を索敵アシストできるため、そこだけでアパッチまでいける可能性大の超入食いポイント。
MoH:Wfマイリスト:mylist/36677836
【MoH:Wf】野良マルチプレイ#139 コンミソ(防衛) スナイパー
『メダルオブオナー ウォーファイター』のマルチプレイ、ゲームモード「コンバットミッション(防衛側)」です。
【マップ】ノヴィ・グラード戦闘区域 【兵科】スナイパー 【武器】マクミラン CS5 【鯖】EAST
スナイパー難し(ry
MoH:Wfマイリスト:mylist/36677836
Xenoblade ゼノブレイド:LV31 無謀なゴドウィン戦 + おまけ LV差7
HD ver. (10 Mbps/1080p)→http://youtu.be/4Cs5TD4wd4o
オマケ→http://youtu.be/2UjQCeIatdw
ゼノブレイド 低レベルマイリスト→mylist/38297790
【MoH:Wf】野良マルチプレイ#140 コンミソ(防衛) スナイパー
『メダルオブオナー ウォーファイター』のマルチプレイ、ゲームモード「コンバットミッション(防衛側)」です。
【マップ】ハラ砂丘 【兵科】スナイパー 【武器】マクミラン CS5 【鯖】EAST
ロシア・アルファ部隊所属のヤツが戦場に復帰。
先日のゲリラ雷雨でPC稼動中に停電に遭遇。PC壊れなくて良かったです。
前回の“ヤツ”の活躍:sm20748635
MoH:Wfマイリスト:mylist/36677836
MoHwf:野良プレイやってみた 4
スノー系迷彩は私のポリシーです、目立とうが何だろうが知ったこっちゃありません。
チームデスマッチ
【マップ】ツンガワン・ジャングル【兵科】スナイパー
【鯖】EAST【武器】LaRue OBR 7.62
この銃、砂で一番使わないんですけど、この条件だとうまく使える気がします。
おそらく中距離戦である程度の連射が利くからでしょう。
そもそもチーデスで砂なんて、崖上りする腰抜け共駆除するときぐらいしか使わないんですけどね。
ちなみに砂でよく使うのがCS5で次いでTAC-50です。
つか、50は対物なんですね;そりゃ一撃ですよね;2km先でも下半身とさよならするんですから;
おっそろしぃ~~
おしとやか(笑)な私が【ゴッドオブウォー降誕の刻印】実況プレイCS5
HDバージョンです。初見ハード、攻略情報なしでクリアを目指します。
神も巨人も信じていない俺は誰とも友好を深めたりはしないのだッ!でも酷いよ!親方ぁ(。◕ˇдˇ◕。)コロちゃん2号に苦労しました。
マイリス→mylist/38210662
過去のGOW作品たち→☆GOW1 mylist/16212075☆GOW2 mylist/17024833☆落日mylist/17841425☆GOW3 mylist/22525670
ブログ→http://kairakunomabataki.blog18.fc2.com/
前→sm21622963
次→sm21668720
【MoH:Warfighter】マルチプレイに突撃 part.350
MAP:Novi Grad Warzone ルール:Sector Control
McMillan CS5。
part.349:sm21650934 part.351:sm21684492
FPS関連の動画:mylist/19414112 その他:mylist/14681331
【MoH:Wf】野良マルチプレイ#150 コンミソ(攻撃) スナイパー
『メダルオブオナー ウォーファイター』のマルチプレイ、ゲームモード「コンバットミッション(攻撃側)」です。
【マップ】アル・ファラの崖 【兵科】スナイパー 【武器】マクミラン CS5 【鯖】EAST
驚異のアパッチ要員プレイ。
MoH:Wfマイリスト:mylist/36677836
【90式戦車】函館駐屯地で戦車を撮ってみた【ウォン】
2013年8月25日
陸上自衛隊函館駐屯地で行われた「創立63周年記念行事」の
90式戦車試乗の様子を撮影してきました。
ナレーター:さとうささら
撮影機材:iPhone5
編集機材:After Effects:CS5
音声機材:CeVIO Creative Studio FREE
使用楽曲:祝典行進曲
:あんこう音頭
【MMD艦これ】川内型でEVERYBODY
やらずにはいられませんでした。
2014/02/12 10000再生ありがとうございましたー。
お借りしたもの
EVERYBODYモーション kiyo様 sm15356644
那珂ちゃん cham様 sm21727255
川内・神通 ディプスペ☆彡様/cham様 sm21768395
mts304式鎮守府司令室 mato.sus304様 im3318858
Diffusion7 そぼろ様 sm12182051
o_SSAO おたもん様 sm16930526
PowerDOF 針金P im2489180
使用ツール
MikuMikuDance 樋口優様 sm2420025
MikuMikuEffect 舞力介入P sm12149815
Adobe Premiere Pro CS5
広告ありがとうございましたー。
(わざと物理OFFです)
作った動画群 mylist/37272314
【MoH:Wf】野良マルチプレイ#152 コンミソ(攻撃) スナイパー
『メダルオブオナー ウォーファイター』のマルチプレイ、ゲームモード「コンバットミッション(攻撃側)」です。
【マップ】ショゴール渓谷 【兵科】スナイパー 【武器】マクミラン CS5 【鯖】WEST
驚異の敵前引き篭もりアパッチ要員プレイ。
スプセルの新作が出たのであまりMoH:Wfやらなくなります。
MoH:Wfマイリスト:mylist/36677836
】WoT【 元水雷屋の戦闘詳報 File.001 エーレンベルク防衛戦 Alecto
オンライン戦車戦ゲーム World of Tanksのプレイ動画です。
制作環境の変化に伴い、動画も扱わなきゃ勿体ない!
…ってことで、練習がてら制作してみました。
見せても怒られない程度には映える戦績のはずです。
よろしければご覧ください。
第1回目の制作環境
・キャプチャ:AmaRecCo(アマレココ)+ AMV2 MT R1:高速可逆 ハーフサイズ +16fps
・映像編集:AfterEffectsCC+PremiereCC(+Photoshop/Illustrator CS5)
・最終エンコード:PremierCCからMediaEncoderにキュー送信後、H264書き出し
WoT詳報シリーズ:mylist/38738114 | 次回→ sm21887287
WoT概報シリーズ:mylist/40681410
この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。© Wargaming.net
】WoT【 元水雷屋の戦闘詳報 File.002 湖の村遭遇戦 AT15
オンライン戦車戦ゲーム World of Tanksのプレイ動画 第2作目です。
今回はAT15での参戦。
英TDが続きますが、収録が安定すればもっと幅広くなるかと思います。
今回より、エンコーダは「Ut Video Codec」を使用。
未確定ですが、コーデックはこれで決まりそうです。
第2回目の制作環境
・キャプチャ:AmaRecCo + Ut Video Codec YUV420 BT.709 ハーフSSE + 24fps
・映像編集:AfterEffectsCC+PremiereCC(+Photoshop/Illustrator CS5)
・最終エンコード:MediaEncoderからH264書き出し
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WoT概報シリーズ:mylist/40681410
この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。© Wargaming.net
】WoT【 元水雷屋の戦闘詳報 File.003 山岳路遭遇戦 KV-2
オンライン戦車戦ゲーム World of Tanksのプレイ動画 第3作目です。
どちらのご家庭にもございますKV-2にて参戦しました。
今回より適切な解像度にしているので画質が向上した………はずです。
短くなった尺の影響が大きいので、さらに設定を詰めていきます。
第3回目の制作環境
・キャプチャ:AmaRecCo + Ut Video Codec YUV420 BT.709 ハーフSSE + 24fps
・映像編集:AfterEffectsCC+PremiereCC(+Photoshop/Illustrator CS5)
・最終エンコード:PremierCCからAVI書き出し → AviUtilにてH.264変換
sm21887287 ←前回 | WoT詳報シリーズ:mylist/38738114 | 次回→ sm21938874
WoT概報シリーズ:mylist/40681410
この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。© Wargaming.net
】WoT【 元水雷屋の戦闘詳報 File.004 マリノフカ遭遇戦 T34
オンライン戦車戦ゲーム World of Tanksのプレイ動画 第4作目です。
米プレミアム重戦車T34での参戦です。
“Qwatch”の大サイズに調整しました。
画質もそこそこ維持できているはずです。
第4回目の制作環境
・キャプチャ:Dxtory + Ut Video Codec RGB(ULRG)+30fps
・記録媒体:SSD (8MB/s → 481MB/sに改善 ここがボトルネックでした)
・映像編集:AfterEffectsCC+PremiereCC(+Photoshop/Illustrator CS5)
・最終エンコード:PremierCCからAVI書き出し → AviUtilにてH.264変換
sm21914942 ←前回 | WoT詳報シリーズ:mylist/38738114 | 次回→ sm21987823
WoT概報シリーズ:mylist/40681410
この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。© Wargaming.net
】WoT【 元水雷屋の戦闘詳報 File.005 エーレンベルク防衛戦 M36 Jackson
オンライン戦車戦ゲーム World of Tanksのプレイ動画 第5作目です。
米Tier6駆逐戦車 M36 Jackson で参戦です。
制作環境は同じで、演出(?)を少し強化しました。
動画は「大サイズ」にあわせています。
第5回目の制作環境
・キャプチャ:Dxtory + Ut Video Codec RGB(ULRG)+30fps
・記録媒体:SSD
・映像編集:AfterEffectsCC+PremiereCC(+Photoshop/Illustrator CS5)
・最終エンコード:PremierCCからUt Video CodecでAVI書き出し → AviUtilにてH.264変換
sm21938874 ←前回 | WoT詳報シリーズ:mylist/38738114 | 次回→ sm22046768
WoT概報シリーズ:mylist/40681410
ブロマガ:ch.nicovideo.jp/Minakami-F
この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。© Wargaming.net
【MoH:Wf】野良マルチプレイ#157 コンミソ(防衛) スナイパー
『メダルオブオナー ウォーファイター』のマルチプレイ、ゲームモード「コンバットミッション(防衛側)」です。
【マップ】ハラ砂丘 【兵科】スナイパー 【武器】マクミラン TAC50-SNIPER 【鯖】EAST
相変わらず使いづらいTAC50。当てれば強いのですが普段CS5ばかり使っていると、この銃はコッキングの遅さが致命的ですね。狙った場所にまっすぐ飛んでいくのはいいですが、狙うまで時間がかかるので移動しながらでもHSが容易&1マグ10発&すぐに撃てるという点からCS5がお気に入りです。
MoH:Wfマイリスト:mylist/36677836
【MoH:Wf】野良マルチプレイ#158 コンミソ(防衛) スナイパー
『メダルオブオナー ウォーファイター』のマルチプレイ、ゲームモード「コンバットミッション(防衛側)」です。
【マップ】ノヴィ・グラード戦闘区域 【兵科】スナイパー 【武器】マクミラン TAC-300 【鯖】EAST
ダメージアシストが輝るTAC-300。CS5と違ってほぼまっすぐ飛んでいくのでちゃんと狙わないとダメですね。
MoH:Wfマイリスト:mylist/36677836
【MoH:Wf】野良マルチプレイ#159 コンミソ(防衛) スナイパー おまけ付
『メダルオブオナー ウォーファイター』のマルチプレイ、ゲームモード「コンバットミッション(防衛側)」です。
【マップ】チトラル拠点 【兵科】スナイパー 【武器】マクミラン CS5 【鯖】EAST
XBOX360版はマップがチトラルとダッラになると誰もいなくなる事が多いのですが、久々に半分以上人が残りました。オフェンス側からすると第二拠点が難所なのですがこの人数だとちょっと目を離した隙に設置されるので、適当に第三拠点へ続く壁の穴辺りからヘリを見張れば結果が違ったかも知れませんね。あと、相変わらずスナイパーマップだった。
試合後にこのマップの注意すべきグリッチポイントの紹介があります。
MoH:Wfマイリスト:mylist/36677836
