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【天地創造】帰るべき所 / Hometown ~Piano Ensemble Arrange 2021~【Terranigma】
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約7年前にアレンジした、天地創造より
「帰るべき所 / Hometown」Piano Ensemble Arrange 2021です。
クリスタルホルムで流れる曲をピアノとフルート、バイオリン、チェロのアンサンブルにアレンジしてみました!
ゲームをプレイしたことがある方であれば、色々なシーンが思い浮かぶのではないでしょうか。
※バランス修正などしました。
©1995 QUINTET・Kamui Fujiwara・SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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▼天地創造音楽アレンジ集 / Terranigma Music Arrange Collection
mylist/73033414 series/314101
▼ゲーム音楽アレンジ / GAME MUSIC ARRANGE
mylist/73033484 series/314116
Game:天地創造 / Terranigma
Music:帰るべき所 / Hometown
Composer:小林 美代子 / Miyoko Kobayashi
Arranged by Crystal
Sound Source:Native Instruments,Spitfire Audio,Chamber Strings
DAW:Cubase Pro 11
▼くりすたるTwitter
https://twitter.com/Crystal_X_
▼くりすたるのゲーム部屋。Twitter
https://twitter.com/CrystalGames_XX
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カラオケ音源プレイリスト:mylist/73030244
カバーソング:https://youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4fU7pjVFAe34oVyKznGeUMt
シャンソンもどき / ピアノ4台 / メリーゴーランド(仮)
まずオケが出来ました。
これだけでも使えそうな気します。
この後、歌詞を考えて歌入れする予定です。
「終わりは知らない」アラン(オリジナル曲)
mylist/45186682 ( ぜひ聴いてみて下さい )
exkeyさんのイラストを使わせてもらいました.ありがとうございました.
http://blogs.yahoo.co.jp/kmitsuyoshi68
K.MITSUYOSHI : words & music, pianos, vocals, guitars
(Yamaha XF-7, MacBook Pro Retina, CUBASE 7.5, 初音ミクV3, がくっぽいどcomplete, VOCALOID EDITOR for CUBASE NEO, Gibson Byrdland
RME FIREFACE 800, YAMAHA MSP-7&SW10)
MOMOTARO
使用機材
ARIAPROII GB-STDIII(bass) | JACKSON JS22-7(gt) | MRS-8(DMTR) | Cubase(DAW) | EZdrmmer2(dr) | CeVio
Don't Touch XXX【オリジナル曲】
水無月(仮)です。
Cubase+VOCALOID(IA)+AlterEgo(Daisy)+SoundFont+EWQL Symphonic Orchestraにて作成しています。
作曲:水無月(仮)
Tak Matsumoto (松本孝弘) 『愛~愛~愛~』 ギターソロ 弾いてみた
松本孝弘のソロアルバムですね。名ソロだし表現も音色も実に素晴らしい。
Fender Stratocaster American Standard
VOX ToneLab ST
Cubase 8 Pro
【歌ってみた制作委員会】スイートマジック【16'バレンタイン】
甘い魔法使い
■こんにちわ!こんばんわ!
■歌ってみた制作委員会委員長の見香月純白(ミカヅキ マシロ)です!
■今回はろん×Junkyさんから「スイートマジック」を歌わせていただきました。【sm14044008】
■今回の目標はは「懐古」です。
■約4年前の私の声でお送りいたします。
■そして何と今回は、私のCubaseがクラッシュしまくったので師匠にMIXをお願いしました!!!
■MIX:M.R.A.【mylist/26410086】
■encode:xxRAICHIxx【mylist/30158461】
■前作:サイハテ【sm27983728】
■眠らせ姫からの贈り物【sm28533099】
「メールプラーナ」のOPを耳コピしてみた
「メールプラーナ」のOPで流れるBGMを耳コピしてみた
メールプラーナのオープニングで流れるBGMの耳コピです。
後半聞き取れなかったので多分色々とごまかしてます。
ゲーム音楽耳コピ一覧: mylist/50297345
~ 雑記 ~
色々していたらまた音を鳴らしたくなってDAW環境を1から揃える事にしました。
高かったのに旧環境のソフトも音源もOS対応していないのが痛い。
この曲はmidiファイルが残っていたので、新環境にて練習のつもりで色々触りながら調整を加えて作り直したものです。
どちらにするか散々悩んだ結果Cubaseを買ったのですが、wrk ファイルはSonar でないともう開けないですよね…
オリジナル曲『Happy Days(full-ver.)』
先日作曲したオリジナル曲『Happy Days』のフルver.です。前回からベースを打ち直し、Cメロ追加、ストリングス、ブラス等の楽器を追加してみました。ブラスの打ち込み方がよくわからなかったのでちょっと変かもです…聴いた感想やアドバイスなど頂けると嬉しいです。
the pillows - BOAT HOUSE(全オケcover)
ご視聴ありがとうございますthe pillows BOAT HOUSEの全オケcoverです
DAW:CUBASE
その他の全オケcoverはこちら
mylist/45801680
(DTMオリジナル曲)BATLLE GAME.mp4
自作です。テクノです。感想もらえたら幸いです。他も色々あります。<http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/44181083>
DTM3分講座「音源側の設定② 複数のアウトの設定って、何?」
全画面での閲覧推奨
基本編 mylist/43997391 VST/DTM用語編 mylist/44152019
DTM用語・音楽用語まとめ動画 mylist/45298280
中級者を目指せ編 mylist/47134676 ☆New☆
これから音楽を作ってみたい!DTMを触り始めたばかりで、まだ分からないことだらけ!
という方々向けの講座を作って行きたいと思います。
今回は「音源側から複数のアウトを設定する、って何?」という
御題目で説明をさせて頂きたいと思います。
前々回の説明の誤りで、かなりグダグダになっておりまして
2本に分かれております。大変申し訳ありません。
Cubase Loopmash ② リアルタイムコントロール
前→ sm22032202
mylist/38966170
「Sleepfreaks ホームページ ↓ 」
http://sleepfreaks-dtm.com/wordpress/softsynth/loopmash_realtim/
「YouTubeチャンネル ↓ 」
http://www.youtube.com/user/sleepfreaks
「Facebook ↓ 」
https://www.facebook.com/sleepferaks
【Cubaseに付属しているLoopmashの使い方(tutorial)、第2弾です。内容は、Performance Controlsでのリアルタイムコントロールを解説しています。Loopmashをトータルコントロールすることができます。是非、参考にして下さい。】
God Knows....を歌ってみた@sami
Vo,sami 涼宮ハルヒの憂鬱より ENOZ Fear.涼宮ハルヒ(C.V.平野綾)で God knows...です。 E,GUITAR LINE6 バリアックス DAW CUBASE ESSENTIAL4 SSW8.0VS ドラム音源 BATTERY3 ベース音源 KOMPAKT ギターアンプシュミレイターLINE6 POD2
【歌ってみた】D/N/A - 重音テト, flower【Mighty(まいてぃ)】
【歌ってみた】D/N/A - 重音テト, flower【Mighty(まいてぃ)】
vocal:まいてぃ
mix:まいてぃ
encode:まいてぃ
【機材】
オーディオインターフェース:MOTU M2
マイク:Beta 58a
ヘッドフォン:ゼンハイザー MOMENTUM Wireless M3
録音ソフト:Cubase10
録音場所:家の中
動画編集ソフト:iMovie
2【Ya Yaあの時代を忘れない/サザンオールスターズ】SynthesizerV 花隈千冬 AI【Hanakuma Chifuyu】【SynthVCoverカバー曲】
2【Ya Yaあの時代を忘れない/サザンオールスターズ】SynthesizerV 花隈千冬 AI【Hanakuma Chifuyu】【SynthVCoverカバー曲】
ちょっとボーカルのエフェクトを見直して2mixしてみました。
エフェクト以外はボーカルもオケもそのままですが、マスタリング時ちょっとコンプひとつ足してますので
オケもちょっと雰囲気変わってるかも??
ギフトくださった方ありがとうございます。
初めてもらえて嬉しかったです。
yamahaでmidiデータをゲットして作ってます。
なので、耳コピとかは出来ません。
主に楽器の差し替えと2mix、マスタリングです。
調声は、SynthesizerVが優秀なのであまりこだわってません。
ヤマハミュージックデータショップ
https://yamahamusicdata.jp/
主な使用ソフト
■DAW
NUENDO13
STUDIO ONE 6
CUBASE12
■主な所有音源
HALION7(ドラムもHALIONさん)
KONTAKT7
MODOBASS
AmpleGuiter RB
SynthesizerV
★よく使ってる音源
ドラム:
だいたいHALIONさんでGMステレオなドラム。
BASS:
MODOBASSの1の方、2は無料版持ってるんですがヤマハのデータから作ってるんで
1でSTRING数を変えるくらい。
エレキギター:
AmpleGuiter RBかELECTRI6ITY
Piano:
HALIONさん
Strings:
SessionStrings
その他:
だいたいHALIONさん
というか、だいたいHALION SONICで足りてる気がする・・・。
■主な所有エフェクトプラグイン
UAD
PluginAlliance
iZotope
Waves
SSL
Softube
Melodyne 5 studio
★お気に入りのプラグイン
503
2週間くらいかけ、今週末でなんとか、作詞作曲完成したのですが、
そこで精も根も尽き果てる感じなので、MMDは相変わらず、自分的には微妙です。。。
カメラワーク勉強中です。
(かといって詞・曲がいいか、、、どうかというのは、触れないでください(^^;)
高音が美しいIA様に気持ちよく歌ってもらうような、
「元気、前向き、何とかなる」的イメージで作ってます。
モーション作成の方々、ステージ、エフェクト作成・配布の先輩諸氏、
いつも感謝です。そして、いつも観てくださる視聴者の皆様方、
ありがとうございます。
tokai200x様、広告ありがとうございます!
補足:
3億4千万年前の地層から産出されるひとつとして同じものがない
石を手に入れにいく歌です。
Music : 503
作詞・作曲 : Tochiqui P
Model : IA LIVE DRIVE 1st Place Co.,Ltd.
Motion :39みゅーじっく / あうすら様 (一部改変)
Effect : Autoluminous そぼろ様
: 蛍っぽいエフェクトV1 / さくや様
: Ray-MMD / Rui様
Stage : Imp Stage4 / youkan様
: Legend Stage / sbk様
Skydone : 怪獣対若大将P様
Camera : TOS/V RE
Lip Motion : TOS/V RE
EDIT : TOS/V RE
Software : Cubase 12 / CeVio AI (IA) / MMD / EDIUS X Pro
Hardware : TOS/V 8
【クロノ・トリガー】予感 / クロノ・トリガー Presentiment / Chrono Trigger ~Orchestra Version 2022~【CHRONO TRIGGER】
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□祝□27周年!!
クロノ・トリガーより
#0:00 予感 / Presentiment ~Orchestra Version 2022~
#0:41 クロノ・トリガー / Chrono Trigger ~Arrange Version 2022~
です!
約3年前にアレンジしたのですが、2022年版として音源など色々刷新しました♪
過去のアレンジも作り直したいですねぇ…(๑•̀ㅂ•́)و✧
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▼クロノシリーズ音楽アレンジ集 / CHRONO Series Arrange Music Collection
mylist/73033411
▼ゲーム音楽アレンジ / GAME MUSIC ARRANGE
mylist/73033484
Game:クロノ・トリガー / CHRONO TRIGGER
Music1:予感 / Presentiment
Music2:クロノ・トリガー / Chrono Trigger
Composer:光田 康典 / Yasunori Mitsuda
Sound Source:Native Instruments,Orchestral Tools,Ratio,Battery4,Addictive Drums 2,Spitfire Audio,Chamber Strings,LABS
DAW:Cubase Pro 11
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カラオケ音源プレイリスト:mylist/73030244
カバーソング:https://youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4fU7pjVFAe34oVyKznGeUMt
【天地創造】帰路 / The Way Home ~Orchestra Version 2021~【Terranigma】
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約7年前にアレンジした、クインテット開発の天地創造より
「帰路 / The Way Home ~Orchestra Version 2021~」です。
アーク目線の動画にしてみました。※想像です。
音源を最新のものに変更し、フレーズ追加やデータ修正などを行いました。
天地創造26周年を迎え、さらなる発展を願っております。
©1995 QUINTET・Kamui Fujiwara・SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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▼天地創造音楽アレンジ集 / Terranigma Music Arrange Collection
mylist/73033414
▼ゲーム音楽アレンジ / GAME MUSIC ARRANGE
mylist/73033484
Game:天地創造 / Terranigma
Music:帰路 / The Way Home
Composer:小林 美代子 / Miyoko Kobayashi,曳地 正則 / Masanori Hikichi
Arranged by Crystal
Sound Source:Native Instruments,Spitfire Audio,Chamber Strings,Addictive Drums 2,Orchestral Tools,Ratio,FM8
DAW:Cubase Pro 11
▼くりすたるTwitter
https://twitter.com/Crystal_X_
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カラオケ音源プレイリスト:mylist/73030244
カバーソング:https://youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4fU7pjVFAe34oVyKznGeUMt
ポケモン赤緑【ジムリーダー戦】オーケストラアレンジ
ポケットモンスター初代より、ジムリーダー戦のBGMアレンジです。
オーケストラで迫力あるアレンジにしました。
●楽曲詳細:
曲タイトル :戦い(VSジムリーダー)
作曲者 :増田 順一
ゲームタイトル:ポケットモンスター 赤・緑
ゲームハード :ゲームボーイ
●使用ソース:
楽曲制作 →CUBASE PRO 10.5
EAST WAST社 Hollywood Orchestra Diamond
CHRIS HEIN社 STRINGS COMPACT
イラスト →MediBang Paint
Cubaseテスト
Cubase9買いました。
ぶっちゃけ全然使い方が分かりません。使い方の練習です。
試作品として、FF5の戦闘曲です。
【言い訳】
・ブチブチ音が入ってます
・音量のバランスが良くありません
・なんの効果も付けていません。
・色々試したかったのでなんかまとまってません。
・2ループ目作ってるあたりで飽きた。
お粗末でごめんなさい!
徐々に使い方慣れていきたいと思います。
そしてぼちぼち音楽活動再開です。
the first dark progressive rock
使用機材
Celder ST|MRS-8(デジタルマルチトラックレコーダー)|Cubase(DAW)|EZdrmmer2(dr)
Note
カセットMTRとのS/N比戦争の終結から数十年。夢のデジタルマルチトラック環境をめのまえにした記念に、かつて録音を断念したギター演奏から始まるプログレオリジナルを録音しました。
Cubase 上級者講座 ⑯ イベントミュート
前→ sm26469109 次→sm26681660
mylist/47695425
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【Cubase上級者講座、第16弾はイベントミュートに関して解説いたします。
トラック単位ではなく一部分のイベントに対しミュートを適用できるため、
「楽器が途中で抜けた場合は?」などの構成シミュレートに役立ちます。】
Cubase トラブルシューティング オーディオ処理に関して
mylist/38966170
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【Cubaseのトラブルシューティング動画
今回は、オーディオファイルをコピーした後、リバースなどを処理した際に、
起こりうるトラブルについて解説致します。】
fire sign(ナクモカバー) / BUMP OF CHICKEN
JPOPカバー祭2026春に参戦!
今回カバーした曲は、ギターの増川さんにヴォーカルの藤原さんが贈った名曲・・・
「fire sign(ナクモカバー) / BUMP OF CHICKEN」!
です。(エモいエピソードを御存じない方は「fire sign 増川」とかでググってみてください)
ギターがたくさん入ってて、ブルージーなギターとかなかなか大変でしたが楽しかったです。
ちなみにアコギはiPhoneをPCデスクに置いて録音しています。わりと上手く録れましたw
<制作環境>
CUBASE AI 15
Addictive Drums 2
Gibson Les Paul Jr. Special WY
Gibson Les Paul Custom 70's
Fender American Professional Jazz Bass
AmpliTube 5
X(旧Twitter)はこちら https://x.com/tap89616890
動画はTextAliveを利用して制作しています。
https://textalive.jp
偽りの笑顔症候群 / 琴葉茜・葵
学校で「明るい子」「面白い子」として振る舞っているが、本当は誰にも言えない孤独や不安を抱えている。
Vocal:琴葉茜・葵(Vocaloid 6)
Chorus:KANA,SAKURA(Vocaloid 6)
Lyric:はにきち
Melody:はにきち(Cubase 14)
Arrange:Suno
Illustration
background:Midjourney
character:琴葉茜 琴葉葵 (c) AI Inc.
Movie:TextAlive
https://textalive.jp
offvocal
https://piapro.jp/t/Df9T
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制服スカート揺れる 廊下をすり抜ける
「元気だね」って言われるたび 喉に刺さる棘
チャイムが鳴り響く 教室は笑い声
でも私だけ 取り残される空席みたいで
本当の私 見せたら嫌われるかな
鏡の中 歪んだ笑顔が笑ってる
笑顔が剥がれて 真夜中泣き崩れ
SNSの海で 溺れる自分
盛った写真の裏で 心が叫ぶんだ
「誰か本当の私 見つけてほしい」
バズる投稿狙う いいね数を数える
誰かに愛されたい その数字で測ってる
「悩みなさそうだよね」 軽い言葉突き刺す
誰も知らない 泣きたくなる夜の孤独
作り笑いは 鋭い刃みたい
削れてゆく 心のピース集めたい
笑顔が剥がれて 真夜中泣き崩れ
SNSの海で 溺れる自分
盛った写真の裏で 心が叫ぶんだ
「誰か本当の私 見つけてほしい」
暗闇の中で 探してるのは
偽りじゃない笑顔 未来へ繋ぐ光
泣き疲れた夜を 越えてみたい
壊れた心にも まだ火は灯せる
笑顔が剥がれて 真夜中泣き崩れ
SNSの海で 溺れる自分
盛った写真の裏で 心が叫ぶんだ
「いつか偽りじゃない笑顔 取り戻すから」
本当の笑顔 取り戻す日まで…
【アレンジ】聖剣伝説3【レトロゲー】
何処の場面か忘れましたが聖剣伝説3の曲です。
Cubaseに不慣れな為荒削りなのはご了承ください。
mylist/58347391
