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[クライシスコアFF7]第13回(13-2) セフィロス戦
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 8
☆ニブル魔晄炉(セフィロスと戦闘~勝利するが狭い足場に追い詰められる~再びセフィロスと戦闘~勝利するがセフィロスとの戦いは続く~弾き飛ばされたザックスに背を向けJENOVAの方へ歩いて行くセフィロス~バスターソードを掴みセフィロスに突き刺したのはクラウドだった~クラウドはティファの元へ向かう~セフィロスはJENOVAの頭を持ってクラウドの所へ戻って来る~クラウドは再びバスターソードを握りセフィロスに斬りかかる~しかしセフィロスは簡単にあしらいクラウドに剣を突き刺す~だがその剣を握ると逆にセフィロスの体を持ち上げ吹き飛ばす~落下していくセフィロス~戻って来たクラウドはザックスの側へ倒れ気を失う~すぐにザックスも気を失ったみたいだ~微かな意識の中、宝条博士がやって来たのがわかった~CHAPTER8 END)まで
前回 13-1 sm41722408
次回 13-3 sm41731617
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【AviUtl】カラーキー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「カラーキー」エフェクトは、「キー色の取得」という項目で指定した色の「輝度」を基準として、指定した色を透過(透明化)出来るエフェクトです。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
https://how-to-use-music-video.com/membership-join-membership-registration/
また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
【AviUtl】クロマキー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「クロマキー」エフェクトは、「キー色の取得」という項目で指定した色に近い色を透明化させることが出来るエフェクトです。
[ この動画のシリーズ ]
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※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
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【AviUtl】ルミナンスキー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ルミナンスキー」エフェクトは、設定した「輝度」を基準として、オブジェクトの映像で透過(透明化)させたい色の輝度に合わせて透過処理を行う事が出来るエフェクトです。
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【AviUtl】マスク (エフェクトの使い方)
AviUtlの「マスク」エフェクトは、オブジェクトの映像の指定した位置の箇所だけを、設定した形状で表示するように出来るエフェクトです。
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【AviUtl】クリッピング (エフェクトの使い方)
AviUtlの「クリッピング」エフェクトは、オブジェクトの映像の上下左右を設定した値の分だけ切り取り(クリッピング)出来るエフェクトです。
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「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
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【PSP/PS5】CCFFⅦとCCFFⅦRを比較 CHAPTER 2 Part.05
はいどうも、くりあです。
PSPの「クライシスコア FINAL FANTASYⅦ」と PS5の「クライシスコア FINAL FANTASYⅦ リユニオン」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 2
それではようやくストーリーを進めていきます。
ジェネシスの故郷は、とある果実の名産地だった。
バノーラ・ホワイト――通称、バカリンゴ
つまり、アンジールの故郷でもあったのだ。
ちなみに、PSP側はすんごいロード長いので、ちょいちょいカットしてます('ω')ノ
CHAPTER 0 → sm41658741
CHAPTER 2 Part.04 → sm41722850 CHAPTER 2 Part.06 → sm41734720
©2007 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
© 2007, 2008, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【PSP/PS5】CCFFⅦとCCFFⅦRを比較 CHAPTER 2 Part.04
はいどうも、くりあです。
PSPの「クライシスコア FINAL FANTASYⅦ」と PS5の「クライシスコア FINAL FANTASYⅦ リユニオン」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 2
今回は、マテリアルームで話のあった魔晄石を採りに行ってみようと思います。
というわけで、M8-2:魔晄石を求めて
ただ、M8-2-5からはランク★4になったので、今はまだ早いかなーと思って、
もっとレベル上がってから挑戦してみようと思います。
マテリア作る時の研究員さん、テンションたっかぁ……(
CHAPTER 0 → sm41658741
CHAPTER 2 Part.03 → sm41712757 CHAPTER 2 Part.05 → sm41726162
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[クライシスコアFF7]第13回(13-1) 暴走するセフィロス
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 8
☆神羅屋敷
☆神羅屋敷・地下洞窟(奥へ進む)
☆神羅屋敷・研究施設(セフィロスが調べ物をしている~声を掛けるが一人にしてくれと取り合ってくれないので引き返す~それからセフィロスは7日間籠って調べていた)
☆ニブルヘイム(村に火が放たれる~少年に話しかけると母親が建物に取り残されているそうだ~ザックスは救助に向かう~チュートリアル[少年の母親を救出しよう]~建物から母親を救出する~少年と会話しこれが七不思議の六つ目かもという話しになる~セフィロスを見つけるが炎の中歩き去って行く)
☆ニブル山・山道(奥へ進む)
☆ニブル山・魔晄炉前(魔晄炉へ向かう)
☆ニブル魔晄炉(倒れているティファを発見し声を掛ける~ティファは何も信じられないと助けを拒否する~奥へ進むとセフィロスがJENOVAの前に立っている~首筋に剣を立てるザックス~抵抗するセフィロスにより落下していくザックス~下まで落ちるとそれを追ってセフィロスが降りてくる)まで
前回 12-4 sm41717054
次回 13-2 sm41726962
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【実況】モラリストな俺のタクティクスオウガリボーン【Chapter3-27】
タクティクスオウガ初見実況
毎日投稿
死屍累々
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【実況】モラリストな俺のタクティクスオウガリボーン【Chapter3-28 4-1】
タクティクスオウガ初見実況
毎日投稿
黒の似合う女
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[クライシスコアFF7]第12回(12-4) 七不思議の手がかりを探して
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 8
☆宿屋
☆ニブルヘイム
☆ニブルヘイム・村はずれ
☆ニブル山・山道
☆ニブル山・魔晄炉前
☆ニブル魔晄炉
☆ニブル山・魔晄炉前
☆ニブル山・山道
☆ニブルヘイム・村はずれ
☆ニブルヘイム
☆ニブルヘイム・村はずれ
☆神羅屋敷まで
前回 12-3 sm41712557
次回 13-1 sm41722408
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【閲覧注意】育児ノイローゼが原因で家庭崩壊するホラーゲームがヤバイ【Morto - Chapter 1】
今回は海外のフリーホラーゲーム「Morto - Chapter 1」を実況プレイ!
「chapter 2」はコチラ ⇒ https://youtu.be/PfFwpWW3VU4
子育てって大変そうだよね。
【PSP/PS5】CCFFⅦとCCFFⅦRを比較 CHAPTER 2 Part.03
はいどうも、くりあです。
PSPの「クライシスコア FINAL FANTASYⅦ」と PS5の「クライシスコア FINAL FANTASYⅦ リユニオン」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 2
ツォンを待たせっぱなしのまま、今日も寄り道
八番街や、神羅ビルのNPCたちに話しかけまくりました。
リメイク版となって、全員フルボイスとなっているので、
話せる人には話しかけないといけないですね!(決意)
CHAPTER 0 → sm41658741
CHAPTER 2 Part.02 → sm41705756 CHAPTER 2 Part.04 → sm41722850
©2007 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
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[クライシスコアFF7]第12回(12-3) 神羅屋敷の地下洞窟
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 8
☆神羅屋敷・地下洞窟(探索~サハギンを倒すと[カンオケのカギ]を落とす~探索~カンオケがあるのでカギを使って開ける~中から怪奇虫が現れ戦闘になる~いくつかのカンオケを開けると誰かが寝ているのを見つける~熟睡してるのでそっとしておくことにする~一度引き返す)
☆神羅屋敷
☆ニブルヘイム・村はずれ
☆ニブルヘイム(少年に七不思議⑤を報告する~次に七不思議⑥のことを聞く~しかし情報が少なく自分で調べるから待っててと言われる)
☆宿屋(ミッション[M5-1-2:実験体 百弐號]クリア)まで
前回 12-2 sm41707692
次回 12-4 sm41717054
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
[クライシスコアFF7]第12回(12-2) セフィロスを追って
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 8
☆ニブル山・魔晄炉前(魔晄炉から出るとGデリーターとGレギオンがいた~クラウドは攻撃を食らって気を失う~ザックスはティファを庇いながら戦闘する~勝利するとティファはクラウドに肩を貸しザックスの後を着いていく)
☆ニブル山・山道(戦いながら戻る)
☆ニブルヘイム・村はずれ(移動)
☆ニブルヘイム(ティファはクラウドを座らせるとセフィロスの事を村人に聞くために去って行った)
☆宿屋(ベッドにクラウドを寝かせると目を覚ます~クラウドと話してからひと休みする~休憩が終わると行動を開始する~宿屋にティファがやって来てセフィロスが神羅屋敷にいると情報を貰う)
☆ニブルヘイム(エアリスから着信が入る~会話後クラウドが神羅屋敷まで案内してくれる)
☆ニブルヘイム・村はずれ
☆神羅屋敷(2階の奥の部屋へ向かう~地下洞窟への扉が開いているので入る)まで
前回 12-1 sm41703508
次回 12-3 sm41712557
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【PSP/PS5】CCFFⅦとCCFFⅦRを比較 CHAPTER 2 Part.02
はいどうも、くりあです。
PSPの「クライシスコア FINAL FANTASYⅦ」と PS5の「クライシスコア FINAL FANTASYⅦ リユニオン」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 2
八番街にて寄り道中
前回に引き続き、ミッション M1-2:治安維持部隊 を攻略していきます。
リメイク側のほうがダッシュもできるし、スロットで戦闘が止まることもないので
プレイ時間がコンパクトでテンポがよく、遊びやすいですね('ω')ノ
さらにはマップも表示することができ、拾ってない宝箱の個数も分かる
至れり尽くせりですね(∩´∀`)∩
CHAPTER 0 → sm41658741
CHAPTER 2 Part.01 → sm41697883 CHAPTER 2 Part.03 → sm41712757
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【AviUtl】座標の拡大縮小(個別オブジェクト) (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクト の 「座標の拡大縮小(個別オブジェクト)」では、テキストオブジェクトの「字間」と「行間」を広げたり、テキストの位置を調節したりする事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
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[クライシスコアFF7]第12回(12-1) セフィロス自身の存在
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 8
☆ニブルヘイム・村はずれ
☆ニブル山・山道(探索~行き止まりでリスキーボムと戦闘~1体も爆発させずに全滅させる~[金のカケラ]入手~引き返す)
☆ニブルヘイム・村はずれ
☆ニブルヘイム(少年に金のカケラを見せる~七不思議④の[ケタケタ笑う金庫]のことを聞く~既に神羅屋敷の金庫を開けていたのですぐ報告する~七不思議⑤の神羅屋敷の地下洞窟で恐ろしいうめき声が聞こえるそうだ~地下洞窟の行き方とカギはセフィロスが持っていることを教えてもらう)
☆宿屋(セフィロスと会話)
☆ニブルヘイム・村はずれ(神羅屋敷の前でガイド役のティファと合流する)
☆ニブル山・山道(ティファの案内で進む)
☆ニブル山・魔晄炉前(セフィロスが魔晄炉に入っていく~ティファも入ろうとするがヘルメットで顔を隠しているクラウドに止められる~ザックスも魔晄炉へ向かう)
☆ニブル魔晄炉(JENOVAと書かれた炉がある~セフィロスから説明される~正常に動いてないのでバルブを開けるようにセフィロスから頼まれる~ザックスは他の炉の中を見るとモンスターを確認する~苦しみ出すセフィロス~セフィロスは自分が人間なのかモンスターなのか疑問を抱く~そこにジェネシスが現れセフィロスにモンスターだと言う~セフィロスは去って行きジェネシスもそのまま去って行った)まで
前回 11-4 sm41698940
次回 12-2
実況音声なし。
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【AviUtl】モザイク (エフェクトの使い方)
AviUtlの「モザイク」エフェクトは、オブジェクトの映像全体にモザイクを施す事が出来るエフェクトです。
[ この動画のシリーズ ]
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【AviUtl】境界ぼかし (エフェクトの使い方)
AviUtlの「境界ぼかし」エフェクトは、オブジェクトの映像の境界だけをボカす事が出来るエフェクトです。
[ この動画のシリーズ ]
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【AviUtl】弾む (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「弾む」では、オブジェクトの映像を設定した高さや速さで弾ませる事が出来ます。
テキストオブジェクトと「弾む」エフェクトを組み合わせた使い方をすると、オープニングタイトルのような映像が作れます。
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[Cytus] Precipitation ver.B MM TP99.68
Chapter 2から。初めてMMした曲でTPもその時は90くらいでした
【AviUtl】振り子 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「振り子」では、オブジェクトの映像を振り子のように動かすことが出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
https://how-to-use-music-video.com/membership-join-membership-registration/
また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
[クライシスコアFF7]第11回(11-4) 消える絵の少女
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 8
☆ニブルヘイム
☆ニブルヘイム・村はずれ(探索)
☆ニブルヘイム(セフィロスと会話~セフィロスが宿屋に入っていく~ザックスはクラウドと会話後、宿屋へ入る)
☆宿屋(二階の少女の絵を確認する~宿屋から出る)
☆ニブルヘイム(少年に絵を確認したことを報告する~七不思議の二つ目として少女が絵から抜け出して村をさまようことを聞く)
☆宿屋(絵を確認すると少女がいなくなっている)
☆ニブルヘイム(あちこち探索する)
☆宿屋(出入りするごとに少女がいたりいなかったりする~怪談を降りると店主が二階へ上がっていく~店主が絵の裏から何かを取り出しているのを見る~どうやら店主は絵の裏にへそくりを隠していたみたいだ~少女の有無は絵の裏表で変えており、へそくりの状態で絵を変えていたそうだ)
☆ニブルヘイム(少年に七不思議②のことを報告する~3番目の七不思議として他のと違うボムがいることを聞く)まで
前回 11-3 sm41695124
次回 12-1 sm41703508
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【AviUtl】震える (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「震える」では、オブジェクトの映像を震えるように動かす事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
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無限航路 032 青年編 Chapter2-1
だらだらとプレイしていきます。
金策は時間かかるのでチートです。
データシート:https://newsblogsomething.blogspot.com/2022/11/blog-post.html
【PSP/PS5】CCFFⅦとCCFFⅦRを比較 CHAPTER 2 Part.01
はいどうも、くりあです。
PSPの「クライシスコア FINAL FANTASYⅦ」と PS5の「クライシスコア FINAL FANTASYⅦ リユニオン」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 2
行方不明になってしまった ソルジャー クラス 1st のアンジール
そのことにもやもやしていたザックスだったが、そこに新たな任務が入る。
任務内容は、同じく行方不明となっているジェネシスの故郷を調べること
そして、ザックスと同行する人物は――
ストーリー的には、ジェネシスの故郷に向かうところですが
ここで少し寄り道部分も、PSP版とPS5版で比較してみましょう('ω')ノ
CHAPTER 0 → sm41658741
CHAPTER 1 Part.03 → sm41678077 CHAPTER 2 Part.02 → sm41705756
©2007 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
© 2007, 2008, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【AviUtl】ぼかし (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ぼかし」エフェクトは、オブジェクトの映像をボカす事が出来るエフェクトです。
[ この動画のシリーズ ]
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※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
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[クライシスコアFF7]第11回(11-3) ニブルヘイムの七不思議
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 8
☆ニブルヘイム・村はずれ(探索)
☆神羅屋敷(探索~2階で金庫を見つける~近くに暗号のヒントとなる紙が落ちていた~開かずの扉の鍵穴をのぞいて暗号を解く~金庫を開けるとサボテンダーが飛び出していく~中から[急所斬り]入手)
☆ニブルヘイム・村はずれ
☆ニブルヘイム(給水塔へ登る~水が赤く染まっており中にマテリアが入っている~[フェニックスマテリア]入手~少年に七不思議①を報告する~少年から宿屋2階の少女の絵を見たことあるか聞かれる~見たことないと答えると見てくるように言われる)まで
前回 11-2 sm41690636
次回 11-4 sm41698940
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【AviUtl】カメラ制御オプション (エフェクトの使い方)
AviUtlの「カメラ制御オプション」は、カメラ制御オブジェクトの対象となっているオブジェクトに対して施すと有効なエフェクトで、カメラの位置が変更されても、オブジェクトが常にカメラの方を向くようにしたりする事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
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実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
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また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
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「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
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【AviUtl】画像ファイル合成 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「画像ファイル合成」エフェクトでは、指定した画像ファイルをオブジェクトに合成する事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
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