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バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ - END OF THE LINE 終着点 2/2
正式名称は Resident Evil Operation Raccoon City です。そのプレイ動画です
U.S.S. サイドのキャンペーンです
ラクーンシティマスコット、データ、監視カメラの取得動画ではありません。あくまでも、ストーリーがわかるプレイ動画にしています
高画質、分割無しで観たい方はこちら: http://www.youtube.com/subscription_center?add_user=0zodaic0
使用キャラ: ルポ (突撃兵)
コミュニティ: co2453803
<sm24677061 ■ > 初回:sm24674731 mylist/46057051 その他: mylist/27636141
バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ - REDEMPTION 償い 2/2
正式名称は Resident Evil Operation Raccoon City です。そのプレイ動画です
U.S.S. サイドのキャンペーンです
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使用キャラ: バーサ (衛生兵)
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バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ - REDEMPTION 償い 1/2
正式名称は Resident Evil Operation Raccoon City です。そのプレイ動画です
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使用キャラ: バーサ (衛生兵)
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バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ - EXPENDABLE 消耗品 3/3
正式名称は Resident Evil Operation Raccoon City です。そのプレイ動画です
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使用キャラ: ベクター (偵察兵)
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バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ - EXPENDABLE 消耗品 2/3
正式名称は Resident Evil Operation Raccoon City です。そのプレイ動画です
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使用キャラ: ベクター (偵察兵)
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バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ - EXPENDABLE 消耗品 1/3
正式名称は Resident Evil Operation Raccoon City です。そのプレイ動画です
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使用キャラ: ベクター (偵察兵)
コミュニティ: co2453803
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バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ - GONE ROGUE 凶化 2/2
正式名称は Resident Evil Operation Raccoon City です。そのプレイ動画です
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使用キャラ: フォーアイズ (BC兵)
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バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ - GONE ROGUE 凶化 1/2
正式名称は Resident Evil Operation Raccoon City です。そのプレイ動画です
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使用キャラ: フォーアイズ (BC兵)
コミュニティ: co2453803
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バイオハザード オペレーションラクーンシティ - LIGHTS OUT 遮断 2/2
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使用キャラ: ベルトウェイ (工作兵)
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<sm24675433 ■ sm24675768> 初回:sm24674731 mylist/46057051 その他: mylist/27636141
バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ - LIGHTS OUT 遮断 1/2
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使用キャラ: ベルトウェイ (工作兵)
コミュニティ: co2453803
<sm24675245 ■ sm24675592> 初回:sm24674731 mylist/46057051 その他: mylist/27636141
バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ - CORRUPTION 堕落 3/3
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使用キャラ: スペクター (通信兵)
コミュニティ: co2453803
<sm24675073 ■ sm24675433> 初回:sm24674731 mylist/46057051 その他: mylist/27636141
バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ - CORRUPTION 堕落 2/3
正式名称は Resident Evil Operation Raccoon City です。そのプレイ動画です
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使用キャラ: スペクター (通信兵)
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バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ - CORRUPTION 堕落 1/3
正式名称は Resident Evil Operation Raccoon City です。そのプレイ動画です
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PC-8801mkIISR以降版「ハイドライド3」短剣でガイザック!
最後の締めくくり、PC-8801mkIISR以降版では、光の剣にも炎の剣にも一切頼らず、短剣でゲームを進めてみました♪
修道士でレベル19でガイザックを倒せました!しかもギリギリw
皆さんの目で確かめてみてね♪( '∇')ウフフフフ
そして、本当の30周年の12月に向けて、武器無し縛り(いわゆる拳w)で、しかも盗賊でクリアを目指してみます!
お楽しみに~♪
プロジェクトEGG
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【V系】ヴィジュアル系メイクで大変身【the way of VISUAL-KEI makeup】
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MSX版「ハイドライド3」感動のエンディング!2/2
MSX版「ハイドライド3」クリアしました!
機種によって微妙に違いますねえ・・妖精を助けるのにスイッチを押す必要があったり不要だったり・・etc
次回からは、いよいよオリジナルの88版に突入します!
最後まで駆け抜けますので、よろしく♪
プロジェクトEGG
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「いーあるふぁんくらぶ」を歌っちゃってみたった。 TR
どうも、みなさん。はじめまして。TRと申します。
初めての投稿なので、どうか生温かい目で見てやってください。
この曲はすごい好きな歌で、みきとPさんの歌は結構カラオケで(ry
目も当てられないくらい神々しすぎて素晴らしすぎる本家様→sm18623327
投稿したもの→mylist/48400832
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【実況】暇人3人がやるL4D2 Dead Center編 part2
こんにちわ、お稲荷です。
とりあえず、今回でDead Center編が何とか終わりました。
多少画質は落ちたと思いますが、前回の黒ベタは直せたと思います。
次からはなるべく高画質で投稿できるように努めたいです。
前の動画⇒【sm24104865】
次の動画⇒【未定】
マイリスト⇒【mylist/45183137】
MSX2版「ハイドライド」開始!
MSX版は約2時間でクリアしたので、MSX2版も・・かな?
グラフィックが綺麗になっていますが、やはり解像度が低いので、キャラクターなどが大きめですね。
プロジェクトEGG
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X68000版「ハイドライド3SV」エンディング♪
28枠でクリアしちゃいました♪始めにプレイした98版は確か50枠台w
だんだん早くなってきているので、最後の88版は、20枠台前半かなー・・
それとも、ゆっくり世界を楽しもうかな♪
エンディングで妖精が・・見てのお楽しみ♪
プロジェクトEGG
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下手すぎる4人組が頑張ってL4D2 ~挫折のデッドセンター編 Part5
Dead Centerの最終チャプターは二人一組で行動するのがセオリーみたいですが、はたしてうまくいくのか?
マイリストmylist/44325861
登場人物 kuroshu: ニック担当。撮影者(https://twitter.com/krshu) yumekix: エリス担当。うp主(https://twitter.com/yumekix_now) 又兵衛: コーチ担当。 たくあん和尚: ロシェル担当。
X1版「ハイドライド」、バラリスを倒す!!
弱いと噂のX1版バラリス・・ビビッて警戒していたせいで、もたつきましたが・・
1回だけ生き返る「不死の薬」は、不要でしたw
機種によって違いがあるのですが、X1版は特別違いが多いですねえ。
さて、次回からはX68000版「ハイドライド3SV」のプレイを開始しますので、お楽しみに♪
プロジェクトEGG
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全自動流しそうめん機買ってみた!
マイリスト
mylist/44741668
夏なので流しそうめんやってみました!!
流しそうめんSサイズ
http://urx.nu/9HmA
流しそうめんLサイズ
http://urx.nu/9HmC
チャンネル登録はこちからから
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PC-8801mkIISR以降版「イース」プレイ開始!
イースシリーズも、残すところ88版のみになりました!※X68k版「イースⅢ」はバグかどうか調査依頼中・・
最後まで駆け抜けますよお♪(゚Д゚)v
※注:レトロPCクラスタの定義では、イースシリーズ=Ⅰ・Ⅱ・Ⅲなのです。中にはⅡまでって人もいるけどw
プロジェクトEGG
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【知ってる】遠隔操作でラットを操る【ブレインコントロール悪用技術】
パソコンからラットの脳へ信号を送るとラットが思いのままに操れますよっていう技術ですw ラットの動作制御する脳の部分を刺激する事によって動きを制御できる。The rat does have a choice but is rewarded for a correct descision with a hit to the pleasure center of the brain. // 【転載もの】ネットではこれまで隠蔽されてきた技術のサンプル的なものを閲覧できます。悪用技術をなくす会
X1版「ハイドライド3」マッドドラゴン!
下手プレイですので、期待して見ないでくださいw
X1版の特徴は、BGMがYM2151のステレオFM音源のみです。
PC-9801や8801は、基本的にYM2203のFM音源+SSG音源です。※YM2608対応
当時のゲームは、機種によって味があるのでいいですねえ・・
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X68000版「ワンダラーズ・フロム・イース」プレイ開始!
ドット絵じゃありません。動きがスムーズです。BGMが豪華です。
1987年にSHARPが発売した16ビット機です。
当時、アーケードゲームをそのまま移植出来る!と、かなり話題になっていた記憶があります。
ラスボスが鬼畜との噂ですが、クリア目指して頑張ります!
プロジェクトEGG
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MSX2版「イースⅡ」クリア!
残すところ、X68000版「ワンダラーズ・フロム・イース」・・
そして、PC-8801版のⅠ、Ⅱ、Ⅲになりました!
やっぱり、ハイドライドの方が時間が掛かるよなあ・・orz
イースシリーズが終わったら、しばらくハイドライドハイドライドハイドライド・・になりそうですw
プロジェクトEGG
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頭がデッドな奴らのLeft 4 Dead 2 実況 Dead Center 2/4
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ACE COMBAT INFINITY オンライン共闘戦役 Aerospace Center Defense 英語音声プレイ
どうもDAIKIです。sm23642828の続きがしたいですが、キャンペーンは買わないといけないので、
買うお金をオンライン共闘戦役で稼ぎます。
しかしキャンペーンは高く…オンラインでもミッションの報酬も少ないため、なかなか苦労しています…。
そして機体も買わないと…でもキャンペーンが…しかも燃料も……。
…まぁ、仕方ない。オンラインは一発撮りであげようと思います。楽しんでくれたら嬉しいです!
次→sm23677114・前(キャンペーン mission2)→sm23642828
Ace combat infinityプレイリスト→mylist/44296063・前はBO2で変態プレイしてました→sm22068379
GTA5動画リスト→mylist/39795500・COD:Gネタ動画リスト→mylist/39219258放送予定のないDAIKIのコミュニティ→co2057592
MSX2版「イースⅡ」プレイ開始!
イースⅠ・Ⅱ・Ⅲは、今回のⅡ「MSX2版」→Ⅲ「X68000版」・・
そして、最後の3連続!Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ「PC-8801版」で締めを飾ります♪
98版は24枠ぐらいでクリアしたので、30枠以内でクリアしたいなー・・(弱気)
プロジェクトEGG
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