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【PSP/PS5】CCFFⅦとCCFFⅦRを比較 CHAPTER 2 Part.07
はいどうも、くりあです。
PSPの「クライシスコア FINAL FANTASYⅦ」と PS5の「クライシスコア FINAL FANTASYⅦ リユニオン」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 2
ソルジャーとして砲弾くらいは斬って当然ですので(煽り)
PSP版はうまくタイミングを掴めなかった…_(:3 」∠)_
PS5版は直前でセーブできて、何度かやり直しできたので、そこそこうまくいけました('ω')ノ
急いでアンジールの家に入ると、そこにいたアンジールの母親は……
CHAPTER 0 → sm41658741
CHAPTER 2 Part.06 → sm41734720 CHAPTER 3 Part.01 → ---
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[クライシスコアFF7]第14回(14-4) 女神のマテリア
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 10
☆審判の淵(探索~宝箱からマテリアを回収していく)
☆咆哮の牙(探索)
☆審判の淵(探索)
☆忘却の湖(探索)
☆審判の淵(探索)
☆訣別の扉(マテリアをはめる台座がある~調べると声が聞こえてくる~チュートリアル[女神のマテリア]~審判の淵で見つけた4つをはめる~のこり3つを忘却の湖に探しに行く)まで
前回 14-3 sm41750708
次回 15-1 sm41760475
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【AviUtl】ランダム感覚で落ちながら登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「ランダム間隔で落ちながら登場」は、テキストオブジェクトで「文字毎に個別オブジェクト」にチェックを入れると効果があるエフェクトで、各文字がランダムな間隔で落ちてくるように登場させる事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
https://how-to-use-music-video.com/membership-join-membership-registration/
また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
【AviUtl】ワイプ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ワイプ」エフェクトでは、設定したワイプの種類で、オブジェクトを登場させたり、退場させたりする事が出来ます。
「ワイプ」エフェクトの左下のプルダウンでワイプの種類を変更する事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
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また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
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[クライシスコアFF7]第15回(15-1) 呪縛の檻開けし者
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 10
☆訣別の扉
☆審判の淵
☆忘却の湖(探索~Gカイーナを倒していく~中央に光の道が現れる~トロフィー[呪縛の檻開けし者]獲得~宝箱からマテリアを入手していく~光の道を進む)
☆呪縛の檻(探索)まで
前回 14-4 sm41756367
次回 15-2 sm41764765
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
前編【推理アクション】『 去りし日の亡霊 編 』まとめ「 Sherlock Holmes Chapter One (シャーロック・ホームズ チャプターワン)」【SHCO】【シャーロック・ホームズ】
▼再生リスト:「Sherlock Holmes Chapter One」
https://youtube.com/playlist?list=PLiDdzs2ispksjW6KVMYmW39ewK8a0rQZy
どうも! ノラです。
普段は謎解き系のゲームを中心に実況動画を投稿しております。
よかったら一緒に謎解きしてみてください^^
ついでに、チャンネル登録などもしてくれたら嬉しいです。
【↓チャンネル登録はこちらから↓】
https://www.youtube.com/channel/UCDt6KzKYkA7XPdez3RsFVQw/videos?sub_confirmation=1
【Twitter】
https://twitter.com/Nola_hku0106
今日も のらりくらりとゲーム実況(*'ω'*)☀✨
【AviUtl】基本効果~座標・拡大率・透明度・回転~ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」エフェクトでは、「設定ダイアログ画面」の基本項目である「座標」(X、Y、Z)・「拡大率」・「透明度」・「回転」などを追加出来ます。
画像の縦横比を調節したい場合には、「基本効果」の「拡大率」を追加しましょう。
[ この動画のシリーズ ]
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[ ネットシンドローム ]
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また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
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また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
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[クライシスコアFF7]第15回(15-2) 終焉の光へ
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 10
☆呪縛の檻(探索)
☆忘却の湖
☆審判の淵
☆咆哮の牙
☆審判の淵
☆訣別の扉(女神のマテリアをセットし扉が開く~扉の向こうからGレジレサイドが現れ戦闘になる~Gレジレサイドを倒す~終焉の光へ向かう)まで
前回 15-1 sm41760475
次回 15-3 sm41767781
実況音声なし。
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[クライシスコアFF7]第15回(15-3) ジェネシスアバター
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 10
☆終焉の光(ジェネシスがLOVELESSを読み上げている~ザックスが近づくとジェネシスは光に包まれる~姿を変えるとジェネシスアバターとなり戦闘が始まる~ジェネシスアバターを倒すと元の姿に戻り再びLOVELESSを読み上げる~ジェネシスはザックスに戦いを挑む)まで
前回 15-2 sm41764765
次回 15-4
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
ステルス神ゲー第一章まとめ【Chapter1|Shadow Tactics: Blades of the Shogun】
第一章を一つの動画にまとめました
お借りした素材等
A.I.VOICE:琴葉茜・葵
立ち絵:からいさん
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7847458
ゲーム
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
https://store.steampowered.com/app/418240/Shadow_Tactics_Blades_of_the_Shogun/
part1
https://youtu.be/pOlJz-bUW9M
Twitter
https://twitter.com/_BeginAgainNow
【AviUtl】弾んで登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「弾んで登場」では、オブジェクトの映像を、画面外から弾ませて登場させる事が出来ます。
また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると、画面外へ弾んで退場させる事も出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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【AviUtl】広がって登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「広がって登場」では、オブジェクトの映像を、縦細の状態、または横細の状態から、元の縦横比の状態へ広がって戻るように登場させる事が出来ます。
また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると退場させる事も出来ます。
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【AviUtl】起き上がって登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「起き上がって登場」では、オブジェクトの映像が起き上がるように登場させる事が出来ます。
また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると、倒れて退場させられるようなります。
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【AviUtl】何処からともなく登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「何処からともなく登場」では、オブジェクトの映像を幾つかの位置へランダムに瞬間移動させながら、何処からともなく登場させる事が出来ます。
また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると、ランダムに瞬間移動しながら退場するようになります。
[ この動画のシリーズ ]
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[ ネットシンドローム ]
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[クライシスコアFF7]第15回(15-4) ザックスの逃避行
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 10
☆終焉の光(ジェネシスと戦闘~気を失ったジェネシスを担いで外に向かう)
☆バノーラ村跡(神羅が攻めてきていたらしくラザード統括と教会にいたアンジールコピーがクラウドを守ってくれていたそうだ~しかしアンジールコピーは既に動かなくなっていた~悲しむザックスだがすぐにラザード統括も息を引き取る~ジェネシスと話してからラザード統括とアンジールコピーは光に包まれ消滅した~エアリスとのことを思い出すザックス~ザックスはジェネシスを置いてクラウドを担ぎその場を去る~到着したヘリコプターからソルジャーが降りて来てジェネシスを連れていく)
☆神羅ビル・屋上(ツォンはシスネにザックスの命を救うように言う~シスネはヘリコプターに乗りザックス捜索へ向かう)
☆荒野(クラウドと一緒にトラックの荷台に乗せてもらって移動するザックス~タークスのレノたちはヘリコプターでザックスを捜索している~ザックスたちは途中で車から降ろしてもらう~ザックスの前に大量の神羅兵が立ちはだかる~神羅兵と戦闘~倒しても減らない神羅兵にザックスの披露は蓄積していく~ボロボロになりながらも残った神羅兵に剣を振るう)まで
前回 15-3 sm41767781
次回 15-5(終) 録画禁止区間につき非公開
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【AviUtl】砕け散る (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「砕け散る」では、オブジェクトの映像を粉々に砕け散らせる事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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【ゆっくり+Coefont実況】ノワールなコズミックアドベンチャー(Chapter5)【Genesis Noir】
Feral Cat Denさん開発、Fellow Travellerさん販売のSFアドベンチャーゲーム「Genesis Noir」を魔理沙とアリアルが実況します。生暖かい目で見守ってあげてください(´・ω・)
今更だけどこのシリーズほとんど視聴者さん達に解説やら考察やらを丸投げしてるような……
申し訳ありません、このような知識の無いうp主で(^∪^)
余談ですが本当はおまけでカドゥケウスの杖の解説をしようと思ったんですが、複雑すぎて頭がショートしそうになったのでナシになりました(´・ω・`)
気になる方は自分で調べてみてください
前回:sm41459398 次回:sm43628144 マイリスト:mylist/73083907
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アリアル、ミリアルの立ち絵:自作
~ストアページ~
https://store.steampowered.com/app/735290/Genesis_Noir/
~ジェネノワ公式サイト(英語)~
https://genesisnoirgame.com/
Genesis Noir is © 2020 Feral Cat Den, LLC. Published by Fellow Traveller®. Fellow Traveller is a registered trademark of Surprise Attack Proprietary Limited trading as Fellow Traveller Games. All right reserved.
【スーパーマリオRPG】まろ君と同じ笑顔を見せてくれる異世界Vtuber紅麗もあが行く!スーパーマリオRPG Part3【そちまる】
みなさまこんにちは!
一番最近クリアしたCSのゲームは…ゲームは…なんだ…?と思い出せなくなっているギルマスです。
ソシャゲであれば最近始まった「勝利の女神NIKKE」は謎にしっかりプレイしています。アリスちゃんとプリバティちゃんが好き。アンリミテッドの2人の関係性がかわいいです。今欲しいのはミランダちゃんです。ようやくchapter8をクリアしました。
あとは原神のデイリーミッションは毎日頑張ってこなしています。ストーリーがいいですよね…といいつつスメールの魔神任務は全然進められていないのですが…。ナヒーダちゃんは無事お迎えしました。オープンワールドの綺麗な景色はウロウロしているだけで楽しいですよね。まほさんの配信をみていてFF14も気になってきたものの、ハマりすぎてギルド運営に支障が出そうで手を出せずにいます。
CSのゲームはメジャー、インディー含めて気になるもの、買って積んでいる量が大変なことになってきました。
セールでついつい沢山話題だったゲームや気になっていたゲームを買っちゃうんですよね…。
その割にPS2なんかの移植されていない未プレイの名作もつい気になって買い足しちゃうんですよねぇ…。アルトネリコとかA.C.Eとかプレイできる日は来るのだろうか…。
ちなみに最後にクリアしたCSのゲームはたぶんもあさんの配信に合わせてやったロックマンXでした笑
その前は…もしかしたら十三騎兵防衛圏とかまでさかのぼってしまうかもしれません。
冒険者の皆さんの配信を見ていると過去の名作もクリア済みのもプレイしたくなっちゃって困ります笑
ちょっと短めですが今回はこの辺で!
また概要欄でお会いしましょう!(ギルマス)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
※この映像は、任天堂のゲーム著作物の利用にあたり、
収益の全てを投稿者が受け取り、投稿者の所属法人が収益を得ないことで、
任天堂の個人向けガイドラインの適用を受けています(220033)。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【AviUtl】振動 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「振動」エフェクトでは、オブジェクトの映像を振動させる事が出来ます。
「振動」エフェクトは使い方も簡単で、反復の動きをさせる事も出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
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「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
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【Poppy Playtime】横断隊と玩具工場 C1後編【ゆっくり実況&茶番】
吉「俺らがバイトとか勉強に精を出してる間にいろんなことがあったようで…」
竹「そりゃこんだけ間空いてたら色々あるわな」
西「ゆっくり動画投稿祭に投稿しようとしてたんだけど間に合わず…」
竹「エンコードの時なんか気が狂った魚みたいな動きしながらお祈りしてたもんな」
吉「チャプター2も頑張るぞい!」
西「MAD動画や雑談動画で誤魔化してるが最後の投稿が約1年前なんだが?」
時「ちょっとこっち来い」
吉「ギョギョッンギギュギョーーーー!!?」
竹「それは気が狂ったさかなクン」
今日もまた横断隊が異世界を渡ってます。
今回は「Poppy Playtime Chapter1」後編になります。
宜しくお願い致します。
前回
→sm40121255
次回
→???
-引用素材-
BGM:フリー音楽素材 H/MIX GALLERY/秋山裕和様
→http://www.hmix.net/
SE:無料効果音で遊ぼう!/小森平様
→https://taira-komori.jpn.org/
声:びたちー素材館/びたちー(びたみんちぃ)
→http://www.vita-chi.net/sozai1.htm
背景:ニコニ・コモンズ
→https://commons.nicovideo.jp/
~注意~
・ゆっくり音声使用
・グダグダプレイ
・オリキャラ
・ネタぶっこみまくり
・画面酔い注意
・ネタバレ注意
・他の人が不快になるようなコメントなどはお控えください
・無断転載禁止
・この動画はフィクションであり、登場する人物、団体、場所、事件等は実在のものとは一切関係ありません。
以上を踏まえてゆっくりしていってね!
無限航路 035 青年編 Chapter3-1
だらだらとプレイしていきます。
金策は時間かかるのでチートです。
データシート:https://newsblogsomething.blogspot.com/2022/11/blog-post.html
deltarune chapter7 [finall time leak...]
megalovaniaっぽい曲です。
chapter 7早くしたいね。
ナツユメナギサ 歩Story chapter2-2
選択肢意外と出てくるな
共通√ 第1話 sm38883380
つかさ√ 第1話 sm39254730
はるか√ 第1話 sm39502743
真樹√ 第1話 sm39712134
羊√ 第1話 sm39842548
歩Story chapter1-1 sm39430496
歩Story chapter2-1 sm41719121
無限航路 036 青年編 Chapter3-2
だらだらとプレイしていきます。
金策は時間かかるのでチートです。
データシート:https://newsblogsomething.blogspot.com/2022/11/blog-post.html
【ギアジェネ】ライン編Chapter9 「約束の物語」
#00:00 1話「秘密の物語へ」
#01:27 2話「カミルとアシリレラの子」
#08:52 3話「別れ」
#15:52 4話「ヒューエデンの子として」
#21:16 5話「運命の再開」
#27:51 6話「月が輝く夜に」
#34:05 7話「不老不死の女」
#40:40 8話「受け入れられない想い」
#47:34 9話「その瞳を復讐に染めて」
#55:34 10話「約束」
Chapter8→sm41694405 Chapter10→sm41909340
高画質版→https://youtu.be/DNuNpUXflNk
ライン編→mylist/71952126
他シナリオ→mylist/72110635
deltarune chapter7[THE END]
自分で作りました
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deltarune chapter7[darker than dark(rb)]1.25倍速
倍速してみた
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冥妄の箱庭を巡り Chapter Ⅳ 渡りの終着(連) 前編
目を背けた。
逃げ出した。
そんな事も自覚せずに。
少女は、誰もいない夜空を見上げた。
『Script少女のべるちゃん』というアプリを用いて作成しました。
編集アプリ:VLLO(Apple Storeより)
お借りした素材元様には感謝ですm(_ _)m
冥妄の箱庭を巡り Chapter Ⅳ 渡りの終着(連) 中編
通り雨の後には、ふるい記憶だけが残った。
『Script少女のべるちゃん』というアプリを用いて作成しました。
編集アプリ:VLLO(Apple Storeより)
お借りした素材元様には感謝ですm(_ _)m
冥妄の箱庭を巡り Chapter Ⅳ 渡りの終着(連) 後編
渡りは終着に至る。
墓の場所は、もっとも縁の多き土地に。
『Script少女のべるちゃん』というアプリを用いて作成しました。
編集アプリ:VLLO(Apple Storeより)
お借りした素材元様には感謝ですm(_ _)m
