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「KING」【歌ってみた】城跡
こんばんは城跡です。 今回はDec.に引き続きKanaria様のKINGを歌わせていただきました。
たまには王になるのも悪くないですね。
ご本家様→https://youtu.be/cm-l2h6GB8Q?si=pvjrF6CT4bUX9N4
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vo.mix→ 城跡 https://x.com/IwI_Siroato
歌ってみたの再生リスト→ https://youtube.com/playlist?list=PLEgF-xfXDkZlCjSir4QXCyfKhIzzucbEX&si=87POoOpgz241-IDV
空翔ぶ城の再生リスト→ https://youtube.com/playlist?list=PLEgF-xfXDkZlSAcpLDTzLnOHV5y6NW7tZ&si=JKHr3aC1sS6Htf-V
ゲーム実況の再生リスト→ https://youtube.com/playlist?list=PLEgF-xfXDkZlgKozzt55-TvwQdr5fJWnx&si=QQXC87JOGfzCBoce
裏フィーニスの塔-Ghost Moon-11F敗残の亡霊
友人がやってるのを横で見てて面白そうだったので編成そのまま借りてごー!
4ユニゾンを連打し続けるお梨菜編成は本当に面白いw
スキなく1CTループとはいきませんが、回り始めてしまえば敵に行動されることはありません。
花束を。/初音ミク
花束を。/初音ミク
Music:わたの
https://x.com/wth__1207?s=11&t=CT4cD9rnXmWAz4dLxlUdDA
illust: ばなこ武丸様
https://x.com/banakotakemaru
歌詞
ぼんやりと沈んだ夜に
その手に花をのせて
瞼を閉じれば溢れ出す
その時を探し続ける
足音は遠くに響き
静けさは底知れず
そばに影が落ちていると
気づくまでただ座っている
輪郭さえ 曖昧な
あの頃の彩りは
僕らの長い旅路の中
深い眠りについているだけ
どうか 何処にも行けない僕だ
深い海の 底で流されるまま
そっと 息をすることを
許して
夜明けを待つ部屋の片隅
繰り返し続いていく
隙間に溢れる冷たさと
余白に慣れなかった日々だ
残された言葉の分だけ
辿り着けば十分さ
君の瞳の奥には
淡く燃えた月が映る
輪郭さえ 曖昧な
あの頃の彩りは
僕らの長い旅路の中
深い眠りについているだけ
どうか 足元を眺めていて
今はただ 底で流されるまま
そっと 息をすることを
許して
ああ どうしようもないなら
風に包まれて 夢にふけているのか
いつか ため息もつきぬ間に
静かに古びていくように
輪郭さえ 曖昧な
あの頃の彩りは
僕らの長い旅路の中
深い眠りについているだけ
いつか 瞬く間に咲いては
頬におちる 花を降らす風になって
今も 開かれたままで
ぼんやりと沈んだ夜に
その手に花をのせて
瞼を閉じれば溢れ出す
その時を探し続ける
グッドガイ@マザーズ・ドゥエリング【最終回】
◆Dead_by_Daylight (PS5)
今回でシーズン4も完走です!短い間でしたが投稿・プレイ楽しかったです。
ここまでご視聴ありがとうございました!また次あればよろしくお願いします!
また前回の広告、いいねありがとうございました!!
■ざっくりパーク説明
まやかし:最後に乗り越えた窓枠を16秒間封鎖する。窓枠乗り越え速度上昇。
共鳴する苦痛(悶絶):一吊り目の鯖を吊った時、最も修理の進んだ発電機を25%後退させる。
観察&虐待:チェイス中でない時、心音範囲ー8m。チェイス中+8m
玩具:吊られた鯖に紐づく呪いのトーテムを生成し、無感覚を付与する
■ざっくりアドオン説明
①斬りつけダッシュ中、12m以内の鯖を可視化する
②ハイディホーモードCT中、心音範囲ー8m
【モンスター娘TD】今度は火力をまったり充電だ!「アセンションバケーション」を紹介しますよ~!【ゆっくり実況】
日光を浴びて力を溜めて、いざという時にどっかーん!と出しちゃいましょう!
0:00 オープニング
0:34 性能紹介
0:40 大前提:装着中はスキルでしか攻撃できなくなる
0:55 強い点①:強力なスキルを強化できる!
1:08 強い点②:お手軽に高倍率強化を受けられる!
1:15 強い点③:他与ダメ上昇系と併用できる!
1:37 注意点①:スキルCTは据え置き
1:50 注意点②:一部特殊攻撃には効果がない
1:53 まとめ
2:21 エンディング
実装当時のアップデート情報局はこちらから!
忙しい人向け版:https://www.nicovideo.jp/watch/sm43895783
本編:https://www.nicovideo.jp/watch/sm43899184
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神姫PROJECT オールイン!夜水に浮かぶ闇カジノ_HEROIC(アビオ)
一応こっちも再開
編成(#16:42)
なんで1T目に無敵とか付いてるんでしょう?
1T目からヘクトル砲ぶっ放して終わらせる人が多かったんですかね…?
ちなみに回復積むだけでそのうちなんとかなるタイプです。
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行動
1T:全体大ダメ+防バフ(永続消去不可)
75%:全体ダメ+防バフ解除+防バフ(永続消去不可)
50%:全体ダメ+防バフ解除+防バフ(永続消去不可)
25%:全体ダメ+防バフ解除+防バフ(永続消去不可)+CT3→2に
15%:拡散(永続消去不可)+CT2→1に
バースト:通攻3回
4nT(アイスブラジェオン):全体ダメ+攻・DATAバフ(3T消去可)
4nT(ブリザードバースト):全体ダメ+攻・DATAバフ(3T消去可)+束縛(2T消去可)
4nT(アブソリュートゼロ):全体ダメ+攻・DATAバフ(3T消去可)+束縛(2T消去可)
4nTはランダムらしいですが、75%までは上しか見たことがないのと逆に下を見た記憶が無いのでHP帯で偏りあるかも。
効果の方はHPトリガー共々倍率で差を出してるっぽいので詳しくはウィキを参照に。
束縛の行動阻害率は高めなので対策推奨。
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編成
アスク:回復+バフ多そうだったのでバフ消し(ケイオス1個で十分だった)
女媧:デバフ
ユピ:雑火力
ケヒト:回復
アンシャル:バフ消し+デバフ
武器・幻獣
ガチャ武器0のエコ編成。
メイン枠にまともなものがなかったのでχ武器。守護銃はアセ枠。
幻獣は適当。
帰ってきた茜ちゃんのジェネリック料理
乗せただけを料理というおこがましい動画です。
高画質版https://youtu.be/cT8KU0M5GaQ
【頭文字DAC】壁に当たるごとに脱げる頭文字D THE ARCADE Season4 全国対戦 #07【VOICEROID実況】
車種:LANCER EVOLUTION Ⅶ GSR (CT9A) vs CHASER 2.5 TourerV (JZX100)
コース:定峰・上り・昼
定峰上りのTA動画少ない...少なくない?
良ければアドバイス、高評価、チャンネル登録、Twitterフォローをお願いします!!
https://twitter.com/@ma0u1010
#initiald #頭文字d #頭文字dac #頭文字dthearcade #voiceroid実況 #琴葉実況プレイ #弦巻マキ実況プレイ #脱げる #定峰
【Dead_by_Daylight】ドクター #グリーンビル広場【担当:タカハシ】
Dead_by_Daylight【Steam版】です。ゆったり動画。
◆ボイス入りDbD
シリーズ( series/157 )
立ち絵:自家製
◆ふんわりパーク説明
残心タクティクス:板窓可視化
素早い残虐行為:殴ったら加速、渇望つかない
お楽しみ:しゃきしゃき
囁き:サバが近いとBGM
◆ふんわりアドオン説明
・鎮静:ブラストCT中心音狭くなる、逆は広くなる。狂気上がると遠くにいるときの偽心音が聞こえる。
・抑制:幻影長く見える
【城プロ】武神降臨!北条氏康 超難 15審 恒常6+異伝多賀
地形戦功は取れません。
・山県昌景:長射程遠隔攻撃で忍者を楽々処理。強力な編成特技でPT全体の底上げにも貢献
・彦根城:CT短縮と気増加は勿論、トークン回しで隠密暴きにも大活躍
・威光多賀城:説明不要のぶっ壊れ
・肥前名護屋城:攻撃・与ダメバフを高水準で併せ持つ
・四代目江戸城:スタートダッシュに必須
・臼杵城:気稼ぎの主力。トークンで隠密暴きにも使える
・福岡城:対北条の最終兵器。攻速デバフ&撤退支援により北条を空蝉で完封可能
■影響のある所持特技
<バフ>
・彦根城:耐久+4%、隙-4%
・肥前名護屋城:攻速+4%、隙-4%
・臼杵城:攻速+4%
・福岡城:攻速+4%、隙-4%
<デバフ>
攻撃-3%、防御-3%、攻速-3%、隙+2%
【Dead_by_Daylight】ドレッジ #ランプキンレ-ン【担当:タカハシ】
Dead_by_Daylight【Steam版】です。ゆったり動画。
◆ボイス入りDbD
シリーズ( series/157 )
立ち絵:自家製
◆ふんわりパーク説明
ずっとも:吊るとオブセ可視化
鹿:這いずり可視化
エイリアン:遠い負傷者探知
闇との対面:サバを殴ると発動。25秒置きに心音範囲外のサバが叫んでオーラ可視
◆ふんわりアドオン説明
・本:ワープCT短縮
・屋根板:引きこもりゲージ加速
【Dead_by_Daylight】ドレッジ #ランプキンレ-ン【担当:タカハシ】
Dead_by_Daylight【Steam版】です。ゆったり動画。
◆ボイス入りDbD
シリーズ( series/157 )
立ち絵:自家製
◆ふんわりパーク説明
お楽しみ:しゃきしゃき
鹿:這いずり可視化
強制苦行:庇いに衰弱
闇との対面:サバを殴ると発動。25秒置きに心音範囲外のサバが叫んでオーラ可視
◆ふんわりアドオン説明
・本:ワープCT短縮
・屋根板:引きこもりゲージ加速
【Dead_by_Daylight】ドレッジ #グリーンビル広場【担当:タカハシ】
Dead_by_Daylight【Steam版】です。ゆったり動画。
◆ボイス入りDbD
シリーズ( series/157 )
立ち絵:自家製
◆ふんわりパーク説明
お楽しみ:しゃきしゃき
鹿:這いずり可視化
強制苦行:庇った人に衰弱
闇との対面:サバを殴ると発動。25秒置きに心音範囲外のサバが叫んでオーラ可視
◆ふんわりアドオン説明
・本:ワープCT短くする
・屋根板:ロッカー引き込もり時のゲージ加速
【Dead_by_Daylight】ツインズ #フラクチャード・カウシェッド【担当:タカハシ】
Dead_by_Daylight【Steam版】です。ゆったり動画。
◆ボイス入りDbD
シリーズ( series/157 )
立ち絵:自家製
◆ふんわりパーク説明
留めの一撃:ため攻撃のびーる
イタチ:遅延枠
闇との対面:殴った人を呪縛する。呪縛以外の心音範囲外の人が叫ぶ。
強制苦行:味方庇った人に80秒衰弱
◆ふんわりアドオン説明
・スポンジ:くっつき失敗CT減少
・手袋:ヴィクトルの探知範囲アップ
29月43日に寄せて
【ストック動画 2024/6/13(←当日に間に合ってない)】
29月43日→6月12日
6月12日はつくよみちゃんUTAUリリース3周年であり、29月43日でもあるので、そんな特大記念日に寄せて『電子の海の渚にて』Observer-2943.daemon(改造つくよみちゃん)と渚さんを描いてみました。
この作品は、夢前黎様の『電子の海の渚にて』という作品の二次創作作品です。
つくよみちゃんキャラクターライセンスに基づき公開しています。
■元ネタ⇒https://tyc.rei-yumesaki.net/work/story/denshi-nagisa/
■ニコニコ漫画⇒https://manga.nicovideo.jp/watch/mg452842?track=ct_episode
■つくよみちゃん公式サイト⇒https://tyc.rei-yumesaki.net/
BGM 「追憶」「五日間の世界 音色1」
サイト名:Re:I ( https://www.rei-yumesaki.net/ )
作曲者:夢前黎様
スニーカー :ニューバランス CT30 D 27.5㎝ を洗ってみた。
20240607081212
ニューバランス CT30 D 27.5㎝
【クルスタ】裏フィーニスの塔 with 妹 11F 神族パ スコア21100
初期の裏フィーニスの構成だから語る事ほぼ無い・・・。
CT短縮解除を強要されない無い限りはパテルがおそらく最速だろうし。
将棋の聖地の隣に鎮座 鳩森八幡神社 百年前の日本人の写真
鳩森八幡神社 東京都渋谷区千駄ケ谷1丁目1−24
出典
BEATEN AGAIN !!! MAGURO-SAN GOES DOWN FOR THE THIRD TIME IN A HIGH-STAKES GAME OF SHOGI
https://www.flickr.com/photos/okinawa-soba/15205345268/in/album-72157605909836775/
Japanese Checkers - Go.1914-1918.Elstner Hilton
https://flic.kr/p/8G8h9m
Photograph of women playing board game.Hoover Institution Library & Archives
https://digitalcollections.hoover.org/objects/56069/photograph-of-women-playing-board-game?ctx=f9aab9cb5afecc8d0be081cdb77e9d39387eaf7f&idx=60
Einheimische beim Taubenfüttern vor dem Hachimanschrein in Kamakura
https://www.deutschefotothek.de/documents/obj/87719620
Photograph of women playing board game.Hoover Institution Library & Archives
https://digitalcollections.hoover.org/objects/56069/photograph-of-women-playing-board-game?ctx=f9aab9cb5afecc8d0be081cdb77e9d39387eaf7f&idx=60
出典の続きはこちら
https://youtu.be/CT--s-hRU3M
BGM
甘茶の音楽工房
ナレーションは音読さん
神姫PROJECT AMBITIOUS MISSION feat. 神姫PROJECT_HEROIC(アビオ)
1T目のお通しがでかい上に即死付きですけどコラボHEROでこれいいんですかね…?
いやまあ弱いHEROだけど…
編成(#11:16)
20%(#08:46)
4T毎に累積デバフ撒いて次の行動で殺しにくるタイプ。
ターン制限はなし。
動画ではほぼ全てのデバフを消しつつ殴ってますが、累積デバフの効果そのものは軽め。
被ダメも累積をそれなりに積まれないと致命傷にならないので20~30T程度で倒せる場合はさっさと殴るほうが楽かと。
行動
1T:全体大ダメ+闇の炎1T+即死2T
50%:全体ダメ+闇の炎1T+異常耐性累積デバフ(永続消去不可)+属性バフ(永続消去不可)
20%:全体ダメ+闇の炎1T+異常耐性累積デバフ(永続消去不可)
※闇の炎=闇+炎獄(2000ダメ)?
4nT:全体に毒1T(2000ダメ)+攻防DATA累積デバフ(永続消去可)
4nTの次の行動:全体ダメ
バースト:ランタゲ5回
※HPトリガーとターントリガー系が被る場合、4nT自体は吹っ飛ぶが4nTの次の行動と被る場合はその次の行動で発動する。また、属性バフと累積防御デバフのせいか、終盤は3万ダメージを超えることも。おそらく次の通常行動時「コズミック・エクリプス」を発動。とかいう効果なんだろうしトークン付与とかで明示すればいいのに…
※1Tは無対策で3万、デバフ入れて1.5~2万程度。50%と20%は1万程度。
※異常耐性累積デバフは貫通ではないっぽい。
編成
英霊:ペルセ。異常無効4Tが綺麗に刺さる。乙女積めば完璧。手動なら英霊武器持ちアプロも候補。
アプロ:たぶん特効キャラ。厚化粧美容でデバフがほぼ通らない。
龍王:デバフ役。狙撃持ち込むなら火力役でも。
ニケ:アシスト2が6割くらいなので真化進めてなかったら自由。ソルとかいたらそっちでいいと思う。
※動画ラストで映してますが、真化はアビ2・3強化とアシスト2取得(と異常付与UP)。
ポイベー:いつもの。バーストで凹んだ部分のケアがメイン。
他属性2名:CTずらし用。カリスや闇バアルを使うと防御デバフが不要になります。
武器・幻獣
ガチャ・眼武器は3本でプルート武器+ポイベー武器+六欲天。
全部抜いてもHP4万程度とアセ確保すれば大丈夫そう。
幻獣はまあいつも通り。
【ティンクルスターナイツ】怒涛の強化!?エルデリーゼ入り闇編成1CT解説&再総評動画【ゆっくり解説】
新しく開拓された闇属性編成1CTループの解説とエルデリーゼについてもう少し深堀総評をしました。
投稿主はメイプルとエルデリーゼが未所持なのですが、今回視聴者さんから編成動画のご提供で動画を作る事が出来ました。
ありがとうございます。
エルデリーゼは初期の評価からもう1ランク上に上がった印象があります。
提供者様↓↓
メイスイ先生様(https://x.com/meisui5678)
間違いない!『茹でた海老×旨塩レモン』は鉄板的に美味しい料理です
海老は茹でてレモンダレかけたら鉄板的に美味しい!
万人受け間違いない鉄板的なレシピなので、覚えていて損はないおすすめレシピです!
~簡易作り方~
1.海老を茹でる(1分くらい)
2.茹で海老に調味料とカットネギを和えて完成
以下使用したレシピです
===========
~レシピ~
-食材-
バナメイ海老8匹
カットネギ適量
-調味料-
ごま油小匙3(大匙1)
レモン果汁小匙1
砂糖小匙1/2
塩小匙1/3
おろしにんにく小匙1/2
味の素10振りくらい
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今までに注文したおすすめのふるさと納税や調理器具、商品のまとめはこちら↓
https://room.rakuten.co.jp/room_896508a86a/items
動画を見て参考になったと感じていただければ、高評価&チャンネル登録もよろしくお願いします。
YOUTUBE版はこちら⇒https://youtu.be/CS_Ct8IywYk
私のチャンネルでは自宅にあるような食材・調味料を応用して、【誰でも簡単に作れるレシピ】を紹介しています。
居酒屋や焼肉屋を始めとした飲食店の味を意識しているので、酒のおつまみや一品が食べたい方は他のレシピも参考にしてください。
Twitterアカウント作りました⇒https://twitter.com/umaumanohito
ティンクルスターナイツX ストーリーバトル 9章第08話 ノーダメ詰め合わせ
今更ですが9章8話で遊んでみました。
難しいと評判の本章ですが、各々のスキルをうまく活用すればきちんと勝てるように作られたステージです。こういう詰将棋的なステージ、実は結構好きだったりします。(難しすぎるとぶん投げる程度には嫌いですが(マテ)
このステージ、セドナに攻撃を許す≒ノーツ制御に失敗してる目安になります。なのでセドナに絶対に攻撃させないよう立ち回ると自然と負けは少なくなります(クラウディア×2からのEXつきユニゾンを裸でくらって即死とかの負けパターンはありますし、セドナに攻撃を許したからと言って即負けというわけでもないのであくまで目安ですが)
基本的な戦略としては↓のような感じです。
もやし魔王:ストーリー火力詐欺のもやし。ダメソースとしては全く期待できませんがEX2のスタンゲージ削りは使いどころを間違えなければ非常に有用です。魔王式わからせパンチ
マトイ:育成自キャラとしては足手マトイとまで言われる不憫な子ですが、EX1の挑発&ダメ軽減でバリアを延命させたり、EX2ではスタンゲージを削りつつ最後尾ノーツ前進をしたりと縁の下の力持ちっぷりを発揮します。
フィオナ:主砲その1。敵クラウディアに対し有利属性ということもありEX2を中央に撃ち込むことでいい感じのダメが出ます。後与ダメ増加も地味に効きます。EX1のノクバはスキルレベルが低いため余り過信はできませんが、ゲージが足りないときの時間稼ぎにはよいでしょう。
サーシャ:主砲その2。敵セドナ・カヤに対し優位属性なので遠慮なくセドナにEX2をぶち込んでやりましょう。なおノクバ性能としてはEX2という消費の重さもありあまり期待はしないほうが良いです。時間稼ぎであればEX1をカヤかセドナに撃ったほうが、凍傷の期待もできてEXゲージ節約にもなります。
ソフィア:メイン盾。EX抜きならユニゾン1回、EXありでも単独攻撃なら1回は防いでくれます。過信はできませんが敵CTが重めなので1回防ぐだけでもかなりの時間稼ぎになります。EX1も主力と言えるほどではないですがもやしに比べればはるかにいいダメが出ます。
ところで紐パンってエッチですよね。サーシャ姉さんその紐引っ張ってm(アイシクルレイン
ハグ@ランプキン・レーン【スターに憧れて+興奮】
◆Dead_by_Daylight (PS5)
前回の広告、いいねありがとうございました!!
■ざっくりパーク説明
堕落の介入:試合開始時、自分から最も離れた発電機3台を120秒間ブロックする。鯖をダウンさせると即解除される。
スターに憧れて:担いでる最中、持続的に心音範囲内の鯖に無防備30秒間を付与する。CT60秒。
興奮:担ぎ中に発動。移動速度が上昇し、心音範囲が増大する。
天秤:救助時にフックから32m以上離れていると発動。救助を行った鯖に60秒間無防備を付与する。
■ざっくりアドオン説明
①罠の探知範囲が狭くなる
②テレポート可能距離増加
クルスタ フィーニスの塔100階 無被弾クリア
※ノーダメージと書こうとしたけど、スタン値4以下で反撃あるので無理でした。
いよいよ100階という大台突入ですね。
強制移動はメタられていますがCT短縮はメタられてないので、
CT短縮して回復しながら回しつつ、凍傷入れてデカいの1撃で〆るのがいいと思います。
スタン値4以下の反撃は上手くチャージで攻撃順を調整する他ないのでアドリブです。
お供は強制移動が効くので、シスターのマハムート入れていれば
無視できるくらいには下がってくれるはず。
凍傷持ち、サーシャと舞亜くらいしかいない筈ですがゲージのコスト都合、
サーシャの方が取り回し効くのと、いざとなったらEX2でノックバックさせればいいので
サーシャの方が良いかなとは思います。
(強制移動は無効ですがノックバックは効くのと重さはラッシュが低ければ軽い方なので有効)
ティンクルスターナイツX ストーリーバトル 16章 第9話 ノーダメ
最終決戦(最終とは言ってry
いつもの編成縛り戦です。ただし今回はヴィーナス・ルリエル・クロトママの3人がノーツ前進持ちなのと、敵アポロは毒や麻痺凍傷などの特殊攻撃を持たないので勝つだけなら割とどうにでもなったりします。
なので今回は如何にノーダメで勝てるか頑張ってみました。
フィオナ:花粉症により目が充血中(大嘘) 基本は猫パン要員ですがゲージに余裕があればEX1でノクバ、EX2で与ダメ増加を狙います。
ルリエル:EX1でフィオナかナスのCTを短縮。劇的に短くなるわけではないですがかなりぎりぎりなので無いよりは絶対にマシ。当然いつものEX2でバフ&ノーツ前進も使っていきます。
ヴィーナス:言わずと知れたぶっ壊れEX1。アポロが闇属性ということもありメインアタッカー。
クロトママリノ:今回息子との初共同参加。EX2で光・水の両方をバフ&前進ができる素敵ママ。ルリエルがゲージ足りないときはママを頼るのもあり・・・・と言いつつ今回はEXチャージ要員。
魔王:作中描写の割に戦闘ではどうにも火力の足りないもやしっ子。とはいえEX2のスタンゲージ削りは今回の肝。初手はEX1で自身のCTを短縮しつつスタンを狙います。
まったく関係ないですがいつぞやのイベでまな板呼ばわりされたフィオナですが周りがでかいだけで十分普通より大きいと思うんですよね。挟まれたi(クーペリオン
【無編集】やっぱり宇宙では一番好きな機体(2024.04.03)
強化前からなんやかんや宇宙では乗り続けているディアスさん
こうね、一番しっくり来るから他の機体になかなか乗り換えられないままこkまで来てしまいました
とはいえ、時折「バズのCT短縮しないかなあ…」とか思うんですけど他の機体の兼ね合いとかもあるから致し方なし
