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【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」軽量二脚 パルスガンのみ使用 リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」を軽量二脚、パルスガンのみ、リペア無し、蹴り無し、AA無しでSランククリア
初めて真面目にパルスガンを使ってみたが、想定以上のえげつない火力。
オーバーヒートのタイミングさえ管理できれば、尋常でない火力を発揮してくれた(ベイラム製がENに弱い、というのもあるみたい)。
機体構成
UNIT
R-ARM GU-Q1
L-ARM GU-Q1
R-BACK GU-A2
L-BACK GU-A2
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE EPHEMERA
ARMS MELANDER
LEGS NACHTREIGHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR VE-20B
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/rYxSncp99mY
【AC6】ALMから貰えるパーツ縛り_pt8_執行部隊殲滅and旧宇宙港防衛
ゆるく縛ってアーマードコア、今回はオールマインドから貰えるもの縛りです
一応ネタバレ注意
縛り内容
* パーツはオールマインドから貰えるものを使う(トレーニング、アリーナ、ログハントが該当)
* OSチューンは制限なし
* ミッションは途中リスタートなし、回収可能なログはすべて回収する
今回のおしながき
・執行部隊殲滅
・燃料基地襲撃
次回はchapter4かも
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」軽量二脚 ニードル武器のみ リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」を軽量二脚、ニードル系のみ使用、リペア・蹴り・EXPANSION不使用でSランククリア
これまた初めて真面目に使ってみたニードル系。
あんまりネタっぽくないだろうなと思ってやってみたら、やっぱりネタじゃなかった。
ニードルガンよりハンドガンの方を愛用していた(主にビジュアル)けれど、ハンドガンより回転速度が速く(多分)弾速も速い。それだけ張り付けた時のスタッガー蓄積が高速。 ただしスタッガー特化なので直撃補正の高い火力武器との組み合わせが重要。というところにニドミサが好相性。 ただしレッドガン部隊迎撃のような集団戦だと、ニードルガンの総弾数が響く。軽MTに打ちまくっているとミシガンや四脚MTで弾切れしそうだったので、軽MTはニドミサで処理。ロック前でも接近すれば十分当たる。 ミシガンや四脚MTには全身ニードルがその威力をいかんなく発揮した。 以下、機体構成 ・UNIT R-ARM VIENTO L-ARM VIENTO R-BACK TRUENO L-BACK TRUENO ・FRAME HEAD SHADE EYE CORE NACHTREIGHER ARMS MIND ALPHA LEGS NACHTREIGHER ・INNER BOOSTER ALULA FCS OCELLUS GENERATOR HOKUSHI ・EXPANSION ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」軽量二脚 コーラル武器のみ リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」を軽量二脚 コーラル属性武器のみ使用、リペア・蹴り・EXPANSION不使用でSランククリア。
コーラル武器が全体的に高負荷なので、フレームや内装にも工夫が必要。
EN出力の関係でコアは恐らくEPHEMERA一択、重量も思いので軽二ならFIRMEZAが向く。
NACHTREIGHER脚でも頭をTIAN-QIANGに、腕をJAILBREAKにすれば積めなくもないが、安定や装甲を犠牲にするのは辛い。
ジェネはHOKUSHIやVP-20Cでも一応乗るが、高負荷なことを踏まえてコーラルジェネを採用。
REDSHIFTは強力だが装弾数が少ないので、利用回数を減らすためにチャージの活用が重要になる。
赤月光は頼もしいが、冷却に時間がかかるので使い所と使い方に気をつけたい。二発目の光波を出すときにカメラの向きを変えることで別方向にも撃てるので、それを利用して複数方向の軽MTを撃破するなど。
総じて武器の火力が高いので、対四脚MTは楽。チャージしたライフル・ミサイルを叩き込めば一瞬で溶ける。
ミシガンも基本は同じだが、コーラル武器の弾速が遅いので適当に垂れ流すと無駄玉になりがち。タイミングをある程度見計らって撃つ必要がある。当たれば一気に溶かせる。
機体構成
UNIT
R-ARM NB-REDSHIFT
L-ARM ML-REDSHIFT
R-BACK NGI 006
L-BACK NB-REDSHIFT
FRAME
HEAD KASUAR/44Z
CORE EPHEMERA
ARMS BASHO
LEGS FIRMEZA
INNER
BOOSTER ALULA
FCS WLT 001
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
無し
【スパロボMX】ゆるーく縛って♡スーパーロボット大戦MXを実況プレイするわよ #4-1【縛りプレイ】
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資金使用禁止!!
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Chapter4「碧い奇跡」
胸の奥で震えてる想いが目覚めるその瞬間まってた!!!!いやぁ…はじめてのロボット操縦シーンって燃えるなぁ!!
そしてさらなるキッズの加入に部隊の平均年齢が下がってアクアさん涙目w(ベガさんがおるでよ…)
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【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」初期機体でクリア【初期レギュレーション】
【この動画には、アーマード・コアⅥ CHAPTER4 のネタバレが含まれます】
【初期レギュレーション】
【OSチューニング全取得】
アーマード・コアⅥ CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」を初期機体でクリア。
初期機体の武装はなかなか優秀。左肩にもミサイルが積まれていれば、ほぼ言う事なし。
なお内装。
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」ミルクトゥースでクリア 【初期レギュレーション】
【この動画には、アーマード・コアⅥ CHAPTER4 のネタバレが含まれます】
【初期レギュレーション】
【OSチューニング全取得】
アーマード・コアⅥ CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」をオーネスト・ブルートゥの搭乗機 ミルクトゥースでクリア。
武装はそこそこ悪くなく、特に火炎放射器と分散バズーカはダメージ源として優秀。ただしEN余剰壊滅的で、あっという間に息切れする。
チェーンソーはオマケ(近接適正13で振ってどうなるというのか)
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」ヘッドブリンガーでクリア【初期レギュレーション】
【この動画には、アーマード・コアⅥ CHAPTER4 のネタバレが含まれます】
【初期レギュレーション】
【OSチューニング全取得】
アーマード・コアⅥ CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」を、イグアス搭乗機のヘッドブリンガーでクリア。
リニアもっとMT掃除に使った方が良かった。盾の使い所がよくわからないまま達成。
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」スティールヘイズ でクリア OSチューンAA・ハンガーのみ AA禁止 リペア禁止 Sランク【Regulat
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」を、ラスティの搭乗機スティールヘイズでクリア。
・OSチューンはAA・ハンガーのみ(PRESETロードの都合)
・AA不使用
・リペア不使用
ただでさえ耐久が死んだところにリペア禁止なので、ちょっとしたミスが命取りになる。スタッガーは死と同義。グレネード直撃もほぼ死と同義。
とにかくジャンプとQBを駆使して避けまくる。
ミシガンが来る第四波は、先に盾持ちMTを見える範囲で排除。全滅させるよりミシガンを削ることを優先したが、全滅させておいた方がもしかしたら後が楽かも。
第五波はとにかくグレネードが怖いので、適当なところでミシガンから逃げてグレ持ちMTと削りの原因になる盾持ちの残りを排除。ガン逃げするのではなく、引き撃ちの格好でミサイル回避も意識した方が被ダメを抑えやすかったかも。
四脚MTは排除している余裕が無いので、削っておいたミシガンの優先排除を選択。四脚MTがどこかの隙間に引っかかってくれたら、そこで叩いても良さそう。
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」 ラスティ機 スティールヘイズでSランククリア【初期レギュレーション】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4 のネタバレが含まれます】
【初期レギュレーション】
【OSチューニング全取得】
アーマード・コアⅥ CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」を、ラスティ搭乗機のスティールヘイズでSランククリア。
所感
スティールヘイズについて
機体構成的にタイマン志向っぽいので、集団戦には辛い。レザスラは強力だが隙が大きいので敵の数が多い時は振り回しにくく、集団戦における実質火力は結構低い。AAの存在が救い。
立ち回り
軽MTは蹴り + ライフル一発 or ライフル二発。 汎用兵器(小)はプラズマミサイルで一掃。 第二波で出てくる汎用兵器(中)はライフル二発かプラズマミサイル。
ミシガンとの戦いで息切れしないよう、素早くかつ弾をケチって倒す必要がある。途中で盾持ち軽MTが輸送機に運ばれて降下してくるが、例によって降りる前に輸送機ごと破壊すれば弾とAPの節約になる。
余談 ミシガンを倒したところで安心して、四脚MT二体目の存在を忘れて危うく死にかけるガバ。
YouTube版: https://youtu.be/gQ1Fi7bLs7E
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」 ナイトフォール OSチューンAAのみ AA禁止でクリア【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」をレイヴンの搭乗機ナイトフォールでクリア。
- OSチューンはAAのみ(PRESETロードの都合)
- AA不使用
ミサイルとグレで衝撃を貯めてライフルでスタッガーさせたところにパイル、が基本手順。
しかしライフルの衝撃値が低くてなかなかスタッガーまで到達せず、その間に周囲からボコボコにされがち。ミサイルもパイルを当てられる距離だと近すぎるので、援護に使いにくい。
衝撃値の管理が何かと重要になる。
YouTube版 → https://youtu.be/pQg3JKn5zdU
[RE:4] SEPARATE WAYS 初見?プレイ CHAPTER.4-2[ネタバレ注意]
BIOHAZARD RE:4 DLCのSEPARATE WAYSが
配信されたので久々にバイオの動画です。
本編での伏線が回収されるのかどうか・・・。
そんなこんなで、CHAPTER2以降からは15分前後で分割します。
CHAPTER4の録画ボタンを押し忘れて、この回だけ初見じゃありません!
出来るだけ、咳混んでる箇所は編集時にカットしてると思いますが、見落としがあったらごめんなさい。
ネタバレ盛り沢山なので、これからプレイする方は視聴はお控えください。
BIOHAZARD RE:4
steamストアページ↓
https://store.steampowered.com/app/2050650/BIOHAZARD_RE4/
©CAPCOM
Part1 FF7EC【Android】FF7 Chapter4
FF7EC
https://jp.ffviiec.com/
© SQUARE ENIX Powered by Applibot, Inc.
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER4「未踏領域探査」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「未踏領域探査」ノーダメージクリア
ラミーチャレンジでも使った方法を流用。
開幕すぐ後ろに引いて袋小路に隠れて引き付ける。その間にPAを貼りつつオービットを展開させて、レンコンショットガンとオービットを浴びせてスタッガーさせる。
スタッガーしたらBASHO腕 + チャージチェーンソーを当てれば、リペアを使う暇も無く撃破。ラスティのスタッガー復帰がときどき尋常でなく速いので、スタッガー直前は右手だけで射撃して左手は先に切り替えておくと確実。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK HUXLEY
L-BACK DOUBLE TROUBLE
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
・INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
・EXPANSION
PULSE ARMOR
【AC6】ストーリー到達時点の装備とOSTで全ミッションSランク Part9【Ver1.04.1】
アーマードコア6の操作習熟とトロコンを目標に、攻略時点で入手可能な装備とOSTのみを使って全ミッションSランクを目指す試みです。
ちなみにレギュレーションは1.04.1なので、一部ボスの行動が弱体化していたり弱武器への救済が施されていたりバグ修正がされていたりフロイトが地味に強くなったりしています。
Chapter4
#00:00 未踏領域探査
#01:58 [ALT]未踏領域探査
#03:59 集積コーラル到達
#09:29 [ALT]集積コーラル到達
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER4「地中探査 - 深度2」エンフォーサー撃破 28秒17F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5 および 三周目ラスボスのネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:01 02F 〜 00:29 19F = 28秒17Fで撃破。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VE-60LCA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD MIND BETA
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS VP-422
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】三周目 CHAPTER4「集積コーラル到達 ALT」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ 三周目 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得済み】
三周目 CHAPTER4「集積コーラル到達 ALT」を、インビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
攻略にあたって https://twitter.com/Old_Type_Camper/status/1703128758289564095 の動画を参考にさせていただきました。
最初のメーテルリンク & 五花海は最初MTに殴らせておいて、ある程度APが削れた & スタッガーが溜まったタイミングで襲撃、可能な限り速攻。基本は閉所 or ステージ端に追い込んで逃げ道を潰してチェーンソー。
あんまり密着した状態でチェーンソーを撃つと、何故か全段スっぽ抜けることがあるので注意。
スネイル & イグアスはパイプ内部におびき寄せる。パイプ出口をウロウロしている分にはショットガンを当ててなけなしの削り。自分が入り口付近でウロウロしていると時々入り込んでくるので、回り込んで蹴り、奥に押し込む。その後は同様に蹴り + ショットガンでスタッガーさせてのチェーンソー。
前半と違ってパイプ内部はほぼ逃げ道が無いので、押し込んだら蹴りまくっていれば良い。出口付近に逃げられたら深追いしない。最低限、二人のどちらかを撃破した後。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」【初期レギュレーション】
【この動画には、アーマード・コアⅥ CHAPTER4 のネタバレが含まれます】
【初期レギュレーション】
【OSチューニング全取得済み】
アーマード・コアⅥ CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」をインビンシブル・ラミーのマッドスタンプでクリア。
この頭ラミーがよぉ!!!!!!!!!!!!!
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】CHAPTER3「アイスワーム撃破」【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER3「アイスワーム撃破」を、インビンシブル・ラミーの搭乗機マッドスタンプ でクリア。
攻略にあたり、 https://nico.ms/sm42837255 の立ち回りを参考とさせていただいた。この動画が無かったら、本ミッションの攻略は諦めていたかもしれない。
基本的には、ひたすらワームの攻撃をかいくぐって顔面にショットガンを叩き込む、の繰り返し。 しかしシールド剥がしをすべてショットガンで行うと、最後のラッシュまでにショットガンが弾切れし、とどめを刺しきれない可能性が高いため、上記動画を参考にチェーンソーを活用。
ワームの行動の内、特に狙いを付けたいのは以下。
1. 地中から顔を出した後、二連続で前方へのしかかる
2. 地中から体を半分程出した後、地上を薙ぎ払う
1.は1回目ののしかかりで動きを止めた後が攻撃のチャンス。チェーンソーを当てつつショットガンを当てて削るが、動き出しまでの時間が短いので、体を起こしたらすぐ逃げるのが吉。
2.は最大のチャンス。薙ぎ払いのあとは比較的長時間動きを止めるので、チェーンソーのタメをしっかり当てておきたい。上手く行けば、かなりの削減が見込める。
厄介なのが第三段階。コーラルを撒き散らしながら動き回るので、接近するだけでスリップダメージが発生する。ただし、どうやらスリップダメージの判定があるのは地上のみのようなので、接近しても対空しながらならダメージは発生しない模様。
よって第三段階では、上記ワームの行動1. 2.に攻撃を当てるときは対空しながら行うことになる。その分EN管理もシビアになるため、攻撃の瞬間だけでなく、接近のための前後行動も重要。
また、第三段階ではしばしばコーラル爆発による広範囲攻撃も行ってくるが、機動力の低いマッドスタンプではこれが非常に厄介。モーションはある程度はっきりしているので、それらしい仕草を見たらすかさず反転してアサルトブーストで全力退避。それでも回避前の距離次第では間に合わない事がある。 第三段階では、この広範囲攻撃がいつ来ても逃げられるよう、なるべく距離を保つように立ち回りたい。しかしあまり距離を取りすぎると、いざ攻撃のチャンスが来た時に遠すぎて間に合わなかったり、間に合ってもENが足りずスリップダメージを負う羽目になるなどの問題が起きるので、間合いが難しい。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】二周目 CHAPTER4「未踏領域探査 ALT 」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ 二周目 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得済み】
二周目 CHAPTER4「未踏領域探査 ALT」をインビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
まともにやり合うと一瞬で固められてのレザスラで溶かされるので、いかに一対一に持ち込むか。
ラスティはスタート地点から下がって隅に誘導して、蹴り + ショットガンでスタッガーからのチェーンソー狙い。チェーンソー全段ヒットから、さらに追撃の蹴り + ショットガン二回目が入れば、ギリギリワンキルも可能。
今回はワンキルできなかったのでAPとリペアを消費させたことで満足して、フラットウェルにターゲット変更。フラットウェルはAP半分かつリペアも使わないので割りとすぐ落とせる。
それでもラスティの横槍で落ちる可能性はつきまとうので、簡単ではない。
一対一になってリペアとAPに余裕が残っていれば、それなりの装甲にまかせて殴り合ってもなんとかなった。本来なら、戦闘開始直後と同様に閉所に誘い込む方が楽だと思う。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】CHAPTER4「集積コーラル到達」アイビス撃破【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得済み】
CHAPTER4「集積コーラル到達」アイビスCEL240を、ラミー機マッドスタンプで撃破。
通しでクリアしようとしたが、アイビス戦が安定しなさすぎるのでアイビス撃破分だけ一旦切り上げ。
チェックポイントが補給直後であり、通しクリアとチェックポイント利用とでアイビス撃破の条件は変わらないので、一旦クリアとして扱う。 通しクリアは気が向いたら。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】二周目 CHAPTER4「地中探査 - 深度2 ALT」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ 二周目 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得】
二周目 CHAPTER4「地中探査 - 深度2 ALT」を、インビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
悪夢のエンフォーサー再び。
今回は最初から四隅に押し込むことを意識したが、途中でヌルヌル抜けられて、決して一筋縄ではいかない。
十数回リトライしたが、最後の最後で妙にスムーズにクリア。
コールドコールがイグアスとは段違いに厄介。閉所に誘い込んでも、逆脚機動のせいか蹴りやショットガンがスルッとかわされがち。それでも閉所なのでなんとかなりやすく、ここさえ突破すればあとはエンフォーサーまで苦労するところは無いだけ、気が楽。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】CHAPTER4「地中探査 - 深度2」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得済み】
CHAPTER4「地中探査 - 深度2」をインビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
道中はなんてことないけれど、とにかくエンフォーサーが辛い。
こちらの機動力が無いのでパルスでごっそり持っていかれるし、頭部の性能も低いのでスタッガー時間が長く、近接を一発でももらうとほぼ確定で全段ヒット。
さらにバグなのか、エンフォーサーが背中を見せるとかなりの割合でチェーンソーが全段スカする。正面から当てても初段の反動でいきなり180°反転して全段スカしたりする。この回ではあまり発生しなかったので、条件もよくわからない。
最後のように隅に追いやって蹴りまくることができれば比較的ダメージを稼ぎやすいが、なかなか誘導できないし、できても割りとすぐ脱出される。
【AC6】ストーリー到達時点の装備とOSTで全ミッションSランク Part8【Ver1.04】
アーマードコア6の操作習熟とトロコンを目標に、攻略時点で入手可能な装備とOSTのみを使って全ミッションSランクを目指す試みです。
ちなみにレギュレーションは1.04なので、一部ボスの行動が弱体化していたり弱武器への救済が施されていたりバグ修正がされていたりします。
Chapter4
#00:00 地中探査-深度1
#02:51 地中探査-深度2
#08:10 [ALT]地中探査-深度2
#13:05 地中探査-深度3
#17:03 レッドガン部隊迎撃
#23:30 ヴェスパー部隊伏撃
#25:41 ヴェスパー3排除
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】三周目 CHAPTER4「ヴェスパーⅢ排除」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ 三周目 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得済み】
三周目 CHAPTER4「ヴェスパーⅢ排除」を、インビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
機動力が確保できれば上空で戦っても良かったが、流石に無理なので地底まで降りて交戦。閉所なので、降りてきさえすればチェーンソーが刺さりやすい。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】CHAPTER4「未踏領域探査」【Regulation Ver. 1.03.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03.1】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「未踏領域探査」を、インビンシブル・ラミーの搭乗機マッドスタンプでクリア。
ALT攻略時(sm42996909)と同じやり口。 フラットウェルが来ない分だけ単純に楽。 それでも機動力では圧倒されているので、それなりに大変。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】CHAPTER4「ヴェスパー部隊伏撃」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得済み】
CHAPTER4「ヴェスパー部隊伏撃」をインビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
伏撃できる装備なんか無いので、堂々とお出迎え。
入り口周辺の閉所に押し込めるともうちょっと楽だったけど、思ったよりあっさり逃げられた。でも既にAP結構削れたし、敵AIもそれほどではないので苦労はしなかった。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】CHAPTER4「地中探査 - 深度3」【Regulation Ver. 1.03.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03.1】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「地中探査 - 深度3」を、インビンシブル・ラミーの搭乗機マッドスタンプでクリア。
エフェメラが若干厄介。安定の固めてハメ殺し。 序盤のレーザーやMTは、足場の裏側を回ってやり過ごし。
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】CHAPTER4「地中探査 - 深度1」【Regulation Ver. 1.03.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03.1】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「地中探査 - 深度1」を、インビンシブル・ラミーの搭乗機マッドスタンプでクリア。
盾が使えないので若干面倒だが、それだけ。 箸休め。
[RE:4] SEPARATE WAYS 初見?プレイ CHAPTER.4-1[ネタバレ注意]
BIOHAZARD RE:4 DLCのSEPARATE WAYSが
配信されたので久々にバイオの動画です。
本編での伏線が回収されるのかどうか・・・。
そんなこんなで、CHAPTER2以降からは15分前後で分割します。
CHAPTER4の録画ボタンを押し忘れて、この回だけ初見じゃありません!
出来るだけ、咳混んでる箇所は編集時にカットしてると思いますが、見落としがあったらごめんなさい。
ネタバレ盛り沢山なので、これからプレイする方は視聴はお控えください。
BIOHAZARD RE:4
steamストアページ↓
https://store.steampowered.com/app/2050650/BIOHAZARD_RE4/
©CAPCOM
手繋ぎロボット ちろ と ちや 成長の記録
手繋ぎロボット ちろ と ちや が生まれるまでの製作過程です。
#00:00 オープニング
#00:39 Chapter1:クラウドファンディング
#02:40 Chapter2:製作
#06:41 Chapter3:組立
#09:31 Chapter4:二人目
#10:30 Chapter5:調整
#13:20 LastChapter:おひろめ
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MaSiRoプロジェクトは、
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【RE4】エイダ編プロS 無特典縛りPart2【VOICEVOX解説】
音量調整したので初投稿です。
Steam版をプレイしています。
ガバプレイなので暇つぶしにどうぞ
タイマーは後付け、RTAのようなナニカです。
・難易度プロフェッショナル
・特典装備(サングラス、無限ナイフ含む)の禁止(売却も禁止)
上記条件で最高評価のS+を目指します。
Chapter3開始~Chapter4クリアまで
PART1:https://www.nicovideo.jp/watch/sm42861356
VOICEVOX:櫻歌ミコ
*ベースの音が小さすぎるので無理やり上げています。
その影響で音が割れている可能性がありますがご了承ください。
