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Isidore Isou - Venom and Eternity 2/3
イジドール・イズーによるレトリスム映画「涎と永遠についての概論」。51年公開。Chapter 2では、ペンやヤスリでフィルムに直接、刻み目を入れたり、模様を描いたりする「切り刻み」の手法を導入するなど、より実験性が増しています。60年代アメリカアングラ映画好きは見てね。1/3はsm1791332。3/3はsm1794416。mylist/442964/1877724
Isidore Isou - Venom and Eternity 3/3
イジドール・イズーによるレトリスム映画「涎と永遠についての概論」。51年公開。Chapter 3では、さらにカオス的様相を呈しておりますw 51年でこの先鋭性、先見性は素晴らしいですね。ドゥボールが感化された理由も理解できます。後の実験映画への影響はもちろん、20世紀前半に、前衛芸術家が試みた実験の集大成かもしれません。1/3はsm1791332。2/3はsm1793527。mylist/442964/1877724
斑鳩 chapter 4 中ボス1にて
DreamCast S出力→ADVC-50。29.97fps。映像424kbps,音声64kbps。今見直すと元ファイルも汚い。当時はこれでも良いほうだったのですが...
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter4-3・前編
年末年始はとてもじゃありませんが更新する余裕は無さそうです・・・。なんだ、クリスマスから17日連続出勤って。
orz
それは兎も角、このチャプターは非常に楽なエリアと笑える程難しいエリアに分かれますね・・・。
序盤? ライフルだったら前半部分はノーダメージが当然ですね。
後半は・・・言うな(泣
追記)リンク先に関する指摘ありがとうございます。修正しました。
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
4-2・後編⇒sm1774528 リスト⇒mylist/2775325 4-3・後編⇒sm1801919
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter4-3・後編
お母さん、僕、ジェットコースター恐怖症になりそうだよ・・・。orz
言わずもがな、難所のひとつ。チェンソーは攻撃すれば転倒するので怖くないのですが、以下の点が問題。
①トロッコ移動中は、射撃時にライフルの手振れ+トロッコの動きが加わる。
②狭すぎて攻撃をよける事が出来ない→狙撃が遅れる→敵が集まってきてフルボッコ。
③敵がわんさか沸いて出てくるので、数体同時に狙撃しないとリロード時間が取れない。
④敵の腰の辺りを狙うと、時々広すぎる当たり判定を持つトロッコに妨害される。
問題あり過ぎワロタwww
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
4-3・前編⇒sm1801343 リスト⇒mylist/2775325 4-4・前編⇒sm1882632
FFT 三国志Ⅸタクティクス -獅子戦争編 Chapter20-
Chapter19→sm1769837 Chapter21→sm1888367 ■抜擢武将はジョブごとにペナルティを変えたらどうかと言う意見があり、これは名案!と思い、早速使わせていただきます。抜擢武将は合計-40のペナルティということにします。【上級, 史実, 討ち死あり, 敵の強さ+50%, 勢力所属捕虜登用禁止, 捕虜は即解放, 返還以外の 外交禁止, 戦闘用計略以外の計略禁止, CPUの盲点をついた攻撃禁止, 新武将能力合計-40, 幻術禁止(ルカヴィ除く), 妖術・治療・象兵習得不可能(習得値9999), 陣形強化】 ユニット紹介→sm792541 マイリスト→mylist/1004659/2129875
密室船攻略Chapter1
http://avg.blog13.fc2.com/blog-entry-17.htmlを見ながらやってみてください。
密室船攻略Chapter2
http://avg.blog13.fc2.com/blog-entry-17.htmlを見ながらやってください。
密室船攻略Chapter3
http://avg.blog13.fc2.com/blog-entry-17.htmlを見ながらやってください。Chapter4は見ながら自力で、やってください。←よけいなお世話だったかな?ちょっと録画に失敗しまくって、めんどくさくなって早くすすめておりました。すみませんでした・・・。
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter4-4・前編
いやはや、お久しぶりでございますm(_ _)m。
どうにかこうにか編集を終えたのでアップロード!!
・・・と思いきや、何なんだよ丸1日メンテ・・・。今年最期の休みがメンテで水泡に・・・orz
いつも1~3週間置きの更新で本当に、大変申し訳ありませんorz orz orz orz
兎にも角にも、相変わらず難所が無い前編をお楽しみください・・・。
追記)編集しつつボイス入れて遊んでたんですが、一箇所だけ消し忘れがありました。見逃してくれ・・・orz
p.s. つーか、エンコ待ち100人てw みんな、丸1日ガマンしてたんだねw
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
4-3・後編⇒sm1801919 リスト⇒mylist/2775325 4-4・後編⇒sm1883262
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter4-4・後編
4-4・後半ですね。ええ、いつも通り自害動画です。
ライフルでこの狭い空間・・・さらにフレイルの攻撃範囲はエレベータの半分を占めるため、回避が困難。
挙句、このフレイル攻撃は体力の4割以上を持っていく為、ゲージが緑でも死ぬ。
そんな理由で、狙撃優先は即死寄生体→フレイル持ち(鉄火面)→その他。
・・・てなワケで、商人からスプレー×2をまた購入しました。これで4本目か。あと3本は買えるねw
メンテ待ち中暇で暇で仕方なく、某ゲームのサントラを漁っていろいろ貼り付けてみました。
単純にうp主が好きな音楽を取っ付けましたんでかなり雰囲気ぶっ壊れてますがw
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
4-4・前編⇒sm1882632 リスト⇒mylist/2775325 5-1・A⇒sm1960973
FFT 三国志Ⅸタクティクス -獅子戦争編 Chapter21-
☆2008.1.10 やっとうpです。Chapter20→sm1820765 Chapter22→sm1992989■いつも見て下さりありがとうございます。今年の更新はこれで終了です。次回は1月6日頃にお会いできるかとおもいます。ここまで続けてこれたのはひとえに皆さんの温かいコメントのおかげです。どうかこれからもよろしく。それではよいお年をー! 【上級, 史実, 討ち死あり, 敵の強さ+50%, 勢力所属捕虜登用禁止, 捕虜は即解放, 返還以外の 外交禁止, 戦闘用計略以外の計略禁止, CPUの盲点をついた攻撃禁止, 新武将能力合計-40, 幻術禁止(ルカヴィ除く), 妖術・治療・象兵習得不可能(習得値9999), 陣形強化】 ユニット紹介→sm792541 マイリスト→mylist/1004659/2129875
IDOL M@STER SOLID 【Chapter005】前編
※注意! 本動画には春香トゥルーエンドのネタバレが含まれております!◆懲りずにまた前後編にしてしまいました、今回でアイマスソリッドは最終回となります◆スネークの語りが会話と噛み合って無いような気もしますが、MGSでもよくあることなんで気にしたら負けです◆雰囲気を重視したい人は7分40秒で一旦停止し、閣下の「私はアイドル」を御覧になって下さい◆最後までぷげらっちょPのコミュ動画を盛大に無断借用しました、ぷげらっちょPならずしてアイマスソリッドならず。最後まで申し訳ありません◆細かいミスを修正した物をうpしなおしました、失礼をば◆後編→sm1891573◆これまでのアイマスソリッドシリーズ→mylist/3645393
IDOL M@STER SOLID 【Chapter005】後編
◆そもそもこのMADを作り始めたのは、春香のトゥルーエンドに納得がいかなかったから、そして、この動画最後の一分間のシーンを作りたかったから◆寒くなってきたんでうp主は冬眠に入ります、暖かくなって閣下の誕生日が近くなった頃に目を覚ますかも◆前編と同じく、微調整版をうpしなおしました◆前編→sm1891499◆これまでのアイマスソリッドシリーズ→mylist/3645393
【XBOX360】 お姉チャンプルゥvorteX ~忌血を継ぐ者たち~ Chapter18 VIOLENT
ゾンビ多すぎ!とにかく多いです。斬って斬って斬り刻みたい人にはお勧めのステージかもしれませんね。2人とも暴走2状態にしてゾンビをなぎ払うつもりでしたが、失敗して咲だけになってしまいましたwww しかし空振りを含んだCoolは難しいですね。 チャプター19→sm1927967 リスト→mylist/2370638
【XBOX360】 お姉チャンプルゥvorteX ~忌血を継ぐ者たち~ Chapter19 VIOLENT
大ボス卑弥呼戦です。前半は老卑弥呼、後半が若卑弥呼の2部構成。攻撃力が高いので、一発食らっただけでかなりのダメージを受けます。後半は血煙ゾンビを出してくるので厄介なんですが、暴走してしまえば勝ちです。この動画では一匹見失ってますがwww ※チャプター順にアップできませんでしたが、これで全ステージ分アップ終了です。最初の数本だけフリーモードでのプレイですが(・ε・)キニシナイ アップしたものは全編紹介目的の適当プレイなので、攻略目的で見た人にはほんとごめんなさいです。もっと上手い人のプレイ動画があると思うのでそっちを参考にしてくださいm(_ _)m。 チャプター20→sm834473 リスト→mylist/2370638
バイオハザード4 Proを普通にプレイChapter1-1前半
新年明けましておめでとうございます。the another orderを普通にプレイしてたものです。今回はProを普通にプレイして行こうと思います。思いついたら何か縛るかもしれませんが、それまでは普通にプレイしていきます。 Chapter1-1後半→sm1959410 まとめmylist/4463501
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter5-1~A~
まずは皆さん、明けましておめでとうございます orz←うp主の精神状態
前回の動画の最後のほうで無理に殲滅スンナ?
などと言う暖かすぎる声を頂きましたが・・・でも、まぁ、なんだ。 殲滅しないと面白くないよね☆(自害的な意味で)
と言うわけで、プレイ時間の許す限り、基本的に完全滅殺を目指します。
ちなみに、このチャプター内でうp主はある種取り返しの付かないミスを犯しています。
気付く人はすぐ気付けると思いますので探してみてください。 ミスはミスです。受け入れましょう・・・ orz
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
4-4・後編⇒sm1883262 リスト⇒mylist/2775325 5-1・B⇒sm1961156
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter5-1~B~
今までの動画で気付いた方も居るかもしれませんが、うp主は録画をする前に予習がてらプレイする、という事を全くしていません。
挙句の果てにプレイを開始したら攻略本も見てません。 なので、アイテム取り逃しや敵の見逃しは完璧なド忘れです。
敵の出現位置なども基本的に身体(つーか自害)で覚えています。
なので、皆さんのコメをみてからPC目の前に叫んでるときがあります。(特に前回の赤ハーブ×2)
ちなみに、Aパートと同じ所にガト男を誘導すると、ナイフでも殺せますよ。
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
5-1・A⇒sm1960973 リスト⇒mylist/2775325 5-1・C⇒sm1961312
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter5-1~C~
そういえば、時々うp主の「上手い・下手」が話題になる時がありますが・・・どっちかって言うと下手っスよ?w
時々上手く見えるプレイもありますが、それはほら、誰だってアレだけやり直せばイヤでも上手くいく時あるじゃないですかw
閑話休題(こんな使い方でよかったっけ?)。
以前、ルールにある商人のその場射殺を意図的にしなかった所がありましたので、以後はうp主が無理ゲーと判断しない限りは一度言った発言は撤回しません。覚えている限りは。
あ、そうだ、初めに言っておこう。 うp主はFF8は途中までしかプレイした事ありません。
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
5-1・B⇒sm1961156 リスト⇒mylist/2775325 5-1・D⇒sm1961402
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter5-1~D~
皿猿石像の時のボイス、あれは「らき☆すた」のこなたです。
分かり辛かった人も多かったようなので、今回は無意味にアレのfull.ver(一歩手前)を挿入してみました。
良さげな場所が無かったので、適当に。 ええ、相変わらずイメージぶち壊しですわw
ガチで戦えよ、等と言われそうな気もしますが、うp主は基本的に誰でも簡単に真似出来るプレイを心がけています。
神プレイなんてやれと言われても無理ですし、程よく下手なほうがハラハラ感が増すんじゃないかとw。
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
5-1・C⇒sm1961312 リスト⇒mylist/2775325 5-2・1st⇒sm1999411
バイオハザード4 Pro普通にプレイChapter1-1後半
今回は本当に普通のプレイです。ネタやBGM等は一切使ってません。というよりもうネタがありませんので、以前使っていたBGMも使用するかも知れません。今回は画質テストも含めてのプレイです。Chapter1-1前半sm1954271 Chapter1-2前半sm1972214 まとめmylist/4463501
バイオハザード4 Pro普通にプレイChapter1-2前半
どーも、相変わらず農具投げが避けられないヘタレうp主です。今回は渓谷終了まで。時が止まった中で動ける人は何があったのかわかりますね♪Chapter1-1後半→sm1959410 Chapter1-2後半sm1981310 まとめmylist/4463501
バイオハザード4 Pro普通にプレイChapter1-2後半
なんか節約に定評が~ってタグが付いていましたがうp主は節約しながらプレイしてる訳ではなく、ナイフの練習の為にナイフを使ってるので、別に節約プレイをしているという感覚はありません。..........Chapter1-2前半sm1972214 Chapter1-3前半sm1981485 まとめmylist/4463501
バイオハザード4 Pro普通にプレイChapter1-3前半
早いけど続きうp。今回は途中のセーブポイントまでで区切りましたライフルは使ってて楽しいので買いましたが、普段は使わなくても問題ありません。Chapter1-2後半sm1972214 Chapter1-3後半sm1981485 まとめmylist/4463501
バイオハザード4 Pro普通にプレイChapter1-3後半
デルラゴ戦終了まで。BGMは分かる人はなんとなく分かると思います。Chapter1-3前半sm1981485 Chapter2-1前半 まとめmylist/4463501
FFT 三国志Ⅸタクティクス -獅子戦争編 Chapter22-
Chapte21→sm1888367 Chapte23→sm2041076 ■10日遅れのあけおめ。日付が変わる前にうp出来なかったなぁ。申し訳ないです。余談ですが私は大抵動画作りのときは初音ミクや鏡音姉弟の曲を作業用BGMにしてます。ほんと作曲できる人ってすごいですよねぇ。どうやるんだろう…【上級, 史実, 討ち死あり, 敵の強さ+50%, 勢力所属捕虜登用禁止, 捕虜は即解放, 返還以外の 外交禁止, 戦闘用計略以外の計略禁止, CPUの盲点をついた攻撃禁止, 新武将能力合計-40, 幻術禁止(ルカヴィ除く), 妖術・治療・象兵習得不可能(習得値9999), 陣形強化】 ユニット紹介→sm792541 マイリスト→mylist/1004659/2129875
バイオハザード4 Pro普通にプレイChapter2-1前半
特に見所も無くアイテム回収と敵殲滅で戦利品を貪欲に狙うようなChapter2-1前半。 Chapter1-3後半sm1989327 Chapter2-1後半sm2016344 まとめmylist/4463501
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter5-2~1st~
不眠35時間状態で編集。 よって、所々ぶっ壊れてるところアリ(うp主の精神が)。
チェックも何もしないでうpしてるのでそこらへんはカンベン。
前半部分は、各自ノリと勢いで理解してくれぃ。
(追記)分かりづらい、と言う意見が合ったのでタイトルを[α・β・γ」から「1st・2nd・3rd」に変更。
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
5-1・D⇒sm1961402 リスト⇒mylist/2775325 5-2・2nd⇒sm1999853
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter5-2~2nd~
このチャプターの難所その1。 ジャギ様の圧倒的攻撃力に泣いた。
体力満タンでも、フレイルとジャギ様の攻撃を1回ずつ食らうとそれだけで死ぬ。 どんだけー?
リヘちゃん相手にアシュリーをオトリにして遊んでたら外した・・・。
あー、曲はもうそのままでいいや。
(追記)分かりづらい、と言う意見が合ったのでタイトルを[α・β・γ」から「1st・2nd・3rd」に変更。
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
5-2・1st⇒sm1999411 リスト⇒mylist/2775325 5-2・3rd⇒sm2000287
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter5-2~3rd~
まずは答え合わせ。 このパートを作り始めるまで忘れてた。
音や映像が変なのは気にしない方向でお願いします。
内容の判決は皆様にお任せいたします。 代りにハンデを背負え、とかでもおk。
選曲ですか? 丁度聴いてたんでそのまま使用。
難所だと思ってたトラック戦は思ったよりも死ななかった。 鉄球のところと違って敵の動きがパターンだからかな・・・?
(追記)あとから気付いたけど、歌詞と状況が割とリンクしてて吹いたw
(追記その2)分かりづらい、と言う意見が合ったのでタイトルを[α・β・γ」から「1st・2nd・3rd」に変更。
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
5-2・2nd⇒sm1999853 リスト⇒mylist/2775325 5-3⇒sm2031018 クラウザー番外⇒sm2006146
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト~クラウザー倒せるか試してみた
倒すだけなら案外ラクだったのでとりあえず投稿。
ダメージは受けてるし、狙撃もミスってるので5-4クリアしたら消すつもり。
時間はギリギリ足りる事が判明したので100%目指してこれから頑張ります。
100%にする為の問題点
①盾が邪魔。
②しゃがみ回し蹴りがもはや回避行動として機能している。
③セミオートでは威力が足りなくてミスが誘発される。
④でもライフルだと連射利かなくて連続ヒットが望めない。
まぁ、倒せない事がないと言う事が分かっただけでも良しとしよう。
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
5-2・3rd⇒sm2000287 リスト⇒mylist/2775325 5-3・A⇒sm2031018
