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【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】二周目 CHAPTER4「未踏領域探査 ALT 」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ 二周目 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得済み】
二周目 CHAPTER4「未踏領域探査 ALT」をインビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
まともにやり合うと一瞬で固められてのレザスラで溶かされるので、いかに一対一に持ち込むか。
ラスティはスタート地点から下がって隅に誘導して、蹴り + ショットガンでスタッガーからのチェーンソー狙い。チェーンソー全段ヒットから、さらに追撃の蹴り + ショットガン二回目が入れば、ギリギリワンキルも可能。
今回はワンキルできなかったのでAPとリペアを消費させたことで満足して、フラットウェルにターゲット変更。フラットウェルはAP半分かつリペアも使わないので割りとすぐ落とせる。
それでもラスティの横槍で落ちる可能性はつきまとうので、簡単ではない。
一対一になってリペアとAPに余裕が残っていれば、それなりの装甲にまかせて殴り合ってもなんとかなった。本来なら、戦闘開始直後と同様に閉所に誘い込む方が楽だと思う。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】三周目 CHAPTER1「強制監査妨害」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ 三周目 CHAPTER1のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得済み】
三周目 CHAPTER1「強制監査妨害」をインビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
キックするとかなり怯むので、それで行動を抑えられると大分楽だった。
お供の機体さえ倒せてしまえば、他に的がいる分カタフラクト退治は結構楽。ステージの狭さだけ注意が必要。
最後チェーンソーで決めようとした結果、かなりのゴリ押し。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ ラスボス】CHAPTER5「ザイレム撃墜」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ CHAPTER5およびラスボスのネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得済み】
CHAPTER5「ザイレム撃墜」を、インビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。 一発クリア。
ガンガン攻めるとガンガンスタッガーが溜まるので、ガン攻めが吉。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】CHAPTER3「旧宇宙港防衛」【Regulation Ver. 1.02.1】
【この動画には、アーマード・コアⅥ CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 22, Regulation Ver. 1.02.1】
【OSチューニング全取得済み】
CHAPTER3「旧宇宙港防衛」をインビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
レイヴン尊厳破壊シリーズ。頑張ってチェーンソーでトドメ。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ ラスボス】CHAPTER5「封鎖衛星制止」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ CHAPTER5およびラスボスのネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得】
CHAPTER5「封鎖衛星制止」を、インビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
これのためだけに、あちこちの攻略動画を見まくった。パルスアーマー持ちが鬼門すぎる。
下手に飛ばず、地べたでチェーンソーをこすりつけてPAを剥がすスタイルの方が安定した。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】CHAPTER3「アイスワーム撃破」【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER3「アイスワーム撃破」を、インビンシブル・ラミーの搭乗機マッドスタンプ でクリア。
攻略にあたり、 https://nico.ms/sm42837255 の立ち回りを参考とさせていただいた。この動画が無かったら、本ミッションの攻略は諦めていたかもしれない。
基本的には、ひたすらワームの攻撃をかいくぐって顔面にショットガンを叩き込む、の繰り返し。 しかしシールド剥がしをすべてショットガンで行うと、最後のラッシュまでにショットガンが弾切れし、とどめを刺しきれない可能性が高いため、上記動画を参考にチェーンソーを活用。
ワームの行動の内、特に狙いを付けたいのは以下。
1. 地中から顔を出した後、二連続で前方へのしかかる
2. 地中から体を半分程出した後、地上を薙ぎ払う
1.は1回目ののしかかりで動きを止めた後が攻撃のチャンス。チェーンソーを当てつつショットガンを当てて削るが、動き出しまでの時間が短いので、体を起こしたらすぐ逃げるのが吉。
2.は最大のチャンス。薙ぎ払いのあとは比較的長時間動きを止めるので、チェーンソーのタメをしっかり当てておきたい。上手く行けば、かなりの削減が見込める。
厄介なのが第三段階。コーラルを撒き散らしながら動き回るので、接近するだけでスリップダメージが発生する。ただし、どうやらスリップダメージの判定があるのは地上のみのようなので、接近しても対空しながらならダメージは発生しない模様。
よって第三段階では、上記ワームの行動1. 2.に攻撃を当てるときは対空しながら行うことになる。その分EN管理もシビアになるため、攻撃の瞬間だけでなく、接近のための前後行動も重要。
また、第三段階ではしばしばコーラル爆発による広範囲攻撃も行ってくるが、機動力の低いマッドスタンプではこれが非常に厄介。モーションはある程度はっきりしているので、それらしい仕草を見たらすかさず反転してアサルトブーストで全力退避。それでも回避前の距離次第では間に合わない事がある。 第三段階では、この広範囲攻撃がいつ来ても逃げられるよう、なるべく距離を保つように立ち回りたい。しかしあまり距離を取りすぎると、いざ攻撃のチャンスが来た時に遠すぎて間に合わなかったり、間に合ってもENが足りずスリップダメージを負う羽目になるなどの問題が起きるので、間合いが難しい。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」【初期レギュレーション】
【この動画には、アーマード・コアⅥ CHAPTER4 のネタバレが含まれます】
【初期レギュレーション】
【OSチューニング全取得済み】
アーマード・コアⅥ CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」をインビンシブル・ラミーのマッドスタンプでクリア。
この頭ラミーがよぉ!!!!!!!!!!!!!
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】CHAPTER5「カーマンライン突破」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得済み】
CHAPTER5「カーマン・ライン突破」を、インビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
戦艦撃破が地味に厄介。EN問題が解消されたとはいえ、素の機動力も低いのでミサイルや砲撃を躱すのが若干難しく、わずかなミスでガリガリ削られる。
特にミサイルはブースターでは振り切れないので、上下動も絡めないと被弾が嵩む。
ラスティ戦も厄介。
ただでさえ機動力が低いところにニードル武器 + 実弾オービットでガンガンにスタッガーを稼いでレザスラを叩き込んでくる。頭部パーツのおかげで安定性能も無惨なので、一発もらうと確定でフルコンボ。始動モーションの時点で全力バックステップするしか回避手段が無い。
EN環境の劣悪さは解消されているので、とにかく蹴り・ショットガンでスタッガーさせて身動きを取らせず、チェーンソーを叩き込む。ただしラスティは上下動も混ぜ込んでくるので、スタッガーさせたら角度がついていてチェーンソーがスカるなんて事故も、エンフォーサーほどではないがそれなりの頻度で発生する。
お祈り。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】CHAPTER5「動力ブロック破壊」【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER5「制御ブロック破壊」をマッドスタンプでクリア。
前半の砲台は通路左側の障害物を使って回避。 砲台は五発ほど発射するとオーバーヒートでしばらく動作停止するので、障害物の影を出入りして無駄撃ちさせると、最後は安全に駆け抜けられる。
スマートクリーナーはマッドスタンプ単機では泥仕合になるが、今回はラスティが引き付けてくれるのでかなり楽。
アーキバス・バルテウスの撃破は、地べたブースターからのチェーンソータメをこすりつけることでシールドを引っ剥がすようにすると安定した。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】二周目 CHAPTER3「多重ダム防衛」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ 二周目 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得】
二周目 CHAPTER3「多重ダム防衛」をインビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
各個撃破に持ち込めるかが重要だが、シャルトルーズはPAを、キングはシールドを持っていて長期戦になりやすいのが厄介。とにかく蹴って蹴って固め殺す。
レイヴン先輩の前でスタッガーしたら、パイルが来ないように祈る。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】三周目 CHAPTER1「武装採掘艦護衛」【Regulation Ver. 1.03.1】
【この動画には、アーマード・コア6 三周目 CHAPTER1のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03.1】
【OSチューン全取得】
三周目 CHAPTER1「未踏領域探査」を、インビンシブル・ラミーの搭乗機マッドスタンプでクリア。
1.03.1で蹴りの衝撃が下がったので、ギリギリワンコンボキルできなくなってますます厳しくなった。
意外とヘリアンサスの体当たりは痛くなく、怖いのはミサイルによる削りと火炎放射。とくに火炎放射は短時間でもものすごい勢いでAPを削られる。
蹴りの弱体化に加えて、突撃すると火炎放射で焼かれるのですれ違いざまのショットが唯一の頼り。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】三周目 CHAPTER3「コーラル輸送阻止」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ 三周目 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得済み
三周目 CHAPTER3「コーラル輸送阻止」を、インビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
壊すと爆発するブツを超短射程ショットガンで破壊しにいくバカの動き。
どうせチェーンソー使わないなら開幕パージで良かった気もする。
最後は四機逃しでギリギリクリア。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】三周目 CHAPTER4「集積コーラル到達 ALT」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ 三周目 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得済み】
三周目 CHAPTER4「集積コーラル到達 ALT」を、インビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
攻略にあたって https://twitter.com/Old_Type_Camper/status/1703128758289564095 の動画を参考にさせていただきました。
最初のメーテルリンク & 五花海は最初MTに殴らせておいて、ある程度APが削れた & スタッガーが溜まったタイミングで襲撃、可能な限り速攻。基本は閉所 or ステージ端に追い込んで逃げ道を潰してチェーンソー。
あんまり密着した状態でチェーンソーを撃つと、何故か全段スっぽ抜けることがあるので注意。
スネイル & イグアスはパイプ内部におびき寄せる。パイプ出口をウロウロしている分にはショットガンを当ててなけなしの削り。自分が入り口付近でウロウロしていると時々入り込んでくるので、回り込んで蹴り、奥に押し込む。その後は同様に蹴り + ショットガンでスタッガーさせてのチェーンソー。
前半と違ってパイプ内部はほぼ逃げ道が無いので、押し込んだら蹴りまくっていれば良い。出口付近に逃げられたら深追いしない。最低限、二人のどちらかを撃破した後。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ ラスボス】三周目 CHAPTER5「コーラルリリース」マッドスタンプでクリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5・三周目・ラスボスのネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
三周目 CHAPTER5「コーラルリリース」をインビンシブル・ラミーの搭乗機マッドスタンプでクリア。
第一段階
お供の無人AC排除が最優先。無人ACが残っていると頻繁に割り込んでくるので、ただでさえ当てにくい攻撃を妨害される。 無人ACは蹴り→ショットガン→蹴りで撃破できるので、速やかに排除したい。無人ACが横ブーストしている時は速度差で追いつけないことが多い。横移動を無人ACの移動方向に入れてから蹴ると命中しやすい。
マインドγの挙動がマッドスタンプと相性最悪。ガン引き+盾のおかげで追撃が難しい上、逆脚の跳躍で一気に逃げられる。攻略には、 https://twitter.com/dpam765/status/1714639287293981143 の「近接攻撃をABでキャンセル」というテクニックが参考になった。
敵NPCはプレイヤーの入力に反応して回避するのを逆手に取り、マインドγに近づいてからタメ無しチェーンソーを入力することで、マインドγに回避行動(ジャンプ)をさせる。続けてABでチェーンソーをキャンセルしジャンプの終わり際を蹴ることで、かなりの確度で蹴りが当たる。
第二段階
被弾を抑えつつしっかり攻撃を当てる立ち回りが重要。立ち回りにあたっては、https://www.youtube.com/watch?v=mQAhPQ_M3fo が非常に参考になった。
「パルスプロテクション内部で敵の接近を狙う」「エアの攻撃が当たるタイミングを待って追撃する」といった立ち回りを真似させていただいた。
第三段階
近接攻撃の回避が重要。垂直上昇・垂直落下で回避し、すれ違いざまにショットガンを撃ち込む。相手の動き次第では別の回避行動を用いるのも重要だが、とにかく機動力が違うのでタイミングが難しい。
レーザーマシンガンを延々と垂れ流されるとほぼ詰み。マッドスタンプの巡航能力では回避が困難だが、QBを使っていると回避のENが不足する。近接を連発してくれるようお祈り。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】CHAPTER1「壁越え」【Regulation Ver 1.02.1】
【この動画には、アーマード・コアⅥ CHAPTER1のネタバレが含まれます】
【App Ver22, Regulation Ver 1.02.1】
【OSチューニング全取得済み】
CHAPTER1「壁越え」を、ラミーの搭乗機マッドスタンプでクリア
図体が大きいので、回り込みさえできればショットガンとチェーンソーの良いカモ。
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER1「ウォッチポイント襲撃」バルテウス撃破 軽量二脚 16秒53F【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER1のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:00 34F 〜 00:17 27F = 16秒53Fで撃破。
ブースターはABによる追撃速度を優先。
ABを吹かす時間が長くなるため、容量の大きいコーラルジェネを使用。
PAを剥がした後、バルテウスから見て右斜め後ろに回り込んでいると、バルテウスは確定で右前方へ逃げる。このパターンではそれほど遠くに逃げないので、ABで追撃可能。
散弾バズ全弾 + 左手レンコン一丁でスタッガーさせ、右手レンコン → パイルで追撃。
レンコンは斉射ではなく左→右と時間差をつけることで、右手のレンコンが直撃になる。
また、この時間差によってパイルの冷却がちょうど間に合い、追撃が可能になる。
二回目のパイルで吹っ飛んだところにAB→蹴りで追撃、レンコン両手、散弾バズで撃破。
直前の追撃で左のレンコンを先に撃っておくことで、ハンガーに持っていた時間を加味しても蹴り後の追撃にリロードが間に合う。
蹴りを入れないとミリ残し。
散弾バズは最後に入れないと硬直の分でロスが出る他、AA直前で防御力が上がっているせいでレンコンでは削りきれない場合あり。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK MORLEY
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD KASUAR
CORE FIRMEZA
ARMS BASHO
LEGS FIRMEZA
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/1h2TbWwLcx0
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER2「グリッド086侵入」スマートクリーナー撃破 15秒26F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER2のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:00 24F 〜 00:15 50F = 15秒26Fで撃破。
最初は拡散バズを積んでいたが、スマートクリーナーはEN武器に弱かったなということで、W天使砲に換装。一気に3秒以上短縮。
さらに右手をKRSVに持ち替えてみたりもしたが、チャージに時間がかかるのでスタッガーにパイルを使う羽目になり、かえって時間がかかった。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM ASHMEAD
R-BACK VE-60LCA
L-BACK VE-60LCA
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE EPHEMERA
ARMS BASHO
LEGS VE-42B
INNER
BOOSTER 無し
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/R_75FJxzTkc
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER3「特務機体撃破」19秒11F?【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜撃破時の攻撃が命中した瞬間まで。
00:05 50F 〜 00:24 01F = 19秒11F?で撃破。
カタフラクトのAPバーは「交戦を開始する」というセリフを言い終わった後で表示されるらしく、この動画ではそれよりも先に撃破してしまったため、APバーが表示されていない。
そのため、最後のパイルが当たったと「思しき」タイミングを以て撃破時刻ということにした(が、基準としては不明瞭になったので"?"をつけている)。
開幕のスタッガーをレンコンではなくAAで取ることで、レンコンのダメージが2.5倍程度になる。
天使砲はフルチャージで6600程度、ノンチャージで4000程度のダメージ(いずれもスタッガー状態)なので、チャージせず二回当てた方がDPSは良かった。
開幕、正面からやや左に見える柱二本の間をめがけてABしつつハードロックしておくと、良い感じにカタフラクトの正面に収まる。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VE-60LCA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS VP-422
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/jvldVD2B0vM
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER4「地中探査 - 深度2」エンフォーサー撃破 28秒17F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5 および 三周目ラスボスのネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:01 02F 〜 00:29 19F = 28秒17Fで撃破。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VE-60LCA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD MIND BETA
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS VP-422
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER5「コーラルリリース」49秒39F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5 および 三周目ラスボスのネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:04 26F 〜 00:54 05F = 49秒39Fで撃破。
50秒切りのためには衝撃と火力を両立したいが、現バージョンのワーム砲ではいささか役者不足。拡散バズは全弾当てれば両立可能だが、拡散の範囲が広すぎて距離が空くと安定しない。
負荷は絶大になるが天使砲に積み替え、積載を確保するために脚も変更。重量の激増で下がった機動力はABで強引に補った。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VE-60LCA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD MIND BETA
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS VP-422
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【TAS】FFT最小クロック数クリア・バグ有り編 Chapter1-1
またまたFFTの最小クロック数クリアシリーズです。今度はバグ有り編。
概ねどんな感じになるか想像がつきそうですが、最後までお付き合いいただければ。
前々回シリーズ:バグ無し編(sm35981364)
前回シリーズ:ラムザ一人旅(sm38621008)
データセーブ・ロードを制限しないとこうなる → sm41010475
--
PS版FFTのシナリオを最小クロック・バグ有りでクリアするTAS動画です。
合成音声による解説がありますので、苦手な方はご注意ください。
【プレイ条件】
1. 戦闘はシナリオ順に最小クロックでクリア
2. データセーブおよびロード禁止
※ バグはがんがん利用していきます
【プレイ環境】
エミュレータ: BizHawk 2.3.1
最終キー入力: 3,720,478F(17:25:47.484)
追記回数: 36,197
【プレイ資料やキームービーファイル等】
https://ux.getuploader.com/fftminclock/
pass: fft-min-clock
【お借りした素材】
◆ ささらちゃん立ち絵素材 v1.0 / しりんだーふれいる 様 (im10852558)
◆ すずきつづみ立ち絵素材ver1.0.0 / こーすけさんたまりあ 様 (im11112070)
◆ IA -ARIA ON THE PLANETES- ver1.0 / 桧野 拓海 様 (im11240312)
◆ いいね押し忘れ防止ちゃん / nakatomi 様 (im10742089)
◆ ニコニ・コモンズ
マイリスト:mylist/75980441
進捗報告:https://twitter.com/spherewind1
【VOICEROID遊劇場】選び灯すはどちらの火 chapter01-03A【ARMORED CORE VI】
◆注意事項
・VOICEROID遊劇場
・ソフトウェアトーク(音声合成キャラクター)による声あて
・グロテスク、残酷、猟奇的、暴力的な描写を含みます
・登場人物に対する独自解釈、二次創作的解釈
・物語の余白を埋める劇場(茶番)の挿入
・可能な限りそのシーンにあったアセンブルをする為、効率的なアセンブルでない可能性有
◆使用合成音声ソフト
VOICEROID2 紲星あかり
VOICEVOX:青山龍星
COEIROINK:白痴ー(黒聡 鵜月)
VOICEPEAK 桜乃そら
COEIROINK:AI声優-銀芽
VOICEVOX:†聖騎士 紅桜†
CeVIO トークボイス「タカハシ」
◆その他
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
【プレイ動画】FINALFANTASYⅦ REMAKE Part67(CHAPTER15-2)【ネタバレあり】
「準備運動は終わりだ」
◆動画情報
「FINALFANTASYⅦ REMAKE」のプレイ動画となります。
【動画リンク】
前 sm43023663
次 sm43032122
高画質版https://www.youtube.com/watch?v=ofRULaUqtrI
part1 sm36651739
【マイリスト】
mylist/67705170
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
【ネタバレ注意】リバース:1999 chapter1「われらの時代」薔薇に棘あり から 証券カーニバル まで
YouTubeでも ねこすき で配信中!(FF7のshorts中心です)
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※当チャンネル、ねこすきでUPしてる動画は自分でゲームをプレイして編集したものになります
「再利用されたコンテンツ」ではありません。
リバース:1999
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ぼくのかんがえたきみの終末 フルボイス Chapter.20-取り戻すきっかけ-【具だくさんのポトフ】
現実を知覚さえさせなければ、疑似的とはいえ聡に元の生活を送らせることができると気付いた小太郎。
夜が明け、帰ってきた聡を自身の妄想だと結論付けた小太郎は、沈んだままでいることをやめようと決意する。
具だくさんのポトフです!
今回はHuwahira(小鳥大亮)様作のフリーゲーム「ぼくのかんがえたきみの終末」を演じさせていただきました。
楽しんでいただければ幸いです!
「ぼくのかんがえたきみの終末」
・開発 :Huwahira(小鳥大亮)様
・公式サイト: https://huwahira.web.fc2.com/games/bokukimi/
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLO8gzOvtTCPLpiHQwROmwfKjwykLwBUGY
【RE4】小学生でもS級エージェントになりたい! #12【ウナきり実況】
※この動画には暴力的・グロテスクな表現が含まれています※
今回はChapter9を攻略していきます。
ショトカを決めまくりたい
Steam版「BIOHAZARD RE:4」の最高難易度[PROFESSIONAL]を最高クリアランク[S+]でクリアする事を
以下の条件で目指す通常プレイ動画です
【プレイ条件】
1:クリア特典の特殊武器は使用しない
2:特殊効果のあるコスチューム・アクセサリは使用しない
3:DLCやMod類・課金要素は使用しない
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あまりに難しすぎて「もうむりだー」
と思った視聴者ニキネキの心の支えになれるような動画になるといいなと思ってるので
今回もお付き合いよろしくお願いします
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RTA動画はこちら
ホロウナイト112%+APB sm40845553
エンダーリリーズアイテムコンプ sm39888125
合法的にエナドリ漬けにしたい方用→http://bit.ly/3oLDgGq
定期的にカフェイン漬けにしたい方用
→https://www.nicovideo.jp/user/22815878
→https://www.youtube.com/c/xion_GameCh/join
【秘密のブルーノ】~ミラベルと魔法だらけの家~ 楽譜が読めなくても弾ける簡単ピアノ 初心者 初級 ゆっくり『We Don't Talk About Bruno』"Encanto" easy piano
▼原曲テンポver.はこちら▼
https://youtu.be/430q6ZZFxp8
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テンポが速く感じる場合は
歯車をタップして
再生速度を落として練習してください。
2倍速にすると
通常のテンポになります。
曲のイメージをつかむのに役立ててください。
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chapter
00:00 A "触れちゃだめ ブルーノ ノー ノー ノー"
00:21 B "あれは 私の あれは僕らの"
01:46 C "ブルーノ 怯えて暮らしてたの"
02:23 D "背中にはネズミたち"
03:11 E "死ぬと言われた魚 すぐ死んだ (ノ―ノー)"
03:49 F "人生の夢が叶うと彼に言われたわ"
04:26 G "ずっと夢みた人は"
05:04 H "ブルーノ ああ 知りたい ブルーノ"
05:32 I "背中にはネズミたち"
06:10 J "もうすぐ雨が ブルーノが言うのさ"
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▼楽曲リクエストのお仕事依頼はこちらから▼
https://coconala.com/services/2788649
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▼Twitter▼
https://twitter.com/iori_ceo
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楽譜が読めなくても弾けるシリーズ【原曲テンポver.】再生リスト
https://youtube.com/playlist?list=PLaZvlZ4obet_U5w6zumcxmS3A4TWikYnO
楽譜が読めなくても弾けるシリーズ【ゆっくりテンポver.】再生リスト
https://youtube.com/playlist?list=PLaZvlZ4obet8eUI3vZMMZ0RUrefbSb58n
#原曲テンポverは概要欄に
#ピアノ
#簡単
#初心者
【秘密のブルーノ】~ミラベルと魔法だらけの家~楽譜が読めなくても弾ける簡単ピアノ 初心者 初級 原曲テンポ『We Don't Talk About Bruno』"Encanto" easy piano
▼ゆっくりテンポver.はこちら▼(ゆっくり練習したい方向け)
https://youtu.be/j_geaj-Y0jQ
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テンポが速く感じる場合は
歯車をタップして
再生速度を落として練習してください。
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chapter
00:00 A "触れちゃだめ ブルーノ ノー ノー ノー"
00:11 B "あれは 私の あれは僕らの"
00:54 C "ブルーノ 怯えて暮らしてたの"
01:13 D "背中にはネズミたち"
01:36 E "死ぬと言われた魚 すぐ死んだ (ノ―ノー)"
01:55 F "人生の夢が叶うと彼に言われたわ"
02:14 G "ずっと夢みた人は"
02:33 H "ブルーノ ああ 知りたい ブルーノ"
02:47 I "背中にはネズミたち"
03:06 J "もうすぐ雨が ブルーノが言うのさ"
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▼楽曲リクエストのお仕事依頼はこちらから▼
https://coconala.com/services/2788649
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▼Twitter▼
https://twitter.com/iori_ceo
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楽譜が読めなくても弾けるシリーズ【原曲テンポver.】再生リスト
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楽譜が読めなくても弾けるシリーズ【ゆっくりテンポver.】再生リスト
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ゆかりとマキとついなが海外ドラマを語る日々 #184
Chapter 1:茶番 #00:16
Chapter 2:本編冒頭 #00:00 一作品目 #00:00 予告動画後 #00:00 二作品目 #00:00 予告動画後 #00:00
Chapter 3:海外ドラマ最前線! #00:00 広告者様紹介&コメ返 #00:00 テレビ界のあの人! #00:00
動画製作日記(投稿スケジュールや進捗報告)→https://twitter.com/Cveovii1
リクエスト等は[コメント]か[お題箱]→https://odaibako.net/u/WhiteLight4815
使用素材はコンテンツツリーをご覧ください。
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【ドーナツ・ドド】ボイロチャレンジ部 セカンドシーズン #8
chapter 1 ドーナツは何個食べても飽きないから0カロリーです!
第2シーズン、開幕です。
今回は苦手なアクションに挑戦。プレイがアレですが暖かく見守ってあげてください
きあめ様(https://twitter.com/kiam160707 )より素敵な支援絵を頂きました!嬉しい!可愛い!
この場を借りてお礼申し上げます。本当にありがとうございました!
静画リンク→im11307862
沢山の広告、コメント、いいね等ありがとうございます。励みになってます。
今後も楽しんで頂ける動画を創れるよう頑張っていきます。
ボイロチャレンジ部とは?
~いつかやろうと思って積まれていった、数々のゲーム達、私達が供養します!~
ボイロチャレンジ部、略してぼいちゃれ部とは、レトロゲームを中心に色々なミッションに少女(VOICEROID)達が挑戦。雑談を交えながらゲームの楽しさを伝えていく活動です。
けっして積みゲーの消化ではない
twitter
https://twitter.com/Lq6Bf
素敵な立ち絵の絵師様
りょうご様
https://p-lux.net/
金子卵黄様
user/5585447
お借りした立ち絵、素材はコンテンツツリーに記載させて頂いてます
お借りしたBGM
甘茶の音楽工房様
https://amachamusic.chagasi.com/
【PS5】FFⅦリマスターとリメイク インターミッションを比較 CHAPTER 2 Part.04
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REMAKE INTERmission」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 2 究極マテリア奪取
旧バトルシミュレーターからどうにか脱出したユフィとソノン
しかし、外では異変が起きていた。
惨たらしい死体が多数転がる廊下を進むと、その先にいたのは……
というわけで、ユフィDLC インターミッションのラスボス、ネロ戦です。
多分、普通に戦ったら鬼畜な仕様なんだろうけど
今回はサクサクストーリーを追いたかったので、難易度はイージーにしており
戦闘もサクサク終わります(`・ω・´)ゞ
しかし…戦いのラストは衝撃の展開が……!?
本編でクラウドたちと合流した時、ユフィ一人だったことからも分かる通り……
ちなみに、ミッドガルからカームまでの距離は
原作では初のワールドマップでサクっと行けちゃうんですが
実際は1日かかる距離だったようです……_(:3 」∠)_
丸一日の徒歩かぁ……
FFⅦ/FFⅦR比較 → sm36702418
インターミッション CHAPTER 1 Part.01 → sm43004253
インターミッション CHAPTER 2 Part.03 → sm43031894 次回作:FFⅦリバース比較 → sm43483136
FFⅦ比較動画集 → mylist/67704244
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