キーワード CUBIC が含まれる動画 : 499 件中 257 - 288 件目
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すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions稼ぎ 1.3億(2/3)
UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタック動画です。
【仕様】
・無敵時間中は当たり判定あり、無敵時間終了よりグレイズ受付の方が速い
・19万グレイズで点倍率増加はカンスト
・シールドは時間経過、グレイズ、弾消しアイテムの回収によって回復
以上の仕様をフル活用(?)していきます。
4面が相当ぐだぐだ。
※音量が小さめです
前→sm19674066
次→sm19674350
前回→sm19100576
EX→sm19313439
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions稼ぎ 1.3億(1/3)
UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタック動画です。
【仕様】
・無敵時間中は当たり判定あり、無敵時間終了よりグレイズ受付の方が速い
・19万グレイズで点倍率増加はカンスト
・シールドは時間経過、グレイズ、弾消しアイテムの回収によって回復
以上の仕様をフル活用(?)していきます。
5面以外概ね全体のパターンを前回より改善しました
さらに1、2、3面は新稼ぎも
※音量が小さめです
次→sm19674196
前回→sm19100576
EX→sm19313439
ノーミス編→sm20920738
ホンダブルーのFitでおでかけ(2012年最後の実況車載動画)
こんにちは、S3です。
10℃いかないとか寒すぎる…
2012年も残り少しですね。今年最後の車載動画になります。
今年はお世話になりました。どうもありがとうございます
では来年もよろしくお願いします。そしてメリクリ
メール:[email protected]
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旧インテグラの車載動画マイリスト:mylist/18927540
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コミュ→co1319065
ついった→http://twitter.com/ES_CUBIC
ホンダブルーのFitでおでかけ(いつもと違う視点で・・・)
こんにちは、S3です。
最近寒いねぇ・・・
今回はちょっと違うことをしてみました。
まぁ、ちょっとしたテストなんですけど。
ではどうぞ。
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[作業用BGM] 水平線まで何マイル? ~Vocal Medley~
水平線まで何マイル?-ORIGINAL FLIGHT-
大好評発売中!!
~曲順~
01 Deep Blue Sky & Pure White Wings -片霧烈火- (水平線まで何マイル_ SOUND TRACK)
02 水平線まで何マイル? (Original Orchestra Version) -茶太- (水平線まで何マイル_ SOUND TRACK)
03 青い空と白い翼 (Orchestra Arrange Version) -癒月- (水平線まで何マイル_ SOUND TRACK)
04 reach for the runway -Rita- (すまいるCubic! SOUND TRACK)
05 Canvas KIYO ver. -KIYO- (すまいるCubic! SOUND TRACK)
06 Canvas Akira ver. -Akira- (すまいるCubic! SOUND TRACK)
Miracle Gliders -喜多村英梨- → sm19790716
作業用BGM → sm24472727
千鳥水面のオーディオスケッチ → sm19641977
ABHAR → mylist/35082521
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 鉄輪「ミシカルリング」FourDimensions版
プラクティスだとリプレイを撮影出来ない為、リプレイも兼ねて作成しました。
敵機依存固定弾幕なので、相手がどちらに移動したかで避けるパターンを変えますが
右移動パターンに関してはちょっぴりシビアです
条件:プラクティス、パワー4.00、シールド+1500(自己ベスト時1515、ボム6
この状態で通常1を2ボムで飛ばしました
本編FourDimensions稼ぎ→sm19100576
EX稼ぎ→sm19313439
ホンダブルーのFitでおでかけ(久々に銚子で実況してみた)
こんにちは、S3です。
2012/12/02に銚子で機材チェックしようと思ったのだけど
雲が定点観測向けではなかったので諦めました。
銚子をぶらりと回っております。
ではどうぞ。
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春香と小鳥の暇つぶし その1374【すわこちゃんcubic】
制作サークル:UTG Software
諏訪子ゲーを よく作っているのでケロちゃん愛好家はチェックしてみてはいかがでしょうか。
ついでに きれぼし脳のウルオイマニアにもオススメ。
その1373(sm19447752) その1375(sm19461321) 息抜き(sm19390199)
リスト5(mylist/34807209)/4(mylist/26305074)
3(mylist/17907205)/2(mylist/12839022)/1(mylist/8765894)
iDOL N@UTS 1 (sm10975682)/2(sm11289292)/3(sm12896351)
ホンダブルーのFitでおでかけ(再開)
こんにちは、S3です。そしてお久しぶりです。
追突されもう少しで一ヶ月経とうとしております。
次の車は前のインテよりも年式が古いフィットです。
復活記念にまず実況車載動画でもやりました。
ではどうぞ。
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インテグラでおでかけ(突然の最終回)
こんにちは、S3です。
コミュニティで発表した通り私事故られました。
そんな訳で、最終回とさせて頂くこの動画。
今までありがとうございました。そして次の車でもよろしくお願いします。
次の車納車しました→sm19446969
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すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度EXTRA 稼ぎプレイ さらに更新版
UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
参考:初クリアスコア→872万
目標達成!
これにヒントを得て、本編稼ぎの方も若干目標に近づきました
もう少し、何かあれば・・・
ボス時点での残り点アイテムを踏まえると、ボーナスが割と重要です
諸々このパターンのまま最適化すれば2600万少々は狙えるかと
キリよく3000万、とは行けそうにないですね
練習が要る方法はそこまで使用してない(ボスのスペカ挑戦数が最初ので14回なくらい)ので、手元にある人はぜひ。
前回→sm19306751
本編難易度Four Dimensionsスコアアタック→sm19674066
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度EXTRA 稼ぎプレイ 更新版
UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
参考:初クリアスコア→872万
取得できるスペルカードを3枚落とし、合計で8、90万ほどの落としです
現状2350万くらいまで見えていますが、2400、2500万には色々と足りません
何かないもんでしょうかね
更新版→sm19313439
前回→sm19295282
Four Dimensionsスコアアタック→sm19674066
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度EXTRA 稼ぎプレイ
UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
参考:初クリアスコア→872万
スペルカードの挑戦回数にも見られますが、まだ煮詰め始めの段階ですので、暫定的な結果になっています。
そのため、試験的な動きをして変なミスしてる箇所など何か所かあります
本編と違って練習しにくいから仕方ないね
点アイテム1個あたり
素点(800)×((グレイズ数/10000)+1) (FourDimensionsでは素点700点です)
難易度Four Dimensionsに比べ、SCBのウェイトが大きいので、今のところ見つけた
改善点と併せて全て実行できれば、今の予想最高スコアは2300~2400万です
更新版→sm19306751
本編難易度Four Dimensionsスコアアタック→sm19674066
【音ゲーアレンジ】3y3s(cubic mix)
*Remixed by 氷空色釦
*Original : 3y3s / 青龍 / beatmaniaIIDX 16 EMPRESS
(C)KONAMI
*制作物リスト→ mylist/34298252
インテグラでおでかけ(まどマギ見終わりました。思いでとか)
こんにちは、S3です。
まどマギ見に行きましたよ。みなさんどうでした?
色々とネタ無いけど実況車載動画しました。
では、どうぞ。
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コミュ→co1319065
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すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.1億(3/3)
UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
半ば調節の効くリプレイ代わりになっていますが・・・
参考:初クリアスコア→2600万
主な変更点は1面、2面前半、4面ボスですが、4ボスで5000グレイズほど落としています
現状の予想最高スコアは1.15億、なんとか1.2億目指したいところ。
裏ボス1枚目、初取得。
前→sm19100761
EX編→sm19313439
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.1億(2/3)
UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
半ば調節の効くリプレイ代わりになっていますが・・・
参考:初クリアスコア→2600万
主な変更点は1面、2面前半、4面ボスですが、4ボスで5000グレイズほど落としています
現状の予想最高スコアは1.15億、なんとか1.2億目指したいところ。
5ボスラスト、初取得。
前→sm19100576
次→sm19100844
EX編→sm19313439
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.1億(1/3)
UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
半ば調節の効くリプレイ代わりになっていますが・・・
前回(sm19058927)から約900万点の更新です。
参考:初クリアスコア→2600万
主な変更点は1面、2面前半、4面ボスですが、4ボスで5000グレイズほど落としています
現状の予想最高スコアは1.15億、なんとか1.2億目指したいところ。
どこかいい更新点があれば・・・
次→sm19100761
EX編→sm19313439
インテグラVSシルビア(まどマギ公開前車載主によるインプレッション対決)
世間が劇場版まどマギ公開に浮かれている頃
千葉県の車載主達による互いの車のド☆ノーマル対決が繰り広げられようとしている・・・
とまぁ前置きはここまで。
あーくさんと少しお話しました。その模様をどうぞ!
シルビア乗りのあーくさんのマイリスト→mylist/29555623
あーくさんの動画→sm19058620
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車載動画マイリスト:mylist/18927540
それ以外のマイリスト:mylist/33464064
コミュ→co1319065
ついった→http://twitter.com/ES_CUBIC
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.01億(3/3)
UTGsoftwareさんの二次創作ゲームでの稼ぎプレイです
ついに1ケタ突破しました
点アイテム1個当たりの点数は、この難易度の場合700点を基礎としてグレイズ10000につき倍率が1増加
最大20倍になるので、19万グレイズ稼いでしまえばそれ以上はグレイズする必要がありません
また、グレイズ受付時間のほうが無敵解除よりも早く始まります。
ので、残り点アイテムが多い序盤に大量にグレイズできれば大きな影響が出ます。
SCBは取る方がいい場合はできれば取りますが、取得が困難な場合は狙いません
また、1秒でも長くグレイズするほうが最終的に得な場合も多いです
もっと前から19万いければもっと出せそうなんだけどなぁ
1/3→sm19058927
2/3→sm19059067
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.01億(2/3)
UTGsoftwareさんの二次創作ゲームでの稼ぎプレイです
ついに1ケタ突破しました
点アイテム1個当たりの点数は、この難易度の場合700点を基礎としてグレイズ10000につき倍率が1増加
最大20倍になるので、19万グレイズ稼いでしまえばそれ以上はグレイズする必要がありません
また、グレイズ受付時間のほうが無敵解除よりも早く始まります。
ので、残り点アイテムが多い序盤に大量にグレイズできれば大きな影響が出ます。
今回の更新点は1面ボス、2面ボスが主となっています。
実は1面、2面、4面で合計6000ほどグレイズを落としているので、その分400万近く落としてたり
4面中ボスの機嫌にかなり左右されるのが悩ましい。今回は機嫌、最悪でした。
1/3→sm19058927
3/3→sm19059211
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.01億(1/3)
UTGsoftwareさんの二次創作ゲームでの稼ぎプレイです
ついに1ケタ突破しました
点アイテム1個当たりの点数は、この難易度の場合700点を基礎としてグレイズ10000につき倍率が1増加
最大20倍になるので、19万グレイズ稼いでしまえばそれ以上はグレイズする必要がありません
また、グレイズ受付時間のほうが無敵解除よりも早く始まります。
ので、残り点アイテムが多い序盤に大量にグレイズできれば大きな影響が出ます。
今回の更新点は1面ボス、2面ボスが主となっています。
実は1面、2面、4面で合計6000ほどグレイズを落としているので、その分400万近く落としてたり
更新しました→sm19100576
2/3→sm19059067
3/3→sm19059211
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 8200万(3/3)
UTGsoftwareさんの二次創作ゲームでの稼ぎプレイです
序盤のグレイズも大切ですが、撃破時の点アイテムも多いのでここでのグレイズもかなり有効です
裏ボス3枚目の為のボムを1枚目で使ってしまって肝が冷えましたがなんとかなってよかった
シールドさまさま
8300万までは伸びると思うけどその先はどうかなー(チラッ
また大幅な更新点見つかったら頑張りたい
追記:1億まで見えました あとは実行できれば・・・
9949万寸止めェ・・・
1/3→sm19026307
2/3→sm19026359
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 8200万(2/3)
UTGsoftwareさんの二次創作ゲームでの稼ぎプレイです
このあたりでやっと大きめの更新点が
1/3→sm19026307
3/3→sm19026396
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 8200万(1/3)
UTGsoftwareさんの二次創作ゲームでの稼ぎプレイです
前回(sm19018813)よりもさらに突き詰めました
古いのは削除しつつ。
更新しました→sm19058927
SCBは取る方が得になる場面なら、できれば取ります
2/3→sm19026359
3/3→sm19026396
すわこちゃんcubic Four Dimensions 広範囲装備(2/2)
広範囲装備で宇宙を見ます
広範囲でやってるのがなかったので拙いながら自分で作りました。
前半に比べて、シールドの回復が速いため、前方集中とあまり変わらずに6面以降は残機とボムに物を言わせたゴリ押し主体になります
ので、あまり綺麗なもんじゃないと思いますが、それでもいくらか事故があるのでもう少し良い結果になるかも?
前→sm18970910
すわこちゃんcubic Four Dimensions 広範囲装備(1/2)
広範囲装備で宇宙を感じ取ります
広範囲装備でやってるのがなかったので拙いながら自分で作りました
少々事故もありますが概ねパターン通りに。
前方集中に対して、シールドの回復が遅い前半ステージは長期戦になりがちでつらいです
また、撃ち返し持ちの余計な敵を倒したり、4面の稼ぎ時にアイテムがばらけたりして若干回収に難があります
張り付き火力、もう少し欲しかったなぁ
次→sm18970966
EDGE BGMメドレー
Mobigameによるアクションパズルゲーム「EDGE」とその続編の「EDGE Extended」のBGMメドレー
このゲームは当初iOS(iPhone/iPod touch/iPad)向けにリリースされ、大ヒットしました。
その後Mac App Store、PlayStation Minis、Steam (Mac/Win)、Androidにも移植され、今もなおヒットし続けています。
面白いゲームなんで、ぜひみんなも遊んでみてね。
簡易頭出し用リンク
Not So Cubic Title Music #0:00 / Eternity #1:37 / Quiet #3:50 / Pad #6:03 / Tec #7:27 / Kakkoi! #8:36 / Dark #12:00 / Squadron #13:21 / 8 bit #15:25 / Pixel #17:33 / Jupiter #19:32 / The Shameful Last Minute Music #21:33 / Debrief #24:43 / Voyage Géométrique #26:05 / M Zone #28:08 / R2 #30:26 / Mystery Cube #31:24 / Duty #33:09 / You Are Perfect #34:55 / Fun #38:40 / LOL #40:48 / Lostway#42:44 / Wall Street #44:20
江ノ電が止まるだけ
タイトルのまんま。そして誰特?
普段はインテグラでお出かけというタイトルで車載動画をやっています
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車載動画マイリスト:mylist/18927540
それ以外のマイリスト:mylist/33464064
コミュ→co1319065
ついった→http://twitter.com/ES_CUBIC
