キーワード Chapter5 が含まれる動画 : 2946 件中 2273 - 2304 件目
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Audacity (オーダシティ) の 使い方 - 録音方法
無料の音声編集ソフト Audacity (オーダシティ) の録音方法について解説している動画です( ^ ^ )
Audacity には、「再生/録音の位置をピン留め」・「音による録音起動」・「パンチ&ロール録音」・「タイマー録音」といった、録音時に利用すると便利な録音機能があります。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/278143
※ 初心者の方でも Audacity (オーダシティ) の使い方が分かるように解説している動画のシリーズです( ^ ^ )
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
https://how-to-use-music-video.com/membership-join-membership-registration/
また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
らぶバザLYNX&ChatNoir編 Chapter6 終世ノ至高天(セレディオ)
Chapter7 →sm39956205 Chapter5 →sm39548107
ようやくリンクスのボスがお披露目です(賛否両論ありそうな正体ですが、苦手な方はブラウザバックで!)
ここまでに来るのに3年以上かかりましたね……長く苦しい戦いだった。
マシュマロや動画の感想&考察のメッセージがモチベーションの糧です、ありがとうございます。
今年もお世話になりました。翌年もよろしくお願いいたします♪
皆さま、よいお年を~!
◆Piano◆
marasy様
※FBI&CIA編とは異なり、刀剣男士同士の壁ドンや顎クイ、首筋を咬む、ハグ、Kissなどといった、
BL感が後々出てきますので、そういうのが苦手な方はプラウザバック推奨。
◆シリーズ一覧◆
竜仁さんのMMD刀剣乱舞 series/252806
青鬼パロディ series/42134
らぶバザOP→ sm34898520
FBI&CIA編 series/42135
JSAG&ZERO編 series/42138
ZERO&ODA編 series/66930
TIGRATO&Shantaks編 series/151586
LYNX&ChatNoir編 series/212104
茶番劇&おまけ:series/42139
らぶバザぷちっと漫画
https://www.pixiv.net/user/9785325/series/64992
☆らぶバザの登場人物キャラ&組織紹介☆
https://estreravens.knightrade.com/toulove_hazard/
立ち絵:竜仁さん
ロゴ等:黒之助さん
【VitaminX Evolution DS】実況プレイ part13
真壁翼chapter5前編、永田さんスーツで水の中入ってない?
【VitaminX Evolution DS】実況プレイ part14
真壁翼chapter5後編、翼、よくやったぞ。
Audacity (オーダシティ) の 使い方 - ノイズの低減 (ホワイトノイズの除去)
無料の音声編集ソフト Audacity (オーダシティ) には、音声データに含まれているホワイトノイズなどのノイズを除去出来る「ノイズの低減」という機能があります( ^ ^ )
「ノイズの低減」の機能を使ってホワイトノイズを除去するには、まず、音声データに含まれている” ホワイトノイズの音だけの範囲 ”を選択状態にします。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/278143
※ 初心者の方でも Audacity (オーダシティ) の使い方が分かるように解説している動画のシリーズです( ^ ^ )
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
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無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
https://how-to-use-music-video.com/membership-join-membership-registration/
また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
画素(ピクセル) / 画像サイズ / 動画サイズ (動画の解像度) / アスペクト比 / 画面解像度 とは?
画素(ピクセル) / 画像サイズ / 動画サイズ (動画の解像度) / アスペクト比 / 画面解像度 とは何なのかについて解説しています(^ ^)
パソコンのディスプレイ画面やスマホの画面は、とても小さなマス目が敷き詰まっていて、そのマス目1つ1つに 赤・緑・青 などの色を表示することで、画像や映像が映し出されています。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/275865
※ 初心者でも動画編集のやり方が分かるようになるための「動画編集に必要な基礎知識」について説明しているシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
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また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
映像データ / フレームレート (FPS) とは?
映像データ / フレームレート (FPS) とは何なのかについて解説しています(^ ^)
動画の映像データはパラパラ漫画のように静止画が連続して映し出される事で作らます。映像を作る静止画の数は、「フレームレート」(FPS/Frames Per Second)で設定します。「フレームレート」(FPS)とは、” 1秒間における静止画の数 ” を表す単位の事です。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/275865
※ 初心者でも動画編集のやり方が分かるようになるための「動画編集に必要な基礎知識」について説明しているシリーズです(^ ^)/
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無料の動画編集ソフト「AviUtl」の ダウンロード と インストール方法
無料の動画編集ソフト「AviUtl」(エーブイアイ ユーティーエル) のダウンロードとインストール方法について解説しています(^ ^)
無料の動画編集ソフト「AviUtl」(エーブイアイ ユーティーエル) は、「AviUtl」の開発者である「KENくん」さんの「AviUtlのお部屋」というサイトでダウンロードできます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/292040
※ 無料の動画編集ソフト「AviUtl」の使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
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無料の解凍ソフト「7-Zip」の ダウンロード / インストール / 使い方 (解凍方法)
解凍ソフトの「Lhaplus」(ラプラス) で圧縮ファイルを解凍した際に、「正常に解凍できません。CRCが一致しないか~~」という記載がある画面が表示される場合には、「7-Zip」(せぶんじっぷ)という無料の解凍ソフトを使って圧縮ファイルを解凍しましょう。
「7-Zip」はダウンロードとインストール、使い方(解凍方法)も簡単で、様々な圧縮ファイル形式に対応しています。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/292040
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無料の動画編集ソフト「AviUtl」の入力プラグイン「 L-SMASH Works 」 の ダウンロード と インストール
無料の動画編集ソフト「AviUtl」は、初期状態だと、「AVI」という動画ファイル形式の動画ファイルしか読み込むことが出来ず、「MP4」や「MOV」といった動画ファイルを読み込むことが出来ません。
ですので、「MP4」や「MOV」などの動画ファイルを「AviUtl」に読み込めるようにする「L-SMASH Works」という入力プラグインをインストールしましょう(^ ^)
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/292040
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AviUtl の 設定 (最大画像サイズ/最大フレーム数/キャッシュサイズ etc...)
「AviUtl」の基本的な設定について紹介しています(^^)
映像が再生されるメインウィンドウ画面の幅を調節した際に、
映像も一緒に拡大縮小される設定や、
「システムの設定」の「最大画像サイズ」・「最大フレーム数」・「キャッシュサイズ」などの設定と、
それらの設定がどういった内容なのかについても解説しています。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/292040
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「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
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【VitaminX Evolution DS】実況プレイ part40
斑目瑞希chapter5、どうしたお前、何があった。
chapter5
本編:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39993155
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39993235
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39993254
クマメイトツール:https://kumamate.net/vip/
宇宙最強プレイヤーも認めたファイター。
相手との間に壁を作って、相手が壁を越えようとしたら急襲する、
といった、
典型的な自閉症のような戦法は、
マインクラフトの信者がどのような層であるかを雄弁に物語っている
空中横必殺技を牽制できないファイターではまず勝てない
キュアプレシャスの500kcalパンチの速度を計算してみた【空想科学】【デリシャスパーティ♡プリキュア】
農林水産省 食事バランスガイドでの1日分のカロリー
https://www.maff.go.jp/j/syokuiku/kenzensyokuseikatsu/about_b_guide.html#tekiryo
TANITA 「カロリーとは」
https://www.tanita.co.jp/health/detail/28
トイカツ道場「パンチの消費カロリーはなんと・・・」
https://tkdj.net/news/archives/69407#:~:text=%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%81%E3%81%AE%E5%BC%B7%E5%BC%B1%E3%82%84%E6%89%93%E3%81%A4,3%E3%81%8F%E3%82%89%E3%81%84%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82
経産省「変換効率37%も達成!「太陽光発電」はどこまで進化した?」
https://www.enecho.meti.go.jp/about/special/johoteikyo/taiyoukouhatuden2017.html
「火力発電とは?仕組みやメリット・デメリットについて」
https://enechange.jp/articles/thermal_power_generation
原子力発電
http://www.aec.go.jp/jicst/NC/sonota/study/aecall/book/pdf/1syou.pdf
「東大、筋肉のエネルギー変換効率が高い理由解明」
https://www.nikkei.com/article/DGXNASDG0600M_W0A800C1CR0000/#:~:text=%E7%AD%8B%E8%82%89%E3%81%AE%E3%82%A8%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%83%BC%E5%A4%89%E6%8F%9B%E5%8A%B9%E7%8E%87%E3%81%AF%E7%B4%8450%25%E3%81%A7%E3%80%81%E8%87%AA%E5%8B%95%E8%BB%8A,%E3%81%A6%E3%82%82%E9%9D%9E%E5%B8%B8%E3%81%AB%E9%AB%98%E3%81%84%E3%80%82
平均体重(船橋市)
https://www.city.funabashi.lg.jp/kenkou/iryou/004/p029955_d/fil/chapter5.pdf
【クーロンズゲート】 初見実況 Chapter5,6 鍵穴中心、コンパスドール編 九龍路探索【KOWLOON’S GATE】【奇ゲー実況】
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm40053628
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm40031129
いや鍵穴の妄人その風体でいいやつなんかい!?
Guten Morgen!アフンディです。歪みゲーでの過ごし方を心得てきた今日この頃
メモリーカード買いに駿河屋行ったらバロック~ゆがんだ妄想~売ってて買っちゃった。
↓ガラージュ実況の再生リストです良ければぜひ
https://youtube.com/playlist?list=PLbrQTr9POg5eVF4nPUTeUDH2yxL6TUuMB
さて九龍城と言えば漫画の『九龍ジェネリックロマンス』という漫画があるんですが、この漫画も九龍が舞台でして最高です、良ければぜひ。きっとあなたも九龍に恋しますよ。
youtube:https://www.youtube.com/channel/UCniDWlqyoNa085xFxOrY1dg
Twitter:https://twitter.com/Afundy4
【AviUtl】 拡張編集Plugin の 設定
【AviUtl】が使いやすくなる ” 拡張編集Plugin の 設定 ” について解説しています。
具体的には、拡張編集画面の目盛りの表示を時間単位に切り替える設定や、
隣接する2つのオブジェクトの長さを別々の調節する設定、
シークバーの位置でオブジェクトが分割されるようにする設定などについて解説しています。
[ この動画のシリーズ ]
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【 AviUtl の 使い方 】 プロジェクトの作成 / 保存 / 読み込み / 管理
AviUtl で動画編集を始めるには、まず、プロジェクトを作成します。
プロジェクトを作成するには、拡張編集画面上で右クリックして、
表示されたダイアログ画面の「新規プロジェクトの作成」をクリックするか、
拡張編集画面上に動画ファイルや画像ファイルをドラッグ&ドロップします。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/300097
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【 AviUtl の 使い方 】 メインウィンドウ画面の操作 (出力範囲の設定・画像として保存する方法 etc..)
AviUtl の メインウィンドウ画面の基本操作について動画と画像で解説しています。
メインウィンドウ画面では、動画ファイルへ出力する範囲の設定や、
シークバーがある位置の映像を画像として保存するための操作などが行えます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/300097
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【 AviUtl の 使い方 】 拡張編集画面の操作 ( タイムライン・レイヤー・シーンの使い方 / オブジェクトの編集 / 最終フレームの設定 etc..)
拡張編集画面は、タイムライン・レイヤー・シーンという3つのエリアで構成されていて、
タイムラインとレイヤーで、映像を作るための要素であるオブジェクトを編集したり、
プロジェクトの最終フレーム位置を設定などが行えて、
シーン機能では別画面で映像を作成したりできます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/300097
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[ ネットシンドローム ]
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【AviUtlの使い方】 設定ダイアログの操作 ( エフェクト / 拡張描画 / カメラ制御 / クリッピング etc.. )
設定ダイアログ画面では、エフェクトを施したり、拡張描画に切り替えたりする操作が行えます。
追加したエフェクトの順番によって、エフェクトのかかり方が変わるので、エフェクトの順番には注意しましょう。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/300097
※ 無料の動画編集ソフト「AviUtl」の使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
https://how-to-use-music-video.com/membership-join-membership-registration/
また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
【 AviUtl の 使い方 】 グリッド(BPM) / グリッド(XY軸) / グリッド(カメラ制御) の 表示と設定
タイムライン上で右クリックして表示されるダイアログ画面の
「グリッド (BPM)の表示」・「グリッド (XY軸)の表示」・「グリッド (カメラ制御)の表示」
という項目では、グリッド線の表示・非表示の設定が行えます。
「グリッド線」というのは、位置などが分かりやすいようにマス目状に区切る線の事です。
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【 AviUtl の 使い方 】 右クリックメニューの設定項目 (対象レイヤー範囲の表示 / 選択オブジェクトの追従 / オブジェクトをスナップ etc...)
AviUtlのタイムライン上を右クリックして表示されるダイアログ画面では、編集に関する設定などが行えます。
その中の「対象レイヤー範囲の表示」・「選択オブジェクトの追従」・「オブジェクトをスナップ」には、とりあえず、チェックが入っている状態にしておくと、編集が行いやすいと思います(^ ^)
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【 AviUtl の 使い方 】 オブジェクトの種類 (映像系 / 音声系 / 操作系 / エフェクト系)
オブジェクトというのは、AviUtl で動画を作成する際の、”映像や音声を作るための要素 ” のようなものです。
オブジェクトは大きく分けて、「映像を作るオブジェクト」・「音声を作るオブジェクト」・「オブジェクトを操作するタイプのオブジェクト」・「エフェクト系のオブジェクト」という4種類になっています。
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[NINJA GAIDEN Σ2]紅葉ゲームオーバー集[chapter5]
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NINJA GAIDEN: マスターコレクション/Master Collection[steam]
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【 AviUtl の 使い方 】 オブジェクトの移動
映像上のオブジェクトの位置は、
「A地点からB地点に向けて自動的に移動していく」 というように設定する事が出来ます。
自動移動させたいオブジェクトの設定ダイアログ画面の「XYZ」のいずれかの箇所をクリックして、
「直線移動」や「加減速移動」をクリックすれば、移動方法を選択できます。
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【 AviUtl の 使い方 】 中間点
オブジェクトを「A地点からB地点へ移動させた後、C地点へ移動させる」、というように移動させたい場合には、オブジェクトに「中間点」を追加します。
「中間点」というのは、オブジェクトの位置や状態を「直線移動」などで変化させる際に、いったん、中間となる地点を経由させてから最終的な位置や状態まで変化していくようにするための機能です。
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【 バイオハザード5 】”リッカー”はカエルか何かですか?【 婿嫁実況 】
【Chapter 5-1 ①】
クリス:婿ちゃん
シェバ:嫁ちゃん
※本実況は、『婿:未プレイ / 嫁:初見』でお送りします
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■ゲーム情報
BIOHAZARD 5( バイオハザード 5 )
開発元:カプコン
発売元:カプコン
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■YouTubeチャンネル(定住地)
https://www.youtube.com/channel/UClZyFAGCPo_V2mUti3qabIA
■ニコニコアカウント
https://www.nicovideo.jp/user/122691679
■Twitterアカウント開設しました!
https://twitter.com/mukoyome_YT
■TikTokアカウント開設しました!
https://www.tiktok.com/@mukoyome_yt
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【投稿日時】
水曜・金曜・日曜 17時頃
※変更する場合は、フリートークやTwitterでご報告します。
【AviUtlの使い方】 オブジェクト の 移動の種類 (直線移動 / 加減速移動 / 曲線移動 etc...)
AviUtlでオブジェクトを移動させる際には、「直線移動」や「曲線移動」など、「移動の種類」が選択できます。
「直線移動」は、一定速度で値を変化させる移動方法で、
「曲線移動」は複数箇所へ移動する際に、曲線を描いて移動する移動方法です。
「加減速移動」は、移動し始めで徐々に加速して、停止する前に徐々に減速する移動方法です。
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【 バイオハザード5 】君を探して【 婿嫁実況 】
【Chapter 5-1 ②】
クリス:婿ちゃん
シェバ:嫁ちゃん
※本実況は、『婿:未プレイ / 嫁:初見』でお送りします
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■ゲーム情報
BIOHAZARD 5( バイオハザード 5 )
開発元:カプコン
発売元:カプコン
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■YouTubeチャンネル(定住地)
https://www.youtube.com/channel/UClZyFAGCPo_V2mUti3qabIA
■ニコニコアカウント
https://www.nicovideo.jp/user/122691679
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【投稿日時】
水曜・金曜・日曜 17時頃
※変更する場合は、フリートークやTwitterでご報告します。
