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【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】CHAPTER5「カーマンライン突破」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得済み】
CHAPTER5「カーマン・ライン突破」を、インビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
戦艦撃破が地味に厄介。EN問題が解消されたとはいえ、素の機動力も低いのでミサイルや砲撃を躱すのが若干難しく、わずかなミスでガリガリ削られる。
特にミサイルはブースターでは振り切れないので、上下動も絡めないと被弾が嵩む。
ラスティ戦も厄介。
ただでさえ機動力が低いところにニードル武器 + 実弾オービットでガンガンにスタッガーを稼いでレザスラを叩き込んでくる。頭部パーツのおかげで安定性能も無惨なので、一発もらうと確定でフルコンボ。始動モーションの時点で全力バックステップするしか回避手段が無い。
EN環境の劣悪さは解消されているので、とにかく蹴り・ショットガンでスタッガーさせて身動きを取らせず、チェーンソーを叩き込む。ただしラスティは上下動も混ぜ込んでくるので、スタッガーさせたら角度がついていてチェーンソーがスカるなんて事故も、エンフォーサーほどではないがそれなりの頻度で発生する。
お祈り。
【プレイ動画】FINALFANTASYⅦ REMAKE Part65(CHAPTER14-8)【ネタバレあり】
「花言葉…どういう意味だったんだろうな」
◆動画情報
「FINALFANTASYⅦ REMAKE」のプレイ動画となります。
【動画リンク】
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高画質版https://www.youtube.com/watch?v=ofRULaUqtrI
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【マイリスト】
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
【PS5】FFⅦリマスターとリメイク インターミッションを比較 CHAPTER 2 Part.01
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REMAKE INTERmission」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 2 究極マテリア奪取
ユフィたちが神羅の持つ究極マテリアを狙う中
神羅は七番プレートを落とす計画が進んでいた。
神羅ビルに正面から乗り込んだユフィたちは、マテリアがあるであろう
地下の兵器開発室へ向かうが、なんとエレベーターに同席したのは
神羅カンパニー兵器開発部門統括…そしてソノンと因縁あるスカーレットだった。(キャハハ)
煽られて怒りを抑えるユフィとソノンだったが
ユフィたちがウータイのネズミだということはバレていたようだ。
体よくスカーレットの実験に巻き込まれるユフィたちだったが……
FFⅦ/FFⅦR比較 → sm36702418
インターミッション CHAPTER 1 Part.01 → sm43004253
インターミッション CHAPTER 1 Part.04 → sm43019939 CHAPTER 2 Part.02 → sm43028169
FFⅦ比較動画集 → mylist/67704244
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【プレイ動画】FINALFANTASYⅦ REMAKE Part66(CHAPTER15-1)【ネタバレあり】
「目的を忘れるな」
◆動画情報
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【プレイ動画】FINALFANTASYⅦ REMAKE Part67(CHAPTER15-2)【ネタバレあり】
「準備運動は終わりだ」
◆動画情報
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【ネタバレ注意】リバース:1999 chapter1「われらの時代」悪ガキ から 噛むモノと黒ワイン まで
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ぼくのかんがえたきみの終末 フルボイス Chapter.20-取り戻すきっかけ-【具だくさんのポトフ】
現実を知覚さえさせなければ、疑似的とはいえ聡に元の生活を送らせることができると気付いた小太郎。
夜が明け、帰ってきた聡を自身の妄想だと結論付けた小太郎は、沈んだままでいることをやめようと決意する。
具だくさんのポトフです!
今回はHuwahira(小鳥大亮)様作のフリーゲーム「ぼくのかんがえたきみの終末」を演じさせていただきました。
楽しんでいただければ幸いです!
「ぼくのかんがえたきみの終末」
・開発 :Huwahira(小鳥大亮)様
・公式サイト: https://huwahira.web.fc2.com/games/bokukimi/
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLO8gzOvtTCPLpiHQwROmwfKjwykLwBUGY
【プレイ動画】FINALFANTASYⅦ REMAKE Part68(CHAPTER16-1)【ネタバレあり】
「絶望は力だ 時にはな」
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【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】CHAPTER3「旧宇宙港防衛」【Regulation Ver. 1.02.1】
【この動画には、アーマード・コアⅥ CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 22, Regulation Ver. 1.02.1】
【OSチューニング全取得済み】
CHAPTER3「旧宇宙港防衛」をインビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
レイヴン尊厳破壊シリーズ。頑張ってチェーンソーでトドメ。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】CHAPTER4「地中探査 - 深度2」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得済み】
CHAPTER4「地中探査 - 深度2」をインビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
道中はなんてことないけれど、とにかくエンフォーサーが辛い。
こちらの機動力が無いのでパルスでごっそり持っていかれるし、頭部の性能も低いのでスタッガー時間が長く、近接を一発でももらうとほぼ確定で全段ヒット。
さらにバグなのか、エンフォーサーが背中を見せるとかなりの割合でチェーンソーが全段スカする。正面から当てても初段の反動でいきなり180°反転して全段スカしたりする。この回ではあまり発生しなかったので、条件もよくわからない。
最後のように隅に追いやって蹴りまくることができれば比較的ダメージを稼ぎやすいが、なかなか誘導できないし、できても割りとすぐ脱出される。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】二周目 CHAPTER4「地中探査 - 深度2 ALT」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ 二周目 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得】
二周目 CHAPTER4「地中探査 - 深度2 ALT」を、インビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
悪夢のエンフォーサー再び。
今回は最初から四隅に押し込むことを意識したが、途中でヌルヌル抜けられて、決して一筋縄ではいかない。
十数回リトライしたが、最後の最後で妙にスムーズにクリア。
コールドコールがイグアスとは段違いに厄介。閉所に誘い込んでも、逆脚機動のせいか蹴りやショットガンがスルッとかわされがち。それでも閉所なのでなんとかなりやすく、ここさえ突破すればあとはエンフォーサーまで苦労するところは無いだけ、気が楽。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】CHAPTER4「集積コーラル到達」アイビス撃破【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得済み】
CHAPTER4「集積コーラル到達」アイビスCEL240を、ラミー機マッドスタンプで撃破。
通しでクリアしようとしたが、アイビス戦が安定しなさすぎるのでアイビス撃破分だけ一旦切り上げ。
チェックポイントが補給直後であり、通しクリアとチェックポイント利用とでアイビス撃破の条件は変わらないので、一旦クリアとして扱う。 通しクリアは気が向いたら。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】CHAPTER5「シンダー・カーラ排除」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得済み】
CHAPTER5「シンダー・カーラ排除」を、インビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
何故か一発で突破。
カーラと殴り合っている最中の援護ミサイルが厄介だが、やられる前にやる精神で突破。
カーラさえ処理できれば、チャティは高度さえ揃えてしまえば力押しでなんとかなった。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】二周目 CHAPTER1「多重ダム襲撃 ALT」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ 二周目 CHAPTER1のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得】
二周目 CHAPTER1「多重ダム襲撃 ALT」をインビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
サッカーしようぜ!ヴォルタボールな!!
ヴォルタが本当に厄介。EN管理・キック・チェーンソーのどれかをミスって隙を晒すと、グレとショットガンが飛んできてガチガチに固め殺される。
とにかく蹴りまくってまともに行動させずに押し切る格好でクリア。エンフォーサーでもそうだったけど、チェーンソーがちょいちょいスカる。なぜ。
イグアスは蹴ってショットでチェーンソー。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】二周目 CHAPTER3「新型機体鹵獲阻止」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ 二周目 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 22, Regulation Ver. 1.02.1】
【OSチューニング全取得】
二周目 CHAPTER3「新型機体鹵獲阻止」をインビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
ちょっと頑張ったらS取れそうだったのでSランクも。 何故かちょいちょいチェーンソーがすっぽ抜ける。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】二周目 CHAPTER4「未踏領域探査 ALT 」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ 二周目 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得済み】
二周目 CHAPTER4「未踏領域探査 ALT」をインビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
まともにやり合うと一瞬で固められてのレザスラで溶かされるので、いかに一対一に持ち込むか。
ラスティはスタート地点から下がって隅に誘導して、蹴り + ショットガンでスタッガーからのチェーンソー狙い。チェーンソー全段ヒットから、さらに追撃の蹴り + ショットガン二回目が入れば、ギリギリワンキルも可能。
今回はワンキルできなかったのでAPとリペアを消費させたことで満足して、フラットウェルにターゲット変更。フラットウェルはAP半分かつリペアも使わないので割りとすぐ落とせる。
それでもラスティの横槍で落ちる可能性はつきまとうので、簡単ではない。
一対一になってリペアとAPに余裕が残っていれば、それなりの装甲にまかせて殴り合ってもなんとかなった。本来なら、戦闘開始直後と同様に閉所に誘い込む方が楽だと思う。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】三周目 CHAPTER1「強制監査妨害」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ 三周目 CHAPTER1のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得済み】
三周目 CHAPTER1「強制監査妨害」をインビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
キックするとかなり怯むので、それで行動を抑えられると大分楽だった。
お供の機体さえ倒せてしまえば、他に的がいる分カタフラクト退治は結構楽。ステージの狭さだけ注意が必要。
最後チェーンソーで決めようとした結果、かなりのゴリ押し。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ ラスボス】CHAPTER5「ザイレム撃墜」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ CHAPTER5およびラスボスのネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得済み】
CHAPTER5「ザイレム撃墜」を、インビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。 一発クリア。
ガンガン攻めるとガンガンスタッガーが溜まるので、ガン攻めが吉。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ ラスボス】CHAPTER5「封鎖衛星制止」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ CHAPTER5およびラスボスのネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得】
CHAPTER5「封鎖衛星制止」を、インビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
これのためだけに、あちこちの攻略動画を見まくった。パルスアーマー持ちが鬼門すぎる。
下手に飛ばず、地べたでチェーンソーをこすりつけてPAを剥がすスタイルの方が安定した。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】二周目 CHAPTER3「多重ダム防衛」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ 二周目 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得】
二周目 CHAPTER3「多重ダム防衛」をインビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
各個撃破に持ち込めるかが重要だが、シャルトルーズはPAを、キングはシールドを持っていて長期戦になりやすいのが厄介。とにかく蹴って蹴って固め殺す。
レイヴン先輩の前でスタッガーしたら、パイルが来ないように祈る。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】CHAPTER1「壁越え」【Regulation Ver 1.02.1】
【この動画には、アーマード・コアⅥ CHAPTER1のネタバレが含まれます】
【App Ver22, Regulation Ver 1.02.1】
【OSチューニング全取得済み】
CHAPTER1「壁越え」を、ラミーの搭乗機マッドスタンプでクリア
図体が大きいので、回り込みさえできればショットガンとチェーンソーの良いカモ。
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER4「地中探査 - 深度2」エンフォーサー撃破 28秒17F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5 および 三周目ラスボスのネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:01 02F 〜 00:29 19F = 28秒17Fで撃破。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VE-60LCA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD MIND BETA
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS VP-422
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER5「コーラルリリース」49秒39F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5 および 三周目ラスボスのネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:04 26F 〜 00:54 05F = 49秒39Fで撃破。
50秒切りのためには衝撃と火力を両立したいが、現バージョンのワーム砲ではいささか役者不足。拡散バズは全弾当てれば両立可能だが、拡散の範囲が広すぎて距離が空くと安定しない。
負荷は絶大になるが天使砲に積み替え、積載を確保するために脚も変更。重量の激増で下がった機動力はABで強引に補った。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VE-60LCA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD MIND BETA
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS VP-422
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【ネタバレ注意】リバース:1999 chapter1「われらの時代」薔薇に棘あり から 証券カーニバル まで
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【秘密のブルーノ】~ミラベルと魔法だらけの家~ 楽譜が読めなくても弾ける簡単ピアノ 初心者 初級 ゆっくり『We Don't Talk About Bruno』"Encanto" easy piano
▼原曲テンポver.はこちら▼
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2倍速にすると
通常のテンポになります。
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chapter
00:00 A "触れちゃだめ ブルーノ ノー ノー ノー"
00:21 B "あれは 私の あれは僕らの"
01:46 C "ブルーノ 怯えて暮らしてたの"
02:23 D "背中にはネズミたち"
03:11 E "死ぬと言われた魚 すぐ死んだ (ノ―ノー)"
03:49 F "人生の夢が叶うと彼に言われたわ"
04:26 G "ずっと夢みた人は"
05:04 H "ブルーノ ああ 知りたい ブルーノ"
05:32 I "背中にはネズミたち"
06:10 J "もうすぐ雨が ブルーノが言うのさ"
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楽譜が読めなくても弾けるシリーズ【ゆっくりテンポver.】再生リスト
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