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Adobe InDesign 使い方講座 1巻(全8巻) 6/6 4章「出力」編【動学.tvオンラインスクール】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるAdobe InDesign」全8巻を全てご覧いただけます。
この映像では第1巻 第4章「出力」編をご紹介しています。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください)
Adobe InDesign 使い方講座 1巻「出力」編では
高水準な出力その他についてご説明します。
InDesignに標準搭載された内蔵プリフライト機能、
パッケージコントロール、PDF出力についてです。
サービスビューロ(印刷や出力サービスを行うサービス店舗)や
印刷会社への最終出力用のデータの受け渡しは、制作過程でもっとも重要な段階です。
ここでリンクファイルやフォントのトラブルを発生させないため、InDesignにはプリフライトの機能が搭載されています。
1章 ぺージデザイン
2章 他製品との連携
3章 「ツール」編
4章 出力
・プリフライト/パッケージ
・PDF書き出し
・ショートカットの設定
【実務で使えるDTPデザインプロ養成講座 などの概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/html/faq/title005.html
【Adobe InDesign CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0738/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
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アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
Adobe InDesign 使い方講座 1巻(全8巻)5/6 3章「ツール」編 後半【動学.tvオンラインスクール】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるAdobe InDesign」全8巻を全てご覧いただけます。
この映像では第1巻 第3章「ツール」編 後半をご紹介しています。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください)
Adobe InDesign 使い方講座 1巻「ツール」編では前半、後半に分けて
クリエイティブワークに欠かせないInDesignの革新的なツール部分をご紹介します。
プロフェッショナルな描画ツール、グラフィック、テキストフレーム、
カラーとグラデーション、階層構造をもったマルチプルマスターページ、
その他、InDesignの柔軟な操作性について解説しています
1章 ぺージデザイン
2章 他製品との連携
3章 「ツール」編 前半
・llustratorのツールボックスとの比較
・テキストとグラフィック
・グラデーション
・グラフィック/テキストフレーム 前半
「ツール」編 後半
・グラフィック/テキストフレーム 後半
・スウォッチ
・白縁文字
・マスターページ
・表示解像度の変更
4章 出力
【実務で使えるDTPデザインプロ養成講座 などの概要はこちらをご覧ください】
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【Adobe InDesign CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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Adobe InDesign 使い方講座 1巻(全8巻) 4/6 3章「ツール」編 前半【動学.tvオンラインスクール】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるAdobe InDesign」全8巻を全てご覧いただけます。
この映像では第1巻 第3章「ツール」編 前半をご紹介しています。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください)
Adobe InDesign 使い方講座 1巻「ツール」編では前半、後半に分けて
クリエイティブワークに欠かせないInDesignの革新的なツール部分をご紹介します。
プロフェッショナルな描画ツール、グラフィック、テキストフレーム、
カラーとグラデーション、階層構造をもったマルチプルマスターページ、
その他、InDesignの柔軟な操作性について解説しています
1章 ぺージデザイン
2章 他製品との連携
3章 「ツール」編 前半
・llustratorのツールボックスとの比較
・テキストとグラフィック
・グラデーション
・グラフィック/テキストフレーム 前半
「ツール」編 後半
・グラフィック/テキストフレーム 後半
・スウォッチ
・白縁文字
・マスターページ
・表示解像度の変更
4章 出力
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Adobe InDesign 使い方講座 1巻(全8巻) 3/6 2章 他製品との連携【動学.tvオンラインスクール】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるAdobe InDesign」全8巻を全てご覧いただけます。
この映像では第1巻 第2章「他製品との連携」をご紹介しています。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください)
Adobe InDesign 使い方講座 1巻「他製品との連携」編では
Adobeの共通インターフェイスをご紹介したうえでAdobe Photoshopファイルの配置、
Adobe Illustratorからのデータの取り込みなどのAdobe製品間での連携や、
QuarkXPressファイルのドキュメントの直接変換など、
他の製品との連携例を紹介しながら
Adobe InDesignでの柔軟な連携について解説しています。
2章 他製品との連携
・行取り/字取り
・合成フォント
・ルビ/圏点
・Open Typeフォントと異字体
・斜体
・文字数の管理
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Adobe InDesign 使い方講座 1巻(全8巻) 2/6 1章 ページデザイン編 後半【動学.tvオンラインスクール】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるAdobe InDesign」全8巻を全てご覧いただけます。
この映像では第1巻 第1章「ページデザイン編 後半」をご紹介しています。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください)
この Adobe InDesign 使い方講座1巻「ぺージデザイン編」では、
前半、後半に分けてAdobe InDesignの日本語ページデザインと
文字組みの作成についてご紹介していきます。
Adobe InDesign日本語版は
欧米性アプリケーションの単なるローカライズではなく、
美しい日本語組み版を実現する為に、
新たに一からコードを書きなおして開発された
独自のエンジンをもっています。
そのため、日本語独自の縦書きの設定や、ルビ、
圏点(文字を強調するために振る記号)、文字の空き量などが
非常にきめ細かく設定ができることに特徴があります。
インデザイン独自の日本語レイアウトグリッドやフレームグリッド、
高度な日本語組み版、OpenTypeやCIDフォントを使った異字体利用、
文字数管理について解説します。
1章 ぺージデザイン編 後半
・行取り/字取り
・合成フォント
・ルビ/圏点
・Open Typeフォントと異字体
・斜体
・文字数の管理
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Flash使い方講座(フラッシュMX)ActionScript編 3/3 第三章 ボタンアクション【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるFlash MX 全3巻」をすべてご覧いただけます。
この映像ではActionScript編 第3章「ボタンアクション」をご紹介しています。
≪前 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 ボタン
・ボタンの作成
・ヒットフレーム
・グラデーション/変形/シンボルの複製
2章 フレームアクション
・ファイルの読み込み
・フレームアクション
3章 ボタンアクション
・nextFrame
・on
・prevFrame
・gotoAndStop
・if/elseアクション
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
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Flash使い方講座(フラッシュMX)ActionScript編 2/3 第二章 フレームアクション【動学.tvアーカイブ】
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この映像ではActionScript編 第2章「フレームアクション」をご紹介しています。
≪前 |次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 ボタン
・ボタンの作成
・ヒットフレーム
・グラデーション/変形/シンボルの複製
2章 フレームアクション
・ファイルの読み込み
・フレームアクション
3章 ボタンアクション
・nextFrame
・on
・prevFrame
・gotoAndStop
・if/elseアクション
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
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Flash使い方講座(フラッシュMX)ActionScript編 1/3 第一章 ボタン【動学.tvアーカイブ】
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この映像ではActionScript編 第1章「ボタン」をご紹介しています。
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方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 ボタン
・ボタンの作成
・ヒットフレーム
・グラデーション/変形/シンボルの複製
2章 フレームアクション
・ファイルの読み込み
・フレームアクション
3章 ボタンアクション
・nextFrame
・on
・prevFrame
・gotoAndStop
・if/elseアクション
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Flash使い方講座(フラッシュMX)下巻4/4 第四章 マスクとアルファ【動学.tvアーカイブ】
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この映像では下巻 第4章「マスクとアルファ」をご紹介しています。
≪前|次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
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最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 モーショントゥイーンと回転
・モーショントゥイーンの条件
・回転のモーショントゥイーン
2章 シンボルと1回転のモーショントゥイーン
・グラフィックシンボルの作成
・1回転のモーショントゥイーン
3章 シンボルとインスタンス
・インスタンスの設定変更
・シンボルの入れ替え
・ムービークリップ
4章 マスクとアルファ
・モーションガイド
・マスク
・アルファ
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
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Flash使い方講座(フラッシュMX)下巻2/4 第二章 シンボルと1回転のモーショントゥイーン【動学.tvアーカイブ】
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この映像では下巻 第2章「シンボルと1回転のモーショントゥイーン」をご紹介しています。
≪前|次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 モーショントゥイーンと回転
・モーショントゥイーンの条件
・回転のモーショントゥイーン
2章 シンボルと1回転のモーショントゥイーン
・グラフィックシンボルの作成
・1回転のモーショントゥイーン
3章 シンボルとインスタンス
・インスタンスの設定変更
・シンボルの入れ替え
・ムービークリップ
4章 マスクとアルファ
・モーションガイド
・マスク
・アルファ
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
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Flash使い方講座(フラッシュMX)中巻2/5 第二章 モーショントゥイーンの設定【動学.tvアーカイブ】
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この映像では中巻 第2章「モーショントゥイーンの設定」をご紹介しています。
≪前|次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
1章 アニメーションの基本
・アニメーションの構造
・モーショントゥイーン
2章 モーショントゥイーンの設定
・モーショントゥイーンの編集
・イージング
3章 レイヤーとシンボル
・ファイルの保存
・モーショントゥイーンとフレーム
・レイヤー
・シンボル
・モーショントゥイーンとシンボル
4章 モーションガイド
・フレームとシンボルの操作
・モーションガイド
5章 シンボルとアニメーション
・シンボル/レイヤー/フレーム
・シンボルのアニメーション
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
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Flash使い方講座(フラッシュMX)上巻5/5 第五章 オブジェクトの重ね順と整列【動学.tvアーカイブ】
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この映像では上巻 第5章「オブジェクトの重ね順と整列」をご紹介しています。
≪前|次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
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この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 グラフィックとインターフェイス
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・グラフィックソフトのインターフェイス
2章 パネルの操作とパネルセット
・パネルの操作
・パネルセット
3章 描画の基本1
・ステージの画面操作
・矩形を描く
・バケツツールとインクボトルツール
4章 描画の基本2
・描画ツール
・グラデーション
5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトの重ね順
・整列
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
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Adobe GoLive使い方講座 ゴーライブ5.0パワーユーザー編 第2章 骨太で柔軟なページ作り【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるAdobe GoLive5.0」をすべてご覧いただけます。
この映像ではパワーユーザー編 第2章「骨太で柔軟なページ作り」をご紹介しています。
≪前|次≫ 上巻 中巻 下巻 パワーユーザー編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
web基準には沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
【Adobe GoLive 5.0 使い方講座 パワーユーザー編 55分】
ソフトの操作方法に標準を合わせたものではなく、
仕事で作成する方向けの活用方法 として作成されています。
主にWebデザインのポイントについてご紹介しています。
1章 Webデザインのポイント
・Photoshopとの連携
・背景画像TIPS
・テーブル幅の計算
・アクションバリエーション
2章 骨太で柔軟なページ作り
3章 フォームで作成する購入ページ
4章 アニメーションとムービー編集のコツ
5章 ユーザビリティとアクセシビリティ
【Dreamweaver CS6使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
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Adobe GoLive使い方講座 ゴーライブ5.0上巻 第6章 リンクもらくらく【動学.tvアーカイブ】
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この映像では上巻 第6章「リンクもらくらく」をご紹介しています。
≪前|次≫ 上巻 中巻 下巻
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
web基準には沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
【Adobe GoLive講座 5.0上巻 55分】
1章 GoLive5.0の基本操作
・ワンポイントノート1-コンテクスト-
2章サイトとページの作成、保存
3章テキスト画像のシンプルページ
・ワンポイントノート2-ヘッダタグ-
・ワンポイントノート3-ショートカットとヒストリーパレット-
4章レイアウトグリッドの魅力
5章うれしいスマートオブジェクト
・ワンポイントノート4 -Web用の画像ファイル-
6章リンクもらくらく
【Dreamweaver CS6使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
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Adobe GoLive使い方講座 ゴーライブ5.0上巻 第3章 ワンポイントノート2-ヘッダタグ-【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるAdobe GoLive5.0」をすべてご覧いただけます。
この映像では上巻 第3章「ワンポイントノート2-ヘッダタグ-」をご紹介しています。
≪前|次≫ 上巻 中巻 下巻
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
web基準には沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
【Adobe GoLive講座 5.0上巻 55分】
1章 GoLive5.0の基本操作
・ワンポイントノート1-コンテクスト-
2章サイトとページの作成、保存
3章テキスト画像のシンプルページ
・ワンポイントノート2-ヘッダタグ-
・ワンポイントノート3-ショートカットとヒストリーパレット-
4章レイアウトグリッドの魅力
5章うれしいスマートオブジェクト
・ワンポイントノート4 -Web用の画像ファイル-
6章リンクもらくらく
【Dreamweaver CS6使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
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[Learn Premiere Pro CS6] 09 Premiere Pro CS6の強化されたエフェクトのワークフロー
このビデオではPremiere Pro CS6の強化されたエフェクトのワークフローについて学びます。
クリップへのエフェクトの適用方法や、調整レイヤーについても解説します。
ニコニコ アドビ公式チャンネル
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[Learn Premiere Pro CS6] 07 拡張されたマルチカム編集
このビデオではマルチカム編集について学習します。
Premiere Pro CS6ではマルチカム編集が大幅に簡素化され、
複数のカメラによるフッテージを自在に操作して編集することができます。
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[Learn Premiere Pro CS6] 06 スムーズで高性能な編集ワークフロー
このビデオではPremiere Pro CS6の高性能な編集ワークフローについて学習します。
新しくなったトリミングツールやプログラムモニターでのトリミング作業など
機能について解説します。
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DTPデザインプロ養成コース パンフレット・ポスターの作り方
動学.tvより「パンフレット・ポスターの作り方」では「 パンフレットのレイアウト前の準備」をご紹介します。この講座では企業でのサービス紹介用のパンフレットの制作手順などを実例に基づいてご説明しています。
講座は下記URL【動学.tv】で全編ご覧いただけます。
【Adobe Photoshop CS6使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
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DVDは下記URLのオンラインショップよりご購入いただけます。
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[Learn After Effects CS6] 18 高速ドラフトプレビューレンダラー
このビデオでは、高速ドラフトプレビューレンダラーについて学びます。
この新しいプレビューレンダラーでは、ベベル、押し出し、および曲線の3D レイヤーがサポートされています。
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[Learn After Effects CS6] 17 新規3Dマテリアルオプション
このビデオでは、新規3Dマテリアルオプションについて学びます。
After Effects CS6に導入されたレイトレース3Dレンダリングエンジンにより、
3D レイヤーのマテリアルオプションにプロパティが追加されました。
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[Learn After Effects CS6] 11 グローバルパフォーマンスキャッシュ
このビデオでは、Adobe After Effects CS6に搭載された、
グローバルパフォーマンスキャッシュについて学びます。
フレームのキャッシュシステムが大幅に改良され、
コンピューターのハードウェアを最大限に活用することで、スピードと応答性が向上しました。
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[Learn After Effects CS6] 08 新しいエフェクトと強化されたエフェクト
このビデオでは、新しい32ビットエフェクトとエフェクト&プリセットパネルについて学びます。
After Effects には、レイヤーに適用する様々なエフェクトが用意されており、
静止画、ビデオおよびオーディオに適用できます。
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[Learn After Effects CS6] 06 プレビューパネル
このビデオでは、Adobe After Effectsのプレビューパネルの基本的な機能について学びます。
作業の途中や最終出力する前に、プレビューで確認することができます。
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[Learn After Effects CS6] 04 コンポジションパネルとレイヤーパネル
このビデオでは、Adobe After Effectsのコンポジションパネルとレイヤーパネルの
基本的な機能について学びます。
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[Learn After Effects CS6] 03 プロジェクトパネルとフローチャートパネル
このビデオでは、Adobe After Effectsのプロジェクトパネルと
プロジェクトの構成を確認できるフローチャートパネルの基本的な機能と名称について学びます。
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[Learn Flash Professional CS6] 11 モバイルコンテンツのシミュレーション
このビデオでは、モバイルコンテンツのシミュレーション方法について学びます。
AIR Debug Launcher(モバイル)を利用することで、プレビューウィンドウと共に
シミュレーターを使うことができます。
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[Learn Flash Professional CS6] 10 ネイティブ拡張とデバイス固有の機能へのアクセス
ネイティブ拡張のファイルをダウンロードし、
Flash Professionalのドキュメントからライブラリパスを通すことにより、
コード補完機能を利用したり、ネイティブ拡張のプロパティや関数を利用できるようになります。
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[Learn Flash Professional CS6] 06 ステージとワークエリア
このビデオでは、Flash Professionalのステージとワークエリアについて学びます。
ワークエリア全体を活用することで、ダイナミックな動きのアニメーションを作成できます。
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[Learn Flash Professional CS6] 05 ツールバーについて
このビデオでは、Flash Professionalのツールバーについて学びます。
ツールバーに格納された多様なツールを使い、ドキュメント上のオブジェクトを柔軟に編集します。
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[Learn Fireworks CS6] 08 カラーへの素早いアクセス
Fireworks CS6では、スマートかつ迅速にカラー選択できるように改善されました。
プロパティインスペクターでの塗りの種類の選択がボタンに変更されたことで、
素早くカラーへアクセスできるようになりました。
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[Learn Fireworks CS6] 07 強化されたCSSサポート
このビデオでは、CSSコードの抽出、CSSスプライト、jQuery mobile
テーマスキンのサポートなど、Fireworks CS6で強化されたCSSのサポートの概要を学びます。
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