キーワード Capture が含まれる動画 : 7342 件中 65 - 96 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ARMORED CORE OP (VP6)
初代からOPマジック。
※コメントによる指摘※
本当にDOGAなのかは、発売された時の当時のPCのスペックが低かったのもありますが。あくまで噂なので・・・
・・・まあ、そんなことはどうでもいいか(ぉ この当時から変態だったんだと思いますフロムは・・・w
ACfA sm7950904 ACPP sm8119933
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA OP (H.264)
スティンガー「いいか。俺は面倒が嫌いなんだ。」
AC sm8119833 ACMoA sm8119977
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA OP (VP6)
ある意味、アクアビットマンのご先祖様。この頃から丸っこい・・・。
AC sm8119876 ACMoA sm8120029
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE MASTER OF ARENA OP (H.264)
専用BGMの「9」は名曲。デデデデストローイ ナインボー
「ん……ナインボール? アリーナのトップがどうして……うわっ!」
ACPP sm8119908 AC2 sm8119193
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE MASTER OF ARENA OP (VP6)
間違いなく、ムービー制作スタッフはナニカサレテイル。
ACPP sm8119933 AC2 sm8119397
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE FORMULA FRONT OP PS2ver (H.264)
OPの曲は、いい感じの曲なのに・・ACっぽくないからか?
ACFF(PSP) sm8138337 AC4 sm7947139
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE FORMULA FRONT OP PS2ver (VP6)
AIを弄るだけなのに、意外と面白い作品。
ただ、チップが集まるまでが一苦労するorz
ACFF(PSP) sm8138396 AC4 sm7947758
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE FORMULA FRONT OP PSPver (H.264)
まさかのAIでのアーマードコア。異端ではあるが好きです。
PS2版と違う部分と比較してみては?
ACLR sm8074177 ACFF(PS2) sm8126100
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 60fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
※一部、TMPGEnc 4.0 XPress使用。※
ARMORED CORE FORMULA FRONT OP PSPver (VP6)
PSP作品だが、所々処理オチが目立つ・・。(インターナショナル版は直っているのこと)
ACLR sm8074395 ACFF(PS2) sm8126300
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 60fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
※一部、TMPGEnc 4.0 XPress使用。※
cod:modernwarfare2 Capture The Flag Gameplay(cam) MW2
最新のCTFのCam動画が4つ上がっていたので繋げました。それだけのものです。
別のサイトにはドミネと書いてありましたけど、ドミネぽいですねぇ。
プレスイベントプレゼン:sm8257096
デモリションマルチプレイ:sm8256449
別マップ「アフガン」のマルチプレイ:sm8255958
別マップ「Highrise」のマルチプレイ:sm8248762
9/21スナ動画追加しました:sm8296711
PHALANX(X68000)ノーミスクリア 難易度Normal +OP+ED
今年はZOOM 20周年だそうで。当時のユーザーの方々は今いかがお過ごしでしょうか●PLAY雑感ですが、難易度NormalまではPOW・武器がたっぷり出現するのでSTOCK消費でゴリ押しも出来て比較的ラク。隠しSTAGEは行かず。被弾多めのギリギリPLAYになってます 環境◆PC:Athlon64 1.8GHz/Memory 1GB/GeForce 6600◆Emulator:WinX68k高速版v0.95◆Capture:AmaRecCo (30fps録画)◆Game PAD:CT-V9 ◇sm7275785の作者様のPCM多重化kitお借りしてます。EMU上でも動作。素晴らしい!◇エコノミー回避版でエンコ◇画面サイズ/比率・キャラの明滅の異常、動きの引っかかりアリ(EMUの再現性・30fps録画・PC性能等によると思われる)◇EDはMIDIで再生(EMUのMIDIを切るとバグるため)
【wine】Wolfensteinゆとりプレイ
Wineのデモ動画。Linux上でPCゲームWolfensteinのCastleステージ冒頭をプレイ。チートで完全武装。グラフィックはhigh設定。wine-1.1.29で動作、うるへんは1.1。マルチのほうはマウスが効かないのでゲームにならないorz使ったどうぐ:glc-capture, mencoder, ffmpeg, MP4Boxマシンスペック: C2D E6600, 2GB, GF9500GT
[LR2_H264_test2] roop - Royal Road of Perverse Person
Lunatic Rave 2 beta3 090922 movie output test using MSU Screen Capture Lossless Codec
LifeCam Chinema MacOSX,QTX 720p capture test
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8511397と同じ手順にて、720pでのcapture test
VH Screen Capture Driver を使用した動画
VH Screen Capture Driverを使用した動画です。カクつきは改善されたけど画質が…orz。動画内容はPS3「無双OROCHI Z」の厳島マラソンです。
【CoD4】教育的指導の人がNiCOD祭~司令部二日目第三試合
NiCOD祭の司令部第三試合です。なんか迷走しまくってますな…。
ここで悲しいお知らせ。
MW2ではサボタージュのルールが無くなる可能性がかなり高いようです。悲しい…。
けどまぁクソが一人いるとクソルールになるんで、まぁそれはそれでいいかなと。MW2ではCapture the Flagのルールで頑張って行こうかと思います。
この試合その他視点>>mylist/15093085
追記:ビンゴ部分の音声は、大百科「ビンゴの人」を参照するとなんと……。誰がやったかは秘密な!バレバレだけど!
教育的指導vol.1>>sm5422486
タイマンS&D vol.1>>sm6494073
CoD4動画>>mylist/9754005
Peggle capture test
Game : Peggle / XBOX360(XBLA) / Resolution : D4(1280x720) / encoder : MP4 (1500kbps / 160kbps / 1pass)
今さらデPたん2をプレイしてみた
あああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぅぁぅ
capture:Dxtory(ライセンス版)
Encoder:GOM ENCODER(フリー版)
ファイル形式:MPG4
コーデック:H.264/AVC
続編/sm8819711
【BF2】突撃!馬鹿's VS =RD=【D-CON X】1/2
先日行った交流戦の動画。フルボッコにされたのも良い思い出。
使用MOD : Desert-Confict Xtended ver.0.22beta
ゲームモード : Capture The Flag (敵陣旗を奪い、自軍陣地まで持ち帰ったらポイント)
よく言われるんですが、がむしゃらはクランではないので、今回の試合もクラン戦ではなく交流戦ですw
使用BGM : Sum41 - makes no difference / Underclass Hero / Over my head
今さらデPたん2をプレイしてみた2
だいぶ慣れてきました(今さら)。
capture:Dxtory(ライセンス版)
Encoder:GOM ENCODER(フリー版)
ファイル形式:MPG4
コーデック:H.264/AVC
Cross Fire Pain_ Frag Movie
初めてのPVなので、大目に見てください::ご指摘等ありましたら、コメント頂ければ幸いです。Capture: Dxtoryencoder : AviutlEditing : Vagas9.0(ほぼhiphopjcpだって? それは気にしちゃダメだよ)検索用:クロスファイア CrossFire
【Xbox360】MW2普及委員会(CTF)【FPS】
ちゃきちゃきの新兵なのでまだまだヘタクソですが、皆さんよろしくお願いします
やっとこのルールが帰ってきたよ♪
★Capture the Flagルール説明★
相手の陣地の旗を持って帰り、自陣の旗に触れると1ポイント
ただし、自陣に旗が無いと得点できない
旗を持った人が倒されると、旗はその場に落ちる。敵が回収、又は30秒経過すると相手陣地に戻る
陣地を変えて2ラウンド行い得点の多い方が勝利
同点の場合は延長戦。先に相手の旗を取った方の勝利。(自陣に持って帰る必要は無い)
P.S.
Capture the FlagはCoD2(PC版)のマルチでやってました
次→sm8844374 mylist/15949873
【Xbox360】MW2普及委員会 2 (CTF)【FPS】
ちゃきちゃきの新兵(ry
前回同様Capture the Flagです なかなか緊張感のある試合になりました
★Capture the Flagルール説明★
相手の陣地の旗を持って帰り、自陣の旗に触れると1ポイント
ただし、自陣に旗が無いと得点できない
旗を持った人が倒されると、旗はその場に落ちる。敵が回収、又は30秒経過すると相手陣地に戻る
陣地を変えて2ラウンド行い得点の多い方が勝利
同点の場合は延長戦。先に相手の旗を取った方の勝利。(自陣に持って帰る必要は無い)
P.S.
ケアパッケージが弾薬だった時のがっかり感は異常
次→sm8995001 mylist/15949873
【鉄鬼】サウンドデータ【BGM】
鉄鬼cβ始まりますね。cβクライアントに入っているサウンドデータを適当に並べたものです。 energy_alert,battle_01,battle_02,battle_03,battle_04,Bomb_Theme_01,Bomb_Theme_02,Boss_Attack_01,Boss_Attack_02,Boss_Attack_03,Boss_Death_01,Boss_Ending,capture_01 capture_02,Card_Bgm,Death_Theme_01,Death_Theme_02,Death_Theme_03,Game_Start_01,Game_Start_02,Game_start_03,Game_Start_04,Game_Start_05,garage_shop,lobby_DrunkenTiger rage_mode,ZM-Lobby,ZM-LogIn,Character_Respwan_01,Character_Respwan_02,Character_Respwan_03 Character_Respwan_04,Character_Respwan_05,Character_Respwan_06,Character_Respwan_07,killcomb_crazy_killkillcomb_mass_kill,killcomb_massacare,occupation_theme_A,occupation_theme_B occupation_theme_C,LevelUp 鉄鬼:http://tekki.gameyarou.jp/
【Xbox360】MW2普及委員会 3 (CTF)【FPS】
ModernWarfare2マルチの中でも絶望的不人気のCapture the Flag
・・・・・の面白さを少しでも伝えようという企画
サボタージュより人少ないってどういうこと???
mylist/15949873
バイオハザード0 リーチハンター ヒルアベ20.06秒 前半
ヒルアベとは single capture average の略語?です。何周もしているうちにヒルの配置を覚えたのでタイムアタックしてみました。後半⇒sm9068194(修正版)
"Miruko" the Wearable Eyeball Robot for Game System
"Miruko" is a wearble eyeball-shaped robotic game interface created by YUKAI-Engineering, in Japanese, ユカイ工学.http://ux-xu.com/The main objective of the robot system is to extend our body and sensing ability.The eyeball robot has a wi-fi module in order to communicate with host computer or with other devicesand has a wireless CMOS camera embedded in the iris of the robot.By using this robotic interface and iphone, we realized virtual monster capturing game in real world environment described below.GOAL: Capture virtual monsters existing everywhere around us, which are not visible to our own eyes.
GV-USBでキャプチャしてみた
http://www.iodata.jp/product/tv/capture/gv-usb/
↑これを使って実機とパソコンを繋いで撮影してみた。綺麗に映っているのか・ズレは起こらないか等の実験投稿です。
環境:ニコ動一般会員 GV-USBで撮影してニコエンコに突っ込んで出来上がったのをアップしただけ
今までに投稿した全プレイ動画纏め→mylist/21802780
【HD】BIOSHOCK2 1st Trailer 『Capture the Sister』
※この映像には暴力シーンやグロテスクな表現が含まれております。苦手な方はご注意下さい。
PS3 Xbox360 BIOSHOCK2 2010.03.04 ON SALE 公式サイト http://bioshock2.jp/
初回購入特典:マルチプレイモードで使用できる新キャラクター「マドモアゼル・ブランシェ・デグレース」と「ジーゴ・ダコスタ」がダウンロード可能なDLCカード
※数に限りがございますので、予めご了承下さい。
Global Agenda Beta PvP
ロボテック(Lv5)だらだらプレイ。このマップはCapture&Holdルールらしい(Spyゲーなのに)PvP2 http://www.nicovideo.jp/watch/sm9354900
PvE3 http://www.nicovideo.jp/watch/sm9372066
