キーワード CSV が含まれる動画 : 482 件中 33 - 64 件目
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[V8 400馬力4dr]07シボレー・ルミナCSV ワンメイクレースinバーレーン
相当ローカルですがうpしてみた。 マシンは、オーストラリアの4ドアセダンホールデン・コモドアのシボレーバージョンで、レースは中東のサーキットを転戦しているようです。このレースは、開幕戦の第1レースで、V8 スーパーカーズ・オーストラリアの中東ラウンドの前座として行われました。
[BMS] LR2用のサウンドセットを作ってみた [個人作品] その2
今回もうp主だけの作品になります。 それと今回からbeta2のSS作成のみになります。 beta1で対応させたい方は、CSVを定義してください。 em用+LR2用はこちらから Seraphic ray storm >>nm3759432 heaven abobe >>nm3767657この後のその2はリンクを辿ってください。 共同作品 その1>>nm4012036 前回 >>nm4737780 それと、前回のSSうpはもう少しお待ちください。 もう既に御気付きかと思いますが、タグの方付けました。 どうも、うp主です^^をクリックして頂くと、音ゲー関連の動画が全て見れます。うたたpさんの曲はこちらをお借りしました。 http://tkomine.com/sangare/ 少し早いですが、公開します。 前回のSSと同伴です。http://www3.axfc.net/uploader/Si/so/23593 パスはlrssです。マイリス作りました。 >>mylist/9151214
BMS 三十路の勝手にスキン改造part2[LR2 beta2テーマ]
第2弾のテスト投稿です。テーマカラーは予定通りの赤です。
BGMはRESONATEとRED ZONEとAAです。
ご意見ご感想お待ちしております。
こちらからどうぞhttp://www3.axfc.net/uploader/Si/so/24328.rar
うpが遅れた理由としてはCSVファイルをちゃんと弄ってからうpしたかったのですが、いまいちうまくいかないので断念しました・・・知識ないのですいませんorz
説明書はじめに読んでから導入してくださいませ。
mylist/8368237
祝いコメントありがとうございます><
MMDでモーションブラー
■3DでいろいろやるのにMMDが使えるかも? という話です ■枠の動きはCSVベースで指定 モーションブラーはNiVEでデュレーションを「フレームを混合」で1/5にしました ■枠→sm4819349 ■2DならNiVEが便利→sm4957809
CSDM「MODELFT2~Miracle version~」
CSのスキルは?という質問があったので→CSV3では1365ですほかの動画です→mylist/9670503
最速逃避行 プレイ動画
GOOD()笑
元々腕が良くないのに加えて録画中は遅延のため無音にしてるので酷い判定。CSV2って判定厳しいよね
※普段ACでは0.5速なので1.0速は意外と見切りやすかったりする
MSDI
とりあえずマイリストですmylist/3472242
GuitarFreaksV5 - MIDNIGHT SUN(Long Version) - GUITAR EXT
MIDNIGHT SUN(Long Version) / Mutsuhiko Izumi の GUITAR EXT 譜面です。
1.1P側:HS4.0/HALF 放置 2.2P側:HS8.0/DARK/REVERSE
3.1P側→それなりに下手なうp主のプレイ、切りますしグレグド出します。
4.2P側→放置の為プレイ音無し。 5.時折画面が暗くなります、映り込みもあります。
OK?(´・ω・`) OKの方は研究用にお使い下さい、他の曲はmylist/6818573
主旨に沿わないコメントは非表示等の対応をします、ご注意下さい。
三脚を忘れたのでアングルがおかしいです。
2クレ連続で選曲した結果が、ご覧の有様だよ・・。
CSV3の動画(sm1196285)があるので、
余り需要はなさそうですが、全曲出たみたいなので記念に。
これにてV5での譜面撮影は最後にします。お疲れ様でした。
偶然という名の必然 プレイ動画
好きな曲なのでアーケードでもギタドラとわず良くプレイするのですが…
短い(T^ω^)
MSDI
とりあえずマイリストですmylist/3472242
(ギタフリCSV3)千本松仁コース緑G
あえて需要のなさそうなオープニング~Thank you for playingの緑G譜面をアナコンでやってみた。ホントはオートプレイで録りたかったけど最後の曲が解禁しないようなので・・・。手元なし&肝心の最後がグダグダでゴメンナサイ。
【プレイ動画】CaptivAte~裁き~ ADV/B【ギタドラ】
譜面研究にでも使ってやってください
しかしCSV2の判定の厳しさは異常
MSDI
とりあえずマイリストですmylist/3472242
stripe(すとらいぷ)+よんp+モーション自動生成
アクセサリ>コマンドプロンプト
>cd (プロパティでこぴぺしたファイル場所)
>VmdSynthesizer.exe 音楽のファイル名.wav 元にするモーション.csv 生成するファイル名.csv
csvをVMDConverterでVMDに戻す
・・・こんな感じで曲にあわせて作ってるモーションデータを生成して、結果を元のモーションと比べてみました
MMDモーションの全自動生成ツールの配布先は>sm7916040
あわあわPのstripe(すとらいぷ)08/06/11>sm3621680
よんPの>sm3876894 08/7/06 から曲とモーションをお借りしました。
[特別編]ドMとその友人がGF実況してみた[V3]
どうもZEBULです。はじめましての方ははじめまして。普段は弐寺の実況をしております。友人のコンマイさんが「ギター実況しよう!」と言ったので実況してしまいました。最初のプレイのみ僕でそれ以降のプレイは友人のコンマイです。途中カットした部分はタイトルまで戻してしまったからです。ちなみに後二人ほど友人がいます。テレビの仕様で音声はモノラルです。申し訳ありません。おそらく単発になると思います。ブログ(?)はこちら→http://pixiv.cc/0820/ ・検索用キーワード:ギタドラ ギターフリークス ・弐寺のマイリス→mylist/12868412
MUGEN画質テスト
画質テストです。少し荒い気がする為改善の余地があります
試合はイングリッド(CSV) VS フラム、剣道&弓道 VS 洗脳されたケン(CSV)、ナコルル VS ソル、WIND VS 東方不敗、マスターリュウ VS KFM2009
以下メモ
撮影:アマレココ
エンコード:aviultプラグインのH.264
(撮影⇒編集ソフト⇒aviultエンコード)
ビットレート:映像800kb 音声64kb
動画時間:11分31秒
ニコ生 fujimon vs 5zj Part 2
sm9291300 の続き。lv8901933 の内容。
CSV読み込みの回。左5zj、右fujimon
コミュ動画から見ている人は sm9291328 も見てね。
家庭用V3で赤ネを目指してみる(その4)
やっとACで少しずつですが、腕の調子が戻ってきている傾向がみられてきました。 家庭用は相変わらずですけどw ※振動でカメラが上下にぶれている所があるので見にくいと思いますが、ご了承下さい。 前>sm9515252 次>sm9747379 マイリスト>mylist/17260676
【nicoStat】投稿動画の再生数等を記録するツールを作ってみた
ver.0.18にて現時点(原宿)のHTMLに対応させました('10/11/3)。また更新を.nicorc編集でできるようにしました。詳細はブログをご覧下さい→http://nwp8861.blog92.fc2.com/blog-entry-192.html◆投稿した動画の再生数・コメント数・マイリスト数をcsv形式で保存したり変化量を一覧表示したりするツールをPerlで作ってみました。クッキー対応、自動ログイン可能です。一週間でどれだけ再生数が変化しているかなどを手軽に知るためのツールということで作ってみました。ダウンロード→http://freett.com/nwp8861/soft/nicoStat/ ◆BGMに入っている合いの手作成にはUTAUのMode1用ピッチエディタプラグイン(sm8303495)を利用しました。声はMac音ナナ、ぱむ、重音テト、雷歌ヒビキ、炉宮シスです。◆マイリスト→user/5717366
V6の判定に慣れたまま家庭用のV2をやるとこうなる
こんなに判定上だったっけ・・・。個人的にはV5が一番判定良かったなぁ~
「mylist/18079638」
EXCELでけいおん!!のOPを再現してみた
低画質です。EXCEL2010の新機能!・・・ではありません。ふいに作りたいと思ったので勢いのままに。128x72 360フレーム (4fps) 画像→[自作プログラム]→CSV→[EXCEL]→(・∀・)→少々画質あげてED(sm10949597) 他→mylist/19663637
【覇気無き実況】ギタドラV3
どうしてもお暇な方はどうぞ。
そうでない方は、時間の無駄なので見ないほうがよろしいかと…
ほとんど、実況者の息抜きです。
なぜ、うpしたし。
半年ぶりにやったらこんなことに…
本当にごめんなさい。
■その他長編もの → mylist/19409598
■その他短編・単発もの → mylist/19427001
【アナグリフ】 みくみくにしてあげる♪(してやんよ) 【赤青眼鏡】
カメラのモーションデータから右目用カメラ、左目用カメラのモーションを作成。撮影2回転のお手軽ステレオ動画。交差法版->sm11499663
作り方については近日説明動画うp予定。
#一年以上も前に同じ手法を実現されていた方がいらっしゃいました。sm6915289
モーションデータ
【MMD】みくみくにしてあげる♪【してやんよ】【Project DIVA】sm7673753
JJJの奇太郎 氏
VMD->CSV変換
VMD Converter http://yumin3123.at.webry.info/200810/article_4.html
Yumin 氏
3D動画データ作成ツール
ステレオムービーメーカー http://stereo.jpn.org/jpn/stvmkr/index.html
むっちゃん 氏
カメラデータ変換
自作スクリプト(近日公開予定)
投稿マイリスト mylist/16426369
【裸眼立体】 みくみくにしてあげる♪(してやんよ) 【交差法】
カメラのモーションデータから右目用カメラ、左目用カメラのモーションを作成。撮影2回転のお手軽ステレオ動画。アナグリフ版->sm11499086
作り方については近日説明動画うp予定。
モーションデータ
【MMD】みくみくにしてあげる♪【してやんよ】【Project DIVA】sm7673753
JJJの奇太郎 氏
VMD->CSV変換
VMD Converter http://yumin3123.at.webry.info/200810/article_4.html
Yumin 氏
3D動画データ作成ツール
ステレオムービーメーカー http://stereo.jpn.org/jpn/stvmkr/index.html
むっちゃん 氏
カメラデータ変換
自作スクリプト(近日公開予定)
投稿マイリスト mylist/16426369
【アナグリフ】White Letter【青赤眼鏡】
スクリプトα2:Z軸回転対応 カラー版→sm11597576 交差法版→sm11596285
モーションデータ
【MikuMikuDance】「White Letter」の強引な振付にカメラをつけてみた【出所】sm6843181
ラジP 氏
楽曲
【初音ミク】White Letter【オリジナル】sm1028001
GonGoss 氏
アクセサリ(ステージ)
バトーキン島 sm11122007
バトーキン 氏
VMD->CSV変換
VMD Converter http://yumin3123.at.webry.info/200810/article_4.html
Yumin 氏
3D動画データ作成ツール
ステレオムービーメーカー http://stereo.jpn.org/jpn/stvmkr/index.html
むっちゃん 氏
カメラデータ変換
自作スクリプトVer.α2(公開遅延中)
投稿マイリスト mylist/16426369
【裸眼立体】White Letter【交差法】
スクリプトα2:Z軸回転対応 アナグリフ版→sm11594135
モーションデータ
【MikuMikuDance】「White Letter」の強引な振付にカメラをつけてみた【出所】sm6843181
ラジP 氏
楽曲
【初音ミク】White Letter【オリジナル】sm1028001
GonGoss 氏
アクセサリ(ステージ)
バトーキン島 sm11122007
バトーキン 氏
VMD->CSV変換
VMD Converter http://yumin3123.at.webry.info/200810/article_4.html
Yumin 氏
3D動画データ作成ツール
ステレオムービーメーカー http://stereo.jpn.org/jpn/stvmkr/index.html
むっちゃん 氏
カメラデータ変換
自作スクリプトVer.α2(公開遅延中)
投稿マイリスト mylist/16426369
東方現人神 エピローグ&反省会 「早苗さん、新たな戦いへ!!」
このシリーズはこれにて終了です。本当にご視聴ありがとうございました!!そしてお疲れ様でした。今回は最後なので殊勲艦の発表があります!果たして撃沈王はどの艦なのか・・・・・・最後に、みんなメタ発言を自重しませんが、最後なので許してください。第1部(東方人姿神)プロローグ→sm9715397 第2部(東方現人神)プロローグ→sm10248888 最終話後編→sm11830173 次回作→sm20147394 マイリス→mylist/18385840 第1部マイリス→mylist/16018870 東方人姿神・現人神MOD→http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=8202 passは「sanae」 環境 日本語版HOI2DDA1.2+TRAPのPROVINCE.csv+史実イベント追加MOD+GFW+UTB+アルバニア強化独自東方MOD
MMDでトランペットの自動演奏 (H.H Blues)
楽譜OCRでトランペットの楽譜をMIDI化→MIDIをCSVに変換して音のタイミング、音程、音量を取り出し→取り出したデータをMMDモーションに変換→予め作成しておいたトランペットのMMDモデルにモーション適用→元音源にあわせタイミング微調整-----使用ツール-----モデル作成…Metasequoia Ver 2.4, PMDediterMIDIファイルをCSV化…midicsv-1.1CSVファイルをモーションデータの形式に変換…Micro Soft Office Execl, VBA CSVファイルをMMDモーションデータ化…VMDConverter Ver 1.0.193.2レンダリング…MikuMikuDance Ver 5.23-----追記-----単独の軽量アプリでMidiからモーションCSVまで持って行くべく、只今C#をごりごり勉強中です。現状のモデルデータとマクロは要望があれば配布します。高画質版→sm12690153
MMDでトランペットの自動演奏 (H.H Blues) 高画質版
sm12568266の高画質版です。楽譜OCRでトランペットの楽譜をMIDI化→MIDIをCSVに変換して音のタイミング、音程、音量を取り出し→取り出したデータをMMDモーションに変換→予め作成しておいたトランペットのMMDモデルにモーション適用→元音源にあわせタイミング微調整-----使用ツール-----モデル作成…Metasequoia Ver 2.4, PMDediterMIDIファイルをCSV化…midicsv-1.1CSVファイルをモーションデータの形式に変換…Micro Soft Office Execl, VBA CSVファイルをMMDモーションデータ化…VMDConverter Ver 1.0.193.2レンダリング…MikuMikuDance Ver 5.23ただいまツール開発中。
呪音キクに喋ってもらった【テスト02】
「もう少し、ゆっくりしゃべらせてトーンを低く」というご提案を某所にていただきました。vocatalkの台本.txtで「GEN=43,高さ=13」、同じく設定.csvで「グローバルテンポ=200」、VOCALOID2初音ミクのSingerEditorで「BRI=-22」(初期値がBRI=64なので42)にしています。
呪音小唄(sm2759183)の2:55からの唄声に少しは近付いたでしょうか?
※注!:本来のキクはカタコトしゃべり設定です。
●vocatalk2011/02/05版(ズーズ様)⇒ボカロ簡単しゃべらせマクロを作ってみた(sm13291911)
さっそくの修正対応、この場を借りてお礼申し上げます。ありがとうございました。m(__)m
【ヘタリア】2月11日を祝ってみた
おめでとうおめでとうにほんさん! という気持ちで絵が描けない人間なりに祝ってみた。
祝うにあたり、Excelたんの協力を仰ぎました。
画質とかにまでちょっと手が回らなかったのでお見苦しいかと思いますが、あの、あー、もしかしたらいつか修正するかもしれません。
10日にデータ吹っ飛んで発狂するかと思った。
もちへの愛→sm13204375
大事なこと忘れてたぁああ! ドット絵とかは描いてないです。すいませんすいません。ナメクジですみません。
最後らへんのにほんさんは→http://ghostmansion.net/color/でcsv吐き出してもらいました! 多謝!
宣伝、だと……!? えっ。ありがとうございます。ガタガタしてるんだけど、どうしたら……。
【現代の林業】高性能林業機械・ハーベスタ
TimberjackやAFM-Forestのハーベスタが話題となってますが、日本のヤマでも働いてます。
平成21年度末現在日本では約700台のハーベスタが稼働中。
これはイワフジ製のGPi30SVハーベスタ。自動採寸機能により、設定した規格の長さで丸太を造ることができます。
オプションを付ければ「どんなサイズの丸太をどれだけ生産したか」をCSV形式で出力可能。
トラックに直接積まないのは生産効率や安全性の問題に加え、現代主流となっているバックホウで簡易に作設した路網ではトラックが走行できなかったり、進入できても向きが変えられなかったりという理由によるものです。
そこで、土場までの輸送に林内作業車(sm14579166)やフォワーダ(sm14579300、sm14580022)といった林業機械が活躍します。
林業関係の動画→mylist/25531134
【東方MMD】メイドとお嬢様にキノコを生やす程度の能力【PMX】
魔理沙のキノコでボーンモーフ。 前のキノコ→sm14177932
PMDEditorのCSVファイル入出力機能で遊んでみたかったのれす><
お借りした物
モデル:sm8532220、sm7956219、sm13673658、sm8663720、sm13568126、sg21343/49
エフェクト:sm13813270、sm14596695、sm13985924、sm13326355、sm12387576
SE:http://www.yen-soft.com/ssse/
使わせていただきました。ありがとうございます。
詳細は動画内テロップにて。
参考動画
【MMD】エッジの太さをフレーム登録する方法 →sm12640403(針金P)
【MMD】PMX化による任意中心回転【PMX】 →sm14484398(かんなP)
【MMD×Blender】レアさんのハイポリ化のような何か。
出直し版⇒sm15668630 を見てください。
Blender 2.49b VMDでレア様紹介画像のハイポリ化再現に挑戦しました。オリジナルsm8695572と同じく、曲sm1657814/モーションsm7937678/振り付けsm6652447を使わせていただいております。各製作者様ありがとうございます。Import: vmddef.csvは自分で用意。ひざと両目bone補正。Model: smoothとsubsurf設定。形状やウェイトの変更なし。Motion: 元データの衝突箇所20程度回避。Camera: 数値手入力&Motion歪み吸収。揺れもの: 新規Cloth Simulatorからbone駆動。Meterial: ノード未使用,Emit/Spe/Blendあたり個別調整。Texture: 床と雲海は機械的変換。他はオリジナルのまま。Lighting: hemi0.25x3+spot0.17+Illeg影。他: 裏ポリ表示仕様の違いの吸収のため、服の裏地は非表示に、雲海はComposite Nodeで。エッジ抽出もComposite Node(無Sampling)。
【M&B】 NE-Kengeki MOD で テキトーに城攻め1
対象の城の構造次第になりますが、そもそもの城内部への突入方法の確保という意味で、簡単(すぐ突入化)と
面倒(突入する足場の準備)の2パターンの流れがあります。
今回は簡単な城構造だったのと、防衛側の戦力が少なかったので、色々な意味であっさり片付きました。
おまけTIPS
Steam版の無印M&Bで、プレイヤーキャラクターの名前を2バイト文字にする場合は、wikiに記載されて
いる場所とは違う所にあるファイルを弄らないとダメですので注意。(ファイル自体の弄り方は一緒)
※弄るファイルの場所(例)C\Program Files\Steam\steamapps\common\mount and blade\Modules\NE-Kengeki\languages\ja\troops.csv
他にうpってる動画一覧→mylist/25446986
