キーワード Cave が含まれる動画 : 6864 件中 1 - 32 件目
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View From Inside a Dark Cave with Green Plants and Light on the Exit
View From Inside a Dark Cave with Green Plants and Light on the Exit
ショートサーキット出張版読み上げ動画7996
アルカディアで動くゲームをデザイン出来なければゲームデザイナー、
とは言えない。結構真理としてある、その時ゲームは無理を言わない。
※1080pです。右下の設定から変更してください。
「ショートサーキット出張版ストックその16」mylist/73241398
「ショートサーキット出張版ストックその15」mylist/72264183
「創作動画etc」mylist/50433256
「あげちう」Gooページ
https://blog.goo.ne.jp/agetwo
使用素材
風景
https://publicdomainq.net/ryugu-sea-cave-0065300/
動物
https://publicdomainq.net/african-penguin-0013918/
その他の著作列記
http://www.avis.ne.jp/~asper/other/itemlist.htm
[ゲーム実況] CONARIUM Part-3 Beneath the Base
フランク・ギルマンは記憶を失った状態で南極基地ウプアウツで目が覚めます。
探検の中で様々な場所や記録を確認しながら、何が起きているのか気づいていきます。
CONARIUMはH.P.ラブクラフトの「狂気の山脈にて」にインスパイアされた作品です。
本動画ではチャプター「Beneath the Base(基地の奥底)」を収録しています。
※ニコニコ動画の仕様に合わせるため、解像度、ビットレート、動画の長さなどを低下方向に調整してあります。文字が潰れて見づらい、画質が悪いなどありますがご容赦ください。
Game Title: CONARIUM
Game Version: 1.0.0.6
Plathome: Steam , Windows11
Video recorded date: 2024.08.04
#00:00 Top
#00:12 Cavern Entrance
#09:42 Next Hall
#14:38 Cave
#20:58 A Big Cavern
#27:22 Riddle
#41:41 Gimmick
#42:08 Next Cavern
ポモドーロ テイルズオブデスティニー A Limestone Cave
ポモドーロ テイルズオブデスティニー A Limestone Cave
ポモドーロタイマー 作業用BGM テイルズオブエターニア NOSTOS CAVE
ポモドーロタイマー 作業用BGM テイルズオブエターニア NOSTOS CAVE
【オリジナル】Butterfly effect (Marimba solo)
【楽譜お問合せ】[email protected]
【編成】マリンバソロ (Marimba)
【X】https://x.com/kwd_
【プログラムノート】 本作のタイトル「Butterfly effect(バタフライ・エフェクト)」とは気象学者のエドワード・ローレンツが1972年にアメリカ科学振興協会で行った講演「Does the Flap of a Butterfly's Wings in Brazil Set Off a Tornado in Texas?(ブラジルの1匹の蝶の羽ばたきは、テキサスで竜巻を引き起こすか?)」に由来している。この楽曲は、蝶がもたらすそのわずかな変化がやがて大きな出来事を引き起こす現象-その現象が楽曲の構成や表現を描写した作品となる。
冒頭から練習番号④まで意図的に「CとDesの2音のみ」に制限した音程素材を用いる事で1匹の色彩を持たない蝶が孤独に、そしてわずかな力で羽ばたいているモノクロな景色を表現した。 練習番号④以降は音域、音程、リズムに変化を与え二次元でモノクロであった音楽は徐々に立体的な陰影と色彩感を身に纏う。孤独で地味な色をした蝶の横にふと、鮮やかな青の蝶を始め、鮮やかな蝶が集まり、それらがやがて一つの群となり、ビビッドな嵐をその地に巻き起こす。その様な世界の変容と拡張をテーマにして表現した作品である。なお練習番号⑧から数小節間に関しては同じ音形での細かいリズムが連続して現れ、分かりにくいため、部分的に破線の小節線をガイドの代わりとして表示している。
テンポ、フレーズ感、アゴーギクや小節線、拍子・厳密な速度表記の記譜を行っていないが、楽曲の始まりに基準となるテンポ(Standard tempo)を表記しており以降は「以前のテンポより速く・遅く」という表記。アチェレランド、リットをした先にはA new reference of tempo(新しい基準のテンポで)という表記をしておりテンポも奏者の表現に委ねている。そしてこの動画の音源の演奏は「一つの解釈」に過ぎずこのテンポ通りに演奏を行う事は間違いである。空想世界に羽ばたく一羽の蝶から始まり徐々に広がってゆく未知なる世界を紡いていってほしい。
中学英単語を60日で覚えよう Day 11 【名詞(Ca-Ch)】 - リスニングで覚える英単語
中学英単語、約1900を60日で無理なく覚える動画シリーズです。1回10分前後で通学、通勤の間など短い時間に聴くだけで勉強できるよう構成されています。英単語は品詞と意味をセット覚えることが大切ですので、各単語ごとに品詞と意味を確認できるようできています。
英単語によっては複数の品詞を持つものがあります。それらは品詞別に複数回、動画で登場します。これによりテンポよく英単語を覚えることができます。どの品詞の意味も大事ですので、それぞれ覚えていきましょう。
この動画シリーズでは高校受験に頻出する中学英単語を各動画ごとに同じ品詞グループになるようまとめてあります。基本はアルファベット順となっていますが、テーマとしてまとめて覚えたほうがよいもの(数字など)に限りテーマ順となっています。
<Day11の収録英単語>
Day11は、名詞(Ca-Ch)の33個です。
candy,cap,capital,captain,car,card,care,carpenter,carrot,carton,cartoon,case,cat,cattle,cause,cave,CD,ceiling,cell,cent,center,centimeter,century,cereal,chain,chair,championship,chance,character,charity,chart,chemical,cherry
【使用BGM】Result_Celtic(PeriTune), Laid_Back3(PeriTune)
【キャラクターボイス】弦巻マキ(CeVIO AI)
えいごの英語ch(英語学習サイト)
https://eigoch.jis.click/
【オリジナル】Rondino(Brass4)
【楽譜お問合せ】[email protected]
【編成】金管四重奏 (Hr Trb Euph Tuba )
【X】https://x.com/kwd_
【自作品マイリスト】https://www.nicovideo.jp/mylist/30846113
【プログラムノート】
中学校から依頼を受けて書いた作品です。オリジナルの編成は Trp Hr Trb Euph Cb の5重奏でしたが、音域的に中音域の金管でも演奏が可能であったため、金管四重奏版も作成しました。
【オリジナル】Radiant(Tp4)
【楽譜お問合せ】[email protected]
【編成】トランペット四重奏 (B♭Tp×4)
【X】https://x.com/kwd_
【自作品マイリスト】https://www.nicovideo.jp/mylist/30846113
【プログラムノート】
タイトルの意味は人や物、心を照らすポジティブな輝きを表現した単語です。明るいサウンドのTPアンサンブルにピッタリのタイトルです。
【VRChatワールド紹介】Man Cave
Byもくそん カエルのいるテラリウム、熱帯魚の水槽、スニーカーやDJミキサーが置かれている薄暗い多趣味部屋のワールドです。World URL→https://vrchat.com/home/world/wrld_83b05852-dfb4-47d5-b864-dfb28348c965/info
【虫姫さま・Steam】12球団占い~千葉ロッテマリーンズ
Steam版虫姫さま。
Novice-マニアックモードです。
12球団占いの第9段は千葉ロッテマリーンズです。
味噌煮込みが予想するに最下位の千葉ロッテ。
ロッテが優勝するには、味噌煮込みの常識を越えなくてはいけない。
そんな願いを込めてプレイします。
詳しくはブログを見てください。
http://ps2-heta.blog.jp/archives/cat_270973.html
【オリジナル】街は共鳴する(Marimba&Piano)
【楽譜お問合せ】[email protected]
【編成】マリンバソロ(Marimba&Piano)
【X】https://x.com/kwd_
【プログラムノート】 2023年に途中まで作成していたが飽きて途中放棄していたが数日前に急に書く気力が湧き、2年の時を経て継ぎ足しを書き完成させた曲。 街(ビルがそびえたつダウンタウン)に音が鳴ってビルに反響してそれが連鎖していく様を描いた楽曲。
【オリジナル】春を詠う(Trb&Piano)
【楽譜お問合せ】[email protected]
【編成】トロンボーンソロ (Trb&Piano)
【X】https://x.com/kwd_
【自作品マイリスト】https://www.nicovideo.jp/mylist/30846113
【プログラムノート】 シックで少しアンニュイな雰囲気を音楽にまとえる様なメロディを意識して書いた作品です。淡く淡々とした旋律に水滴を垂らしてグラデーションが出来るようなイメージです。
ショートサーキット出張版読み上げ動画7995
「それは無理だ」を、昭和の、今までも、それは平然と無視して強要、
それが普通だった。その結果として、カルトは或いは膨らんでいった。
※1080pです。右下の設定から変更してください。
「ショートサーキット出張版ストックその16」mylist/73241398
「ショートサーキット出張版ストックその15」mylist/72264183
「創作動画etc」mylist/50433256
「あげちう」Gooページ
https://blog.goo.ne.jp/agetwo
使用素材
風景
https://publicdomainq.net/ryugu-sea-cave-0065300/
動物
https://publicdomainq.net/african-penguin-0013918/
その他の著作列記
http://www.avis.ne.jp/~asper/other/itemlist.htm
CoD MW Open Beta TDM AZHIR CAVE M4A1 25k6d-31k9d
#codmw #mw #mw2019 #ffa #freeforall
Call of Duty Modern Warfare PC Edition Released October 25, 2019
Official site ► https://www.callofduty.com/ja/modernwarfare
・ PC Spec
CPU: Intel Core i7 6700K
Gravo: NVIDIA GeForce RTX 2060
Monitor: BenQ XL2411 (144Hz)
Earphone: SHURE SE215 Special Edition
Mouse: Razer DeathAdder 2013
Mouse pad: Artizan Zero MID M
Keyboard: Topre RealForce 91UBK
[ゲーム実況] CONARIUM Part-5 The Entrance
フランク・ギルマンは記憶を失った状態で南極基地ウプアウツで目が覚めます。
探検の中で様々な場所や記録を確認しながら、何が起きているのか気づいていきます。
CONARIUMはH.P.ラブクラフトの「狂気の山脈にて」にインスパイアされた作品です。
本動画ではチャプター「The Entrance(入口)」を収録しています。
※ニコニコ動画の仕様に合わせるため、解像度、ビットレート、動画の長さなどを低下方向に調整してあります。文字が潰れて見づらい、画質が悪いなどありますがご容赦ください。
Game Title: CONARIUM
Game Version: 1.0.0.6
Plathome: Steam , Windows11
Video recorded date: 2024.08.05
#00:00 A Cave
#00:54 A Large Cavern
#05:48 Small side Cave
#14:44 Cave to Upper (Tower)
#21:58 Large Cavern (again)
#23:19 左の小さな洞窟(small side cave to left)
#25:27 祭壇?(altar?)
#26:02 大回廊(Grand Gallery)
#28:33 Riddle Chamber
#40:45 Side Pathway to Right
#41:05 Circular room with a round canopy
#45:10 祭壇?(altar?)
#48:46 大回廊(Grand Gallery)
#49:20 崩してない壁に気づく
#53:51 Coffin Chamber (棺の間)
ポモドーロ テイルズオブファンタジア CAVE OF ILLUSION
ポモドーロ テイルズオブファンタジア CAVE OF ILLUSION
大学講師が英語で進める『ドラゴンクエスト3 HD-2D版』(41) ついにオリハルコン Orichalcum を見つけた
今回は岩山の洞窟 Craggy Cave を探索後、ドムドーラ Damdara まで足を運びました。
ドムドーラは砂漠の町だけあって、だいぶ建物の雰囲気も違いますが、台詞が基本古英語なのは同じですね。
オリハルコン Orichalcum も入手。オリジナル版ではこれで王者の剣を入手できたのですが、今回はこれだけでは足りず、もう少し手間が続きます。
今回もゲームから外れて、日本語の歴史についての雑談などもしています。
―――
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
異世界亜人熟女ハーレム製作者 第21話 歴史の洞窟 cave of history
カクヨムやその他サイトで公開中のオーディオです https://kakuyomu.jp/works/16818093092044133797
【オリジナル】スケッチⅠ(Sax3)
【楽譜お問合せ】[email protected]
【編成】Sax3(A.Sax2&T.Sax)
【X】https://x.com/kwd_
【自作品マイリスト】https://www.nicovideo.jp/mylist/30846113
【プログラムノート】 頭の中で浮かんだスケッチをそのまま楽譜におこしたのでスケッチという タイトルにしました。
【オリジナル】風の表情(Sax3)
【楽譜お問合せ】[email protected]
【編成】サクソフォン三重奏 / A.Sax T.Sax B.Sax
【初演】https://youtu.be/COQaEVEwhqE?si=YrUj7ooubHZRSz9i アライン様
【X】https://x.com/kwd_
【自作品マイリスト】https://www.nicovideo.jp/mylist/30846113
【プログラムノート】 当初は潮風に関する曲を書こうとしていましたが「同じ場所でも風は色んな表情をするよな」となりセクション毎に4つの風の名称を付けました。
【Sea breeze-潮風】#00:00-01:07 ・当初題材にしようとしていた風。爽やかなメロディと健やかなベースで まとめたセクション
【Building style-ビル風】#01:08-01:48 ・都会のビルの狭間に吹く風をイメージ。バリトンのウォーキンングベース で建物に反射される風をイメージしています。
【Breeze-そよ風】 #01:49-02:40 ・穏やかなそよ風をイメージ。テナーの音色でおだやかにそよぐ風をイメー ジしています。
【Blow back-吹き返し】02:41- ・本来の意味であれば《台風が通過した後に全然違う方向から強く吹く風》 という意味ですが今回は最初に吹いていた風が再び吹いてくる という意 図で付けました。最初の潮風の主題に戻り、曲を終えます
【オリジナル】#1 (Pf)
【楽譜お問合せ】[email protected]
【編成】ピアノ
【X】https://x.com/kwd_
【自作品マイリスト】https://www.nicovideo.jp/mylist/30846113
ショートサーキット出張版読み上げ動画7994
「機械に支配されている」上に、「最後は対戦ゲームで決着になる」、
それは果たしてディストピアか或いは。人間は必ず独裁者になるなら。
※1080pです。右下の設定から変更してください。
「ショートサーキット出張版ストックその16」mylist/73241398
「ショートサーキット出張版ストックその15」mylist/72264183
「創作動画etc」mylist/50433256
「あげちう」Gooページ
https://blog.goo.ne.jp/agetwo
使用素材
風景
https://publicdomainq.net/ryugu-sea-cave-0065300/
動物
https://publicdomainq.net/african-penguin-0013918/
その他の著作列記
http://www.avis.ne.jp/~asper/other/itemlist.htm
【虫姫さま・Steam】12球団占い~読売ジャイアンツ
Steam版虫姫さま。
Novice-マニアックモードです。
12球団占いの第8段は読売ジャイアンツです。
味噌煮込みが応援するドラゴンズの開幕カードは読売ジャイアンツ。
1勝1敗で三戦目を迎えるというとで、緊急で虫姫さましました。
敵は5面ボスにありっ!!
詳しくはブログを見てください。
http://ps2-heta.blog.jp/archives/cat_270973.html
【しじみくらふとハードコア4】魔物を避けて地下の沸きつぶし【32日目】
Minecrft Java Edition死んだら終わりのハードコア4カピバラの楽園(エデン)を作る32日目。
hardcore4回目のworldで10年続くのカピバラの世界を目指す。
全身ダイヤ装備を身に着けたカピバラだが、最強の為のエンチャントが足らない。
司書ハウス整地をある程度終えたカピバラは土地の沸きつぶしを始める。
だけど思った以上に地下の洞窟がデカくて、継続沸きつぶし…2日目。
2024/9/11(水) 22:11開始(2時間04分)
Minecrft Java EditionHardcore 4: The End of the Road When You DieDay 32 of creating Capybara's Paradise (Eden).The capybara's world is going to last 10 years in the hardcore4th world.The capybara is wearing full-body diamond equipment, but lacks the enchantments for being the strongest.After finishing the preparation of the librarian's house to some extent, Capybara begins to crush the land.However, the underground cave is bigger than she expected, and she continues to crush the boil...Day 2.Starts at 22:11 on Wed,
2024/9/11 (2 hours 04 min)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。 まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。 目指せハードコア生存10年。 ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
【カピバラハードコア8】続・地下沸きつぶし探索・2日目。【117日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る117日目。
広大な地下の沸きつぶしが始まったカピバラ。
今日も今日とて大きな洞窟を見つけて沸きつぶし。
松明がなくなってきたので、再び木材を集めて木炭作りから。
2025/5/24(土) 22:15開始(2時間06分)
Minecrft Java Edition
Hardcore 8, Aim for Farland, the end of the road if you die!
Day 117 of creating Capybara's paradise (Eden).
Capybara has begun to boil over in the vast underground.
Today, we found another large cave to boil over.
As we are running out of torches, we gather wood again and start making charcoal.
2025/5/24(Sat) 22:15 Start (2hr 06min)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is. Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record. Aiming for 10 years of hardcore survival. Aiming for Guinness record.
【カピバラハードコア8】続・地下沸きつぶし探索・3日目。【118日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る117日目。
広大な地下の沸きつぶしが始まったカピバラ。
今日も今日とて大きな洞窟を見つけて沸きつぶし。
新しい洞窟が毎回見つかるので,とりあえず目についたところから潰していく。
そして、スカルクセンサーは鳴らさず生きたい。
2025/5/26(月) 23:38開始(1時間50分)
Minecrft Java EditionHardcore 8, Aim for Farland, the end of the road when you die!Day 117 of creating Capybara's paradise (Eden).Capybara has begun to boil over in the vast underground.Today, too, we found a large cave and started to crush the boils.We find new caves every time, so we just start with the ones that catch our attention.And I want to live without sounding the skulk sensor.2025/5/26(Mon) 23:38Started(1h50mins)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is. Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record. Aiming for 10 years of hardcore survival. Aiming for Guinness record.
【カピバラハードコア8】再再び洞窟の沸きつぶし・其の壱。【126日目】
Minecrft Java Edition死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!カピバラの楽園(エデン)を作る126日目。スライムチャンクの掘り抜き中に、またまた洞窟発見したカピバラ。今日はまたまた沸きつぶしで洞窟に潜る。2025/6/4(水) 2:05開始(2時間)
Minecrft Java Edition If you die, it's the end of the road to Hardcore 8 and Aim for Farland!Day 126 of building Capybara's Paradise (Eden).Capybara discovered another cave while digging out slime chunks.Today we dive into the cave again for another boil.Wednesday, 2025/6/4, 2:05am start (2 hours)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is. Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record. Aiming for 10 years of hardcore survival. Aiming for Guinness record.
